ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T3 Ranga #112

Rakan build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Rakan jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem.

Rakan Rakan The Charmer Tank / Mag / Wsparcie
TierT3
Ranga#112
Win rate49.18%
Pick rate0.25%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Win rate50.22%
Pick rate10.85%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Win rate50.32%
Pick rate4.97%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Win rate49.41%
Pick rate4.65%

N/Aelementy

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.99%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

51.78%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.77%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.73%
Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari Locket of the Iron Solari
Cena łączna
2,200
Cena
700

+200 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Devotion Grant nearby allies a 290 - 360 Shield that decays over 2.5 seconds.

51.57%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.22%
Zeke's Convergence Zeke's Convergence Zeke's Convergence
Cena łączna
2,200
Cena
700

+300 Health +25 Armor +25 Magic Resist +10 Ability Haste Frostfire Tempest Casting your Ultimate summons a storm around you for 5 seconds. The storm deals 30 magic damage per second to enemy champions and Slows them by 30%.

52.40%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Cena łączna
3,100
Cena
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

52.09%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

50.73%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Cena łączna
2,900
Cena
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

52.27%
Redemption Redemption Redemption
Cena łączna
2,300
Cena
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

53.06%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Cena łączna
3,200
Cena
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

50.39%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

51.60%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.60%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

51.27%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.27%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.27%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Cena łączna
950
Cena
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

51.71%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

51.71%

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate59.89%
Pick rate8.12%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate55.37%
Pick rate7.17%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate56.41%
Pick rate2.03%

N/Aelementy

Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

56.26%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

56.04%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

57.27%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

55.19%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

59.22%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

58.56%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

62.07%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

59.30%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.94%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

53.21%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

64.00%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Cena łączna
2,200
Cena
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

57.66%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

60.13%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

60.13%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.80%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

53.23%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

53.23%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.45%
Pick rate
4.97%
Gry
461

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT154.45%4.97%461
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.03%
Pick rate
5.31%
Gry
492

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.03%5.31%492
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.28%
Pick rate
4.23%
Gry
392

Wybierz Shadow Runner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.28%4.23%392
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.01%
Pick rate
5.90%
Gry
547

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.01%5.90%547
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.43%
Pick rate
7.46%
Gry
692

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.43%7.46%692
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.24%
Pick rate
4.53%
Gry
420

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.24%4.53%420
Sonata Sonata Sonata Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.79%
Pick rate
10.38%
Gry
962

Wybierz Sonata, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.79%10.38%962
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.58%
Pick rate
5.11%
Gry
474

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.58%5.11%474
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.16%
Pick rate
7.02%
Gry
651

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.16%7.02%651
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.98%
Pick rate
12.75%
Gry
1,182

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.98%12.75%1,182
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.96%
Pick rate
6.24%
Gry
578

Wybierz Swift and Safe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.96%6.24%578
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.92%
Pick rate
9.99%
Gry
926

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.92%9.99%926
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.66%
Pick rate
5.23%
Gry
485

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.66%5.23%485
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.51%
Pick rate
4.36%
Gry
404

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.51%4.36%404
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.47%
Pick rate
7.39%
Gry
685

Wybierz Outlaw's Grit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.47%7.39%685
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.02%
Pick rate
13.88%
Gry
1,287

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.02%13.88%1,287
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.01%
Pick rate
4.34%
Gry
402

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.01%4.34%402
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.55%
Pick rate
10.55%
Gry
978

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.55%10.55%978
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.96%
Pick rate
5.33%
Gry
494

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.96%5.33%494
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.84%
Pick rate
5.30%
Gry
491

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.84%5.30%491
Dashing Dashing Dashing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.65%
Pick rate
5.32%
Gry
493

Wybierz Dashing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.65%5.32%493
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
46.49%
Pick rate
6.15%
Gry
570

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.49%6.15%570
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.82%
Pick rate
10.19%
Gry
945

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.82%10.19%945
All For You All For You All For You Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.81%
Pick rate
7.35%
Gry
681

Wybierz All For You, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.81%7.35%681
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.56%
Pick rate
5.59%
Gry
518

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.56%5.59%518
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
45.08%
Pick rate
4.71%
Gry
437

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.08%4.71%437
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.58%
Pick rate
4.38%
Gry
406

Wybierz Courage of the Colossus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT144.58%4.38%406
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
57.80%
Pick rate
2.35%
Gry
218

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT257.80%2.35%218
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
57.69%
Pick rate
2.24%
Gry
208

Wybierz Crack Open That Egg, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT257.69%2.24%208
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
55.37%
Pick rate
2.61%
Gry
242

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.37%2.61%242
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
54.24%
Pick rate
3.18%
Gry
295

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.24%3.18%295
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
53.80%
Pick rate
1.98%
Gry
184

Wybierz Mountain Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.80%1.98%184
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
52.92%
Pick rate
2.96%
Gry
274

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT252.92%2.96%274
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.81%
Pick rate
2.49%
Gry
231

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.81%2.49%231
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.82%
Pick rate
3.27%
Gry
303

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.82%3.27%303
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.54%
Pick rate
2.80%
Gry
260

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.54%2.80%260
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.13%
Pick rate
2.87%
Gry
266

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.13%2.87%266
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.00%
Pick rate
2.16%
Gry
200

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.00%2.16%200
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.90%
Pick rate
2.99%
Gry
277

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.90%2.99%277
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.77%
Pick rate
2.10%
Gry
195

Wybierz Empyrean Promise, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.77%2.10%195
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.52%
Pick rate
2.07%
Gry
192

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.52%2.07%192
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.29%
Pick rate
3.73%
Gry
346

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.29%3.73%346
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.22%
Pick rate
2.45%
Gry
227

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.22%2.45%227
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
2.52%
Gry
234

Wybierz Upgrade Thornmail, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.00%2.52%234
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
2.05%
Gry
190

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.00%2.05%190
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.75%
Pick rate
2.17%
Gry
201

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.75%2.17%201
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.75%
Pick rate
2.15%
Gry
199

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.75%2.15%199
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.68%
Pick rate
3.39%
Gry
314

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.68%3.39%314
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.55%
Pick rate
2.39%
Gry
222

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.55%2.39%222
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.51%
Pick rate
3.29%
Gry
305

Wybierz Quest: Icathia's Fall, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.51%3.29%305
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.46%
Pick rate
3.01%
Gry
279

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.46%3.01%279
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.15%
Pick rate
3.82%
Gry
354

Wybierz Prom Queen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.15%3.82%354
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.15%
Pick rate
2.52%
Gry
234

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.15%2.52%234
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.03%
Pick rate
3.32%
Gry
308

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.03%3.32%308
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.62%
Pick rate
1.95%
Gry
181

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.62%1.95%181
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.32%
Pick rate
3.21%
Gry
298

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.32%3.21%298
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.21%
Pick rate
2.42%
Gry
224

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.21%2.42%224
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.02%
Pick rate
1.91%
Gry
177

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.02%1.91%177
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.83%
Pick rate
3.47%
Gry
322

Wybierz Upgrade Immolate, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.83%3.47%322
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.33%
Pick rate
3.03%
Gry
281

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.33%3.03%281
Earthwake Earthwake Earthwake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.12%
Pick rate
3.18%
Gry
295

Wybierz Earthwake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.12%3.18%295
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.08%
Pick rate
2.59%
Gry
240

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.08%2.59%240
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.06%
Pick rate
2.02%
Gry
187

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.06%2.02%187
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.99%
Pick rate
2.87%
Gry
266

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.99%2.87%266
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.55%
Pick rate
3.13%
Gry
290

Wybierz Sonic Boom, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.55%3.13%290
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.55%
Pick rate
1.88%
Gry
174

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.55%1.88%174
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.24%
Pick rate
3.01%
Gry
279

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.24%3.01%279
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.40%
Pick rate
1.88%
Gry
174

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.40%1.88%174
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.16%
Pick rate
2.01%
Gry
186

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.16%2.01%186
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.56%
Pick rate
2.18%
Gry
202

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.56%2.18%202
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
41.35%
Pick rate
2.24%
Gry
208

Wybierz Empowered By The Faithful, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT241.35%2.24%208
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
38.64%
Pick rate
1.90%
Gry
176

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT238.64%1.90%176
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
59.80%
Pick rate
1.10%
Gry
102

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT359.80%1.10%102
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
54.44%
Pick rate
1.82%
Gry
169

Wybierz Upgrade Mikaels Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.44%1.82%169
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
53.85%
Pick rate
1.40%
Gry
130

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT353.85%1.40%130
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.33%
Pick rate
1.78%
Gry
165

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT353.33%1.78%165
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.27%
Pick rate
1.42%
Gry
132

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.27%1.42%132
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.69%
Pick rate
1.27%
Gry
118

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.69%1.27%118
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.57%
Pick rate
1.72%
Gry
159

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.57%1.72%159
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
51.52%
Pick rate
1.42%
Gry
132

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT351.52%1.42%132
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.52%
Pick rate
1.07%
Gry
99

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.52%1.07%99
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.30%
Pick rate
1.24%
Gry
115

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.30%1.24%115
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.13%
Pick rate
1.43%
Gry
133

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.13%1.43%133
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.04%
Pick rate
1.04%
Gry
96

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.04%1.04%96
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.53%
Pick rate
1.02%
Gry
95

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.53%1.02%95
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
1.32%
Gry
122

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%1.32%122
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.77%
Pick rate
1.75%
Gry
162

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.77%1.75%162
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.60%
Pick rate
1.15%
Gry
107

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.60%1.15%107
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.46%
Pick rate
1.40%
Gry
130

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.46%1.40%130
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.32%
Pick rate
1.61%
Gry
149

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.32%1.61%149
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.25%
Pick rate
1.23%
Gry
114

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.25%1.23%114
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.83%
Pick rate
1.24%
Gry
115

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.83%1.24%115
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.66%
Pick rate
1.38%
Gry
128

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.66%1.38%128
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.52%
Pick rate
1.09%
Gry
101

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.52%1.09%101
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.37%
Pick rate
1.84%
Gry
171

Wybierz I'm a Baby Kitty Where is Mama, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.37%1.84%171
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
47.37%
Pick rate
1.23%
Gry
114

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.37%1.23%114
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.67%
Pick rate
1.62%
Gry
150

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.67%1.62%150
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.10%
Pick rate
1.65%
Gry
153

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.10%1.65%153
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.05%
Pick rate
1.20%
Gry
111

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.05%1.20%111
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.76%
Pick rate
1.13%
Gry
105

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.76%1.13%105
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.72%
Pick rate
1.74%
Gry
161

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.72%1.74%161
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.23%
Pick rate
1.12%
Gry
104

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.23%1.12%104
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.04%
Pick rate
1.18%
Gry
109

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.04%1.18%109
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
41.94%
Pick rate
1.00%
Gry
93

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.94%1.00%93
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
40.80%
Pick rate
1.35%
Gry
125

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT340.80%1.35%125
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
65.38%
Pick rate
0.56%
Gry
52

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT465.38%0.56%52
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
64.41%
Pick rate
0.64%
Gry
59

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT464.41%0.64%59
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
61.40%
Pick rate
0.61%
Gry
57

Wybierz Demon's Dance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT461.40%0.61%57
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
59.26%
Pick rate
0.58%
Gry
54

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT459.26%0.58%54
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
55.56%
Pick rate
0.78%
Gry
72

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT455.56%0.78%72
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
54.84%
Pick rate
0.67%
Gry
62

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT454.84%0.67%62
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.31%
Pick rate
0.70%
Gry
65

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT452.31%0.70%65
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.94%
Pick rate
0.57%
Gry
53

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.94%0.57%53
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.97%
Gry
90

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.00%0.97%90
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
49.38%
Pick rate
0.87%
Gry
81

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT449.38%0.87%81
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.81%
Pick rate
0.91%
Gry
84

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.81%0.91%84
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.14%
Pick rate
0.76%
Gry
70

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.14%0.76%70
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.91%
Pick rate
0.87%
Gry
81

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.91%0.87%81
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.43%
Pick rate
0.91%
Gry
84

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.43%0.91%84
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.27%
Pick rate
0.72%
Gry
67

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.27%0.72%67
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
46.15%
Pick rate
0.98%
Gry
91

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.15%0.98%91
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
45.98%
Pick rate
0.94%
Gry
87

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.98%0.94%87
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.33%
Pick rate
0.81%
Gry
75

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.33%0.81%75
Gash Gash Gash Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.59%
Pick rate
0.58%
Gry
54

Wybierz Gash, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.59%0.58%54
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.27%
Pick rate
0.68%
Gry
63

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.27%0.68%63
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
40.58%
Pick rate
0.74%
Gry
69

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT440.58%0.74%69
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
39.39%
Pick rate
0.71%
Gry
66

Wybierz Stuck in Here With Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT439.39%0.71%66
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
38.10%
Pick rate
0.91%
Gry
84

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT438.10%0.91%84
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
37.25%
Pick rate
0.55%
Gry
51

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT437.25%0.55%51
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
32.39%
Pick rate
0.77%
Gry
71

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT432.39%0.77%71
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
31.58%
Pick rate
0.82%
Gry
76

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT431.58%0.82%76

Rakan Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RWEQ

R > W > E > Q or R > W > Q > E

RWQE

R > W > E > Q or R > W > Q > E

Rakan Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Rakan counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Ranga
#6
Win rate
54.66%
Pick rate
1.18%

Jinx jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Ranga
#24
Win rate
51.83%
Pick rate
1.23%

Ashe jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Rakan is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Ranga
#75
Win rate
49.22%
Pick rate
0.34%

Poppy jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Ranga
#121
Win rate
47.27%
Pick rate
0.46%

Lulu jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Rakan Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rakan Rakan Rakan T3
Tier
T3
Ranga
#112
Win rate
49.18%
Pick rate
0.25%

Rakan jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Follow-Up Crowd Control: Teammates who can stun or knock up enemies after Rakan’s initial engagement, preventing them from flashing or dashing away. Reliable Burst Damage: Partners who can capitalize on the split-second Rakan buys with his W, turning his engage into a kill rather than just a trade. Disengage or Counter-Engage: Since Rakan often dives deep, he needs allies who can peel for him or reset the fight if his entrance fails. Top Teammate Synergies

Xayah (The Ideal Partner)

Xayah Xayah Xayah T1
Tier
T1
Ranga
#15
Win rate
54.18%
Pick rate
0.64%

Xayah jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Xayah (The Ideal Partner)

Synergy Mechanism: The passive connection allows Rakan to cast his W from an extended range, and her root sets up his knock-up perfectly. In Mayhem, the reduced cooldowns mean Rakan can engage, disengage to her, and re-engage almost immediately.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Yasuo (The Windwall Combo)

Synergy Mechanism: Rakan provides the airborne setup that Yasuo needs to cast Last Breath. This interaction is devastating in Mayhem because Rakan’s knock-up hits a large area, allowing Yasuo to ult multiple targets instantly.

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Ranga
#97
Win rate
49.69%
Pick rate
1.26%

Miss Fortune jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Miss Fortune (The Bullet Lane)

Synergy Mechanism: Rakan’s crowd control holds enemies in place for the full duration of Bullet Time. The charm from his ultimate forces enemies to walk toward him, often keeping them inside the AOE circle.

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Ranga
#85
Win rate
49.54%
Pick rate
0.57%

Ornn jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ornn (The Chain CC Wall)

Synergy Mechanism: Ornn provides a massive AOE knock-up with his Call of the Forge God, which Rakan can easily chain. Rakan’s mobility helps him reach enemies knocked Airborne by Ornn, keeping them stunned for an absurd duration.

Neeko Neeko Neeko T5
Tier
T5
Ranga
#159
Win rate
45.87%
Pick rate
0.61%

Neeko jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Neeko (The Deceptive Engage)

Synergy Mechanism: Neeko can disguise herself as Rakan, confusing the enemy about who is engaging. When the real Rakan goes in, the enemy may waste cooldowns on the fake. Her ultimate roots and damages, stacking perfectly with his knock-up.

Rakan ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Engage TempoRakan plays patiently, waiting for Grand Entrance to come up and committing only when the team is ready to follow up.Cooldowns return so fast that Rakan can engage, disengage, and re-engage within the same extended fight repeatedly.Stop waiting for perfect moments; create chaos constantly and reset quickly after failed attempts.
W Ability UsageYou hold W until certain you can hit a high-value target, as missing leaves you useless for several seconds.Use W freely for small picks or to create space since the cooldown returns fast enough to justify frequent casts.Use W liberally for space and small picks rather than hoarding it for perfect engages.
Snowball RoleSnowball is Rakan's best friend, serving as a second engage option to start fights from unexpected angles.Snowball becomes less essential for engage and more useful for positioning, escaping after dives, or checking bushes.Treat Snowball as one of several engage options, not your primary tool.
Build PrioritiesRakan builds for survivability and ability power, needing health and resistances for diving with long cooldowns.Ability power and utility outperform raw survivability since frequent shields and crowd control provide consistent value.Lean into AP and utility over tank items; frequent abilities compensate for lower durability.
Teamfight SpacingSpacing is about finding the perfect angle; once committed, Rakan stays in until E returns or he flashes out.Spacing is fluid, allowing Rakan to weave in and out through a series of micro-engages rather than one big commitment.Weave in and out repeatedly, but track teammates so you don't dive without backup.
Ultimate FrequencyThe Quickness is a strong engage tool but has a long cooldown, limiting how often Rakan can use it.With the right augments, Rakan's ultimate is available for almost every major fight, making it nearly impossible to escape.Read augments and adapt; they can redefine your playstyle and ultimate availability.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Rakan The Charmer operates in ARAM: Mayhem as a highly mobile engage support, distinguished by his ability to dive enemy backlines and deliver devastating CC chains. His primary strategic value lies in his exceptional engage capabilities, making him one of the most mobile support champions available for this format. Rakan excels when coordinating with teammates to lock down priority targets and create opportunities for follow-up damage. Rakan's ultimate ability, The Quickness, serves as his core engage tool in ARAM. This ability dashes Rakan to an ally while charming nearby enemies, allowing him to initiate fights from unexpected angles. The recommended approach involves dashing to a frontline ally and charming nearby enemies to set up kills for teammates. This mechanic transforms Rakan into a powerful initiation threat that can rapidly shift the flow of a teamfight. Grand Entrance, Rakan's W ability, provides both a dash and charm effect. Players should use this ability to charm priority targets, stopping their actions and creating openings for the team. This secondary charm mechanic reinforces Rakan's identity as a charm support, giving him multiple tools to disrupt enemy positioning. Shimmering Plumage, his E ability, offers a dash to an ally that enables repositioning or disengaging when fights turn unfavorable. This mobility option provides Rakan with an escape route after diving into enemy lines. Gleaming Quill, Rakan's Q ability, contributes damage and healing to his kit. While not his primary engage tool, this ability supplements his supportive role by sustaining allies during extended fights. The combination of these abilities creates a champion who can repeatedly engage, disrupt, and reposition throughout a teamfight. Rakan's strengths include his powerful R engage, practical W charm, flexible E mobility, and overall high mobility. These attributes make him effective at starting fights and controlling key targets. However, Rakan carries significant weaknesses that players must respect. He is fragile and cannot sustain heavy focus fire from enemies. His damage output is low compared to other champions, meaning he relies heavily on teammates to convert his engages into kills. Rakan requires team coordination to function effectively and possesses no independent fighting ability. Isolated or separated from allies, Rakan struggles to contribute meaningfully to skirmishes. The practical strategic takeaway is that Rakan The Charmer thrives when paired with coordinated teams who can follow up on his engages. Players should prioritize engaging through frontline allies, using charm effects to neutralize priority targets, and maintaining awareness of escape routes through E mobility. Success with Rakan depends on recognizing when to commit to an engage versus when to reposition and wait for a better opportunity.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Rakan in Mayhem lives or dies by his entry angle, making it critical to never walk straight at enemy frontliners. Instead, use side brushes or wait for the enemy wave to thin out before engaging. Grand Entrance serves as the primary engage tool, but landing it on a single tank often results in dying for free. Priority targets should be enemy carries or supports standing near walls, where knock-ups guarantee follow-up Gleaming Quill hits and provide massive shields to tank retaliation. The ideal engage pattern involves using W onto a priority target, Q immediately upon landing, then E back to the safest ally. This "touch and go" pattern enables favorable health trades. Save Battle Dance for the exit unless committing to a dive, as dashing to an ally before W lands wastes hop range. When The Quickness is ready, the engage order flips: activate R first for movement speed, run enemies down, then use W to knock up anyone attempting to flash or dash away from the charm trail. Rakan excels as a counter-engager because W provides an area knock-up requiring no target. When enemies with hard engage like Nocturne or Malphite ult the backline, step forward and time W to catch them as they land. The ultimate can be better for counter-engage than starting fights in some matchups, creating a zone of denial around carries. Reposition with E between the carry and threats to keep the charm active on anyone closing the gap. Spacing on the Howling Abyss requires constant orbiting around the team at the edge of E range. Standing still for even a second means eating poke that chunks half your health in Mayhem's amplified damage environment. Health relic packs serve as effective bait, as enemies overextend to contest them and the narrow lane forces clumping ideal for multi-man knock-ups. Target priority means ignoring tanks entirely, as Rakan lacks sustained damage to kill them. Use W's deceptively long range to bypass frontlines and land directly on squishy mages or marksmen. In late game, shift focus to protecting fed carries by parking nearby, using W to knock up diving assassins and E to shield the carry. Mark/Dash fixes Rakan's weakness of reliable long-range initiation. Use Snowball to close distance for a W that would otherwise be dodged, throwing Snowball, dashing, then immediately casting W. Only Snowball engage with team mana and cooldowns ready; when behind, save Snowball strictly for escape. When losing, Rakan transforms from playmaker to warden. Stop attempting hero engages and instead play the peel game, standing on the highest damage dealer, using W only when enemies engage, and E strictly to shield poked allies. A single well-timed R-flash when enemies overextend to siege can turn a losing game even.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Rakan The Charmer transforms from an aggressive early-game trader into a primary engage threat as Mayhem matches progress, requiring distinct positioning and ability usage at each stage. During levels 1 through 6, Rakan should not play as a passive healer but instead create openings where enemies have no room to dodge. Position near the front of the wave at an angle to threaten Grand Entrance flash engages while avoiding straight-on positioning that invites enemy skillshots. The trading rhythm relies on weaving Battle Dance hops, auto-attacking when safe, then dashing to an ally to break return fire angles. Landing Fatal Passage on a champion should be followed by dashing to a teammate to trigger the heal and shield, nullifying poke responses and maintaining health for future all-ins. Snowball serves as primary kill pressure when enemy key cooldowns whiff. After hitting the Snowball mark, wait a split second before dashing to bait out panic flashes, then choose whether to commit. Early augments that boost shields or healing enable more aggressive play, while damage or size augments open opportunities for multi-person Grand Entrance onto clumped enemies. Push the wave to force enemies under their tower, as Rakan thrives on chaos and tower diving becomes safer with faster respawns and augment advantages. When ahead, group with damage dealers and zone enemies off health relics. When behind, disengage completely, heal off the wave with Q, and shield allies until the wave returns. At levels 7 through 11, Rakan shifts from poke-trader to primary engage tool. Stand offset from the highest damage teammate, forcing enemies to choose between dodging engage or diving the carry. Stop fishing for random Q pokes and instead look for picks when enemies step up to clear waves, committing to 100-to-0 bursts rather than slow attrition. Snowball becomes the setup tool for The Moment, with the classic combo being Snowball dash onto a target followed instantly by R to charm multiple enemies before they react. Without Snowball available, play back to avoid vulnerability. After winning fights, push aggressively rather than stalling, as Mayhem's pacing gives enemies time to grab augments or heal. When ahead, force fights around the enemy inhibitor where Rakan excels at breaking structures. When behind, become a disengage bot by saving W and R for enemy engages, charming divers and keeping damage dealers alive. From levels 12 onward, respawn timers become punishing and one bad engage ends the game. Positioning becomes extremely high-stakes, with Rakan needing to start fights rather than react to them. Hide in brushes or fog of war so enemies cannot dodge the W. There is no trading rhythm anymore, only the commitment moment when enemies clump or their key peel abilities go on cooldown. Snowball serves as the gap-closer for game-winning plays, used to bypass the enemy frontline and engage the backline with Snowball dash into R into W backwards. Missing Snowball means backing off immediately. Late-game augments can enable reckless play to bait enemy ultimates if defensive, or require self-shielding before engaging if offensive. When ahead, look for the five-man charm to end the game. When behind, wait for enemies to overextend while sieging the core and commit to desperation flash-R-W engages to catch carries out of position. Hesitation in late-game Mayhem is worse than a bad engage.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Rakan The Charmer excels as a primary engage tool when ahead, enabling his team to fight under enemy towers. The trigger condition for this dominant state is completing a first major item spike, establishing lane priority, and having the enemy team respect his engage range. When ahead, Rakan shifts from fishing for picks to forcing structures. The optimal engage window occurs when the enemy backline oversteps for poke and their key disengage tools like a Janna tornado or Poppy stun are on cooldown. Rakan should use Grand Entrance (W) to dash onto vulnerable targets while saving Battle Dance (E) for repositioning, keeping one charge to get in and a second charge to get out or onto the frontline. Augments that grant shields, healing, or tenacity enable more aggressive play around enemy poke, allowing Rakan to shrug off damage that would force a normal enchanter to recall. Avoiding throws requires discipline. Chasing kills into unwarded darkness is fatal in Mayhem, as diving for a low-HP target with a short respawn timer trades Rakan's life for nothing and removes his team's engage and peel. Surviving fights matters more than securing kills, as dying after an ace leaves the team vulnerable to a counter-push. Rakan should ignore tanks and bypass the frontline to panic damage dealers, as wasting W on a tank leaves no answer for enemy assassins jumping on the ADC. When behind, Rakan must abandon the playmaker role and become the safety net. The trigger condition is enemy tower pressure, lack of team damage, or deficits in gold and levels. Heroic engages here result in quick deaths and lost inhibitors. Rakan should stop looking for five-man knock-ups and instead play the peel game, holding W for enemy assassins or divers. When a Zed or Diana commits to a carry, using W to knock them up mid-dash followed instantly by E for a shield disrupts their all-in and keeps the damage dealer alive. Gleaming Quill (Q) should be used purely for sustain, tagging an enemy champion then retreating to trigger the heal rather than risking aggressive trades. Augments can salvage losing games with proper adaptation. Healing or shielding augments allow doubling down on the enchanter role to support the actual carry. Crowd control reduction or defensive stat augments enable face-checking brushes or tanking skillshots to create space without full commitment. Unrecoverable mistakes include the desperation W, where launching a max-range W into a grouped, ahead enemy team results in instant collapse before teammates can follow up. Split pushing handicaps the team further by removing their only disengage tool. Burning The Quickness (R) for damage when behind wastes its potential; R should be used to disengage, forcing enemies to overextend or abandon chases and preventing aces.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Rakan The Charmer in Mayhem ARAM is defined as a high-tempo engage support who thrives on chaos rather than functioning as a passive healer or shielder. The accelerated gold and experience in this mode means he reaches power spikes early and can look for engages almost continuously. His strategic identity centers on starting fights, peeling for carries, and escaping before enemies can collapse. Playing too safe wastes his kit, while going in without a plan leads to feeding, making the key to success reading engage angles, committing, and using mobility to escape. His passive, Fey Feathers, provides a periodic shield that refreshes quickly due to constant combat in Mayhem. This shield serves as a trading buffer that enables more aggressive positioning than a squishy support could normally attempt. It absorbs initial burst during W engages and represents a significant portion of effective health in early fights. When the shield breaks, enemies gain a window to turn on Rakan, requiring him to have an ally nearby or E ready. The shield scales with level rather than skill points. Gleaming Quill offers poke and sustain between fights. The linear skillshot places a mark on hit, and touching an ally triggers healing for Rakan and nearby allies. It functions as a pre-engage tool to chip away at enemies before committing, and provides mid-fight sustain after disengaging. Missing Q removes pressure and sustain for that trade, and isolated Rakan gains no healing from the mark. Grand Entrance serves as the primary engage tool. Rakan leaps to a target location, damaging and knocking up enemies on arrival. The telegraphed leap has travel time, allowing mobile enemies to escape, and hard crowd control can stop him mid-leap entirely. Early game W is a huge commitment due to its long cooldown, making it critical to use only with clear numbers advantages or against overextended enemies. Maxing W first provides lower cooldowns and increased damage for maintaining pressure. Battle Dance functions as escape, peel, and mobility. Rakan dashes to an ally, granting them a shield, with a recast window to dash to another ally. This ability makes him incredibly slippery in Mayhem, enabling W engages followed by E escapes. Using E forward without a guaranteed win leads to death, as it removes the safety net. The ability requires an ally target, meaning Rakan struggles when separated from his team. The Quickness transforms teamfights through movement speed and charm effects on enemies touched. Each charmed enemy increases charm duration, and the empowered W gains massive range for unexpected engages. The classic combo involves R into Flash into W into E out. Hard crowd control stops Rakan during his ultimate, losing all momentum. Flanking approaches devastate enemies, while frontal runs allow them to disengage. Using R without a clear plan wastes the primary engage tool and leaves the team without their initiator.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Rakan in Mayhem plays faster than most players expect, and the mode's reduced cooldowns and increased healing make him slippery, but one bad engage or panicked retreat can delete his health bar instantly. Mechanical mistakes often stem from impulsive ability usage. Wasting W on a target with Snowball shield leaves Rakan stuck in the enemy team with no disruption and his W on cooldown, resulting in a meaningless death. The correct approach is waiting for the Snowball mark to pop or for the enemy to use their dash before engaging. Double-tapping W causes the knockup zone to fail or overshoot the target, turning Rakan into a melee minion with no crowd control. Players should let the animation play naturally and position the landing zone to cover the enemy's movement path. Using E to dash to an ally about to die wastes the shield and strands Rakan on top of the enemy team with no exit tool. Checking health bars before jumping is essential, and if an ally is under 15% health and taking focus fire, Rakan should not E to them unless his R is ready to peel. Canceling the R charm by attacking too early breaks the charm status and allows enemies to flash or cast abilities sooner. Rakan should run a full circle through the enemy team without inputting other commands until everyone is tagged or safety is reached. Missing Q heal opportunities by backing off after a hit instead of approaching an ally sacrifices significant sustain over long fights. Decision mistakes revolve around target selection and cooldown management. Engaging a full HP frontline tank wastes W and R on a target who survives, leaving no cooldowns to stop enemy carries. Rakan should look for squishy carries or isolated supports, and if only the tank is in range, zone with Q rather than committing. Going in without E cooldown available leaves no escape route, and enemies will collapse after the initial knockup. The basic Rakan loop requires keeping E ready before engaging: W in, create chaos, E out. Using R purely for speed to rotate arrives at fights with the ultimate on cooldown, leaving no major engage tool for the team fight. R should be saved for combat, with normal movement or Snowball used for rotation instead. Engaging 1v5 to start a fight results in instant death even with a perfect knockup, as the team cannot follow up. Rakan must check his team's position and ping intent before going in. Ignoring Snowball as an engage tool forces Rakan to walk into W range while taking poke damage, leading to engages at half health. Snowball should close the gap before W to preserve health and catch enemies off guard. Peeling for the wrong carry wastes resources on feeding teammates while the actual fed carry dies to assassins. Rakan must identify who deals the most damage on his team and protect that player. Rakan survives by picking the right moment and leaving before enemies react, and fixing these mistakes transforms him from a feeder into a playmaker who starts fights and lives to tell about it.

Read full guide

FAQ

Rakan

FAQ

Is Rakan strong in ARAM: Mayhem? He is a top-tier engage support because Mayhem's reduced cooldowns let him chain multiple knockups and shields in a single fight. You get to dive the backline, disrupt their formation, and escape before they can lock you down. The tradeoff is that you offer almost zero damage, so your team needs reliable damage dealers to follow up on your setups. What is the best way to engage with Grand Entrance? Start with Battle Dance to dash to an ally, then immediately cast Grand Entrance to extend your engage range. This combo catches enemies off guard because the first dash gives you the speed to close the gap before the knockup launches. If you miss the knockup, you are stuck in the enemy team with no escape, so save your ultimate or Flash for a backup plan. How do I use The Quickness effectively? Activate it while moving toward a target to build the movement speed bonus, then charm enemies by running through them. You can weave in a Grand Entrance during the ultimate to knockup charmed targets, holding them in place even longer. Do not pop it at max range without a plan, or the speed buff will fade before you reach anyone.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników