ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T4 Ranga #124

Jhin build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem.

Jhin Jhin the Virtuoso Mag / Strzelec
TierT4
Ranga#124
Win rate47.86%
Pick rate1.21%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Win rate52.16%
Pick rate15.92%
#2
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Win rate60.92%
Pick rate9.97%
#3
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Win rate56.68%
Pick rate5.15%

N/Aelementy

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

57.30%
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

55.88%
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

56.07%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

56.03%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Cena łączna
3,000
Cena
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

57.66%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Cena łączna
2,800
Cena
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

54.30%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Cena łączna
3,000
Cena
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

54.62%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

60.07%
Manamune Manamune Manamune
Cena łączna
2,900
Cena
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

61.11%
Serpent's Fang Serpent's Fang Serpent's Fang
Cena łączna
2,500
Cena
625

+55 Attack Damage 15 Lethality Shield Reaver Damaging an enemy champion reduces Shields they gain by % for 3 seconds. If they were not already affected by Shield Reaver, reduce Shields on them by %.

56.25%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

57.50%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

43.15%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

56.68%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

56.68%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

56.25%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

56.25%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

56.25%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

62.32%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

62.32%

N/A

#1
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Win rate53.30%
Pick rate17.16%
#2
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Win rate51.90%
Pick rate11.24%
#3
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Win rate50.85%
Pick rate7.85%

N/Aelementy

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

53.77%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

53.68%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

54.90%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

53.08%
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

54.12%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Cena łączna
3,300
Cena
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

53.47%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

54.72%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Cena łączna
3,000
Cena
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

53.82%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Cena łączna
2,800
Cena
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

55.39%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Cena łączna
3,000
Cena
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

50.79%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

55.03%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Cena łączna
3,400
Cena
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

49.71%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

54.81%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

54.81%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

54.81%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

53.11%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.11%
Long Sword Long Sword Long Sword
Cena łączna
350
Cena
350

+10 Attack Damage

57.72%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

57.72%

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Win rate51.47%
Pick rate20.45%
#2
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

Win rate49.20%
Pick rate12.64%
#3
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Win rate53.50%
Pick rate5.92%

N/Aelementy

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.98%
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.16%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

51.17%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

51.40%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Cena łączna
3,300
Cena
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

51.77%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Cena łączna
3,400
Cena
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

51.56%
Stormrazor Stormrazor Stormrazor
Cena łączna
3,200
Cena
700

+50 Attack Damage +20% Attack Speed +25% Critical Strike Chance Energized Moving and Attacking generates an Energized Attack. Bolt Your Energized Attack applies bonus magic damage and grants 45% Movement Speed for 1.5 seconds.

53.28%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Cena łączna
3,000
Cena
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

48.26%
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

53.03%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.14%
Phantom Dancer Phantom Dancer Phantom Dancer
Cena łączna
2,650
Cena
950

+65% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +10% Move Speed Spectral Waltz Become Ghosted.

49.54%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.37%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

51.81%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.81%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.81%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

50.38%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.38%
B. F. Sword B. F. Sword B. F. Sword
Cena łączna
1,300
Cena
1,300

+40 Attack Damage

51.89%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.14%
Pick rate
7.22%
Gry
2,610

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.14%7.22%2,610
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.51%
Pick rate
6.15%
Gry
2,221

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.51%6.15%2,221
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.04%
Pick rate
9.74%
Gry
3,519

Wybierz Fan the Hammer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.04%9.74%3,519
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.44%
Pick rate
10.18%
Gry
3,678

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.44%10.18%3,678
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.91%
Pick rate
19.48%
Gry
7,042

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.91%19.48%7,042
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.51%
Pick rate
8.11%
Gry
2,931

Wybierz Upgrade Infinity Edge, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.51%8.11%2,931
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.31%
Pick rate
5.03%
Gry
1,817

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.31%5.03%1,817
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.07%
Pick rate
5.79%
Gry
2,091

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.07%5.79%2,091
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.05%
Pick rate
7.73%
Gry
2,793

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.05%7.73%2,793
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.77%
Pick rate
6.66%
Gry
2,407

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.77%6.66%2,407
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.44%
Pick rate
11.90%
Gry
4,300

Wybierz Upgrade Hubris, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.44%11.90%4,300
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.23%
Pick rate
18.55%
Gry
6,703

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.23%18.55%6,703
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.23%
Pick rate
6.80%
Gry
2,457

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.23%6.80%2,457
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.12%
Pick rate
12.93%
Gry
4,672

Wybierz Upgrade Collector, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.12%12.93%4,672
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.99%
Pick rate
6.14%
Gry
2,219

Wybierz The Brutalizer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.99%6.14%2,219
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.90%
Pick rate
4.74%
Gry
1,712

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.90%4.74%1,712
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.49%
Pick rate
6.12%
Gry
2,213

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.49%6.12%2,213
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
46.91%
Pick rate
11.09%
Gry
4,008

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.91%11.09%4,008
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.83%
Pick rate
7.47%
Gry
2,699

