ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T2 Ranga #57

Aurora build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Aurora jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem.

Aurora Aurora the Witch Between Worlds Wojownik / Mag / Zabójca
TierT2
Ranga#57
Win rate52.16%
Pick rate0.64%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate51.09%
Pick rate22.55%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate51.11%
Pick rate16.37%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate49.25%
Pick rate5.53%

N/Aelementy

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.00%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

51.61%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

50.64%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

51.58%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.27%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.64%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.05%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

49.99%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

49.56%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

43.10%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Cena łączna
3,000
Cena
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.20%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

48.15%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.46%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.46%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.76%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

50.10%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

50.10%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
56.35%
Pick rate
9.23%
Gry
1,771

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT156.35%9.23%1,771
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
56.35%
Pick rate
7.76%
Gry
1,489

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT156.35%7.76%1,489
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
56.00%
Pick rate
10.30%
Gry
1,975

Wybierz Shadow Runner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT156.00%10.30%1,975
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
54.60%
Pick rate
5.04%
Gry
967

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT154.60%5.04%967
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.51%
Pick rate
7.52%
Gry
1,442

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT154.51%7.52%1,442
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.94%
Pick rate
5.95%
Gry
1,142

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.94%5.95%1,142
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
53.57%
Pick rate
4.23%
Gry
812

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT153.57%4.23%812
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.43%
Pick rate
7.98%
Gry
1,531

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.43%7.98%1,531
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
53.36%
Pick rate
10.24%
Gry
1,964

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT153.36%10.24%1,964
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
53.32%
Pick rate
5.89%
Gry
1,129

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT153.32%5.89%1,129
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.87%
Pick rate
14.15%
Gry
2,714

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.87%14.15%2,714
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.61%
Pick rate
5.20%
Gry
998

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.61%5.20%998
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
52.58%
Pick rate
7.47%
Gry
1,432

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.58%7.47%1,432
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.45%
Pick rate
9.45%
Gry
1,813

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.45%9.45%1,813
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.03%
Pick rate
4.36%
Gry
836

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.03%4.36%836
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.76%
Pick rate
4.30%
Gry
825

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.76%4.30%825
Dashing Dashing Dashing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.28%
Pick rate
5.09%
Gry
977

Wybierz Dashing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.28%5.09%977
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
51.22%
Pick rate
9.38%
Gry
1,800

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.22%9.38%1,800
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.62%
Pick rate
13.09%
Gry
2,511

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.62%13.09%2,511
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.31%
Pick rate
9.19%
Gry
1,763

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.31%9.19%1,763
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.14%
Pick rate
5.43%
Gry
1,041

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.14%5.43%1,041
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.10%
Pick rate
5.39%
Gry
1,034

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.10%5.39%1,034
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.90%
Pick rate
5.34%
Gry
1,024

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.90%5.34%1,024
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.72%
Pick rate
6.43%
Gry
1,233

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.72%6.43%1,233
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.65%
Pick rate
17.66%
Gry
3,388

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.65%17.66%3,388
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.58%
Pick rate
5.58%
Gry
1,071

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.58%5.58%1,071
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.24%
Pick rate
5.15%
Gry
987

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.24%5.15%987
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.69%
Pick rate
11.18%
Gry
2,144

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.69%11.18%2,144
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.61%
Pick rate
13.27%
Gry
2,545

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.61%13.27%2,545
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.13%
Pick rate
5.29%
Gry
1,014

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.13%5.29%1,014
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
47.39%
Pick rate
4.60%
Gry
882

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT147.39%4.60%882
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.82%
Pick rate
4.30%
Gry
825

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.82%4.30%825
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.75%
Pick rate
3.53%
Gry
677

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT257.75%3.53%677
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
56.03%
Pick rate
3.20%
Gry
614

Wybierz Swift and Safe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT256.03%3.20%614
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
55.67%
Pick rate
2.43%
Gry
467

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT255.67%2.43%467
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
55.61%
Pick rate
2.28%
Gry
437

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.61%2.28%437
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
55.28%
Pick rate
3.60%
Gry
691

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT255.28%3.60%691
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.89%
Pick rate
2.18%
Gry
419

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT254.89%2.18%419
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.80%
Pick rate
3.85%
Gry
739

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.80%3.85%739
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
54.46%
Pick rate
3.27%
Gry
628

Wybierz Wind Beneath Blade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.46%3.27%628
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
54.44%
Pick rate
2.29%
Gry
439

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.44%2.29%439
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
54.44%
Pick rate
1.76%
Gry
338

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.44%1.76%338
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.90%
Pick rate
3.08%
Gry
590

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.90%3.08%590
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.87%
Pick rate
1.82%
Gry
349

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.87%1.82%349
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
53.76%
Pick rate
2.29%
Gry
439

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.76%2.29%439
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.39%
Pick rate
2.54%
Gry
487

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.39%2.54%487
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.27%
Pick rate
2.79%
Gry
535

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.27%2.79%535
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
52.53%
Pick rate
2.58%
Gry
495

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT252.53%2.58%495
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
52.02%
Pick rate
3.35%
Gry
642

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT252.02%3.35%642
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
51.29%
Pick rate
2.23%
Gry
427

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.29%2.23%427
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.07%
Pick rate
3.42%
Gry
656

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.07%3.42%656
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.03%
Pick rate
3.29%
Gry
631

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.03%3.29%631
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.55%
Pick rate
2.36%
Gry
453

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.55%2.36%453
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.87%
Pick rate
2.02%
Gry
387

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.87%2.02%387
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.87%
Pick rate
3.68%
Gry
706

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.87%3.68%706
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.66%
Pick rate
1.95%
Gry
374

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.66%1.95%374
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.59%
Pick rate
2.04%
Gry
391

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.59%2.04%391
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.19%
Pick rate
1.73%
Gry
332

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.19%1.73%332
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.98%
Pick rate
3.35%
Gry
642

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.98%3.35%642
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
46.65%
Pick rate
2.34%
Gry
448

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.65%2.34%448
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.63%
Pick rate
1.78%
Gry
341

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.63%1.78%341
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
46.28%
Pick rate
4.00%
Gry
767

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.28%4.00%767
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
57.39%
Pick rate
0.92%
Gry
176

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT357.39%0.92%176
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
57.29%
Pick rate
1.04%
Gry
199

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT357.29%1.04%199
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
56.07%
Pick rate
1.46%
Gry
280

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT356.07%1.46%280
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.37%
Pick rate
1.07%
Gry
206

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.37%1.07%206
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
53.01%
Pick rate
1.39%
Gry
266

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT353.01%1.39%266
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
52.94%
Pick rate
0.80%
Gry
153

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.94%0.80%153
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.84%
Pick rate
1.56%
Gry
299

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.84%1.56%299
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.62%
Pick rate
1.68%
Gry
322

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.62%1.68%322
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.61%
Pick rate
0.85%
Gry
164

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.61%0.85%164
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.33%
Pick rate
1.58%
Gry
304

Wybierz Outlaw's Grit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.33%1.58%304
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.32%
Pick rate
1.64%
Gry
314

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.32%1.64%314
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.28%
Pick rate
0.92%
Gry
177

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.28%0.92%177
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.32%
Pick rate
1.15%
Gry
221

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.32%1.15%221
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.81%
Pick rate
0.88%
Gry
168

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.81%0.88%168
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.78%
Pick rate
0.85%
Gry
164

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.78%0.85%164
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.43%
Pick rate
1.50%
Gry
287

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.43%1.50%287
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.33%
Pick rate
1.25%
Gry
240

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.33%1.25%240
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.96%
Pick rate
1.15%
Gry
221

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.96%1.15%221
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.90%
Pick rate
1.24%
Gry
238

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.90%1.24%238
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.83%
Pick rate
0.96%
Gry
184

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.83%0.96%184
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.68%
Pick rate
1.24%
Gry
237

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.68%1.24%237
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
47.13%
Pick rate
0.91%
Gry
174

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.13%0.91%174
Earthwake Earthwake Earthwake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.83%
Pick rate
1.07%
Gry
205

Wybierz Earthwake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.83%1.07%205
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.10%
Pick rate
1.47%
Gry
282

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.10%1.47%282
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.87%
Pick rate
1.14%
Gry
218

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.87%1.14%218
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.86%
Pick rate
0.94%
Gry
181

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.86%0.94%181
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.80%
Pick rate
1.37%
Gry
262

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.80%1.37%262
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.66%
Pick rate
1.14%
Gry
219

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.66%1.14%219
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.60%
Pick rate
1.01%
Gry
193

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.60%1.01%193
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.41%
Pick rate
1.08%
Gry
207

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.41%1.08%207
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.95%
Pick rate
1.14%
Gry
218

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.95%1.14%218
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.57%
Pick rate
1.39%
Gry
267

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.57%1.39%267
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.32%
Pick rate
0.97%
Gry
187

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.32%0.97%187
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
57.45%
Pick rate
0.74%
Gry
141

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT457.45%0.74%141
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
53.41%
Pick rate
0.46%
Gry
88

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT453.41%0.46%88
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
53.26%
Pick rate
0.48%
Gry
92

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT453.26%0.48%92
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.67%
Pick rate
0.31%
Gry
60

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.67%0.31%60
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
51.64%
Pick rate
0.64%
Gry
122

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.64%0.64%122
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
51.47%
Pick rate
0.71%
Gry
136

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.47%0.71%136
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
51.45%
Pick rate
0.72%
Gry
138

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.45%0.72%138
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
51.40%
Pick rate
0.56%
Gry
107

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.40%0.56%107
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.68%
Pick rate
0.38%
Gry
73

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.68%0.38%73
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.48%
Pick rate
0.51%
Gry
97

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.48%0.51%97
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.82%
Pick rate
0.66%
Gry
127

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.82%0.66%127
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.35%
Pick rate
0.47%
Gry
91

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.35%0.47%91
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.31%
Pick rate
0.46%
Gry
89

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.31%0.46%89
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.28%
Pick rate
0.60%
Gry
116

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.28%0.60%116
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.69%
Pick rate
0.68%
Gry
130

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.69%0.68%130
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.67%
Pick rate
0.31%
Gry
60

Wybierz Missing Ping Augment, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.67%0.31%60
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.55%
Pick rate
0.30%
Gry
58

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.55%0.30%58
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.34%
Pick rate
0.64%
Gry
123

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.34%0.64%123
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.00%
Pick rate
0.52%
Gry
100

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.00%0.52%100
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.59%
Pick rate
0.35%
Gry
68

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.59%0.35%68
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.45%
Pick rate
0.69%
Gry
132

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.45%0.69%132
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.16%
Pick rate
0.32%
Gry
62

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.16%0.32%62
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.56%
Pick rate
0.53%
Gry
101

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.56%0.53%101
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
43.55%
Pick rate
0.32%
Gry
62

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.55%0.32%62
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.16%
Pick rate
0.50%
Gry
95

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.16%0.50%95
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
42.86%
Pick rate
0.51%
Gry
98

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.86%0.51%98
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
42.19%
Pick rate
0.33%
Gry
64

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.19%0.33%64
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
39.68%
Pick rate
0.33%
Gry
63

Wybierz Crit Ncast, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT439.68%0.33%63
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
39.33%
Pick rate
0.46%
Gry
89

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT439.33%0.46%89
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
35.21%
Pick rate
0.37%
Gry
71

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT435.21%0.37%71
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
30.67%
Pick rate
0.39%
Gry
75

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT430.67%0.39%75
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
33.33%
Pick rate
0.28%
Gry
54

Wybierz Poltergeist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT533.33%0.28%54

Aurora Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Normal order: R > Q > E > W.

RQWE

A common adjusted order is R > Q > W > E when your survival and re-entry value clearly decide fights more than raw second-spell damage.

REQW

E-enhanced or brawl-focused augments: R > E > Q > W, only with a clear trigger

RQEW

Max Q first, max E second, put points in R whenever available, and leave W for last.

Aurora Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Aurora counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Tier
T2
Ranga
#39
Win rate
52.50%
Pick rate
0.53%

Aphelios jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Ranga
#58
Win rate
51.29%
Pick rate
0.83%

Vel'Koz jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Karthus Karthus Karthus T2
Tier
T2
Ranga
#54
Win rate
51.96%
Pick rate
0.82%

Karthus jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

6

Aurora is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Ranga
#17
Win rate
53.30%
Pick rate
0.91%

Malzahar jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Ranga
#109
Win rate
48.19%
Pick rate
0.48%

Lissandra jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Ranga
#75
Win rate
49.22%
Pick rate
0.34%

Poppy jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Ranga
#61
Win rate
50.90%
Pick rate
0.96%

Xerath jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Caitlyn Caitlyn Caitlyn T2
Tier
T2
Ranga
#53
Win rate
51.42%
Pick rate
1.21%

Caitlyn jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Aurora Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rell Rell Rell T1
Tier
T1
Ranga
#14
Win rate
54.57%
Pick rate
0.40%

Rell jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Ranga
#62
Win rate
50.44%
Pick rate
0.53%

Amumu jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Ranga
#73
Win rate
50.39%
Pick rate
0.83%

Nautilus jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Engage Tanks Synergy Mechanism: These Champions Give Aurora The Cleanest Fight Shape: Someone Else Enters First, Absorbs The First Punish, And Pins Targets Long Enough For Aurora To Land Her Damage Instead Of Gambling On A Raw Angle. Combo: Let The Tank Threaten Snowball Or Direct Engage First. Once The Enemy Backline Steps Together Or Uses Mobility To Dodge The Tank, Aurora Follows With Her Own Entry And Drops Her Zone Where The Fight Is Already Forced. She Should Not Lead Unless The Enemy Has Clearly Wasted Key Control. Best Scenario: The Enemy Team Has Multiple Squishy Carries Standing Behind One Frontline Body. A Tank Engage Pulls Their Peel Forward, Aurora Enters From The Side, And The Enemy Carries Are Stuck Choosing Between Fighting The Tank Or Turning Into Aurora’s Burst. Enemy Answer: Good Opponents Spread Before The Engage, Hold Knockbacks Or Silences For Aurora, And Refuse To Stack Inside The Choke. They May Also Bait The Tank In, Disengage, Then Punish Aurora When She Follows Late. Failure Risk: If Aurora Enters At The Same Time As The Tank But From The Same Straight Line, She Eats Every Defensive Spell Meant For The Engage. If The Tank Misses, Aurora Has No Safe Target And Can Get Stranded. Recovery: Do Not Force The Second Dash Or Chase After A Failed Engage. Back Out Behind The Tank, Farm The Wave, And Wait For The Next Crowd Control Chain. Aurora Can Still Poke And Threaten A Re-entry Once Enemy Cooldowns Are Down. Orianna, Seraphine, Karma, Lulu, Milio

Primary engage: Aurora is much stronger as the second champion into the fight. A real frontliner or reliable initiator stops her from spending mobility just to start a coin-flip engage.

Aurora ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityActs as a patient, opportunistic poke mage who chips frontline and saves big commits for fights that are already starting.Becomes an active tempo skirmisher who must create fight starts herself and cannot rely on passive wave-clearing to stack advantages.Shift from waiting for openings to actively creating punishable windows.
Ultimate UsageOften saved as a major teamfight tool against grouped enemies, waiting for the perfect moment to maximize target count.Used earlier to lock priority areas, split fast dives, or force escapes; waiting for five-man plays often leaves frontline dead.Use ultimate to stop dives or trap two priority targets rather than waiting.
Snowball StrategyCan often skip Snowball aggression and rely on spell range, brush control, and waiting for enemy mistakes.Higher value as engage choice, dodge tool, and threat signal; landing it lets you choose when to enter instead of only reacting.Hold Snowball recast for follow-up or after enemy escapes are burned.
Tempo and ResetsHas room for low-health standoffs, sitting back to catch waves and waiting for relics or better fight opportunities.Harsher pace punishes slow resets; winning a trade requires immediately converting pressure before enemies recover through augments.Push pace after won trades when team can follow; do not let enemies recover.
Build LogicFollows standard mage plans for damage, penetration, and safety, often delaying defensive purchases until after several deaths.Requires problem-solving builds; defensive items enable survival through initial contact, adding more real damage than greedy purchases.Buy defensive answers early to survive dives and cast multiple times.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Aurora the Witch Between Worlds functions as a ranged mage in Hextech Mayhem, distinguished by her unique dual-realm mechanics and excellent mixed damage output. Her identity centers on the ability to traverse between the material and spiritual worlds, creating a distinctive combat style that sets her apart from other mages in the mode. Her passive, Spirit Butterfly, establishes a unique rhythm to her spellcasting by causing abilities to leave spirit butterflies on enemies hit. Collecting enough butterflies empowers her next ability, rewarding consistent ability usage and encouraging players to maintain pressure through careful spell sequencing. Her Q, Soul Touch, serves as her primary damage tool, firing spiritual energy that deals magic damage for poke and supplementary damage. This ability provides reliable harass in the single-lane environment of Hextech Mayhem. Her W, Spirit Realm, represents her core ability and defining mechanic. When activated, Aurora enters the spirit world where she can move freely and cast abilities while enemies in the material world take continuous damage. This dual-realm interaction creates opportunities for safe damage output and repositioning that few other champions can replicate. Aurora's E, Butterfly Wings, functions as her core mobility tool, releasing butterfly wings for a movement speed boost that enables effective repositioning in the cramped fighting space of Hextech Mayhem. Her ultimate, Realm Merge, stands as her most powerful ability, merging the material and spiritual worlds to deal massive AoE magic damage while slowing enemies in a large area. In the crowded team fights characteristic of Hextech Mayhem, this combination of AoE damage and crowd control proves excellent for influencing engagements and turning fights in her team's favor. Aurora's strategic value lies in her ability to deliver consistent damage from unexpected angles through her spirit realm mechanics while maintaining safety through her mobility tool. Her kit rewards players who can master the rhythm of her spirit butterfly system and effectively time her realm transitions. The combination of poke damage, sustained damage through her W, and powerful teamfight ultimate makes her a versatile pick capable of contributing across multiple phases of Hextech Mayhem engagements. Her dual-realm mechanics and spirit butterfly system make Aurora one of the most unique mages in Hextech Mayhem.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Aurora the Witch Between Worlds thrives in chaotic, messy fights rather than prolonged front-to-back poking. In ARAM's narrow lane, success comes from short trades where you tag an opponent, step sideways, and force them to guess whether you are committing or backing out. Walking straight at five enemies results in getting stunned and eliminated, while hovering at the edge of vision and shifting angles before they respond forces bad skillshots and creates space for your team. Start fights from an angle rather than through the minion line. Aurora becomes significantly more threatening when approaching from side brush or from behind your frontline after enemies have expended long-range spells. Engaging through the center allows tanks to body-block and gives carries time to react. Look for marked or slowed targets before committing, as your best engage is often a quick hit followed by a step back while team poke lands. Commit harder only when enemy carries have used their dashes, cleanses, spell shields, or main crowd control. Aurora excels when enemies enter your space first. If a bruiser or assassin Snowballs onto your backline, turn on the diver rather than chasing carries. Use mobility to stay outside their clean hit range while helping your team eliminate them. Hold reposition tools when enemies have clear engage threats, as dodging the first engage often forces their team to walk forward through your damage with no clean setup. Use your ultimate as a fight-shaping tool to split enemy frontlines from carries or trap overextended targets, but avoid placing it too early without ally damage nearby. Leave fights before being forced out. Aurora can slip around combat but is not a tank, and waiting until rooted, stunned, or boxed against terrain eliminates escape options. After trades, immediately decide whether to chase isolated targets or reset behind durable allies. Use minion waves as cover when retreating, stepping behind minions or tanks to avoid skillshots, then re-entering from different angles. Stand slightly off-center in lane, as the middle attracts every poke spell and engage tool. Diagonal movement lets Aurora tag side targets while maintaining pressure. Respect choke points near towers and brush entrances where movement becomes predictable. Do not stack directly on marksmen or enchanters, as this gives enemies free multi-target value. Hit targets you can finish rather than always targeting carries. Diving past tanks with crowd control ready often throws fights. Carry access comes from tracking dashes, shields, and peel cooldowns. Against assassins, become the trap by standing near vulnerable allies and punishing their landing. Snowball works best after creating uncertainty, not onto full-health frontlines at max range. The threat alone can break enemy formation, so wait for proper follow-up before committing. Use Snowball defensively when fights flip to escape danger. Time augment triggers around what they reward, activating combat augments when enemies commit forward rather than retreat. When behind, stop forcing deep flanks and instead protect waveclear while waiting for enemy overcommits to punish.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Aurora the Witch Between Worlds excels in short, angled fights rather than prolonged front-to-back confrontations. She functions as a slippery AP skirmisher who steps in when enemies have expended their engage or main poke, tags them, then fades back before the full enemy team can respond. When her team has hard engage, Aurora follows and cleans up. When her team is fragile, she slows the fight down, punishes oversteps, and preserves enough health to threaten the next wave. During levels 1 through 6, Aurora should position slightly behind her frontline or beside her strongest poke champion, never alone in the front brush. Early deaths are punishing because they surrender lane control and grant enemies relic access. She trades in small bites, stepping up after enemies waste spells on the wave or her tank, landing damage, then retreating before they can answer with a full rotation. Snowball serves as a follow-up tool rather than an opener, used when frontline crowd control lands or an enemy carry is already low. Early augments should address her primary problems: survivability to cast, reaching targets safely, or adding reliable damage to short trades. Push when her team has stronger waveclear or an enemy dies; stall when enemies possess superior all-in potential or her frontline is low. From levels 7 through 11, Aurora becomes significantly more dangerous when entering from the correct position. She stands outside direct enemy engage lines and seeks diagonal approaches from brush, behind her tank, or after her wave crashes. Trading revolves around enemy cooldowns; when key crowd control or dashes are down, she steps forward for heavier rotations. Snowball punishes separated targets rather than diving full backlines alone. Augment choices should match the game state, prioritizing engage tools, burst, or survivability depending on team composition and enemy threats. Push after winning trades or killing waveclear champions; stall when enemy ultimates are ready and her team lacks health. At levels 12 and beyond, patience defines Aurora's approach. She positions to threaten the enemy backline without being the first target struck. Late fights hinge on single oversteps or caught carries, so she avoids trading health for chip damage. Snowball becomes fight-deciding, used to follow guaranteed crowd control, dodge into better angles, or reach carries lacking peel. Late augment selections reinforce her final role, whether as main damage threat or utility support. Push hard after won fights with multiple enemies down; stall when missing ultimates or waiting for respawns. The clean Aurora pattern is wait, angle, strike, leave, then strike again when enemies chase. Rushing the first entry makes her the target, but forcing enemies to spend tools first allows Aurora to transform Mayhem fights into messy skirmishes where her mobility and burst matter more than raw frontline durability.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Aurora the Witch Between Worlds excels when she enters fights after enemies have committed their key cooldowns, whether ahead or behind. When ahead, she should play as a short-range closer rather than long-range artillery, standing just outside reliable engage range and chipping with safe casts before committing once carries have used dashes, cleanse tools, spell shields, or peel cooldowns. Entering after these tools are gone converts leads into clean wipes, while entering first donates shutdown gold to the enemy. Wave control serves as a permission slip for aggression. When minions are under the enemy turret, Aurora can take side angles and force enemies to choose between clearing, dodging, or answering her. If the wave is dead, backing up is essential because diving through an empty lane gives the enemy full vision and focus. Ahead Aurora throws games when she treats every low-health target as free, instead of first checking for point-and-click crowd control, knockups, suppression, silence, or instant burst that can stop her. Fighting from the edge of the brawl forces carries into bad positioning. Standing directly in front allows tanks to mark her too easily. The big commit should be held for lock-in moments when enemies have no dash available, are clumped near terrain, or are retreating through narrow lane sections. Mobility should be spent to finish fights, not start every trade, because enemies wait for over-hops into their team. Augment choices should protect leads from single mistakes. Defensive or movement-based augments like shields, healing, anti-burst tools, or speed after casting help survive the moment after diving. Damage augments work when enemies cannot reach Aurora cleanly or lack reliable engage. After two kills, pushing the wave and hitting structures matters more than chasing, because fresh enemies can flip fights when Aurora is deep with low health. When behind, Aurora must stop playing for highlight engages and focus on health bars, cooldowns, and wave survival. Her first job becomes making the enemy frontline pay for walking up rather than diving the carry. Mobility serves as a dodge tool first, waiting for dangerous spells before answering. Cleanup angles replace initiation angles, with entry triggers being teammate crowd control or enemy carries walking forward to finish kills. Defending the wave becomes critical when behind, as losing it means losing space, relic access, turret health, and safe recall timing. Augments should buy time through survivability, shielding, healing, damage reduction, or movement rather than raw damage. Damage augments only help when teammates can provide peel. Aurora should never ult or hard-commit into full enemy resources, instead waiting for enemies to dive too far, carries to separate from peel, or allies to land the first control effect. Recovery comes through side pockets and fog rather than open-lane running. The fundamental rule across both states is that Aurora wins when she enters after enemies have shown their answer.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Aurora the Witch Between Worlds operates as a poke mage who transitions into a skirmisher through her passive, Spirit Abjuration. This mechanic rewards repeated contact with the same champion, triggering extra magic damage alongside a burst of mobility and sustain. In ARAM: Mayhem, the crowded fights make her passive easy to start but risky to finish. Chasing a backline champion to complete a passive cycle often pulls Aurora into crowd control, so she should target enemies already walking forward. Her Q, Twofold Hex, serves as her primary poke, wave pressure, and passive-stacking tool. The return path often proves stronger than the initial cast because enemies sidestep the first shot then walk into the pullback line while trading. Q is normally maxed first as her most reliable damage button. W, Across the Veil, functions as her repositioning and stealth tool. Mayhem's constant crowd control and random burst windows make holding W for enemy committed engage stronger than using it to start poke. Wasted W leaves Aurora as a short-ranged mage with limited escape, creating her clearest punish window. E, The Weirding, provides a close-to-mid range blast with self-displacement, damaging and slowing enemies while moving Aurora backward. This built-in kite pattern excels against bruisers, assassins, and tanks who cross the front line. E is usually maxed second, adding reliable combat value after Q. Her ultimate, Between Worlds, defines teamfights by creating a zone that makes escape difficult for enemies while giving Aurora powerful repositioning options inside. R is strongest when enemies are already committed, such as after a hook lands or when divers jump onto her backline. Placement discipline matters; aiming for the space enemies must move through rather than where they stand prevents easy escapes. A bad R that catches no priority target or places Aurora beyond follow-up range is expensive, as enemies can wait out the zone and re-engage after her escape tools are gone. Throughout all phases, Aurora wins through controlled spacing and short repeated trades rather than extended chases or all-in dives.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Aurora the Witch Between Worlds performs best when she tags enemies from just outside retaliation range and commits only after they have spent their best answers. The most damaging mistakes come from treating her like a pure poke mage or a full dive assassin when she is neither. Mechanical errors often start with mismanaging Q, her main damage spell. Firing Q without securing the return cast loses a large portion of her damage pattern and leaves her vulnerable to retaliation. The correct approach is throwing Q when enemies are moving through narrow lanes, locked by allied crowd control, or stepping up for minions, then recasting only when the return path will cross them. W should never be used forward just to start a trade, as this spends her main repositioning tool before the enemy commits. If they answer with Snowball, hard crowd control, or a dash, she has no clean exit. W is best saved for the second beat of a fight, dodging key spells or repositioning after damage lands. E requires respect for its backward movement, as poor placement can push Aurora out of follow-up range, into enemy skillshots, or away from her own ultimate area. Her ultimate should not be dropped on the first enemy seen, especially a frontline tank. R is most effective when multiple enemies are grouped, when a carry has used mobility, or when the team can immediately hit targets inside the area. Chaining every spell instantly with no read on enemy reactions allows mobile champions to dash after the first cast and dodge the rest, while long-range mages punish locked animation windows. Staggering casts lets Aurora tag with Q or E, watch for enemy responses, then commit when movement becomes predictable. After entering stealth or repositioning with W, standing still invites prediction skillshots and sweeping damage to punish her last known path. Snowball should be treated as a threat marker first, with the second cast decision based on allied distance, enemy cooldowns, and W availability rather than instantly following it into the enemy team. Decision mistakes include engaging first every fight before enemy crowd control is used, which gets Aurora pinned down before her damage reaches the right target. Her best entry is often after enemies turn their camera and cooldowns toward someone else. Ignoring wave state leads to taking trades inside enemy minions, losing safe Q angles, and giving opponents free cover. Clearing or thinning the wave before serious trades creates cleaner Q return lines and makes enemy movement easier to read. Diving the backline while allied carries are being run down may trade one kill but loses the fight when enemy divers remove her damage base first. Fighting in narrow enemy-favored zones without vision of key threats gives hook champions, burst mages, and hard engage tanks simple angles while reducing useful escape paths. Chasing one low-health enemy past their team often results in the return path disappearing as enemies turn and layer control. Treating every ultimate as a kill button instead of a fight-shaping tool wastes it when the team cannot follow, leaving no answer for the real engage. Staying low health because of overconfidence in outplay potential invites random poke or burn damage to remove her before her kit matters. The clean Aurora rule is simple: damage first, commitment second, and escape always planned. If a play has no return path, it is not an outplay but a donation with extra steps.

Read full guide

FAQ

Aurora

FAQ

Is Aurora a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Aurora is a strong pick when your team can start fights or hold enemies in a tight area. Play her as a skirmishing mage: poke first, look for grouped targets, then commit when the enemy has already used key crowd control. The tradeoff is that she is not a pure backline artillery champion, so bad entries get punished hard. What is Aurora’s main job in a Mayhem fight? Aurora wants to soften enemies, threaten side angles, and punish teams that clump together. If your frontline forces the enemy to stand still or retreat through a narrow lane, step up and layer your damage into that moment. If you go first without backup, you usually spend your mobility just escaping instead of winning the fight. Should I build Aurora for burst or sustained damage? Build for burst when the enemy team has fragile carries and low healing, because short trades let you delete targets before they can answer. Build more sustained damage when fights are long, tanks are walking forward, or the enemy has shields and healing that survive your first combo. The tradeoff is simple: burst gives better picks, sustained damage gives better second rotations.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników