ARAM Mayhem ARAM-Ranglisten / Builds / Augments
Augmentdetails Gold T1 Patch 26.9
Von Anfang bis Ende

What Not to Pair with Von Anfang bis Ende

What not to pair with Von Anfang bis Ende in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

57.09%Siegrate
0.97%Pickrate
T1Tier
196,332Spiele

What Not to Pair with Von Anfang bis Ende

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.09%
Pickrate
0.97%
Spiele
196,332

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Sinfonie des Krieges Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T3
Siegrate
51.93%
Pickrate
0.48%
Spiele
97,372

Wähle Sinfonie des Krieges, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen

Avoid From Beginning to End + Symphony of War

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Symphony of War grants Conqueror and Lethal Tempo. Players can only equip one keystone rune at a time, meaning two of the four keystones become completely unusable. This pairing wastes significant value by providing redundant rune options that cannot stack or coexist.

Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.09%
Pickrate
0.97%
Spiele
196,332

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Schlüsselrunenbeschwörer Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T2
Siegrate
53.76%
Pickrate
0.68%
Spiele
137,320

Wähle Schlüsselrunenbeschwörer, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen

Avoid From Beginning to End + Keystone Conjurer

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Keystone Conjurer grants Arcane Comet and Summon Aery. Since only one keystone rune can be active at a time, this pairing guarantees that two keystones are entirely wasted. The overlap provides no additional benefit and severely diminishes the value of both augments.

Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.09%
Pickrate
0.97%
Spiele
196,332

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
Unpassierbar Unpassierbar Unpassierbar Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T3
Siegrate
50.40%
Pickrate
0.42%
Spiele
86,181

Wähle Unpassierbar, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen

Avoid From Beginning to End + Impassable

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Impassable grants Aftershock and Glacial Augment. Players can only select one keystone, so this combination guarantees that two keystones provide zero value. This pairing is highly inefficient and should be avoided due to the hard mechanical limitation on rune slots.

Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Von Anfang bis Ende Gold
Seltenheit
Gold
Tier
T1
Siegrate
57.09%
Pickrate
0.97%
Spiele
196,332

Wähle Von Anfang bis Ende, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen
Zerberus Zerberus Zerberus Prismatisch
Seltenheit
Prismatisch
Tier
T4
Siegrate
49.79%
Pickrate
0.27%
Spiele
55,393

Wähle Zerberus, wenn der Effekt zum Schadensmuster, zur Überlebensfähigkeit und zur Teamfight-Rolle passt.

Augmentdetails ansehen

Avoid From Beginning to End + Cerberus

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Cerberus grants Hail of Blades and Press the Attack. With only one keystone rune slot available, this pairing forces the player to discard two of the four keystones entirely. The redundant rune provision creates substantial waste and anti-synergy.

What Not to Pair with Von Anfang bis Ende

Bad augment synergies and pairings to avoid

Augments

Do not pair Von Anfang bis Ende with builds that need a different damage profile or fight timing.