Normal order: R whenever available, then Q > E > W.
N/A
mục / Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn
N/A
26.9N/A
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 750
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 450 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Sóng Đột Phá Gây sát thương vật lý và Làm Chậm những kẻ địch ở gần đi 35%. Nhận 35% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần với mỗi tướng địch trúng chiêu trong 3 giây.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
N/Amục
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
50.99%- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
51.25%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
49.54%- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
52.04%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 750
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 450 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Sóng Đột Phá Gây sát thương vật lý và Làm Chậm những kẻ địch ở gần đi 35%. Nhận 35% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần với mỗi tướng địch trúng chiêu trong 3 giây.
53.32%- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
51.50%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 150
65 Sức Mạnh Công Kích 15 Điểm Hồi Kỹ Năng 12% Hút Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Bán Nguyệt Mãng Xà Gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh bạn. Áp dụng Hút Máu cho sát thương này.
54.38%- Tổng giá
- 3,400
- Giá
- 325
80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.
49.57%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
55.56%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 850
45% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gác Đêm Nhận 30 Điểm Hồi Chiêu Cuối. Mưa Đạn Mở Màn Sau khi thi triển Chiêu Cuối, 3 đòn đánh thường tiếp theo của bạn được tăng 50% Tốc Độ Đánh và chắc chắn Chí Mạng gây 80% sát thương Chí Mạng thông thường của bạn trong 8 giây. Nếu một đòn đánh vốn dĩ sẽ gây Chí Mạng, thay vào đó gây thêm 15% sát thương chuẩn.
53.07%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 625
40 Sức Mạnh Công Kích 45 Sức Mạnh Phép Thuật 30% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Phóng Điện Đòn Đánh Tích Điện của bạn bắn ra sét nảy, áp dụng hiệu ứng Trên Đòn Đánh và gây sát thương phép lên mục tiêu gần đó. Điện Giật Đòn Đánh Thường cho thêm cộng dồn Tích Điện .
57.69%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 325
45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.
58.42%N/A
- Tổng giá
- 900
- Giá
- 500
350 Máu
54.49%- Tổng giá
- 150
- Giá
- 150
Kích Hoạt (2 lượt dùng) Hồi lại 100 Máu trong vòng 12 giây. Hồi đầy khi ghé thăm cửa hàng.
50.00%- Tổng giá
- 1,200
- Giá
- 500
20 Sức Mạnh Công Kích Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Bán Nguyệt Gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh bạn.
50.00%- Tổng giá
- 900
- Giá
- 500
350 Máu
55.81%N/A
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
- Tổng giá
- 2,800
- Giá
- 800
400 Máu 50 Giáp 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Đau Đớn Sau mỗi 4 giây trong khi giao tranh với tướng, gây sát thương phép lên các tướng địch ở gần, hồi máu bằng 250% sát thương gây ra.
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
N/Amục
- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
53.94%- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
54.92%- Tổng giá
- 2,800
- Giá
- 800
400 Máu 50 Giáp 15 Điểm Hồi Kỹ Năng Đau Đớn Sau mỗi 4 giây trong khi giao tranh với tướng, gây sát thương phép lên các tướng địch ở gần, hồi máu bằng 250% sát thương gây ra.
54.47%- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
54.53%- Tổng giá
- 2,700
- Giá
- 650
400 Máu 50 Kháng Phép 10 Điểm Hồi Kỹ Năng 100% Hồi Máu Cơ Bản Nguồn Sống Bất Tận Tăng hiệu lực Hồi Máu và tạo Lá Chắn trên bạn thêm 25%.
55.76%- Tổng giá
- 2,450
- Giá
- 450
150 Máu 75 Giáp Gai Khi bị tấn công bởi Đòn Đánh, gây sát thương phép ngược lại lên kẻ tấn công và đặt 40% Vết Thương Sâu trong 3 giây nếu đó là tướng.
50.70%- Tổng giá
- 3,100
- Giá
- 500
1000 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Trái Tim Warmog Nếu có 2000 Máu cộng thêm và không nhận phải sát thương trong vòng 8 giây, hồi 0 Máu mỗi giây. Sinh Lực Warmog Nhận Máu cộng thêm bằng 12% lượng Máu Từ Trang Bị của bạn (0).
52.79%- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
47.35%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 50
40 Sức Mạnh Công Kích 600 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý trên đòn đánh và lên những kẻ địch phía sau mục tiêu. Bán Nguyệt Đại Mãng Xà Cường hóa đòn đánh Sát Thương Lan kế tiếp, gây thêm sát thương vật lý Khi Đánh Trúng và gây thêm sát thương vật lý lên những kẻ địch phía sau mục tiêu.
59.36%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
53.93%- Tổng giá
- 2,700
- Giá
- 800
350 Máu 75 Giáp Kháng Chí Mạng Giảm 30% sát thương nhận phải từ Đòn Chí Mạng. Khiêm Nhường Làm Chậm những kẻ địch gần bên đi 70% trong 2 giây.
52.31%- Tổng giá
- 1,200
- Giá
- 600
25 Giáp 45 Tốc Độ Di Chuyển Giáp Cốt Giảm sát thương nhận vào từ Đòn Đánh đi 10%.
52.89%N/A
- Tổng giá
- 900
- Giá
- 500
350 Máu
56.27%- Tổng giá
- 900
- Giá
- 500
350 Máu
53.85%- Tổng giá
- 150
- Giá
- 150
Kích Hoạt (2 lượt dùng) Hồi lại 100 Máu trong vòng 12 giây. Hồi đầy khi ghé thăm cửa hàng.
56.08%- Tổng giá
- 800
- Giá
- 100
200 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản
56.08%N/A
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.
- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 750
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 450 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Sóng Đột Phá Gây sát thương vật lý và Làm Chậm những kẻ địch ở gần đi 35%. Nhận 35% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần với mỗi tướng địch trúng chiêu trong 3 giây.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
N/Amục
- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
55.44%- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
56.14%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
55.13%- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
54.68%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 850
45% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gác Đêm Nhận 30 Điểm Hồi Chiêu Cuối. Mưa Đạn Mở Màn Sau khi thi triển Chiêu Cuối, 3 đòn đánh thường tiếp theo của bạn được tăng 50% Tốc Độ Đánh và chắc chắn Chí Mạng gây 80% sát thương Chí Mạng thông thường của bạn trong 8 giây. Nếu một đòn đánh vốn dĩ sẽ gây Chí Mạng, thay vào đó gây thêm 15% sát thương chuẩn.
56.14%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.
60.14%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 525
50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.
55.05%- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
55.19%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 750
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 450 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Sóng Đột Phá Gây sát thương vật lý và Làm Chậm những kẻ địch ở gần đi 35%. Nhận 35% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần với mỗi tướng địch trúng chiêu trong 3 giây.
55.98%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 400
900 Máu 100% Hồi Máu Cơ Bản Hấp Thụ Khổng Lồ (0 giây) mỗi mục tiêu Nếu có tướng địch ở gần trong vài giây, Đòn Đánh tiếp theo lên chúng sẽ gây 70 + 6% Máu tối đa của bạn thành sát thương vật lý cộng thêm và chuyển hóa 8% sát thương đã gây ra thành Máu tối đa. Khổng Lồ Hóa Với mỗi 1000 Máu tối đa, tăng 3% kích cỡ, tối đa 30%.
56.26%- Tổng giá
- 3,400
- Giá
- 325
80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.
59.45%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 150
65 Sức Mạnh Công Kích 15 Điểm Hồi Kỹ Năng 12% Hút Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Bán Nguyệt Mãng Xà Gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh bạn. Áp dụng Hút Máu cho sát thương này.
59.11%N/A
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
54.60%- Tổng giá
- 150
- Giá
- 150
Kích Hoạt (2 lượt dùng) Hồi lại 100 Máu trong vòng 12 giây. Hồi đầy khi ghé thăm cửa hàng.
56.89%- Tổng giá
- 1,200
- Giá
- 500
20 Sức Mạnh Công Kích Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Bán Nguyệt Gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh bạn.
56.89%N/A
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.
- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
N/Amục
- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
65% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 10% Tốc Độ Di Chuyển Vũ Điệu Ma Quái Có thể đi Xuyên Vật Thể.
54.50%- Tổng giá
- 3,200
- Giá
- 725
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 10% Hút Máu Mũi Kiếm Sương Đen Đòn đánh gây một phần Máu hiện tại của kẻ địch thành sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng. Bóng Vuốt Tấn công một tướng địch 3 lần sẽ Làm Chậm chúng đi 30% trong 1 giây.
54.54%- Tổng giá
- 3,500
- Giá
- 725
75 Sức Mạnh Công Kích 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 30% Sát Thương Chí Mạng
55.09%- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
53.94%- Tổng giá
- 3,400
- Giá
- 325
80 Sức Mạnh Công Kích 15% Hút Máu Khiên Máu Chuyển lượng hồi máu từ Hút Máu vượt ngưỡng máu tối đa thành Lá Chắn.
56.63%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 950
40% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Thăng Tiến Sức Mạnh Đòn Đánh giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Kỹ Năng Cơ Bản đi 15%.
54.01%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 325
45 Sức Mạnh Công Kích 40% Tốc Độ Đánh 4% Tốc Độ Di Chuyển Bắn Hạ Mỗi Đòn Đánh thứ ba sẽ gây sát thương vật lý cộng thêm Khi Đánh Trúng, gia tăng theo Máu đã mất của chúng.
51.20%- Tổng giá
- 2,650
- Giá
- 850
45% Tốc Độ Đánh 25% Tỉ Lệ Chí Mạng 4% Tốc Độ Di Chuyển Gác Đêm Nhận 30 Điểm Hồi Chiêu Cuối. Mưa Đạn Mở Màn Sau khi thi triển Chiêu Cuối, 3 đòn đánh thường tiếp theo của bạn được tăng 50% Tốc Độ Đánh và chắc chắn Chí Mạng gây 80% sát thương Chí Mạng thông thường của bạn trong 8 giây. Nếu một đòn đánh vốn dĩ sẽ gây Chí Mạng, thay vào đó gây thêm 15% sát thương chuẩn.
56.18%- Tổng giá
- 3,000
- Giá
- 525
50 Sức Mạnh Công Kích 10 Sát Lực 25% Tỉ Lệ Chí Mạng Về Với Cát Bụi Gây sát thương sẽ kết liễu tướng dưới ngưỡng 5% Máu. Lợi Tức Hạ gục tướng sẽ cho 25 vàng cộng thêm.
52.49%- Tổng giá
- 1,250
- Giá
- 550
20 Kháng Phép 45 Tốc Độ Di Chuyển 30% Kháng Hiệu Ứng
57.92%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 750
40 Sức Mạnh Công Kích 25% Tốc Độ Đánh 450 Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Sóng Đột Phá Gây sát thương vật lý và Làm Chậm những kẻ địch ở gần đi 35%. Nhận 35% Tốc Độ Di Chuyển giảm dần với mỗi tướng địch trúng chiêu trong 3 giây.
65.03%- Tổng giá
- 3,300
- Giá
- 150
65 Sức Mạnh Công Kích 15 Điểm Hồi Kỹ Năng 12% Hút Máu Sát Thương Lan Đòn đánh gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Bán Nguyệt Mãng Xà Gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh bạn. Áp dụng Hút Máu cho sát thương này.
55.20%N/A
- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
54.61%- Tổng giá
- 1,100
- Giá
- 300
25% Tốc Độ Đánh 45 Tốc Độ Di Chuyển
56.14%Nâng cấp
Nâng cấp / Tỷ lệ thắng
| Tên | Độ hiếm | Bậc | Tỷ lệ chọn | Trận | |
|---|---|---|---|---|---|
Chọn Vũ Khí Hạng Nhẹ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 60.10% | 5.31% | 604 |
Chọn Nâng Cấp Vô Cực Kiếm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 59.27% | 6.73% | 766 |
Chọn Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 58.42% | 7.99% | 909 |
Chọn Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 57.97% | 18.43% | 2,096 |
Chọn Chuyển Đổi: Kim Cương khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 57.74% | 6.30% | 717 |
Chọn Học Thuật Làm Hề khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 55.97% | 4.49% | 511 |
Chọn Bắn Một Được Hai khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 55.78% | 6.16% | 701 |
Chọn Chiến Hùng Ca khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 55.64% | 4.52% | 514 |
Chọn Huyết Thực khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 55.56% | 12.58% | 1,431 |
Chọn Hồi Máu Chí Mạng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 55.17% | 5.35% | 609 |
Chọn Đòn Đánh Sấm Sét khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 54.65% | 13.80% | 1,570 |
Chọn Khéo Léo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 53.97% | 11.29% | 1,284 |
Chọn Hút Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 53.35% | 6.56% | 746 |
Chọn Bóng Đen Tốc Độ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 52.82% | 5.93% | 674 |
Chọn Diệt Khổng Lồ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 52.65% | 4.14% | 471 |
Chọn Chùy Hấp Huyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 52.64% | 7.82% | 889 |
Chọn Cuồng Tín khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 52.47% | 6.77% | 770 |
Chọn Lắp Kính Nhắm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 52.45% | 7.71% | 877 |
Chọn Đao Phủ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 51.78% | 6.44% | 732 |
Chọn Xe Chỉ Luồn Kim khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 51.38% | 5.41% | 615 |
Chọn Hỏa Tinh khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 51.36% | 5.19% | 590 |
Chọn Nâng Cấp Súng Hải Tặc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T1 | 50.52% | 4.25% | 483 |
Chọn Săn Đêm tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 50.19% | 4.68% | 532 |
Chọn Vũ Điệu Ma Quỷ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 49.76% | 5.58% | 635 |
Chọn Nhân Hai Nhân Ba khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 49.73% | 8.19% | 931 |
Chọn Động Cơ Thu Nhỏ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 49.71% | 4.53% | 515 |
Chọn Vũ Công Thiết Hài khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 48.68% | 6.30% | 717 |
Chọn Hưng Phấn! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 48.48% | 9.81% | 1,116 |
Chọn Nâng Cấp Nguyệt Quế Cao Ngạo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T1 | 48.36% | 6.69% | 761 |
Chọn Cú Đấm Thần Bí khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T1 | 47.56% | 5.23% | 595 |
Chọn Chuyển Đổi: Hỗn Loạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 66.37% | 1.99% | 226 |
Chọn Bao Lì Xì khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 62.75% | 2.24% | 255 |
Chọn Nhanh & An Toàn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 61.18% | 2.08% | 237 |
Chọn Cảm Tử Quân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 60.44% | 1.98% | 225 |
Chọn Bội Thu Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 60.17% | 3.11% | 354 |
Chọn Quyên Góp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 57.87% | 2.07% | 235 |
Chọn Chuyển Hoá SMPT-SMCK khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 55.68% | 2.40% | 273 |
Chọn Khổng Lồ Hóa khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 55.10% | 2.76% | 314 |
Chọn Chuyển Đổi: Vàng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 54.71% | 3.36% | 382 |
Chọn Xả Đạn Hàng Loạt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 54.67% | 1.88% | 214 |
Chọn Yếu Điểm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 54.35% | 2.02% | 230 |
Chọn Linh Hồn Hỏa Ngục khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 53.88% | 1.81% | 206 |
Chọn Nâng Cấp Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 53.78% | 2.09% | 238 |
Chọn Xoay Là Thắng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 53.73% | 2.36% | 268 |
Chọn Chuyến Tàu Thành Phố Cuối Cùng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 53.10% | 2.27% | 258 |
Chọn Vũ Lực tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 52.38% | 2.40% | 273 |
Chọn Tái Tạo Tuyệt Chiêu tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 52.17% | 2.02% | 230 |
Chọn Địa Ngục Khuyển khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 51.97% | 3.13% | 356 |
Chọn Nếm Mùi Đau Thương! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 51.94% | 2.27% | 258 |
Chọn Xổ Số Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 51.88% | 2.10% | 239 |
Chọn Chiến Hoặc Chuồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 51.70% | 2.33% | 265 |
Chọn Tự Hủy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 51.69% | 1.82% | 207 |
Chọn Chiêu Cuối Không Thể Cản Phá khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 51.68% | 2.09% | 238 |
Chọn Nhiệm Vụ: Trái Tim Sắt Đá khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 51.17% | 3.38% | 385 |
Chọn Gậy Tàn Bạo khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 50.78% | 3.38% | 384 |
Chọn Bánh Mỳ & Phô-mai khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 50.63% | 2.78% | 316 |
Chọn Chí Mạng Đấy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 50.51% | 3.46% | 394 |
Chọn Ngày Tập Chân tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 50.40% | 2.18% | 248 |
Chọn Đến Giờ Đồ Sát khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 50.20% | 2.21% | 251 |
Chọn Gan Góc Vô Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 50.17% | 2.63% | 299 |
Chọn Bão Tố khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 49.65% | 3.77% | 429 |
Chọn Sắc Lẹm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 49.22% | 3.39% | 386 |
Chọn Bi Lăn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 49.12% | 2.00% | 228 |
Chọn Nâng Cấp Thủy Kiếm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 48.94% | 2.07% | 235 |
Chọn Động Cơ Đỡ Đòn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 47.74% | 2.52% | 287 |
Chọn Điệu Van Tử Thần khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 47.73% | 1.93% | 220 |
Chọn Chúa Tể Tay Đôi khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 47.41% | 2.04% | 232 |
Chọn Bản Thể Tối Thượng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 47.06% | 3.14% | 357 |
Chọn Tự Tay Hạ Gục khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 46.73% | 3.50% | 398 |
Chọn Tia Thu Nhỏ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 46.55% | 3.44% | 391 |
Chọn Thân Thủ Lả Lướt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T2 | 46.13% | 2.61% | 297 |
Chọn Ma Tốc Độ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T2 | 46.13% | 2.61% | 297 |
Chọn Thanh Tẩy Linh Hồn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T2 | 44.66% | 1.81% | 206 |
Chọn Hộp Pandora khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 60.67% | 1.32% | 150 |
Chọn Cầu Tuyết Trong Truyền Thuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 58.90% | 1.43% | 163 |
Chọn Kế Hoạch Đào Tẩu khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 57.89% | 1.17% | 133 |
Chọn Cơn Bão Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 57.72% | 1.08% | 123 |
Chọn Lên Làm Vua khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 56.79% | 1.42% | 162 |
Chọn Gió Dưới Lưỡi Kiếm khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 55.75% | 0.99% | 113 |
Chọn Thần Linh Ban Phước khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 55.42% | 1.46% | 166 |
Chọn Tăng Chỉ Số! khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 55.06% | 1.56% | 178 |
Chọn Thi Triển & Chí Mạng tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 52.63% | 1.50% | 171 |
Chọn Chấn Động khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 52.38% | 0.92% | 105 |
Chọn Đá Bay khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 50.57% | 1.55% | 176 |
Chọn Túi Cứu Thương khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 50.54% | 1.62% | 184 |
Chọn Kích Hoạt Hỏa Lực khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 50.41% | 1.06% | 121 |
Chọn Đánh Nhừ Tử khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 50.34% | 1.29% | 147 |
Chọn Gian Lận khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 48.91% | 1.20% | 137 |
Chọn Găng Bảo Thạch khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 47.75% | 1.56% | 178 |
Chọn Ngọn Lửa Song Sinh khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 47.30% | 1.30% | 148 |
Chọn Thức Tỉnh Tối Thượng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T3 | 46.54% | 1.40% | 159 |
Chọn Vũ Khí Siêu Nhiên khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 46.36% | 0.97% | 110 |
Chọn Đệ Quy khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 46.34% | 1.44% | 164 |
Chọn Xạ Thủ Ma Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 46.03% | 1.11% | 126 |
Chọn Tốc Biến Liên Hoàn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 45.45% | 1.16% | 132 |
Chọn Đả Kích khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 42.07% | 1.27% | 145 |
Chọn Nhà Phát Minh Đỉnh Chóp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 41.73% | 1.22% | 139 |
Chọn Xả Chiêu Thần Tốc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T3 | 39.50% | 1.05% | 119 |
Chọn Chậm Và Chắc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T3 | 37.59% | 1.17% | 133 |
Chọn Nhiệm Vụ: Nhà Vô Địch URF khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 60.32% | 0.55% | 63 |
Chọn Vua Poro Vi Hành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 60.00% | 0.53% | 60 |
Chọn Linh Hồn Toàn Năng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 59.26% | 0.47% | 54 |
Chọn Ma Băng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 58.73% | 0.55% | 63 |
Chọn Đừng Chớp Mắt khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 58.49% | 0.47% | 53 |
Chọn Lấy Công Bù Thủ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 56.25% | 0.70% | 80 |
Chọn Lửa Hồ Ly khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 55.00% | 0.53% | 60 |
Chọn Bùa Lợi Thiện Lành khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 54.32% | 0.71% | 81 |
Chọn Hồi Phục Không Ngừng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 53.00% | 0.88% | 100 |
Chọn Boomerang OK khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 52.70% | 0.65% | 74 |
Chọn Siêu Cầu Tuyết khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 52.08% | 0.84% | 96 |
Chọn Ý Chí Thần Sứ tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 52.04% | 0.86% | 98 |
Chọn Vệ Quân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 51.61% | 0.55% | 62 |
Chọn Linh Hồn Công Nghệ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 50.79% | 0.55% | 63 |
Chọn Nâng Cấp Kiếm Bình Minh Nở Rộ tăng cường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 50.00% | 0.90% | 102 |
Chọn Bền Bỉ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 50.00% | 0.86% | 98 |
Chọn Từ Đầu Chí Cuối khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 49.38% | 0.71% | 81 |
Chọn Pháo Thủ Poro khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 48.57% | 0.62% | 70 |
Chọn Điện Toán Lượng Tử khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 48.10% | 0.69% | 79 |
Chọn Dầu Ớt Của Ngoại khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 48.00% | 0.66% | 75 |
Chọn Hoa Khôi khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 47.06% | 0.90% | 102 |
Chọn Bứt Tốc khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 46.67% | 0.53% | 60 |
Chọn Cơ Thể Thượng Nhân khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 45.71% | 0.62% | 70 |
Chọn Tên Lửa Ma Pháp khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 44.44% | 0.79% | 90 |
Chọn Bánh Mỳ & Bơ khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 44.32% | 0.77% | 88 |
Chọn Đệ Quy Vô Hạn khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Pha lê | T4 | 43.82% | 0.78% | 89 |
Chọn Siêu Tăng Trưởng khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 41.11% | 0.79% | 90 |
Chọn THÍCH ỨNG khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Bạc | T4 | 39.22% | 0.45% | 51 |
Chọn Quỷ Quyệt Vô Thường khi hiệu ứng phù hợp với kiểu gây sát thương, nhu cầu sống sót và vai trò giao tranh. Xem chi tiết nâng cấp | Vàng | T4 | 38.89% | 0.47% | 54 |
Tryndamere Skill Combos
Extracted from the skill order guide
Mobility or spell-use order: R whenever available, then E > Q > W.
Rare W-second adjustment: R whenever available, then Q > W > E.
Max Q first because it gives the most reliable value in messy ARAM fights: stronger all-in threat, better recovery after poke, and more freedom to spend Fury without being forced out of the wave.
Tryndamere Counters
Counters and threats extracted from the matchup guide
Counters
4Tryndamere counters these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsCountered By
5Tryndamere is countered by these champions in ARAM: Mayhem.
Read counter detailsTryndamere Team Comp Highlights
Partner patterns extracted from the team comp guide
Lulu
Lulu is one of Tryndamere’s cleanest partners because she fixes his two biggest fight problems: reaching the backline and staying useful after the enemy panics and throws every peel tool at him. Movement speed, shielding, and emergency protection let him commit harder instead of saving his escape too early.
Zilean
Zilean gives Tryndamere speed, delay tools, and a second-life style safety net. That is huge for a champion who wants to draw attention, bait burst, and keep swinging while the enemy wastes cooldowns on the wrong timing.
Orianna
Orianna turns Tryndamere into a moving delivery system. He naturally wants to enter the enemy backline, and Orianna rewards that by placing threat around his body. The enemy has to choose between kiting Tryndamere and respecting the ball zone, which often means they do neither cleanly.
Amumu
Amumu supplies the hard engage and lockdown Tryndamere lacks. Tryndamere is strong at killing targets that are already forced to stand and fight, but he can look bad when every enemy has room to kite. Amumu removes that room.
Team Functions Tryndamere Needs Most
Reliable crowd control: Tryndamere can chase, but he loves enemies who are already slowed, stunned, rooted, or displaced. If the team has no lock-down, he gets forced into ugly straight-line runs and becomes easy to peel.
Tryndamere ARAM Mayhem vs ARAM
Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide
| Focus | Normal ARAM | ARAM: Mayhem | Takeaway |
|---|---|---|---|
| Role and Fight Tempo | Tryndamere often waits until enemies spend crowd control, then commits with Spinning Slash and Undying Rage. Arriving late is usually fine because his damage is strongest when the fight is already broken. | Waiting too long can lose the whole fight before you enter. Augments make both teams explode into action, so Tryndamere needs to pressure earlier and threaten angles before fights fully start. | Decide early whether you are engage follow-up, backline diver, or frontline shredder rather than waiting to clean up. |
| Spinning Slash Usage | Tryndamere can sometimes use Spinning Slash casually to farm, dodge poke, or test space because fights develop slower and mistakes are more forgiving. | Wasting E is easier to punish. If you spin forward and the enemy still has displacement, roots, stasis tools, or burst augments ready, you may burn Undying Rage just to survive. | Decide before pressing E how you will leave or force enough damage before Undying Rage ends. |
| Undying Rage Timing | Normal ARAM rewards late ultimate timing, where greed sometimes works and you can wait until the last moment to activate it. | Mayhem punishes greed harder. Burst arrives in strange patterns because of augments. Press it before the lethal chain lands, not after you are already locked out or displaced. | Use ultimate before the chain becomes unrecoverable rather than as a panic button. |
| Snowball Discipline | Tryndamere can throw Snowball often and take it when it looks decent, with more room to recover from bad decisions. | Taking a random Snowball is much riskier because enemies may have augment-enhanced punish windows. Snowball should confirm a fight, not start a suicide mission. | Only take Snowball when your team can follow or when your ultimate is ready. |
| Build and Rune Flexibility | Tryndamere can sometimes get away with greedy damage because his ultimate covers mistakes and fights are slower. | Greed is more dangerous. Build should answer the actual lobby: can you reach, survive the first control chain, and keep hitting once Undying Rage ends? | Value consistency and survival over perfect carry fantasy when the enemy denies long uptime. |
Champion Analysis
Vai trò / Tỷ lệ thắng
Tryndamere the Barbarian King is a melee fighter with explosive burst damage and remarkable survivability in Hextech Mayhem, where he functions as a melee fighter-ADC. His identity revolves around a high-risk, high-reward playstyle that becomes more dangerous the lower his health falls, thanks to his passive Battle Fury, which grants increased critical strike chance as his health drops. This passive enables Tryndamere to unleash terrifying critical strike output at low health, making him exceptionally threatening when he should be vulnerable. His core damage ability is Bloodlust, which deals physical damage to enemies while healing Tryndamere, providing excellent sustainability in extended fights. For mobility, he relies on Spinning Slash, a dash that damages enemies along its path and gives him strong chasing and escaping capabilities. His utility comes from Mocking Shout, which reduces nearby enemies’ attack damage, making it particularly useful for weakening enemy ADC output during engagements. Tryndamere’s signature ability is his ultimate, Undying Rage, which makes him completely immune to death for several seconds regardless of damage taken. This ability makes him one of the hardest champions to kill in Hextech Mayhem, allowing him to dive into the enemy team and deal massive damage during the duration without fear of dying. His damage pattern centers on critical strikes, which are maximized through itemization that prioritizes critical strike chance, making his crits at low health devastating. Strategically, his immense survivability during Undying Rage combined with his crit damage turns him into a terrifying force that can turn fights around even when nearly defeated. His positioning requires him to get close to enemies to deal damage, using Spinning Slash to engage or disengage as needed, while his Mocking Shout can be used to reduce the damage output of enemy marksmen. The practical takeaway is that Tryndamere thrives in chaotic melee brawls where he can bait enemies into focusing him while his ultimate keeps him alive, punishing opponents who underestimate his low-health critical strike potential. His value in a match lies in his ability to absorb attention and deal heavy damage without regard for his own safety during the ultimate window, making him a constant threat that forces the enemy team to respect his engage.
Mẹo chính
Blog hướng dẫn / N/A
Tryndamere wins Mayhem fights by forcing a messy decision: either the enemy spends real crowd control on a champion who can refuse to die for a short window, or they ignore him and lose their backline. Do not play him like a slow front-to-back bruiser. Look for angles, hold your main escape until someone panics, and make the enemy carries move before your team commits. Enter from the side brush or after a minion wave crashes rather than walking straight down the lane where every snare and knockup is aimed at you. Use Snowball as a commitment check, not always as the engage itself; tagging a squishy target forces them to respect the follow-up, and if they burn movement or peel before you recast, you already gained value. Do not press your survival button early just because you reached the backline. The best fights happen when enemies waste damage first, then realize you still have your death-denial window. Track the first hard crowd control used on your team; if an enemy tank or mage throws their reliable lock-down at someone else, that is your green light to enter. If an enemy assassin dives your carry, turn first before chasing their backline. When enemies overchase, retreat just far enough to make them face away so your slow and chase tools become stronger. Save your dash unless it creates a kill or dodges the spell that would end the play; walk first whenever you can. When your death-denial window is ending, leave before the enemy gets to choose the exit. At low health, wait for your team to step up or for an enemy to misposition before re-entering. Stand off-center in the lane, not directly behind your minions, and do not stack with your backline before a fight. Use lane walls to shorten chase paths. Hit the target you can keep hitting; prioritize immobile carries after their disengage is used. Avoid full-health tanks unless isolated. Throw Snowball when the enemy has just used mobility or is locked in an animation, and do not always recast immediately because the mark itself creates pressure. If your augments reward attacking, choose fights where you can stay on one target; if they reward low-health or survival moments, bait damage before committing fully; if they trigger from dashes, hold the dash for crucial moments; if they scale with takedowns, play the first kill cleanly. Push when your team has health and cooldowns, pull back when the wave is gone and the enemy has fresh engage tools. After winning a fight, hit the objective unless a free kill is guaranteed. Dive only when you know who can stop your attacks, start after the turret target is decided, and leave as soon as the kill is secured. When behind, stop forcing first engage; play second wave, clear safely, and punish overextensions. Use your body to threaten without donating kills, take guaranteed damage on frontline targets if diving is impossible, and look for low-health cleanup after the enemy overuses spells. Tryndamere should make the enemy answer him at the worst possible time by entering after peel is spent, holding his escape, and choosing targets he can actually stick to.
Read full guideBlog hướng dẫn
N/A / Nâng cấp
Tryndamere the Barbarian King approaches ARAM Mayhem as a patient threat who evolves from a Fury-building melee into a decisive finisher. In early levels one through six, he stacks Fury safely on minions from a position slightly behind the first melee wave, looking for short trades when an enemy oversteps or uses a key spell. Snowball is a punish tool, not a blind engage; he holds the second cast if the enemy groups with crowd control ready. Augments help him reach targets, survive burst, or extend melee uptime. He pushes when his team has safer waveclear and the enemy lacks poke or engage, and stalls when his backline is outranged or his health is too low. When ahead, he stands between the enemy wave and their carries only when his escape is ready. When behind, he lets the wave come in and contests only when the enemy oversteps. His pre-six goal is to arrive at level six with enough health, Fury, and confidence to threaten an all-in once the enemy’s strongest stopping spell is used. From levels seven to eleven, Tryndamere’s best stage, he creates chaos by working from the side of the lane, brush, or a minion gap so the enemy must turn to face him. He enters a half second after the first crowd control lands on his frontline. Trades are longer but require a reason: high Fury, a separated carry, or poke already landed. He hits the nearest valuable target first, and after Undying Rage is forced, he finishes, spins out, or heals without hesitation. Snowball becomes a real engage and reset tool used to bypass the frontline, but he checks the landing zone for layered crowd control before taking it. Mid-game augments shape his fight plan—durability augments allow starting fights earlier and soaking attention, while damage or crit-focused power calls for waiting for a cleaner angle to delete one target. He pushes hard after a won skirmish to convert kills into tower damage, and stalls when his ultimate is down or the team lacks follow-up. When ahead, he holds the side angle with high Fury to punish anyone who steps up. When behind, he stands near his own carries, punishing divers who enter his side. By the end of this stage, he identifies the enemy’s main anti-Tryndamere answer—hard crowd control, exhaust, slows, or a kiting champion—and starts his next fights only after that answer is used, missed, or forced onto someone else. Late game, level twelve and beyond, Tryndamere plays as a finisher, not a front dummy. He stays outside direct poke range, uses brush, and threatens side entries where the enemy carry cannot stand safely behind bodies. He waits for his team to create displacement, poke damage, or a missed enemy engage before committing. Late fights are shorter and more punishing; he builds Fury on minions when safe, then holds it for a moment when an enemy carry oversteps. Snowball is a fight-deciding spell—a hit on the correct carry can win instantly, but a forced second cast into five champions loses the game. He uses it after the enemy reveals their formation. Late augments are held for the decisive entry or post-ultimate exit. He pushes only when he has numbers, health, and a wave that can reach the structure, and stalls with threat posture when his ultimate is unavailable. When ahead, he denies space by standing where the enemy carry wants to stand, forcing bad positioning.
Read full guideTỷ lệ thắng
Tỷ lệ thắng / Tỷ lệ chọn
Tryndamere in ARAM must manage his aggression based on whether he is ahead or behind. When ahead, build Fury safely on minions and look for a flank angle with Snowball or Spinning Slash rather than walking straight down the middle, as that gives free poke and makes your ultimate a defensive button instead of a kill timer. Wait for an enemy carry to use mobility, crowd control, or a major peel spell, then commit quickly to force them to spend Flash, stasis, shields, or exhaust. Even without an instant kill, you create a winning window because their escape tools are down. Avoid overcommitting past the second enemy turret zone unless your ultimate is ready and your team can punish the collapse. Do not burn Spinning Slash to farm; use each minion wave as a launch pad. If the enemy team is tightly grouped with disengage tools, do not be first in. Walk at an angle, hold Spinning Slash, and let your team draw defensive spells first. After a kill or forced retreat, decide immediately whether to continue or reset. If the next target is within range and your team advances, keep swinging. If enemies space out, use Spinning Slash defensively and recover behind your wave. The biggest ahead mistake is treating every dive as permission to 1v5. Use augments for sticking power, movement speed, or extra dashes to cover getting kited, but do not spend all mobility at once. Defensive augments like sustain or shielding let you take longer trades before committing ultimate, preserving it for the lethal window. When holding a large shutdown, play disciplined: take the guaranteed kill or turret damage, not a deep dive that hands a bounty to a scaling enemy. When behind, you cannot pretend to be a raid boss. Your strength lies in short windows after enemies waste control, a low-health target mispositions, or your team creates distraction. Avoid taking free damage to hit minions; last-hit when the wave reaches you and use Spinning Slash defensively to preserve health for the real fight. Without ultimate or health, your all-in becomes forced and predictable. Do not fish for hero plays. Stand behind your frontline or near carries, punishing divers instead. If the enemy carry has a bounty but is protected by multiple peel, hit the nearest target to build Fury, use Mocking Shout to punish overcommitted enemies, and wait for your team’s crowd control. The losing play is spending Snowball into the carry while all their answers are ready. When your team is engaged on, peel by counterattacking the closest threat; your damage forces divers to respect you and your slow can punish overextended enemies. Use defensive augments to buy time before Undying Rage, not after you are trapped. Save at least one movement tool for after the enemy reacts; behind Tryndamere loses when his first engage fails and he has no second touch. Damage-only augments are strong only if you can actually attack; play around brush control and teammate crowd control, letting enemies overextend instead of starting fights from max range. If your team loses a member before the fight, back off unless an enemy is critically low and isolated; giving one turret plate is recoverable, but another death plus ultimate cooldown can lock the game out. The comeback window comes after the enemy uses major ultimates or long defensive tools. Enter slower, let your team poke first, then force a fight while their strongest answers are missing. Even without being fed, one carry without peel must respect your critical strikes and invulnerability.
Read full guideXếp hạng tướng
Tướng / Vai trò
Tryndamere the Barbarian King’s identity in ARAM: Mayhem revolves around a core resource cycle that defines when he is a threat and when he is vulnerable. His power is built through Fury, a resource that increases with every attack, last hit, or fight participation. Fury acts as his real engage meter: when full or nearly full, he can dive onto backline carries with confidence; when empty, he must first stack Fury on minions or front-line targets before committing to a trade. His sustain ability converts that Fury into healing, making the timing of that heal a constant tradeoff between damage pressure and survivability. Using it early at low Fury provides minimal recovery while squandering the damage bonus needed to secure kills, but saving it until after taking burst can extend his presence in a fight. His mobility tool allows him to close distance or escape, but it also represents his biggest risk because using it poorly leaves him as a slow melee champion walking through skillshots and crowd control. The cleanest approach is to stack Fury first, then use the mobility to reach a priority target, auto-attack until the target tries to flee, apply a slow and damage reduction if the enemy turns away, and only then use the heal either after the kill or when the next burst window would otherwise be fatal. His ultimate grants a short window of invulnerability that lets him keep fighting at lethal health, but it must be treated as a planned dive tool rather than a panic button. Activating it too late results in death; activating it too early allows enemies to kite out the duration and kill him after it ends. The best timing is just before burst would delete him, ideally after he has already committed with his mobility and built enough damage pressure. Throughout the fight, every ability use is punished if mistimed. A wasted heal removes his Fury and leaves him with low threat and no immediate sustain, giving enemies the opportunity to kite, exhaust his ultimate, or force a retreat. A wasted slow allows carries to escape his first dive. A wasted mobility leaves him stranded, forcing him to walk through slows and skillshots while enemies force his ultimate before he ever reaches his target. And a wasted ultimate removes his biggest threat from the map, letting the enemy team poke him low, deny his angles, and fight while he either stays far back or dies before his auto-attacks matter. In Mayhem, Tryndamere’s success depends entirely on reading when to build Fury, when to commit, and when to back off, with every ability use carrying clear tradeoffs between aggression and safety.
Read full guideXem hướng dẫn tướng
Blog hướng dẫn / Bậc
Tryndamere in ARAM: Mayhem punishes panic more than almost any melee carry. The champion looks simple because he can refuse death for a short window, but most bad Tryndamere games come from spending that window for nothing, dashing into the wrong angle, or healing at the exact moment you needed threat. The most common mechanical mistake is activating Undying Rage after you are already hard-controlled or after burst has fully landed. This causes you to either die before the cast goes off or survive with no movement or target access. Press it before the lethal crowd control chain finishes, especially when committing into multiple enemies. If you used it late but survived, stop chasing immediately and retreat toward your team. Another frequent error is using Spinning Slash only as an opener from max range, leaving no escape if the enemy flashes or peels. Instead, walk up when your team creates pressure, then use the dash to follow a key escape, dodge a major skillshot, or cross the final gap onto a low-health carry. If you dashed in too early, hit the nearest safe target for rage, angle sideways out of the enemy skillshot line, and save Undying Rage for when they commit damage. Burning Bloodlust healing too early while still safe and needing damage threat loses pressure and makes trades softer. Hold the heal until it changes a trade, saves you after poke, or lets you stay on the map for the next fight. If you healed early, stop front-lining and let someone else absorb the first spell rotation. Pressing Mocking Shout without checking enemy movement causes the slow to miss; use it when enemies are trying to kite away or retreat through a narrow angle. If wasted, switch targets instead of tunnel chasing. Ignoring basic attack spacing while slowed or knocked back makes your ultimate feel useless; take short attack-move steps, hug side angles, and choose targets that do not drag you through the entire enemy formation. Using Snowball as a blind dive into five ready enemies forces you to arrive before your team can follow; treat it as follow-up or flank access when the enemy backline is distracted or missing peel. Standing still during Undying Rage invites enemies to time crowd control for when it ends; use the window to finish a realistic target, move toward a safe exit, or force enemies away from your carries. Beyond mechanics, decision mistakes include diving the backline every fight regardless of enemy composition, which wastes your kit against heavy peel. Decide before each fight whether you are a diver, cleanup threat, or bruiser hitting the nearest target. Starting fights from the center of the lane into full vision allows ranged champions to pre-aim crowd control; use brush, minion waves, and side positioning to shorten distance. Fighting only because Undying Rage is available leads to committing into bad numbers or poor wave position; check whether your team can follow, you can reach a target that matters, and you have a path out after the ultimate ends. Chasing low-health champions past the enemy team after your ultimate expires turns one possible kill into a guaranteed death; chase only when you can finish quickly or your team is close enough to punish the collapse. Ignoring enemy anti-melee tools when choosing augments, items, or fight plans results in damage that never connects; build around the problem you face, and if your setup feels wrong, change your play pattern first by playing off allied crowd control.
Read full guideFAQ
Tryndamere
Hextech Augments tốt nhất cho Tryndamere trong ARAM Mayhem là gì? Augment tốt nhất cho Tryndamere: Lắp Kính Nhắm Cỡ Lớn, Lắp Kính Nhắm Cỡ Đại, Vũ Khí Hạng Nhẹ. Xem tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn chi tiết trên trang này. Build tốt nhất cho Tryndamere trong ARAM Mayhem là gì? Build tối ưu cho Tryndamere trong ARAM Mayhem kết hợp Augment có tỷ lệ thắng cao với trang bị cốt lõi. Xem build cập nhật hàng ngày trên trang này. Tryndamere đang ở tier nào trong ARAM Mayhem? Tier hiện tại của Tryndamere trong ARAM Mayhem dựa trên tỷ lệ thắng và tỷ lệ chọn hàng ngày. Xem chi tiết trên trang này.
Read full guideBlog hướng dẫn
Blog hướng dẫn / Đã cập nhật
