ARAM Mayhem Xếp hạng ARAM / lối lên đồ / nâng cấp
Chi tiết tướng T3 Hạng #101

Rammus lối lên đồ ARAM Mayhem và nâng cấp tốt nhất

Rammus hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem.

Rammus Tê Tê Gai Rammus Đỡ đòn / Pháp sư
BậcT3
Hạng#101
Tỷ lệ thắng49.44%
Tỷ lệ chọn0.37%

N/A

mục / Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn

Dữ liệu phiên bản

N/A

26.9

N/A

#1
Giáp Gai Giáp Gai Giáp Gai
Tổng giá
2,450
Giá
450

150 Máu 75 Giáp Gai Khi bị tấn công bởi Đòn Đánh, gây sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân
Tổng giá
1,250
Giá
550

20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng

Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi
Tổng giá
3,200
Giá
650

350 Máu 45 Giáp 45 Kháng Phép Vỏ Bọc Hư Không Sau 5 giây giao tranh với tướng, tăng Giáp và Kháng Phép cộng thêm của bạn thêm 30% cho đến khi kết thúc giao tranh.

Tỷ lệ thắng51.59%
Tỷ lệ chọn12.94%
#2
Giáp Gai Giáp Gai Giáp Gai
Tổng giá
2,450
Giá
450

150 Máu 75 Giáp Gai Khi bị tấn công bởi Đòn Đánh, gây sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân
Tổng giá
1,250
Giá
550

20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng

Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương
Tổng giá
2,700
Giá
600

350 Máu 50 Giáp 10 Điểm Hồi Kỹ Năng Hiến Tế Sau khi nhận hoặc gây sát thương, gây sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch ở gần trong 3 giây.

Tỷ lệ thắng46.68%
Tỷ lệ chọn5.06%
#3
Giáp Gai Giáp Gai Giáp Gai
Tổng giá
2,450
Giá
450

150 Máu 75 Giáp Gai Khi bị tấn công bởi Đòn Đánh, gây sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

Giày Thép Gai Giày Thép Gai Giày Thép Gai
Tổng giá
1,200
Giá
600

25 Giáp 45 Tốc Độ Di Chuyển Giáp Cốt Giảm sát thương nhận vào từ Đòn Đánh đi 10%.

Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương
Tổng giá
2,700
Giá
600

350 Máu 50 Giáp 10 Điểm Hồi Kỹ Năng Hiến Tế Sau khi nhận hoặc gây sát thương, gây sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch ở gần trong 3 giây.

Tỷ lệ thắng52.59%
Tỷ lệ chọn4.69%

N/Amục

Giáp Gai Giáp Gai Giáp Gai
Tổng giá
2,450
Giá
450

150 Máu 75 Giáp Gai Khi bị tấn công bởi Đòn Đánh, gây sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

50.11%
Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân Giày Thủy Ngân
Tổng giá
1,250
Giá
550

20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng

49.83%
Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi Jak'Sho, Vỏ Bọc Thích Nghi
Tổng giá
3,200
Giá
650

350 Máu 45 Giáp 45 Kháng Phép Vỏ Bọc Hư Không Sau 5 giây giao tranh với tướng, tăng Giáp và Kháng Phép cộng thêm của bạn thêm 30% cho đến khi kết thúc giao tranh.

51.68%
Áo Choàng Diệt Vong Áo Choàng Diệt Vong Áo Choàng Diệt Vong
Tổng giá
2,800
Giá
800

400 Máu 50 Giáp 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Đau Đớn Sau mỗi 4 giây trong khi giao tranh với tướng, gây sát thương phép lên các tướng địch ở gần, hồi máu bằng 250% sát thương gây ra.

50.50%
Trái Tim Khổng Thần Trái Tim Khổng Thần Trái Tim Khổng Thần
Tổng giá
3,000
Giá
400

900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.

46.89%
Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương Khiên Thái Dương
Tổng giá
2,700
Giá
600

350 Máu 50 Giáp 10 Điểm Hồi Kỹ Năng Hiến Tế Sau khi nhận hoặc gây sát thương, gây sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch ở gần trong 3 giây.

48.82%
Giáp Máu Warmog Giáp Máu Warmog Giáp Máu Warmog
Tổng giá
3,100
Giá
500

1000 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Trái Tim Warmog Nếu có 2000 Máu cộng thêm và không nhận phải sát thương trong vòng 8 giây, hồi 0 Máu mỗi giây. Sinh Lực Warmog Nhận Máu cộng thêm bằng 12% lượng Máu Từ Trang Bị của bạn (0).

51.27%
Giày Thép Gai Giày Thép Gai Giày Thép Gai
Tổng giá
1,200
Giá
600

25 Giáp 45 Tốc Độ Di Chuyển Giáp Cốt Giảm sát thương nhận vào từ Đòn Đánh đi 10%.

51.25%
Vòng Sắt Cổ Tự Vòng Sắt Cổ Tự Vòng Sắt Cổ Tự
Tổng giá
2,900
Giá
800

400 Máu 80 Kháng Phép 100% Hồi Máu Cơ Bản Chống Pháp Sư Sau khi không nhận sát thương phép trong 15 giây, nhận một lớp lá chắn phép.

51.56%
Áo Choàng Hắc Quang Áo Choàng Hắc Quang Áo Choàng Hắc Quang
Tổng giá
2,800
Giá
650

400 Máu 40 Kháng Phép 10 Điểm Hồi Kỹ Năng 100% Hồi Máu Cơ Bản Hiến Tế Sau khi nhận hoặc gây sát thương, gây sát thương phép mỗi giây lên kẻ địch ở gần trong 3 giây. Tàn Phá Tiêu diệt một kẻ địch sẽ gây sát thương phép ra xung quanh chúng.

51.12%
Khiên Băng Randuin Khiên Băng Randuin Khiên Băng Randuin
Tổng giá
2,700
Giá
800

350 Máu 75 Giáp Kháng Chí Mạng Giảm 30% sát thương nhận phải từ Đòn Chí Mạng. Khiêm Nhường Làm Chậm những kẻ địch gần bên đi 70% trong 2 giây.

49.25%
Giáp Thiên Nhiên Giáp Thiên Nhiên Giáp Thiên Nhiên
Tổng giá
2,800
Giá
750

400 Máu 55 Kháng Phép 4% Tốc Độ Di Chuyển Vững Chãi Nhận 70 Kháng Phép và 6% Tốc Độ Di Chuyển cộng thêm sau khi nhận sát thương phép từ tướng 8 lần.

53.54%

N/A

Hồng Ngọc Hồng Ngọc Hồng Ngọc
Tổng giá
400
Giá
400

150 Máu

49.67%
Thuốc Tái Sử Dụng Thuốc Tái Sử Dụng Thuốc Tái Sử Dụng
Tổng giá
150
Giá
150

Kích Hoạt (2 lượt dùng) Hồi lại 100 Máu trong vòng 12 giây. Hồi đầy khi ghé thăm cửa hàng.

49.67%
Áo Choàng Gai Áo Choàng Gai Áo Choàng Gai
Tổng giá
800
Giá
200

30 Giáp Gai Khi bị trúng Đòn Đánh, gây 0 sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

49.67%
Giày Giày Giày
Tổng giá
300
Giá
300

25 Tốc Độ Di Chuyển

52.07%
Giáp Lụa Giáp Lụa Giáp Lụa
Tổng giá
300
Giá
300

15 Giáp

52.07%
Áo Choàng Gai Áo Choàng Gai Áo Choàng Gai
Tổng giá
800
Giá
200

30 Giáp Gai Khi bị trúng Đòn Đánh, gây 0 sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.

52.07%
Đai Khổng Lồ Đai Khổng Lồ Đai Khổng Lồ
Tổng giá
900
Giá
500

350 Máu

47.19%
Hồng Ngọc Hồng Ngọc Hồng Ngọc
Tổng giá
400
Giá
400

150 Máu

47.19%

Nâng cấp

Nâng cấp / Tỷ lệ thắng

Nâng cấp
TênĐộ hiếmBậcTỷ lệ chọnTrận
Nhiệm Vụ: Sự Sụp Đổ Của Icathia Nhiệm Vụ: Sự Sụp Đổ Của Icathia Nhiệm Vụ: Sự Sụp Đổ Của Icathia Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
57.30%
Tỷ lệ chọn
8.91%
Trận
993

Chọn Nhiệm Vụ: Sự Sụp Đổ Của Icathia khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT157.30%8.91%993
Nâng Cấp Giáp Gai Nâng Cấp Giáp Gai Nâng Cấp Giáp Gai Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
55.61%
Tỷ lệ chọn
10.79%
Trận
1,203

Chọn Nâng Cấp Giáp Gai khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT155.61%10.79%1,203
Chuyển Đổi: Kim Cương Chuyển Đổi: Kim Cương Chuyển Đổi: Kim Cương Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
55.53%
Tỷ lệ chọn
6.82%
Trận
760

Chọn Chuyển Đổi: Kim Cương khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT155.53%6.82%760
Hầm Nhừ Hầm Nhừ Hầm Nhừ Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
53.79%
Tỷ lệ chọn
9.82%
Trận
1,095

Chọn Hầm Nhừ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT153.79%9.82%1,095
Sắc Lẹm Sắc Lẹm Sắc Lẹm Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
53.68%
Tỷ lệ chọn
7.55%
Trận
842

Chọn Sắc Lẹm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT153.68%7.55%842
Đánh Nhừ Tử Đánh Nhừ Tử Đánh Nhừ Tử Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.74%
Tỷ lệ chọn
9.17%
Trận
1,022

Chọn Đánh Nhừ Tử khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT152.74%9.17%1,022
Động Cơ Thu Nhỏ Động Cơ Thu Nhỏ Động Cơ Thu Nhỏ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
51.74%
Tỷ lệ chọn
5.43%
Trận
605

Chọn Động Cơ Thu Nhỏ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT151.74%5.43%605
Dầu Ớt Của Ngoại Dầu Ớt Của Ngoại Dầu Ớt Của Ngoại Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
51.60%
Tỷ lệ chọn
8.15%
Trận
909

Chọn Dầu Ớt Của Ngoại khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT151.60%8.15%909
Không Thể Vượt Qua Không Thể Vượt Qua Không Thể Vượt Qua Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
50.68%
Tỷ lệ chọn
11.15%
Trận
1,243

Chọn Không Thể Vượt Qua khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT150.68%11.15%1,243
Bền Bỉ Bền Bỉ Bền Bỉ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
50.24%
Tỷ lệ chọn
18.41%
Trận
2,052

Chọn Bền Bỉ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT150.24%18.41%2,052
Khổng Lồ Hóa Khổng Lồ Hóa Khổng Lồ Hóa Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
50.00%
Tỷ lệ chọn
11.23%
Trận
1,252

Chọn Khổng Lồ Hóa khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT150.00%11.23%1,252
Ma Băng Ma Băng Ma Băng Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
49.85%
Tỷ lệ chọn
6.03%
Trận
672

Chọn Ma Băng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT149.85%6.03%672
Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
49.81%
Tỷ lệ chọn
19.39%
Trận
2,162

Chọn Kẻ Nuốt Chửng Linh Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT149.81%19.39%2,162
Động Cơ Đỡ Đòn Động Cơ Đỡ Đòn Động Cơ Đỡ Đòn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
49.77%
Tỷ lệ chọn
25.88%
Trận
2,885

Chọn Động Cơ Đỡ Đòn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT149.77%25.88%2,885
Nâng Cấp Hiến Tế Nâng Cấp Hiến Tế Nâng Cấp Hiến Tế Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
49.23%
Tỷ lệ chọn
7.03%
Trận
784

Chọn Nâng Cấp Hiến Tế khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT149.23%7.03%784
Cơ Thể Thượng Nhân Cơ Thể Thượng Nhân Cơ Thể Thượng Nhân Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
48.69%
Tỷ lệ chọn
21.17%
Trận
2,360

Chọn Cơ Thể Thượng Nhân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT148.69%21.17%2,360
Tự Hủy Tự Hủy Tự Hủy Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
48.67%
Tỷ lệ chọn
5.73%
Trận
639

Chọn Tự Hủy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT148.67%5.73%639
Khổng Nhân Can Đảm Khổng Nhân Can Đảm Khổng Nhân Can Đảm Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
48.39%
Tỷ lệ chọn
6.14%
Trận
684

Chọn Khổng Nhân Can Đảm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT148.39%6.14%684
Linh Hồn Rồng Đất Linh Hồn Rồng Đất Linh Hồn Rồng Đất Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
48.31%
Tỷ lệ chọn
4.23%
Trận
472

Chọn Linh Hồn Rồng Đất khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT148.31%4.23%472
Quăng Quật Quăng Quật Quăng Quật Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
48.04%
Tỷ lệ chọn
12.79%
Trận
1,426

Chọn Quăng Quật khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT148.04%12.79%1,426
Đá Bay Đá Bay Đá Bay Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
47.70%
Tỷ lệ chọn
9.55%
Trận
1,065

Chọn Đá Bay khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT147.70%9.55%1,065
Khoái Lạc Tội Lỗi Khoái Lạc Tội Lỗi Khoái Lạc Tội Lỗi Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
47.44%
Tỷ lệ chọn
6.30%
Trận
702

Chọn Khoái Lạc Tội Lỗi khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT147.44%6.30%702
Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
45.92%
Tỷ lệ chọn
20.90%
Trận
2,330

Chọn Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT145.92%20.90%2,330
Kiên Cường tăng cường Kiên Cường tăng cường Kiên Cường tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
44.99%
Tỷ lệ chọn
6.98%
Trận
778

Chọn Kiên Cường tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT144.99%6.98%778
Bao Lì Xì Bao Lì Xì Bao Lì Xì Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
57.74%
Tỷ lệ chọn
2.14%
Trận
239

Chọn Bao Lì Xì khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT257.74%2.14%239
Ngày Tập Chân tăng cường Ngày Tập Chân tăng cường Ngày Tập Chân tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
57.69%
Tỷ lệ chọn
1.63%
Trận
182

Chọn Ngày Tập Chân tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT257.69%1.63%182
Lên Làm Vua Lên Làm Vua Lên Làm Vua Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
55.60%
Tỷ lệ chọn
2.40%
Trận
268

Chọn Lên Làm Vua khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT255.60%2.40%268
Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
55.56%
Tỷ lệ chọn
2.02%
Trận
225

Chọn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT255.56%2.02%225
Hồi Phục Không Ngừng Hồi Phục Không Ngừng Hồi Phục Không Ngừng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
55.25%
Tỷ lệ chọn
2.65%
Trận
295

Chọn Hồi Phục Không Ngừng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT255.25%2.65%295
Bội Thu Chỉ Số! Bội Thu Chỉ Số! Bội Thu Chỉ Số! Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
54.44%
Tỷ lệ chọn
3.13%
Trận
349

Chọn Bội Thu Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT254.44%3.13%349
Xổ Số Cầu Tuyết Xổ Số Cầu Tuyết Xổ Số Cầu Tuyết Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
52.94%
Tỷ lệ chọn
2.13%
Trận
238

Chọn Xổ Số Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT252.94%2.13%238
Cảm Tử Quân Cảm Tử Quân Cảm Tử Quân Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
52.54%
Tỷ lệ chọn
2.48%
Trận
276

Chọn Cảm Tử Quân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT252.54%2.48%276
Chùy Tàn Độc Chùy Tàn Độc Chùy Tàn Độc Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
51.88%
Tỷ lệ chọn
2.63%
Trận
293

Chọn Chùy Tàn Độc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT251.88%2.63%293
Tia Laser Hồi Máu Tia Laser Hồi Máu Tia Laser Hồi Máu Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
51.72%
Tỷ lệ chọn
1.56%
Trận
174

Chọn Tia Laser Hồi Máu khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT251.72%1.56%174
Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
51.57%
Tỷ lệ chọn
2.57%
Trận
287

Chọn Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT251.57%2.57%287
Chuyển Đổi: Vàng Chuyển Đổi: Vàng Chuyển Đổi: Vàng Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
51.22%
Tỷ lệ chọn
3.31%
Trận
369

Chọn Chuyển Đổi: Vàng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT251.22%3.31%369
Quyên Góp Quyên Góp Quyên Góp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
51.12%
Tỷ lệ chọn
1.60%
Trận
178

Chọn Quyên Góp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT251.12%1.60%178
Boomerang OK Boomerang OK Boomerang OK Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
50.98%
Tỷ lệ chọn
1.37%
Trận
153

Chọn Boomerang OK khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT250.98%1.37%153
Bi Lăn Bi Lăn Bi Lăn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
50.18%
Tỷ lệ chọn
2.45%
Trận
273

Chọn Bi Lăn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT250.18%2.45%273
Kế Hoạch Đào Tẩu Kế Hoạch Đào Tẩu Kế Hoạch Đào Tẩu Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
50.00%
Tỷ lệ chọn
1.33%
Trận
148

Chọn Kế Hoạch Đào Tẩu khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT250.00%1.33%148
Vệ Quân Vệ Quân Vệ Quân Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
49.61%
Tỷ lệ chọn
1.16%
Trận
129

Chọn Vệ Quân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT249.61%1.16%129
Tăng Chỉ Số! Tăng Chỉ Số! Tăng Chỉ Số! Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
49.27%
Tỷ lệ chọn
1.84%
Trận
205

Chọn Tăng Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT249.27%1.84%205
Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
48.65%
Tỷ lệ chọn
1.33%
Trận
148

Chọn Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT248.65%1.33%148
Gian Lận Gian Lận Gian Lận Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
48.59%
Tỷ lệ chọn
1.59%
Trận
177

Chọn Gian Lận khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT248.59%1.59%177
Siêu Tăng Trưởng Siêu Tăng Trưởng Siêu Tăng Trưởng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
48.40%
Tỷ lệ chọn
2.52%
Trận
281

Chọn Siêu Tăng Trưởng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT248.40%2.52%281
Hoa Khôi Hoa Khôi Hoa Khôi Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
48.38%
Tỷ lệ chọn
2.76%
Trận
308

Chọn Hoa Khôi khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT248.38%2.76%308
Cơn Bão Chỉ Số! Cơn Bão Chỉ Số! Cơn Bão Chỉ Số! Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
48.36%
Tỷ lệ chọn
1.09%
Trận
122

Chọn Cơn Bão Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT248.36%1.09%122
Đả Kích Đả Kích Đả Kích Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
48.25%
Tỷ lệ chọn
2.83%
Trận
315

Chọn Đả Kích khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT248.25%2.83%315
Vũ Công Thiết Hài Vũ Công Thiết Hài Vũ Công Thiết Hài Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
47.85%
Tỷ lệ chọn
1.67%
Trận
186

Chọn Vũ Công Thiết Hài khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT247.85%1.67%186
Điện Toán Lượng Tử Điện Toán Lượng Tử Điện Toán Lượng Tử Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
47.68%
Tỷ lệ chọn
1.35%
Trận
151

Chọn Điện Toán Lượng Tử khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT247.68%1.35%151
Xói Mòn Xói Mòn Xói Mòn Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
47.42%
Tỷ lệ chọn
2.95%
Trận
329

Chọn Xói Mòn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT247.42%2.95%329
Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
47.00%
Tỷ lệ chọn
4.18%
Trận
466

Chọn Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT247.00%4.18%466
Ma Tốc Độ Ma Tốc Độ Ma Tốc Độ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
46.96%
Tỷ lệ chọn
1.62%
Trận
181

Chọn Ma Tốc Độ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT246.96%1.62%181
Nâng Cấp Cầu Tuyết Nâng Cấp Cầu Tuyết Nâng Cấp Cầu Tuyết Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
46.27%
Tỷ lệ chọn
2.40%
Trận
268

Chọn Nâng Cấp Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT246.27%2.40%268
Tăng Cường Thể Lực Tăng Cường Thể Lực Tăng Cường Thể Lực Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
46.11%
Tỷ lệ chọn
2.88%
Trận
321

Chọn Tăng Cường Thể Lực khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT246.11%2.88%321
Vũ Khí Siêu Nhiên Vũ Khí Siêu Nhiên Vũ Khí Siêu Nhiên Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
46.05%
Tỷ lệ chọn
1.36%
Trận
152

Chọn Vũ Khí Siêu Nhiên khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT246.05%1.36%152
Yếu Điểm Yếu Điểm Yếu Điểm Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
45.45%
Tỷ lệ chọn
1.09%
Trận
121

Chọn Yếu Điểm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT245.45%1.09%121
Bánh Mỳ & Mứt Bánh Mỳ & Mứt Bánh Mỳ & Mứt Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
45.33%
Tỷ lệ chọn
2.02%
Trận
225

Chọn Bánh Mỳ & Mứt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT245.33%2.02%225
Ý Chí Thần Sứ tăng cường Ý Chí Thần Sứ tăng cường Ý Chí Thần Sứ tăng cường Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
44.87%
Tỷ lệ chọn
2.80%
Trận
312

Chọn Ý Chí Thần Sứ tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT244.87%2.80%312
Bản Thể Tối Thượng Bản Thể Tối Thượng Bản Thể Tối Thượng Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
44.16%
Tỷ lệ chọn
1.77%
Trận
197

Chọn Bản Thể Tối Thượng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT244.16%1.77%197
Quỷ Quyệt Vô Thường Quỷ Quyệt Vô Thường Quỷ Quyệt Vô Thường Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
43.37%
Tỷ lệ chọn
1.76%
Trận
196

Chọn Quỷ Quyệt Vô Thường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT243.37%1.76%196
Đọa Đày tăng cường Đọa Đày tăng cường Đọa Đày tăng cường Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
43.04%
Tỷ lệ chọn
3.48%
Trận
388

Chọn Đọa Đày tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT243.04%3.48%388
Hồi Máu Chí Mạng Hồi Máu Chí Mạng Hồi Máu Chí Mạng Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
43.03%
Tỷ lệ chọn
3.02%
Trận
337

Chọn Hồi Máu Chí Mạng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT243.03%3.02%337
Bánh Mỳ & Phô-mai Bánh Mỳ & Phô-mai Bánh Mỳ & Phô-mai Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
41.01%
Tỷ lệ chọn
1.25%
Trận
139

Chọn Bánh Mỳ & Phô-mai khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT241.01%1.25%139
Thần Linh Ban Phước Thần Linh Ban Phước Thần Linh Ban Phước Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
40.63%
Tỷ lệ chọn
2.87%
Trận
320

Chọn Thần Linh Ban Phước khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT240.63%2.87%320
Học Thuật Làm Hề Học Thuật Làm Hề Học Thuật Làm Hề Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
57.58%
Tỷ lệ chọn
0.59%
Trận
66

Chọn Học Thuật Làm Hề khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT357.58%0.59%66
Chùy Hấp Huyết Chùy Hấp Huyết Chùy Hấp Huyết Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
55.77%
Tỷ lệ chọn
0.47%
Trận
52

Chọn Chùy Hấp Huyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT355.77%0.47%52
Bùa Lợi Thiện Lành Bùa Lợi Thiện Lành Bùa Lợi Thiện Lành Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
55.68%
Tỷ lệ chọn
0.79%
Trận
88

Chọn Bùa Lợi Thiện Lành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT355.68%0.79%88
Capybara Oanh Tạc Capybara Oanh Tạc Capybara Oanh Tạc Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
55.00%
Tỷ lệ chọn
0.54%
Trận
60

Chọn Capybara Oanh Tạc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT355.00%0.54%60
Vua Poro Vi Hành Vua Poro Vi Hành Vua Poro Vi Hành Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
54.81%
Tỷ lệ chọn
0.93%
Trận
104

Chọn Vua Poro Vi Hành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT354.81%0.93%104
Lửa Hồ Ly Lửa Hồ Ly Lửa Hồ Ly Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
53.33%
Tỷ lệ chọn
1.08%
Trận
120

Chọn Lửa Hồ Ly khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT353.33%1.08%120
Linh Hồn Rồng Nước Linh Hồn Rồng Nước Linh Hồn Rồng Nước Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
51.30%
Tỷ lệ chọn
1.03%
Trận
115

Chọn Linh Hồn Rồng Nước khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT351.30%1.03%115
Đệ Quy Vô Hạn Đệ Quy Vô Hạn Đệ Quy Vô Hạn Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
50.00%
Tỷ lệ chọn
1.00%
Trận
112

Chọn Đệ Quy Vô Hạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT350.00%1.00%112
Diệt Khổng Lồ Diệt Khổng Lồ Diệt Khổng Lồ Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
47.17%
Tỷ lệ chọn
0.48%
Trận
53

Chọn Diệt Khổng Lồ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT347.17%0.48%53
Coi Chừng Cupcake! Coi Chừng Cupcake! Coi Chừng Cupcake! Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
47.06%
Tỷ lệ chọn
0.46%
Trận
51

Chọn Coi Chừng Cupcake! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT347.06%0.46%51
Bơi Hết Vào Đây Bơi Hết Vào Đây Bơi Hết Vào Đây Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
47.00%
Tỷ lệ chọn
0.90%
Trận
100

Chọn Bơi Hết Vào Đây khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT347.00%0.90%100
Hộp Pandora Hộp Pandora Hộp Pandora Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
46.96%
Tỷ lệ chọn
1.03%
Trận
115

Chọn Hộp Pandora khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT346.96%1.03%115
Bánh Mỳ & Bơ Bánh Mỳ & Bơ Bánh Mỳ & Bơ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
45.88%
Tỷ lệ chọn
0.76%
Trận
85

Chọn Bánh Mỳ & Bơ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT345.88%0.76%85
Siêu Cầu Tuyết Siêu Cầu Tuyết Siêu Cầu Tuyết Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
45.88%
Tỷ lệ chọn
0.76%
Trận
85

Chọn Siêu Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT345.88%0.76%85
Bứt Tốc Bứt Tốc Bứt Tốc Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
45.83%
Tỷ lệ chọn
0.65%
Trận
72

Chọn Bứt Tốc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT345.83%0.65%72
Đệ Quy Đệ Quy Đệ Quy Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
44.95%
Tỷ lệ chọn
0.98%
Trận
109

Chọn Đệ Quy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT344.95%0.98%109
Vũ Điệu Ma Quỷ Vũ Điệu Ma Quỷ Vũ Điệu Ma Quỷ Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
44.93%
Tỷ lệ chọn
0.62%
Trận
69

Chọn Vũ Điệu Ma Quỷ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT344.93%0.62%69
Chiến Hoặc Chuồn Chiến Hoặc Chuồn Chiến Hoặc Chuồn Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
44.83%
Tỷ lệ chọn
1.04%
Trận
116

Chọn Chiến Hoặc Chuồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT344.83%1.04%116
Huyết Thực Huyết Thực Huyết Thực Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
44.44%
Tỷ lệ chọn
0.48%
Trận
54

Chọn Huyết Thực khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT344.44%0.48%54
Vỏ Bọc Bảo Hộ Vỏ Bọc Bảo Hộ Vỏ Bọc Bảo Hộ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
41.94%
Tỷ lệ chọn
0.56%
Trận
62

Chọn Vỏ Bọc Bảo Hộ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT341.94%0.56%62
Bác Học Điên Bác Học Điên Bác Học Điên Pha lê
Độ hiếm
Pha lê
Bậc
T4
Tỷ lệ thắng
41.89%
Tỷ lệ chọn
0.66%
Trận
74

Chọn Bác Học Điên khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
Pha lêT341.89%0.66%74
Mũ Chồng Mũ Mũ Chồng Mũ Mũ Chồng Mũ Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
41.44%
Tỷ lệ chọn
1.00%
Trận
111

Chọn Mũ Chồng Mũ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT341.44%1.00%111
Đến Giờ Đồ Sát Đến Giờ Đồ Sát Đến Giờ Đồ Sát Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T1
Tỷ lệ thắng
41.38%
Tỷ lệ chọn
0.52%
Trận
58

Chọn Đến Giờ Đồ Sát khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT341.38%0.52%58
Xoay Là Thắng Xoay Là Thắng Xoay Là Thắng Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
40.45%
Tỷ lệ chọn
0.80%
Trận
89

Chọn Xoay Là Thắng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT340.45%0.80%89
Thanh Tẩy Linh Hồn Thanh Tẩy Linh Hồn Thanh Tẩy Linh Hồn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
38.57%
Tỷ lệ chọn
0.63%
Trận
70

Chọn Thanh Tẩy Linh Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT338.57%0.63%70
Tốc Biến Liên Hoàn Tốc Biến Liên Hoàn Tốc Biến Liên Hoàn Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T5
Tỷ lệ thắng
38.10%
Tỷ lệ chọn
0.57%
Trận
63

Chọn Tốc Biến Liên Hoàn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT338.10%0.57%63
Ý Thức Thắng Vật Chất Ý Thức Thắng Vật Chất Ý Thức Thắng Vật Chất Bạc
Độ hiếm
Bạc
Bậc
T2
Tỷ lệ thắng
36.54%
Tỷ lệ chọn
0.47%
Trận
52

Chọn Ý Thức Thắng Vật Chất khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
BạcT336.54%0.47%52
Gan Góc Vô Pháp Gan Góc Vô Pháp Gan Góc Vô Pháp Vàng
Độ hiếm
Vàng
Bậc
T3
Tỷ lệ thắng
32.08%
Tỷ lệ chọn
0.48%
Trận
53

Chọn Gan Góc Vô Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh.

Xem chi tiết nâng cấp
VàngT332.08%0.48%53

Rammus Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

Normal order: R > W > E > Q.

REWQ

Engage, movement, dash, Snowball-enhancing, or speed-focused augments: consider R > E > W > Q only if you are already reaching targets safely.

RWEQ

Max W first, max E second, and leave Q for last unless the game gives you a clear reason to play as a pure engage bot.

Rammus Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Rammus counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Bậc
T1
Hạng
#6
Tỷ lệ thắng
54.66%
Tỷ lệ chọn
1.18%

Jinx hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Twitch Twitch Twitch T2
Bậc
T2
Hạng
#45
Tỷ lệ thắng
51.77%
Tỷ lệ chọn
1.00%

Twitch hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Yi Yi Yi T1
Bậc
T1
Hạng
#18
Tỷ lệ thắng
52.96%
Tỷ lệ chọn
0.73%

Yi hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Bậc
T2
Hạng
#35
Tỷ lệ thắng
52.16%
Tỷ lệ chọn
0.70%

Yasuo hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Bậc
T2
Hạng
#33
Tỷ lệ thắng
51.66%
Tỷ lệ chọn
0.39%

Tryndamere hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Read counter details

Countered By

4

Rammus is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Bậc
T1
Hạng
#7
Tỷ lệ thắng
54.56%
Tỷ lệ chọn
0.94%

Vayne hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Morgana Morgana Morgana T1
Bậc
T1
Hạng
#32
Tỷ lệ thắng
52.56%
Tỷ lệ chọn
1.14%

Morgana hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Lillia Lillia Lillia T1
Bậc
T1
Hạng
#1
Tỷ lệ thắng
57.84%
Tỷ lệ chọn
0.75%

Lillia hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Brand Brand Brand T1
Bậc
T1
Hạng
#5
Tỷ lệ thắng
54.19%
Tỷ lệ chọn
1.21%

Brand hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Read counter details

Rammus Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Brand Brand Brand T1
Bậc
T1
Hạng
#5
Tỷ lệ thắng
54.19%
Tỷ lệ chọn
1.21%

Brand hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Bậc
T2
Hạng
#58
Tỷ lệ thắng
51.29%
Tỷ lệ chọn
0.83%

Vel'Koz hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Lux Lux Lux T3
Bậc
T3
Hạng
#66
Tỷ lệ thắng
49.86%
Tỷ lệ chọn
1.05%

Lux hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Bậc
T3
Hạng
#74
Tỷ lệ thắng
50.23%
Tỷ lệ chọn
0.78%

Ziggs hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Follow-up burst mages: Lux, Ziggs, Vel'Koz, Brand

Rammus forces a target to stand and fight him, which gives skillshot mages a much cleaner damage window. He does not need them to walk forward first; he creates the angle, then they fire over him.

Jinx Jinx Jinx T1
Bậc
T1
Hạng
#6
Tỷ lệ thắng
54.66%
Tỷ lệ chọn
1.18%

Jinx hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Bậc
T4
Hạng
#137
Tỷ lệ thắng
47.78%
Tỷ lệ chọn
1.15%

Kai'Sa hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Samira Samira Samira T5
Bậc
T5
Hạng
#150
Tỷ lệ thắng
46.68%
Tỷ lệ chọn
0.63%

Samira hiện được xếp T5 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Katarina Katarina Katarina T5
Bậc
T5
Hạng
#167
Tỷ lệ thắng
44.05%
Tỷ lệ chọn
0.62%

Katarina hiện được xếp T5 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Reset and execution carries: Jinx, Kai'Sa, Samira, Katarina

Rammus is excellent at creating the first messy low-health target. Reset champions love that. They do not need him to kill anyone alone; they need him to pin one enemy long enough for the first takedown or force the backline to burn escape tools.

Janna Janna Janna T2
Bậc
T2
Hạng
#25
Tỷ lệ thắng
51.90%
Tỷ lệ chọn
0.45%

Janna hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Milio Milio Milio T2
Bậc
T2
Hạng
#64
Tỷ lệ thắng
51.34%
Tỷ lệ chọn
0.40%

Milio hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Karma Karma Karma T4
Bậc
T4
Hạng
#120
Tỷ lệ thắng
47.92%
Tỷ lệ chọn
0.70%

Karma hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Lulu Lulu Lulu T4
Bậc
T4
Hạng
#121
Tỷ lệ thắng
47.27%
Tỷ lệ chọn
0.46%

Lulu hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Enchanters and defensive supports: Lulu, Karma, Milio, Janna

Rammus can reach fights, but he still needs help staying useful after the first impact. Shields, speed, cleansing-style protection, knockback, and disengage let him commit harder without turning into a one-way trip.

Leona Leona Leona T2
Bậc
T2
Hạng
#37
Tỷ lệ thắng
51.64%
Tỷ lệ chọn
0.65%

Leona hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Amumu Amumu Amumu T3
Bậc
T3
Hạng
#62
Tỷ lệ thắng
50.44%
Tỷ lệ chọn
0.53%

Amumu hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Ornn Ornn Ornn T3
Bậc
T3
Hạng
#85
Tỷ lệ thắng
49.54%
Tỷ lệ chọn
0.57%

Ornn hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Malphite Malphite Malphite T4
Bậc
T4
Hạng
#127
Tỷ lệ thắng
47.50%
Tỷ lệ chọn
0.92%

Malphite hiện được xếp T4 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Layered engage and area control tanks: Malphite, Amumu, Ornn, Leona

Rammus is strong at starting a pick or forcing a carry to panic, but another engager can make the fight impossible to cleanly disengage from. Double front line also stops enemies from simply walking past Rammus into his backline.

Vayne Vayne Vayne T1
Bậc
T1
Hạng
#7
Tỷ lệ thắng
54.56%
Tỷ lệ chọn
0.94%

Vayne hiện được xếp T1 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Bậc
T2
Hạng
#39
Tỷ lệ thắng
52.50%
Tỷ lệ chọn
0.53%

Aphelios hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Twitch Twitch Twitch T2
Bậc
T2
Hạng
#45
Tỷ lệ thắng
51.77%
Tỷ lệ chọn
1.00%

Twitch hiện được xếp T2 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Physical damage carries who need peel: Kog'Maw, Vayne, Aphelios, Twitch

Rammus is not only an engage tank. Into dive or melee-heavy teams, he becomes a bodyguard who makes attacking his carry painful and risky. His point-and-click-style lockdown threat is valuable when assassins or bruisers must enter a narrow ARAM lane to reach the backline.

Rammus Rammus Rammus T3
Bậc
T3
Hạng
#101
Tỷ lệ thắng
49.44%
Tỷ lệ chọn
0.37%

Rammus hiện được xếp T3 trong dữ liệu ARAM Mayhem. Xem hướng dẫn tướng

Team functions Rammus needs most

Reliable follow-up damage: Rammus can start the problem, but teammates must finish it. Pick champions who can hit the target he locks down without walking into the whole enemy team.

Rammus ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityRammus acts as a counter-engage tank or anti-AD frontliner who punishes auto attackers and forces carries to respect his taunt range.He becomes a disruption starter and repeat-fight enabler who starts fights more often and punishes sloppy spacing harder when augments support it.Shift from patient counter-engage to active disruption; use augments to enable frequent, sharp engages.
Taunt PrioritizationHe often commits to the first misstep by an enemy marksman or melee diver, using his full combo to punish the error.Taunt becomes a high-value decision best saved for carries, reset champions, or divers during their commit, rather than the nearest tank.Save taunt for the target that actually wins the fight; do not waste it on low-value tanks.
Defensive Ball CurlPlayers often press the ability immediately upon arrival, relying on the durability to soak damage during the engage.Requires discipline; activate only when damage is actually incoming or you are being focused to avoid getting kited.Wait until enemies commit damage before activating; do not pop it early while closing distance.
Engage AnglesRolling straight down the lane can work effectively when enemies lack space to dodge the obvious engage path.Straight rolls are easily punished by stronger augments and burst; use brush, side angles, or engage after enemy cooldowns.Avoid predictable straight rolls; use brush and side angles to avoid getting deleted.
Ultimate UsageThe ultimate is often used simply to finish an engage or chase targets through the narrow lane.Use it as a zone tool to split fights, force backline movement, or cut off escape paths rather than just chasing.Ult to split enemy formation and make their positioning awkward, not just for damage.
Snowball DisciplineSnowball serves as a backup engage option when Powerball is blocked by the minion wave.Landing the mark is an option, not an obligation; recast only if allies can follow, or use it defensively to peel.Do not recast Snowball into five enemies; check ally distance and enemy cooldowns first.

Champion Analysis

Vai trò / Tỷ lệ thắng

Hạng

Rammus the Armordillo excels in ARAM: Mayhem as a tank engager and taunt tank, using his signature crowd control to disrupt enemy damage dealers and create kill opportunities for his team. His core strategic value centers on E, Frenzying Taunt, which forces an enemy champion to attack him. Taunting the enemy ADC or mage stops their damage output entirely, enabling easy kills during teamfights. This makes Rammus particularly effective at neutralizing priority targets and protecting his team from high-damage threats. His engage pattern relies heavily on Q, Powerball, which provides rolling engage and damage. The classic ARAM combo for Rammus is Q into E: roll into the enemy backline using Q, then immediately cast E to taunt a priority target. This combination allows Rammus to bypass frontline defenders and directly threaten squishy damage dealers. W, Defensive Ball Curl, synergizes powerfully with his taunt by granting bonus armor and reflecting damage. After taunting an enemy ADC, activating W reflects their auto-attack damage back at them, punishing opponents for the forced attacks. R, Tremors, adds AoE magic damage during teamfights, contributing additional damage while Rammus absorbs enemy focus. Rammus brings several notable strengths to ARAM. His practical E taunt provides reliable crowd control on a single target, while his Q engage offers flexibility for initiating fights. The damage reflection from W makes him particularly effective against auto-attack reliant champions, and his overall tankiness allows him to absorb massive amounts of damage for his team. These qualities make him a valuable frontline presence who can dictate the flow of engagements. However, Rammus has clear weaknesses that players must consider. He deals low damage overall, meaning he relies heavily on teammates to follow up on his engages. His slow movement speed outside of Powerball makes him vulnerable to kiting when his abilities are on cooldown. He also has low magic resistance, leaving him susceptible to magic damage dealers. His ultimate ability deals only average damage, limiting his kill pressure compared to other tank options. In practical terms, Rammus functions best when his team needs a dedicated engager who can isolate and neutralize key enemy threats. His straightforward kit rewards decisive engages and proper target selection, making him accessible for players who understand positioning and timing. Success with Rammus comes from identifying which enemy champion poses the greatest threat and using his QE combo to remove that threat from the fight, then surviving long enough with W and R to let his teammates capitalize on the disruption.

Mẹo chính

Blog hướng dẫn / N/A

Blog hướng dẫn

Rammus wins fights by choosing the crash site rather than rolling in just because Powerball is available. In ARAM: Mayhem, where players are grouped and damage is high, one bad engage can become a full wipe. Look for targets that have already used a dash, stepped past their front line, or moved close enough that your team can hit them during your taunt. If your backline cannot follow, your engage is only a donation. Start fights from fog, brush, or behind your minion wave. If the enemy sees the full Powerball path, they can spread, block you with a tank, or save crowd control for your arrival. Roll from an angle so the carry must move sideways into your team or backward away from the wave. Do not always hit the first champion. If a tank walks forward to body-block, curve around only when safe. If curving would put you under five enemies with no follow-up, take the frontliner, taunt them, and let your team burn the closest target instead. Layer your engage rather than dumping everything at once. Powerball gets you in, taunt locks the priority target, Defensive Ball Curl keeps you alive, and ultimate is strongest when it follows a committed fight or catches multiple enemies. Against assassins, hold your taunt for the diver rather than spending it on the enemy tank. Stand slightly in front of your carries to intercept Snowball, dashes, and melee engages while giving your backline space to kite. Respect the single-lane traffic jam. Do not roll straight down the middle through minions when the enemy has obvious stuns ready. Wait for the wave to thin, use the side brush, or threaten the roll to make them back up before committing. When defending a turret, stand at an angle from the relic side or brush side to threaten a roll into their backline if they overstep. Auto-attack carries are premium targets since Rammus naturally punishes champions that need to stand and hit. Mobile mages and long-range poke champions require patience. Wait until they use their escape or step forward for poke. Enemy tanks are acceptable targets only when isolated or overextended. Support-style enchanters are high value if reachable. Use Snowball strategically. Throw it before Powerball when enemies have blockers, giving you a clean line. Wait half a beat after the mark lands to watch for cleanse, dash, or peel before recasting. Snowball can also be defensive, marking a nearby minion or frontliner to reposition toward your team after a failed engage. Trigger engage augments when contact is guaranteed, not while still rolling from max range. Trigger defensive augments after the enemy commits damage rather than while they are still kiting. Save chase augments for the second beat after the enemy uses their first escape. When ahead, escort the wave instead of diving instantly. When behind, pull the fight toward your turret and build fights around one punished mistake. Protect your health before the fight starts by using brush, minions, and side positioning. Accept small wins such as forcing a carry's escape or saving your damage dealer. The best Rammus games feel unfair because the enemy never gets to hit the target they want. Roll with a reason, taunt where your team can punish, and save at least one tool for the second movement of the fight.

Read full guide

Blog hướng dẫn

N/A / Nâng cấp

Blog hướng dẫn

Rammus wins Mayhem by choosing clean fights, not by rolling at the first target he sees. Your job is to stand where the enemy backline feels unsafe, force carries to respect Snowball and Powerball angles, then turn their own damage window against them with defensive tools and taunt pressure. You are strongest when your team can hit the target you lock down. If your damage dealers are walking back from base, do not start a hero fight just because you found speed. During levels 1-6, hold the front, take short punish trades, and protect your health bar. Start slightly ahead of your carries, but not so far forward that you eat every poke spell before your team is ready. Use the side of the lane and brush line to threaten a roll angle without committing. If the enemy has heavy crowd control, stand behind your minion wave until key spells are used. Early Rammus should trade in short bursts. Roll in only when your team can immediately follow with damage. Early Snowball is best used as a threat first and a commit second. Throw it at immobile carries, artillery mages after they cast, or melee champions who overstep away from their team. If it lands on a tank standing in front of five ready enemies, let it expire unless you are only using it to force cooldowns. Your first augment should support what the lobby needs. If your team lacks a starter, value durability, movement, engage reach, or crowd-control support. Do not pick a greedy damage augment early if the enemy can poke you out before you ever reach them. At levels 7-11, force numbers advantages and turn successful picks into structure pressure. Play between your carries and the enemy damage line. Stand close enough to peel, but keep an angle where Powerball or Snowball can reach past the enemy frontline. This is where you start looking for repeated engage cycles. Bait enemy poke by walking forward, then retreat before the full combo lands. Once a key control spell or mobility tool is down, roll immediately or threaten Snowball. Your best trades are quick catches on a carry, support, or squishy mage who used their escape to poke. Use Snowball to bypass the frontline when the target is valuable and your team can collapse. If the enemy comp has strong traps, knockbacks, or layered crowd control, hold Snowball until those tools are used. By your second augment, shape your role more sharply. If you are surviving but enemies escape, prioritize reach or sticking power. If you reach targets but die instantly, take defensive or recovery augments instead. At levels 12 and beyond, pick the fight location, protect the damage, and do not donate shutdowns. Do not wander alone in front of five champions unless the wave state and your team position support it. The best position is often one step off-center: close enough to block access to your carries, angled enough that the enemy backline cannot stand still for free. Late trades are decisive. Do not spend your engage just to chip one enemy if your team cannot finish. Late Snowball is a fight button, an escape route, or a cooldown tax. Before you recast, check your team's distance, the target's value, and whether enemy crowd control is waiting. Final augment choices should solve the actual late-game problem, whether that is threat generation, tenacity against control, or consistency for one clean engage to end.

Read full guide

Tỷ lệ thắng

Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn

Bậc

Rammus the Armordillo excels as a threat zone and fight initiator when ahead, but his primary throw risk comes from over-chasing. When your team has health or wave control, use Rammus to create space by threatening Powerball angles from fog or minion cover rather than rolling in blindly. The consequence of patient positioning is that enemies lose space, miss poke windows, and give your team safer access to relics and turret damage. If your team cannot follow after you engage, your lead turns into a shutdown. When ahead, Rammus should engage shorter rather than deeper, hitting the first high-value target in range and letting carries finish what he pins down. Against attack-heavy enemy compositions, standing between enemies and your carries after the first engage forces them to either waste damage into your defensive window or give up positioning. When your team wins front-to-back but loses messy dives, peel first and engage second, letting enemy divers commit before turning with taunt. When pressuring turrets, hold Powerball until someone steps forward to clear or poke, as rolling too early lets them reset the wave for free. Augment choices when ahead should address Rammus's predictability. Movement speed, slow resistance, and crowd-control access make first contact harder to dodge. If your team lacks damage after you lock someone down, augments that add sustained damage or reflect-style pressure make enemies regret ignoring you. Against strong disengage, take augments that help re-enter after the first stop to avoid standing uselessly in the open. When behind, Rammus becomes stronger as a counter-engage and pick champion than as a blind initiator. Stand near carries, threaten taunt range, and punish oversteps rather than forcing fights from the front. A bad engage from behind often becomes unrecoverable because your team cannot walk forward fast enough to save you. When your backline is dived, abandon the enemy carry and peel the diver instead. Against poke-heavy lanes, preserve health by using minions and terrain rather than eating poke, as Rammus without health cannot threaten engage. When behind, pick targets your team can actually hit rather than the target you personally want. Against protected carries with cleanse, spell shield, or stasis, bait the defense before committing your full chain. When your turret is low, stand where enemies must pass through you rather than behind the turret, letting them start the dive before pinning the first champion who takes focus. Behind-state augments should prioritize immediate durability if dying before crowd control matters, or movement and tenacity if unable to reach targets through slows. If carries are the only comeback path, take augments that help peel or stay near them. If your team has no clean engage except you, take reliability over greed. The biggest behind-state mistake is forcing a full fight because you feel useless while waiting. Rammus is allowed to wait for enemies to push too far, waste cooldowns, and let your team recover. A delayed fight is recoverable, but a dead Rammus rolling alone into five is not.

Read full guide

Xếp hạng tướng

Tướng / Vai trò

Tướng

Rammus the Armordillo transforms defensive stats into offensive pressure through a kit built around forced engagement and punishment of enemy aggression. His passive, Spiked Shell, converts armor into bonus damage on basic attacks, making defensive itemization simultaneously a damage investment. This mechanic rewards Rammus for staying in close range after engaging rather than retreating, as leaving combat without auto-attacking wastes a significant portion of his damage output. The passive functions as the follow-through pressure after Q creates contact and E locks a target in place. Powerball serves as Rammus' primary engage and repositioning tool, requiring physical collision with enemies to function. The ability demands careful pathing and angle selection, as minions, tanks, and summoned units can block routes to priority targets. Successful Q usage depends on approaching from fog, using terrain, or catching enemies who overextend. The ability can also peel for allies by rolling into divers and following with taunt. Poor Q usage creates one of Rammus' most vulnerable windows, as missing or hitting the wrong target leaves him without his main entry tool while enemies can kite freely. Defensive Ball Curl provides the durability needed to survive after engaging. The ability punishes enemies who attack Rammus while active, creating a dilemma where opponents must either suffer through his defensive state or ignore him and risk his taunted target surviving. Timing matters significantly, as activating W too early allows enemies to wait out the duration, while using it too late leaves Rammus vulnerable to burst during his engage window. The ability gains priority when facing attack-reliant compositions or when serving as the primary frontline. Frenzying Taunt functions as Rammus' most reliable single-target lockdown, forcing enemies to attack him while creating a clear focus target for allies. The ability should target champions your team can burst, divers threatening your backline, or carries who have already expended escapes. Using E on a tank with no follow-up wastes the cooldown and removes Rammus' primary threat tool. The taunt also serves a defensive role, allowing Rammus to peel assassins and divers off vulnerable teammates rather than always diving the enemy backline. Soaring Slam gives Rammus a large-area engage tool that can initiate fights, cut off escape routes, or follow up on Q engages for extended reach. The ultimate requires targeting landing zones strategically, aiming where enemies must move rather than simply where they stand. Using R without team follow-up or landing it away from the main fight wastes Rammus' strongest engage option and leaves his team without a decisive initiation tool. The ability also provides emergency repositioning when Rammus needs to escape or interrupt enemy dive paths. Rammus wins by forcing enemies into bad positions and punishing their responses, but overcommitting without backup or wasting key abilities leaves him isolated and vulnerable.

Read full guide

Xem hướng dẫn tướng

Blog hướng dẫn / Bậc

Blog hướng dẫn

Rammus the Armordillo performs best in ARAM: Mayhem when creating clean punish windows: rolling in from good angles, forcing enemy carries to respond, and soaking return fire while teammates apply damage. Most poor Rammus games stem from doing the right-looking action at the wrong time. Engaging without follow-up, canceling pressure, or wasting defensive windows before enemies commit damage turns Rammus into a slow target rather than a threat. Mechanical mistakes center on engage execution. Rolling straight down the middle with Powerball while visible allows enemies to step aside, block with frontline bodies, or prepare crowd control. Correct engagement starts from fog, side angles, or behind minion waves, forcing carries to choose between backing away or walking into team damage. Activating defensive stance too early lets enemies wait it out, kite backward, then strike when the best tank window expires. Defensive stance should activate during actual contact, while taunting, body-blocking, or absorbing burst patterns. Taunting the first champion touched wastes strong single-target control on tanks, summons, or low-value targets. Taunt belongs on champions whose actions matter most: fed marksmen hitting freely, mages holding burst combos, or assassins jumping the backline. Using Snowball or roll-in without checking team follow-up results in landing alone, eating layered crowd control, and dying before allies can turn the fight. Engage when teammates move forward, key damage spells are available, or enemies have stepped past safe positions. Canceling momentum by clipping minions, terrain, or wrong champions during engage paths makes engagement predictable and short. Treat the lane as a pathing puzzle, rolling through clean gaps or angling from sides. Using the ultimate only as flashy follow-up after fights are decided misses opportunities for disruption and zone pressure. Use ultimate when it changes movement decisions: cutting off retreats, landing into clustered enemies, or forcing carries from optimal positions. Standing still after first control ends allows good players to walk past or kite outside threat range. Keep moving purposefully, stepping between enemy carries and teammates or turning to peel for divers. Decision mistakes involve understanding team composition and fight state. Treating every game as hard-engage regardless of compositions leads to diving teams that want Rammus to start first while carries need peel. Decide the job before each fight based on team follow-up and fragility. Chasing enemy marksmen through the entire lane while enemy divers kill the backline sacrifices carries for low-value pressure. Check fights behind you after first engage and turn to taunt threats on your carry. Diving under enemy structures or deep behind waves because of perceived unkillability stretches durability across too much time and distance. Dive only when targets are low, teammates are in range, or enemies have burned tools that stop exits. Engaging while teammates are low health, out of position, or dead turns good crowd control into losing fights. Count bodies and read posture before starting. Ignoring enemy crowd control patterns and assuming tank stats solve everything results in getting stopped before reaching targets. Bait or track spells that cancel entry. Forcing fights into full enemy poke instead of using minion waves and terrain to reduce damage before contact leaves Rammus too low to stay long enough for taunt and follow-up to matter. Staying in enemy backline after winning the front-to-back fight delays regrouping and risks death from respawning enemies. The fundamental rule is straightforward: do not engage just because Rammus can reach someone. Engage when the target matters, teammates can hit, and the defensive window will actually be tested. If any element is missing, play peel, hold space, and make enemies walk into you instead.

Read full guide

FAQ

Rammus

FAQ

Hextech Augments tốt nhất cho Rammus trong ARAM Mayhem là gì? Augment tốt nhất cho Rammus: Nhiệm Vụ: Sự Sụp Đổ Của Icathia, Nâng Cấp Giáp Gai, Hầm Nhừ. Xem tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn chi tiết trên trang này. Build tốt nhất cho Rammus trong ARAM Mayhem là gì? Build tối ưu cho Rammus trong ARAM Mayhem kết hợp Augment có tỷ lệ thắng cao với trang bị cốt lõi. Xem build cập nhật hàng ngày trên trang này. Rammus đang ở tier nào trong ARAM Mayhem? Tier hiện tại của Rammus trong ARAM Mayhem dựa trên tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn hàng ngày. Xem chi tiết trên trang này.

Read full guide

Blog hướng dẫn

Blog hướng dẫn / Đã cập nhật

Blog hướng dẫn