ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T3 Ranga #117

Teemo build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Teemo jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem.

Teemo Teemo the Swift Scout Mag / Strzelec
TierT3
Ranga#117
Win rate48.67%
Pick rate0.91%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Cena łączna
3,000
Cena
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

Win rate41.04%
Pick rate6.34%
#2
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Win rate49.35%
Pick rate6.07%
#3
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate43.22%
Pick rate3.80%

N/Aelementy

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

43.56%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.61%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

40.79%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.87%
Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade Guinsoo's Rageblade
Cena łączna
3,000
Cena
1,025

+30 Attack Damage +30 Ability Power +25% Attack Speed Wrath Attacks deal 30 bonus magic damage On-Hit. Seething Strike Attacks grant +8% Attack Speed for 3 seconds. (stacks 4 times). While fully stacked, every third Attack applies On-Hit effects twice.

41.63%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Cena łączna
3,100
Cena
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

43.41%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

46.53%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

44.19%
Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane Runaan's Hurricane
Cena łączna
2,650
Cena
850

+40% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Wind's Fury Attacks fire bolts at 2 additional enemies near the target. Each bolt deals physical damage and applies On-Hit effects.

40.68%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

35.25%
Wit's End Wit's End Wit's End
Cena łączna
2,800
Cena
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

40.91%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

46.34%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

46.90%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

46.90%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

44.48%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

39.65%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

39.65%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate50.78%
Pick rate20.10%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate52.59%
Pick rate8.38%
#3
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Win rate53.14%
Pick rate6.41%

N/Aelementy

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.87%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.07%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

50.89%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.51%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.36%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

49.26%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.00%
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

48.69%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.87%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

50.57%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

52.29%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

49.13%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.71%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.71%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.05%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

51.38%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.31%
Pick rate
6.87%
Gry
1,767

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.31%6.87%1,767
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.52%
Pick rate
12.56%
Gry
3,231

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.52%12.56%3,231
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.27%
Pick rate
4.59%
Gry
1,182

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.27%4.59%1,182
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.08%
Pick rate
8.49%
Gry
2,183

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.08%8.49%2,183
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.05%
Pick rate
4.46%
Gry
1,148

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.05%4.46%1,148
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.71%
Pick rate
5.76%
Gry
1,483

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.71%5.76%1,483
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.28%
Pick rate
8.30%
Gry
2,134

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT150.28%8.30%2,134
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.63%
Pick rate
8.82%
Gry
2,269

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.63%8.82%2,269
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.39%
Pick rate
6.64%
Gry
1,709

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.39%6.64%1,709
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.35%
Pick rate
4.48%
Gry
1,153

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.35%4.48%1,153
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.25%
Pick rate
5.18%
Gry
1,332

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.25%5.18%1,332
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.10%
Pick rate
4.56%
Gry
1,173

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.10%4.56%1,173
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.10%
Pick rate
5.60%
Gry
1,440

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.10%5.60%1,440
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.08%
Pick rate
10.19%
Gry
2,622

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.08%10.19%2,622
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.19%
Pick rate
7.86%
Gry
2,021

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.19%7.86%2,021
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
47.72%
Pick rate
7.93%
Gry
2,041

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT147.72%7.93%2,041
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.70%
Pick rate
5.31%
Gry
1,367

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.70%5.31%1,367
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.61%
Pick rate
9.94%
Gry
2,556

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.61%9.94%2,556
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.41%
Pick rate
7.97%
Gry
2,050

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.41%7.97%2,050
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.38%
Pick rate
5.70%
Gry
1,467

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.38%5.70%1,467
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.35%
Pick rate
9.97%
Gry
2,564

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.35%9.97%2,564
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.33%
Pick rate
4.59%
Gry
1,181

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.33%4.59%1,181
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.12%
Pick rate
15.38%
Gry
3,956

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.12%15.38%3,956
Typhoon Typhoon Typhoon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.79%
Pick rate
6.11%
Gry
1,573

Wybierz Typhoon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.79%6.11%1,573
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.62%
Pick rate
9.54%
Gry
2,454

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.62%9.54%2,454
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.43%
Pick rate
7.40%
Gry
1,904

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.43%7.40%1,904
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.78%
Pick rate
5.26%
Gry
1,352

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.78%5.26%1,352
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.47%
Pick rate
6.05%
Gry
1,557

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.47%6.05%1,557
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.14%
Pick rate
4.52%
Gry
1,163

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.14%4.52%1,163
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
44.76%
Pick rate
4.45%
Gry
1,144

Wybierz Fan the Hammer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT144.76%4.45%1,144
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.40%
Pick rate
5.94%
Gry
1,527

Wybierz Lightning Strikes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.40%5.94%1,527
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.33%
Pick rate
6.79%
Gry
1,746

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.33%6.79%1,746
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.00%
Pick rate
3.45%
Gry
887

