ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T4 Ranga #128

Fiddlesticks build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Fiddlesticks jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem.

Fiddlesticks Fiddlesticks the Ancient Fear Mag / Wsparcie
TierT4
Ranga#128
Win rate48.02%
Pick rate0.51%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate55.36%
Pick rate17.30%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

Win rate54.28%
Pick rate11.09%
#3
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate55.71%
Pick rate6.30%

N/Aelementy

Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

54.59%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

54.57%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

54.25%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

53.19%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

54.85%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

55.26%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

55.83%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

51.68%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

50.00%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

55.10%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

55.84%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

54.13%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

54.62%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

54.62%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

55.48%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

54.01%

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate58.53%
Pick rate8.82%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Win rate56.26%
Pick rate6.30%
#3
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate55.68%
Pick rate3.15%

N/Aelementy

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

56.72%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.79%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Cena łączna
2,500
Cena
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

54.69%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

54.12%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

50.47%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

58.49%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

54.05%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

53.58%
Abyssal Mask Abyssal Mask Abyssal Mask
Cena łączna
2,650
Cena
1,000

+350 Health +45 Magic Resist +15 Ability Haste Unmake Nearby enemy champions take 12% more magic damage.

57.14%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

56.27%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Cena łączna
3,200
Cena
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

53.95%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

58.51%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.37%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

50.37%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

61.19%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

56.75%
Spectre's Cowl Spectre's Cowl Spectre's Cowl
Cena łączna
1,250
Cena
150

+200 Health +35 Magic Resist 100% Base Health Regen

56.75%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.70%
Pick rate
6.75%
Gry
1,165

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.70%6.75%1,165
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.38%
Pick rate
7.06%
Gry
1,218

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.38%7.06%1,218
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.71%
Pick rate
8.61%
Gry
1,487

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.71%8.61%1,487
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
51.43%
Pick rate
4.85%
Gry
838

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.43%4.85%838
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
50.37%
Pick rate
6.19%
Gry
1,068

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.37%6.19%1,068
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.69%
Pick rate
4.63%
Gry
799

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.69%4.63%799
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.67%
Pick rate
13.21%
Gry
2,281

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.67%13.21%2,281
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.16%
Pick rate
10.32%
Gry
1,782

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.16%10.32%1,782
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.04%
Pick rate
21.74%
Gry
3,752

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.04%21.74%3,752
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.51%
Pick rate
15.31%
Gry
2,643

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.51%15.31%2,643
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.16%
Pick rate
4.73%
Gry
816

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.16%4.73%816
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.15%
Pick rate
10.83%
Gry
1,869

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.15%10.83%1,869
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.14%
Pick rate
13.57%
Gry
2,343

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.14%13.57%2,343
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.03%
Pick rate
4.85%
Gry
837

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.03%4.85%837
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.46%
Pick rate
4.55%
Gry
786

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.46%4.55%786
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.30%
Pick rate
5.58%
Gry
964

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.30%5.58%964
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.87%
Pick rate
7.22%
Gry
1,246

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.87%7.22%1,246
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.82%
Pick rate
12.83%
Gry
2,215

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.82%12.83%2,215
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.54%
Pick rate
7.46%
Gry
1,287

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.54%7.46%1,287
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.41%
Pick rate
7.09%
Gry
1,224

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.41%7.09%1,224
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.19%
Pick rate
10.72%
Gry
1,851

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.19%10.72%1,851
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.19%
Pick rate
5.32%
Gry
918

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.19%5.32%918
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.99%
Pick rate
10.33%
Gry
1,783

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.99%10.33%1,783
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.66%
Pick rate
7.27%
Gry
1,255

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.66%7.27%1,255
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.95%
Pick rate
5.34%
Gry
921

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT144.95%5.34%921
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.54%
Pick rate
8.70%
Gry
1,502

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.54%8.70%1,502
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.73%
Pick rate
5.86%
Gry
1,011

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT142.73%5.86%1,011
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
55.52%
Pick rate
1.73%
Gry
299

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.52%1.73%299
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
52.73%
Pick rate
3.28%
Gry
567

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT252.73%3.28%567
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.72%
Pick rate
3.09%
Gry
533

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.72%3.09%533
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.52%
Pick rate
2.42%
Gry
417

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.52%2.42%417
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
52.48%
Pick rate
2.68%
Gry
463

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.48%2.68%463
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
52.03%
Pick rate
1.71%
Gry
296

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT252.03%1.71%296
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.49%
Pick rate
1.76%
Gry
303

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.49%1.76%303
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.09%
Pick rate
2.12%
Gry
366

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.09%2.12%366
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.86%
Pick rate
3.03%
Gry
523

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.86%3.03%523
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.76%
Pick rate
2.39%
Gry
412

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.76%2.39%412
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.69%
Pick rate
3.79%
Gry
654

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.69%3.79%654
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.60%
Pick rate
2.89%
Gry
498

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.60%2.89%498
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.51%
Pick rate
3.58%
Gry
618

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.51%3.58%618
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.75%
Pick rate
3.24%
Gry
560

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.75%3.24%560
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.40%
Pick rate
2.36%
Gry
407

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.40%2.36%407
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.40%
Pick rate
3.08%
Gry
531

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.40%3.08%531
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.18%
Pick rate
2.22%
Gry
384

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.18%2.22%384
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.70%
Pick rate
2.14%
Gry
369

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.70%2.14%369
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.67%
Pick rate
2.11%
Gry
365

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.67%2.11%365
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.30%
Pick rate
2.79%
Gry
482

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.30%2.79%482
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.20%
Pick rate
3.52%
Gry
608

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.20%3.52%608
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.03%
Pick rate
3.22%
Gry
555

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.03%3.22%555
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.92%
Pick rate
2.44%
Gry
422

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.92%2.44%422
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.67%
Pick rate
3.39%
Gry
585

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.67%3.39%585
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.31%
Pick rate
2.28%
Gry
393

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.31%2.28%393
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.85%
Pick rate
3.07%
Gry
530

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.85%3.07%530
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.71%
Pick rate
2.50%
Gry
431

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.71%2.50%431
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.51%
Pick rate
2.00%
Gry
345

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.51%2.00%345
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.72%
Pick rate
2.09%
Gry
360

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.72%2.09%360
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.72%
Pick rate
2.85%
Gry
492

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT244.72%2.85%492
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.64%
Pick rate
2.32%
Gry
401

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.64%2.32%401
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.36%
Pick rate
2.31%
Gry
399

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.36%2.31%399
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.09%
Pick rate
2.69%
Gry
465

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.09%2.69%465
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
42.32%
Pick rate
3.09%
Gry
534

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT242.32%3.09%534
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.22%
Pick rate
1.82%
Gry
315

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT242.22%1.82%315
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
60.12%
Pick rate
1.00%
Gry
173

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT360.12%1.00%173
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
57.05%
Pick rate
0.90%
Gry
156

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT357.05%0.90%156
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
56.52%
Pick rate
0.67%
Gry
115

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT356.52%0.67%115
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
56.15%
Pick rate
1.41%
Gry
244

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT356.15%1.41%244
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
54.71%
Pick rate
1.29%
Gry
223

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT354.71%1.29%223
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
54.55%
Pick rate
0.70%
Gry
121

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.55%0.70%121
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.87%
Pick rate
0.91%
Gry
157

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.87%0.91%157
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
52.63%
Pick rate
1.21%
Gry
209

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.63%1.21%209
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.71%
Pick rate
1.22%
Gry
211

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.71%1.22%211
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.58%
Pick rate
1.49%
Gry
257

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.58%1.49%257
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.74%
Pick rate
1.09%
Gry
189

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.74%1.09%189
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.63%
Pick rate
0.78%
Gry
135

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.63%0.78%135
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.32%
Pick rate
0.85%
Gry
146

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.32%0.85%146
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.31%
Pick rate
1.26%
Gry
217

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.31%1.26%217
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.03%
Pick rate
1.50%
Gry
259

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.03%1.50%259
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.97%
Pick rate
1.41%
Gry
243

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.97%1.41%243
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.65%
Pick rate
0.86%
Gry
148

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.65%0.86%148
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.28%
Pick rate
0.84%
Gry
145

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.28%0.84%145
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.03%
Pick rate
0.74%
Gry
127

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.03%0.74%127
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.92%
Pick rate
0.83%
Gry
144

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.92%0.83%144
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.75%
Pick rate
1.03%
Gry
178

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.75%1.03%178
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.67%
Pick rate
1.48%
Gry
255

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.67%1.48%255
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.61%
Pick rate
0.68%
Gry
118

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.61%0.68%118
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.58%
Pick rate
1.27%
Gry
219

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.58%1.27%219
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.46%
Pick rate
0.74%
Gry
127

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.46%0.74%127
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.31%
Pick rate
0.86%
Gry
149

Wybierz Shadow Runner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.31%0.86%149
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.19%
Pick rate
1.29%
Gry
223

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.19%1.29%223
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.07%
Pick rate
1.11%
Gry
191

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.07%1.11%191
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.81%
Pick rate
0.90%
Gry
155

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.81%0.90%155
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.45%
Pick rate
1.47%
Gry
253

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.45%1.47%253
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
45.11%
Pick rate
0.77%
Gry
133

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.11%0.77%133
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
44.68%
Pick rate
0.82%
Gry
141

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.68%0.82%141
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
44.44%
Pick rate
0.73%
Gry
126

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.44%0.73%126
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.55%
Pick rate
1.08%
Gry
186

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.55%1.08%186
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
42.37%
Pick rate
1.03%
Gry
177

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.37%1.03%177
Dashing Dashing Dashing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.06%
Pick rate
0.73%
Gry
126

Wybierz Dashing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT342.06%0.73%126
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.03%
Pick rate
0.80%
Gry
138

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.03%0.80%138
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
41.29%
Pick rate
1.16%
Gry
201

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.29%1.16%201
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
39.22%
Pick rate
0.89%
Gry
153

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT339.22%0.89%153
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
39.02%
Pick rate
1.19%
Gry
205

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT339.02%1.19%205
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
58.33%
Pick rate
0.35%
Gry
60

Wybierz Swift and Safe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT458.33%0.35%60
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
57.53%
Pick rate
0.42%
Gry
73

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT457.53%0.42%73
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
54.46%
Pick rate
0.65%
Gry
112

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT454.46%0.65%112
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
54.22%
Pick rate
0.48%
Gry
83

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT454.22%0.48%83
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
54.10%
Pick rate
0.35%
Gry
61

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT454.10%0.35%61
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.95%
Pick rate
0.45%
Gry
77

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.95%0.45%77
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.28%
Pick rate
0.45%
Gry
78

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.28%0.45%78
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
50.94%
Pick rate
0.61%
Gry
106

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.94%0.61%106
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.67%
Pick rate
0.43%
Gry
75

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.67%0.43%75
Little Devil Little Devil Little Devil Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.00%
Pick rate
0.31%
Gry
54

Wybierz Little Devil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.00%0.31%54
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.11%
Pick rate
0.61%
Gry
106

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT448.11%0.61%106
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.10%
Pick rate
0.46%
Gry
79

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.10%0.46%79
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.56%
Pick rate
0.48%
Gry
82

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.56%0.48%82
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.37%
Pick rate
0.44%
Gry
76

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.37%0.44%76
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.06%
Pick rate
0.59%
Gry
102

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.06%0.59%102
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.53%
Pick rate
0.59%
Gry
101

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.53%0.59%101
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
45.83%
Pick rate
0.56%
Gry
96

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.83%0.56%96
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.57%
Pick rate
0.46%
Gry
79

Wybierz Wind Beneath Blade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.57%0.46%79
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.12%
Pick rate
0.48%
Gry
82

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.12%0.48%82
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.71%
Pick rate
0.49%
Gry
85

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.71%0.49%85
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
44.44%
Pick rate
0.42%
Gry
72

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.44%0.42%72
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.96%
Pick rate
0.53%
Gry
91

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.96%0.53%91
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.90%
Pick rate
0.48%
Gry
82

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.90%0.48%82
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.75%
Pick rate
0.37%
Gry
64

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.75%0.37%64
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
43.43%
Pick rate
0.57%
Gry
99

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.43%0.57%99
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
41.67%
Pick rate
0.49%
Gry
84

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.67%0.49%84
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
40.40%
Pick rate
0.57%
Gry
99

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT440.40%0.57%99
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
38.20%
Pick rate
0.52%
Gry
89

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT438.20%0.52%89
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
38.16%
Pick rate
0.44%
Gry
76

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT438.16%0.44%76
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
37.25%
Pick rate
0.30%
Gry
51

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.25%0.30%51
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
36.49%
Pick rate
0.43%
Gry
74

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT436.49%0.43%74
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
35.21%
Pick rate
0.41%
Gry
71

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT435.21%0.41%71

Fiddlesticks Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

R > W > E > Q

REWQ

R > E > W > Q (Heavy Poke/Kite Comp)

RWQE

R > W > Q > E (Anti-Dive/Brawl Comp)

Fiddlesticks Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Fiddlesticks counters these champions in ARAM: Mayhem.

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Ranga
#6
Win rate
54.66%
Pick rate
1.18%

Jinx jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Ranga
#97
Win rate
49.69%
Pick rate
1.26%

Miss Fortune jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Ranga
#38
Win rate
52.11%
Pick rate
0.55%

Sona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Fiddlesticks is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Ranga
#122
Win rate
48.56%
Pick rate
0.71%

Pyke jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Ranga
#87
Win rate
49.65%
Pick rate
0.65%

Alistar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Ranga
#148
Win rate
46.94%
Pick rate
1.01%

Blitzcrank jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Ranga
#77
Win rate
50.36%
Pick rate
0.55%

Soraka jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Galio Galio Galio T1
Tier
T1
Ranga
#13
Win rate
53.55%
Pick rate
0.67%

Galio jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Fiddlesticks Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Ranga
#127
Win rate
47.50%
Pick rate
0.92%

Malphite jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Fiddlesticks Fiddlesticks Fiddlesticks T4
Tier
T4
Ranga
#128
Win rate
48.02%
Pick rate
0.51%

Fiddlesticks jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Engage: Fiddlesticks lacks a reliable way to force a fight on his own terms without burning Flash or waiting for a perfect brush angle. He needs a teammate who can initiate, forcing enemies to use their movement abilities or crowd control, leaving them vulnerable to his follow-up. Peel for Drain: His W drain is his primary survival tool, but it breaks on hard crowd control. He synergizes best with champions who can push divers away or silence enemies trying to interrupt his channel. Follow-up Damage: Crowstorm deals high damage over time but rarely kills full-health targets instantly. He needs burst damage allies who can capitalize on the panic and health depletion his ultimate causes. Top Synergy Pairings Malphite (High Value)

Synergy Mechanism: Unstoppable force meets area-of-effect terror. Malphite’s ultimate forces enemies to cluster or flash immediately. Fiddlesticks follows up with his own ultimate, layering damage on targets that are already knocked up and cannot reposition.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Orianna (High Value)

Synergy Mechanism: The ball delivery system. Fiddlesticks can engage with Flash-Crowstorm or a flank, and Orianna uses Command: Shockwave on top of him. This keeps enemies inside the drain radius and Crowstorm damage zone.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Ranga
#37
Win rate
51.64%
Pick rate
0.65%

Leona jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Leona (Medium-High Value)

Synergy Mechanism: Chain crowd control that guarantees drain value. Leona locks down a single target or a group with Solar Flare, giving Fiddlesticks a free channel window. Her passive also adds extra burst to his initial damage.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Yasuo (Medium Value)

Synergy Mechanism: Airflow interaction. Fiddlesticks’ Q fear counts as a knock-up for Yasuo’s Last Breath. This allows Yasuo to ult without needing a traditional knock-up ability on the team.

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Ranga
#63
Win rate
50.13%
Pick rate
0.53%

Nami jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nami (Medium Value)

Synergy Mechanism: Sustain and disengage protection. Nami’s heal helps Fiddlesticks survive the poke phase before he hits level six. Her ultimate, Tidal Wave, sets up a massive slow that makes landing Fiddlesticks’ follow-up fear and Crowstorm nearly guaranteed.

Fiddlesticks ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityFiddlesticks is a patience-dependent control mage who wins by draining isolated targets and landing multi-man Crowstorms as a hybrid poke and drain mage.The accelerated gold and reduced death timers transform Fiddlesticks from a patient opportunist into a relentless crowd-control engine who must fight immediately.Abandon the patient opportunist style; play as a disruption engine focused on crowd control and calculated chaos.
Skill PriorityMost players prioritize maxing W for sustain to stay on the map permanently, followed by Q for crowd control duration and E as secondary.Sustain is less valuable against burst, pushing priority toward Q and E to lock enemies down and silence ability-heavy augmented champions.Max Q or E for crowd control; W becomes a post-fight healing tool, not a survival mechanism.
Engage WindowsYou hold Snowball for the perfect engage, waiting for enemies to group. A failed engage is a disaster, leaving your team to fight 4v5.Faster pace and lower death penalties make Snowball less precious. You can test engages aggressively since failed attempts are setbacks, not disasters.Use Snowball aggressively to test engages; dash first then R immediately rather than channeling beforehand.
PositioningFiddlesticks thrives on fight edges, fishing with Terrify while waiting to R in. The narrow lane funnels enemies, making multi-man Crowstorms easier.Fights sprawl beyond lane-width due to movement augments and chaos. Position defensively to survive, as enemies with mobility augments close distance instantly.Position to survive rather than engage; use R for smaller engages or peeling rather than expecting multi-man hits.
Item and Rune LogicBuilds favor sustain and ability power with Liandry's and Rylai's. Zhonya's protects R channels. Runes favor Dark Harvest or Arcane Comet.Magic resist is common, requiring early penetration rush items. Zhonya's becomes a survival tool against burst. Electrocute or Phase Rush offer more reliable value.Prioritize penetration early; Zhonya's is for burst survival, not just R channel protection.
Augment InteractionPower comes from items and levels. You can predict enemy damage based on their champion and completed items during fights.Augments redefine champion functionality. Cooldown resets turn Fiddlesticks into a chain-CC monster, but enemy defensive augments can render drain useless.Check enemy augments before fighting; abandon drain strategy against defensive or sustain augments.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Fiddlesticks the Ancient Fear operates as a premier control mage in ARAM: Mayhem, combining devastating area-of-effect damage with unmatched crowd control through his fear mechanics. The dramatically reduced cooldowns in this mode transform him into one of the most controlling mages available, allowing him to unleash fear magic at unprecedented frequency and continuously disrupt enemy aggression. His core identity centers on three interconnected pillars: AoE mage, fear control, and sustain, making him a versatile threat who can both initiate fights and sustain through extended engagements. His passive, Dread, creates a damage amplification layer that rewards ability usage, and stacking multiple passive instances in Hextech Mayhem significantly amplifies subsequent ability damage. This mechanic encourages aggressive ability sequencing rather than passive play. Terrify, his Q ability, serves as his primary crowd control tool, causing enemies to flee in terror. The frequent availability of this ability in ARAM: Mayhem allows for near-continuous disruption of enemy aggression, effectively shutting down engages and peeling for teammates. Bountiful Harvest, his W ability, functions as his primary sustain tool by draining life from all enemies in range. In the dense teamfights characteristic of this mode, it can drain multiple enemies simultaneously for enormous healing, allowing Fiddlesticks to recover massive amounts of health during chaotic engagements. His E ability, Reap, launches a flock of crows that deal damage and silence enemies, providing valuable utility for interrupting enemy abilities and preventing counter-engages. The silence component adds another layer of control beyond his fear mechanic. Crowstorm, his ultimate ability, represents Fiddlesticks's signature move and greatest threat. After a brief delay, it unleashes a massive area-of-effect crow storm capable of blanketing the entire enemy team, dealing catastrophic AoE damage that can swing teamfights decisively in his favor. Fiddlesticks's strategic value lies in his ability to control the pace and positioning of teamfights through layered crowd control while simultaneously outputting tremendous area damage and sustaining himself through prolonged fights. His fear mechanic disrupts enemy coordination, his silence prevents ability-based responses, and his ultimate forces enemies to scatter or suffer devastating damage. The combination of these tools makes him particularly effective in the confined, teamfight-heavy environment of ARAM: Mayhem, where enemies cannot easily escape his area-of-effect abilities and where his sustain can keep him fighting through multiple ability rotations.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Effective Fiddlesticks play in Mayhem revolves around patience and vision manipulation rather than frontlining. Fiddlesticks the Ancient Fear functions as a punish mechanism waiting for enemy mistakes, engaging when opponents group tightly near their tower or overextend. Using the ultimate directly on prepared enemies often leads to instant death due to Mayhem's increased damage output, so channeling Crowstorm from outside vision radius over walls or from fog of war near health relics is essential. Flash or Hextech Gate during the channel closes the gap to land in the enemy team's center. Passive effigies scout brushes before face-checking. Placing an effigy in a suspicious bush triggers a fake channel animation if enemies are present, denying them surprise and setting up ambushes. The single lane in Howling Abyss forces fights into tight corridors ideal for bounce mechanics. Spacing aggressively toward side brushes creates angles for Dark Wind to bounce between champions. Avoiding predictable positioning behind melee allies prevents becoming an easy target for hook champions like Nautilus or Thresh. Hovering near fight edges allows landing Terrify on divers attempting to flank the backline. The narrow lane limits enemy lateral movement, making it difficult to break drain tethers without burning flash or mobility abilities. Mark/Dash requires different usage than bruisers. Dashing into the enemy team leaves Fiddlesticks vulnerable without escape. Snowball primarily sets up point-blank Crowstorm, with the mark serving as distraction while channeling ultimate from a safer angle. Snowball can also reach terrain offering better jump angles or escape bad fights via minions. Fiddlesticks excels at counter-engaging when enemies dive the backline and clump for focus fire. Saving Terrify for the moment a diver commits stops their momentum instantly. Following with Dark Wind prevents flashing or ability use. Dropping Crowstorm directly on your own carry can turn a dive around completely. Primary targets are squishy damage dealers and immobile mages. Dark Wind prioritizes bouncing to nearest targets, so starting bounces on frontline minions or champions can hit backline. Terrify should not be wasted on tanks unless they threaten to disrupt channels. When draining, targeting enemies who have used crowd control maximizes sustain since stunned Fiddlesticks stops draining. Many Mayhem augments interact with crowd control or ability casting, and Dark Wind triggers these effects rapidly through multiple applications. Crowstorm provides a prime window for augments scaling with proximity or continuous damage. Wave control involves using Dark Wind to clear caster minions, pushing toward enemy tower, then backing off. Lingering under enemy tower without a plan invites punishment. Effigies create fake presence to bait enemy abilities and slow pushes. The rhythm should be clear wave, reposition to side brush, look for engage angle, repeat. Diving requires awareness of enemy crowd control, waiting for point-and-click stuns or knock-ups to be used on frontline before committing. When behind, Fiddlesticks shifts from playmaker to disengage tool, using Q and E to peel for carries while building defensively to survive initial burst.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Fiddlesticks the Ancient Fear operates on a distinct three-phase game plan that transforms from a fragile poke champion into a devastating engage threat. During the early game, Fiddlesticks must play cautiously near the tower line, using Dark Wind to harass enemies when it can hit at least two targets while keeping the wave stalled on their side. Drain should be used selectively on cannon minions or clumped groups for sustain, but always canceled early if enemies turn their focus. Snowball serves a purely defensive role at this stage, used only for peeling divers rather than engaging, as Fiddlesticks lacks the burst to finish targets and will likely die for overextending. The priority is reaching level 6 safely by soaking experience and preserving health. The mid game marks Fiddlesticks' power spike with Crowstorm available. Positioning shifts to fog positions such as brush or behind terrain, channeling the ultimate from out of enemy vision before flashing or using Snowball into the enemy team. After committing the ultimate, Fiddlesticks transitions back to poke and cleanup mode, using Dark Wind for harassment and Terrify to pick off low-health stragglers. Snowball becomes the primary engage tool, marking high-priority targets like mages or ADCs, but Fiddlesticks must back off immediately if the mark misses. When Crowstorm is on cooldown, Snowball reverts to a peel or chase tool. In the late game, death timers are long and one successful Crowstorm can end the game. Fiddlesticks must stay hidden before fights, moving between brushes and using effigies to bait out enemy abilities. Drain should not start fights unless dueling, instead saved for after the full combo lands when enemies are feared and taking Crowstorm damage. Terrify becomes critical for locking down divers or peeling for allied carries. Snowball engages require confirmation that the team is ready to follow, as going in alone against heavy disengage will result in death and likely lost games. Throughout all stages, Fiddlesticks is not a front-to-back teamfighter but an ambush predator who turns grouped enemies into dust. The champion wins by timing engages correctly, chaining crowd control, and avoiding unnecessary deaths. Engaging at the wrong time leaves the team fighting without their biggest threat, while engaging at the right time can win the game instantly.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Fiddlesticks the Ancient Fear transforms dramatically based on the game state, shifting between a zone-controlling terror when ahead and a utility-focused peel anchor when behind. Understanding these patterns is essential for managing risk and avoiding throws in ARAM: Mayhem. When ahead, Fiddlesticks stops functioning as a traditional mage and becomes a zone controller. The trigger conditions for an ahead state include completing Liandry's Torment or a mythic item before enemy carries have defensive components, controlling both health relics, and maintaining kill participation above 70% in the first eight minutes. The key strategic shift involves moving from searching for perfect ultimate abilities to constantly denying space. In Mayhem's reduced cooldowns, hoarding Crowstorm for dream five-man plays is a mistake. Using it to force flashes or heals is worthwhile since the ultimate returns before enemy summoner spells. Aggressive effigy placement creates no-go zones where enemies cannot check for vision without risking a fear proc, enabling free tower sieges. Drain becomes a dueling tool that makes Fiddlesticks nearly un-divable, forcing enemies to commit multiple champions. The most common throw patterns when ahead include channeling Crowstorm in plain sight, which alert Mayhem players can easily interrupt, and overcommitting to Drain on tanks while enemy backlines remain healthy. Breaking line of sight before channeling and only committing to full Drains when key enemy cooldowns are used prevents these failures. When behind, Fiddlesticks shifts from playmaker to enabler. Trigger conditions include being one-shot by poke, having Crowstorm interrupted instantly, lacking wave clear, and facing gold deficits where enemies have two items to your one. The strategic priority becomes peel and poke rather than engagement. Maxing Dark Wind allows bouncing silence onto enemy frontliners, disrupting engage rhythm. Terrify should be saved exclusively for divers attacking carries, making Fiddlesticks useful even without items. Crowstorm becomes a defensive zone-denial tool channeled on oneself or carries to discourage tower dives. Augments in Mayhem often address Fiddlesticks' vulnerability to burst and crowd control. Shield, tenacity, or ability haste augments enable more forward positioning, while execute or burn augments allow focusing on getting enemies low and saving fear for peel. Defensive augments transform a behind Fiddlesticks into a support anchor. Critical mistakes when behind include face-checking brush for vision, which results in instant death, and chasing kills that the champion lacks damage to secure. Using effigies to check brush and avoiding overextension preserves the ability to stall for scaling or enemy mistakes. Communicating Crowstorm cooldowns prevents teammates from engaging without the ultimate ready, as fighting without it when behind almost always results in losses. One well-timed defensive ultimate can swing a losing game back toward equilibrium.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Fiddlesticks the Ancient Fear operates in ARAM: Mayhem as a vision-control specialist and teamfight menace whose entire identity revolves around deception, crowd control, and well-timed engagement. His passive, A Harmless Scarecrow, defines his strategic value through effigy placement. The reduced cooldown in this mode allows Fiddlesticks to cover the lane with decoys that grant vision and mimic ability casts. Smart effigy use means checking bushes before face-checking, spotting flanking enemies, and revealing stealth champions. Critically, effigies copy the Crowstorm ultimate cast, creating panic and baiting enemy cooldowns on fakes. This opens free engage windows. Fools place effigies directly on themselves; the correct approach spaces them apart to force enemies into guessing. Terrify, the point-and-click fear on Q, serves as primary peel and setup. In Mayhem's high-burst environment, stopping an assassin mid-dash or interrupting channels like Katarina's Death Lotus can swing fights. The fear duration enables full Drain channels or Dark Wind bounces. Using Q on the first threatening enemy keeps Fiddlesticks alive, while engaging players should target enemies near the enemy backline to force them into their own teammates. Wasting Q on tanks with tenacity yields negligible results and leaves Fiddlesticks vulnerable when the real damage dealers dive. Drain on W provides sustain and dueling power but demands caution. The healing can outpace damage against low-magic-resist targets, and channeling on minions between fights maintains health. However, Drain requires Fiddlesticks to stand still. Only channel when Q is available for peel or when major enemy crowd control is spent. Draining high-resistance targets or those with anti-heal effects wastes the opportunity and leaves Fiddlesticks exposed to poke. Dark Wind on E functions as poke and chain crowd control through bouncing silences. Targeting the backline or minions near champions forces bounces that shut down mages and combo-dependent enemies. Silence prevents flashes and dashes, setting up ultimate engages or Q follow-ups. The ability also checks bushes through audio and visual cues. Throwing Dark Wind into large minion waves wastes its potential as creeps absorb the bounces. Crowstorm on R represents Fiddlesticks' entire teamfight presence. The channeled teleport creates a damaging aura that demands proper setup. Never channel in vision. Start from bushes, behind walls, or fog of war. Engage when enemies group near towers or contest relics. Flash during the ultimate to maintain pressure on fleeing targets. Zhonya's Hourglass survives the initial burst while damage ticks. Without that protection, immediately fearing the biggest threat upon landing is essential. Failed Crowstorms—channeled in plain sight or into heavy knock-up and silence compositions—leave Fiddlesticks without pressure for an extended window. Before level 6, Fiddlesticks pokes with Dark Wind and sustains through Drain on minions or isolated enemies. All-ins without Crowstorm fail due to low early damage and no escape tools. In teamfights, waiting for enemy cooldowns, flanking from fog of war, landing in the backline, and chaining fear with silence and drain sustains through the chaos. Instant crowd control from champions like Vi, Alistar, or Pantheon stops channels and interrupts Drain. High burst assassins can kill Fiddlesticks before reactions. Vision control counters this counterplay—if enemies cannot see Fiddlesticks, they cannot interrupt.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Fiddlesticks in Mayhem ARAM lives and dies on layering abilities rather than playing as a burst mage. The champion functions as a zone controller who wins by forcing enemies to choose between standing in drain damage or running toward teammates. Most losses occur when players attempt to play like an assassin or panic when engaged upon. Mechanical mistakes undermine Fiddlesticks' effectiveness significantly. Canceling Drain channel early wastes the cooldown and removes sustain options, since the heal ramps up over time with the final tick often being most valuable. Players should commit to the full channel unless the target leaves range or death to burst is imminent. Dark Wind used on single targets without bounce potential deals minimal damage and wastes the ability's strength in clustered fights. Players should hold this ability until enemies group or minion waves are present, aiming for cluster edges to maximize bounces. Effigy placement that is obvious or useless results in enemies ignoring the fake or destroying it for gold, losing both vision and bait potential. Effigies belong in bushes, behind walls, or where enemies realistically stand to poke. Double-tapping Terrify on targets already running away burns the cooldown on neutralized enemies, leaving no answer when real threats dive the backline later. Terrify should serve as a defensive peel tool first, saved for divers, assassins, or dangerous channeling abilities. Ultimate channels in plain sight allow enemies to walk away, leaving Fiddlesticks stranded in enemy territory with no escape. Channels should originate from fog of war, behind walls, or inside bushes where surprise outweighs perfect center placement. Decision mistakes prove equally costly. Engaging with Crowstorm when teammates are too far behind results in instant death despite a perfect ultimate, leading to lost 4v5 aftermaths. Players must check team positioning before engaging, using the ultimate to disengage or zone if teammates are backing or dead. Draining tanks or bruisers while enemy carries deal free damage removes Fiddlesticks from the fight by targeting wrong opponents. Drain should target focused enemies or squishies who cannot break the channel easily. Chasing kills with Dark Wind instead of zoning with Crowstorm loses zone pressure and gets Fiddlesticks caught by crowd control. After ulting, standing at the circle's edge forces enemies through damage to reach the scarecrow. Using Snowball to engage without a follow-up plan leaves Fiddlesticks deep in enemy territory with no escape before teammates react. Snowball works better for repositioning, checking bushes, or following teammate engages. Building pure damage when the team lacks frontline or crowd control results in instant death without sufficient drain duration. Players should adapt builds toward durability or utility when teams are squishy. Panic-flashing when caught instead of using Terrify wastes flash while failing to use the actual defensive tool. When engaged upon, Terrify should be pressed first since the instant cast stops dashes or forces enemies away, saving flash for ultimate repositioning or escape after fear ends. Fiddlesticks punishes hesitation and rewards patience, with most mistakes stemming from forcing plays that do not exist.

Read full guide

FAQ

Fiddlesticks

FAQ

Is Fiddlesticks strong in ARAM: Mayhem? He is a terror when he lands a good Crowstorm, but he falls apart if the enemy team has too much hard crowd control or burst. Mayhem's faster pace means you get your ultimate more often, which offsets his long cooldowns. You just need to respect the enemy's vision and engage tools before you channel. What is the biggest mistake Fiddlesticks players make in this mode? Channeling Crowstorm in plain sight is the fastest way to feed. Enemies in Mayhem have more damage and ability haste, so they will kill you before the channel finishes. Always channel from inside a bush, behind a wall, or while hidden by your effigy passive. How do I use the Effigies effectively in ARAM? Place effigies in the side bushes or near health relics to extend your vision and create fake pressure. If an enemy walks up to clear an effigy, you can punish them with Terrify while they are locked in the auto-attack animation. Do not stack them all in one spot; spread them out to make the enemy second-guess every engage.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników