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Augmentdetails Silber T4 Patch 26.9
Kill gesichert

What Not to Pair with Kill gesichert

What not to pair with Kill gesichert in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

49.71%Siegrate
0.23%Pickrate
T4Tier
46,412Spiele

What Not to Pair with Kill gesichert

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.71%
Pickrate
0.23%
Spiele
46,412

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Verbessertes Zielfernrohr Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
58.37%
Pickrate
1.22%
Spiele
248,066

Wähle Verbessertes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Kill Secured + Scopier Weapons

Kill Secured provides movement speed to close gaps on low-health enemies, but Scopier Weapons increases attack range by 200, encouraging kiting and fighting from a distance. The movement speed bonus becomes largely wasted when you are already positioned far from targets, creating a direct conflict between melee-range chasing power and ranged positioning strategy.

Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.71%
Pickrate
0.23%
Spiele
46,412

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Bestes Zielfernrohr Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T2
Siegrate
55.15%
Pickrate
0.66%
Spiele
134,093

Wähle Bestes Zielfernrohr, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Kill Secured + Scopiest Weapons

Kill Secured grants speed to chase down wounded enemies, yet Scopiest Weapons adds 250 bonus attack range, strongly favoring a backline playstyle. The speed boost only triggers when approaching enemies, which contradicts the optimal positioning for a long-range attacker, resulting in minimal practical value from the movement speed effect.

Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.71%
Pickrate
0.23%
Spiele
46,412

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Repulsator Repulsator Repulsator Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T5
Siegrate
46.41%
Pickrate
0.11%
Spiele
22,128

Wähle Repulsator, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Kill Secured + Repulsor

Kill Secured helps you chase enemies below 40% health, but Repulsor knocks back all nearby enemies when you drop below 35% health. The knockback actively works against your chase potential by pushing low-health targets out of your reach, creating direct mechanical conflict between engaging and the automatic defensive peel.

Kill gesichert Kill gesichert Kill gesichert Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
49.71%
Pickrate
0.23%
Spiele
46,412

Wähle Kill gesichert, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Heimwacht Heimwacht Heimwacht Silber
Seltenheit
Silber
Tier
T4
Siegrate
53.40%
Pickrate
0.25%
Spiele
50,382

Wähle Heimwacht, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

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Avoid Kill Secured + Homeguard

Kill Secured grants 60% bonus movement speed that is lost for 6 seconds after taking champion damage. Homeguard provides 100% bonus movement speed with the same damage restriction. Both speed boosts share identical deactivation conditions, offering redundant and non-stacking speed that provides minimal additional value compared to taking either augment alone.

What Not to Pair with Kill gesichert

Bad augment synergies and pairings to avoid

Augments

Do not pair Kill gesichert with builds that need a different damage profile or fight timing.