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.00%3.45%887
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.39%
Pick rate
2.12%
Gry
545

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.39%2.12%545
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.03%
Pick rate
2.40%
Gry
617

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT252.03%2.40%617
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.88%
Pick rate
2.79%
Gry
717

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.88%2.79%717
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
51.45%
Pick rate
3.63%
Gry
933

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.45%3.63%933
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.03%
Pick rate
2.25%
Gry
580

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.03%2.25%580
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.90%
Pick rate
3.45%
Gry
888

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.90%3.45%888
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.85%
Pick rate
2.73%
Gry
702

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.85%2.73%702
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.65%
Pick rate
2.97%
Gry
764

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.65%2.97%764
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.65%
Pick rate
3.87%
Gry
995

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.65%3.87%995
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.07%
Pick rate
2.76%
Gry
709

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.07%2.76%709
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.94%
Pick rate
3.11%
Gry
801

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.94%3.11%801
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.58%
Pick rate
2.32%
Gry
597

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.58%2.32%597
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.48%
Pick rate
3.01%
Gry
774

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.48%3.01%774
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.21%
Pick rate
2.46%
Gry
632

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.21%2.46%632
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.87%
Pick rate
3.27%
Gry
841

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.87%3.27%841
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.29%
Pick rate
2.83%
Gry
729

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.29%2.83%729
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.06%
Pick rate
2.05%
Gry
527

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.06%2.05%527
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.30%
Pick rate
3.63%
Gry
933

Wybierz Master of Duality, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.30%3.63%933
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.01%
Pick rate
2.04%
Gry
526

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.01%2.04%526
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.99%
Pick rate
3.05%
Gry
785

Wybierz Twice Thrice, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.99%3.05%785
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.72%
Pick rate
3.09%
Gry
794

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.72%3.09%794
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.44%
Pick rate
2.69%
Gry
691

Wybierz Critical Rhythm, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.44%2.69%691
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.40%
Pick rate
3.30%
Gry
848

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.40%3.30%848
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.39%
Pick rate
2.74%
Gry
705

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.39%2.74%705
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
45.36%
Pick rate
3.02%
Gry
776

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.36%3.02%776
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.92%
Pick rate
2.75%
Gry
708

Wybierz Shrink Ray, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.92%2.75%708
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
44.02%
Pick rate
2.44%
Gry
627

Wybierz Dual Wield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT244.02%2.44%627
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
60.28%
Pick rate
1.95%
Gry
501

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT360.28%1.95%501
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.22%
Pick rate
1.29%
Gry
332

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.22%1.29%332
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
53.04%
Pick rate
1.34%
Gry
345

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT353.04%1.34%345
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
52.86%
Pick rate
1.43%
Gry
367

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.86%1.43%367
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
52.74%
Pick rate
1.14%
Gry
292

Wybierz ReEnergize, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.74%1.14%292
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
52.41%
Pick rate
1.13%
Gry
290

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.41%1.13%290
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
51.88%
Pick rate
0.93%
Gry
239

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.88%0.93%239
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.20%
Pick rate
1.29%
Gry
332

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT351.20%1.29%332
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.15%
Pick rate
1.02%
Gry
262

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.15%1.02%262
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.83%
Pick rate
1.87%
Gry
482

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.83%1.87%482
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
50.72%
Pick rate
1.08%
Gry
278

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.72%1.08%278
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.62%
Pick rate
1.57%
Gry
405

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.62%1.57%405
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.46%
Pick rate
1.69%
Gry
434

Wybierz Trueshot Prodigy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.46%1.69%434
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.31%
Pick rate
1.87%
Gry
481

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.31%1.87%481
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.15%
Pick rate
1.27%
Gry
327

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.15%1.27%327
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.89%
Pick rate
1.74%
Gry
447

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.89%1.74%447
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.80%
Pick rate
0.98%
Gry
251

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.80%0.98%251
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.61%
Pick rate
0.99%
Gry
254

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.61%0.99%254
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.04%
Pick rate
1.41%
Gry
363

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.04%1.41%363
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.64%
Pick rate
1.72%
Gry
442

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.64%1.72%442
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.50%
Pick rate
1.30%
Gry
334

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.50%1.30%334
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.42%
Pick rate
1.36%
Gry
349

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.42%1.36%349
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.94%
Pick rate
1.04%
Gry
267

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.94%1.04%267
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.66%
Pick rate
1.00%
Gry
256

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.66%1.00%256
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.63%
Pick rate
1.64%
Gry
422

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.63%1.64%422
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.46%
Pick rate
1.83%
Gry
472

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.46%1.83%472
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.39%
Pick rate
0.97%
Gry
249

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.39%0.97%249
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.24%
Pick rate
1.27%
Gry
326

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.24%1.27%326
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.06%
Pick rate
1.78%
Gry
459

Wybierz Upgrade Collector, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.06%1.78%459
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.47%
Pick rate
0.94%
Gry
241

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.47%0.94%241
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.30%
Pick rate
2.00%
Gry
514

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.30%2.00%514
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.25%
Pick rate
0.98%
Gry
253

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.25%0.98%253
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.01%
Pick rate
1.22%
Gry
313

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.01%1.22%313
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.89%
Pick rate
1.47%
Gry
377

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.89%1.47%377
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
45.50%
Pick rate
1.47%
Gry
378

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.50%1.47%378
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.27%
Pick rate
1.56%
Gry
402

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.27%1.56%402
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
44.11%
Pick rate
1.02%
Gry
263

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.11%1.02%263
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.43%
Pick rate
1.45%
Gry
373

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.43%1.45%373
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.44%
Pick rate
0.93%
Gry
238

Wybierz Upgrade Hubris, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.44%0.93%238
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
56.52%
Pick rate
0.45%
Gry
115

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT456.52%0.45%115
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.78%
Pick rate
0.61%
Gry
157

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT454.78%0.61%157
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
53.13%
Pick rate
0.62%
Gry
160

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT453.13%0.62%160
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
52.14%
Pick rate
0.45%
Gry
117

Wybierz Crit Ncast, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT452.14%0.45%117
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.98%
Pick rate
0.79%
Gry
202

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.98%0.79%202
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.49%
Pick rate
0.39%
Gry
101

Wybierz Missing Ping Augment, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.49%0.39%101
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.91%
Pick rate
0.43%
Gry
110

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.91%0.43%110
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
50.70%
Pick rate
0.55%
Gry
142

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.70%0.55%142
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.38%
Pick rate
0.51%
Gry
131

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.38%0.51%131
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.68%
Gry
176

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.00%0.68%176
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.75%
Pick rate
0.62%
Gry
160

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.75%0.62%160
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.60%
Pick rate
0.42%
Gry
107

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.60%0.42%107
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.71%
Pick rate
0.42%
Gry
109

Wybierz Draw Your Sword, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.71%0.42%109
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.66%
Pick rate
0.50%
Gry
128

Wybierz Upgrade Infinity Edge, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.66%0.50%128
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.84%
Pick rate
0.74%
Gry
190

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.84%0.74%190
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.79%
Pick rate
0.61%
Gry
156

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.79%0.61%156
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.53%
Pick rate
0.79%
Gry
202

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.53%0.79%202
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.30%
Pick rate
0.84%
Gry
216

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.30%0.84%216
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
45.13%
Pick rate
0.44%
Gry
113

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.13%0.44%113
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.76%
Pick rate
0.41%
Gry
105

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.76%0.41%105
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
44.60%
Pick rate
0.54%
Gry
139

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.60%0.54%139
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.44%
Pick rate
0.84%
Gry
216

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.44%0.84%216
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.14%
Pick rate
0.56%
Gry
145

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT444.14%0.56%145
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.12%
Pick rate
0.53%
Gry
136

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.12%0.53%136
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.06%
Pick rate
0.56%
Gry
143

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.06%0.56%143
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.88%
Pick rate
0.54%
Gry
139

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.88%0.54%139
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.33%
Pick rate
0.47%
Gry
120

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.33%0.47%120
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
42.25%
Pick rate
0.83%
Gry
213

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.25%0.83%213
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
41.58%
Pick rate
0.39%
Gry
101

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.58%0.39%101
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
40.51%
Pick rate
0.61%
Gry
158

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT440.51%0.61%158
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
39.23%
Pick rate
0.70%
Gry
181

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT439.23%0.70%181
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
35.42%
Pick rate
0.37%
Gry
96

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT435.42%0.37%96
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
55.41%
Pick rate
0.29%
Gry
74

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT555.41%0.29%74
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.85%
Pick rate
0.35%
Gry
91

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT553.85%0.35%91
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.85%
Pick rate
0.20%
Gry
52

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT553.85%0.20%52
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
52.00%
Pick rate
0.29%
Gry
75

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT552.00%0.29%75
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
51.14%
Pick rate
0.34%
Gry
88

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT551.14%0.34%88
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.98%
Pick rate
0.20%
Gry
51

Wybierz Blunt Force, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT550.98%0.20%51
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.88%
Pick rate
0.22%
Gry
57

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.88%0.22%57
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.06%
Pick rate
0.21%
Gry
53

Wybierz Hand of Baron, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT549.06%0.21%53
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.28%
Pick rate
0.23%
Gry
58

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT548.28%0.23%58
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.15%
Pick rate
0.21%
Gry
54

Wybierz The Brutalizer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT548.15%0.21%54
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.91%
Pick rate
0.31%
Gry
81

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT546.91%0.31%81
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.88%
Pick rate
0.25%
Gry
64

Wybierz Poltergeist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT546.88%0.25%64
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
45.35%
Pick rate
0.33%
Gry
86

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT545.35%0.33%86
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.32%
Pick rate
0.34%
Gry
88

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT544.32%0.34%88
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.84%
Pick rate
0.28%
Gry
73

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT543.84%0.28%73
Little Devil Little Devil Little Devil Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.68%
Pick rate
0.34%
Gry
87

Wybierz Little Devil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT543.68%0.34%87
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.25%
Pick rate
0.28%
Gry
71

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT542.25%0.28%71
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
37.88%
Pick rate
0.26%
Gry
66

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT537.88%0.26%66

Teemo Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

R > E > Q > W

RQEW

R > Q > E > W (Burst/Control Focus)

RWEQ

R > W > E > Q (Speed/Kiting Focus)

REQW

In a standard Mayhem game where you value consistent damage and lane control, you max E first.

Teemo Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Teemo counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Ranga
#24
Win rate
51.83%
Pick rate
1.23%

Ashe jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Teemo is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Ranga
#47
Win rate
51.39%
Pick rate
0.54%

Syndra jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Ranga
#154
Win rate
46.11%
Pick rate
0.67%

Nidalee jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Tier
T5
Ranga
#171
Win rate
42.78%
Pick rate
0.41%

LeBlanc jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lee Sin Lee Sin Lee Sin T5
Tier
T5
Ranga
#166
Win rate
43.91%
Pick rate
0.62%

Lee Sin jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Teemo Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Singed Singed Singed T1
Tier
T1
Ranga
#28
Win rate
52.96%
Pick rate
0.68%

Singed jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Ranga
#73
Win rate
50.39%
Pick rate
0.83%

Nautilus jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Engage/Frontline: Teemo lacks a dash and needs a tank to start fights. Without a bodyguard, enemies will run him down the moment he steps forward to place shrooms. Displacement: Champions who can push or pull enemies into mushroom fields multiply his damage output significantly. Follow-up Crowd Control: Teemo’s blind creates a window where enemies cannot auto-attack. Allies who chain stuns during this window delete carries before the blind ends. Top Teammate Synergies Synergy Value: S-Tier – Orianna Mechanism: Ball delivery and zone amplification. Combo: Teemo places mushrooms in a cluster. Orianna positions her ball near the shroom field and uses Shockwave. Enemies are pulled into the mushrooms, triggering the poison and slow, which keeps them in the Shockwave damage zone longer. Best Scenario: Defending a narrow bridge or objective choke. The enemy team groups up to siege, and Orianna forces them onto the minefield. Enemy Answer: Hard engage flankers like Zac or Malphite who bypass the ball and shroom zone entirely to delete the backline. Failure Risk: Orianna misses the Shockwave. Teemo’s shrooms are then wasted in a useless pile, and the team lacks the ultimate to stop the enemy rush. Recovery: Teemo immediately uses his W to kite backward while dropping a defensive trail of shrooms. Orianna uses Dissonance to speed the team’s retreat. Synergy Value: S-Tier – Yasuo Mechanism: Airflow interaction and burst follow-up. Combo: Any ally with a knock-up starts the chain. Yasuo dashes through the frontline to the backline. Teemo blinds the enemy marksman or assassin trying to hit Yasuo, allowing Yasuo to freely weave damage and land his Last Breath. Best Scenario: A chaotic team fight where enemies are scattered. Teemo’s shrooms act as a "no-go" zone that funnels enemies into Yasuo’s dash range. Enemy Answer: Point-and-click crowd control like Lissandra or Vi that shuts down Yasuo’s mobility regardless of Teemo’s blind. Failure Risk: Yasuo gets burst down before Teemo can apply the blind. Teemo is then left without a dive threat to distract the enemy backline. Recovery: Teemo switches to a pure kiting role, using the shroom field to slow the enemy reset. He waits for the next cooldown cycle to re-engage with the remaining frontline. Synergy Value: A-Tier – Singed Mechanism: The "Poison Carpet" strategy. Combo: Singed uses his ultimate and Ghost to run directly at the enemy team. He flings a high-priority target backward. Teemo has pre-planted mushrooms directly behind Singed. The flung target lands on a shroom, taking the full poison damage from both champions simultaneously. Best Scenario: Chasing down a retreating enemy wave. The combined speed of Singed and Teemo’s W makes them impossible to escape. Enemy Answer: Ranged poke or disengage. If the enemy keeps their distance and clears waves safely, Singed cannot engage, and Teemo’s shrooms never get triggered. Failure Risk: Singed gets caught out too deep. Teemo overextends trying to save him with blind, and both die. Recovery: Teemo stops the chase immediately. He saturates the area around his own corpse and Singed’s with shrooms to deny the enemy a clean push. Synergy Value: A-Tier – Jhin Mechanism: Slow stacking and execution range. Combo: Teemo’s mushrooms provide a massive slow. Jhin fires his Deadly Flourish or Curtain Call through the slowed targets. The root or execute becomes incredibly easy to land because the enemies are crawling through the shroom field. Best Scenario: Sieging an enemy inhibitor. Teemo denies the flank routes with shrooms, forcing the enemy to walk straight into Jhin’s fourth shot. Enemy Answer: Hard engage supports like Leona or Alistar who ignore the slow and jump directly on Jhin. Failure Risk: Teemo focuses too much on shrooming the sides, leaving the frontline open. Jhin gets dove and has no peel. Recovery: Teemo uses his Q to blind the diver. Jhin uses his lotus trap to create a secondary zone. They reset their position behind the remaining shroom line. Synergy Value: B-Tier – Nautilus Mechanism: Point-and-click lockdown. Combo: Nautilus hooks a target and activates his ultimate. While the target is knocked up, Teemo places a mushroom directly underneath them. When the knock-up ends, the target steps on the shroom immediately, extending the crowd control chain with the slow. Best Scenario: Picking off a lone enemy who face-checks a bush. Enemy Answer: QSS or Cleanse. If the target removes the root, they can dash out of the shroom zone before the slow applies. Failure Risk: Nautilus hooks a tank with Thornmail. Teemo wastes his full combo on an unkillable target. Recovery: Nautilus backs off to peel. Teemo switches focus to the nearest squishy target, saving his blind for the enemy carry. Closing Strategy

Teemo needs a team that can start the fight without him. He is a follow-up damage dealer and zone controller, not an initiator. If the team lacks a tank or hard engage, Teemo must play passively and turn the match into a war of attrition, relying on shroom stacks to chip away at the enemy health bars before they ever reach the tower. Pick him alongside champions who force movement, and he will dictate the pace of the entire game.

Teemo ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Core Playstyle IdentityTeemo is a control mage who wins by attrition, poking with Blinding Dart and zoning chokepoints with mushrooms to slowly choke the enemy team.Teemo becomes an aggressive damage dealer or hybrid assassin who must act fast, using mushrooms as immediate fight tools rather than long-term zone denial.Abandon passive attrition; embrace burst and aggression before enemy augments outscale your zoning.
Mushroom Usage PriorityMushrooms are maxed last and used primarily to control limited health relic spots and brush for defensive zoning and vision.Mushrooms become your primary fight contribution as augments amplify their damage, radius, or throw range for immediate combat disruption.Throw shrooms into active fights immediately; do not hoard them for defensive zoning or brush control.
Tempo and PacingTeemo operates on a slow tempo, waiting for enemies to walk into shrooms, poking them down, and forcing recalls over twenty minutes.Gold flows fast and augments create power spikes at levels 3, 6, and 9, requiring you to contest space immediately or get run over.Contribute damage and crowd control now; the luxury of waiting for perfect zones does not exist.
Teamfight SpacingTeemo fights at maximum range, kiting backward and dropping shrooms behind him to let enemies chase into a defensive minefield.You need tighter spacing to land Q and autos during chaos, stepping forward to blind divers then backing off before retaliation hits.Weave aggressive moments into your defensive kite pattern instead of staying at maximum range.
Snowball Summoner SpellTeemo rarely takes Snowball, needing Flash to escape dives since his range lets him contribute without gap-closing.Snowball becomes viable for repositioning and quick escapes, though Flash remains strong since positioning errors are fatal.Snowball commits you to a high-risk aggressive style; Flash offers safety against burst damage.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Teemo the Swift Scout operates in ARAM: Mayhem as a ranged marksman and controller whose primary strategic value comes from battlefield control through mushroom trap placement. His core advantage lies in his R, Noxious Trap, which places mushroom traps that deal AoE damage and slow enemies on detonation. In the single-lane format of ARAM, these mushroom traps can effectively control the entire battlefield, making Teemo particularly threatening in this mode. His basic abilities support a poke-and-control playstyle. Q, Blinding Dart, provides ranged damage and a blind effect that can shut down enemy ADCs by preventing their auto-attacks. W, Move Quick, grants movement speed for repositioning. E, Toxic Shot, applies poison damage on auto-attacks, allowing Teemo to poke enemies with sustained damage over time. The combination of blind, poison, and mushroom traps creates a layered threat pattern that rewards careful positioning and timing. Mushroom placement represents Teemo's core technique in ARAM. Strategic positioning of mushrooms at key locations such as bushes, choke points, and enemy paths allows Teemo to provide vision, damage, and slows for his team. This zone control capability defines his role and makes him valuable for controlling enemy movement and engaging on his terms. The mushrooms require time to set up effectively, meaning Teemo becomes more threatening as the game progresses and his trap network expands. Teemo's strengths include powerful mushroom trap control, a practical Q blind for neutralizing auto-attack threats, sustained E poison damage, and long range. However, he has significant weaknesses that players must respect. He is fragile and lacks mobility, making him vulnerable to burst damage and engages. His mushrooms need time to establish, leaving him weaker in the early stages. He also struggles in direct teamfights where enemies can close the distance and bypass his trap network. Teemo's practical strategic value centers on his ability to shape the battlefield before fights begin. Rather than engaging directly, he forces enemies to navigate through a minefield of damage and slows while dealing with his blind and poison damage. This makes him most effective when he can set up his mushroom network in advance and force enemies to fight on his terms. His identity as a trap-based controller means he excels at punishing poor enemy positioning and creating opportunities for his team to capitalize on weakened targets.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Teemo does not hard engage in Mayhem; he creates zones that the enemy cannot walk through. Your primary job is to blind the auto-attack threats and shred the frontline with your persistent damage. Start most fights by auto-attacking the closest target to apply your passive poison, then immediately back off to reset your attack timer and check for a Snowball follow-up from their team. Use your Q to check bushes or stop dashes before they connect. If you see a Nautilus hook or Leona E starting up, a quick Q on them forces them to eat the damage without the auto-attack follow-up. This breaks their engage chain instantly. Do not hold Q for a perfect kill on a low-health carry; using it to neutralize a diving bruiser often saves your life and wins the trade. The single lane in ARAM is a paradise for Teemo, but only if you respect the spacing. Never stand in the middle of the wave. Stand to the side, near the health relic packs or the side walls, so you have an immediate escape route if they dive. This forces the enemy to walk through your entire mushroom field if they want to reach you. When the enemy wave pushes to your tower, plant mushrooms directly behind your melee minions. If the enemy tries to harass you under tower, they step on the shroom, drawing tower aggro. If they dive, drop a mushroom on your own head and press W to kite around the tower pillar. You are a prime target for Snowball marks. Play just outside their Snowball range. If you get marked, immediately place a mushroom between you and them and start running. When they dash to you, they land on the mushroom, which slows them and gives you time to Q and walk away. You can also use the Snowball mark as a bait tool. Let them see you overextend for a split second, trigger the mark, and then flash or W away the moment they commit. Your team can then collapse on the overextended enemy. Do not plant mushrooms directly on top of each other. Spread them out in a staggered line across the choke points. Place them at the edges of bushes, in the center of the lane, and slightly behind your own team to catch flankers. If the enemy has Oracle's Lens, play further back and place mushrooms in side alcoves or behind your tower. Your priority shifts based on who is diving you. Ideally, hit their ADC or mage with your Q, but if a bruiser runs at you, switch focus immediately. Kiting the bruiser is more valuable than reaching their backline. Teemo is not a tower diver. If your team wants to dive, plant mushrooms behind the enemy tower before the dive starts to cut off the retreat. When the enemy hard engages, drop a mushroom at your feet the moment you see a Malphite R or similar AOE engage to ruin their follow-up positioning. Use your W actively for the speed boost when you get hit by crowd control. If caught out, run toward your team rather than side walls. If your team is losing and stuck under tower, switch to a defensive setup. Plant every mushroom in a semi-circle around your tower and focus on clearing the enemy minion wave. Your blind and slow utility remain relevant even when behind, so peel for your carry until you scale back into the game.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Teemo the Swift Scout controls ARAM: Mayhem through strategic shroom placement, careful positioning, and disciplined trading rather than aggressive all-ins. In the early game, start near your tower line and avoid overextending. Your first priority is establishing a shroom line across the center of the bridge, focusing on sides where opponents try to flank and just behind minion waves to catch aggressive Snowball engages. Your trading rhythm consists of auto-attack harass when enemies step up to last-hit, then immediately backing off. Save Blinding Dart for when melee champions commit or enemy ADCs try to all-in, rather than spamming it on cooldown. Move erratically between autos since Mayhem's increased damage means one bad trade can force you under tower. Use Snowball primarily as an escape tool early, repositioning to safer spots or toward pre-placed shrooms when enemies engage on you. Augments influence your approach: shroom or poison damage augments enable aggressive play to chunk enemies before level 6, while defensive or movement augments favor weaving in and out of combat and forcing enemies to chase through shrooms. Wave management depends on your team's waveclear strength. Push to force enemies to dodge shrooms under their turret if your team has strong early waveclear, or stall near your tower and punish overextensions if the enemy has better waveclear. When ahead, deepen your shroom line toward their tower and deny brush control. When behind, pull back and shroom your own tower approaches. In mid game, shroom coverage becomes your entire identity. Carpet the main chokepoints including the center bridge, both side brushes, and areas behind where skirmishes break out. Spread shrooms out rather than stacking them so enemies must dodge multiple zones. Position at the backline edge, close enough to land autos and Blinding Dart but far enough that a single dash or Snowball cannot reach you. Kite backward through your shroom field when enemies dive you. Trading shifts to burst windows, targeting enemies who step into shrooms or switching focus to squishies triggered by shroom damage. Snowball becomes more flexible for chasing low-health enemies who fled into shrooms, but always have an exit plan since Snowball commits you forward. In late game, survival and shroom fields determine outcomes. Cover every possible approach angle with shrooms placed at fight edges, behind you, and in enemy retreat paths rather than directly in the melee clump where they trigger instantly. Positioning is critical since one death can lose the game. Stay at maximum auto-attack range and use Blinding Dart on the most dangerous enemy auto-attacker. Trading becomes about burst and survival rather than poke, dumping damage onto compromised targets without chasing. Snowball serves as a panic button for dodging game-changing ultimates or escaping bad positions. When ahead, siege inhibitor towers and shroom base approaches to force fights on your terms. When behind, defend inhibitors with layered shrooms and wait for enemy mistakes to collapse.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Teemo the Swift Scout excels when ahead by transforming from a damage dealer into a map control specialist who denies entire lanes of approach. A lead is recognized when Teemo completes a first major item spike before the enemy frontline finishes their boots and resistance components, or when the team takes the enemy inhibitor turret before fifteen minutes. When ahead, Teemo should abandon passive play and move to the enemy's side of the bridge, planting mushrooms in retreat paths to catch fleeing enemies or damage those who attempt to engage through the minefield. With a 1.5 item advantage or more, Teemo should purchase an Elixir of Sorcery or defensive elixir and siege the inhibitor turret by placing mushrooms directly on minion waves to clear them instantly. Against teams lacking reliable sweepers or Oracle's Elixir users, spreading mushrooms in a wide fan shape across high-traffic zones like brush and side alcoves denies health relics and forces enemies into choke points. Augments that increase mushroom duration, bounce count, or damage over time enable aggressive forward play, while utility augments should be used to peel for carries rather than fishing for kills. The most common way Teemo throws a lead is getting caught while setting up mushrooms, as death timers in Mayhem are punishing and can turn a siege into a defense instantly. Teemo should never face-check brush to place a single mushroom and should avoid chasing low-health enemies into unwarded side zones, as death resets the mushroom field and gives enemies a push window. When behind, Teemo's damage drops sharply against enemies who have built Magic Resistance components like Spectre's Cowl or Mercury's Treads on multiple members, or who maintain Oracle's Elixir activity. The role shifts from primary kill threat to utility and disengage specialist. Building pure damage into a tanky, sweeping enemy team makes Teemo ineffective, so itemizing for utility and survival with defensive components becomes essential. Against enemies with Oracle's Elixir or multiple sweepers, Teemo should place mushrooms directly on teammates' feet during fights for reactive peeling rather than attempting forward zone setup. When enemy frontline has stacked Magic Resistance, Teemo should shift focus to the backline or use the blind to neutralize auto-attack threats, saving Q for the moment enemies commit. If the team lacks wave clear, sacrificing zone control to clear incoming minion waves with mushrooms before they reach the turret is the correct play. Behind, Teemo should prioritize augments providing crowd control or survivability over pure damage, as slows or stuns on mushrooms set up kills for stronger teammates. A fight becomes unrecoverable when Teemo dies before placing meaningful mushrooms, particularly against hard engage from champions like Malphite or Ornn. Staying at maximum range is essential, as range is Teemo's only defense. When the inhibitor is down and Teemo is behind, forcing desperate all-ins is a mistake; instead, using mushrooms to slow enemy approach and waiting for overextended enemies to create pick opportunities offers the only recovery path.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Teemo the Swift Scout operates in Mayhem as a zone-control artillery piece rather than a sneaky assassin. The accelerated gold, reduced cooldowns, and constant fighting transform him into a mushroom carpet-bomber who blinds key targets and kites until the enemy collapses. His purpose is making the enemy team's engage miserable through consistent, annoying pressure that forces bad fights. Standing still means death, while spamming mushrooms without thought drains mana and loses wave control. Guerrilla Warfare, Teemo's passive, functions as an emergency brake and setup tool in a mode where fights rarely stop. It resets aggro or preps burst openers, with the attack speed boost winning short trades when combined with a blind. This is a positioning tool, not a survival button, as area-of-effect spells and skillshots can still hit. Smart enemies with Oracle's Extract will reveal and shut down stealth attempts, so relying on it against opponents who habitually sweep the lane is dangerous. Blinding Dart serves as the primary defensive tool against auto-attackers and harass against squishies. In Mayhem where attack speed builds are common, a well-timed blind neutralizes a carry for a huge portion of a fight. This point-and-click ability cannot miss unless the target becomes untargetable, but throwing it on a tank or mage who does not rely on autos leaves no defense against divers. Against heavy auto-attack compositions, maxing it first reduces cooldown and increases blind duration. Move Quick defines Teemo's kiting identity in Mayhem's constant damage environment. The passive movement speed doubles when not taking damage, while the active provides a burst of speed. Any damage instance, even minion hits or delayed DoT ticks, knocks out the passive speed boost, and slows counter the active speed. Saving the active for dives allows Teemo to escape, drop mushrooms in pursuers' paths, and turn to blind them. Toxic Shot functions as the damage engine, with every auto-attack and mushroom trigger applying pressure. The poison damage stacks significantly over fights, synergizing with burn items for percent-health damage. Standing back and only using Q loses half the damage potential, so committing to auto-attacks is essential. Noxious Trap defines Teemo's control in Mayhem's single choke point lane. Mushrooms become landmines that zone enemies, reveal brushes, and punish face-checks. The cooldown is low enough that one should always be ready. Oracle's Extract reveals and disables mushrooms, so spreading them out prevents a single sweep from clearing the entire defense. Throwing mushrooms into minion waves wastes them entirely, dealing zero damage to champions and clearing zone control. Running out of mushrooms during a siege because of spamming on cooldown loses map control. Proper placement in gaps between minions or behind the wave where players walk maintains pressure and forces enemies into bad positions.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Teemo in Mayhem plays faster and hits harder than standard ARAM, but the mode also amplifies his fragility. Most losses happen when players treat him like a passive mushroom farmer instead of a kiting assassin. Understanding common mistakes separates effective Teemo players from those who feed and lose. Mechanical mistakes often begin with misusing Blinding Dart. Panicking and firing Q at a tank or bruiser who is already on top of Teemo wastes the blind duration, as they have already used their main burst combo or rely on abilities that ignore blind. This leaves Teemo vulnerable because his only disengage tool is on cooldown. The correct approach is holding Q for the enemy auto-attack carry or an assassin diving the backline. If a bruiser dives, Teemo should use Move Quick's speed to run, not his Q. If Q is wasted, Teemo must play far back immediately, using brush to break vision and waiting for cooldown before approaching. Standing still while planting mushrooms is fatal in Mayhem's fast pacing. Teemo becomes a stationary target easily caught by skillshots or engaged upon. Mushrooms should be placed while kiting backward or sideways, thrown ahead when retreating or into chokepoints before enemies arrive. If caught placing a shroom, Teemo should Flash immediately rather than finishing the placement animation. Wasting Move Quick's active speed boost while at max speed or running with no threat costs Teemo his escape tool. The active should be saved for dodging key skillshots or repositioning during fights, while passive speed handles general movement. If W is burned unnecessarily, Teemo must hug his tank or support and avoid face-checking bushes or extending past the halfway line until it returns. Auto-attacking during the blind duration is inefficient. After Q blinds an enemy, Teemo should auto-attack once to apply poison, then reposition or escape using the blind window. Overcommitting on autos risks taking crowd control once the blind fades. Decision mistakes include playing too far forward early. Walking up to harass at level 1 or 2 often results in getting hooked, stunned, or burst down. Teemo should play near his minion wave, using range to poke while staying behind melee minions. Early deaths require buying boots or defensive components rather than greeding for damage items. Ignoring enemy vision clear wastes ultimate charges and gives enemies gold. Mushrooms should be placed in brush, around corners, or outside obvious vision clear radius. If shrooms are constantly cleared, Teemo should place them directly in teamfights or under his own feet when chased. Focusing tanks in teamfights wastes damage against high magic resist targets while enemy carries remain free. Teemo should use speed to flank and hit enemy ADCs or mages, or peel for his own carries by blinding divers. Not adapting the build to heavy magic resist renders Teemo ineffective. If enemies stack magic resist, he must pivot to burn damage or magic penetration, or focus on vision control, zoning, and peeling for stronger teammates. Face-checking bushes is deadly for Teemo, who has no dash. Mushrooms should check bushes from a distance. If Teemo face-checks and survives with low health, he must recall immediately rather than staying to poke. Underestimating Snowball leads to quick deaths. Teemo must constantly move at odd angles, use W active to dodge the projectile, and be ready to Flash or use mushrooms to slow enemies who land the mark. Teemo's margin for error is small in Mayhem, where one mechanical slip or bad positioning call usually means death.

Read full guide

FAQ

Teemo

FAQ

Is Teemo strong in ARAM: Mayhem? Teemo thrives in Mayhem because the accelerated gold and experience let him reach his core item powerspikes much earlier than in standard modes. The constant teamfighting forces enemies to walk through his mushroom fields repeatedly, creating massive zone control. However, he remains squishy and vulnerable to all-in engages, so positioning is still critical. What is the best augment for Teemo? Prioritize augments that enhance his poison damage or mushroom utility, as these scale extremely well in extended fights. Damage-over-time amplification pairs perfectly with his passive Toxic Shot, letting him whittle down tanks and squishies alike. If you get an augment that adds extra mushrooms or increases their slow, take it immediately for better zone control. How should I position in teamfights? Stay behind your frontline and auto-attack whoever is closest, using your range to apply poison without overcommitting. Never chase kills deep into enemy territory because Teemo has no reliable escape tool once his Flash is down. If an assassin or diver targets you, kite backward through your pre-placed mushrooms while auto-attacking between steps.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników