ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T3 Ranga #119

Cassiopeia build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Cassiopeia jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem.

Cassiopeia Cassiopeia the Serpent's Embrace Wojownik / Mag
TierT3
Ranga#119
Win rate49.21%
Pick rate0.38%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Win rate45.22%
Pick rate16.69%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate43.73%
Pick rate14.27%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate49.57%
Pick rate11.13%

N/Aelementy

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

45.41%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

45.43%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.96%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

45.76%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

47.09%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

44.74%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

42.52%
Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse
Cena łączna
2,900
Cena
750

+65 Ability Power +400 Health +15 Ability Haste Vile Decay: Dealing magic damage with abilities or passives to champions reduces their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, up to 30%.

39.59%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

43.48%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

36.76%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

44.76%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.92%

N/A

Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Cena łączna
850
Cena
850

+45 Ability Power

43.73%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

43.73%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

43.73%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

44.63%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.19%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.19%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Win rate46.25%
Pick rate13.55%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate46.58%
Pick rate8.68%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate46.13%
Pick rate6.07%

N/Aelementy

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.17%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

46.67%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

46.27%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

46.60%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

45.84%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

45.38%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.43%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

45.91%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

45.08%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

44.12%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

47.73%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.59%

N/A

Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Cena łączna
850
Cena
850

+45 Ability Power

45.87%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

45.87%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.87%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

46.60%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.39%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.39%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.21%
Pick rate
8.82%
Gry
951

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT153.21%8.82%951
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
52.96%
Pick rate
5.80%
Gry
625

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.96%5.80%625
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
52.78%
Pick rate
13.16%
Gry
1,419

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT152.78%13.16%1,419
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.61%
Pick rate
6.92%
Gry
746

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.61%6.92%746
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.56%
Pick rate
16.37%
Gry
1,765

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.56%16.37%1,765
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.63%
Pick rate
10.26%
Gry
1,106

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.63%10.26%1,106
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.58%
Pick rate
14.48%
Gry
1,562

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.58%14.48%1,562
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.28%
Pick rate
6.57%
Gry
708

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.28%6.57%708
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.64%
Pick rate
7.83%
Gry
844

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.64%7.83%844
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.52%
Pick rate
5.82%
Gry
628

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.52%5.82%628
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.29%
Pick rate
5.87%
Gry
633

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.29%5.87%633
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.02%
Pick rate
16.57%
Gry
1,787

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.02%16.57%1,787
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.64%
Pick rate
4.78%
Gry
516

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.64%4.78%516
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.60%
Pick rate
7.61%
Gry
821

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.60%7.61%821
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.26%
Pick rate
9.84%
Gry
1,061

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.26%9.84%1,061
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.22%
Pick rate
19.48%
Gry
2,101

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.22%19.48%2,101
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.91%
Pick rate
5.54%
Gry
597

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.91%5.54%597
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.94%
Pick rate
9.40%
Gry
1,014

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.94%9.40%1,014
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.77%
Pick rate
9.04%
Gry
975

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.77%9.04%975
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.67%
Pick rate
9.42%
Gry
1,016

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.67%9.42%1,016
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
45.12%
Pick rate
4.75%
Gry
512

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.12%4.75%512
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.69%
Pick rate
12.66%
Gry
1,365

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.69%12.66%1,365
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
44.66%
Pick rate
6.60%
Gry
712

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT144.66%6.60%712
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.38%
Pick rate
6.35%
Gry
685

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.38%6.35%685
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.94%
Pick rate
12.79%
Gry
1,379

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT143.94%12.79%1,379
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.61%
Pick rate
1.80%
Gry
194

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.61%1.80%194
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.17%
Pick rate
2.63%
Gry
284

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.17%2.63%284
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.95%
Pick rate
3.57%
Gry
385

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.95%3.57%385
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.67%
Pick rate
2.23%
Gry
240

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.67%2.23%240
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.29%
Pick rate
2.15%
Gry
232

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.29%2.15%232
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.12%
Pick rate
2.90%
Gry
313

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.12%2.90%313
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.31%
Pick rate
3.02%
Gry
326

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.31%3.02%326
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.30%
Pick rate
3.08%
Gry
332

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.30%3.08%332
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.26%
Pick rate
3.60%
Gry
388

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.26%3.60%388
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.52%
Pick rate
2.90%
Gry
313

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.52%2.90%313
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.99%
Pick rate
4.13%
Gry
445