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.83%7.47%2,699
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.82%
Pick rate
8.17%
Gry
2,952

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.82%8.17%2,952
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.70%
Pick rate
9.06%
Gry
3,276

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.70%9.06%3,276
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.66%
Pick rate
13.69%
Gry
4,949

Wybierz Critical Rhythm, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.66%13.69%4,949
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.86%
Pick rate
8.46%
Gry
3,057

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.86%8.46%3,057
Typhoon Typhoon Typhoon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.58%
Pick rate
7.17%
Gry
2,591

Wybierz Typhoon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.58%7.17%2,591
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.34%
Pick rate
8.48%
Gry
3,066

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.34%8.48%3,066
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.22%
Pick rate
5.91%
Gry
2,136

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.22%5.91%2,136
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.34%
Pick rate
4.86%
Gry
1,757

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.34%4.86%1,757
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.43%
Pick rate
3.44%
Gry
1,245

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT257.43%3.44%1,245
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
54.34%
Pick rate
1.50%
Gry
541

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.34%1.50%541
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
54.22%
Pick rate
2.46%
Gry
889

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT254.22%2.46%889
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
53.75%
Pick rate
2.77%
Gry
1,001

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.75%2.77%1,001
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.51%
Pick rate
3.43%
Gry
1,241

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.51%3.43%1,241
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.35%
Pick rate
3.01%
Gry
1,087

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.35%3.01%1,087
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
51.03%
Pick rate
1.48%
Gry
535

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.03%1.48%535
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.86%
Pick rate
3.85%
Gry
1,390

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.86%3.85%1,390
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.79%
Pick rate
1.98%
Gry
717

Wybierz Draw Your Sword, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.79%1.98%717
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.53%
Pick rate
3.56%
Gry
1,288

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.53%3.56%1,288
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.53%
Pick rate
2.63%
Gry
951

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.53%2.63%951
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.75%
Pick rate
3.64%
Gry
1,315

Wybierz ReEnergize, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.75%3.64%1,315
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.72%
Pick rate
1.84%
Gry
665

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.72%1.84%665
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.65%
Pick rate
1.74%
Gry
629

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.65%1.74%629
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.59%
Pick rate
1.66%
Gry
601

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.59%1.66%601
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.28%
Pick rate
4.36%
Gry
1,574

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.28%4.36%1,574
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.25%
Pick rate
3.08%
Gry
1,113

Wybierz Blunt Force, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.25%3.08%1,113
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.18%
Pick rate
2.82%
Gry
1,019

Wybierz Trueshot Prodigy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.18%2.82%1,019
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.05%
Pick rate
4.40%
Gry
1,590

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.05%4.40%1,590
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.76%
Pick rate
4.14%
Gry
1,495

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.76%4.14%1,495
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.75%
Pick rate
4.48%
Gry
1,619

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.75%4.48%1,619
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.47%
Pick rate
1.47%
Gry
533

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.47%1.47%533
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.97%
Pick rate
2.65%
Gry
958

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.97%2.65%958
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.81%
Pick rate
2.17%
Gry
784

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.81%2.17%784
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.71%
Pick rate
1.72%
Gry
623

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.71%1.72%623
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.50%
Pick rate
2.49%
Gry
901

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.50%2.49%901
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.34%
Pick rate
2.61%
Gry
943

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.34%2.61%943
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.23%
Pick rate
3.45%
Gry
1,248

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.23%3.45%1,248
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.39%
Pick rate
3.24%
Gry
1,172

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.39%3.24%1,172
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.05%
Pick rate
2.43%
Gry
879

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.05%2.43%879
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.77%
Pick rate
2.46%
Gry
889

Wybierz Master of Duality, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT244.77%2.46%889
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.75%
Pick rate
2.00%
Gry
724

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.75%2.00%724
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.58%
Pick rate
3.06%
Gry
1,106

Wybierz Twice Thrice, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.58%3.06%1,106
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.53%
Pick rate
3.52%
Gry
1,272

Wybierz Shrink Ray, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT242.53%3.52%1,272
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
42.18%
Pick rate
1.88%
Gry
678

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT242.18%1.88%678
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
41.99%
Pick rate
2.19%
Gry
793

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT241.99%2.19%793
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
56.57%
Pick rate
0.55%
Gry
198

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT356.57%0.55%198
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
54.98%
Pick rate
0.81%
Gry
291

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT354.98%0.81%291
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
54.64%
Pick rate
0.81%
Gry
291

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.64%0.81%291
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
53.61%
Pick rate
0.54%
Gry
194

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT353.61%0.54%194
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
52.81%
Pick rate
0.64%
Gry
231

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.81%0.64%231
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.30%
Pick rate
1.26%
Gry
457

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.30%1.26%457
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
51.92%
Pick rate
1.08%
Gry
391

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.92%1.08%391
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.64%
Pick rate
0.76%
Gry
275

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.64%0.76%275
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.42%
Pick rate
0.97%
Gry
352

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.42%0.97%352
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.76%
Pick rate
0.73%
Gry
264

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.76%0.73%264
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.63%
Gry
228

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%0.63%228
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.61%
Gry
220

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%0.61%220
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.82%
Pick rate
0.79%
Gry
285

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.82%0.79%285
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.74%
Pick rate
1.43%
Gry
517

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.74%1.43%517
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.12%
Pick rate
0.66%
Gry
239

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.12%0.66%239
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.07%
Pick rate
1.15%
Gry
414

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.07%1.15%414
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.85%
Pick rate
1.35%
Gry
489

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.85%1.35%489
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.73%
Pick rate
0.61%
Gry
220

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.73%0.61%220
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.64%
Pick rate
1.12%
Gry
403

Wybierz Crit Ncast, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.64%1.12%403
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.47%
Pick rate
0.55%
Gry
198

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.47%0.55%198
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.23%
Pick rate
0.88%
Gry
318

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.23%0.88%318
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.08%
Pick rate
0.60%
Gry
217

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.08%0.60%217
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.03%
Pick rate
0.66%
Gry
239

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.03%0.66%239
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
45.73%
Pick rate
0.65%
Gry
234

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.73%0.65%234
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.71%
Pick rate
0.97%
Gry
350

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.71%0.97%350
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
45.64%
Pick rate
0.79%
Gry
287

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.64%0.79%287
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.62%
Pick rate
0.92%
Gry
331

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.62%0.92%331
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.49%
Pick rate
0.68%
Gry
244

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.49%0.68%244
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.42%
Pick rate
0.76%
Gry
273

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.42%0.76%273
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.34%
Pick rate
0.65%
Gry
236

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.34%0.65%236
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
45.33%
Pick rate
1.36%
Gry
492

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.33%1.36%492
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.12%
Pick rate
1.42%
Gry
512

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.12%1.42%512
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.84%
Pick rate
0.78%
Gry
281

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.84%0.78%281
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
44.63%
Pick rate
0.82%
Gry
298

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.63%0.82%298
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.61%
Pick rate
1.32%
Gry
477

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.61%1.32%477
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.44%
Pick rate
0.61%
Gry
221

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.44%0.61%221
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.04%
Pick rate
0.66%
Gry
237

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.04%0.66%237
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.70%
Pick rate
0.76%
Gry
274

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.70%0.76%274
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
38.76%
Pick rate
0.58%
Gry
209

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT338.76%0.58%209
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.79%
Pick rate
0.35%
Gry
126

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.79%0.35%126
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.28%
Gry
100

Wybierz Missing Ping Augment, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.00%0.28%100
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.25%
Gry
90

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.00%0.25%90
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.25%
Pick rate
0.37%
Gry
134

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.25%0.37%134
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.15%
Pick rate
0.49%
Gry
177

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.15%0.49%177
Little Devil Little Devil Little Devil Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.98%
Pick rate
0.27%
Gry
98

Wybierz Little Devil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.98%0.27%98
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.78%
Pick rate
0.23%
Gry
82

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.78%0.23%82
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.88%
Pick rate
0.46%
Gry
165

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.88%0.46%165
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.65%
Pick rate
0.47%
Gry
170

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.65%0.47%170
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.62%
Pick rate
0.29%
Gry
105

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.62%0.29%105
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.62%
Pick rate
0.29%
Gry
105

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.62%0.29%105
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.97%
Pick rate
0.18%
Gry
66

Wybierz Hand of Baron, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.97%0.18%66
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.53%
Pick rate
0.28%
Gry
101

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.53%0.28%101
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.15%
Pick rate
0.32%
Gry
117

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.15%0.32%117
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.98%
Pick rate
0.48%
Gry
174

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.98%0.48%174
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.95%
Pick rate
0.31%
Gry
111

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.95%0.31%111
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.56%
Pick rate
0.25%
Gry
90

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.56%0.25%90
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.00%
Pick rate
0.22%
Gry
80

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.00%0.22%80
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.94%
Pick rate
0.25%
Gry
89

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT444.94%0.25%89
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
44.54%
Pick rate
0.33%
Gry
119

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.54%0.33%119
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.32%
Pick rate
0.24%
Gry
88

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.32%0.24%88
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.20%
Pick rate
0.47%
Gry
169

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.20%0.47%169
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.94%
Pick rate
0.49%
Gry
177

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.94%0.49%177
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
42.42%
Pick rate
0.37%
Gry
132

Wybierz Poltergeist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT442.42%0.37%132
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
42.14%
Pick rate
0.39%
Gry
140

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.14%0.39%140
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.86%
Pick rate
0.48%
Gry
172

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.86%0.48%172
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
41.86%
Pick rate
0.36%
Gry
129

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT441.86%0.36%129
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
40.22%
Pick rate
0.50%
Gry
179

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT440.22%0.50%179
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
39.88%
Pick rate
0.48%
Gry
173

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT439.88%0.48%173
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
39.60%
Pick rate
0.28%
Gry
101

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT439.60%0.28%101
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
39.06%
Pick rate
0.18%
Gry
64

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT439.06%0.18%64
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
38.04%
Pick rate
0.25%
Gry
92

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT438.04%0.25%92
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.00%
Pick rate
0.17%
Gry
60

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT545.00%0.17%60
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.33%
Pick rate
0.17%
Gry
60

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT543.33%0.17%60
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
43.14%
Pick rate
0.14%
Gry
51

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT543.14%0.14%51

Jhin Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (Heavy Crowd Control or Execute Augments)

RQEW

R > Q > E > W (Trap or Zone Augments)

RQWE

Start Q for the early poke and last-hit assistance.

Jhin Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Jhin counters these champions in ARAM: Mayhem.

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Ranga
#61
Win rate
50.90%
Pick rate
0.96%

Xerath jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Ranga
#158
Win rate
45.67%
Pick rate
1.10%

Ezreal jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Ranga
#97
Win rate
49.69%
Pick rate
1.26%

Miss Fortune jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Ranga
#58
Win rate
51.29%
Pick rate
0.83%

Vel'Koz jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Jhin is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Ranga
#30
Win rate
53.38%
Pick rate
0.71%

Fizz jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vi Vi Vi T3
Tier
T3
Ranga
#98
Win rate
49.02%
Pick rate
0.36%

Vi jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Ranga
#106
Win rate
49.66%
Pick rate
0.27%

Nocturne jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Ranga
#92
Win rate
49.64%
Pick rate
0.38%

Diana jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Jhin Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Ranga
#26
Win rate
53.11%
Pick rate
0.60%

Sion jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Ranga
#43
Win rate
52.31%
Pick rate
0.94%

Tristana jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Ranga
#158
Win rate
45.67%
Pick rate
1.10%

Ezreal jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy Mechanism: Sion provides the massive knockups and body-blocking that Jhin needs to land his full kit. When Sion hits a Decimating Smash or Soul Fury knockup, enemies are grouped tightly and stationary, creating the perfect bounce conditions for Dancing Grenade. Combo: Sion engages with R or charges Q. As enemies cluster, Jhin places a Captive Audience trap directly on the knocked-up pile. He then fires Dancing Grenade into the cluster for guaranteed bounces, finishing with Curtain Call as they try to scatter. Best Scenario: Narrow ARAM bridges where Sion’s ultimate cannot be sidestepped. Jhin gets free damage on a suppressed wave. Enemy Answer: Mobile carries like Ezreal or Tristana can dash out of Sion’s Q charge before the knockup lands, dodging the follow-up. Failure Risk: If Sion misses his engagement tools, he dies in the middle of the enemy team. Jhin is then left without a frontline to hide behind, forcing him to use his W defensively or die. Recovery: Jhin must save his own W root to peel for himself or the backline while Sion resurrects. He should play far back, using W to snare anyone who dives the remaining teammates.

Morgana – The Black Shield and Binding Lock

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Ranga
#24
Win rate
51.83%
Pick rate
1.23%

Ashe jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Ranga
#32
Win rate
52.56%
Pick rate
1.14%

Morgana jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Ranga
#58
Win rate
51.29%
Pick rate
0.83%

Vel'Koz jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Ranga
#66
Win rate
49.86%
Pick rate
1.05%

Lux jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy Mechanism: Morgana solves Jhin’s two biggest weaknesses: his vulnerability to crowd control and his reliance on enemies standing still. Black Shield lets Jhin channel his ultimate or stand his ground for the fourth shot without being interrupted. Her Dark Binding holds targets still for Jhin’s Dancing Grenade and Captive Audience. Combo: Morgana lands a long-range Q. Jhin immediately follows with a W root to extend the disable chain. He drops a trap at their feet and autos until the fourth shot execute. Best Scenario: Against poke or pick comps that rely on single-target CC like Ashe or Lux. The Shield allows Jhin to play aggressively forward for a fourth-shot reset. Enemy Answer: Heavy AoE magic damage burst from champions like Brand or Vel’Koz can break the Shield instantly and leave Jhin exposed. Failure Risk: If Morgana uses Shield selfishly or misses her bindings, Jhin has no safety net. He gets collapsed on easily because he lacks mobility. Recovery: Jhin should instantly flash or Galeforce if his W is down. He cannot win a close-range duel without the trap setup, so creating distance is the only priority.

Orianna – The Ball Delivery System

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Talon Talon Talon T3
Tier
T3
Ranga
#86
Win rate
49.81%
Pick rate
0.44%

Talon jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy Mechanism: Orianna’s Command: Shockwave groups enemies perfectly for Jhin’s area-of-effect damage. The ball provides zone control that forces enemies into Jhin’s trap placements or Curtain Call lines. Combo: Orianna places the ball on an engage ally or herself, then ults to pull enemies into a cluster. Jhin activates Curtain Call immediately; the enemies are slowed by the first shots, making it impossible for them to escape the subsequent high-damage rounds. Best Scenario: Teamfights where the enemy tries to dive the backline. Orianna’s ult punishes the collapse, and Jhin cleans up low-health targets. Enemy Answer: Fast assassins like Zed or Talon can bypass the ball zone and delete Jhin before the Shockwave goes off. Failure Risk: Orianna mistimes the ult, whiffing the pull. Jhin then wastes his ultimate on targets that simply walk sideways out of the line of fire. Recovery: Jhin stops channeling his ultimate early if targets escape. He saves the remaining shots for a re-engage or uses the movement speed from his passive to reposition.

Thresh – The Lantern Safety Net

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Ranga
#161
Win rate
45.37%
Pick rate
0.86%

Thresh jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy Mechanism: Thresh offers a unique combination of catch potential and rescue utility. Death Sentence and Flay create pick opportunities, while Dark Passage allows Jhin to play much more aggressively than usual, knowing he has an escape button. Combo: Thresh lands a hook on a squishy target. He pulls in, flays, and boxes. Jhin chains his W onto the hooked target, drops a trap, and executes with the fourth shot. If the enemy team collapses, Jhin clicks the Lantern to safety. Best Scenario: Against immobile enemy compositions where a single pick leads to a tower push or ace. Enemy Answer: Enemies can stand between Jhin and the Lantern to block the click, or dash to Thresh’s location to follow up the escape. Failure Risk: Thresh goes too deep and dies, leaving Jhin without a Lantern. Jhin is often too slow to outrun the retaliation without it. Recovery: Jhin uses his W to root the nearest threat and runs. He must track his own cooldowns; if W is down, he has to flash immediately.

Yasuo – The Windwall and Airborne Combo

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Ranga
#154
Win rate
46.11%
Pick rate
0.67%

Nidalee jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ezreal Ezreal Ezreal T5
Tier
T5
Ranga
#158
Win rate
45.67%
Pick rate
1.10%

Ezreal jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy Mechanism: Yasuo’s Windwall blocks the enemy projectiles that usually force Jhin off his fourth shot or interrupt his ultimate. Yasuo also synergizes with Jhin’s W root and any knockups from other teammates to activate Last Breath. Combo: Jhin roots a target with W. Yasuo dashes through minions to the rooted target, knocks them up with a stacked Q, and ults. Jhin places a trap under the airborne target and finishes with a fourth shot as they land. Best Scenario: Against heavy projectile poke comps (e.g., Nidalee, Ezreal). Windwall creates a safe zone for Jhin to operate freely. Enemy Answer: Flanking champions or mages with ground-targeted abilities that ignore Windwall. Failure Risk: Yasuo dives too aggressively and dies instantly. This leaves Jhin exposed to the enemy frontline with no windwall protection. Recovery: Jhin falls back to the nearest tower or trap cluster. He should not try to save a dead Yasuo; he focuses on peeling with W for the rest of the team. Required Team Functions

Jhin cannot function as the sole win condition in Mayhem if the team lacks specific utilities. He needs Hard Crowd Control to enable his grenade bounces and trap triggers; without it, his damage feels inconsistent. He requires a Frontline or Diver to absorb the initial burst and attention, allowing him time to stack his passive movement speed. Finally, he desperately needs Disengage or Peel because his fixed movement speed makes him an easy target for bruisers and assassins once his W is on cooldown. If the team provides these elements, Jhin transitions from a poke mage into an execution machine.

Jhin ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoYou play as a patient artillery marksman, fishing with Q bounces and waiting for your fourth shot to execute low-health targets.The patient playstyle becomes a frantic rhythm game where you must burst divers quickly, as holding your fourth shot often means dying before firing.Fire your fourth shot immediately if you have a clean opportunity; do not wait for the perfect execute.
Skill PriorityYou max Q first for wave clear and poke damage, while using E mostly as a zoning tool or a reveal brush check.E increases significantly in value because the chaos of team fights means enemies constantly move through traps, especially with empowering augments.Consider putting a second point in E earlier than usual if your augments empower the ability.
Build FlexibilityYou build a standard core of Stormrazor, Rapid Firecannon, and Infinity Edge almost every game because the stats are consistent.Augments define your build path, potentially pushing you toward hybrid builds or pure AD caster focus, requiring you to adapt itemization.Read augment options and adapt your build; do not autopilot your itemization.
Snowball UseYou rarely take Snowball, preferring Flash and Ghost or Barrier because you do not want to be in melee range.Snowball is worth considering as an instant escape tool to reposition after a dive, rather than using it to engage enemies.Use Snowball to escape divers by targeting a minion behind your tower.
Teamfight SpacingYou fight at the edge of your range, kiting back and turning to fire while the enemy works to reach you.Engage augments and mobility remove your safety buffer, forcing you to stay closer to peel supports rather than max-ranging the fight.Stay near your peel supports; if you are caught alone, you die instantly.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Jhin the Virtuoso operates as a ranged burst ADC with crowd control utility in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to unleash his deadly art at unprecedented frequency. His unique four-bullet ammunition mechanic defines his rhythmic gameplay pattern, making him one of the most explosive ranged ADCs in the mode. His passive, The Virtuoso, grants him an ammunition system where each reload contains only four shots. The first three deal normal damage, while the fourth always critically strikes and deals bonus execute damage. With drastically reduced cooldowns in Hextech Mayhem, Jhin cycles through reload-fire-reload sequences at a relentless pace, maintaining sustained damage output that would be impossible in standard modes. This rhythmic firing pattern creates natural windows of vulnerability during reloads but offers tremendous burst potential when the fourth shot aligns with low-health targets. Dancing Grenade serves as his primary damage tool in the dense teamfights of Hextech Mayhem, bouncing between multiple enemies and dealing devastating damage when targets cluster together. Deadly Flourish acts as his primary crowd control tool, rooting enemies who have been marked by his attacks or traps, enabling follow-up from teammates or securing kills on immobilized targets. Captive Audience places invisible lotus traps that zone enemies and provide vision, offering defensive utility and area control during extended fights. Curtain Call defines Jhin's strategic value as a long-range sniper. Four devastatingly long-range shots allow him to safely poke the enemy team from afar, with the fourth shot's execute effect often securing crucial kills on retreating enemies. This ultimate enables Jhin to contribute meaningfully to fights without committing to dangerous positioning, making him effective at both initiating poke wars and finishing wounded targets. Jhin's positioning balances safety with damage contribution. His reload mechanic forces deliberate timing decisions, while his long-range abilities allow him to operate from behind his frontline. The combination of burst damage, execute potential, and crowd control makes him valuable for both poke compositions and all-in teamfights. His traps provide zoning utility that can control chokepoints common in ARAM's single-lane format. The interplay between his fourth-shot execute, Dancing Grenade bounces, and Curtain Call finishers creates a cohesive damage pattern where each ability amplifies his kill-securing potential.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Jhin does not front-line, and in Mayhem's high-damage, short-cooldown environment, his role centers on setting the stage before fights begin. Use W to fish for roots on opponents clearing the wave, and follow a successful root immediately with E placed at their feet to catch them in the slow field, forcing a flash or free damage. Never open with Curtain Call to engage, as R functions as a finisher or zoning tool; starting with it allows enemies to dodge the slow shots and engage while the gun is empty. Save R for retreating enemies or priority targets caught in chokepoints. When enemies dive, E becomes a defensive anchor. Drop Captive Audience directly on yourself or your carry, as the Mayhem pace causes overextensions and the trap arm time feels faster in chaos. W also serves defensively; when assassins jump the backline, wait for support crowd control to land, then root from distance. Never trade auto-attacks with a Zed or Talon sitting on you. Create space, root, and let the team clean up. ARAM's single-lane format favors positioning near edges, by health relics or walls, rather than the wave's center. Standing center means eating every skillshot, while side positioning forces enemies to choose between dodging your W and dodging team poke. Use the wave as a shield, firing the fourth shot through dying minions to execute them and harass champions behind. The fourth shot's bounce damage is lethal in Mayhem, making execute angles a constant priority. Target priority favors squishy targets, but do not tunnel vision. Wounded tanks are valid since the fourth shot executes based on missing health. Prioritize anyone locked down by teammates; if Leona lands Solar Flare, W that target immediately to extend the crowd control chain. Never waste the reload on a full-health tank when a half-health mage is in range. Mark/Dash requires caution due to Jhin's fixed attack speed. Do not Snowball to start fights unless cleaning up a 1v1, as burst output cannot justify diving into five people. Use Snowball primarily for repositioning when flanked, or to chase low-health targets just outside fourth-shot range. Many Mayhem augments trigger on ability hits or crowd control, and Jhin excels here. Spam W on cooldown to trigger augment effects from safe distance, and place E in the enemy's inevitable path to trigger effects without exposing yourself. Jhin controls wave tempo through the push and pull rhythm. Push forward with the fourth shot ready, as the execute threat forces retreats. Pull back during the two-second reload window to reposition or drop E behind. When pushing towers, harass with W rather than diving without clear numbers advantage. If diving becomes necessary, wait for the fourth shot, have the team tank the turret, and dive only to fire that one shot. The movement speed burst from Whisper enables escape if the shot kills. When behind, Jhin becomes a stalling machine. Retreat to the tower, use W to clear waves from distance, and place E just in front of the tower to stop sieges or slow diving champions. R becomes purely for disengage, fired down the lane to slow approaching enemies and buy respawn time. Prioritize keeping the tower alive over risky hero plays.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Jhin the Virtuoso operates around a deliberate rhythm centered on his fourth shot, which defines his entire trading pattern at every stage of the game. In the early stage, position near caster minions and never walk past the river brush. Fire three shots at the wave or a tank, then hold the fourth shot for a champion. If the enemy respects the damage, you zone them off the wave; if they ignore it, you chunk them for a third of their health. Use Dancing Grenade to last hit minions dying to your tower rather than spamming it for poke unless you have a clear shot at a rooted target. Place Captive Audience where enemy melee champions want to walk, as the slow sets up your fourth shot or a W snare. Use Snowball defensively to reposition when assassins or engage tanks jump on you, or offensively only when a low-health enemy is rooted by an ally and you have a clear escape path. Push the wave to force the enemy tower to shoot your minions, allowing you to poke safely. If ahead, hard shove and chip the tower with fourth shot bounces while looking for W snares. If behind, give up the wave, stay in experience range, and use W to last hit under tower without walking up for fourth shots when below half health. In the mid stage, Jhin shifts from lane bully to primary damage dealer and finisher. Position behind your frontline, roughly one screen width behind tanks or engage supports. If your team lacks a frontline, play near river brushes and use fog of war to hide your reload timing. Your poke becomes lethal, so fire three shots into the wave then look for a champion with the fourth. If you land a W root on a squishy target, immediately fire your ultimate Curtain Call, as the slow makes it easy to land all four shots. Do not use R to start a fight on a full-health target unless your team is ready to dive; save it for cleanup or pre-fight poke when enemies are retreating. Use Snowball to escape when enemies dash onto you, or to chase if the enemy backline is low. Adapt your aggression based on whether you have damage augments or utility augments. In the late stage, every fourth shot is a nuke and your movement speed on crit makes you slippery. Positioning is everything, so stay on the side of the fight where enemy threats are furthest away. Fire, move, reload, and fire again while using movement speed to kite backwards. Drop E traps in the path of chasing enemies to set up your fourth shot. Use Snowball for repositioning in teamfights, either to cut off enemy retreat when their frontline dies or to escape flanks. Push with your team using fast wave clear, saving your fourth shot for cannon minions or champions. Core principles for Jhin in Mayhem require always counting your shots and never wasting the fourth on a full-health tank when a squishy target is in range. Use W to follow up on ally crowd control, place E where enemies want to walk rather than where they stand, and treat R as a finisher and zoning tool rather than an opener. Snowball is your lifeline, so use it defensively without hesitation if you see enemy animations start or if you are unsure of your safety. Adapt your playstyle to your augments, playing for picks with damage augments or playing for your team with utility augments.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Jhin the Virtuoso transforms dramatically based on his early game fortunes, shifting from a zoning nuisance into a screen-wide executioner when ahead, or becoming sluggish and vulnerable when behind. When playing from ahead, Jhin's primary win condition shifts to tempo denial rather than simply farming minions. He should use his damage advantage to shove waves instantly with Dancing Grenade bounces, then walk up to the enemy tower line to dictate positioning. The movement speed from critical strikes allows him to kite around the enemy frontline while his team collapses. Augment choices influence his snowballing approach: execution or damage amplifies make Curtain Call a zone of death that should be started when fights break out, while utility or speed augments cover his lack of dash and enable aggressive forward play. The most common throw conditions when ahead involve overestimating Fourth Shot's range and stepping into hard engage abilities like Malphite R or Leona E, or holding Curtain Call too long waiting for the perfect quadra. Long death timers in Mayhem mean one greedy step can cost an inhibitor. Jhin should fire his ultimate immediately when three or more enemies are grouped and slightly chipped, as the pressure forces disengagement or heavy damage intake. When behind, Jhin's goal shifts from carrying to enabling and stalling. He cannot 1v1 enemy assassins or bruisers and should play directly on top of his most reliable teammate with crowd control or peel. His role becomes peeling for himself and his carry, using Deadly Flourish to root divers and saving Curtain Call for disengage by firing at his own feet rather than sniping across the map. Defensive or sustain augments enable a bait style where he stands forward near cover, survives the burst, then roots enemies for counter-attacks. Cooldown or utility augments become lifelines for more W roots and E traps, which should be spammed in chokepoints to stall pushes. Jhin reaches an unrecoverable state when the enemy has multiple divers who ignore slows and his team has zero peel. In this scenario, he should spread out slightly to avoid AOE engage, buy defensive items against specific damage sources, and sacrifice damage for survival. When defending the base, traps should be placed in a line parallel to the inhibitor rather than clustered, forcing enemies through multiple zones. He should use W to scout bushes before face-checking and look for flank angles with his ultimate to hit enemy backline during final pushes.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Jhin the Virtuoso operates in Mayhem as a precision sniper whose power scales dramatically with the mode's accelerated pace. The increased gold and experience gains push him toward his four-shot power spikes far earlier than in normal ARAM, transforming his fourth shot from an occasional threat into a constant execute pressure. Jhin is not a machine-gun marksman; he is a tempo-based executioner who sets up kills with W, zones with E, and closes with R. Every ability serves a distinct purpose, and wasting any of them leaves him vulnerable during his fixed reload window. Whisper, Jhin's passive, defines his rhythm. He fires four shots before reloading, with the fourth shot guaranteed to critical strike and deal missing health damage. Attack speed and critical chance convert directly into attack damage, and all critical strikes grant him a burst of movement speed. In Mayhem's non-stop fighting, these movement speed bursts activate constantly, allowing aggressive kiting and repositioning. The fourth shot becomes a persistent execute threat rather than a rare occurrence. Players must track shot count carefully, saving the fourth round for low-health or priority targets. Wasting it on a full-health tank sacrifices massive pressure. The reload animation cannot be canceled, so players must commit to the rhythm and back off during the reload to avoid taking free damage. Enemies can see the ammo bar and will engage during reload windows when Jhin cannot auto-attack. Dancing Grenade serves as the primary wave clear and poke tool. The grenade bounces up to four times, gaining damage for each target killed during the bounce. In Mayhem's clustered fights, achieving the damage ramp becomes easier. Players should target low-health minions near enemy champions to start bounce chains, as the damage amplification only applies on kills. Throwing Q at a single full-health target with no bounces wastes the main trading tool. Deadly Flourish provides massive range as Jhin's primary setup tool. The ability roots targets who have taken recent damage from Jhin or his allies, making it essential to wait for marked targets. The projectile is narrow and blocked by minions, requiring clear sightlines. Missing W leaves Jhin with no catch or peel tool for several seconds. Captive Audience offers zone control through traps that arm after a short delay. The traps slow and deal damage over time, spawning automatically on champion kills. In Mayhem's messy teamfights, the lane can become a minefield. Players must predict enemy movement rather than react, as the arm delay prevents instant use against fast dashes. Curtain Call, Jhin's ultimate, fires four long-range shots with the first three slowing and the fourth dealing massive execute damage. The range allows contribution from across the lane or sniping runners under their tower. Jhin remains immobile while channeling, making positioning critical. Cancelling R early or missing all four shots wastes his biggest power spike, and channeling while an assassin is in range leaves him vulnerable.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Jhin the Virtuoso operates as a precision champion in ARAM: Mayhem, a mode designed for chaos with amplified damage, reduced cooldowns, and accelerated engages. This environment proves dangerous for a slow-moving, fixed-attack-speed marksman, where one bad reload cycle or a wasted Curtain Call can lose a teamfight instantly. Mechanical mistakes center on Jhin's unique rhythm. Panic-rolling during the reload window wastes precious time in a mode where fights are constant. Instead of dashing away with an empty chamber, Jhin should reload behind a wave or near a wall, using the downtime to reposition or cast Deadly Flourish for crowd control. Whiffing Deadly Flourish on cooldown burns high mana for poke that fails to root anyone. The correct approach requires holding W until a target is marked by basic attacks or traps, then following instantly. Wasting the fourth shot on a full-health tank deals negligible execute damage and loses the biggest trading tool. Jhin should hold the fourth shot to threaten squishy targets or fire it into the wave to generate movement speed for repositioning. Canceling Curtain Call early forfeits the massive slow and damage of the final shot. Jhin should commit to all four shots unless about to die to hard crowd control, as the final shot deals the most damage. Placing Captive Audience directly on an enemy fails because the trap arms too slowly. Instead, Jhin should place E where enemies want to go, cutting off paths rather than attempting direct hits. Decision mistakes often prove fatal. Using Snowball to engage into the enemy team leaves Jhin in the middle of five enemies with no escape, leading to instant death. Snowball should be used strictly for dodging or repositioning, never to go forward unless cleaning up a 1v1 at the end of a fight. Standing still while firing Curtain Call makes Jhin an easy target for hooks, bindings, or long-range artillery. The ultimate should be opened from the edge of range or near a wall, with slight angle adjustments between shots. Building pure damage without defensive utility results in getting deleted by a single combo from any assassin or mage. A defensive component early helps survive initial burst and continue firing. Ignoring the reload timer during a tower push loses precious seconds of damage. Jhin should fire three shots at the tower and save the fourth for the approaching enemy wave or champion. Refusing to use abilities to clear super minions allows towers to fall, and using Curtain Call on a super minion wave is worth the cooldown when the team lacks wave clear. Jhin in Mayhem requires rhythm management over raw mechanics, using the reload timer rather than fighting it and controlling the pace of the fight through proper positioning.

Read full guide

FAQ

Jhin

FAQ

Is Jhin strong in ARAM: Mayhem? He is a top-tier carry when he can space properly and land his fourth shots. The mode's chaos amplifies his execute damage and crowd control, but he dies instantly if divers get on top of him. You need to play around your team's peel and treat every fight like a staged performance. What is the most important mechanic to master? Managing your passive reload is everything. You want to have your fourth shot ready when a target gets low, so fire your first three shots into the wave or a tank before you look for an execute. Never waste your empowered shot on a full-health minion if a champion is in kill range. How should I use the W ability, Deadly Flourish? Use it to root enemies your teammates have already hit, not as your primary damage source. The root sets up your entire combo and lets you land the rest of your kit safely. If you shoot it at a fresh target, you will likely miss and waste the long cooldown.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników