ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T2 Ranga #64

Milio build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Milio jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem.

Milio Milio The Gentle Flame Mag / Wsparcie
TierT2
Ranga#64
Win rate51.34%
Pick rate0.40%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate43.68%
Pick rate20.18%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate44.31%
Pick rate13.14%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate44.30%
Pick rate5.97%

N/Aelementy

Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

44.69%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

44.41%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.28%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

44.85%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

47.19%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

45.03%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

42.34%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

44.62%
Cryptbloom Cryptbloom Cryptbloom
Cena łączna
3,000
Cena
200

+75 Ability Power +30% Magic Penetration +20 Ability Haste Life from Death When a champion that you damaged within 3 seconds dies, a nova spreads from their corpse that heals.

45.93%
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Cena łączna
2,200
Cena
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

48.19%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

45.38%
Archangel's Staff Archangel's Staff Archangel's Staff
Cena łączna
2,900
Cena
450

+70 Ability Power +600 Mana +25 Ability Haste Awe Gain Ability Power equal to 1% bonus Mana. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 5 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Seraph's Embrace at 360 max Mana.

48.22%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

44.24%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

44.24%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

45.80%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.03%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.03%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Cena łączna
900
Cena
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

53.03%

N/A

#1
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Cena łączna
2,200
Cena
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Cena łączna
2,250
Cena
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Win rate57.34%
Pick rate16.20%
#2
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Cena łączna
2,200
Cena
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Cena łączna
2,250
Cena
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Win rate56.73%
Pick rate9.02%
#3
Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Cena łączna
2,200
Cena
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Cena łączna
2,200
Cena
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

Win rate56.20%
Pick rate6.43%

N/Aelementy

Moonstone Renewer Moonstone Renewer Moonstone Renewer
Cena łączna
2,200
Cena
500

+25 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Starlit Grace Healing or shielding an ally chains the effect to another ally (excluding yourself), healing 30% or shielding 35% of the original amount.

55.55%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

55.59%
Whispering Circlet Whispering Circlet Whispering Circlet
Cena łączna
2,250
Cena
850

+200 Health +8% Heal and Shield Power +75% Base Mana Regen +300 Mana Harmony Gain % Heal and Shield Power. Manaflow (8s, max 5 charges) Landing Abilities grants 4 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Diadem of Songs at 360 max Mana.

56.46%
Ardent Censer Ardent Censer Ardent Censer
Cena łączna
2,200
Cena
700

+45 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +4% Move Speed Sanctify Healing or Shielding an ally enhances you both for 6 seconds, granting +25% Attack Speed and 20 magic damage On-Hit.

56.13%
Redemption Redemption Redemption
Cena łączna
2,300
Cena
850

+30 Ability Power +15 Ability Haste +100% Base Mana Regen +10% Heal and Shield Power Intervention Restore 150 - +350 Health to allied units and deal 10% max Health true damage to enemy champions after 2.5 seconds.

55.52%
Echoes of Helia Echoes of Helia Echoes of Helia
Cena łączna
2,200
Cena
500

+35 Ability Power +200 Health +20 Ability Haste +125% Base Mana Regen Soul Siphon Gain 35% of pre-mitigation damage dealt to champions as Soul Charges. Healing or Shielding an ally consumes all Soul Charges to restore Health.

54.08%
Dawncore Dawncore Dawncore
Cena łączna
2,500
Cena
450

+45 Ability Power +16% Heal and Shield Power +100% Base Mana Regen First Light Gain +2% Heal and Shield Power and +10 Ability Power per +100% Base Mana Regen .

57.47%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

51.11%
Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water Staff of Flowing Water
Cena łączna
2,250
Cena
800

+35 Ability Power +10% Heal and Shield Power +125% Base Mana Regen +10 Ability Haste Rapids Healing or Shielding an ally grants you both +40 Ability Power and +15 Ability Haste for 6 seconds.

57.87%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

49.78%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

51.09%
Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong Shurelya's Battlesong
Cena łączna
2,200
Cena
400

+50 Ability Power +15 Ability Haste +4% Move Speed +125% Base Mana Regen Inspiring Speech Grant nearby allies +30% Move Speed for 4 seconds.

53.97%

N/A

Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

56.47%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.47%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Cena łączna
900
Cena
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.47%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

56.34%
Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror Bandleglass Mirror
Cena łączna
900
Cena
50

+20 Ability Power +100% Base Mana Regen +10 Ability Haste

56.34%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

51.38%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

51.38%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
62.92%
Pick rate
6.53%
Gry
747

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT162.92%6.53%747
Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Upgrade Mikaels Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
57.30%
Pick rate
5.44%
Gry
623

Wybierz Upgrade Mikaels Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT157.30%5.44%623
Sonata Sonata Sonata Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
55.69%
Pick rate
16.11%
Gry
1,844

Wybierz Sonata, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT155.69%16.11%1,844
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.68%
Pick rate
5.51%
Gry
631

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT154.68%5.51%631
Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Empowered By The Faithful Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
53.82%
Pick rate
7.66%
Gry
877

Wybierz Empowered By The Faithful, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT153.82%7.66%877
Sonic Boom Sonic Boom Sonic Boom Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
53.49%
Pick rate
10.64%
Gry
1,217

Wybierz Sonic Boom, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT153.49%10.64%1,217
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.63%
Pick rate
19.09%
Gry
2,185

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.63%19.09%2,185
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
52.62%
Pick rate
14.20%
Gry
1,625

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.62%14.20%1,625
Empyrean Promise Empyrean Promise Empyrean Promise Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
52.47%
Pick rate
4.60%
Gry
526

Wybierz Empyrean Promise, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT152.47%4.60%526
All For You All For You All For You Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
52.36%
Pick rate
18.33%
Gry
2,097

Wybierz All For You, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.36%18.33%2,097
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.01%
Pick rate
4.57%
Gry
523

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.01%4.57%523
Crack Open That Egg Crack Open That Egg Crack Open That Egg Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
51.89%
Pick rate
5.78%
Gry
661

Wybierz Crack Open That Egg, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.89%5.78%661
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.86%
Pick rate
5.65%
Gry
646

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.86%5.65%646
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.68%
Pick rate
6.76%
Gry
774

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.68%6.76%774
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.37%
Pick rate
6.07%
Gry
695

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.37%6.07%695
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.87%
Pick rate
4.52%
Gry
517

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.87%4.52%517
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.53%
Pick rate
4.93%
Gry
564

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.53%4.93%564
I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama I'm a Baby Kitty Where is Mama Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.52%
Pick rate
5.88%
Gry
673

Wybierz I'm a Baby Kitty Where is Mama, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.52%5.88%673
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.49%
Pick rate
7.10%
Gry
812

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT150.49%7.10%812
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.71%
Pick rate
6.10%
Gry
698

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.71%6.10%698
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.03%
Pick rate
11.68%
Gry
1,336

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.03%11.68%1,336
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.90%
Pick rate
6.38%
Gry
730

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.90%6.38%730
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.64%
Pick rate
10.64%
Gry
1,217

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.64%10.64%1,217
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.04%
Pick rate
4.69%
Gry
537

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.04%4.69%537
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.75%
Pick rate
7.19%
Gry
823

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.75%7.19%823
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.66%
Pick rate
4.47%
Gry
512

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.66%4.47%512
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.33%
Pick rate
6.54%
Gry
748

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.33%6.54%748
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.46%
Pick rate
4.33%
Gry
495

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.46%4.33%495
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.53%
Pick rate
7.63%
Gry
873

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT143.53%7.63%873
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
56.54%
Pick rate
1.67%
Gry
191

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT256.54%1.67%191
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
55.10%
Pick rate
3.00%
Gry
343

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT255.10%3.00%343
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
55.02%
Pick rate
2.35%
Gry
269

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT255.02%2.35%269
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
54.73%
Pick rate
1.76%
Gry
201

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.73%1.76%201
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
54.65%
Pick rate
2.35%
Gry
269

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.65%2.35%269
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
53.92%
Pick rate
1.78%
Gry
204

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT253.92%1.78%204
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.96%
Pick rate
1.78%
Gry
204

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.96%1.78%204
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.76%
Pick rate
2.74%
Gry
313

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.76%2.74%313
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.69%
Pick rate
1.81%
Gry
207

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.69%1.81%207
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.32%
Pick rate
1.65%
Gry
189

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.32%1.65%189
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
50.89%
Pick rate
1.96%
Gry
224

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.89%1.96%224
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.75%
Pick rate
2.32%
Gry
266

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.75%2.32%266
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.62%
Pick rate
2.81%
Gry
322

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.62%2.81%322
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.48%
Pick rate
2.72%
Gry
311

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.48%2.72%311
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.14%
Pick rate
3.22%
Gry
369

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.14%3.22%369
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
2.24%
Gry
256

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.00%2.24%256
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.00%
Pick rate
1.75%
Gry
200

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.00%1.75%200
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.77%
Pick rate
1.93%
Gry
221

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.77%1.93%221
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.66%
Pick rate
2.57%
Gry
294

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.66%2.57%294
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.57%
Pick rate
2.04%
Gry
234

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.57%2.04%234
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.19%
Pick rate
2.70%
Gry
309

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.19%2.70%309
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.95%
Pick rate
2.09%
Gry
239

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.95%2.09%239
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.79%
Pick rate
3.60%
Gry
412

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.79%3.60%412
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.77%
Pick rate
3.21%
Gry
367

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.77%3.21%367
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.26%
Pick rate
2.52%
Gry
288

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.26%2.52%288
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.57%
Pick rate
2.52%
Gry
288

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.57%2.52%288
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.40%
Pick rate
2.53%
Gry
289

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.40%2.53%289
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
47.30%
Pick rate
2.11%
Gry
241

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.30%2.11%241
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.01%
Pick rate
3.22%
Gry
368

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.01%3.22%368
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.91%
Pick rate
2.12%
Gry
243

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.91%2.12%243
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.67%
Pick rate
1.70%
Gry
195

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.67%1.70%195
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.54%
Pick rate
3.29%
Gry
376

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.54%3.29%376
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.27%
Pick rate
2.23%
Gry
255

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.27%2.23%255
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.56%
Pick rate
2.36%
Gry
270

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.56%2.36%270
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
45.07%
Pick rate
1.86%
Gry
213

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.07%1.86%213
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
44.65%
Pick rate
1.88%
Gry
215

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT244.65%1.88%215
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.29%
Pick rate
1.84%
Gry
210

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT244.29%1.84%210
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.24%
Pick rate
1.90%
Gry
217

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT244.24%1.90%217
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
43.67%
Pick rate
2.90%
Gry
332

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT243.67%2.90%332
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.65%
Pick rate
1.72%
Gry
197

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.65%1.72%197
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.18%
Pick rate
1.92%
Gry
220

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.18%1.92%220
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.01%
Pick rate
2.44%
Gry
279

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT243.01%2.44%279
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
41.79%
Pick rate
3.99%
Gry
457

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT241.79%3.99%457
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
40.38%
Pick rate
1.82%
Gry
208

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT240.38%1.82%208
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
59.38%
Pick rate
0.84%
Gry
96

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT359.38%0.84%96
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
58.95%
Pick rate
0.83%
Gry
95

Wybierz Missing Ping Augment, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT358.95%0.83%95
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
57.80%
Pick rate
0.95%
Gry
109

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT357.80%0.95%109
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.55%
Pick rate
1.44%
Gry
165

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.55%1.44%165
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.55%
Pick rate
0.77%
Gry
88

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT354.55%0.77%88
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
54.02%
Pick rate
0.76%
Gry
87

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.02%0.76%87
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
53.57%
Pick rate
0.98%
Gry
112

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT353.57%0.98%112
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
53.11%
Pick rate
1.55%
Gry
177

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT353.11%1.55%177
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.08%
Pick rate
0.84%
Gry
96

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.08%0.84%96
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.43%
Pick rate
1.02%
Gry
117

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.43%1.02%117
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.29%
Pick rate
1.53%
Gry
175

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.29%1.53%175
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
1.33%
Gry
152

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%1.33%152
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.46%
Pick rate
1.03%
Gry
118

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.46%1.03%118
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.81%
Pick rate
0.82%
Gry
94

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.81%0.82%94
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
46.67%
Pick rate
0.92%
Gry
105

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.67%0.92%105
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.51%
Pick rate
0.75%
Gry
86

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.51%0.75%86
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.43%
Pick rate
0.73%
Gry
84

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.43%0.73%84
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.43%
Pick rate
0.73%
Gry
84

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.43%0.73%84
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.04%
Pick rate
0.95%
Gry
109

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.04%0.95%109
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
44.04%
Pick rate
0.95%
Gry
109

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.04%0.95%109
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
43.36%
Pick rate
0.99%
Gry
113

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.36%0.99%113
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.22%
Pick rate
1.03%
Gry
118

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.22%1.03%118
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
42.06%
Pick rate
0.94%
Gry
107

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT342.06%0.94%107
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
41.86%
Pick rate
0.75%
Gry
86

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT341.86%0.75%86
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
41.75%
Pick rate
0.90%
Gry
103

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT341.75%0.90%103
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
39.18%
Pick rate
0.85%
Gry
97

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT339.18%0.85%97
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
38.20%
Pick rate
0.78%
Gry
89

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT338.20%0.78%89
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
64.06%
Pick rate
0.56%
Gry
64

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT464.06%0.56%64
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
61.54%
Pick rate
0.68%
Gry
78

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT461.54%0.68%78
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
61.11%
Pick rate
0.47%
Gry
54

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT461.11%0.47%54
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
57.63%
Pick rate
0.52%
Gry
59

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT457.63%0.52%59
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
56.36%
Pick rate
0.48%
Gry
55

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT456.36%0.48%55
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
54.72%
Pick rate
0.46%
Gry
53

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT454.72%0.46%53
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
53.13%
Pick rate
0.56%
Gry
64

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT453.13%0.56%64
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
52.46%
Pick rate
0.53%
Gry
61

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT452.46%0.53%61
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.94%
Pick rate
0.46%
Gry
53

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.94%0.46%53
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.63%
Pick rate
0.69%
Gry
79

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.63%0.69%79
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.18%
Pick rate
0.53%
Gry
61

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.18%0.53%61
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.06%
Pick rate
0.46%
Gry
53

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.06%0.46%53
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.57%
Pick rate
0.61%
Gry
70

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.57%0.61%70
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.97%
Pick rate
0.58%
Gry
66

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.97%0.58%66
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.25%
Pick rate
0.70%
Gry
80

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.25%0.70%80
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.74%
Pick rate
0.66%
Gry
76

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.74%0.66%76
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
42.86%
Pick rate
0.49%
Gry
56

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT442.86%0.49%56
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.19%
Pick rate
0.56%
Gry
64

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.19%0.56%64
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
41.07%
Pick rate
0.49%
Gry
56

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.07%0.49%56
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
39.71%
Pick rate
0.59%
Gry
68

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT439.71%0.59%68
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
37.10%
Pick rate
0.54%
Gry
62

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.10%0.54%62
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
36.21%
Pick rate
0.51%
Gry
58

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT436.21%0.51%58
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
35.19%
Pick rate
0.47%
Gry
54

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT435.19%0.47%54
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
31.58%
Pick rate
0.66%
Gry
76

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT431.58%0.66%76

Milio Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REWQ

Normal skill order: R > E > W > Q.

RWEQ

W-focused sustain, range, or zone-control augments: R > W > E > Q, or R > E > W > Q if enemies can dive.

REQW

Q damage, poke, or skillshot-reward augments: R > E > Q > W in most games.

REWQ

Get one point in Q, W, and E early, then max E first, W second, Q last.

Milio Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Milio counters these champions in ARAM: Mayhem.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Rell Rell Rell T1
Tier
T1
Ranga
#14
Win rate
54.57%
Pick rate
0.40%

Rell jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Ranga
#62
Win rate
50.44%
Pick rate
0.53%

Amumu jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nilah Nilah Nilah T2
Tier
T2
Ranga
#56
Win rate
51.19%
Pick rate
0.23%

Nilah jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Milio is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Ranga
#148
Win rate
46.94%
Pick rate
1.01%

Blitzcrank jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Ranga
#122
Win rate
48.56%
Pick rate
0.71%

Pyke jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Ranga
#61
Win rate
50.90%
Pick rate
0.96%

Xerath jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Ranga
#58
Win rate
51.29%
Pick rate
0.83%

Vel'Koz jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Milio Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Ranga
#6
Win rate
54.66%
Pick rate
1.18%

Jinx jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Twitch Twitch Twitch T2
Tier
T2
Ranga
#45
Win rate
51.77%
Pick rate
1.00%

Twitch jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jinx, Kog'Maw, Twitch, or other high-output marksmen

Milio is at his best when one backline champion can convert extra breathing room into nonstop damage. His shielding, movement speed, healing area, and cleanse all help a marksman keep attacking instead of stepping out of the fight. The longer the enemy takes to reach the carry, the more value Milio creates.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Maokai Maokai Maokai T2
Tier
T2
Ranga
#50
Win rate
51.87%
Pick rate
0.71%

Maokai jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Ranga
#73
Win rate
50.39%
Pick rate
0.83%

Nautilus jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Ranga
#85
Win rate
49.54%
Pick rate
0.57%

Ornn jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ornn, Maokai, Leona, Nautilus, or other hard frontliners

Milio needs someone who can physically claim space. A tank gives him a clear line to play behind, absorbs skillshots that would otherwise force Milio’s cooldowns, and creates the stable front-to-back fights where his protection matters most.

Kayle Kayle Kayle T1
Tier
T1
Ranga
#9
Win rate
54.59%
Pick rate
0.66%

Kayle jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ryze Ryze Ryze T2
Tier
T2
Ranga
#60
Win rate
51.53%
Pick rate
0.66%

Ryze jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
Tier
T3
Ranga
#119
Win rate
49.21%
Pick rate
0.38%

Cassiopeia jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Ranga
#144
Win rate
47.58%
Pick rate
0.41%

Azir jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Azir, Cassiopeia, Ryze, Kayle, or other sustained magic damage carries

Milio is not only for marksmen. Sustained mages and scaling damage champions love any support that buys extra seconds. These champions often need time to set up damage zones, stack pressure, or reposition after the first engage. Milio gives them that time.

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Ranga
#24
Win rate
51.83%
Pick rate
1.23%

Ashe jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Ranga
#74
Win rate
50.23%
Pick rate
0.78%

Ziggs jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jayce Jayce Jayce T5
Tier
T5
Ranga
#143
Win rate
46.60%
Pick rate
0.79%

Jayce jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ashe, Varus, Jayce, Ziggs, or other poke-and-siege champions

Poke teams need time and lane control. Milio helps them survive the enemy’s all-in attempt after poke has softened targets. He does not add massive engage by himself, but he makes the siege harder to break because the enemy has to commit through shields, healing, movement speed, and a saved cleanse.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Ranga
#75
Win rate
49.22%
Pick rate
0.34%

Poppy jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Ranga
#130
Win rate
48.29%
Pick rate
0.40%

Braum jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Ranga
#161
Win rate
45.37%
Pick rate
0.86%

Thresh jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Poppy, Janna-style peelers, Braum, Thresh, or anti-dive supports and tanks

Double peel can be very strong with Milio when the enemy team has assassins, divers, or reset champions. Milio handles cleanse, shielding, and speed, while the other protector supplies stronger zone denial, body blocking, or repeated interruption. Together they make it extremely hard for one diver to finish the carry cleanly.

Milio ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role PriorityMilio stabilizes poke lanes and extends carry range safely, often spreading attention evenly to keep health bars high during repeated small trades.He shifts to enabling the strongest augmented teammate, committing resources to the ally who can decide the next three seconds rather than spreading attention.Protect the fed diver over the safe backliner; shield the win condition, not just the lowest-health ally.
Ultra Mega Fire KickThrowing Q to fish for chip damage or a small knockback is acceptable when the enemy has no immediate threat.Wasting Q creates a bigger punish window because champions can force through the lane the moment your displacement is gone.Hold Q for anti-engage against divers and assassins instead of using it for minor poke damage.
Cozy Campfire UsageMilio can use W for sustain during slower standoffs where allies remain in the zone for extended periods.Fights move quickly and allies may leave the zone instantly, so W needs a purpose before placement or it gets wasted.Place W where your carry will actually fight or kite, not just where your team is currently standing.
Warm Hugs TimingYou can often react after the first poke connects and still effectively shield your ally from further damage.Burst windows are sharper, so shielding after your ally is already crowd controlled can be too late to save them.Pre-shield when engage is obvious rather than reacting after damage or crowd control lands.
Teamfight SpacingSpacing is a straight line where Milio usually stands behind the frontline and covers the carry line safely.Spacing becomes a moving pocket; standing too far back is useless while standing too close gets you caught and punished.Anchor to your win-condition ally while staying close enough to shield but safe from enemy engage.
Tempo and PatienceMilio wins by being patient, letting enemies waste spells, healing through poke, and waiting for clean engages.Fights begin before teams look ready, requiring Milio to read body language and pre-shield before the engage lands.Decide who gets to live before the fight starts; Mayhem rewards earlier reads over passive patience.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Milio The Gentle Flame functions as a premier healing and buffing support in ARAM: Mayhem, distinguished by his exceptional sustain capabilities and his unique ability to cleanse crowd control from teammates. His primary strategic value lies in protecting allies and reversing teamfight outcomes through well-timed ability usage. Milio excels at keeping his team healthy while providing utility that enables teammates to engage, disengage, or deal damage more effectively. Milio's kit centers on four key abilities that define his playstyle. His Q, Ultra Mega Fire Kick, provides AoE damage and a slow, offering his only form of poke and crowd control. His W, Cozy Campfire, serves a dual purpose by healing allies and granting them bonus attack range, making it particularly valuable for ADC teammates. His E, Warm Hugs, grants movement speed to allies, enabling both offensive pursuits and defensive retreats. His ultimate, Breath of Life, stands as his most distinctive tool, cleansing all crowd control effects from nearby allies and serving as an irreplaceable peel ability in chaotic ARAM teamfights. Positioning is critical for Milio The Gentle Flame, as he is fragile, lacks mobility, and deals extremely low damage. He must stay behind his frontline, prioritizing healing the lowest-HP allies during fights for maximum impact. His R cleanse requires quick reactions; when allies are hit by enemy crowd control, immediately activating R can turn an entire teamfight around. His E speed boost provides flexibility for both chasing down fleeing enemies and escaping bad engagements. Milio's strengths include his unique R cleanse, the dual-purpose nature of his W, and a beginner-friendly kit that focuses on straightforward supportive actions. However, his weaknesses are significant: he is extremely fragile, contributes almost no damage, has no built-in mobility, and relies heavily on team coordination to be effective. Without teammates who can capitalize on his buffs and protection, Milio struggles to influence the game independently. His success depends on reading teamfights well, positioning safely, and using his cleanse at decisive moments to swing engagements in his team's favor.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Milio wins fights by making the first engage fail, not by starting them himself. In ARAM: Mayhem, where the lane is cramped and fights start quickly, Milio provides the most value by standing just behind the main damage dealer, shielding the first threatened target, and holding his cleanse for the moment the enemy commits real crowd control. Spending everything on poke leaves the team vulnerable when the next dive lands. Milio should rarely start engages himself. He can support an ally walking forward with speed and shields, but he should never be the champion face-checking brush or eating the first Snowball. When a tank, bruiser, or assassin lands a clean opening, Milio steps up just enough to place his healing zone where carries can hit safely. His knockback serves as follow-up to interrupt divers or push them away, not as random poke. Throwing it early into minions or empty space creates a clear window for enemies to engage while it is unavailable. Cleanse discipline defines successful Milio play. Do not panic-cleanse the first small slow; his ultimate is strongest when it breaks the enemy's full commit, such as hard crowd control into burst, chain lockdown, or multi-target engage. Track the enemy's real fight buttons before each wave crashes, identifying which spell actually wins the fight if it lands. After cleansing, immediately reposition the team rather than staying clumped in the same danger zone. Spacing in the narrow lane requires standing offset rather than directly behind the carry. Straight-line skillshots and Snowballs punish stacked teams, so playing slightly to the side while staying close enough to shield and cleanse keeps both Milio and his carry safe. Use minions as cover but back up early if the wave dies, as waiting until the last minion falls leaves no cover and no room to kite. Target priority means protecting the champion who converts protection into damage. A fed marksman, sustained mage, or attack-speed carry deserves main attention because Milio's range and shielding let them keep hitting. Do not chase low-health targets past damage dealers, as Milio's kit extends allies rather than finishing kills alone. Peel the closest lethal target first, even if the enemy backline is lower health. Against Snowball, respect it as an engage tool and pre-position to answer the recast. Do not cleanse too early against Snowball setups; wait for the commitment rather than the warning sign. Milio's own Snowball is situational, used defensively for safe repositioning or offensively only when following a winning fight. When behind, stop contesting every wave at the same line. Give space before the enemy forces a fight with advantages, and prioritize survival over perfect healing value. Use the ultimate to prevent reset chains by saving the first target, denying the clean first kill that snowballs enemy momentum. The clean Milio game is patient: keep the carry hitting, make enemy engage look bad, and spend cleanse only when it changes the fight.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Milio wins ARAM: Mayhem by keeping the fight playable for his carries. He stands just behind the main damage dealer, keeps shields and healing ready for the first real engage, and uses disengage to break the enemy's timing. If the team has a hard engage champion, Milio plays close enough to follow their move. If the team is all poke, he stays wider and makes the enemy spend health before anyone commits. During early levels 1-6, Milio positions behind the frontliner and slightly to the side of the main ranged carry, never on top of them. Against hooks, long-range crowd control, or Snowball divers, spacing matters more than squeezing one extra cast. He trades around the ally's range, supporting their windows with shield and movement tools so they can hit and back out. When the enemy walks through the minion wave to force a fight, Milio holds his knockback or peel spell until their dash, Snowball follow, or hard crowd control is actually committed. Early Snowball serves as defensive scouting and punish setup, thrown at a diver after they commit rather than as blind engage. Milio should only take the recast when it lets him finish with the team already moving forward or safely repositions him behind his own frontline. In mid levels 7-11, this becomes Milio's strongest practical phase if carries have items and his ultimate can answer crowd control. He stands in the second line, close enough that his ultimate reaches the people who matter but not so close that he becomes the first target. Against assassins or Snowball bruisers, he angles behind terrain and minions so they must reveal themselves before reaching him. He lets poke champions start trades, then extends the good ones with movement and shielding. When the enemy turns, he stops chasing and resets the formation. Midgame Snowball works as follow-up after the frontline lands a clean engage and the carry is already hitting. At late levels 12 and beyond, one clean save can decide the map. Milio positions behind the carry line but stays within response range of the frontline if they are the win condition. Against heavy dive, he plays deeper and forces enemies to cross the team before reaching him. He does not waste major protection on chip damage unless that chip would force the carry out of the next fight. Late Snowball becomes a positioning tool used to punish isolated enemies after the frontline starts or to threaten follow-up when the fight is already won. With a lead, Milio plays like a bodyguard for the win condition, keeping the wave grouped and escorting the strongest damage dealer. When behind, the best comeback is a failed enemy dive, giving ground until they must overextend for the finish. After every late fight, Milio immediately chooses between ending, taking structures, or resetting the wave, staying with the champion who can hit objectives and saving one defensive answer for the final desperate engage.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Milio The Gentle Flame protects leads by extending threat range rather than forcing risky engages. When ahead with wave push and healthy carries, Milio should stand slightly behind the strongest damage dealer, maintaining shields and speed buffs while forcing enemies to expend resources just to reach the wave. The key is allowing fed carries to poke and retreat safely, shielding them before trades fully develop rather than reacting after damage lands. Milio must hold disengage tools until enemies fully commit their gap closers, as using peel abilities early for poke creates the exact punish window a losing team needs. Resource allocation defines successful ahead states. Milio should protect the carry capable of ending fights, not rescue teammates who overextend. If a tank rushes forward while the fed backline remains healthy, defensive tools belong with the damage source that actually wins after enemy commitment. After winning skirmishes, Milio teams must resist chasing with low health, instead healing, escorting waves, and positioning to peel incoming divers. Augment choices when ahead should multiply uptime through ability haste, shielding power, movement speed, or defensive triggers. Milio need not become a damage threat when a teammate already deletes enemies. Against specific enemy patterns, augments should cover weaknesses directly—durability and anti-burst versus dive, sustain and shielding versus poke. Greedy augments requiring free-casting from safety invite disaster, as one failed position can erase an entire lead. Positioning discipline prevents throws. Milio must stand offset from the carry, close enough to shield and cleanse but far enough that area crowd control cannot catch both simultaneously. Chasing past the wave without the ultimate available invites punishment, as Milio's safety depends on timing. The cleanse and heal ultimate should not be wasted on single low-value targets unless that target immediately wins the fight. When behind, Milio's role shifts to making enemies overcommit while keeping one damage dealer alive long enough to trade kills. Formation must shrink, standing close enough for abilities to affect key players but offset to avoid chained crowd control. If allies spread too far, Milio chooses the carry with the best remaining damage and commits to enabling them exclusively. Defensive tools must activate before damage lands—shielding and speeding carries early against approaching assassins or bruisers prevents lethal positioning rather than reacting to collapsed health bars. Milio must give ground to protect cooldowns when behind. Answering poke with every resource leaves nothing for the hard engage that follows. Small shields and movement help dodge chip damage while preserving the major cleanse and heal response for real engages. Comeback fights happen when enemies dive too deep, miss key abilities, or separate from their backline. Milio peels the first diver, keeps the carry retreating, then turns once the enemy lacks a clean exit. Lane terrain and turret pressure become additional peel tools when pinned near friendly territory. Augment priorities when behind focus on survival first. Durability, anti-burst, and defensive triggers ensure Milio lives long enough to cast abilities. If poke wears the team down, sustain and shielding value buy enough health to survive initial engages. When one ally still carries, augments should center on enabling that specific player rather than spreading value across losing teammates. Damage-focused augments are traps when the team cannot safely start fights. Unrecoverable fights stem from several critical errors: following doomed engages and turning one death into four, cleansing too early into layered crowd control, contesting space without waves or key cooldowns, and hesitating in mid-lane while the team reads stillness as permission to fight.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Milio The Gentle Flame is a support champion whose identity in ARAM: Mayhem revolves around empowering allies through fire-based buffs, protective shielding, and a powerful crowd control cleanse ultimate. His strategic value comes from enhancing teammates rather than dealing direct damage, making ally selection and timing the core skills that determine his effectiveness. Milio's passive, Fired Up!, empowers allies when his abilities touch them, adding extra fire damage to their next hit. This functions as a damage handoff rather than a personal poke tool, meaning Milio must choose allies who can immediately capitalize on the buff. The passive is strongest when applied before an ally takes a trade, not after. Placing it on retreating allies or those out of range wastes both the damage potential and the defensive ability that delivered it. Smart enemies will bait the empowerment and disengage before value is realized. Ultra Mega Fire Kick serves as Milio's primary peel and anti-engage tool. The ability knocks back the first enemy hit and creates area disruption, making it essential for stopping divers, assassins, and Snowball users. Holding Q is often better than using it for poke, as spending it invites enemies to engage on the now-vulnerable backline. A missed Q creates a dangerous window where carries must burn summoners or die without protection. Cozy Campfire creates a healing zone that follows an ally and increases attack range for those inside. This sustained fight tool excels during bridge standoffs and extended front-to-back fights. Target selection determines the zone's value, as placing W on an ally about to dash deep alone or retreat out of range wastes the ability. Enemies can counter by forcing teams out of the zone with displacement or waiting for W to expire before committing. Warm Hugs provides targeted shields and movement speed through a charge system. This flexible spell enables trades, saves allies, delivers passive procs, and helps carries reposition. Staggering E casts across a fight is crucial, as dumping both charges simultaneously creates a dead period with no protection. Keeping at least one shield ready against dive threats prevents exposing the backline to assassination attempts. Breath of Life, Milio's ultimate, heals nearby allies and removes disabling crowd control. This fight-reset ability answers the layered engage that decides bridge fights in Mayhem. Positioning is critical, as R affects allies around Milio, so standing too far back leaves the frontline out of range while standing too far forward risks being controlled before casting. The ultimate should be held for stacked crowd control rather than chip damage, as wasting it removes the team's safety net and allows enemies to re-engage with their real crowd control unhindered.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Milio is strongest when he keeps allies just safe enough to keep hitting, and most bad games stem from spending protection too early, walking too far forward to help, or cleansing the wrong kind of danger. Every spell should be treated as a way to buy one more winning trade rather than a button to press on cooldown. Mechanical mistakes often begin with throwing Q at the first enemy seen, especially tanks walking in front. This wastes the best peel tool before an assassin, bruiser, or Snowball engage reaches the carry, allowing enemies to walk through the team's space with much less risk. Q should be held for the enemy who is actually committing, using it to interrupt dash paths, punish melee champions after they step past their frontline, or create space when the backline is being chased. Placing W where an ally used to be instead of where the fight is moving forces damage dealers to choose between standing in a bad spot or leaving the area and losing value. W should be cast slightly ahead of the ally who wants to keep attacking, functioning as a moving fighting zone rather than a stationary heal pad. Using both E charges on one small poke hit leaves no answer when real burst arrives, and in ARAM: Mayhem, fights chain quickly so over-shielding light damage gets punished hard. One defensive cast should soften poke or help an ally reposition while keeping another layer ready for engage. Pressing R just because multiple allies are low may heal damage but wastes the cleanse when hard crowd control lands moments later. R should be used when the cleanse matters or when the heal immediately prevents a collapse, tracking the champion who can start the fight and holding R until that threat is committed. Standing in front of carries to land poke or zone gets Milio tagged, losing protection before the fight starts and forcing carries to spend mobility saving him. Milio should stand slightly behind and to the side of the main damage dealer. Aiming Q through crowded minion waves without checking the angle causes the spell to hit bad targets or lose threat before reaching the champion who needed to be stopped. Cleansing knock-ups, displacements, or damage-only effects as if R removes everything burns the ultimate into a control type it cannot fix. Decision mistakes include building and playing like a poke mage because Q can hit enemies, which loses the reason for picking Milio: protection, range support, and fight recovery. Saving every spell for the perfect five-person fight allows the team to get chipped down before the real engage starts. Following a diver into the enemy backline leaves the own backline exposed and usually arrives too late to save the diver anyway. Treating Snowball hits as harmless because R is still available invites delayed engage that forces panic shields or an early ultimate. Using R to save one teammate who is already dead to positioning while four allies are still healthy loses the teamfight reset for a low-value rescue. Ignoring which ally scales best with support instead of defaulting spells onto the lowest-health player may keep a weak target alive while the real win condition cannot attack. Fighting in narrow clumps against teams with layered area damage overloads shields and ultimate because everyone takes the same damage simultaneously. Good Milio is patient without being passive. If a spell prevents the enemy's real engage or lets the best ally keep attacking, it was probably worth it.

Read full guide

FAQ

Milio

FAQ

Is Milio a carry or a pure support in ARAM: Mayhem? Milio is a backline enabler first, not a solo carry. If your team has a marksman, poke mage, or on-hit champion who can stand and fire, play around them with shields, range support, and peel. The tradeoff is that you usually lose direct damage races if your main damage dealers die early. Who should I play around as Milio? Pick one or two teammates who can convert your protection into damage. If an ally is consistently stepping forward, landing autos, or casting from safe range, attach your attention to them instead of spreading every spell randomly. The tradeoff is that ignored teammates may die, so choose the player who actually deals damage and positions well. When should I use Milio’s ultimate? Use it when multiple allies are hit by dangerous crowd control or when cleansing one key carry keeps the fight alive. If the enemy has a clear engage pattern, hold the ultimate through light poke and wait for the real lock-down. The tradeoff is patience: saving it too long can lose a teammate before the cleanse matters.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników