ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T5 Ranga #142

Nunu & Willump build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Nunu & Willump jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem.

Nunu & Willump Nunu & Willump the Boy and His Yeti Tank / Mag / Wsparcie
TierT5
Ranga#142
Win rate46.72%
Pick rate0.43%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate53.64%
Pick rate5.28%
#2
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate54.87%
Pick rate3.95%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

Win rate49.45%
Pick rate2.17%

N/Aelementy

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.53%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.49%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.05%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.79%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

53.71%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

54.79%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

54.06%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

42.63%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Cena łączna
3,100
Cena
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

49.64%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Cena łączna
2,700
Cena
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

54.85%
Frozen Heart Frozen Heart Frozen Heart
Cena łączna
2,500
Cena
600

+75 Armor +400 Mana +20 Ability Haste Winter's Caress Reduce the Attack Speed of nearby champions by 20%.

54.36%
Kaenic Rookern Kaenic Rookern Kaenic Rookern
Cena łączna
2,900
Cena
800

+400 Health +80 Magic Resist 100% Base Health Regen Magebane After not taking magic damage for 15 seconds, gain a magic shield.

50.92%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

48.46%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

48.46%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Cena łączna
950
Cena
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

49.01%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.01%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

57.21%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Cena łączna
400
Cena
400

+150 Health

57.21%

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate46.57%
Pick rate25.59%
#2
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate45.68%
Pick rate10.04%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate49.76%
Pick rate4.84%

N/Aelementy

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.02%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

47.65%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

47.60%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

47.42%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

51.73%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

48.88%
Banshee's Veil Banshee's Veil Banshee's Veil
Cena łączna
3,000
Cena
200

+105 Ability Power +40 Magic Resist Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

48.25%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.65%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

49.78%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

47.93%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.79%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

48.19%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

48.19%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.47%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.47%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

47.14%

N/A

#1
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate43.45%
Pick rate8.24%
#2
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate52.31%
Pick rate5.65%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

Win rate44.58%
Pick rate4.00%

N/Aelementy

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

44.13%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

41.54%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

44.21%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

43.72%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

45.37%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

46.90%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

45.45%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

42.78%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

49.13%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

44.78%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

51.92%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

37.45%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

42.56%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

42.56%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

48.43%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

48.43%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

47.20%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.74%
Pick rate
6.12%
Gry
777

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.74%6.12%777
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.95%
Pick rate
7.50%
Gry
953

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.95%7.50%953
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.86%
Pick rate
5.48%
Gry
696

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.86%5.48%696
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.64%
Pick rate
5.46%
Gry
693

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.64%5.46%693
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.36%
Pick rate
5.57%
Gry
707

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.36%5.57%707
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.31%
Pick rate
5.16%
Gry
655

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.31%5.16%655
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.98%
Pick rate
6.93%
Gry
880

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.98%6.93%880
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.61%
Pick rate
8.78%
Gry
1,115

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.61%8.78%1,115
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.24%
Pick rate
9.37%
Gry
1,190

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.24%9.37%1,190
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
47.92%
Pick rate
4.55%
Gry
578

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT147.92%4.55%578
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.64%
Pick rate
5.17%
Gry
657

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.64%5.17%657
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.13%
Pick rate
9.34%
Gry
1,186

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.13%9.34%1,186
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.13%
Pick rate
4.66%
Gry
592

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.13%4.66%592
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.91%
Pick rate
4.72%
Gry
599

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.91%4.72%599
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.40%
Pick rate
6.12%
Gry
778

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.40%6.12%778
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.31%
Pick rate
6.61%
Gry
840

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.31%6.61%840
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.25%
Pick rate
7.23%
Gry
919

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.25%7.23%919
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.24%
Pick rate
4.29%
Gry
545

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT146.24%4.29%545
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.81%
Pick rate
8.93%
Gry
1,135

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.81%8.93%1,135
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.75%
Pick rate
6.30%
Gry
800

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.75%6.30%800
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.37%
Pick rate
9.68%
Gry
1,230

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.37%9.68%1,230
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.15%
Pick rate
5.85%
Gry
743

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.15%5.85%743
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.10%
Pick rate
6.60%
Gry
839

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.10%6.60%839
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.62%
Pick rate
7.34%
Gry
933

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT143.62%7.34%933
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.36%
Pick rate
4.92%
Gry
625

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT143.36%4.92%625
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.99%
Pick rate
5.22%
Gry
663

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT142.99%5.22%663
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
42.90%
Pick rate
4.72%
Gry
599

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT142.90%4.72%599
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.83%
Pick rate
5.00%
Gry
635

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT142.83%5.00%635
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
56.15%
Pick rate
2.37%
Gry
301

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT256.15%2.37%301
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
54.88%
Pick rate
3.39%
Gry
430

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT254.88%3.39%430
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.77%
Pick rate
3.22%
Gry
409

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.77%3.22%409
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.34%
Pick rate
3.17%
Gry
403

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.34%3.17%403
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.65%
Pick rate
4.01%
Gry
509

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.65%4.01%509
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.47%
Pick rate
3.66%
Gry
465

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.47%3.66%465
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.28%
Pick rate
3.39%
Gry
431

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.28%3.39%431
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.14%
Pick rate
2.42%
Gry
307

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.14%2.42%307
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.03%
Pick rate
3.07%
Gry
390

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.03%3.07%390
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.95%
Pick rate
2.90%
Gry
369

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.95%2.90%369
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.77%
Pick rate
3.46%
Gry
440

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.77%3.46%440
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.52%
Pick rate
2.66%
Gry
338

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.52%2.66%338
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.41%
Pick rate
3.46%
Gry
440

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.41%3.46%440
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.17%
Pick rate
2.58%
Gry
328

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.17%2.58%328
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.85%
Pick rate
2.57%
Gry
326

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.85%2.57%326
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.54%
Pick rate
3.84%
Gry
488

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.54%3.84%488
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.31%
Pick rate
2.63%
Gry
334

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.31%2.63%334
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.25%
Pick rate
3.43%
Gry
436

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.25%3.43%436
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.16%
Pick rate
4.02%
Gry
511

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.16%4.02%511
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.72%
Pick rate
3.12%
Gry
396

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.72%3.12%396
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.43%
Pick rate
3.31%
Gry
420

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.43%3.31%420
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.39%
Pick rate
2.29%
Gry
291

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.39%2.29%291
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.24%
Pick rate
2.72%
Gry
346

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.24%2.72%346
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
45.51%
Pick rate
2.54%
Gry
323

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.51%2.54%323
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.27%
Pick rate
3.50%
Gry
444

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.27%3.50%444
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.25%
Pick rate
3.57%
Gry
453

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.25%3.57%453
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.95%
Pick rate
3.98%
Gry
505

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.95%3.98%505
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.34%
Pick rate
2.50%
Gry
318

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.34%2.50%318
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
43.93%
Pick rate
2.72%
Gry
346

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT243.93%2.72%346
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
43.08%
Pick rate
3.58%
Gry
455

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT243.08%3.58%455
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.95%
Pick rate
3.57%
Gry
454

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT242.95%3.57%454
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
42.54%
Pick rate
2.79%
Gry
355

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT242.54%2.79%355
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
41.88%
Pick rate
3.10%
Gry
394

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT241.88%3.10%394
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
41.71%
Pick rate
2.76%
Gry
350

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT241.71%2.76%350
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.67%
Pick rate
3.59%
Gry
456

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT241.67%3.59%456
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
61.75%
Pick rate
1.71%
Gry
217

Wybierz Quest: Icathia's Fall, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT361.75%1.71%217
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
54.88%
Pick rate
1.69%
Gry
215

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT354.88%1.69%215
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.82%
Pick rate
1.95%
Gry
248

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.82%1.95%248
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
52.68%
Pick rate
1.61%
Gry
205

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.68%1.61%205
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
1.42%
Gry
180

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.00%1.42%180
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.28%
Pick rate
1.65%
Gry
209

Wybierz Upgrade Immolate, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.28%1.65%209
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.00%
Pick rate
1.98%
Gry
251

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.00%1.98%251
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.73%
Pick rate
1.55%
Gry
197

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.73%1.55%197
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.37%
Pick rate
1.45%
Gry
184

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.37%1.45%184
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
47.40%
Pick rate
1.36%
Gry
173

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.40%1.36%173
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.11%
Pick rate
1.91%
Gry
242

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.11%1.91%242
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.69%
Pick rate
1.91%
Gry
242

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.69%1.91%242
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.58%
Pick rate
1.84%
Gry
234

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.58%1.84%234
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.45%
Pick rate
1.66%
Gry
211

Wybierz Courage of the Colossus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.45%1.66%211
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.24%
Pick rate
1.46%
Gry
186

Wybierz Stuck in Here With Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.24%1.46%186
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.82%
Pick rate
2.16%
Gry
275

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.82%2.16%275
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.70%
Pick rate
1.46%
Gry
186

Wybierz Prom Queen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.70%1.46%186
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
45.35%
Pick rate
2.12%
Gry
269

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.35%2.12%269
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.31%
Pick rate
1.93%
Gry
245

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.31%1.93%245
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.92%
Pick rate
2.02%
Gry
256

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.92%2.02%256
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.72%
Pick rate
1.94%
Gry
246

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.72%1.94%246
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
44.59%
Pick rate
1.75%
Gry
222

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.59%1.75%222
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.38%
Pick rate
1.40%
Gry
178

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.38%1.40%178
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.56%
Pick rate
1.77%
Gry
225

Wybierz Mountain Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT343.56%1.77%225
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.16%
Pick rate
1.84%
Gry
234

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.16%1.84%234
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.93%
Pick rate
1.61%
Gry
205

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT342.93%1.61%205
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.32%
Pick rate
1.90%
Gry
241

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT342.32%1.90%241
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
40.93%
Pick rate
1.52%
Gry
193

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT340.93%1.52%193
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
40.33%
Pick rate
1.91%
Gry
243

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.33%1.91%243
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
38.31%
Pick rate
1.58%
Gry
201

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT338.31%1.58%201
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
35.54%
Pick rate
1.31%
Gry
166

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT335.54%1.31%166
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
53.50%
Pick rate
1.24%
Gry
157

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT453.50%1.24%157
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.90%
Pick rate
1.22%
Gry
155

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT452.90%1.22%155
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
51.64%
Pick rate
0.96%
Gry
122

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.64%0.96%122
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.35%
Pick rate
1.17%
Gry
148

Wybierz Upgrade Thornmail, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.35%1.17%148
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.27%
Pick rate
1.24%
Gry
158

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.27%1.24%158
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.96%
Pick rate
1.24%
Gry
157

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.96%1.24%157
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.00%
Pick rate
0.99%
Gry
126

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.00%0.99%126
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.64%
Pick rate
1.08%
Gry
137

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.64%1.08%137
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.35%
Pick rate
1.21%
Gry
154

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT449.35%1.21%154
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.10%
Pick rate
0.62%
Gry
79

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT448.10%0.62%79
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.92%
Pick rate
0.76%
Gry
96

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.92%0.76%96
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.79%
Pick rate
1.07%
Gry
136

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.79%1.07%136
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.33%
Pick rate
1.03%
Gry
131

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.33%1.03%131
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.75%
Pick rate
1.21%
Gry
154

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.75%1.21%154
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.74%
Pick rate
0.72%
Gry
92

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.74%0.72%92
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.15%
Pick rate
1.02%
Gry
130

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.15%1.02%130
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.68%
Pick rate
0.64%
Gry
81

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.68%0.64%81
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.16%
Pick rate
0.73%
Gry
93

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.16%0.73%93
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.55%
Pick rate
0.87%
Gry
110

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.55%0.87%110
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.38%
Pick rate
1.26%
Gry
160

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.38%1.26%160
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.87%
Pick rate
1.22%
Gry
155

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.87%1.22%155
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
43.45%
Pick rate
1.14%
Gry
145

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.45%1.14%145
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
43.30%
Pick rate
0.76%
Gry
97

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.30%0.76%97
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
42.67%
Pick rate
0.59%
Gry
75

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.67%0.59%75
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.62%
Pick rate
0.96%
Gry
122

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.62%0.96%122
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
42.48%
Pick rate
0.89%
Gry
113

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.48%0.89%113
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
41.98%
Pick rate
1.03%
Gry
131

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT441.98%1.03%131
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
41.56%
Pick rate
0.61%
Gry
77

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT441.56%0.61%77
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
41.18%
Pick rate
1.20%
Gry
153

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT441.18%1.20%153
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
40.43%
Pick rate
0.74%
Gry
94

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT440.43%0.74%94
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
37.59%
Pick rate
1.05%
Gry
133

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.59%1.05%133
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
36.28%
Pick rate
0.89%
Gry
113

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT436.28%0.89%113
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
35.51%
Pick rate
1.09%
Gry
138

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT435.51%1.09%138
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
34.21%
Pick rate
0.60%
Gry
76

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT434.21%0.60%76
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.55%
Gry
70

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.00%0.55%70
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.33%
Pick rate
0.47%
Gry
60

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT548.33%0.47%60
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.88%
Pick rate
0.50%
Gry
64

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT546.88%0.50%64
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.21%
Pick rate
0.57%
Gry
73

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT545.21%0.57%73
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.65%
Pick rate
0.54%
Gry
68

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT542.65%0.54%68
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.59%
Pick rate
0.43%
Gry
54

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT542.59%0.43%54
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
38.98%
Pick rate
0.46%
Gry
59

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT538.98%0.46%59

Nunu & Willump Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Get E at level three, then follow the standard max priority: R > Q > W > E.

RWQE

If your augment gives the snowball extra size, speed, or a shockwave on impact, consider a R > W > Q > E max.

RQEW

In these cases, you might go R > Q > E > W.

QWE

Maxing Q first is non-negotiable in almost every game.

Nunu & Willump Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Nunu & Willump counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Ranga
#6
Win rate
54.66%
Pick rate
1.18%

Jinx jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Miss Fortune Miss Fortune Miss Fortune T3
Tier
T3
Ranga
#97
Win rate
49.69%
Pick rate
1.26%

Miss Fortune jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Nunu & Willump is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Ranga
#167
Win rate
44.05%
Pick rate
0.62%

Katarina jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Ranga
#43
Win rate
52.31%
Pick rate
0.94%

Tristana jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Nunu & Willump Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Crowd Control: Nunu relies on enemies being stationary to land his E snowball and fully channel his R. Teammates with stuns, knockups, or roots are essential to set up his engage. Zone Control: Abilities that cut off escape routes or force enemies into chokepoints make Nunu's snowball impossible to dodge. Peel and Protection: Because Nunu must sit still during his ultimate, he is vulnerable to focus fire. Supports with shields or disengage tools help him survive the channel duration. Top Synergy Partners 1. Orianna

Ball delivery and zone amplification. Orianna can place her ball on Nunu before he engages, allowing him to bring the shockwave threat directly into the enemy team.

Nunu & Willump ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoForced into a low-economy tank role, often feeling under-leveled and under-funded while struggling to survive long enough to channel a full ultimate.You hit level six before the first tower falls and finish core items early, transitioning from a disruptive tank into a powerful engagement anchor.Stop playing catch-up; use your early power spike to dictate the match pace.
Ultimate UsageYou save Absolute Zero for a large cluster of enemies or to zone off a dive, hoping it is not interrupted by crowd control.Use the ultimate aggressively to force movement and zone enemies, channeling in their face to force bad positioning or retreats.Don't wait for the perfect moment; use your ultimate to force enemy cooldowns.
Snowball EngagementMissing your Mark forces a ten-second wait where you play safe, saving the ability for a single clean shot.Throw Snowball constantly to oppress enemies; if you miss, disengage and retry in seconds with the short cooldown.Spam Snowball to force dodges; the short cooldown makes missing low-risk.
Build and DamageYou build pure tank items to prioritize survival because damage items are too expensive for your limited gold income.Augments and free stats allow you to build hybrid tank and mage, turning your abilities into real damage threats.Don't build pure tank; mix in AP to exploit your good ratios.
Consume PrioritiesYou rely on Consume to top yourself off and stay healthy throughout the fight, prioritizing the sustain aspect.Damage output is too high to out-heal; use Consume for execute damage on targets rather than relying on it for sustain.Use Consume for executes, not to sustain through the high burst damage.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Nunu & Willump the Boy and His Yeti serve as one of the most controlling tanks in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to roll massive snowballs and unleash frost magic with unprecedented frequency. Their core role in the mode combines tank durability, crowd control, and snowball engage, making them a powerful presence in teamfights. The gameplay revolves around snowballs and crowd control mechanics that become significantly more threatening in Hextech Mayhem. Their Q ability, Consume, functions as the primary sustain tool, allowing Nunu & Willump to devour minions or monsters to restore health. The W ability, Biggest Snowball Ever!, stands as their signature move and primary engagement tool. They begin rolling an increasingly large snowball that deals massive damage and knocks up enemies on impact. In Hextech Mayhem, this ability almost always hits multiple enemies due to the chaotic nature of fights, making it the perfect teamfight initiation tool. Their E ability, Snowball Barrage, throws multiple snowballs for damage and slow, proving useful for poking and chasing down enemies. The ultimate, Absolute Zero, channels a frost storm in an area that deals massive damage and heavily slows enemies. When combined with the crowd control available in Hextech Mayhem, this ability can hit multiple enemies reliably, creating devastating zone control during extended fights. The strategic value of Nunu & Willump lies in their ability to initiate teamfights with the Biggest Snowball Ever! and follow up with sustained crowd control through Snowball Barrage and Absolute Zero. Their health restoration through Consume provides staying power that complements their tank role, allowing them to remain in fights longer than many opponents expect. The reduced cooldowns in Hextech Mayhem transform their snowball mechanics from occasional engagement tools into constant threats that enemies must respect throughout each encounter. Their identity as a controlling tank means they excel at creating openings for teammates and disrupting enemy positioning. The knockup from their snowball and the heavy slow from Absolute Zero give allies windows to capitalize on displaced enemies. Nunu & Willump thrive when they can initiate on their terms, using the element of surprise and the sheer size of their snowball to catch multiple opponents in a single engagement.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Nunu & Willump the Boy and His Yeti rely heavily on proper engage timing with Snowball Barrage and Biggest Snowball Ever! to initiate fights effectively. The charge-up on W is essential for successful engages, and starting the roll from too far back results in a small, easily sidestepped snowball. The ideal starting position is from the first brush or just past the dead tower line, giving the snowball time to reach maximum size and speed. When the enemy team has hard crowd control like Morgana binding or Veigar cage, holding the roll until those key abilities are used prevents the engage from failing instantly, as Nunu & Willump have a massive hitbox that can easily eat a stun while rolling. Hitting a tank with a full W roll often just feeds them a gap-closer, so the goal should be creating a pick on a squishy target or forcing a panic flash by skirting the side of the fight. In tight corridors around towers, Nunu & Willump thrive by channeling Absolute Zero on the enemy backline, forcing them to scatter or take massive damage. Terrain can be used to pin enemies against walls with W, guaranteeing the knock-up. Proper spacing from teammates is necessary to build speed for engages, and body-blocking for carries while using E to create a slowing zone helps protect the retreat. Target priority focuses on disruption rather than assassination. The safest play is often disrupting the enemy frontline so carries can work, but an out-of-position enemy ADC or mage is a green light for a full engage. Chasing supports too deep leaves the team without a frontliner, so attention should turn to peeling for damage dealers when enemy carries are safe. Augments can change the rhythm significantly, with healing or shielding augments making brush sustain important, and damage augments turning W knock-up and E root into lethal tools. Wave clearing is less important than tempo in Mayhem. Sometimes letting waves meet in the middle baits enemies into walking up, providing a longer runway to charge W. The snowball damages towers, making a fully charged roll effective at chunking structure health. After securing kills, pushing hard and then resetting before the enemy respawns maintains the rhythm of pressing advantages with numbers and conceding ground when outnumbered. Diving requires checking that Q is available for emergency sustain, and committing fully once the decision is made. The best dive window follows a big W knock-up under enemy tower. When the enemy engages, Nunu & Willump become peelers, using E on divers and potentially W defensively to create distance. The ultimate serves as a powerful counter-engage tool when channeled on top of oneself, forcing enemies to back off or take punishment. When behind, the focus shifts from making plays to disruption and survival, using abilities defensively and waiting patiently for overextended enemies to punish with surprise engages from brush.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Nunu & Willump the Boy and His Yeti progress through distinct phases in ARAM: Mayhem, shifting from a sustain-focused early game to an engage anchor in the mid game before becoming a decisive teamfight presence in the late game. During the early levels from 1 to 6, Nunu & Willump should start near their tower line and look for a clean Consume on the first minion wave to establish a health lead. They can tank a few shots, heal back up, and force enemies to respect their sustain, but should avoid overextending for poke since their damage is low and their all-in range is short without Snowball. Snowball serves to check brushes or follow up on a teammate's engage, and Nunu & Willump should only commit with Biggest Snowball if they can crash into a squishy target or create a numbers advantage. Missing Snowball means backing off immediately, as early cooldowns are long and there is no escape tool once committed. Early augment choices influence playstyle: defensive or sustain augments allow Nunu & Willump to frontline and soak poke, while damage-oriented augments require patience for a clean engage angle. In the mid game from levels 7 to 11, Nunu & Willump gain Absolute Zero and their core augment power spike, shifting from sustain tank to engage anchor. They should seek flanks or fog-of-war positions to charge R without being seen, as the threat of a full-channel R forces enemies to spread or burn key cooldowns. The primary engage pattern uses Snowball to close the gap, then immediately casts R. Even if interrupted, Nunu & Willump absorb crowd control and damage that would otherwise hit carries. Defensive augments with shields, movement speed, or crowd control reduction enable aggressive engages, while purely offensive augments call for waiting on a teammate to start the fight before following up with R. Nunu & Willump can contest health relics even at lower health by using Q on a minion or monster first, denying enemy resources. Late game from levels 12 onward, team fights are decided by positioning and cooldown tracking. Nunu & Willump should not engage blindly but wait for enemies to burn major crowd control abilities before seeking a flank or direct Snowball into R. If the team has another strong engage, Nunu & Willump can follow up with secondary R to layer crowd control and damage. As the sole engage option, they must be selective, often using their size and sustain to body-block for carries before using R when enemies overcommit. Q secures objectives or heals during extended fights, and their sustain can bait enemies into overextending. Core adjustments require adapting to enemy composition. Against heavy poke, Nunu & Willump play back and sustain with Q until enemies make mistakes. Against hard engage, they save R for peeling rather than diving. Against multiple interrupts, they wait for those abilities to burn before channeling. Nunu & Willump's Mayhem strength comes from absorbing pressure, sustaining through damage, and turning fights with a well-placed R. Even a failed engage creates space for the team by drawing out key cooldowns.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Nunu & Willump the Boy and His Yeti excels when playing from ahead, transforming from a zoning threat into an unstoppable force that dictates the pace of the match. When ahead, identified by completing a first major item spike, securing early takedowns, or obtaining a strong Tier 2 or Tier 3 augment before ten minutes, Absolute Zero becomes a zone of death rather than merely a zoning tool. The enemy team lacks the damage to burst Nunu & Willump down before a full or near-full duration ultimate channels, shifting the priority from fishing for picks to forcing impossible teamfight scenarios. The lead should be used to claim the middle brush and health relics aggressively rather than waiting for the wave. Snowball in, clear the wave with Consume and auto-attacks, then sit on the enemy side of the cart to force them into engaging or losing tower health. Sustain through Consume on cannon minions or relics creates a war of attrition that a behind enemy team cannot win. Flanks during objective pushes or stalemates create checkmate scenarios where enemies must either turn to stop the channel and expose themselves to backline damage or flee and absorb full damage. Augments that increase size, grant tenacity, or add crowd control effects turn this into a guaranteed wipe. The primary risk when ahead is throwing by chasing kills into the enemy fountain or diving without backup, as death timers are the only thing that can stop a snowballing Nunu & Willump. When behind, identified by enemy gold leads, superior poke, or augments that delete Nunu & Willump before reaching range, the role shifts from primary engage to counter-engage and disruption. Running at the enemy team results in being kited, slowed, and killed before Snowball connects. Biggest Snowball Ever! becomes primarily a disengage tool or punishment for overextensions, with point-blank Snowballs creating breathing room for damage dealers to reposition. Consume becomes critical for survival and should be saved for low-health moments or cannon minions for massive heals rather than used on cooldown for damage. Augments that grant shields, healing bonus, or tenacity can cover durability weaknesses, while augments adding slows or range help when unable to reach the enemy backline. Wave clear under tower using Consume and Absolute Zero denies enemy pushes and forces dives, creating the best chance to turn fights. Desperate engages are death sentences, as missing a random Snowball on a full-health kiting enemy leaves Nunu & Willump slow and vulnerable. The goal when behind is stabilizing the wave and surviving until the gold gap closes rather than winning fights instantly.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Nunu & Willump the Boy and His Yeti thrive in Mayhem because the mode amplifies their greatest strengths: spam, sustain, and disruption. The reduced cooldowns and constant fighting allow them to cycle Q for healing almost non-stop, while the chaos of teamfights creates perfect windows for W engages and R channels. They function as a tanky disruptor who stays healthy, peels for carries, and forces the enemy to waste cooldowns on a yeti that refuses to die. The passive, Call of the Freljord, provides bonus attack speed and movement speed when Nunu & Willump auto-attack enemy champions, with half the bonus extending to nearby allies. In Mayhem's constant brawls, this passive is almost always active, making them surprisingly slippery when weaving in auto attacks during chases or retreats. The movement speed helps close gaps after a W knockup or stick to targets after landing E. However, abilities alone do not trigger it, so melee range is required to get the buff rolling. Q, Consume, serves as the sustain engine. It deals true damage to minions and monsters while healing significantly, or deals magic damage to champions with reduced healing. In Mayhem where poke and burst fly constantly, Q keeps Nunu & Willump in the fight far longer than enemies expect. Last-hitting minions with it recovers large chunks of health. The healing on minions is much higher than on champions, so prioritizing low minions for sustain is critical. W, Biggest Snowball Ever!, is the primary engage and initiation tool. The snowball grows larger and faster over time, detonating on impact to deal magic damage, knock up enemies, and create a slowing snow field. In Mayhem's narrow ARAM lane, a well-aimed snowball can hit multiple enemies. Rolling from the side is more effective than rolling straight down the lane. A missed W leaves Nunu & Willump in a bad position with no escape tool. E, Snowball Barrage, provides damage and lockdown. Snowballs fire rapidly in a target direction, and after the barrage, Willump roots nearby enemies who have been hit by enough snowballs. Using E after a W knockup stacks snowballs while the enemy is disabled, and the root extends lockdown to land Q or channel R safely. R, Absolute Zero, is the fight-winning ultimate in the right spot. Nunu & Willump channel in place, creating a blizzard that slows nearby enemies and deals increasing magic damage, with significantly higher burst if the full channel completes. The chaos of teamfights provides opportunities to channel where enemies are too distracted to stop you. Hard crowd control interrupts the channel instantly, so waiting for enemy cooldowns before committing is essential. Nunu & Willump in Mayhem ARAM are about timing, not mechanics. Land W from good angles, sustain with Q, layer E for roots, and hold R for moments when the enemy cannot stop you. Miss the snowball or waste the ultimate, and Nunu & Willump become a low-damage tank that gets kited. Hit the combo, and they become an unkillable disruptor that controls the entire fight.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Nunu & Willump in Mayhem plays very differently from standard ARAM due to the mode's reduced healing, faster pacing, and augment interactions that punish passive play and bad engage angles. Most losses on this pick come from either whiffing the snowball or committing to fights you cannot sustain through. Mechanical mistakes often begin with casting Snowball Barrage at maximum range without leading the target, which allows opponents to simply walk sideways and take zero damage while wasting the full channel time and leaving Nunu & Willump vulnerable during the animation. The correct approach is to start the channel when enemies are crowd-controlled or forced to move predictably, leading the cursor ahead of their movement path rather than on their current position. If the first few snowballs miss, cancel the channel early and save mana to reposition or peel with Consume on minions. Using Biggest Snowball Ever to engage directly through the enemy front line causes the snowball to hit the tank first, knocking them up and stopping momentum, leaving Nunu & Willump stranded in the middle of the enemy team. Instead, curve around the side or wait for a flank angle to hit backline carries or multiple targets. Flashing during the snowball roll is a common error that burns Flash and stops the snowball, wasting the primary engage tool. Flash should be used after the snowball connects to reach fleeing targets, or before starting the ability to get a better angle. Canceling Absolute Zero the moment damage is taken results in almost no damage and a weak slow, wasting a long cooldown. Commit to the channel if positioned well, since damage and slow scale with duration. Only cancel early if about to die or if enemies have fully escaped. Using Consume on full-health minions while at full health wastes both the healing and execute damage that could have secured a cannon minion or objective later. Decision mistakes include engaging with Biggest Snowball Ever every time it is off cooldown, which makes Nunu & Willump predictable and allows enemies to hold crowd control and burst for the engage. Vary engage timing and sometimes hold the ability to counter-engage when enemies dive the team. Building full tank when the team lacks damage results in surviving longer but being unable to kill anything, causing enemies to ignore Nunu & Willump and focus carries. Adapt the build to team composition, building ability power or hybrid items if damage is needed. Using Absolute Zero in the open with no cover or setup allows enemies to walk out instantly. Combine the ultimate with the E knockup or team crowd control, and use terrain corners or brushes to limit escape paths. Ignoring Mayhem's healing reduction mechanics leads to overestimating Q healing and overstaying in fights. Account for reduced healing and back off earlier than usual, using the movement speed from Q to escape rather than continuing to fight. Chasing kills with Snowball Barrage instead of zoning leaves the team without frontline or peel. Use the ability to control space and force enemies where you want them. Picking Nunu & Willump into full poke or disengage compositions without a plan results in being kited endlessly. Focus on blocking skillshots and peeling for carries, looking for flank engages when enemies overextend. Nunu & Willump thrive on momentum and timing, and the difference between a good pick and a bad one is knowing when to roll in and when to hold back.

Read full guide

FAQ

Nunu & Willump

FAQ

Is Nunu & Willump strong in ARAM: Mayhem? They are a top-tier engage tank because Mayhem's fast pace favors constant snowball fights. You cycle abilities quickly, forcing enemies to dodge or get run over. The tradeoff is that you rely on your team to follow up when you go in. What is the best way to use the Snowball (W) in this mode? Start the channel from a brush or just outside enemy vision to catch them off guard. Steer around minion waves to reach the backline carries. If you miss, you often end up stranded in a bad position, so pick your line carefully. How do I land a good Absolute Zero (R) ultimate? Flash or Snowball into the enemy team and immediately channel your ultimate while they are distracted or crowd-controlled. The slow makes it hard for them to escape the full damage radius. You become vulnerable to interrupts, so wait for key enemy cooldowns before you commit.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników