ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T3 Ranga #79

Sylas build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Sylas jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem.

Sylas Sylas the Unshackled Wojownik / Mag / Zabójca
TierT3
Ranga#79
Win rate48.68%
Pick rate0.72%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Win rate49.88%
Pick rate24.48%
#2
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Win rate49.90%
Pick rate15.25%
#3
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Win rate47.31%
Pick rate8.09%

N/Aelementy

Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

49.42%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

49.68%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.78%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

51.09%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.92%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

48.58%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Cena łączna
3,000
Cena
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

48.76%
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

49.29%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

50.30%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

46.50%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

48.41%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

48.99%

N/A

Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.89%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

49.78%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.78%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

46.51%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

46.51%

N/A

#1
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate50.00%
Pick rate15.09%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Win rate53.13%
Pick rate7.79%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Win rate46.51%
Pick rate6.02%

N/Aelementy

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

51.65%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

50.13%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

50.73%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.22%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

50.23%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

48.36%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.80%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

49.51%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Cena łączna
3,100
Cena
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

55.91%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

61.36%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Cena łączna
3,200
Cena
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

54.34%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Cena łączna
2,700
Cena
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

41.43%

N/A

Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

50.80%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Cena łączna
400
Cena
400

+150 Health

50.80%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

49.59%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

45.22%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

45.22%

N/A

#1
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate45.54%
Pick rate8.72%
#2
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

Win rate46.44%
Pick rate7.78%
#3
Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

Win rate44.49%
Pick rate5.93%

N/Aelementy

Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt Hextech Rocketbelt
Cena łączna
2,650
Cena
300

+70 Ability Power +300 Health +20 Ability Haste Supersonic Dash in target direction, unleashing missiles that deal magic damage.

47.05%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

47.54%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

45.72%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

46.70%
Riftmaker Riftmaker Riftmaker
Cena łączna
3,100
Cena
950

+70 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Void Corruption: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 8%. At maximum strength, gain Omnivamp. Void Infusion: Gain 2% of your bonus Health as Ability Power.

48.35%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

48.53%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

45.88%
Cosmic Drive Cosmic Drive Cosmic Drive
Cena łączna
3,000
Cena
450

+70 Ability Power +350 Health +25 Ability Haste +4% Move Speed Spelldance: Dealing magic or true damage to champions grants Move Speed for 4 seconds.

47.16%
Rod of Ages Rod of Ages Rod of Ages
Cena łączna
2,600
Cena
450

+45 Ability Power +350 Health +500 Mana Timeless: This item gains 10 Health, 30 Mana and 3 Ability Power every 60 seconds up to 10 times. Upon reaching max stacks, gain a level. Eternity: Taking damage from champions restores 10% of the damage as Mana. Casting an ability heals for 25% of Mana spent.

47.94%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

48.98%
Lich Bane Lich Bane Lich Bane
Cena łączna
2,900
Cena
250

+100 Ability Power +6% Move Speed +10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage On-Hit.

46.91%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

48.33%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

46.75%
Hextech Alternator Hextech Alternator Hextech Alternator
Cena łączna
1,100
Cena
300

+45 Ability Power Revved Damaging a champion deals bonus magic damage.

46.75%
Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons Catalyst of Aeons
Cena łączna
1,300
Cena
200

+300 Health +375 Mana Eternity: Restores 10% of the damage taken from champions as Mana. Casting an Ability heals for 25% of Mana spent.

46.67%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

40.90%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

40.90%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
56.01%
Pick rate
7.44%
Gry
1,430

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT156.01%7.44%1,430
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
55.67%
Pick rate
16.60%
Gry
3,192

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT155.67%16.60%3,192
Swift and Safe Swift and Safe Swift and Safe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.75%
Pick rate
7.12%
Gry
1,368

Wybierz Swift and Safe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT154.75%7.12%1,368
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.04%
Pick rate
4.71%
Gry
905

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT153.04%4.71%905
Shadow Runner Shadow Runner Shadow Runner Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.27%
Pick rate
5.50%
Gry
1,058

Wybierz Shadow Runner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.27%5.50%1,058
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
51.88%
Pick rate
8.85%
Gry
1,702

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.88%8.85%1,702
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.75%
Pick rate
5.21%
Gry
1,001

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.75%5.21%1,001
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.35%
Pick rate
6.17%
Gry
1,186

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.35%6.17%1,186
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.25%
Pick rate
14.76%
Gry
2,837

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.25%14.76%2,837
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.19%
Pick rate
11.35%
Gry
2,182

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.19%11.35%2,182
Outlaw's Grit Outlaw's Grit Outlaw's Grit Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.14%
Pick rate
8.46%
Gry
1,627

Wybierz Outlaw's Grit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.14%8.46%1,627
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.07%
Pick rate
4.63%
Gry
891

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.07%4.63%891
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.75%
Pick rate
5.87%
Gry
1,129

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT150.75%5.87%1,129
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.68%
Pick rate
4.59%
Gry
882

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.68%4.59%882
Dashing Dashing Dashing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.33%
Pick rate
8.67%
Gry
1,667

Wybierz Dashing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.33%8.67%1,667
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.78%
Pick rate
5.95%
Gry
1,143

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.78%5.95%1,143
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.76%
Pick rate
10.73%
Gry
2,062

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.76%10.73%2,062
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.63%
Pick rate
8.46%
Gry
1,626

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.63%8.46%1,626
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.51%
Pick rate
5.27%
Gry
1,014

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.51%5.27%1,014
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.49%
Pick rate
8.75%
Gry
1,683

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.49%8.75%1,683
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.22%
Pick rate
4.33%
Gry
833

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.22%4.33%833
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.09%
Pick rate
6.08%
Gry
1,168

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.09%6.08%1,168
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.00%
Pick rate
6.33%
Gry
1,217

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.00%6.33%1,217
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.50%
Pick rate
6.16%
Gry
1,185

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.50%6.16%1,185
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.26%
Pick rate
5.57%
Gry
1,070

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.26%5.57%1,070
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.23%
Pick rate
7.86%
Gry
1,512

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT146.23%7.86%1,512
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.10%
Pick rate
4.47%
Gry
859

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.10%4.47%859
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.87%
Pick rate
5.29%
Gry
1,018

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.87%5.29%1,018
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
56.85%
Pick rate
3.80%
Gry
730

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT256.85%3.80%730
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
55.98%
Pick rate
1.91%
Gry
368

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.98%1.91%368
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
55.16%
Pick rate
3.18%
Gry
611

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT255.16%3.18%611
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
55.08%
Pick rate
3.17%
Gry
610

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT255.08%3.17%610
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
54.86%
Pick rate
3.16%
Gry
607

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT254.86%3.16%607
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.62%
Pick rate
3.77%
Gry
725

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.62%3.77%725
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
53.81%
Pick rate
2.46%
Gry
472

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT253.81%2.46%472
Earthwake Earthwake Earthwake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
53.72%
Pick rate
2.17%
Gry
417

Wybierz Earthwake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT253.72%2.17%417
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.38%
Pick rate
2.15%
Gry
414

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.38%2.15%414
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.16%
Pick rate
2.39%
Gry
459

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.16%2.39%459
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.60%
Pick rate
2.00%
Gry
384

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT252.60%2.00%384
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
52.12%
Pick rate
2.70%
Gry
520

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT252.12%2.70%520
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
52.04%
Pick rate
2.30%
Gry
442

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT252.04%2.30%442
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.98%
Pick rate
3.41%
Gry
656

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.98%3.41%656
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.90%
Pick rate
2.19%
Gry
422

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.90%2.19%422
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.81%
Pick rate
3.30%
Gry
635

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.81%3.30%635
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.69%
Pick rate
2.47%
Gry
474

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT251.69%2.47%474
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.21%
Pick rate
3.01%
Gry
578

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.21%3.01%578
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.20%
Pick rate
2.81%
Gry
541

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.20%2.81%541
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.76%
Pick rate
2.40%
Gry
461

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.76%2.40%461
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.51%
Pick rate
3.07%
Gry
590

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.51%3.07%590
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.40%
Pick rate
1.95%
Gry
375

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT250.40%1.95%375
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.00%
Pick rate
3.03%
Gry
582

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.00%3.03%582
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.16%
Pick rate
3.11%
Gry
598

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.16%3.11%598
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.05%
Pick rate
2.18%
Gry
420

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT249.05%2.18%420
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.73%
Pick rate
3.07%
Gry
591

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.73%3.07%591
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.69%
Pick rate
2.38%
Gry
458

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.69%2.38%458
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
48.33%
Pick rate
3.12%
Gry
600

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.33%3.12%600
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.56%
Pick rate
3.30%
Gry
635

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.56%3.30%635
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.03%
Pick rate
1.84%
Gry
353

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.03%1.84%353
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.92%
Pick rate
2.78%
Gry
535

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.92%2.78%535
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.85%
Pick rate
2.64%
Gry
508

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.85%2.64%508
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.75%
Pick rate
2.48%
Gry
477

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.75%2.48%477
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.82%
Pick rate
2.18%
Gry
419

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.82%2.18%419
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.29%
Pick rate
3.37%
Gry
648

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT244.29%3.37%648
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.91%
Pick rate
2.05%
Gry
394

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.91%2.05%394
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
43.69%
Pick rate
3.21%
Gry
618

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT243.69%3.21%618
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
59.15%
Pick rate
1.11%
Gry
213

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT359.15%1.11%213
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
56.56%
Pick rate
1.66%
Gry
320

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT356.56%1.66%320
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.62%
Pick rate
1.24%
Gry
238

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT354.62%1.24%238
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
54.32%
Pick rate
1.69%
Gry
324

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT354.32%1.69%324
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
53.11%
Pick rate
1.09%
Gry
209

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT353.11%1.09%209
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
52.63%
Pick rate
1.58%
Gry
304

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.63%1.58%304
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
51.98%
Pick rate
1.18%
Gry
227

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT351.98%1.18%227
Spin To Win Spin To Win Spin To Win Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
51.75%
Pick rate
1.19%
Gry
228

Wybierz Spin To Win, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT351.75%1.19%228
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.68%
Pick rate
1.24%
Gry
238

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.68%1.24%238
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
51.65%
Pick rate
1.42%
Gry
273

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT351.65%1.42%273
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.58%
Pick rate
1.64%
Gry
316

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.58%1.64%316
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.49%
Pick rate
1.22%
Gry
235

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.49%1.22%235
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
51.37%
Pick rate
1.33%
Gry
255

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.37%1.33%255
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.11%
Pick rate
0.94%
Gry
180

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.11%0.94%180
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.96%
Pick rate
1.36%
Gry
261

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.96%1.36%261
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
50.92%
Pick rate
1.13%
Gry
218

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.92%1.13%218
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.87%
Pick rate
1.20%
Gry
230

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.87%1.20%230
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
50.17%
Pick rate
1.54%
Gry
297

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.17%1.54%297
Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Wind Beneath Blade Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.93%
Gry
178

Wybierz Wind Beneath Blade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%0.93%178
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.39%
Pick rate
1.28%
Gry
247

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.39%1.28%247
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
49.16%
Pick rate
1.56%
Gry
299

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.16%1.56%299
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.08%
Pick rate
1.35%
Gry
260

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.08%1.35%260
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.60%
Pick rate
1.19%
Gry
229

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.60%1.19%229
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.33%
Pick rate
1.36%
Gry
262

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.33%1.36%262
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.15%
Pick rate
1.00%
Gry
193

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.15%1.00%193
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.06%
Pick rate
1.24%
Gry
238

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.06%1.24%238
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.80%
Pick rate
1.54%
Gry
297

Wybierz Prom Queen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.80%1.54%297
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.42%
Pick rate
1.31%
Gry
251

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.42%1.31%251
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.29%
Pick rate
1.09%
Gry
210

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.29%1.09%210
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.64%
Pick rate
1.14%
Gry
220

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.64%1.14%220
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
42.81%
Pick rate
1.66%
Gry
320

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.81%1.66%320
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
42.81%
Pick rate
1.45%
Gry
278

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT342.81%1.45%278
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.37%
Pick rate
0.92%
Gry
177

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.37%0.92%177
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
41.43%
Pick rate
1.09%
Gry
210

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.43%1.09%210
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
40.78%
Pick rate
1.07%
Gry
206

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT340.78%1.07%206
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
40.72%
Pick rate
1.01%
Gry
194

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.72%1.01%194
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
40.34%
Pick rate
0.92%
Gry
176

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.34%0.92%176
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
40.29%
Pick rate
1.45%
Gry
278

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.29%1.45%278
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
57.86%
Pick rate
0.83%
Gry
159

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT457.86%0.83%159
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
56.16%
Pick rate
0.38%
Gry
73

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT456.16%0.38%73
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
54.46%
Pick rate
0.58%
Gry
112

Wybierz Demon's Dance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT454.46%0.58%112
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
52.70%
Pick rate
0.38%
Gry
74

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT452.70%0.38%74
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
52.60%
Pick rate
0.80%
Gry
154

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT452.60%0.80%154
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
52.08%
Pick rate
0.50%
Gry
96

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT452.08%0.50%96
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
51.49%
Pick rate
0.70%
Gry
134

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.49%0.70%134
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.52%
Pick rate
0.50%
Gry
97

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.52%0.50%97
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.47%
Pick rate
0.49%
Gry
95

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT449.47%0.49%95
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.45%
Pick rate
0.47%
Gry
91

Wybierz Quest: Icathia's Fall, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.45%0.47%91
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.33%
Pick rate
0.39%
Gry
75

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT449.33%0.39%75
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.94%
Pick rate
0.73%
Gry
141

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT448.94%0.73%141
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.57%
Pick rate
0.55%
Gry
105

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.57%0.55%105
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.20%
Pick rate
0.72%
Gry
139

Wybierz Upgrade Immolate, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.20%0.72%139
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
48.10%
Pick rate
0.41%
Gry
79

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.10%0.41%79
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.00%
Pick rate
0.65%
Gry
125

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.00%0.65%125
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.95%
Pick rate
0.38%
Gry
73

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.95%0.38%73
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.79%
Pick rate
0.71%
Gry
136

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.79%0.71%136
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.58%
Pick rate
0.64%
Gry
124

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.58%0.64%124
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.22%
Pick rate
0.75%
Gry
144

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.22%0.75%144
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
47.18%
Pick rate
0.74%
Gry
142

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.18%0.74%142
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
46.94%
Pick rate
0.51%
Gry
98

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.94%0.51%98
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.88%
Pick rate
0.83%
Gry
160

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.88%0.83%160
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
46.81%
Pick rate
0.73%
Gry
141

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.81%0.73%141
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
46.74%
Pick rate
0.48%
Gry
92

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.74%0.48%92
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
46.59%
Pick rate
0.46%
Gry
88

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.59%0.46%88
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.95%
Pick rate
0.58%
Gry
111

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.95%0.58%111
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.79%
Pick rate
0.56%
Gry
107

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.79%0.56%107
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.27%
Pick rate
0.77%
Gry
148

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT445.27%0.77%148
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.87%
Pick rate
0.41%
Gry
78

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.87%0.41%78
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.78%
Pick rate
0.70%
Gry
134

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.78%0.70%134
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.66%
Pick rate
0.54%
Gry
103

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.66%0.54%103
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.44%
Pick rate
0.61%
Gry
117

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.44%0.61%117
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.12%
Pick rate
0.53%
Gry
102

Wybierz Courage of the Colossus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.12%0.53%102
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.95%
Pick rate
0.82%
Gry
157

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.95%0.82%157
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.09%
Pick rate
0.64%
Gry
123

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.09%0.64%123
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
42.99%
Pick rate
0.56%
Gry
107

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.99%0.56%107
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
42.42%
Pick rate
0.69%
Gry
132

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.42%0.69%132
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
42.31%
Pick rate
0.41%
Gry
78

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT442.31%0.41%78
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.46%
Pick rate
0.43%
Gry
82

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.46%0.43%82
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
39.78%
Pick rate
0.48%
Gry
93

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT439.78%0.48%93
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.30%
Gry
58

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT550.00%0.30%58
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.18%
Pick rate
0.32%
Gry
61

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT549.18%0.32%61
Little Devil Little Devil Little Devil Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.06%
Pick rate
0.28%
Gry
53

Wybierz Little Devil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT549.06%0.28%53
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.77%
Pick rate
0.32%
Gry
62

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT546.77%0.32%62
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.23%
Pick rate
0.27%
Gry
52

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT544.23%0.27%52
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
43.94%
Pick rate
0.34%
Gry
66

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT543.94%0.34%66

Sylas Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWEQ

Normal order: R > W > E > Q.

RQWE

Go R > Q > W > E if you cannot safely enter fights.

RWQE

Go R > W > Q > E if the enemy team has short-range champions but your engages are unreliable.

REWQ

Go R > E > W > Q only when your game is built around hard engage and immediate kills.

Sylas Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Sylas counters these champions in ARAM: Mayhem.

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Ranga
#127
Win rate
47.50%
Pick rate
0.92%

Malphite jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Ranga
#62
Win rate
50.44%
Pick rate
0.53%

Amumu jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Ranga
#2
Win rate
56.33%
Pick rate
0.94%

Seraphine jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Ranga
#66
Win rate
49.86%
Pick rate
1.05%

Lux jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Ranga
#24
Win rate
51.83%
Pick rate
1.23%

Ashe jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Sylas is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Ranga
#75
Win rate
49.22%
Pick rate
0.34%

Poppy jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Ranga
#32
Win rate
52.56%
Pick rate
1.14%

Morgana jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
Tier
T3
Ranga
#119
Win rate
49.21%
Pick rate
0.38%

Cassiopeia jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Ranga
#7
Win rate
54.56%
Pick rate
0.94%

Vayne jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Sylas Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Sylas Sylas Sylas T3
Tier
T3
Ranga
#79
Win rate
48.68%
Pick rate
0.72%

Sylas jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Synergy mechanism: Champions who start fights with obvious, reliable crowd control let Sylas enter after the enemy has already spent displacement, silence, or burst. He is much better as the second body in than as the lone first engager. Combo: Let the tank commit first, then Sylas follows with Snowball or dash pressure onto the locked target. If the enemy backline uses a powerful defensive or engage ultimate in response, Sylas can steal it and turn the second half of the fight. Best scenario: This is strongest against poke teams or immobile carries who need space to kite. The tank forces them to clump or burn movement tools, and Sylas punishes the messy formation with healing, short trades, and a stolen teamfight ultimate. Enemy answer: Good opponents will refuse the obvious engage, spread out, and save peel for Sylas instead of the tank. They may also bait the tank forward, then collapse on Sylas when he follows too early. Failure risk and recovery: If the tank misses or engages too deep, Sylas should not auto-pilot in. Hold the second dash, clear the nearest threat, and wait for the next crowd control chain. A failed first engage is recoverable; a late Sylas dive into five ready enemies usually is not. 2. Enchanters and defensive supports Synergy mechanism: Sylas thrives when his first trade does not have to be perfect. Shields, heals, speed boosts, and cleanses let him take a sharp angle, survive the counter-burst, then keep fighting while his cooldowns cycle. Combo: The support protects Sylas as he steps into steal range or follows a Snowball. Sylas takes the fight, draws cooldowns, and the support layers protection after the enemy commits damage rather than before. That timing matters because early shields can be waited out. Best scenario: This pairing is excellent when the enemy has strong poke plus one burst window. Sylas can absorb pressure, threaten the backline, and force the enemy to choose between hitting him through support protection or ignoring him while he disrupts their carries. Enemy answer: Enemies will buy time, apply anti-heal, and look to crowd control Sylas before the support can help. They may also dive the enchanter first, making Sylas turn around instead of reaching the carries. Failure risk and recovery: The risk is overconfidence. Protection does not make Sylas immune to layered control. If the support is zoned or low, Sylas should play shorter trades around minions and stolen ultimates, then re-engage when protection is available again. 3. Long-range poke and siege champions Synergy mechanism: Poke teammates lower enemy health bars before Sylas commits. That changes his job from “force a full-health fight” to “finish a damaged formation,” which is much safer on the narrow ARAM lane. Combo: Let the poke land first. When enemies step back or stack behind their frontline, Sylas threatens a flank angle, Snowball follow-up, or stolen engage ultimate. If they move forward to punish the poke champions, Sylas meets them in the choke and turns it into a brawl. Best scenario: This is best against short-range teams that must walk through skillshots to start fights. Sylas becomes the gatekeeper. He does not need to dive instantly; he just has to punish the first enemy who crosses the line with low health. Enemy answer: The enemy can hard engage before the poke lands, or sustain through chip damage until Sylas gets impatient. They can also hold minion waves to block skillshots and deny easy Snowball angles. Failure risk and recovery: The failure point is timing. If Sylas dives while poke teammates are reloading or too far back, he becomes isolated. Recover by playing near the wave, stealing a defensive or disengage ultimate if available, and forcing enemies to fight through poke again before the next all-in. 4. Area-control mages and zone fighters Synergy mechanism: Sylas loves enemies who are forced to stand in bad places. Zone control from mages, traps, persistent damage, or terrain pressure narrows the enemy’s escape route and makes his chain threat harder to dodge. Combo: The mage places damage or control across the center lane, then Sylas pressures the side angle. If enemies step away from the zone, Sylas catches them. If they turn onto Sylas, they fight inside the mage’s damage field. Either choice costs them health or cooldowns. Best scenario: This works well near turrets, health relic areas, and cramped lane states where enemies cannot fan out. Sylas can steal a high-impact ultimate, hold it, and wait for the zone mage to force the enemy into a predictable path. Enemy answer: Patient enemies will wait for the zone tools to expire before engaging. Mobile champions may dash past the control area and hit the backline, forcing Sylas to peel instead of dive. Failure risk and recovery: If Sylas chases outside the controlled area, he removes the whole point of the pairing. Recover by retreating back through the zone, fighting the closest diver, and letting the mage rebuild control before looking for another stolen-ultimate play. 5. Reset carries and cleanup marksmen Synergy mechanism: Sylas is very good at making fights ugly. Reset carries and high-DPS marksmen benefit when he breaks the enemy formation, forces defensive ultimates, and leaves targets low enough to clean up. Combo: Sylas enters after the frontline contact, tags a priority target, and drags attention away from the allied carry. The carry should hit the nearest safe target while Sylas disrupts the backline or holds stolen crowd control for anyone diving onto them. Best scenario: This shines when the enemy has one or two key threats and a fragile support shell. Sylas can pressure the shell, steal a useful ultimate, and create the reset moment without requiring the marksman to walk into danger first. Enemy answer: Enemies will ignore Sylas if they can and dive the carry directly. They may also kite backward together, denying Sylas the isolated target he wants while forcing the marksman to hit tanks. Failure risk and recovery: The common failure is both players choosing different fights. If the carry is being dove, Sylas should peel with chains, stolen control, or body pressure instead of tunneling the enemy backline. If Sylas is already deep, the carry must not overchase; take the safe kills first, then move up after enemy cooldowns are gone.

The team functions Sylas needs most are reliable engage, layered crowd control, anti-poke sustain, and at least one steady damage source. He can provide burst, disruption, and flexible stolen-ultimate value, but he should not be the only way to start fights and the only way to finish them. Draft him with teammates who create a clear first window, protect him during the punish, and still deal damage if he has to peel instead of dive.

Sylas ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight IdentitySylas is a bruiser-assassin hybrid who wants short trades before committing, especially against poke or disengage. Diving early often gets him focused and killed.He leans into chain-fighting as a front-to-back disruptor once augments provide durability or haste. He can engage aggressively when enemy crowd control is down.Shift from cautious trading to chain-fighting when enemy cooldowns are expended.
Ultimate UsageHe often waits patiently for a clean angle and the best possible ultimate to steal before committing his other cooldowns to the fight.Waiting for the perfect ultimate loses tempo fights. Take a 'good enough' ultimate to force a numbers advantage or save your team immediately.Prioritize tempo over perfection; steal solid ultimates to start or save fights now.
W TimingSaving W until low health is often the correct play to maximize the heal and survive the final burst of damage.Saving W too long gets you deleted by stacked burst. Use it to extend your presence and cycle spells, not just when near death.Use W to stay in the fight longer and cycle spells, not only for emergency healing.
E UsageOne missed E is bad, but the punish window is manageable compared to the explosive nature of Mayhem.A missed E into the enemy team is brutal because teams collapse instantly. Use first dash to bait, second cast only when target lacks peel.Treat E as a bait and punish tool; missing it invites instant collapse.
Snowball DisciplineSnowball is often the safest way to start a fight without spending E. You mark, wait, and choose if recast is safe.Snowball is a tempo button to follow crowd control or punish carries. Do not recast automatically into five enemies with cooldowns ready.Use Snowball to follow engage, but save E for enemy mobility or peel.
Build FlexibilitySylas can use familiar AP bruiser habits and choose runes for general trading and survivability in most games.Augments change his role to drain-tank, burst diver, or utility thief. Build durability if you die instantly, or damage if augments provide safety.Adapt items and runes to augment choices and enemy composition every game.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Sylas the Unshackled functions as a mage/fighter assassin in ARAM: Mayhem, distinguished by his unique ability to steal enemy ultimates and turn them against their original owners. His core strategic value lies in his ultimate, Hijack, which allows him to identify and steal the most impactful enemy ultimates during teamfights. This creates opportunities to steal crowd control abilities like Amumu's ultimate for teamfight control or long-range poke abilities like Xerath's ultimate for sustained damage output. Sylas's kit provides exceptional mobility and sustain that makes him effective in the continuous fighting environment of ARAM. His passive, Petrifying Bolt, causes auto-attacks to chain additional attacks on locked targets, increasing his damage output during extended engagements. Chain Lash, his Q ability, delivers AoE damage and a slow, giving him wave clear and crowd control utility. Kingslayer, his W, serves as an excellent sustain tool by providing both a dash and healing, with maximum healing effectiveness when used at low HP. His E ability, Abscond, offers two dashes for engaging or disengaging, with the first dash granting a shield and the second dash stunning the target. Sylas's positioning requires balancing his role as an agile fighter with his inherent fragility. His double-dash mobility on E allows him to engage onto priority targets or escape dangerous situations, while his W sustain helps him survive extended fights. However, his effectiveness depends heavily on the enemy team composition, as his ultimate requires available enemy ultimates to steal. Players must possess knowledge of all champion ultimates to maximize Sylas's potential, as identifying which ultimate to steal in each situation represents a core skill requirement. Sylas's strengths include his flexible E double-dash, practical W sustain, and passive bonus attacks that reward aggressive play. His weaknesses center on his relative fragility, his ultimate's dependence on enemy composition, the extensive game knowledge required to use stolen ultimates effectively, and his high mechanical difficulty. These factors make Sylas a high-skill champion who rewards players who can quickly assess teamfights and identify optimal ultimate theft opportunities. His rebellious identity as a champion who uses enemy power against them translates directly into gameplay that emphasizes adaptation and tactical decision-making in the chaotic environment of ARAM: Mayhem.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Sylas the Unshackled wins messy fights rather than clean front-to-back engagements, and players should treat him as a skirmish breaker who waits for enemies to overstep before stealing the right ultimate and engaging after key control spells are spent. Dashing first into five ready champions usually results in becoming the easiest target on the map. The best engage starts when an enemy carry walks past their frontline, uses mobility to clear a wave, or throws an important stun into your tank. Use your first dash to threaten space rather than commit blindly, then connect your chain only when the target has limited movement remaining. Counter-engage is often stronger than first engage because if the enemy dives your backline, Sylas can turn the fight by stealing a high-impact ultimate, dashing into the diver, and forcing them to fight inside your team. This approach is safer than crossing the whole lane into poke, and your healing matters more when multiple enemies are already committed. Do not spend everything on the enemy tank unless your team can follow, as Sylas can brawl with frontline champions but becomes trapped after his second dash if carries are untouched and waiting behind them. Stand near the side rather than the center line, as the center of the bridge eats poke, traps, and long-range crowd control. Playing slightly off-angle provides chain paths that do not pass through the enemy tank first and makes your dash less predictable. Use minions as a shield before using mobility, letting the wave absorb hooks, roots, or straight-line burst. Respect choke points when low, as Sylas healing can bait you into staying too long and narrow-lane control punishes greed. Steal ultimates before choosing your final target, as sometimes the best target to steal from is not the target you want to kill. Take the fight-winning ultimate from a tank or support, then use it to reach the marksman, mage, or low-mobility enchanter behind them. Prioritize carries with used mobility, as Sylas excels at punishing dashes, blinks, or speed boosts already spent to dodge poke. Pick stolen ultimates by fight shape, valuing area control and multi-target lockdown into grouped enemies, long-range engage or sustain tools into poke teams, and defensive or peel ultimates into heavy dive. Use Snowball as a commitment check rather than just a gap closer, following only when your second exit is clear. Snowball behind the frontline when the wave is gone, as enemies have fewer bodies to block your chain. Plan around what your augments reward and proc combat augments after enemy crowd control is down. Push after winning health rather than after losing it, pull back after your engage tools are down, and do not over-clear when a stolen ultimate is your win condition. Dive after the enemy wave is cleared and their escape path is blocked, using the stolen ultimate before you are forced to heal. When behind, stop fishing for hero engages and instead steal defensive or high-control ultimates, clear safely, and punish enemies who dive too far. Play Sylas like a patient thief who takes the ultimate that changes the fight, waits for the enemy to spend the spell that stops you, then enters with a route out.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Sylas the Unshackled requires careful positioning and timing across all game stages in ARAM: Mayhem. During levels 1-6, Sylas should start behind the front line or beside walls rather than in the lane center, using angles instead of walking directly through enemy champions. Early trades must be quick: step in, use chain or dash threats to force movement, take a small exchange, then back out before enemy backline crowd control layers. Sylas wins early by making enemies spend spells awkwardly, then re-engaging when they lack answers. Snowball serves as a commitment check rather than random poke; throw it when enemy carries step past their minion wave, when supports use peel, or when allies are ready to follow. If tagged first, stop trading and reset behind the wave rather than attempting to heal through five champions. Augment choices should prioritize fight entry: durability, mobility, ability uptime, and healing options convert more reliably than greedy damage against poke or disengage-heavy comps. Maintain neutral or slightly pulled waves to create better engage distance, as Sylas punishes overextended enemies well. When ahead early, stand forward with strong teammates and threaten enemies clearing waves, using leads to deny safe wave access. When behind, stop seeking hero engages and instead absorb pressure without feeding kills, farming what you can while holding Snowball for counter-engage. Levels 7-11 transform Sylas into a dangerous angle-based threat. Position near side brush or wall edges, disappearing momentarily to force enemies to respect Snowball, stolen ultimate range, and follow-up simultaneously. Stop taking even trades into heavy ranged comps; instead create overloaded moments where carries must flash, dash, or separate from their team. Snowball becomes a fight starter and backline access tool, but check three factors before taking: team follow potential, immediate crowd control waiting, and continuation options after arrival. Augment selection should solve actual problems: survival for dying during entry, chase for escaping enemies, sustain for long front-to-back fights. Push with numbers advantage, stolen fight-winning ultimates, or when enemy wave clear is dead. When ahead, chain pressure without giving clean reset fights. When behind, play for overextension punishment, holding Snowball and mobility for after enemies commit. Levels 12+ demand respect for death timers and chain crowd control. Stand close enough to threaten carries but never so far forward that teammates cannot punish enemies for hitting you. Every health bar matters in late trades; take small trades only when you can heal, shield, disengage, or force bigger enemy cooldowns. Treat late Snowball as a loaded engage button where good marks win games and bad takes throw them. Augment value comes from consistency, stacking choices into one clear job: durable diver, reset fighter, anti-carry threat, or secondary engage. Push hard after winning fights with two or more enemies down, zoning respawning enemies rather than tunneling on structures. When behind late, fight near your structure after enemies spend tools on waves, saving engage for the fight's second beat. Before the final fight, identify reachable enemies and the ultimate that best wins the fight state, then commit with purpose: enter, force key cooldowns, finish or disengage, and re-enter with your team.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Sylas the Unshackled excels when leveraging stolen ultimates to create space and advantages, but his effectiveness depends heavily on understanding when to commit versus when to hold back. His core strength lies in turning enemy power against them through Hijack, transforming strong engages, displacements, invulnerabilities, and area-control ultimates into tools that force enemies into losing positions. Kingslayer provides substantial healing in extended fights, rewarding Sylas for staying in range rather than retreating, while Chain Lash offers reliable poke and wave control. However, Sylas carries significant weaknesses that demand respect. He requires melee range to function, making him vulnerable to crowd control and anti-heal effects. His dashes become liabilities when spent into five ready enemies, and a fed Sylas who overextends can donate shutdown gold even after securing a kill. The champion gets punished severely for diving without a reliable W target or exit strategy, and his healing cannot sustain through bad tower positioning or layered crowd control. When ahead, Sylas should step forward with his team rather than alone, using stolen ultimates to create space rather than just chasing kills. The optimal approach involves layering engages: starting with the front line or a stolen ultimate, using E or Snowball to reach exposed carries, and holding Kingslayer for moments when actually taking return damage. Snowball serves as a confirmation tool after enemies spend mobility or defensive spells, not as a coin-flip opener from max range. Augments that provide durability, sustain, tenacity, or shield access help protect the bounty that a fed Sylas accumulates. When behind, Sylas must stop trying to be the first hero into fights. His priority shifts to farming safely with Chain Lash, stealing ultimates that stop the bleeding rather than dealing damage, and entering second after enemies spend their cooldowns. Kingslayer becomes a recovery tool for fights that can be survived, not a desperation button when burst and crowd control are ready. Short trades that rebuild health and cooldowns are more valuable than overextended chases, and accepting that some health relics cannot be contested prevents chain deaths that extend losing states. The critical pattern across both states is patience. Sylas wins by making enemies answer multiple threats in sequence, not by pressing every button on the first champion he sees. Whether ahead or behind, success comes from waiting for the right trigger: enemy cooldowns spent, a real target for Hijack available, and teammates positioned to follow through.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Sylas the Unshackled is a brawling AP skirmisher who wins Mayhem fights by entering at the right angle, stealing a high-value ultimate, and chaining short bursts of damage with healing and mobility. He is not a clean front-to-back mage. If he spends E or W too early, he becomes very punishable. If he waits for enemy crowd control to miss, he can take over messy ARAM: Mayhem fights quickly. His passive, Petricite Burst, empowers his next basic attacks after casting an ability, dealing area damage around the target. This passive is the glue in his damage pattern, as his spells start trades but the empowered attacks finish them. In constant lane fighting, Sylas uses the passive to punish grouped enemies after every spell cast. The empowered attack still requires him to be in attack range, so he should hit the closest safe target when diving is risky. Passive weaving separates good Sylas players from button mashers, with a clean pattern of spell, attack, spell, attack, then deciding whether W is needed for sustain or E is needed to chase. Skipping passive attacks lowers damage and often leaves enemies alive long enough to kite him. Q, Chain Lash, is his safest poke, wave control, and setup tool. Sylas uses Q to soften targets before committing, and in ARAM: Mayhem, enemies often stand near minions or narrow choke points where a well-placed Q can tag multiple champions without forcing him into danger. He should aim Q where enemies want to move, not only where they are standing. Missing Q removes his safest pressure and may force him to engage with E without having softened anyone first. W, Kingslayer, is his most important close-range trading button and main way to survive after entering. Sylas holds W until he is actually taking return damage or needs the short lunge to finish a target, as casting it at full safety wastes its best value. He can use frontline champions as a sustain anchor when diving the backline is impossible. A wasted W is one of Sylas's biggest punish windows, as he loses his main recovery tool and can be collapsed on immediately. E, Abscond / Abduct, decides whether Sylas is a threat or a free kill. He uses the first dash to dodge skillshots or reposition, and the second cast only when a hit creates real value, because missing it leaves him exposed. E2 stops on the first enemy hit, so minions and frontline champions can block the target he wants. Wasting E removes both his best engage and best escape, which is often fatal in Mayhem. R, Hijack, lets Sylas steal an enemy champion's ultimate and cast it himself, giving him flexible engage, burst, peel, sustain, or utility depending on the enemy team. This ability is the reason Sylas can swing games. Before each fight, he should identify the best stolen ultimate for the next situation, not the flashiest one. A reliable engage or defensive tool often wins more fights than a high-damage ultimate he cannot land. A bad Hijack can lose the whole fight if he steals the wrong ultimate, casts it into disengage, or uses it before allies can follow.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Sylas is forgiving when he gets a reset-style skirmish, but he is brutal to pilot when you waste the first engage. Most bad Sylas games come from the same pattern: you spend mobility to look scary, miss the important chain, heal too late, then stand in the middle of five enemies with no stolen ultimate worth using. Mechanical mistakes often start with casting E aggressively without checking the angle for the second chain. This causes you to dash into range, miss the pull, and lose the tool that lets you stick to a carry or interrupt their movement. The correct approach is using the first E to shift sideways or threaten, then firing the second E only when the target has committed to a path, used a dash, or is pinned by allied crowd control. If the chain misses, stop chasing in a straight line, walk back through your frontline, use Q to slow or zone the nearest pursuer, and wait for another engage window instead of forcing W into five people. Using W as the opener just because a target is in range is another common error. This spends your best close-range trade and recovery tool before the enemy has used burst, so your health drops after the heal window is gone. Open with Q poke, E threat, Snowball, or a stolen ultimate when possible, then use W after damage has started and you can hit a real champion. Throwing Q directly at a moving target with no setup makes the slow and damage unreliable. Aim Q where the enemy must move, not where they are standing. Cast it after allied crowd control, after your E connects, or into narrow movement paths around minions and terrain. Forgetting to weave passive attacks between spells makes your burst uneven and lets targets survive long enough to flash, dash, or receive peel. After each spell, take the fast auto when you are safe to stand in range. Stealing an ultimate and instantly casting it without checking cast position wastes the stolen spell into shields, invulnerability, empty space, or a frontline target that does not matter. Before stealing, ask what the spell does for the next fight: engage, peel, execute, zone, or survivability. Taking Snowball and immediately reactivating into the enemy backline every time it lands means you arrive before your team, eat every defensive spell, and die with E or W unused. A landed Snowball is an option, not a command. Decision mistakes include picking the flashiest enemy ultimate instead of the one your team actually needs. Steal based on the next fight state. If your team cannot start, take engage. If your carries are being dived, take peel or disruption. Diving the enemy carry while ignoring their peel champions gets you controlled, displaced, or kited before W gives value. Track the first defensive spell and bait it with E movement or allied pressure before committing. Building or augmenting like you are unkillable just because Sylas has healing leads to greedy fights where you get focused through your sustain. Match your setup to the lobby. Starting fights when your own team is clearing waves, shopping, dead, or too far back means Sylas becomes a gift to the enemy. Count allies before committing. Fighting into a fresh enemy wave or under enemy zone control blocks your E path and makes Q angles awkward. Thin the wave first when the enemy comp relies on skillshots, hooks, or narrow engage lanes. Treating every low-health enemy as a guaranteed reset fight leads to chasing through exhausts, shields, traps, and counter-engage.

Read full guide

FAQ

Sylas

FAQ

Is Sylas a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, Sylas is strong when the enemy team has ultimates he can turn into fights, picks, or sustain. If their best tools are engage, huge area damage, or reliable crowd control, play around stolen ult windows and force brawls after you take one. The tradeoff is that Sylas feels much worse into teams with weak ultimates or heavy range that can punish him before he gets into melee. What should I look for before committing as Sylas? Check enemy crowd control first, then check which ultimate you want to steal. If the enemy still has point-and-click lockdown or a big disengage ready, wait for your frontline, Snowball, or a missed spell before going in. Sylas wins messy fights, but he loses fast when he dashes in first and gets chain-controlled with no target to heal from. Which enemy ultimates are best for Sylas to steal? Prioritize ultimates that give immediate value in ARAM: Mayhem, especially engage, large area damage, reliable crowd control, strong shielding, or fight-reset tools. If a stolen ultimate can start a fight or save you after diving, it is usually better than a flashy damage-only choice. The tradeoff is timing; stealing the perfect ultimate too early can leave you holding it while your team is not ready to follow.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników