ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły ulepszenia Złote T1 Patch 26.9
From Beginning to End

From Beginning to End poradnik ulepszenia ARAM Mayhem

From Beginning to End to ulepszenie ARAM Mayhem. Porównaj win rate, pick rate, tier, dane etapów i najlepszych bohaterów.

57.09%Win rate
0.97%Pick rate
T1Tier
196,332Gry

Wyniki według etapu

Etap / Procent zwycięstw

Dane patcha
EtapWin ratePick rateGryPatch
Etap1T155.59%2.21%126,58226.9
Etap2T154.23%1.42%81,58826.9
Etap3T548.98%0.02%1,28026.9
Etap4T550.81%0.02%92926.9
Etap5T465.48%0.17%8426.9

Najlepsi bohaterowie

Bohaterowie / Ulepszenia

Tier

From Beginning to End Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
60.34%
Pick rate
1.39%
Gry
282,516

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

From Beginning to End + Jeweled Gauntlet

First Strike grants bonus gold on first hits while Dark Harvest executes low-health enemies. Jeweled Gauntlet enables abilities to critically strike, allowing both keystones to proc on ability damage with amplified impact. The critical strike chance also scales with AP, maximizing burst windows during ARAM teamfights.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
59.04%
Pick rate
1.63%
Gry
331,261

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

From Beginning to End + Executioner

Dark Harvest triggers on enemies below 50% health, while Executioner amplifies damage by 10% against targets below 30% health and resets basic ability cooldowns on takedowns. This creates a snowballing execution cycle where Dark Harvest stacks accumulate rapidly through repeated takedowns.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.06%
Pick rate
1.48%
Gry
299,919

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

From Beginning to End + Thread the Needle

Both Dark Harvest and First Strike benefit from penetration since Dark Harvest deals adaptive damage and First Strike amplifies all damage dealt. The 18% armor and magic penetration ensures keystones hit harder against tanky compositions common in ARAM's narrow lane teamfights.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
62.75%
Pick rate
1.79%
Gry
364,174

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

From Beginning to End + Magic Missile

Magic Missile fires Firecrackers on ability hits, dealing percentage max health true damage. First Strike amplifies this damage during its bonus window, while Dark Harvest can proc on the same ability hits against low-health targets. The combination creates devastating burst chains.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
62.00%
Pick rate
1.58%
Gry
320,958

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

From Beginning to End + Vampirism

Vampirism provides 25% omnivamp, enabling aggressive First Strike trades with sustained healing. Dark Harvest execution damage also benefits from omnivamp healing. The combination allows risky engage patterns typical of ARAM while maintaining health through damage conversion.

What Not to Pair with From Beginning to End

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
51.93%
Pick rate
0.48%
Gry
97,372

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid From Beginning to End + Symphony of War

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Symphony of War grants Conqueror and Lethal Tempo. Players can only equip one keystone rune at a time, meaning two of the four keystones become completely unusable. This pairing wastes significant value by providing redundant rune options that cannot stack or coexist.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.76%
Pick rate
0.68%
Gry
137,320

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid From Beginning to End + Keystone Conjurer

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Keystone Conjurer grants Arcane Comet and Summon Aery. Since only one keystone rune can be active at a time, this pairing guarantees that two keystones are entirely wasted. The overlap provides no additional benefit and severely diminishes the value of both augments.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.40%
Pick rate
0.42%
Gry
86,181

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid From Beginning to End + Impassable

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Impassable grants Aftershock and Glacial Augment. Players can only select one keystone, so this combination guarantees that two keystones provide zero value. This pairing is highly inefficient and should be avoided due to the hard mechanical limitation on rune slots.

From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
57.09%
Pick rate
0.97%
Gry
196,332

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.79%
Pick rate
0.27%
Gry
55,393

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid From Beginning to End + Cerberus

From Beginning to End grants Dark Harvest and First Strike, while Cerberus grants Hail of Blades and Press the Attack. With only one keystone rune slot available, this pairing forces the player to discard two of the four keystones entirely. The redundant rune provision creates substantial waste and anti-synergy.

Proste wyjaśnienie

From Beginning to End

Ulepszenia

From Beginning to End changes the way a champion converts augments into combat value.

Opis mechaniki

From Beginning to End

Ulepszenia

Check whether From Beginning to End improves damage, durability, mobility, cooldowns, or item interactions.

Dobre warunki

From Beginning to End

Ulepszenia

From Beginning to End is most valuable when the champion can reliably activate its intended effect.

Kiedy unikać

From Beginning to End

Ulepszenia

Skip From Beginning to End when the lobby prevents the champion from using the effect consistently.

Ważne ukryte mechaniki

From Beginning to End

Ulepszenia

From Beginning to End's real value depends on timing, uptime, and how it combines with core items.

Bohaterowie o wysokiej wartości

From Beginning to End

Ulepszenia

Prioritize From Beginning to End on champions whose kits naturally match the augment effect.

Bohaterowie o niskiej wartości

From Beginning to End

Ulepszenia

Avoid From Beginning to End on champions that cannot use its main stat or trigger pattern.

Wskazówki gry

From Beginning to End

Ulepszenia

Play around From Beginning to End's strongest fight window instead of using it passively.

Polecane kombinacje

From Beginning to End

Ulepszenia

From Beginning to End is strongest when paired with augments and items that reinforce the same combat plan.

Ryzykowne kombinacje

From Beginning to End

Ulepszenia

Do not pair From Beginning to End with builds that need a different damage profile or fight timing.

Częste błędy i uwagi

From Beginning to End

Ulepszenia

The main mistake with From Beginning to End is picking it for rarity alone instead of champion fit.