ARAM Mayhem Xếp hạng ARAM / lối lên đồ / nâng cấp
Chi tiết tướng T1 Hạng #6

Jinx lối lên đồ ARAM Mayhem và nâng cấp tốt nhất

Jinx hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem.

Jinx Khẩu Pháo Nổi Loạn Jinx Pháp sư / Xạ thủ
BậcT1
Hạng#6
Tỷ lệ thắng54.66%
Tỷ lệ chọn1.18%

N/A

mục / Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn

Dữ liệu phiên bản

N/A

26.9

N/A

#1
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân
Tổng giá
2,750
Giá
363

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 20 Điểm Hồi Kỹ Năng Tái Thiết Khi một tướng bị hạ gục trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ bạn, hồi lại một phần tổng thời gian hồi Chiêu Cuối.

Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia
Tổng giá
900
Giá
350

10 Điểm Hồi Kỹ Năng 45 Tốc Độ Di Chuyển Tinh Túy Ionia Nhận 10 Điểm Hồi Phép Bổ Trợ.

Tỷ lệ thắng44.02%
Tỷ lệ chọn14.06%
#2
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân
Tổng giá
2,750
Giá
363

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 20 Điểm Hồi Kỹ Năng Tái Thiết Khi một tướng bị hạ gục trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ bạn, hồi lại một phần tổng thời gian hồi Chiêu Cuối.

Kiếm Manamune Kiếm Manamune Kiếm Manamune
Tổng giá
2,900
Giá
1,100

35 Sức Mạnh Công Kích 500 Năng Lượng 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Tuyệt Nhận 0 Sức Mạnh Công Kích cộng thêm. Dòng Chảy Năng Lượng (8 giây, tối đa 4 tích trữ) Dùng Đòn Đánh và Kỹ Năng trúng đích sẽ cho 3 Năng Lượng tối đa (gấp đôi với tướng). Biến đổi thành Thần Kiếm Muramana khi đạt 360 Năng Lượng tối đa.

Tỷ lệ thắng51.82%
Tỷ lệ chọn10.47%
#3
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia
Tổng giá
900
Giá
350

10 Điểm Hồi Kỹ Năng 45 Tốc Độ Di Chuyển Tinh Túy Ionia Nhận 10 Điểm Hồi Phép Bổ Trợ.

Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân
Tổng giá
2,750
Giá
363

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 20 Điểm Hồi Kỹ Năng Tái Thiết Khi một tướng bị hạ gục trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ bạn, hồi lại một phần tổng thời gian hồi Chiêu Cuối.

Tỷ lệ thắng50.98%
Tỷ lệ chọn7.79%

N/Amục

Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân Nguyên Tố Luân
Tổng giá
2,750
Giá
363

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 20 Điểm Hồi Kỹ Năng Tái Thiết Khi một tướng bị hạ gục trong vòng 3 giây sau khi nhận sát thương từ bạn, hồi lại một phần tổng thời gian hồi Chiêu Cuối.

46.14%
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

46.32%
Kiếm Manamune Kiếm Manamune Kiếm Manamune
Tổng giá
2,900
Giá
1,100

35 Sức Mạnh Công Kích 500 Năng Lượng 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Tuyệt Nhận 0 Sức Mạnh Công Kích cộng thêm. Dòng Chảy Năng Lượng (8 giây, tối đa 4 tích trữ) Dùng Đòn Đánh và Kỹ Năng trúng đích sẽ cho 3 Năng Lượng tối đa (gấp đôi với tướng). Biến đổi thành Thần Kiếm Muramana khi đạt 360 Năng Lượng tối đa.

47.27%
Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia Giày Khai Sáng Ionia
Tổng giá
900
Giá
350

10 Điểm Hồi Kỹ Năng 45 Tốc Độ Di Chuyển Tinh Túy Ionia Nhận 10 Điểm Hồi Phép Bổ Trợ.

47.16%
Thương Phục Hận Serylda Thương Phục Hận Serylda Thương Phục Hận Serylda
Tổng giá
3,000
Giá
500

45 Sức Mạnh Công Kích 35% Xuyên Giáp 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Giá Lạnh Kỹ năng gây sát thương sẽ Làm Chậm kẻ địch còn dưới 50% Máu đi 30% trong 1 giây.

49.58%
Nguyệt Quế Cao Ngạo Nguyệt Quế Cao Ngạo Nguyệt Quế Cao Ngạo
Tổng giá
2,950
Giá
900

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 10 Điểm Hồi Kỹ Năng Nổi Tiếng Nhận SMCK tạm thời dựa trên số mạng hạ gục.

43.96%
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

43.73%
Áo Choàng Bóng Tối Áo Choàng Bóng Tối Áo Choàng Bóng Tối
Tổng giá
3,000
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 15 Sát Lực 250 Máu Hóa Giải Tạo 1 Khiên Phép chặn kỹ năng tiếp theo của kẻ địch.

48.44%
Kiếm Ác Xà Kiếm Ác Xà Kiếm Ác Xà
Tổng giá
2,500
Giá
625

55 Sức Mạnh Công Kích 15 Sát Lực Phá Khiên Gây sát thương lên một tướng địch sẽ làm giảm lượng Lá Chắn chúng nhận được đi 0% trong 3 giây. Nếu chúng chưa bị tác động bởi Phá Khiên, giảm tất cả lá chắn hiện có của chúng đi 0%.

44.00%
Kiếm Ma Youmuu Kiếm Ma Youmuu Kiếm Ma Youmuu
Tổng giá
2,800
Giá
675

55 Sức Mạnh Công Kích 18 Sát Lực 4% Tốc Độ Di Chuyển Ma Ám Tăng 0 Tốc Độ Di Chuyển khi ở ngoài giao tranh. Bước Chân Bóng Ma Nhận Tốc Độ Di Chuyển và Bóng Mờ trong 0 giây.

49.50%
Opportunity Opportunity Opportunity
Tổng giá
2,700
Giá
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

51.61%
Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân
Tổng giá
1,250
Giá
550

20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng

42.80%

N/A

Nước Mắt Nữ Thần Nước Mắt Nữ Thần Nước Mắt Nữ Thần
Tổng giá
400
Giá
400

240 Năng Lượng Dòng Chảy Năng Lượng (8 giây, tối đa 4 tích trữ) Dùng Kỹ Năng trúng đích sẽ cho 3 Năng Lượng tối đa (gấp đôi với tướng), tối đa 360. Ra Tay Tương Trợ Đòn đánh gây thêm 5 sát thương vật lý lên lính.

47.63%
Dao Hung Tàn Dao Hung Tàn Dao Hung Tàn
Tổng giá
1,000
Giá
300

20 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực

47.63%
Gậy Hung Ác Gậy Hung Ác Gậy Hung Ác
Tổng giá
1,337
Giá
212

25 Sức Mạnh Công Kích 10 Điểm Hồi Kỹ Năng 5 Sát Lực

46.51%
Kiếm Dài Kiếm Dài Kiếm Dài
Tổng giá
350
Giá
350

10 Sức Mạnh Công Kích

48.44%
Bụi Lấp Lánh Bụi Lấp Lánh Bụi Lấp Lánh
Tổng giá
250
Giá
250

5 Điểm Hồi Kỹ Năng

48.44%
Nước Mắt Nữ Thần Nước Mắt Nữ Thần Nước Mắt Nữ Thần
Tổng giá
400
Giá
400

240 Năng Lượng Dòng Chảy Năng Lượng (8 giây, tối đa 4 tích trữ) Dùng Kỹ Năng trúng đích sẽ cho 3 Năng Lượng tối đa (gấp đôi với tướng), tối đa 360. Ra Tay Tương Trợ Đòn đánh gây thêm 5 sát thương vật lý lên lính.

48.44%

N/A

#1
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

Tỷ lệ thắng54.90%
Tỷ lệ chọn16.25%
#2
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm
Tổng giá
3,500
Giá
725

75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng

Tỷ lệ thắng55.45%
Tỷ lệ chọn9.09%
#3
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

Tỷ lệ thắng51.16%
Tỷ lệ chọn7.00%

N/Amục

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

53.61%
Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm
Tổng giá
3,500
Giá
725

75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng

55.16%
Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

54.22%
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

53.92%
Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik
Tổng giá
3,300
Giá
550

35 Sức Mạnh Công Kích 35% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Diệt Khổng Lồ Gây thêm tối đa 15% sát thương lên tướng dựa trên Máu cộng thêm của chúng. Cộng thêm sát thương tối đa khi đạt 1500 Máu cộng thêm.

53.40%
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

51.50%
Huyết Kiếm Huyết Kiếm Huyết Kiếm
Tổng giá
3,400
Giá
325

80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.

55.46%
Đại Bác Liên Thanh Đại Bác Liên Thanh Đại Bác Liên Thanh
Tổng giá
2,650
Giá
850

35% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thiện Xạ Đòn Đánh Tích Điện của bạn gây 40 sát thương phép cộng thêm và nhận thêm 35% Tầm Đánh.

50.68%
Quang Kính Hextech C44 Quang Kính Hextech C44 Quang Kính Hextech C44
Tổng giá
2,800
Giá
275

55 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Phóng Đại Gây thêm tối đa 10% sát thương từ Đòn Đánh, dựa trên khoảng cách giữa bạn và kẻ địch (gây sát thương tối đa ở khoảng cách 500). Xạ Pháp Thuật Khi một tướng đã nhận sát thương từ bạn trong vòng 3 giây bị hạ gục, bạn được tăng 100 tầm đánh trong 8 giây.

58.57%
Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong
Tổng giá
3,000
Giá
150

35 Sức Mạnh Công Kích 30% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Vết Thương Sâu Gây sát thương vật lý sẽ khiến tướng địch chịu 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây.

48.75%
Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

51.05%
Ma Vũ Song Kiếm Ma Vũ Song Kiếm Ma Vũ Song Kiếm
Tổng giá
2,650
Giá
950

65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.

56.84%

N/A

Kiếm B.F. Kiếm B.F. Kiếm B.F.
Tổng giá
1,300
Giá
1,300

40 Sức Mạnh Công Kích

54.70%
Kiếm B.F. Kiếm B.F. Kiếm B.F.
Tổng giá
1,300
Giá
1,300

40 Sức Mạnh Công Kích

54.99%
Bình Máu Bình Máu Bình Máu
Tổng giá
50
Giá
50

Tiêu Thụ Hồi lại 120 Máu trong vòng 15 giây.

54.99%
Dao Găm Dao Găm Dao Găm
Tổng giá
250
Giá
250

10% Tốc Độ Đánh

51.86%
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

51.86%

N/A

#1
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

Tỷ lệ thắng53.53%
Tỷ lệ chọn13.70%
#2
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

Tỷ lệ thắng51.92%
Tỷ lệ chọn7.29%
#3
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

Tỷ lệ thắng53.94%
Tỷ lệ chọn5.91%

N/Amục

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

54.35%
Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

54.06%
Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

53.06%
Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm
Tổng giá
3,500
Giá
725

75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng

55.45%
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

53.25%
Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái
Tổng giá
3,000
Giá
325

45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.

55.70%
Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik
Tổng giá
3,300
Giá
550

35 Sức Mạnh Công Kích 35% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Diệt Khổng Lồ Gây thêm tối đa 15% sát thương lên tướng dựa trên Máu cộng thêm của chúng. Cộng thêm sát thương tối đa khi đạt 1500 Máu cộng thêm.

54.38%
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

53.01%
Ma Vũ Song Kiếm Ma Vũ Song Kiếm Ma Vũ Song Kiếm
Tổng giá
2,650
Giá
950

65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.

54.50%
Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong
Tổng giá
3,000
Giá
150

35 Sức Mạnh Công Kích 30% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Vết Thương Sâu Gây sát thương vật lý sẽ khiến tướng địch chịu 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây.

52.12%
Huyết Kiếm Huyết Kiếm Huyết Kiếm
Tổng giá
3,400
Giá
325

80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.

53.57%
Quang Kính Hextech C44 Quang Kính Hextech C44 Quang Kính Hextech C44
Tổng giá
2,800
Giá
275

55 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Phóng Đại Gây thêm tối đa 10% sát thương từ Đòn Đánh, dựa trên khoảng cách giữa bạn và kẻ địch (gây sát thương tối đa ở khoảng cách 500). Xạ Pháp Thuật Khi một tướng đã nhận sát thương từ bạn trong vòng 3 giây bị hạ gục, bạn được tăng 100 tầm đánh trong 8 giây.

59.76%

N/A

Kiếm B.F. Kiếm B.F. Kiếm B.F.
Tổng giá
1,300
Giá
1,300

40 Sức Mạnh Công Kích

54.06%
Dao Găm Dao Găm Dao Găm
Tổng giá
250
Giá
250

10% Tốc Độ Đánh

53.66%
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

53.66%
Kiếm B.F. Kiếm B.F. Kiếm B.F.
Tổng giá
1,300
Giá
1,300

40 Sức Mạnh Công Kích

54.41%
Bình Máu Bình Máu Bình Máu
Tổng giá
50
Giá
50

Tiêu Thụ Hồi lại 120 Máu trong vòng 15 giây.

54.41%

N/A

#1
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái
Tổng giá
3,000
Giá
325

45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.

Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

Tỷ lệ thắng54.75%
Tỷ lệ chọn20.41%
#2
Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái
Tổng giá
3,000
Giá
325

45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.

Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

Tỷ lệ thắng50.84%
Tỷ lệ chọn8.59%
#3
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái
Tổng giá
3,000
Giá
325

45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.

Tỷ lệ thắng50.84%
Tỷ lệ chọn5.72%

N/Amục

Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái Móc Diệt Thủy Quái
Tổng giá
3,000
Giá
325

45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.

55.37%
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

55.67%
Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong Gươm Suy Vong
Tổng giá
3,200
Giá
725

40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.

54.08%
Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan Cuồng Cung Runaan
Tổng giá
2,650
Giá
850

40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gió Cuồng Nộ Đòn Đánh bắn ra các tia đạn vào thêm 2 kẻ địch gần mục tiêu. Mỗi đường đạn gây sát thương vật lý và áp dụng Khi Đánh Trúng hiệu ứng.

56.29%
Huyết Kiếm Huyết Kiếm Huyết Kiếm
Tổng giá
3,400
Giá
325

80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.

51.09%
Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik Nỏ Thần Dominik
Tổng giá
3,300
Giá
550

35 Sức Mạnh Công Kích 35% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Diệt Khổng Lồ Gây thêm tối đa 15% sát thương lên tướng dựa trên Máu cộng thêm của chúng. Cộng thêm sát thương tối đa khi đạt 1500 Máu cộng thêm.

49.38%
Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm Vô Cực Kiếm
Tổng giá
3,500
Giá
725

75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng

52.68%
Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc Súng Hải Tặc
Tổng giá
3,000
Giá
525

50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.

51.84%
Dao Điện Statikk Dao Điện Statikk Dao Điện Statikk
Tổng giá
3,000
Giá
625

40 Sức Mạnh Công Kích 45 Sức Mạnh Phép Thuật 30% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Phóng Điện Đòn Đánh Tích Điện của bạn bắn ra sét nảy, áp dụng hiệu ứng Trên Đòn Đánh và gây sát thương phép lên mục tiêu gần đó. Điện Giật Đòn Đánh Thường cho thêm cộng dồn Tích Điện .

50.03%
Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal Mũi Tên Yun Tal
Tổng giá
3,100
Giá
850

50 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 0% Tỉ Lệ Chí Mạng Chí Mạng Tay Quen Khi tung đòn đánh, nhận vĩnh viễn Tỉ Lệ Chí Mạng, tối đa 25%. Chuyển Động Liên Hoàn Khi tung đòn đánh lên tướng địch, nhận 30% Tốc Độ Đánh trong 6 giây (30 giây hồi chiêu). Đòn đánh sẽ làm giảm hồi chiêu này đi 1 giây, tăng thành 2 giây nếu Chí Mạng.

66.03%
Đao Tím Đao Tím Đao Tím
Tổng giá
2,800
Giá
550

50% Tốc Độ Đánh 45 Kháng Phép 20% Kháng Hiệu Ứng Xé Toạc Đòn đánh gây sát thương phép cộng thêm Khi Đánh Trúng.

53.68%
Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong Lời Nhắc Tử Vong
Tổng giá
3,000
Giá
150

35 Sức Mạnh Công Kích 30% Xuyên Giáp 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Vết Thương Sâu Gây sát thương vật lý sẽ khiến tướng địch chịu 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây.

54.00%

N/A

Dao Găm Dao Găm Dao Găm
Tổng giá
250
Giá
250

10% Tốc Độ Đánh

57.55%
Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ Giày Cuồng Nộ
Tổng giá
1,100
Giá
300

25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển

57.55%
Thuốc Tái Sử Dụng Thuốc Tái Sử Dụng Thuốc Tái Sử Dụng
Tổng giá
150
Giá
150

Kích Hoạt (2 lượt dùng) Hồi lại 100 Máu trong vòng 12 giây. Hồi đầy khi ghé thăm cửa hàng.

54.78%
Rìu Nhanh Nhẹn Rìu Nhanh Nhẹn Rìu Nhanh Nhẹn
Tổng giá
1,200
Giá
250

20 Sức Mạnh Công Kích 20% Tốc Độ Đánh

54.78%
Rìu Nhanh Nhẹn Rìu Nhanh Nhẹn Rìu Nhanh Nhẹn
Tổng giá
1,200
Giá
250

20 Sức Mạnh Công Kích 20% Tốc Độ Đánh

52.42%

Nâng cấp

Nâng cấp / Tỷ lệ thắng

Nâng cấp
TênĐộ hiếmBậcTỷ lệ chọnTrận
Nâng Cấp Vô Cực Kiếm Nâng Cấp Vô Cực Kiếm Nâng Cấp Vô Cực Kiếm Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
60.37%
Tỷ lệ chọn
6.76%
Trận
2,160

Chọn Nâng Cấp Vô Cực Kiếm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT160.37%6.76%2,160
Tên Lửa Chí Mạng Tên Lửa Chí Mạng Tên Lửa Chí Mạng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
59.51%
Tỷ lệ chọn
28.61%
Trận
9,138

Chọn Tên Lửa Chí Mạng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT159.51%28.61%9,138
Huyết Thực Huyết Thực Huyết Thực Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
57.99%
Tỷ lệ chọn
10.58%
Trận
3,378

Chọn Huyết Thực khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT157.99%10.58%3,378
Vũ Khí Hạng Nhẹ Vũ Khí Hạng Nhẹ Vũ Khí Hạng Nhẹ Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
57.52%
Tỷ lệ chọn
12.96%
Trận
4,138

Chọn Vũ Khí Hạng Nhẹ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT157.52%12.96%4,138
Diệt Khổng Lồ Diệt Khổng Lồ Diệt Khổng Lồ Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
56.88%
Tỷ lệ chọn
8.14%
Trận
2,600

Chọn Diệt Khổng Lồ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT156.88%8.14%2,600
Đòn Đánh Sấm Sét Đòn Đánh Sấm Sét Đòn Đánh Sấm Sét Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
55.16%
Tỷ lệ chọn
17.12%
Trận
5,468

Chọn Đòn Đánh Sấm Sét khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT155.16%17.12%5,468
Vũ Công Thiết Hài Vũ Công Thiết Hài Vũ Công Thiết Hài Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
55.14%
Tỷ lệ chọn
13.58%
Trận
4,338

Chọn Vũ Công Thiết Hài khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT155.14%13.58%4,338
Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
54.97%
Tỷ lệ chọn
21.28%
Trận
6,797

Chọn Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT154.97%21.28%6,797
Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
54.96%
Tỷ lệ chọn
11.71%
Trận
3,741

Chọn Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT154.96%11.71%3,741
Khéo Léo Khéo Léo Khéo Léo Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
54.74%
Tỷ lệ chọn
18.15%
Trận
5,795

Chọn Khéo Léo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT154.74%18.15%5,795
Chùy Hấp Huyết Chùy Hấp Huyết Chùy Hấp Huyết Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
54.63%
Tỷ lệ chọn
7.75%
Trận
2,475

Chọn Chùy Hấp Huyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT154.63%7.75%2,475
Xả Đạn Hàng Loạt Xả Đạn Hàng Loạt Xả Đạn Hàng Loạt Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
54.42%
Tỷ lệ chọn
14.06%
Trận
4,489

Chọn Xả Đạn Hàng Loạt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT154.42%14.06%4,489
Nếm Mùi Đau Thương! Nếm Mùi Đau Thương! Nếm Mùi Đau Thương! Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
54.26%
Tỷ lệ chọn
13.89%
Trận
4,436

Chọn Nếm Mùi Đau Thương! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT154.26%13.89%4,436
Tên Lửa Ma Pháp Tên Lửa Ma Pháp Tên Lửa Ma Pháp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
53.86%
Tỷ lệ chọn
10.05%
Trận
3,210

Chọn Tên Lửa Ma Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT153.86%10.05%3,210
Nhịp Điệu Chí Mạng Nhịp Điệu Chí Mạng Nhịp Điệu Chí Mạng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
53.76%
Tỷ lệ chọn
21.67%
Trận
6,922

Chọn Nhịp Điệu Chí Mạng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT153.76%21.67%6,922
Bão Tố Bão Tố Bão Tố Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
53.14%
Tỷ lệ chọn
19.72%
Trận
6,297

Chọn Bão Tố khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT153.14%19.72%6,297
Hưng Phấn! Hưng Phấn! Hưng Phấn! Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.53%
Tỷ lệ chọn
11.20%
Trận
3,577

Chọn Hưng Phấn! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT152.53%11.20%3,577
Lắp Kính Nhắm Lắp Kính Nhắm Lắp Kính Nhắm Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.50%
Tỷ lệ chọn
10.28%
Trận
3,282

Chọn Lắp Kính Nhắm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT152.50%10.28%3,282
Nâng Cấp Súng Hải Tặc Nâng Cấp Súng Hải Tặc Nâng Cấp Súng Hải Tặc Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.35%
Tỷ lệ chọn
8.46%
Trận
2,703

Chọn Nâng Cấp Súng Hải Tặc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT152.35%8.46%2,703
Hỏa Tinh Hỏa Tinh Hỏa Tinh Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.16%
Tỷ lệ chọn
7.02%
Trận
2,243

Chọn Hỏa Tinh khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT152.16%7.02%2,243
Chiến Hùng Ca Chiến Hùng Ca Chiến Hùng Ca Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
51.99%
Tỷ lệ chọn
6.68%
Trận
2,133

Chọn Chiến Hùng Ca khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT151.99%6.68%2,133
Nhân Hai Nhân Ba Nhân Hai Nhân Ba Nhân Hai Nhân Ba Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
49.33%
Tỷ lệ chọn
9.63%
Trận
3,077

Chọn Nhân Hai Nhân Ba khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT149.33%9.63%3,077
Bao Lì Xì Bao Lì Xì Bao Lì Xì Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
60.16%
Tỷ lệ chọn
1.60%
Trận
512

Chọn Bao Lì Xì khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT260.16%1.60%512
Rút Kiếm Ra Rút Kiếm Ra Rút Kiếm Ra Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
59.81%
Tỷ lệ chọn
0.97%
Trận
311

Chọn Rút Kiếm Ra khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT259.81%0.97%311
Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
59.67%
Tỷ lệ chọn
1.73%
Trận
553

Chọn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT259.67%1.73%553
Chuyển Đổi: Kim Cương Chuyển Đổi: Kim Cương Chuyển Đổi: Kim Cương Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
59.67%
Tỷ lệ chọn
4.55%
Trận
1,453

Chọn Chuyển Đổi: Kim Cương khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT259.67%4.55%1,453
Chuyển Đổi: Vàng Chuyển Đổi: Vàng Chuyển Đổi: Vàng Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
59.20%
Tỷ lệ chọn
2.28%
Trận
728

Chọn Chuyển Đổi: Vàng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT259.20%2.28%728
Kế Hoạch Đào Tẩu Kế Hoạch Đào Tẩu Kế Hoạch Đào Tẩu Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
58.68%
Tỷ lệ chọn
0.76%
Trận
242

Chọn Kế Hoạch Đào Tẩu khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT258.68%0.76%242
Tăng Chỉ Số! Tăng Chỉ Số! Tăng Chỉ Số! Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
58.65%
Tỷ lệ chọn
1.07%
Trận
341

Chọn Tăng Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT258.65%1.07%341
Cơn Bão Chỉ Số! Cơn Bão Chỉ Số! Cơn Bão Chỉ Số! Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
58.33%
Tỷ lệ chọn
0.83%
Trận
264

Chọn Cơn Bão Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT258.33%0.83%264
Bội Thu Chỉ Số! Bội Thu Chỉ Số! Bội Thu Chỉ Số! Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
57.76%
Tỷ lệ chọn
1.96%
Trận
625

Chọn Bội Thu Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT257.76%1.96%625
Chuyển Hoá SMPT-SMCK Chuyển Hoá SMPT-SMCK Chuyển Hoá SMPT-SMCK Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
57.49%
Tỷ lệ chọn
2.07%
Trận
661

Chọn Chuyển Hoá SMPT-SMCK khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT257.49%2.07%661
Ngày Tập Chân tăng cường Ngày Tập Chân tăng cường Ngày Tập Chân tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
56.53%
Tỷ lệ chọn
1.17%
Trận
375

Chọn Ngày Tập Chân tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT256.53%1.17%375
Hồi Máu Chí Mạng Hồi Máu Chí Mạng Hồi Máu Chí Mạng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
56.06%
Tỷ lệ chọn
1.58%
Trận
503

Chọn Hồi Máu Chí Mạng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT256.06%1.58%503
Hút Hồn Hút Hồn Hút Hồn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
55.97%
Tỷ lệ chọn
4.07%
Trận
1,299

Chọn Hút Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT255.97%4.07%1,299
Vũ Lực tăng cường Vũ Lực tăng cường Vũ Lực tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
54.77%
Tỷ lệ chọn
1.77%
Trận
566

Chọn Vũ Lực tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT254.77%1.77%566
Vệ Quân Vệ Quân Vệ Quân Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
54.24%
Tỷ lệ chọn
1.22%
Trận
389

Chọn Vệ Quân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT254.24%1.22%389
Quyên Góp Quyên Góp Quyên Góp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
54.08%
Tỷ lệ chọn
1.53%
Trận
490

Chọn Quyên Góp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT254.08%1.53%490
Quăng Quật Quăng Quật Quăng Quật Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
53.83%
Tỷ lệ chọn
1.27%
Trận
405

Chọn Quăng Quật khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT253.83%1.27%405
Yếu Điểm Yếu Điểm Yếu Điểm Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
53.65%
Tỷ lệ chọn
1.37%
Trận
438

Chọn Yếu Điểm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT253.65%1.37%438
Động Cơ Thu Nhỏ Động Cơ Thu Nhỏ Động Cơ Thu Nhỏ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
53.55%
Tỷ lệ chọn
3.49%
Trận
1,113

Chọn Động Cơ Thu Nhỏ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT253.55%3.49%1,113
Bắn Một Được Hai Bắn Một Được Hai Bắn Một Được Hai Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
53.05%
Tỷ lệ chọn
4.26%
Trận
1,359

Chọn Bắn Một Được Hai khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT253.05%4.26%1,359
Hộp Pandora Hộp Pandora Hộp Pandora Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
52.60%
Tỷ lệ chọn
0.96%
Trận
308

Chọn Hộp Pandora khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT252.60%0.96%308
Bùa Lợi Thiện Lành Bùa Lợi Thiện Lành Bùa Lợi Thiện Lành Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
52.51%
Tỷ lệ chọn
0.94%
Trận
299

Chọn Bùa Lợi Thiện Lành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT252.51%0.94%299
Chiến Hoặc Chuồn Chiến Hoặc Chuồn Chiến Hoặc Chuồn Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
52.27%
Tỷ lệ chọn
0.96%
Trận
308

Chọn Chiến Hoặc Chuồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT252.27%0.96%308
Tái Nạp Năng Lượng Tái Nạp Năng Lượng Tái Nạp Năng Lượng Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
51.81%
Tỷ lệ chọn
1.56%
Trận
498

Chọn Tái Nạp Năng Lượng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT251.81%1.56%498
Chí Mạng Đấy Chí Mạng Đấy Chí Mạng Đấy Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
51.40%
Tỷ lệ chọn
1.91%
Trận
609

Chọn Chí Mạng Đấy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT251.40%1.91%609
Đừng Chớp Mắt Đừng Chớp Mắt Đừng Chớp Mắt Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
51.35%
Tỷ lệ chọn
0.93%
Trận
296

Chọn Đừng Chớp Mắt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT251.35%0.93%296
Xe Chỉ Luồn Kim Xe Chỉ Luồn Kim Xe Chỉ Luồn Kim Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
50.69%
Tỷ lệ chọn
5.25%
Trận
1,677

Chọn Xe Chỉ Luồn Kim khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT250.69%5.25%1,677
Tia Thu Nhỏ Tia Thu Nhỏ Tia Thu Nhỏ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
50.07%
Tỷ lệ chọn
4.75%
Trận
1,516

Chọn Tia Thu Nhỏ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT250.07%4.75%1,516
Địa Ngục Khuyển Địa Ngục Khuyển Địa Ngục Khuyển Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
49.80%
Tỷ lệ chọn
2.38%
Trận
759

Chọn Địa Ngục Khuyển khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT249.80%2.38%759
Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
49.65%
Tỷ lệ chọn
1.34%
Trận
429

Chọn Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT249.65%1.34%429
Lấy Công Bù Thủ Lấy Công Bù Thủ Lấy Công Bù Thủ Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
49.43%
Tỷ lệ chọn
0.83%
Trận
265

Chọn Lấy Công Bù Thủ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT249.43%0.83%265
Thanh Tẩy Linh Hồn Thanh Tẩy Linh Hồn Thanh Tẩy Linh Hồn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
49.02%
Tỷ lệ chọn
1.43%
Trận
457

Chọn Thanh Tẩy Linh Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT249.02%1.43%457
Gian Lận Gian Lận Gian Lận Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
47.96%
Tỷ lệ chọn
1.00%
Trận
319

Chọn Gian Lận khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT247.96%1.00%319
Đá Bay Đá Bay Đá Bay Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
47.90%
Tỷ lệ chọn
0.97%
Trận
309

Chọn Đá Bay khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT247.90%0.97%309
Đao Phủ Đao Phủ Đao Phủ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
46.48%
Tỷ lệ chọn
0.89%
Trận
284

Chọn Đao Phủ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT246.48%0.89%284
Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ tăng cường Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ tăng cường Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ tăng cường Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
46.01%
Tỷ lệ chọn
0.82%
Trận
263

Chọn Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT246.01%0.82%263
Cú Đấm Thần Bí Cú Đấm Thần Bí Cú Đấm Thần Bí Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
43.18%
Tỷ lệ chọn
1.24%
Trận
396

Chọn Cú Đấm Thần Bí khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT243.18%1.24%396
Chậm Và Chắc Chậm Và Chắc Chậm Và Chắc Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
39.56%
Tỷ lệ chọn
1.01%
Trận
321

Chọn Chậm Và Chắc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT239.56%1.01%321
Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
55.03%
Tỷ lệ chọn
0.53%
Trận
169

Chọn Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT355.03%0.53%169
Siêu Tăng Trưởng Siêu Tăng Trưởng Siêu Tăng Trưởng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
54.79%
Tỷ lệ chọn
0.46%
Trận
146

Chọn Siêu Tăng Trưởng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT354.79%0.46%146
Tốc Biến Liên Hoàn Tốc Biến Liên Hoàn Tốc Biến Liên Hoàn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
53.57%
Tỷ lệ chọn
0.53%
Trận
168

Chọn Tốc Biến Liên Hoàn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT353.57%0.53%168
Coi Chừng Cupcake! Coi Chừng Cupcake! Coi Chừng Cupcake! Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
52.99%
Tỷ lệ chọn
0.37%
Trận
117

Chọn Coi Chừng Cupcake! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT352.99%0.37%117
Từ Đầu Chí Cuối Từ Đầu Chí Cuối Từ Đầu Chí Cuối Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
52.88%
Tỷ lệ chọn
0.65%
Trận
208

Chọn Từ Đầu Chí Cuối khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT352.88%0.65%208
Linh Hồn Hỏa Ngục Linh Hồn Hỏa Ngục Linh Hồn Hỏa Ngục Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.71%
Tỷ lệ chọn
0.64%
Trận
203

Chọn Linh Hồn Hỏa Ngục khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT352.71%0.64%203
Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
52.66%
Tỷ lệ chọn
0.53%
Trận
169

Chọn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT352.66%0.53%169
Hồi Phục Không Ngừng Hồi Phục Không Ngừng Hồi Phục Không Ngừng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
51.72%
Tỷ lệ chọn
0.45%
Trận
145

Chọn Hồi Phục Không Ngừng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT351.72%0.45%145
Xói Mòn Xói Mòn Xói Mòn Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
51.22%
Tỷ lệ chọn
0.39%
Trận
123

Chọn Xói Mòn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT351.22%0.39%123
Linh Hồn Toàn Năng Linh Hồn Toàn Năng Linh Hồn Toàn Năng Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
51.06%
Tỷ lệ chọn
0.44%
Trận
141

Chọn Linh Hồn Toàn Năng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT351.06%0.44%141
Cự Tuyệt Cự Tuyệt Cự Tuyệt Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
50.98%
Tỷ lệ chọn
0.32%
Trận
102

Chọn Cự Tuyệt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT350.98%0.32%102
Yêu Tinh Yêu Tinh Yêu Tinh Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
50.53%
Tỷ lệ chọn
0.30%
Trận
95

Chọn Yêu Tinh khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT350.53%0.30%95
Xạ Thủ Ma Pháp Xạ Thủ Ma Pháp Xạ Thủ Ma Pháp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
50.00%
Tỷ lệ chọn
0.35%
Trận
112

Chọn Xạ Thủ Ma Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT350.00%0.35%112
Đánh Nhừ Tử Đánh Nhừ Tử Đánh Nhừ Tử Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
50.00%
Tỷ lệ chọn
0.29%
Trận
92

Chọn Đánh Nhừ Tử khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT350.00%0.29%92
Linh Hồn Công Nghệ Linh Hồn Công Nghệ Linh Hồn Công Nghệ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
49.28%
Tỷ lệ chọn
0.43%
Trận
138

Chọn Linh Hồn Công Nghệ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT349.28%0.43%138
Ma Tốc Độ Ma Tốc Độ Ma Tốc Độ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
48.76%
Tỷ lệ chọn
0.63%
Trận
201

Chọn Ma Tốc Độ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT348.76%0.63%201
Vũ Khí Siêu Nhiên Vũ Khí Siêu Nhiên Vũ Khí Siêu Nhiên Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
48.48%
Tỷ lệ chọn
0.52%
Trận
165

Chọn Vũ Khí Siêu Nhiên khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT348.48%0.52%165
Nâng Cấp Cầu Tuyết Nâng Cấp Cầu Tuyết Nâng Cấp Cầu Tuyết Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
48.42%
Tỷ lệ chọn
0.30%
Trận
95

Chọn Nâng Cấp Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT348.42%0.30%95
Vỏ Bọc Bảo Hộ Vỏ Bọc Bảo Hộ Vỏ Bọc Bảo Hộ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
48.21%
Tỷ lệ chọn
0.35%
Trận
112

Chọn Vỏ Bọc Bảo Hộ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT348.21%0.35%112
Xạ Thủ Thiên Bẩm Xạ Thủ Thiên Bẩm Xạ Thủ Thiên Bẩm Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
48.03%
Tỷ lệ chọn
0.40%
Trận
127

Chọn Xạ Thủ Thiên Bẩm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT348.03%0.40%127
Gậy Tàn Bạo Gậy Tàn Bạo Gậy Tàn Bạo Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
47.39%
Tỷ lệ chọn
0.66%
Trận
211

Chọn Gậy Tàn Bạo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT347.39%0.66%211
Động Cơ Đỡ Đòn Động Cơ Đỡ Đòn Động Cơ Đỡ Đòn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
46.94%
Tỷ lệ chọn
0.31%
Trận
98

Chọn Động Cơ Đỡ Đòn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT346.94%0.31%98
Bào Vàng Bào Vàng Bào Vàng Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
46.75%
Tỷ lệ chọn
0.48%
Trận
154

Chọn Bào Vàng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT346.75%0.48%154
Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
46.08%
Tỷ lệ chọn
0.32%
Trận
102

Chọn Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT346.08%0.32%102
Găng Bảo Thạch Găng Bảo Thạch Găng Bảo Thạch Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
45.51%
Tỷ lệ chọn
0.52%
Trận
167

Chọn Găng Bảo Thạch khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT345.51%0.52%167
Tái Tạo Tuyệt Chiêu tăng cường Tái Tạo Tuyệt Chiêu tăng cường Tái Tạo Tuyệt Chiêu tăng cường Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
45.00%
Tỷ lệ chọn
0.38%
Trận
120

Chọn Tái Tạo Tuyệt Chiêu tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT345.00%0.38%120
Bứt Tốc Bứt Tốc Bứt Tốc Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
44.90%
Tỷ lệ chọn
0.31%
Trận
98

Chọn Bứt Tốc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT344.90%0.31%98
Thi Triển & Chí Mạng tăng cường Thi Triển & Chí Mạng tăng cường Thi Triển & Chí Mạng tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
44.81%
Tỷ lệ chọn
0.48%
Trận
154

Chọn Thi Triển & Chí Mạng tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT344.81%0.48%154
Đệ Quy Đệ Quy Đệ Quy Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
43.22%
Tỷ lệ chọn
0.37%
Trận
118

Chọn Đệ Quy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT343.22%0.37%118
Tự Tay Hạ Gục Tự Tay Hạ Gục Tự Tay Hạ Gục Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
43.08%
Tỷ lệ chọn
0.41%
Trận
130

Chọn Tự Tay Hạ Gục khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT343.08%0.41%130
Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
42.86%
Tỷ lệ chọn
0.33%
Trận
105

Chọn Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT342.86%0.33%105
Bi Lăn Bi Lăn Bi Lăn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
42.11%
Tỷ lệ chọn
0.30%
Trận
95

Chọn Bi Lăn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT342.11%0.30%95
Linh Hồn Rồng Nước Linh Hồn Rồng Nước Linh Hồn Rồng Nước Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
41.84%
Tỷ lệ chọn
0.31%
Trận
98

Chọn Linh Hồn Rồng Nước khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT341.84%0.31%98
Thần Linh Ban Phước Thần Linh Ban Phước Thần Linh Ban Phước Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
41.60%
Tỷ lệ chọn
0.39%
Trận
125

Chọn Thần Linh Ban Phước khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT341.60%0.39%125
Bánh Mỳ & Mứt Bánh Mỳ & Mứt Bánh Mỳ & Mứt Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
41.40%
Tỷ lệ chọn
0.49%
Trận
157

Chọn Bánh Mỳ & Mứt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT341.40%0.49%157
Đến Giờ Đồ Sát Đến Giờ Đồ Sát Đến Giờ Đồ Sát Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
41.30%
Tỷ lệ chọn
0.29%
Trận
92

Chọn Đến Giờ Đồ Sát khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT341.30%0.29%92
Xạ Thủ Kỳ Cựu Xạ Thủ Kỳ Cựu Xạ Thủ Kỳ Cựu Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
40.41%
Tỷ lệ chọn
0.46%
Trận
146

Chọn Xạ Thủ Kỳ Cựu khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT340.41%0.46%146
Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
38.58%
Tỷ lệ chọn
0.40%
Trận
127

Chọn Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT338.58%0.40%127
Đệ Quy Vô Hạn Đệ Quy Vô Hạn Đệ Quy Vô Hạn Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
37.61%
Tỷ lệ chọn
0.37%
Trận
117

Chọn Đệ Quy Vô Hạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT337.61%0.37%117
Khổng Lồ Hóa Khổng Lồ Hóa Khổng Lồ Hóa Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
65.63%
Tỷ lệ chọn
0.20%
Trận
64

Chọn Khổng Lồ Hóa khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT465.63%0.20%64
Bác Học Điên Bác Học Điên Bác Học Điên Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
60.56%
Tỷ lệ chọn
0.22%
Trận
71

Chọn Bác Học Điên khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT460.56%0.22%71
Ý Chí Thần Sứ tăng cường Ý Chí Thần Sứ tăng cường Ý Chí Thần Sứ tăng cường Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
55.88%
Tỷ lệ chọn
0.21%
Trận
68

Chọn Ý Chí Thần Sứ tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT455.88%0.21%68
Tăng Lực tăng cường Tăng Lực tăng cường Tăng Lực tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
55.77%
Tỷ lệ chọn
0.16%
Trận
52

Chọn Tăng Lực tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT455.77%0.16%52
Pháo Thủ Poro Pháo Thủ Poro Pháo Thủ Poro Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
50.62%
Tỷ lệ chọn
0.25%
Trận
81

Chọn Pháo Thủ Poro khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT450.62%0.25%81
Bền Bỉ Bền Bỉ Bền Bỉ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
49.21%
Tỷ lệ chọn
0.20%
Trận
63

Chọn Bền Bỉ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT449.21%0.20%63
Tràn Trề Tràn Trề Tràn Trề Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
49.02%
Tỷ lệ chọn
0.16%
Trận
51

Chọn Tràn Trề khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT449.02%0.16%51
Xổ Số Cầu Tuyết Xổ Số Cầu Tuyết Xổ Số Cầu Tuyết Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
46.48%
Tỷ lệ chọn
0.22%
Trận
71

Chọn Xổ Số Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT446.48%0.22%71
Capybara Oanh Tạc Capybara Oanh Tạc Capybara Oanh Tạc Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
46.30%
Tỷ lệ chọn
0.17%
Trận
54

Chọn Capybara Oanh Tạc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT446.30%0.17%54
Lên Làm Vua Lên Làm Vua Lên Làm Vua Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
44.44%
Tỷ lệ chọn
0.20%
Trận
63

Chọn Lên Làm Vua khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT444.44%0.20%63
Đơn Giản Hóa Đơn Giản Hóa Đơn Giản Hóa Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
43.84%
Tỷ lệ chọn
0.23%
Trận
73

Chọn Đơn Giản Hóa khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT443.84%0.23%73
Thức Tỉnh Tối Thượng Thức Tỉnh Tối Thượng Thức Tỉnh Tối Thượng Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
43.37%
Tỷ lệ chọn
0.26%
Trận
83

Chọn Thức Tỉnh Tối Thượng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT443.37%0.26%83
Vua Poro Vi Hành Vua Poro Vi Hành Vua Poro Vi Hành Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
43.14%
Tỷ lệ chọn
0.16%
Trận
51

Chọn Vua Poro Vi Hành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT443.14%0.16%51
Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
42.86%
Tỷ lệ chọn
0.18%
Trận
56

Chọn Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT442.86%0.18%56
Boomerang OK Boomerang OK Boomerang OK Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
41.77%
Tỷ lệ chọn
0.25%
Trận
79

Chọn Boomerang OK khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT441.77%0.25%79
Hỏa Ngục Dẫn Truyền Hỏa Ngục Dẫn Truyền Hỏa Ngục Dẫn Truyền Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
41.25%
Tỷ lệ chọn
0.25%
Trận
80

Chọn Hỏa Ngục Dẫn Truyền khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT441.25%0.25%80

Jinx Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal priority: R > Q > W > E.

RWQE

Poke, ability haste, or spell-damage leaning augments: R > W > Q > E, only if you cannot auto safely.

RQEW

Trap, zone-control, or crowd-control reward augments: R > Q > E > W, or R > E > Q > W only in extreme cases.

REQW

Trap, zone-control, or crowd-control reward augments: R > Q > E > W, or R > E > Q > W only in extreme cases.

Jinx Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Jinx counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sion Sion Sion T1
Bậc
T1
Hạng
#26
Tỷ lệ thắng
53.11%
Tỷ lệ chọn
0.60%

Sion hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Bậc
T4
Hạng
#108
Tỷ lệ thắng
47.84%
Tỷ lệ chọn
0.86%

Cho'Gath hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Bậc
T3
Hạng
#88
Tỷ lệ thắng
50.31%
Tỷ lệ chọn
0.47%

Illaoi hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Nasus Nasus Nasus T4
Bậc
T4
Hạng
#114
Tỷ lệ thắng
47.89%
Tỷ lệ chọn
0.37%

Nasus hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Yorick Yorick Yorick T4
Bậc
T4
Hạng
#146
Tỷ lệ thắng
47.81%
Tỷ lệ chọn
0.17%

Yorick hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Read counter details

Countered By

5

Jinx is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Bậc
T4
Hạng
#127
Tỷ lệ thắng
47.50%
Tỷ lệ chọn
0.92%

Malphite hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Zed Zed Zed T3
Bậc
T3
Hạng
#52
Tỷ lệ thắng
50.26%
Tỷ lệ chọn
0.75%

Zed hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Bậc
T3
Hạng
#106
Tỷ lệ thắng
49.66%
Tỷ lệ chọn
0.27%

Nocturne hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Bậc
T4
Hạng
#148
Tỷ lệ thắng
46.94%
Tỷ lệ chọn
1.01%

Blitzcrank hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Bậc
T2
Hạng
#51
Tỷ lệ thắng
51.43%
Tỷ lệ chọn
0.39%

Hecarim hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Read counter details

Jinx Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Bậc
T3
Hạng
#62
Tỷ lệ thắng
50.44%
Tỷ lệ chọn
0.53%

Amumu hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Amumu

Amumu gives Jinx the cleanest version of what she wants: enemies held together long enough for rockets, Flame Chompers, and long-range follow-up to matter. He also stands in the space Jinx cannot afford to enter herself.

Orianna Orianna Orianna T3
Bậc
T3
Hạng
#80
Tỷ lệ thắng
50.28%
Tỷ lệ chọn
0.51%

Orianna hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Orianna

Orianna turns Jinx’s frontline into a delivery system and gives her a safer fight shape. The ball zones enemies away from Jinx, shields the champion who is standing in front, and punishes clumped targets that try to rush through the lane.

Lulu Lulu Lulu T4
Bậc
T4
Hạng
#121
Tỷ lệ thắng
47.27%
Tỷ lệ chọn
0.46%

Lulu hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Lulu

Lulu is one of the best pure enablers for Jinx because she protects against the exact moment Jinx usually dies: the first enemy dive. She adds shields, speed, disruption, and a defensive ultimate that lets Jinx keep attacking instead of instantly retreating.

Maokai Maokai Maokai T2
Bậc
T2
Hạng
#50
Tỷ lệ thắng
51.87%
Tỷ lệ chọn
0.71%

Maokai hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Maokai

Maokai gives Jinx brush control, engage threat, and a front-to-back fight that is easy for her to read. His roots and area control make it harder for enemies to sprint straight at Jinx, and his presence discourages blind Snowball follow-ups.

Jinx Jinx Jinx T1
Bậc
T1
Hạng
#6
Tỷ lệ thắng
54.66%
Tỷ lệ chọn
1.18%

Jinx hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Maokai Maokai Maokai T2
Bậc
T2
Hạng
#50
Tỷ lệ thắng
51.87%
Tỷ lệ chọn
0.71%

Maokai hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Amumu Amumu Amumu T3
Bậc
T3
Hạng
#62
Tỷ lệ thắng
50.44%
Tỷ lệ chọn
0.53%

Amumu hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Orianna Orianna Orianna T3
Bậc
T3
Hạng
#80
Tỷ lệ thắng
50.28%
Tỷ lệ chọn
0.51%

Orianna hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Lulu Lulu Lulu T4
Bậc
T4
Hạng
#121
Tỷ lệ thắng
47.27%
Tỷ lệ chọn
0.46%

Lulu hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Synergy mechanism: Amumu gives Jinx the cleanest version of what she wants: enemies held together long enough for rockets, Flame Chompers, and long-range follow-up to matter. He also stands in the space Jinx cannot afford to enter herself. Combo: Let Amumu threaten with Snowball or bandage engage first. As soon as he commits and enemies are forced to clump or turn, Jinx places Flame Chompers slightly behind the main target instead of directly under them, cutting off their retreat. She then fires rockets into the grouped fight and looks for the first takedown to start chasing with movement speed. Best scenario: This pairing shines into short-range teams that must walk forward together. If the enemy carries are standing behind one tank, Amumu can pin the front line while Jinx burns through it safely, then switches targets as soon as the first reset opens the fight. Enemy answer: Smart enemies will spread before Amumu can engage, hold disengage for his entry, or bait him into diving beyond Jinx’s rocket range. They may also flank Jinx while everyone watches the mummy. Failure risk and recovery: If Amumu misses or goes too deep, Jinx should not chase to “save” the engage. She should clear the wave, drop Chompers through the nearest approach path, and wait for the next controlled fight. The recovery plan is simple: reset the lane state, force enemies to walk through minions, and only fire aggressively when Amumu is again close enough to punish a dive. 2. Thresh Synergy mechanism: Thresh gives Jinx two things she badly needs: pick setup and an emergency exit. His hook and flay create punish windows, while lantern gives Jinx a way to survive after overstepping for rockets or a reset chase. Combo: Thresh lands hook or forces movement with flay, then Jinx places Flame Chompers along the pulled target’s escape route. If the target is already trapped between Thresh and Jinx, she uses minigun for focused damage; if multiple enemies are trying to peel, rockets are safer. When divers commit onto Jinx, Thresh holds lantern until after the first enemy gap close, not before, so the enemy wastes their entry. Best scenario: This duo is strongest when the enemy has one or two champions who must dive in a straight line. Thresh can interrupt the first engage, Jinx kites backward, and the counter-kill often gives her the reset she needs to turn defense into a full chase. Enemy answer: Enemies can body-block hooks, pressure Thresh so he cannot stand near Jinx, or save displacement for the lantern path. Long-range poke also makes the lane awkward if Jinx and Thresh are both too low to contest space. Failure risk and recovery: The main failure is Jinx treating lantern as permission to play recklessly. If Thresh uses lantern early or misses hook, Jinx should immediately swap to safer rocket spacing, stop walking past her frontline, and use Chompers defensively. Recovery comes from playing around Thresh’s next hook angle rather than forcing raw auto attacks into enemy engage range. 3. Orianna Synergy mechanism: Orianna turns Jinx’s frontline into a delivery system and gives her a safer fight shape. The ball zones enemies away from Jinx, shields the champion who is standing in front, and punishes clumped targets that try to rush through the lane. Combo: Orianna places the ball on an engager or tank, then waits for enemies to step into the same narrow area. When the pull or zoning spell lands, Jinx fires rockets into the group and drops Flame Chompers where displaced enemies are likely to exit. If one target survives low, Jinx can finish with long-range damage while Orianna slows the enemy’s counter-engage. Best scenario: This is excellent into teams that rely on walking together behind one durable champion. Orianna punishes the stack, and Jinx converts the grouped health bars into reset pressure. It also works well when Jinx’s team does not have a hard all-in every fight, because Orianna can hold space until the enemy makes the first move. Enemy answer: The enemy will try to spread around the ball, bait Orianna’s major spell before committing, or attack from multiple angles so Jinx cannot kite in one clean direction. Assassins may ignore the ball and aim directly for Jinx. Failure risk and recovery: If Orianna spends her control too early, Jinx should not keep firing from a fixed spot. She needs to reposition behind the healthiest ally, use rockets only when safe, and save Chompers for the first diver who crosses the frontline. The recovery is to slow the fight down until the ball is back in a threatening position. 4. Lulu Synergy mechanism: Lulu is one of the best pure enablers for Jinx because she protects against the exact moment Jinx usually dies: the first enemy dive. She adds shields, speed, disruption, and a defensive ultimate that lets Jinx keep attacking instead of instantly retreating. Combo: Jinx plays just behind the frontline and pokes with rockets. When an enemy bruiser or assassin commits, Lulu shields or speeds Jinx, disrupts the diver, and Jinx drops Flame Chompers between herself and the threat. If the diver is stopped, Jinx switches to focused fire and looks for the takedown; if the enemy team keeps chasing, Lulu’s extra protection buys enough time for Jinx to kite through the lane. Best scenario: Lulu is best when Jinx is the clear main carry and the enemy team has predictable dive. If the fight starts with enemies spending movement tools on Jinx, Lulu turns that engage into a trap, and one failed dive can give Jinx the first reset she needs. Enemy answer: Enemies can poke Lulu down before the all-in, force her defensive tools onto another teammate, or engage from two sides so Jinx cannot be protected by one set of peel. Hard displacement can also separate Jinx from Lulu before the protection lands. Failure risk and recovery: The risk is becoming too passive. If Lulu and Jinx only back up, the enemy gets free space and eventually finds a better engage. The recovery is to use Lulu’s protection to take short, controlled trades: fire rockets when shielded, step back before the enemy answer, and repeat until someone is low enough for Jinx to finish safely. 5. Maokai Synergy mechanism: Maokai gives Jinx brush control, engage threat, and a front-to-back fight that is easy for her to read. His roots and area control make it harder for enemies to sprint straight at Jinx, and his presence discourages blind Snowball follow-ups. Combo: Maokai checks or controls brush first so Jinx can stand at rocket range without guessing where the engage will come from. When he catches a target, Jinx places Flame Chompers to extend the punish path and fires rockets if other enemies move in to help. If Maokai starts a wider engage, Jinx follows the nearest locked target first instead of walking past the frontline for a backline shot. Best scenario: This pairing is strongest in messy ARAM standoffs where brush decides the fight. Maokai removes a lot of the ambush threat, and Jinx can use the extra vision and zone control to chip safely until a root turns into a kill. Enemy answer: The enemy can clear saplings or refuse brush fights, then force in open lane with poke or long-range engage. They can also wait for Maokai to use his control on the frontline before sending a diver at Jinx. Failure risk and recovery: If Maokai engages from too far away, Jinx may arrive late and lose the damage window. She should not burn movement forward unless the target is already controlled and her team is close enough to follow. If the engage fails, she backs behind Maokai, uses Chompers as a wall, and returns to wave control until another brush or root setup appears.

Best Jinx drafts keep the fight in front of her. One engage tank, one peel tool, and one source of area control usually does more for her than extra damage. If teammates can stop the first diver and hold enemies in rocket range, Jinx becomes the finisher. If they cannot, she has to play slower: clear waves, save Chompers for defense, and wait for the enemy to waste their engage before chasing resets.

Jinx ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoShe often wins by surviving the first engage, getting one takedown, then using her passive momentum to clean up with rockets.She must respect extra burst, mobility, and augment spikes; one bad step can erase the entire plan before she fires enough rockets.Do not play like you are guaranteed a long fight; secure the first takedown to unlock your passive immediately.
Minigun vs RocketsYou can often swap to minigun once the enemy frontline steps too far forward without major risk.Swapping to minigun needs a clear reason, like the diver being controlled, or you give enemies a punish window.Stay on rockets until the enemy's access to you is blocked; shortening your spacing is often fatal.
Trap UsageJinx can toss Flame Chompers under a stunned target for simple chain control follow-up.Better play is placing them between yourself and the diver; drop them too late and they may not save you.Use traps defensively to protect your next step rather than purely for offensive crowd control follow-up.
Ultimate PriorityPlayers often save Super Mega Death Rocket for cross-map snipes on low-health targets.Use it to secure the first takedown when a reset will unlock your passive and let you reposition.A clean reset is better than a missed long-range dream shot; use ultimate to start reset chains.
Teamfight SpacingSpacing is usually about staying behind tanks and outside obvious engage range.Must account for Snowball recasts, augment mobility, and flank-like angles created inside a single-lane map.Stand where the second engage cannot reach you; wait for follow-up tools before walking forward.

Champion Analysis

Vai trò / Tỷ lệ thắng

Hạng

Jinx the Loose Cannon serves as the primary physical damage carry in Hextech Mayhem, a mode where her unmatched sustained damage and devastating team fight potential make her a dominant force. Her passive ability, Get Excited!, triggers upon scoring a takedown or destroying a tower, granting massive movement speed and attack speed bonuses. In the chaotic environment of Hextech Mayhem, this passive enables her to snowball through consecutive kills with terrifying efficiency, turning a single advantage into a full team wipe. Her Q, Switcheroo!, toggles between two weapons: Pow-Pow for fast attack speed and lower damage, and Fishbones the Rocket Launcher for slower attacks with higher damage and area-of-effect splash. In Hextech Mayhem, Fishbones is typically preferred for its AoE poke, allowing her to harass multiple enemies from a safe distance. Her W, Zap!, is her primary crowd control tool, slowing and revealing enemies, which helps her land follow-up attacks or peel for herself. Her E, Flame Chompers!, places traps that root enemies who walk over them, providing extremely effective zone control in the mode’s narrow corridors. These traps can block pathways, force enemies to walk around, or catch them off guard during engagements. Her ultimate, Super Mega Death Rocket!, is a global-range missile that deals more damage the farther it travels. In Hextech Mayhem’s long straight lanes, this ability’s range advantage is maximized, frequently allowing her to secure kills on low-health enemies from across the map. Jinx’s positioning as a backline damage dealer is crucial; she must stay behind her team while using Fishbones for poke and Flame Chompers to control space. Her strategic value peaks in late-game team fights, where her sustained damage and ability to chain kills through Get Excited! can single-handedly decide the outcome. She is the undisputed queen of late-game team fights in Hextech Mayhem, but she requires careful positioning and awareness to avoid being caught out, as she lacks inherent escape tools beyond the speed from her passive. Her identity revolves around chaos and destruction, and her kit is designed to punish clustered enemies and capitalize on the mode’s chaotic skirmishes. Overall, Jinx offers both consistent poke and monstrous all-in potential, making her a high-priority carry who can turn the tide with a single well-timed ultimate or a chain of passive procs.

Mẹo chính

Blog hướng dẫn / N/A

Blog hướng dẫn

Play Jinx the Loose Cannon as a reset carry who enters fights second, not first. Let your team’s tank, bruiser, or Snowball user force the initial engage and soak enemy crowd control. Once that threat is spent, step forward with rockets, secure the first takedown, and use the resulting speed to chase, reposition, or clean up. Start fights by controlling space: fire rockets from range to hit frontline while threatening splash onto clustered carries, and keep moving sideways to avoid trading into poke. Use Zap only when an enemy is already slowed, trapped, or pathing linearly, as a raw Zap is easy to dodge and leaves you vulnerable. Place Flame Chompers where the enemy wants to go—behind a diving bruiser to cut off retreat, or in front of yourself when an assassin commits. Do not Snowball in as your engage; use it to finish a low target after defensive tools are burned, or to reposition defensively. When counter-engaging, hold traps for the second diver if your frontline has the first one controlled. Switch to the slower minigun only when a diver is rooted or stuck in your face and you can stand still without being collapsed on. Kite backward in short steps, firing after each move, and immediately punish any peel your tank provides. For escape, keep one side of the lane open before stepping up, and drop traps preemptively as enemy dashes or Snowballs begin, not after they land. Do not chase a reset into fogged brush unless your team can follow; use the speed to reload position instead. If marked by a Snowball, drift back to make the enemy arrive deeper, then trap between them and your escape. Stand off-center in the lane to avoid area spells and use the minion wave as cover against hooks but not against splash damage. Against clumped enemies under tower, rockets are your main pressure—hit the nearest safe target and let splash threaten the backline. For target priority, always take the first safe kill, even if it is a low frontline champion, because one reset leads to better targets later. Switch focus when defensive cooldowns are wasted, do not tunnel a tank if a softer target enters splash range, and use your ultimate as a finisher on low or locked enemies, not as poke. Coordinate damage for the first kill window if your augment rewards takedowns; if it rewards repeated attacks, start stacking on the safest target before the all-in. Push wave with rockets after enemies lose health or cooldowns, and pull back if your traps are down and your frontline is behind you. Dive only after the first enemy is controlled, never through fresh respawns. When behind, lower ambition—focus on safe wave clear, traps that stop dives, and one defended push that buys time for better angles. Protect your shutdown like an objective; your death usually loses tower or fight setup. The best Jinx games feel controlled before they look explosive, and skipping the setup to sprint forward early turns you into a stationary carry with no escape plan.

Read full guide

Blog hướng dẫn

N/A / Nâng cấp

Blog hướng dẫn

Jinx the Loose Cannon’s playstyle in Mayhem revolves around earning space early, playing for the first reset in the mid game, and protecting her carry window into the late game. During levels 1 through 6, Jinx must stay behind the first real frontliner, slightly off-center, so a single engage tool or Snowball follow-up does not catch multiple carries. Her poke rhythm uses rockets when enemies are grouped or last-hitting, chipping multiple targets to set up her team’s engage, and she swaps to minigun only after a melee champion has used its gap closer. Aggressive Snowball use is not recommended early unless the target is isolated and low with team follow; instead, Snowball is better used defensively to threaten divers. Early augments should prioritize safe damage uptime—range, attack speed, basic-attack payoff, movement after damage, or defensive spacing—rather than flashy engage options. The push or stall choice depends on team composition: push when your team has stronger poke or a tank to shield the wave, stall when the enemy has long-range hooks or fast dive. When ahead, Jinx takes the nearest safe target and structure pressure without chasing; when behind, she conserves health, farms safely, and forces fights under turret. At levels 7 through 11, Jinx begins to feel like a real carry but must respect angles, standing behind the engage champion when starting fights and behind the peel champion against divers. The trade rhythm becomes poke, wait, then commit—firing rockets into grouped enemies, using her long-range skillshot on slowed or trapped targets, and switching to sustained fire only when a target cannot immediately reach her. Mid-game Snowball is still not a default engage; it is used to follow a confirmed collapse, reposition after a fight breaks open, or threaten a low-health backliner. By this stage, augment choices should reflect whether the game is about front-to-back damage or survival against dive, valuing defensive or mobility augments when facing champions who can appear on top of her. Push hard after winning a fight or forcing enemies low, stall if frontline or support cooldowns are missing. Ahead plan focuses on keeping the enemy pinned under structure without splitting; behind plan turns enemy confidence into a throw by thinning waves and saving the finisher for committed targets. In late levels 12 and beyond, every step matters because one reset chain can decide the map. Jinx positions to hit the nearest target without being the nearest herself, accepting tank hits first when assassins are present. She opens fights with rockets, forces health bars down, and waits for an enemy overstep before committing to sustained fire. Late Snowball is mainly a cleanup, dodge, or reposition tool; holding it can be better than throwing against dive teams. Augment decisions reinforce the existing win condition—stacking tools that keep attacks flowing and reward takedowns in front-to-back fights, or contributing burst from safe range if the team wins by catching a priority target. Push only after losing a key enemy or burning their engage; stall when death timers or tempo would let the opponent end off one bad fight. When ahead late, play boring, hit the closest safe target, and accelerate immediately after the first kill. When behind, avoid miracle flanks; stay with the team, punish overextending divers, and convert one defensive fight into wave control before pushing for structures. Jinx wins Mayhem fights by turning one enemy mistake into a wipe, and the entire plan is to ensure that mistake is never her own.

Read full guide

Tỷ lệ thắng

Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn

Bậc

Jinx the Loose Cannon's strength lies in her devastating cleanup potential once she secures a reset, but that power is conditional on surviving the first dangerous moment of every fight. When ahead, Jinx is not about proving she can hit harder; the goal is to make every enemy engage cost them the fight while keeping her reset threat alive. She must stand far enough forward to hit the wave and front line, but not so far that a single Snowball, hook, or flank angle reaches her before her team can answer. Using a lead means controlling space, not starting coin-flip fights: switching between long-range rockets for safe poke and faster attacks only when the front line holds the threat, staying behind minions and traps against missing engage champions, and never chasing a low-health carry past the front line. Turning one kill into a clean fight requires repositioning sideways first before chasing, finishing kills only when the path is clear, and taking structures or resets instead of diving through exhausts and spawn timers. Augments should prioritize survival, spacing, and consistency over overkill to protect the lead. The ahead-state throw is avoided by never face-checking side brush, not stacking with other carries against area engage, holding defensive tools for the first engage, and not chasing past the next wave when enemy respawns are close. When behind, Jinx is not useless but cannot play like the main character. Her job is to preserve health, catch waves, punish overextensions, and survive long enough for one reset fight. She stabilizes by thinning waves from behind the front line, standing diagonally behind the safest ally, and giving ground rather than forcing desperate all-ins. She looks for enemy mistakes instead of heroic openings: answering when a carry oversteps after missing a key spell, hitting an overextended tank to trigger counter-engage, and committing damage only when a teammate lands crowd control without crossing the enemy threat line. Augments patch the reason she is behind—defensive options against assassins, sustain against poke, consistent front-to-back damage if the team lacks engage, or finishing power if peel is already strong. Unrecoverable fights while behind include defending a doomed tower from melee range, starting fights without a frontline, chasing a low-health enemy through fog or behind the wave, stacking with other carries against area engage, and panic-firing every tool at the first diver. Whether ahead or behind, Jinx’s fight rule stays the same: survive the first dangerous moment, then punish whoever is still in range, with the understanding that one clean reset can change the whole lane only if she is alive when it happens.

Read full guide

Xếp hạng tướng

Tướng / Vai trò

Tướng

Jinx the Loose Cannon’s identity in ARAM: Mayhem revolves entirely around her passive, Get Excited!, which grants a massive tempo spike after a champion takedown or structure destruction. This transforms her from a disciplined backline carry into a fight-ending cleanup monster. The core strategic challenge is surviving the opening engagement with enough health to be present when the first enemy falls; once passive triggers, Jinx gains movement speed and reset pressure that allows her to chain kills with rockets, chase down retreating foes, or kite backward if enemy dive tools remain. The common mistake is sprinting forward after a reset while enemy engage is still available, wasting her main win condition—the second and third kills after the first. Jinx’s Q, Switcheroo, is her central damage tool and requires constant form selection. Rockets are default for lane control, wave clear, and punishing clustered enemies, while minigun is reserved for single-target sustained damage against committed tanks or divers who cannot walk away. The punishment for poor form choice is not a cooldown but leaving a diver alive too long or stepping into engage range with minigun. W, Zap, is her safest pick tool and poke option, best used after teammates apply crowd control or when enemies walk through predictable lane space. Missing W removes her best slow and gives opponents confidence to advance. E, Flame Chompers, functions primarily as self-peel against the constant engage angles in Mayhem; throwing traps randomly for poke often leaves her helpless against divers, Snowball users, or speed-boosted bruisers. Wasting E is often fatal because once traps are gone, enemies can dive with far less risk. R, Super Mega Death Rocket, provides global execute pressure and is most impactful when used to secure kills that activate passive and swing the fight, rather than held for a perfect cross-map snipe. A missed R removes her strongest long-range finisher and the tempo needed to snowball the next kill. Enemies beat Jinx by killing her before the first reset, forcing her to waste range on tanks, saving gap closers until she gets excited, or disengaging immediately after losing one member. Overall, Jinx’s success in Mayhem depends on disciplined positioning before a takedown, deliberate choice between rockets and minigun, conservative use of traps for defense, and opportunistic ultimate use to start the reset chain.

Read full guide

Xem hướng dẫn tướng

Blog hướng dẫn / Bậc

Blog hướng dẫn

Jinx wins Mayhem fights when she stays alive long enough to turn one takedown into a full reset chase. Most bad Jinx games come from forcing the first kill herself, standing in the wrong place while excited, or wasting defensive tools before the enemy commits. Mechanical mistakes include standing still with rockets on while trading against skillshots or hard engage; the correct habit is to stutter-step between attacks and change angles after every few autos, especially when enemy hooks, stuns, or long-range poke are ready. Using minigun range to hit frontline before the fight is stable steps into engage range and gives divers an opening; rockets should be used when enemies are grouped or threatening engage, switching to minigun only when the target is isolated, controlled, or walking away. Throwing Flame Chompers directly on a fast-moving enemy who has not committed yet lets them walk around or dash past, wasting the best self-peel tool; Chompers should be placed where the enemy wants to go—behind a diving bruiser, in a narrow path, on your own retreat line, or under an ally’s crowd control. Firing Zap as soon as it is available loses a strong slow and scouting tool; cast Zap when the target is last-hitting, funneled by minions, slowed, crowd controlled, or forced to move in a straight line. Using Super Mega Death Rocket at the start of a full-health brawl often fails to secure a takedown and removes the best finisher before resets can begin; hold it for low-health targets, fleeing enemies, or a stacked fight where one confirmed kill triggers the clean-up window. Chasing during Jinx’s excitement buff in a straight line through enemy traps, slows, or remaining crowd control converts a won skirmish into a shutdown; instead, use the movement boost to sidestep first, then chase from a safer angle. Ignoring minion waves when using rockets near low-health enemies wastes splash opportunities and can push yourself into a bad line; use the wave as damage delivery but back away once the wave is gone. Holding Flash or defensive movement until after crowd control lands usually means death; Flash the engage spell, not the damage after it, especially against hooks, knockups, long-range stuns, and divers. Decision mistakes include treating Jinx like the primary engage because Mayhem fights are chaotic, which gets her focused first and loses the cleanup threat; let tanks, poke, or crowd control start the fight. Building or choosing augments only for maximum damage against reliable dive leaves her unable to survive the deciding fight; value survivability, movement, peel synergy, or safer damage uptime when assassins or bruisers are the main threat. Walking up to hit the enemy backline while their frontline is still healthy crosses the protection line and invites collapse; play front-to-back unless a low-health carry is already trapped or crowd controlled. Taking Snowball or aggressive movement in without checking who can punish the landing spot arrives inside the enemy team as an immobile marksman; use aggressive follow-up only when the landing area is already controlled or enemy crowd control is spent. Fighting when your frontline is dead or resetting just because you have range leaves no body blocking; clear waves from maximum safe range and give ground until allies regroup. Ignoring enemy item and augment threats that change how close you can stand leads to incorrect positioning; recheck threats after each shop and augment round, moving your default position farther back if a diver suddenly has better access.

Read full guide

FAQ

Jinx

FAQ

Hextech Augments tốt nhất cho Jinx trong ARAM Mayhem là gì? Augment tốt nhất cho Jinx: Tên Lửa Chí Mạng, Chuyển Đổi: Kim Cương, Huyết Thực. Xem tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn chi tiết trên trang này. Build tốt nhất cho Jinx trong ARAM Mayhem là gì? Build tối ưu cho Jinx trong ARAM Mayhem kết hợp Augment có tỷ lệ thắng cao với trang bị cốt lõi. Xem build cập nhật hàng ngày trên trang này. Jinx đang ở tier nào trong ARAM Mayhem? Tier hiện tại của Jinx trong ARAM Mayhem dựa trên tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn hàng ngày. Xem chi tiết trên trang này.

Read full guide

Blog hướng dẫn

Blog hướng dẫn / Đã cập nhật

Blog hướng dẫn