ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T4 Ranga #126

Warwick build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Warwick jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem.

Warwick Warwick the Uncaged Wrath of Zaun Wojownik / Tank / Mag
TierT4
Ranga#126
Win rate47.95%
Pick rate0.31%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate47.86%
Pick rate8.38%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate50.00%
Pick rate3.71%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate57.63%
Pick rate3.53%

N/Aelementy

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.43%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.99%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

47.55%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

49.61%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

51.54%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.06%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

48.31%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

54.19%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

49.21%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

50.86%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

40.73%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Cena łączna
3,100
Cena
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

51.45%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

50.17%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Cena łączna
400
Cena
400

+150 Health

50.17%
Tunneler Tunneler Tunneler
Cena łączna
1,150
Cena
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.07%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Cena łączna
250
Cena
250

+5 Ability Haste

52.07%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.20%
Tiamat Tiamat Tiamat
Cena łączna
1,200
Cena
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

50.20%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate54.53%
Pick rate13.87%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate56.96%
Pick rate5.45%
#3
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate52.94%
Pick rate5.24%

N/Aelementy

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

54.16%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

53.37%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

53.33%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

52.63%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

51.20%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Cena łączna
3,300
Cena
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

53.71%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

54.75%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

55.88%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

53.76%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

52.82%
Titanic Hydra Titanic Hydra Titanic Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
50

+40 Attack Damage +600 Health Cleave Attacks deal physical damage on-hit and to enemies behind the target. Titanic Crescent Empower your next Cleave to deal bonus physical damage On-Hit and deal bonus physical damage to enemies behind the target.

57.27%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Cena łączna
3,200
Cena
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

51.41%

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Cena łączna
1,150
Cena
400

+15 Attack Damage +250 Health

55.49%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Cena łączna
250
Cena
250

+5 Ability Haste

55.49%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

55.30%
Tiamat Tiamat Tiamat
Cena łączna
1,200
Cena
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

55.30%
Dagger Dagger Dagger
Cena łączna
250
Cena
250

+10% Attack Speed

49.60%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
Cena łączna
900
Cena
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

49.60%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate56.24%
Pick rate9.13%
#2
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate55.49%
Pick rate4.09%
#3
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate56.64%
Pick rate3.13%

N/Aelementy

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

53.43%
Wit's End Wit's End Wit's End
Cena łączna
2,800
Cena
550

+50% Attack Speed +45 Magic Resist 20% Tenacity Fray Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.29%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

55.05%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

57.14%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

60.28%
Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

52.03%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.75%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

47.65%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

48.76%
Kraken Slayer Kraken Slayer Kraken Slayer
Cena łączna
3,000
Cena
325

+45 Attack Damage +40% Attack Speed +4% Move Speed Bring It Down Every third Attack deals bonus physical damage On-Hit, increased based on their missing Health.

54.66%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Cena łączna
3,300
Cena
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

52.41%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

57.41%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

55.41%
Tiamat Tiamat Tiamat
Cena łączna
1,200
Cena
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

55.41%
Tunneler Tunneler Tunneler
Cena łączna
1,150
Cena
400

+15 Attack Damage +250 Health

61.02%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Cena łączna
250
Cena
250

+5 Ability Haste

61.02%
Dagger Dagger Dagger
Cena łączna
250
Cena
250

+10% Attack Speed

49.35%
Vampiric Scepter Vampiric Scepter Vampiric Scepter
Cena łączna
900
Cena
550

+15 Attack Damage 7% Life Steal

49.35%

N/A

#1
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate52.34%
Pick rate15.12%
#2
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate49.11%
Pick rate5.97%
#3
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

Win rate47.50%
Pick rate4.24%

N/Aelementy

N/A

Tunneler Tunneler Tunneler
Cena łączna
1,150
Cena
400

+15 Attack Damage +250 Health

52.69%
Glowing Mote Glowing Mote Glowing Mote
Cena łączna
250
Cena
250

+5 Ability Haste

52.69%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

50.37%
Tiamat Tiamat Tiamat
Cena łączna
1,200
Cena
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

50.37%
Tiamat Tiamat Tiamat
Cena łączna
1,200
Cena
500

+20 Attack Damage Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Crescent Deal physical damage to enemies around you.

53.78%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
55.05%
Pick rate
4.44%
Gry
376

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT155.05%4.44%376
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.52%
Pick rate
5.62%
Gry
476

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.52%5.62%476
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
51.87%
Pick rate
7.57%
Gry
642

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.87%7.57%642
Gash Gash Gash Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.80%
Pick rate
4.92%
Gry
417

Wybierz Gash, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.80%4.92%417
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.55%
Pick rate
6.55%
Gry
555

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.55%6.55%555
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.36%
Pick rate
4.64%
Gry
393

Wybierz Demon's Dance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.36%4.64%393
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.23%
Pick rate
3.83%
Gry
325

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.23%3.83%325
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.18%
Pick rate
5.76%
Gry
488

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.18%5.76%488
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
49.05%
Pick rate
6.23%
Gry
528

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.05%6.23%528
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.56%
Pick rate
7.39%
Gry
626

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.56%7.39%626
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.36%
Pick rate
5.39%
Gry
457

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.36%5.39%457
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.22%
Pick rate
8.95%
Gry
759

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.22%8.95%759
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.10%
Pick rate
5.59%
Gry
474

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.10%5.59%474
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.67%
Pick rate
8.34%
Gry
707

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.67%8.34%707
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.56%
Pick rate
7.49%
Gry
635

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.56%7.49%635
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.31%
Pick rate
14.02%
Gry
1,188

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.31%14.02%1,188
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.30%
Pick rate
8.75%
Gry
742

Wybierz Lightning Strikes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.30%8.75%742
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.19%
Pick rate
9.25%
Gry
784

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.19%9.25%784
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.02%
Pick rate
6.15%
Gry
521

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.02%6.15%521
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.01%
Pick rate
4.74%
Gry
402

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.01%4.74%402
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.54%
Pick rate
4.94%
Gry
419

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.54%4.94%419
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.30%
Pick rate
9.56%
Gry
810

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.30%9.56%810
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.15%
Pick rate
5.37%
Gry
455

Wybierz Upgrade Hubris, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.15%5.37%455
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
45.83%
Pick rate
4.81%
Gry
408

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.83%4.81%408
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.80%
Pick rate
5.20%
Gry
441

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.80%5.20%441
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.71%
Pick rate
5.37%
Gry
455

Wybierz Twice Thrice, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.71%5.37%455
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.22%
Pick rate
5.06%
Gry
429

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.22%5.06%429
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
44.70%
Pick rate
7.13%
Gry
604

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT144.70%7.13%604
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.36%
Pick rate
4.60%
Gry
390

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.36%4.60%390
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.80%
Pick rate
4.66%
Gry
395

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT143.80%4.66%395
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
43.50%
Pick rate
4.45%
Gry
377

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT143.50%4.45%377
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
43.22%
Pick rate
4.61%
Gry
391

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT143.22%4.61%391
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.57%
Pick rate
4.20%
Gry
356

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT141.57%4.20%356
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
60.77%
Pick rate
2.14%
Gry
181

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT260.77%2.14%181
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
57.49%
Pick rate
1.97%
Gry
167

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT257.49%1.97%167
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
56.21%
Pick rate
1.81%
Gry
153

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT256.21%1.81%153
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
55.95%
Pick rate
1.98%
Gry
168

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.95%1.98%168
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
55.56%
Pick rate
2.02%
Gry
171

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.56%2.02%171
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.97%
Pick rate
2.25%
Gry
191

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.97%2.25%191
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.86%
Pick rate
2.06%
Gry
175

Wybierz Quest: Icathia's Fall, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT254.86%2.06%175
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
53.52%
Pick rate
3.02%
Gry
256

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.52%3.02%256
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
53.31%
Pick rate
3.03%
Gry
257

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT253.31%3.03%257
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.88%
Pick rate
2.45%
Gry
208

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT252.88%2.45%208
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.53%
Pick rate
2.34%
Gry
198

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT252.53%2.34%198
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.16%
Pick rate
3.28%
Gry
278

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.16%3.28%278
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.41%
Pick rate
2.94%
Gry
249

Wybierz Dual Wield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.41%2.94%249
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.30%
Pick rate
1.82%
Gry
154

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.30%1.82%154
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.18%
Pick rate
3.36%
Gry
285

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.18%3.36%285
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.75%
Pick rate
2.37%
Gry
201

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.75%2.37%201
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.41%
Pick rate
2.01%
Gry
170

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.41%2.01%170
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.18%
Pick rate
2.16%
Gry
183

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.18%2.16%183
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.13%
Pick rate
2.04%
Gry
173

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.13%2.04%173
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.76%
Pick rate
2.37%
Gry
201

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.76%2.37%201
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.75%
Pick rate
1.89%
Gry
160

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.75%1.89%160
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.68%
Pick rate
2.23%
Gry
189

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.68%2.23%189
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.54%
Pick rate
2.82%
Gry
239

Wybierz The Brutalizer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.54%2.82%239
Typhoon Typhoon Typhoon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.31%
Pick rate
2.78%
Gry
236

Wybierz Typhoon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.31%2.78%236
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.21%
Pick rate
2.32%
Gry
197

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.21%2.32%197
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.12%
Pick rate
2.45%
Gry
208

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.12%2.45%208
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.30%
Pick rate
3.03%
Gry
257

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.30%3.03%257
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.25%
Pick rate
1.89%
Gry
160

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.25%1.89%160
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.05%
Pick rate
1.79%
Gry
152

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.05%1.79%152
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.59%
Pick rate
3.08%
Gry
261

Wybierz Shrink Ray, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.59%3.08%261
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.11%
Pick rate
2.17%
Gry
184

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.11%2.17%184
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.87%
Pick rate
1.83%
Gry
155

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.87%1.83%155
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.71%
Pick rate
3.37%
Gry
286

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.71%3.37%286
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
41.38%
Pick rate
2.39%
Gry
203

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT241.38%2.39%203
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
61.40%
Pick rate
1.34%
Gry
114

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT361.40%1.34%114
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
58.33%
Pick rate
1.42%
Gry
120

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT358.33%1.42%120
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
55.86%
Pick rate
1.71%
Gry
145

Wybierz Upgrade Thornmail, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT355.86%1.71%145
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.76%
Pick rate
1.49%
Gry
126

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.76%1.49%126
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
54.55%
Pick rate
1.17%
Gry
99

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.55%1.17%99
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.94%
Pick rate
1.40%
Gry
119

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.94%1.40%119
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.83%
Pick rate
1.25%
Gry
106

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.83%1.25%106
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
52.31%
Pick rate
1.53%
Gry
130

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.31%1.53%130
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.17%
Pick rate
1.36%
Gry
115

Wybierz Blunt Force, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.17%1.36%115
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
52.17%
Pick rate
1.09%
Gry
92

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT352.17%1.09%92
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
52.00%
Pick rate
1.18%
Gry
100

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT352.00%1.18%100
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.58%
Pick rate
1.12%
Gry
95

Wybierz Upgrade Infinity Edge, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.58%1.12%95
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
51.09%
Pick rate
1.62%
Gry
137

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.09%1.62%137
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.45%
Pick rate
1.31%
Gry
111

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.45%1.31%111
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
1.65%
Gry
140

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.00%1.65%140
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.00%
Pick rate
1.56%
Gry
132

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.00%1.56%132
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.64%
Pick rate
1.62%
Gry
137

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.64%1.62%137
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.45%
Pick rate
1.07%
Gry
91

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.45%1.07%91
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.30%
Pick rate
1.68%
Gry
142

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.30%1.68%142
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.12%
Pick rate
1.34%
Gry
114

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.12%1.34%114
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.07%
Pick rate
1.27%
Gry
108

Wybierz Mountain Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.07%1.27%108
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
48.55%
Pick rate
1.63%
Gry
138

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT348.55%1.63%138
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.42%
Pick rate
1.12%
Gry
95

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.42%1.12%95
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.33%
Pick rate
1.42%
Gry
120

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.33%1.42%120
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.11%
Pick rate
1.25%
Gry
106

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.11%1.25%106
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.59%
Pick rate
1.71%
Gry
145

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.59%1.71%145
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.50%
Pick rate
1.42%
Gry
120

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.50%1.42%120
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.14%
Pick rate
1.65%
Gry
140

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.14%1.65%140
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.96%
Pick rate
1.36%
Gry
115

Wybierz Upgrade Immolate, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.96%1.36%115
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.16%
Pick rate
1.10%
Gry
93

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.16%1.10%93
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.55%
Pick rate
1.19%
Gry
101

Wybierz Upgrade Collector, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.55%1.19%101
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.55%
Pick rate
1.30%
Gry
110

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.55%1.30%110
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.55%
Pick rate
1.30%
Gry
110

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.55%1.30%110
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.23%
Pick rate
1.23%
Gry
104

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.23%1.23%104
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.36%
Pick rate
1.33%
Gry
113

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.36%1.33%113
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.17%
Pick rate
1.64%
Gry
139

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.17%1.64%139
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.97%
Pick rate
1.51%
Gry
128

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.97%1.51%128
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
42.57%
Pick rate
1.75%
Gry
148

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT342.57%1.75%148
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.25%
Pick rate
1.68%
Gry
142

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.25%1.68%142
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.91%
Pick rate
1.60%
Gry
136

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.91%1.60%136
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
41.54%
Pick rate
1.53%
Gry
130

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.54%1.53%130
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
39.81%
Pick rate
1.27%
Gry
108

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT339.81%1.27%108
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
56.67%
Pick rate
1.06%
Gry
90

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT456.67%1.06%90
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
55.41%
Pick rate
0.87%
Gry
74

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT455.41%0.87%74
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
53.52%
Pick rate
0.84%
Gry
71

Wybierz Prom Queen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT453.52%0.84%71
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.42%
Pick rate
0.86%
Gry
73

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT453.42%0.86%73
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
53.33%
Pick rate
0.71%
Gry
60

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT453.33%0.71%60
Dashing Dashing Dashing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
52.17%
Pick rate
0.81%
Gry
69

Wybierz Dashing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT452.17%0.81%69
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.61%
Pick rate
0.73%
Gry
62

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.61%0.73%62
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.14%
Pick rate
1.04%
Gry
88

Wybierz Fan the Hammer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.14%1.04%88
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.11%
Pick rate
1.06%
Gry
90

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.11%1.06%90
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.82%
Pick rate
0.72%
Gry
61

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.82%0.72%61
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.87%
Gry
74

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.00%0.87%74
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.61%
Pick rate
0.85%
Gry
72

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.61%0.85%72
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.39%
Pick rate
0.73%
Gry
62

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT448.39%0.73%62
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.67%
Pick rate
0.71%
Gry
60

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.67%0.71%60
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
45.76%
Pick rate
0.70%
Gry
59

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.76%0.70%59
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
44.59%
Pick rate
0.87%
Gry
74

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.59%0.87%74
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.86%
Pick rate
0.67%
Gry
57

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.86%0.67%57
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.18%
Pick rate
1.04%
Gry
88

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.18%1.04%88
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.06%
Pick rate
0.85%
Gry
72

Wybierz Wind Beneath Blade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.06%0.85%72
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
41.86%
Pick rate
1.01%
Gry
86

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT441.86%1.01%86
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
41.43%
Pick rate
0.83%
Gry
70

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT441.43%0.83%70
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
40.30%
Pick rate
0.79%
Gry
67

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT440.30%0.79%67
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
39.74%
Pick rate
0.92%
Gry
78

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT439.74%0.92%78
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
37.93%
Pick rate
0.68%
Gry
58

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT437.93%0.68%58
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
37.31%
Pick rate
0.79%
Gry
67

Wybierz Courage of the Colossus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.31%0.79%67
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
37.25%
Pick rate
0.60%
Gry
51

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT437.25%0.60%51
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
35.85%
Pick rate
0.63%
Gry
53

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT435.85%0.63%53

Warwick Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (Condition: Heavy Attack-Speed or On-Hit Augments)

REQW

R > E > Q > W (Condition: Tank-Buster or Anti-Burst Augments)

Warwick Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Warwick counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Ranga
#167
Win rate
44.05%
Pick rate
0.62%

Katarina jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Tier
T4
Ranga
#137
Win rate
47.78%
Pick rate
1.15%

Kai'Sa jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Ranga
#18
Win rate
52.96%
Pick rate
0.73%

Master Yi jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Warwick is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Ranga
#147
Win rate
47.07%
Pick rate
0.51%

Anivia jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Ranga
#5
Win rate
54.19%
Pick rate
1.21%

Brand jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Ranga
#144
Win rate
47.58%
Pick rate
0.41%

Azir jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Warwick Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Warwick Warwick Warwick T4
Tier
T4
Ranga
#126
Win rate
47.95%
Pick rate
0.31%

Warwick jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Reliable Hard Crowd Control: Warwick’s own crowd control is conditional or requires him to channel. He needs teammates with point-and-click stuns or large knockups to hold targets still for his ultimate. Wave Clear and Poke: Warwick struggles to clear waves before closing the gap. Teammates who can thin the enemy wave allow him to look for flanks or Snowball engages without eating poke. Follow-Up Damage: If Warwick suppresses a high-value target, the rest of the team must burst that target down instantly. If the enemy survives the initial combo, Warwick often gets kited and dies. Top Synergy Pairings

Nami (High Value)

Nami Nami Nami T3
Tier
T3
Ranga
#63
Win rate
50.13%
Pick rate
0.53%

Nami jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nami (High Value)

Nami provides the crowd control and mobility Warwick lacks. Her Aqua Prison sets up guaranteed hits for Warwick’s ultimate, and her Tidecaller’s Blessing gives him the extra movement speed and slow needed to stick to slippery targets.

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Ranga
#109
Win rate
48.19%
Pick rate
0.48%

Lissandra jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lissandra (High Value)

Lissandra offers point-and-click lockdown that cannot miss. Her Frozen Tomb creates a perfect anchor point for Warwick to dive onto. The combination of her root and ultimate creates a kill zone where Warwick can freely drain.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Ranga
#127
Win rate
47.50%
Pick rate
0.92%

Malphite jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Malphite (Strong Value)

Malphite provides the massive AOE knockup that Warwick needs to land a clean ultimate. In Mayhem, Malphite’s engage range is terrifying, and Warwick can chain his suppression on top of the knockup for a near-unavoidable kill setup.

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Ranga
#74
Win rate
50.23%
Pick rate
0.78%

Ziggs jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ziggs (Moderate Value)

Ziggs handles the wave clear and poke that Warwick hates. He softens the enemy team with long-range damage, forcing them low enough for Warwick’s blood hunt to activate. This gives Warwick the movement speed needed to engage without Snowball.

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin (Moderate Value)

Jhin provides the long-range setup and execute damage that complements Warwick’s brawling style. Jhin’s W roots targets hit by Warwick’s damage, and his fourth shot creates the low-health pressure that Warwick loves.

Warwick ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoWarwick plays as a drain tank and cleanup brawler who waits for enemies to drop low before using Blood Hunt speed to chase them down.He must become an early initiator and dive disruptor who forces fights before enemies come online, as waiting means losing towers.Stop waiting for cleanup; create pressure immediately or lose objectives.
Skill Usage PatternsPlayers often hold Q to dodge key abilities or sustain through poke, waiting for the perfect moment to use it.Higher burst and common healing reduction mean holding Q gets you killed; cycle it aggressively to keep your health stable.Use Q proactively for sustain rather than saving it for clutch outplays.
Augment InfluenceBuild paths are predictable and consistent, with Warwick typically defaulting to a tanky bruiser playstyle every game.Augments warp his identity completely; ability haste enables ultimate spam while defensive augments let him engage through crowd control.Adapt your playstyle to match your augment rather than forcing default habits.
Snowball CommitmentA missed Snowball is survivable since the pace allows waiting for cooldowns to try again later.Missed Snowballs lose waves, towers, or lives because enemies punish downtime instantly and death timers are short.Treat Snowball as a commitment tool for real engages, not a poke check.
Teamfight SpacingWarwick thrives in extended fights, bouncing between targets and healing off everyone while chasing low-health enemies.Fights are too short and lethal for spreading damage; commit to one target and avoid chasing past enemy towers.Pick one target your team can collapse on rather than chasing across the map.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Warwick the Uncaged Wrath of Zaun serves as a frontline fighter in Hextech Mayhem, combining tracking capabilities with exceptional self-sustain to become one of the hardest champions to kill in the mode. His drastically reduced cooldowns amplify his natural healing and execute mechanics, allowing him to thrive in extended engagements where other fighters would fall. His core identity revolves around sustained combat, enemy pursuit, and battlefield control through fear and suppression. His passive, Eternal Hunger, provides massive life steal at low health, enabling rapid regeneration even when reduced to critical health thresholds. This mechanic creates a dynamic where Warwick becomes increasingly dangerous the longer a fight continues, as he can recover from near-death situations through aggressive play rather than retreat. His Q ability, Jaws of the Beast, functions as his primary damage and healing tool, dealing damage while restoring health with each cast. The reduced cooldowns in Hextech Mayhem allow for frequent casting, resulting in incredible sustain that makes him exceptionally difficult to eliminate in prolonged skirmishes. Warwick's W ability, Blood Hunt, tracks low-health enemies and grants massive movement speed bonuses, making it an excellent tool for chasing down fleeing opponents and securing kills on retreating targets. This tracking mechanic reinforces his role as a pursuit specialist who can hunt enemies across the map. His E ability, Primal Howl, provides damage reduction and fears nearby enemies when fully charged, offering utility for both absorbing incoming damage and disrupting enemy formations. This combination of durability and crowd control enhances his frontline presence. His ultimate, Infinite Duress, is a dash that suppresses a target, allowing him to lock down enemy carries and coordinate kills with teammates. This suppression ability gives Warwick significant pick potential and makes him a threat to high-value targets. Warwick's strategic value in Hextech Mayhem centers on his ability to initiate fights, absorb damage through self-healing, and pursue enemies who attempt to escape. His damage reduction and fear mechanics provide team utility beyond raw damage output, while his suppression ultimate creates opportunities for coordinated team plays. Attack speed and health-focused builds maximize his sustained combat effectiveness and execute efficiency, reinforcing his role as a durable frontline presence who excels in extended fights. His combination of tracking, healing, and crowd control makes him particularly effective at hunting isolated targets and sustaining through heavy damage in the chaotic environment of Hextech Mayhem.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Warwick the Uncaged Wrath of Zaun thrives in ARAM: Mayhem by exploiting enemies who drop below half health. The moment a squishy target hits that threshold, Warwick should activate W and path directly toward them, using the movement speed burst to close gaps without burning his ultimate. Infinite Duress should be saved for high-value targets or to dodge critical crowd control, aiming for enemy carries standing furthest forward. Against peel supports like Braum or Alistar, bait their interrupt abilities before committing. When counter-engaging, hold Fear for the moment an assassin or diver commits, releasing it the instant they land to buy teammates time to reposition. The ultimate also serves as a powerful counter-engage tool, suppressing enemies mid-flight against telegraphed engages like Malphite or Zac, though Warwick must avoid charging into the enemy team alone while his team retreats. Escaping proves harder than engaging for Warwick. Once his ultimate ends, he remains vulnerable in enemy territory. When fights turn sour, immediately seek low-health minions or champions to auto-attack, as his passive healing and attack speed surge when he is low himself. Kite toward tower while auto-attacking anything reachable, using Fear's damage reduction to survive burst and scatter pursuers. In Mayhem's shortened cooldowns, Fear may be ready again by the time safety is reached. Flash should be reserved for certain death situations, as Warwick's speed usually outruns most chasers if he survives initial burst. The single-lane format benefits Warwick, forcing fights into tight corridors where enemies have fewer angles to dodge his ultimate. Position near side brushes or just behind the frontline, close enough to threaten suppress but far enough to avoid poke. Use side alcoves to break line of sight and heal up. When pushing, hug the wave and use Jaws of the Beast to lunge through minions as stepping stones. Lateral ultimates from fog of war prove harder to react to than straight-line charges. Target priority focuses on whoever deals the most damage and sits below half health, ignoring tanky frontline unless they are the only ones in range. Damage falls off against high-armor targets, and sustain gets cut by anti-heal. Secondary targets include peel supports and low-health bruisers. Suppressing a Lulu or Janna removes their peel tools and enables team follow-up. Always check enemy items, as rushing Executioner's Calling weakens healing and forces a disruptor playstyle rather than drain tank. Mark/Dash is essential for bypassing poke and gap-closers. Save Snowball for when enemies overextend or drop low, not for harassment. The ideal combo hits Snowball, dashes in, and immediately casts R, guaranteeing the ultimate lands before targets can flash. Snowball also reaches low-health targets retreating that W speed cannot catch. When behind, Warwick shifts from carry to setup tool, looking for picks with ultimate from brush and peeling for carries with Fear rather than attempting desperate 1v5 dives.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Warwick the Uncaged Wrath of Zaun approaches Mayhem fights as a sustain-driven brawler who excels at isolated targets and extended trades where his passive healing can outpace incoming damage. In the early game, he should start positioned near his front line without committing to the first wave until he sees enemy engage tools. He looks for quick auto-attacks on minions to sustain, then threatens isolated frontliners with Jaws of the Beast held as a follow-stun or heal. Snowball serves as a gap-closer on overextended squishies, but he should decide instantly whether to pop it for the engage or hold it to bait crucial cooldowns, as sometimes the threat of engage alone forces enemies to retreat and gives his team space. Wave management depends on team composition. If his team has strong poke, Warwick helps shove to tower and looks for dive angles with his ultimate. When outranged, he lets the wave come closer to his tower where a Snowball connect becomes a death sentence under his own turret. Upon hitting level 6, he seeks a clean Infinite Duress angle, but must avoid forcing bad ultimates since a missed R in Mayhem leaves him vulnerable for a long window. Mid-game positioning shifts to side angles where Warwick thrives on flanking or waiting for frontlines to turn their backs. As enemies group tighter and isolation becomes harder, his job becomes applying Blood Hunt pressure on low-health targets to force recalls or deaths. He uses movement speed to fake engages, running at enemies to force flashes or cooldowns before backing off. Trading rhythm centers on burst windows, looking for Snowball onto backliners followed by R if they are isolated or their peel is down. Augment choice influences playstyle: damage or healing augments enable aggressive 1-for-1 trades, while utility or tank augments call for peeling for carries and using Q to interrupt dashes or suppress key threats. Late-game Warwick functions as a pick tool and disruption engine, positioning on flanks or in fog of war. Enemies will watch for his R, requiring patience until a squishy target steps out of position or their frontline burns peel. A successful R onto a high-value target often decides the fight instantly. Snowball becomes a setup tool rather than pure gap-close, used to force reactions while holding R for the moment enemies commit. He uses Q to reposition mid-fight, healing off nearest targets while cooldowns reset, and his W passive provides chase potential on low-health enemies for cleanup after initial burst. Push or stall decisions remain situational based on numbers advantage. When ahead, he forces fights around objectives where enemies must cluster, giving him clear R targets. When behind, he plays for counter-engage, letting enemies dive before using R on their carry or Q to disrupt their flow. Warwick's late game centers on patience and one clean engage rather than constant skirmishing.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Warwick the Uncaged Wrath of Zaun excels when he recognizes his win conditions and adapts his playstyle based on game state. When ahead, identified by surviving the first all-in with over half health or holding a gold lead from kills, Warwick hits his power spike upon completing a damage item or gaining a duelist-style augment. His primary objective becomes forcing fights around Snowball rather than waiting for perfect engages. With a stat advantage, he should compress the game by targeting enemies with low burst damage or those who have burned crucial cooldowns. A key technique involves tagging with Snowball, dashing in, and casting Infinite Duress on a different target if the first flashes, forcing the enemy team to waste crowd control on a fed Warwick while his team cleans up. When ahead, Warwick should stop clearing minions and zone enemies off health relics, denying gold and forcing backs. He can target under-leveled or struggling enemies, using his W blood trail to track them and diving towers with E damage reduction ready. When enemy carries use their escape tools, Flash-Ult immediately turns small advantages into guaranteed kills. The most common throw pattern involves chasing the wrong target past towers or into the enemy jungle. Death timers in Mayhem are long enough that one bad chase can cost two towers. Warwick must also watch his E timer, as he becomes vulnerable during the brief window without damage reduction. Engaging a full team without E ready often results in getting burst down before lifesteal activates. When behind, Warwick shifts from carry to disruption. He cannot win 1v1s and should stop testing damage against bruisers. His focus turns to peeling and setup, using Infinite Duress as full suppression even with low damage. Trading his life for the enemy fed carry is a winning play. Against teams with multiple stuns, he must wait for crowd control to be committed before flanking. When forced to build tanky, he maxes E second, absorbs damage, and heals off minions during fights rather than targeting champions. During inhibitor tower sieges, he stalls by last-hitting minions under tower and uses crowd control defensively. Augment choices when behind must address weaknesses through defensive options like shields, resistances, or healing on ability hit. Cooldown reduction and tenacity augments are premium for increasing fight influence. Behind Warwick never initiates 5v5s, instead looking for picks on overextended enemies to create numbers advantages. Recovery relies on patience, waiting for enemy mistakes rather than forcing them, playing passively to soak experience, and using ultimate defensively until the game stabilizes.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Warwick the Uncaged Wrath of Zaun defines himself in Mayhem ARAM as a stat-check brawler who excels in chaotic, sustained fights rather than burst assassinations. The accelerated gold and experience in this mode allow him to reach item spikes quickly, transforming him into a mid-game raid boss with exceptional survivability. His core identity revolves around being a drain tank who runs down enemies, locks them in place, and heals through incoming damage while teammates clean up fights. His passive, Eternal Hunger, serves as the foundation of his sustain strategy. Basic attacks deal bonus magic damage, and when Warwick drops below half health, this bonus increases while granting healing based on damage dealt. The lower his health drops, the stronger the healing becomes. In Mayhem where damage numbers are inflated, this passive turns near-death moments into sustain windows. Remaining in combat and continuing to auto-attack is essential, as running away at critical health wastes the passive's potential. Anti-heal from items like Executioner's Calling or Bramble Vest cuts this sustain in half, forcing more careful play against opponents with heavy healing reduction. Jaws of the Beast functions as his primary gap-closer and sustain tool. This point-and-click ability deals magic damage and heals based on damage dealt, with a hold mechanic that lets Warwick attach to targets through their dashes or blinks. This follow capability proves crucial against mobile champions. Using Q on full-health tanks with anti-heal wastes the ability, as does holding onto a target about to be executed by a teammate. Blood Hunt transforms Warwick into a cleanup monster. The passive automatically senses enemies below half health, granting attack and movement speed toward them. The active reveals the nearest enemy champion regardless of health and grants the same bonuses. However, the active reveals Warwick to enemies, alerting them to his approach. Using it when the nearest enemy sits under their tower becomes a suicide mission without his ultimate ready. Primal Howl provides damage reduction and an area-of-effect fear, serving as his defensive cooldown and crowd control setup. Timing is critical, as holding too long risks death before the fear triggers, while activating too early wastes the duration before reaching enemies. The fear sets up his entire combo but suffers against opponents with tenacity. Infinite Duress acts as his win condition, a skillshot ultimate that suppresses the first enemy champion hit while dealing damage and healing. The leap range scales with movement speed, making it massive in Mayhem. Missing this ability is devastating due to its long cooldown, and hard crowd control mid-leap cancels it entirely. Quicksilver Sash removes the suppression, so targeting champions with this item wastes the ultimate. His strategic value lies in bypassing frontlines to suppress priority carries while sustaining through the chaos of constant teamfights.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Warwick in ARAM: Mayhem lives and dies by his sustain windows, and the mode's accelerated gold and damage mean fights never truly stop. Success requires staying low-health just long enough to trigger healing, then resetting the fight's momentum. Most players throw by playing too safe or diving without an exit plan. Mechanical mistakes center on ability misuse. Holding Q to last-hit minions wastes Warwick's best sustain tool on low-value targets, leaving him without damage mitigation or healing for 4 to 6 seconds, enough time for enemy burst mages to kill him. Players should save Q for champion contact, using it to dash through enemies while dodging skill shots. Tapping Q instead of holding it causes Warwick to stop in place, a death sentence in Mayhem where standing still means eating full damage while enemies kite. The correct action is holding Q to dash behind the target, suppressing them briefly and repositioning. Activating E too early wastes the damage reduction window before enemy burst lands and loses the fear's disengage potential. Players should wait until taking heavy burst or crowd control before activating E. Ulting a full-health target from max range results in a short leap that often misses or lands Warwick in a bad spot, since R range scales with target missing health and movement speed. Decision mistakes involve poor tempo and positioning. Chasing low-health enemies into towers or fog of war is a trap, as Warwick's W passive speed feels amazing but enemy teams collapse fast in Mayhem. Players should use W speed to threaten rather than commit, forcing recalls and taking objectives instead. Playing passively at high health and backing frequently wastes Warwick's passive healing, which activates strongest at 30-40% health. Staying in the fight at lower health triggers sustain and makes him harder to kill. Engaging with Snowball into a full enemy team without a follow-up plan results in getting burst down before pressing R or E. Snowball should flank or reach isolated priority targets. Building full damage instead of tank and ability haste means dying instantly before healing, as Warwick's damage comes from Q, passive, and on-hit effects rather than critical strikes. Ignoring enemy crowd control and diving the same target repeatedly gets Warwick caught by stuns, roots, and knockups before he can heal. Players must track enemy cooldowns and engage after major crowd control is used. Warwick in Mayhem is about tempo: being in the fight, low enough to heal, but high enough to survive burst. Hit buttons correctly, respect enemy cooldowns, and Warwick becomes an unkillable drain tank that forces enemies to focus him or lose.

Read full guide

FAQ

Warwick

FAQ

Is Warwick good in ARAM: Mayhem? He is a strong early skirmisher who excels at punishing low-health targets, but he falls off if the enemy team stacks crowd control or anti-heal. You want to force fights early when your lifesteal gives you a massive advantage over squishier champions. Just be aware that games with heavy poke can make it hard to engage before you are too low to sustain through the damage. What is the best way to engage as Warwick? Use Snowball to close the gap, then follow up with your ultimate for a guaranteed lockdown on a priority target. If Snowball is down, look for enemies who are already below half health so your W passive gives you the movement speed boost to run them down. Never engage by walking up in a straight line against heavy poke comps, or you will get chipped down before you ever reach melee range. How do I use Warwick's ultimate effectively? Hold your ultimate for a moment when the enemy is isolated or has used their major crowd control abilities, ensuring you can land the suppression without getting interrupted. You can also use it defensively to pin a diver who tries to kill your carry, buying your team time to react. Be careful about ulting into a grouped enemy team, because you will often get burst down the moment the suppression ends.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników