ARAM Mayhem Classifiche ARAM / build / potenziamenti
Dettagli potenziamento Argento T5 Patch 26.9
Flash 2

What Not to Pair with Flash 2

What not to pair with Flash 2 in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

48.12%Tasso vittoria
0.00%Tasso scelta
T5Tier
399Partite

What Not to Pair with Flash 2

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
0.00%
Partite
399

Scegli Flash 2 quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Flashy Flashy Flashy Oro
Rarità
Oro
Tier
T5
Tasso vittoria
48.40%
Tasso scelta
0.20%
Partite
39,693

Scegli Flashy quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Avoid Flash 2 + Flashy

Flashy already provides Flash with 3 charges and a 2-second cooldown between casts, making the Flash replacement from Flash 2 completely redundant. Taking both wastes an augment slot since Flashy's superior Flash system overrides Flash 2's basic Flash replacement, leaving only the 70 summoner spell haste as value.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
0.00%
Partite
399

Scegli Flash 2 quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T5
Tasso vittoria
48.22%
Tasso scelta
0.23%
Partite
46,987

Scegli Blade Waltz quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Avoid Flash 2 + Blade Waltz

Blade Waltz replaces a summoner spell with its own ability, and Flash 2 does the same with Flash. Since both compete for the same summoner spell slot, you cannot have both effects active simultaneously. This creates a direct conflict where one augment's effect is lost entirely.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
0.00%
Partite
399

Scegli Flash 2 quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Clown College Clown College Clown College Prismatico
Rarità
Prismatico
Tier
T2
Tasso vittoria
56.71%
Tasso scelta
0.44%
Partite
89,301

Scegli Clown College quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Avoid Flash 2 + Clown College

Clown College replaces a summoner spell with Deceive, which conflicts with Flash 2's Flash replacement. Both augments target the same summoner spell slot, meaning one will override the other. This pairing wastes an augment slot due to the mutual exclusivity of the summoner spell replacements.

Flash 2 Flash 2 Flash 2 Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
48.12%
Tasso scelta
0.00%
Partite
399

Scegli Flash 2 quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Flashbang Flashbang Flashbang Argento
Rarità
Argento
Tier
T5
Tasso vittoria
51.57%
Tasso scelta
0.00%
Partite
638

Scegli Flashbang quando l'effetto si adatta a danno, sopravvivenza e ruolo nei combattimenti.

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Avoid Flash 2 + Flashbang

Flashbang enhances Flash with damage and slow effects, but requires Flash to be equipped to function. If Flash 2 replaces your other summoner spell instead of the slot Flashbang expects, the synergy fails. The interaction is unreliable and may not trigger Flashbang's bonus effects consistently.

What Not to Pair with Flash 2

Bad augment synergies and pairings to avoid

Potenziamenti

Do not pair Flash 2 with builds that need a different damage profile or fight timing.