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.99%4.13%445
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.18%
Pick rate
3.56%
Gry
384

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.18%3.56%384
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.03%
Pick rate
2.59%
Gry
279

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.03%2.59%279
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.86%
Pick rate
2.38%
Gry
257

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.86%2.38%257
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.39%
Pick rate
1.96%
Gry
211

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.39%1.96%211
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.20%
Pick rate
2.32%
Gry
250

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.20%2.32%250
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
46.35%
Pick rate
1.78%
Gry
192

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.35%1.78%192
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.24%
Pick rate
4.19%
Gry
452

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.24%4.19%452
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.78%
Pick rate
3.63%
Gry
391

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.78%3.63%391
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.60%
Pick rate
2.95%
Gry
318

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.60%2.95%318
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.43%
Pick rate
3.14%
Gry
339

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.43%3.14%339
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.01%
Pick rate
4.37%
Gry
471

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.01%4.37%471
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
42.92%
Pick rate
2.23%
Gry
240

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT242.92%2.23%240
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
42.91%
Pick rate
2.42%
Gry
261

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT242.91%2.42%261
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
42.05%
Pick rate
2.45%
Gry
264

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT242.05%2.45%264
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
41.93%
Pick rate
2.99%
Gry
322

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT241.93%2.99%322
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.16%
Pick rate
2.88%
Gry
311

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT241.16%2.88%311
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
37.63%
Pick rate
1.72%
Gry
186

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT237.63%1.72%186
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
58.77%
Pick rate
1.06%
Gry
114

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT358.77%1.06%114
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
55.68%
Pick rate
0.82%
Gry
88

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT355.68%0.82%88
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
55.65%
Pick rate
1.15%
Gry
124

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT355.65%1.15%124
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
54.84%
Pick rate
1.15%
Gry
124

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT354.84%1.15%124
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.72%
Pick rate
1.47%
Gry
159

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.72%1.47%159
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
53.98%
Pick rate
1.05%
Gry
113

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT353.98%1.05%113
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
53.61%
Pick rate
0.90%
Gry
97

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT353.61%0.90%97
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.69%
Pick rate
1.09%
Gry
118

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.69%1.09%118
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.69%
Pick rate
1.09%
Gry
118

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.69%1.09%118
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.57%
Pick rate
0.81%
Gry
87

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.57%0.81%87
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
1.50%
Gry
162

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%1.50%162
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.66%
Pick rate
1.38%
Gry
149

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.66%1.38%149
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.43%
Pick rate
0.81%
Gry
87

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.43%0.81%87
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.07%
Pick rate
1.00%
Gry
108

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.07%1.00%108
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.25%
Pick rate
1.33%
Gry
143

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.25%1.33%143
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.17%
Pick rate
1.52%
Gry
164

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.17%1.52%164
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.03%
Pick rate
1.18%
Gry
127

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.03%1.18%127
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.96%
Pick rate
0.91%
Gry
98

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.96%0.91%98
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.95%
Pick rate
1.35%
Gry
146

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.95%1.35%146
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.67%
Pick rate
0.80%
Gry
86

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.67%0.80%86
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.62%
Pick rate
1.23%
Gry
133

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.62%1.23%133
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
46.46%
Pick rate
0.92%
Gry
99

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.46%0.92%99
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.32%
Pick rate
1.26%
Gry
136

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.32%1.26%136
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
46.02%
Pick rate
1.05%
Gry
113

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.02%1.05%113
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.95%
Pick rate
1.37%
Gry
148

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.95%1.37%148
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
45.00%
Pick rate
0.74%
Gry
80

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.00%0.74%80
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.27%
Pick rate
1.21%
Gry
131

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.27%1.21%131
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.51%
Pick rate
1.43%
Gry
154

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.51%1.43%154
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.86%
Pick rate
1.17%
Gry
126

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.86%1.17%126
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.42%
Pick rate
1.22%
Gry
132

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.42%1.22%132
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
42.22%
Pick rate
1.25%
Gry
135

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT342.22%1.25%135
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
42.11%
Pick rate
1.06%
Gry
114

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT342.11%1.06%114
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
41.67%
Pick rate
1.34%
Gry
144

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.67%1.34%144
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
41.14%
Pick rate
1.47%
Gry
158

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.14%1.47%158
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
39.75%
Pick rate
1.49%
Gry
161

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT339.75%1.49%161
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
39.73%
Pick rate
1.35%
Gry
146

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT339.73%1.35%146
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
39.58%
Pick rate
0.89%
Gry
96

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT339.58%0.89%96
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
38.68%
Pick rate
0.98%
Gry
106

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT338.68%0.98%106
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
35.96%
Pick rate
0.83%
Gry
89

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT335.96%0.83%89
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
61.19%
Pick rate
0.62%
Gry
67

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT461.19%0.62%67
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
60.66%
Pick rate
0.57%
Gry
61

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT460.66%0.57%61
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.92%
Pick rate
0.48%
Gry
52

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.92%0.48%52
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.47%
Pick rate
0.63%
Gry
68

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.47%0.63%68
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.35%
Pick rate
0.71%
Gry
77

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT449.35%0.71%77
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.53%
Pick rate
0.63%
Gry
68

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.53%0.63%68
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.28%
Pick rate
0.54%
Gry
58

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.28%0.54%58
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.05%
Pick rate
0.71%
Gry
77

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.05%0.71%77
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
47.62%
Pick rate
0.58%
Gry
63

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.62%0.58%63
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.14%
Pick rate
0.65%
Gry
70

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.14%0.65%70
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.15%
Pick rate
0.48%
Gry
52

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.15%0.48%52
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.05%
Pick rate
0.70%
Gry
76

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.05%0.70%76
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.44%
Pick rate
0.58%
Gry
63

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.44%0.58%63
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.23%
Pick rate
0.48%
Gry
52

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.23%0.48%52
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
44.23%
Pick rate
0.48%
Gry
52

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.23%0.48%52
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.40%
Pick rate
0.49%
Gry
53

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.40%0.49%53
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
42.62%
Pick rate
0.57%
Gry
61

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.62%0.57%61
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
42.31%
Pick rate
0.72%
Gry
78

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.31%0.72%78
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
42.25%
Pick rate
0.66%
Gry
71

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT442.25%0.66%71
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
41.51%
Pick rate
0.49%
Gry
53

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT441.51%0.49%53
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
40.38%
Pick rate
0.48%
Gry
52

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT440.38%0.48%52

Cassiopeia Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

R > E > Q > W

RQEW

R > Q > E > W (Poison Augments)

REWQ

R > E > W > Q (Zone Control or Grounding Augments)

REQW

Grab W at level 3 for the grounding zone, then max E first.

Cassiopeia Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Cassiopeia counters these champions in ARAM: Mayhem.

Ahri Ahri Ahri T2
Tier
T2
Ranga
#23
Win rate
52.32%
Pick rate
0.86%

Ahri jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Ranga
#158
Win rate
45.67%
Pick rate
1.10%

Ezreal jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Ranga
#167
Win rate
44.05%
Pick rate
0.62%

Katarina jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Ranga
#162
Win rate
44.78%
Pick rate
0.42%

Kennen jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Ranga
#18
Win rate
52.96%
Pick rate
0.73%

Master Yi jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Cassiopeia is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Ranga
#47
Win rate
51.39%
Pick rate
0.54%

Syndra jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Ranga
#30
Win rate
53.38%
Pick rate
0.71%

Fizz jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Ranga
#140
Win rate
46.45%
Pick rate
0.44%

Kha'Zix jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Cassiopeia Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
Tier
T3
Ranga
#119
Win rate
49.21%
Pick rate
0.38%

Cassiopeia jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Team Functions Cassiopeia Needs Most

Hard Engage: Cassiopeia cannot start fights. She needs a teammate like Malphite, Amumu, or Nautilus to force the enemy to stand still and fight.

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Ranga
#62
Win rate
50.44%
Pick rate
0.53%

Amumu jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Amumu (High Value)

Amumu provides the massive area lockdown that Cassiopeia lacks. His Bandage Toss and Curse of the Sad Mummy set up perfect Petrifying Gaze angles, often resulting in a total team wipe if chained correctly.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Orianna (High Value)

Orianna offers a shield to help Cassiopeia survive burst, and her Command: Shockwave groups enemies for Cassiopeia’s damage. The ball placement on a diving ally creates a dual-threat zone.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Ranga
#127
Win rate
47.50%
Pick rate
0.92%

Malphite jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Malphite (High Value)

Malphite is the ultimate "press R to win" engage partner. His Unstoppable Force guarantees a knockup, giving Cassiopeia a free setup for her own ultimate or just time to apply poison.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Ranga
#73
Win rate
50.39%
Pick rate
0.83%

Nautilus jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nautilus (Medium-High Value)

Nautilus provides point-and-click lockdown with Depth Charge. This guarantees at least one target stays still for Cassiopeia to focus down with Twin Fangs.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Ranga
#2
Win rate
56.33%
Pick rate
0.94%

Seraphine jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Seraphine (Medium Value)

Seraphine provides the healing and shielding Cassiopeia desperately needs to survive Mayhem burst. Her Surround Sound gives movement speed, helping Cassiopeia kite, and her Encore extends crowd control chains.

Cassiopeia ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityCassiopeia is a zone controller who creates danger zones with Miasma and wins extended poke wars through patient attrition and stalling fights.She becomes a frontline executioner and burst-oriented skirmisher who must dive in with Twin Fang resets to delete targets before enemies erase her.Abandon the patient attrition playstyle entirely and commit to aggressive burst damage.
Skill PriorityNoxious Blast is prioritized for consistent poke damage, while Petrifying Gaze is held for the perfect multi-person ultimate opportunity.Twin Fang becomes the primary weapon due to reduced cooldowns and amplified ability power, while Petrifying Gaze is fired freely at two or more targets.Treat Twin Fang resets as your main damage source and stop holding your ultimate for perfect moments.
Snowball VulnerabilityLacking Flash is a manageable disadvantage where Cassiopeia can sidestep most Snowballs and play around engage threats reasonably well.Ubiquitous and augmented Snowballs create massive liability since getting hit often means dying before the stun ends due to extreme damage output.Track enemy Snowball cooldowns, use minions as shields, and respect Snowball like a global ultimate.
Build PhilosophyCore items include Liandry's Torment, Rylai's Crystal Scepter, and Seraph's Embrace for sustain and burn-over-time in extended thirty-second fights.Raw ability power outperforms burn items since fights end in ten seconds, and Conqueror or Phase Rush provide more value than poke-oriented runes.Build for immediate impact and survival rather than sustained damage over long engagements.
Teamfight PositioningCassiopeia stands at medium range, poisoning the frontline while kiting backwards and controlling space through Miasma placement.Medium range is a death zone where assassins and divers can reach her; she must play far back or commit aggressively with Petrifying Gaze.Passive kiting fails; commit fully to fights or disengage entirely because half-measures get you killed.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Cassiopeia the Serpent's Embrace is a control mage and sustained damage dealer who excels in ARAM: Mayhem through devastating poison damage and one of the strongest crowd control abilities in the mode. Her primary role is to deliver consistent damage over time while locking down teamfights with her massive AoE petrify. Cassiopeia's core advantage stems from Q, Noxious Blast, which creates a poison cloud for sustained damage and serves as her primary damage tool. W, Miasma, provides AoE slow utility for controlling enemy movement, whether slowing chasers or pursuing fleeing opponents. E, Twin Fang, deals bonus damage to poisoned enemies, creating a synergistic damage pattern. Her ultimate, R, Petrifying Gaze, petrifies enemies facing her and stands as one of the most powerful CC abilities available in ARAM. The classic ARAM combo for Cassiopeia is Q followed by E. Q applies poison to targets, and E then deals bonus damage against poisoned enemies. This combination delivers massive sustained damage and forms the backbone of her damage pattern. Her ultimate should be used during teamfights to petrify the enemy team, setting up easy follow-up kills for allies. Proper timing and positioning of R is critical to maximizing its impact. Cassiopeia's strengths include high sustained poison damage from Q, large petrify range on R, bonus damage on E against poisoned targets, and strong overall sustained damage output. However, she has significant weaknesses that players must manage. She is fragile and lacks mobility, making her vulnerable to assassination and burst damage. She must be relatively close to enemies to land an effective R, which exposes her to danger. Additionally, Cassiopeia has a high mechanical difficulty, requiring precise ability usage and positioning to reach her full potential. Strategically, Cassiopeia offers immense value in ARAM: Mayhem as a control mage who can dictate the pace of teamfights. Her sustained poison damage pressures enemies continuously, while her ultimate provides game-changing crowd control that can turn the tide of engagements. Players must balance aggressive poison application with careful positioning to avoid being caught out, as her lack of mobility and fragility make mistakes punishing. Success with Cassiopeia requires mastering the QE combo rhythm, timing R to catch multiple enemies facing her, and using W strategically to control enemy movement. Her combination of sustained damage and powerful crowd control makes her a formidable presence in the single-lane format of ARAM.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Cassiopeia dominates the single lane because there is nowhere to run. Establish a no-go zone with Miasma by dropping it on the enemy wave's front casters, forcing opponents to choose between taking poison for farm or stepping forward into Q range. Mana constraints are looser in Mayhem, so spam Q to check bushes and chip opponents. Never stand still while casting. Kite forward and backward between Twin Fang cooldowns. If you miss Q, back off immediately. Twin Fang is primary damage, but it only grounds and heals if the target is poisoned. Fishing with E on an unpoisoned target wastes mana and leaves you vulnerable to an all-in. Cassiopeia is a counter-engage powerhouse, not a hard engager. Let the enemy make the first move. When you see a dash or Snowball flying, that is your cue. Petrifying Gaze turns a desperate defense into a triple kill. Face the incoming threat and flash-R if you must to catch the backline. Hold R for the moment when the enemy tank or assassin commits. If your team has hard engage, follow up on their lockdown. Drop Miasma directly on stunned targets to prevent flash or dash escapes, then melt them with Twin Fang spam. Mark-Dash is a trap for Cassiopeia players. Do not use Snowball to engage. You cannot use it to escape because you have no boots, and flying into the enemy team leaves you grounded and dead. Use Snowball as a finisher on low-HP enemies hiding under tower, or to check fog of war before face-checking a bush. Treat it as a vision tool or an executioner's axe, not a mobility spell. The Howling Abyss bridge is a snake pit. Miasma covers a significant portion of the width. Use this to split the enemy team by placing W between their frontline and backline. This forces carries to walk around the poison, delaying their damage, or step through it and get grounded. Grounded enemies cannot use Snowball. If the enemy relies on Mark-Dash to engage, a well-placed W neutralizes their game plan. Zone them off health relics. Focus whoever is poisoned. Do not tunnel vision on their ADC if their tank is sitting in Miasma and taking free E casts. Twin Fang has a static cooldown that resets on poisoned targets. If you switch targets to someone unpoisoned, your DPS drops to zero. In team fights, Q the clump, W the escape path, and E the nearest poisoned victim. You are not a burst mage. You are a lawnmower. Mow down whatever is in front of you until you reach the backline. When behind, your role shifts to utility and peel. Maximize W usage to protect your carry by grounding divers and assassins. Your crowd control remains strong even when your damage is lower. Play further back than usual, use Q to slow approaching threats, and do not walk up to E. Survive, peel, and hope your team scales.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Cassiopeia the Serpent's Embrace operates as a sustained damage carry whose effectiveness depends on landing Noxious Poison before committing Twin Fang resources. Her fight rhythm across all stages revolves around this fundamental setup condition, and wasting mana on unpoisoned targets leaves her vulnerable. During the early game at levels 1 through 6, Cassiopeia should position near the front of her wave while staying angled to threaten Noxious Poison on opponents approaching to clear. She cannot afford to take poke for free and must use the width of the bridge to her advantage. When enemies hide behind minions, landing Miasma on the melee line forces them to choose between taking damage or losing farm space. Her trading rhythm is straightforward: land one Noxious Poison, then auto-attack or chase with Twin Fang if available. She should not hard-commit without mana, as early levels drain her quickly. If she misses Noxious Poison, she must back off and reset the cycle rather than chasing into the enemy wave. Snowball serves primarily as a dodge or threat marker during this stage, used to mark squishy targets or sidestep key skillshots, not for pure poke. In the mid game at levels 7 through 11, Cassiopeia has points in Twin Fang and her ultimate available. She should position slightly behind her frontline or alongside her main poke champion, as she is not a dedicated poke mage but offers high sustained damage. When a target is poisoned, she can use Twin Fang repeatedly on cooldown. Miasma becomes a zoning tool to cut off engage paths for enemy tanks, providing free damage if they walk through it or wasting their time if they go around. Snowball transforms into a kill confirm tool for poked-down targets, combining with Petrifying Gaze and Miasma to finish enemies. She must save Petrifying Gaze for enemy dashes rather than using it into a dash already in progress. Cassiopeia wins extended fights and should stay in range outputting damage rather than bursting and retreating like a pure poke mage. During the late game at levels 12 and beyond, Cassiopeia becomes a sustained damage carry with a game-changing ultimate. She must position in the middle or back of her team, as dying before using Petrifying Gaze costs her team a major tool. Her trading rhythm becomes constant, keeping Noxious Poison on the frontline and shredding with Twin Fang while switching focus to the backline when in range. Miasma serves as her primary zone tool for choke points, the inhibitor platform, and paths between towers. Snowball becomes a repositioning tool or finisher for low targets, as using it to start a late-game fight is risky. Petrifying Gaze represents her biggest swing potential, requiring her to face her target, wait for them to look at her, and fire deliberately. If she misses, she must play safe until it returns.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Cassiopeia the Serpent's Embrace transforms dramatically based on her game state, and understanding these shifts is essential to maximizing her effectiveness. When ahead, she evolves from a control mage into a lane-wide oppressor who denies enemies the ability to step into the wave entirely. Indicators of being ahead include securing an early double kill, hitting major power spikes before the enemy frontline, or obtaining a key augment that significantly lowers cooldowns or increases healing. The ahead strategy revolves around permanently shoving the wave under enemy tower using Noxious Blast to clear minions while zoning opponents. If enemies try to farm under tower, landing Q on caster minions and kiting forward forces them to choose between losing experience or taking Twin Fang damage. Controlling health relics and center brush aggressively denies the enemy team sustain and forces backs that lose tower health. Augments often cover Cassiopeia's natural vulnerability to dive when ahead. With augments granting shields, tenacity, or movement speed, she can play closer to the enemy tower and bait out cooldowns. A single good ultimate does not just win a fight but can end the game, so looking for angles to catch three or more enemies is critical. The most common throw for an ahead Cassiopeia is getting impatient, flashing forward for a kill, and getting caught by a crowd control chain. Respecting the catch and burst window means never face-checking brush or diving deep without vision, and saving Flash and R for enemy engage tools like Malphite R or Vi R. When behind, Cassiopeia struggles because her damage relies on sustained contact that is hard to maintain without gold and levels. Being behind occurs after losing early trades, dying to ganks or dives, or when enemy magic resist outstrips penetration. The mindset must immediately shift from carry to control and setup. The primary job becomes setting up kills for actual carries, landing Q for slow and zone control while saving E only for confirmed poison applications to proc healing. Miasma becomes a disengage tool to drop on divers like Zed or Yasuo, grounding them and preventing chases. Petrifying Gaze becomes the most valuable asset when behind and should be held exclusively for peeling divers off the backline or counter-engaging frontal assaults. A behind Cassiopeia with a game-changing ultimate remains a threat because stunning the enemy carry for two seconds creates cleanup windows even if she dies. Augments that offer crowd control, healing, or defensive stats over raw damage can salvage a losing lane by providing utility that does not scale with gold, turning her into a functional support and disruption engine. Playing far back, letting the wave come, and waiting for enemy mistakes like overextending for relics or diving too deep represents the only window to turn tempo. Forcing plays while behind simply extends the opponent's lead.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Cassiopeia the Serpent's Embrace is a battle-mage who wins by out-sustaining opponents and landing constant damage over time. In Mayhem, where cooldowns are short and damage is high, she becomes a zone-control monster. She is not played like a burst assassin but rather like a poison cloud that slowly chokes the entire enemy team. Movement speed and positioning are everything because she cannot buy boots. Her passive, Serpentine Grace, defines her economic and mobility advantage. Cassiopeia gains bonus movement speed per level and applies a mild slow on enemies hit by her abilities, stacking up to a cap. The movement speed bonus is massive in Mayhem, and since she skips the boot purchase entirely, she reaches her full item spike faster than anyone else. The passive slow turns her poison into a kiting tool, enabling a "catch and kill" loop where she poisons enemies, they slow down, she speeds up, and she runs them down with Twin Fangs. However, the passive offers no defense against hard crowd control or displacement, and she cannot swap to defensive boots, so she must itemize resistances manually. Noxious Blast serves as her primary poison applicator. In Mayhem, the cooldown is low enough for constant spamming to check bushes, harass under towers, and set up E spam. The speed burst on hit functions as both engage and disengage tool. The ability has a small delay before detonation, requiring prediction of enemy movement. Missing Q leaves her without a poison application, creating a damage downtime window where enemies can engage. Miasma is her safety net and kill-secure tool. The Grounded effect is lethal in Mayhem because many champions rely on low-cooldown dashes to engage or escape, turning mobile assassins into sitting ducks. It creates a wide zone that expands, best used to cut off enemy paths rather than hitting where they currently stand. The ability has a long cooldown relative to her other spells, so wasting it leaves her vulnerable to the next engage. Twin Fang is her primary damage source. In Mayhem, the cooldown is nearly non-existent when hitting poisoned targets, turning her into a machine gun that drains health bars rapidly. It is a targeted ability that cannot miss unless the target becomes untargetable. The critical rule is ensuring the target is poisoned before pressing E, as casting on an un-poisoned target deals minimal damage, drains mana, and provides no cooldown refund. Petrifying Gaze serves as her fight-winning ultimate. Enemies facing her are stunned and take heavy damage, while those facing away are slowed and take moderate damage. She can flash-R to catch an entire team off guard, and the stun duration allows teammates to follow up with massive damage. Smart enemies will turn their backs to reduce the stun to a slow, and wasting R leaves her with zero peel for several seconds.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Cassiopeia in ARAM: Mayhem lives and dies by her rhythm, and most losses on this champion stem from panicking under pressure or attempting to play her like a standard poke mage rather than the drain-tank machine gun she is. Mechanical mistakes center on her core ability interactions. Spamming Twin Fang on targets that are not poisoned puts the ability on its full cooldown with reduced damage, eliminating both her primary damage source and sustain engine. Players must land Noxious Blast or Miasma first and confirm the poison debuff before pressing E. If a misfire occurs, backing off immediately and using the movement speed from Noxious Blast to reposition is essential, as chasing to fix the mistake only invites more damage. Whiffing Petrifying Gaze by using it on enemies facing away or obscured by fog results in only a slow instead of a stun, which against dive compositions typically means death within seconds. The ultimate should be held for committed enemies or melee divers, with Flash-R often being correct to guarantee the stun on key targets. Throwing Miasma at max range as poke wastes mana and removes the only hard disengage against dashes and blinks, leaving Cassiopeia vulnerable to being run down by assassins and bruisers. Noxious Blast should be used for poke while Miasma is reserved for zone control or self-peel at her feet or in chokepoints. Forgetting to kite between Twin Fang casts leaves Cassiopeia standing still like a turret, making her an easy target for CC chains and burst in a mode where skillshots fly faster and damage is higher. Movement commands should be input between every E press. Decision mistakes include rushing heavy AP items before establishing durability or mana sustain, which leads to running out of mana after one extended fight and being one-shot by divers. Prioritizing mana items early is critical since Cassiopeia needs a mana pool to spam E, and sustain-focused builds typically outperform pure burst builds in Mayhem. Using Snowball to engage into the enemy team lands Cassiopeia in the middle of five enemies with no escape, as she is not a diver. Snowball should be taken primarily for dodging, repositioning over walls, or escaping bad spots. Tunnel vision on enemy frontline tanks wastes E cooldowns on high-resistance targets while their backline deals free damage. Players should use Q and W to zone the backline and switch to squishier targets who pose actual threats. Overstaying in losing fights expecting to out-heal damage leads to death, as healing has limits against ignite, grievous wounds, or focused fire from multiple enemies. Recognizing when damage intake exceeds healing output and kiting back earlier is vital since death timers are punishing and staying alive outweighs securing kills. Ignoring enemy anti-heal components causes rapid health loss when expecting to sustain through damage. Checking enemy items and augments early for Executioner's Calling, Morellonomicon, or anti-heal augments allows for adjusting playstyle to play more like a poke mage and less like a drain tank until debuffs expire. Fixing these mistakes transforms Cassiopeia into a consistent damage engine in Mayhem.

Read full guide

FAQ

Cassiopeia

FAQ

Is Cassiopeia strong in ARAM: Mayhem? She is a late-game monster but a fragile early pick. You spend the first few minutes playing safe and fishing for poison applications. Once you have a few items and levels in Twin Fang, your sustained damage becomes nearly impossible for squishy comps to survive. The tradeoff is that dive-heavy teams can shut you down before you scale. What is the best starting item for Cassiopeia? Start with the Lost Chapter component for mana sustain. You need the mana pool to keep poisoning waves and harassing enemies under their tower. Doran's Ring or pure AP items leave you out of mana after one extended fight. Prioritize mana so you can spam abilities without backing. Which augment should I pick first? Look for ability haste or mana regeneration augments early. Mayhem mode speeds up the game, so you need your abilities available constantly to keep up. Damage augments are tempting, but they do not help if you are oom or have long cooldowns. Once your mana is stable, grab raw AP or magic penetration for mid-game spikes.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników