ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T3 Ranga #97

Miss Fortune build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Miss Fortune jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem.

Miss Fortune Miss Fortune the Bounty Hunter Mag / Strzelec
TierT3
Ranga#97
Win rate49.69%
Pick rate1.26%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Win rate50.09%
Pick rate27.77%
#2
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Win rate53.69%
Pick rate5.09%
#3
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Manamune Manamune Manamune
Cena łączna
2,900
Cena
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

Win rate49.87%
Pick rate4.09%

N/Aelementy

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.20%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.33%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.97%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Cena łączna
3,400
Cena
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

52.62%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Cena łączna
3,300
Cena
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

52.04%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

50.20%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Cena łączna
3,000
Cena
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

48.79%
Manamune Manamune Manamune
Cena łączna
2,900
Cena
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

49.44%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

52.16%
Essence Reaver Essence Reaver Essence Reaver
Cena łączna
3,050
Cena
500

+50 Attack Damage +20 Ability Haste +25% Critical Strike Chance Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage and grants Mana On-Hit.

52.62%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

52.58%
Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow Immortal Shieldbow
Cena łączna
3,000
Cena
825

+55 Attack Damage +25% Critical Strike Chance Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a Shield for 3 seconds.

53.51%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

49.15%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

49.15%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

51.90%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.90%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

51.85%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

51.85%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.85%

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Win rate52.20%
Pick rate33.20%
#2
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Win rate51.37%
Pick rate9.39%
#3
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

Win rate51.86%
Pick rate6.13%

N/Aelementy

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

52.46%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

52.74%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

52.68%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

51.98%
Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards Lord Dominik's Regards
Cena łączna
3,300
Cena
550

+35 Attack Damage +35% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Giant Slayer Deal up to 15% bonus damage against champions based on their bonus Health. Maximum damage bonus reached at 1500 bonus Health.

54.25%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Cena łączna
3,400
Cena
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

53.88%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Cena łączna
3,000
Cena
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

50.33%
Rapid Firecannon Rapid Firecannon Rapid Firecannon
Cena łączna
2,650
Cena
850

+35% Attack Speed +25% Critical Strike Chance +4% Move Speed Sharpshooter Your Energized Attack deals 40 bonus magic damage and gains 35% bonus Attack Range.

50.61%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

51.12%
Manamune Manamune Manamune
Cena łączna
2,900
Cena
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

52.14%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Cena łączna
3,000
Cena
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

52.42%
Mortal Reminder Mortal Reminder Mortal Reminder
Cena łączna
3,000
Cena
150

+35 Attack Damage +30% Armor Penetration +25% Critical Strike Chance Grievous Wounds: Dealing physical damage applies 40% Wounds to enemy champions for 3 seconds.

45.49%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

52.09%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.09%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

52.25%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.25%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

53.58%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

53.58%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

53.58%

N/A

#1
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Win rate50.06%
Pick rate33.19%
#2
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

Win rate51.85%
Pick rate8.58%
#3
The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Cena łączna
3,000
Cena
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

Win rate55.98%
Pick rate7.81%

N/Aelementy

The Collector The Collector The Collector
Cena łączna
3,000
Cena
525

+50 Attack Damage 10 Lethality +25% Critical Strike Chance Death Your damage executes champions that are below +5% Health . Taxes Champion kills grant 25 bonus gold.

51.72%
Axiom Arc Axiom Arc Axiom Arc
Cena łączna
2,750
Cena
363

+55 Attack Damage 18 Lethality +20 Ability Haste Flux When a champion that you damaged within 3 seconds dies, refund some of your Ultimate Ability's total cooldown.

52.01%
Serylda's Grudge Serylda's Grudge Serylda's Grudge
Cena łączna
3,000
Cena
500

+45 Attack Damage +35% Armor Penetration +15 Ability Haste Bitter Cold Damaging Abilities Slow enemies below +50% Health by 30% for 1 second.

52.09%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

50.99%
Edge of Night Edge of Night Edge of Night
Cena łączna
3,000
Cena
850

+50 Attack Damage 15 Lethality +250 Health Annul Grants a Spell Shield that blocks the next enemy Ability.

54.36%
Manamune Manamune Manamune
Cena łączna
2,900
Cena
1,100

+35 Attack Damage +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain bonus Attack Damage. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Muramana at 360 max Mana.

51.91%
Bloodthirster Bloodthirster Bloodthirster
Cena łączna
3,400
Cena
325

+80 Attack Damage 15% Life Steal Ichorshield Convert excess healing from your Lifesteal to a Shield.

52.14%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

52.51%
Infinity Edge Infinity Edge Infinity Edge
Cena łączna
3,500
Cena
725

+75 Attack Damage +25% Critical Strike Chance 30% Critical Strike Damage

51.76%
Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade Youmuu's Ghostblade
Cena łączna
2,800
Cena
675

+55 Attack Damage 18 Lethality +4% Move Speed Haunt Gain Move Speed while out of combat. Wraith Step Gain Move Speed and Ghosting for seconds.

56.37%
Hubris Hubris Hubris
Cena łączna
2,950
Cena
900

+55 Attack Damage 18 Lethality +10 Ability Haste Eminence Gain temporary AD based on champion kills on kill.

52.66%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

55.05%

N/A

Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

50.99%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

50.99%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

51.50%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

51.50%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

52.51%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

52.51%
Serrated Dirk Serrated Dirk Serrated Dirk
Cena łączna
1,000
Cena
300

+20 Attack Damage 10 Lethality

52.51%

N/A

#1
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate51.17%
Pick rate18.17%
#2
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate53.04%
Pick rate11.40%
#3
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate51.93%
Pick rate8.44%

N/Aelementy

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

52.41%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

52.74%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

51.79%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

50.82%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

52.97%
Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity Ionian Boots of Lucidity
Cena łączna
900
Cena
350

+10 Ability Haste +45 Move Speed Ionian Insight: Gain 10 Summoner Spell Haste.

53.33%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

53.86%
Morellonomicon Morellonomicon Morellonomicon
Cena łączna
2,850
Cena
400

+75 Ability Power +350 Health +15 Ability Haste Grievous Wounds: Dealing magic damage to champions applies 40% Wounds for 3 seconds.

47.58%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

52.62%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

51.84%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

47.73%
Horizon Focus Horizon Focus Horizon Focus
Cena łączna
2,700
Cena
600

+75 Ability Power +25 Ability Haste Hypershot Dealing Ability damage to champions at 600 range or greater Reveals them for 6 seconds. Focus When Hypershot is triggered, Reveal all other enemy champions within 1400 range of them for 3 seconds.

53.97%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.68%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.68%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

52.64%
Fated Ashes Fated Ashes Fated Ashes
Cena łączna
900
Cena
500

+30 Ability Power Inflame Damaging Abilities deal 15 bonus magic damage over 3 seconds. Deals an additional 45 magic damage to monsters.

59.72%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

59.72%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
55.29%
Pick rate
5.94%
Gry
2,174

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT155.29%5.94%2,174
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.09%
Pick rate
5.38%
Gry
1,972

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.09%5.38%1,972
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.67%
Pick rate
5.79%
Gry
2,119

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.67%5.79%2,119
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
52.25%
Pick rate
5.76%
Gry
2,111

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT152.25%5.76%2,111
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.11%
Pick rate
6.55%
Gry
2,399

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.11%6.55%2,399
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.75%
Pick rate
5.91%
Gry
2,166

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.75%5.91%2,166
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.58%
Pick rate
4.85%
Gry
1,776

Wybierz Upgrade Infinity Edge, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.58%4.85%1,776
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.28%
Pick rate
9.18%
Gry
3,362

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.28%9.18%3,362
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.28%
Pick rate
5.24%
Gry
1,919

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT151.28%5.24%1,919
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.27%
Pick rate
14.85%
Gry
5,439

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.27%14.85%5,439
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.91%
Pick rate
4.39%
Gry
1,607

Wybierz The Brutalizer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.91%4.39%1,607
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.87%
Pick rate
5.31%
Gry
1,945

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.87%5.31%1,945
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.69%
Pick rate
5.31%
Gry
1,946

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.69%5.31%1,946
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.63%
Pick rate
5.53%
Gry
2,027

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.63%5.53%2,027
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.57%
Pick rate
6.07%
Gry
2,223

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.57%6.07%2,223
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.29%
Pick rate
6.91%
Gry
2,532

Wybierz Fan the Hammer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.29%6.91%2,532
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.15%
Pick rate
4.33%
Gry
1,587

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.15%4.33%1,587
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.89%
Pick rate
13.58%
Gry
4,972

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.89%13.58%4,972
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.87%
Pick rate
5.32%
Gry
1,948

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.87%5.32%1,948
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.74%
Pick rate
5.10%
Gry
1,867

Wybierz Upgrade Hubris, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.74%5.10%1,867
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.71%
Pick rate
5.07%
Gry
1,856

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.71%5.07%1,856
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.67%
Pick rate
7.78%
Gry
2,848

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.67%7.78%2,848
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.46%
Pick rate
6.91%
Gry
2,530

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.46%6.91%2,530
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.12%
Pick rate
4.43%
Gry
1,621

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.12%4.43%1,621
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.02%
Pick rate
8.20%
Gry
3,003

Wybierz Upgrade Collector, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.02%8.20%3,003
Typhoon Typhoon Typhoon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.82%
Pick rate
6.40%
Gry
2,344

Wybierz Typhoon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.82%6.40%2,344
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.54%
Pick rate
4.66%
Gry
1,708

Wybierz Lightning Strikes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.54%4.66%1,708
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.73%
Pick rate
8.18%
Gry
2,996

Wybierz Critical Rhythm, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.73%8.18%2,996
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.60%
Pick rate
6.42%
Gry
2,352

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.60%6.42%2,352
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.53%
Pick rate
7.28%
Gry
2,665

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.53%7.28%2,665
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.23%
Pick rate
6.47%
Gry
2,368

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.23%6.47%2,368
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
56.06%
Pick rate
3.13%
Gry
1,147

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT256.06%3.13%1,147
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
55.75%
Pick rate
2.38%
Gry
870

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT255.75%2.38%870
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
54.33%
Pick rate
3.19%
Gry
1,167

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT254.33%3.19%1,167
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.91%
Pick rate
2.86%
Gry
1,048

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.91%2.86%1,048
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.29%
Pick rate
3.07%
Gry
1,126

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.29%3.07%1,126
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.87%
Pick rate
3.57%
Gry
1,307

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.87%3.57%1,307
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.17%
Pick rate
2.57%
Gry
942

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.17%2.57%942
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.03%
Pick rate
2.91%
Gry
1,064

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.03%2.91%1,064
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
51.00%
Pick rate
3.29%
Gry
1,204

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.00%3.29%1,204
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.38%
Pick rate
3.58%
Gry
1,310

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT250.38%3.58%1,310
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.95%
Pick rate
2.88%
Gry
1,055

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT249.95%2.88%1,055
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.31%
Pick rate
2.18%
Gry
797

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.31%2.18%797
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.84%
Pick rate
3.77%
Gry
1,380

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.84%3.77%1,380
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.83%
Pick rate
2.79%
Gry
1,022

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.83%2.79%1,022
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.51%
Pick rate
2.57%
Gry
940

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.51%2.57%940
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.19%
Pick rate
3.47%
Gry
1,270

Wybierz Dual Wield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.19%3.47%1,270
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.13%
Pick rate
3.73%
Gry
1,365

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.13%3.73%1,365
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.04%
Pick rate
2.37%
Gry
868

Wybierz Twice Thrice, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.04%2.37%868
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.90%
Pick rate
2.99%
Gry
1,096

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.90%2.99%1,096
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.87%
Pick rate
3.07%
Gry
1,126

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.87%3.07%1,126
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.86%
Pick rate
2.24%
Gry
819

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.86%2.24%819
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.66%
Pick rate
2.69%
Gry
984

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.66%2.69%984
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.59%
Pick rate
4.07%
Gry
1,492

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.59%4.07%1,492
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.24%
Pick rate
4.20%
Gry
1,539

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.24%4.20%1,539
Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Trueshot Prodigy Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
47.04%
Pick rate
2.22%
Gry
812

Wybierz Trueshot Prodigy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.04%2.22%812
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.99%
Pick rate
2.95%
Gry
1,081

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.99%2.95%1,081
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.96%
Pick rate
2.83%
Gry
1,037

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.96%2.83%1,037
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.93%
Pick rate
2.44%
Gry
895

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.93%2.44%895
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.59%
Pick rate
3.52%
Gry
1,290

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.59%3.52%1,290
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.55%
Pick rate
3.28%
Gry
1,203

Wybierz Master of Duality, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.55%3.28%1,203
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.19%
Pick rate
2.33%
Gry
853

Wybierz Shrink Ray, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.19%2.33%853
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
46.13%
Pick rate
3.60%
Gry
1,318

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.13%3.60%1,318
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.61%
Pick rate
2.95%
Gry
1,081

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.61%2.95%1,081
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
45.09%
Pick rate
2.64%
Gry
967

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT245.09%2.64%967
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.00%
Pick rate
2.29%
Gry
840

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.00%2.29%840
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
54.99%
Pick rate
1.86%
Gry
682

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT354.99%1.86%682
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
54.66%
Pick rate
1.05%
Gry
386

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.66%1.05%386
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.02%
Pick rate
1.43%
Gry
522

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.02%1.43%522
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.28%
Pick rate
1.14%
Gry
417

Wybierz Draw Your Sword, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.28%1.14%417
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
52.15%
Pick rate
1.27%
Gry
466

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.15%1.27%466
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.00%
Pick rate
1.71%
Gry
625

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.00%1.71%625
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.05%
Pick rate
1.31%
Gry
478

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT351.05%1.31%478
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.77%
Pick rate
1.41%
Gry
518

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.77%1.41%518
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
2.11%
Gry
774

Wybierz Blunt Force, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.00%2.11%774
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
49.70%
Pick rate
1.37%
Gry
501

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.70%1.37%501
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.55%
Pick rate
1.84%
Gry
674

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.55%1.84%674
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.48%
Pick rate
1.31%
Gry
479

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.48%1.31%479
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.42%
Pick rate
1.17%
Gry
429

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.42%1.17%429
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.16%
Pick rate
1.47%
Gry
537

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.16%1.47%537
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.16%
Pick rate
1.30%
Gry
476

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.16%1.30%476
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.91%
Pick rate
1.37%
Gry
503

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.91%1.37%503
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
48.41%
Pick rate
1.64%
Gry
599

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT348.41%1.64%599
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.36%
Pick rate
1.50%
Gry
548

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.36%1.50%548
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.74%
Pick rate
1.33%
Gry
486

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.74%1.33%486
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.64%
Pick rate
1.04%
Gry
382

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT347.64%1.04%382
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
47.48%
Pick rate
1.36%
Gry
497

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.48%1.36%497
Crit Ncast Crit Ncast Crit Ncast Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.38%
Pick rate
1.35%
Gry
496

Wybierz Crit Ncast, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.38%1.35%496
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.90%
Pick rate
1.32%
Gry
484

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT346.90%1.32%484
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.70%
Pick rate
1.86%
Gry
681

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.70%1.86%681
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.39%
Pick rate
1.59%
Gry
582

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.39%1.59%582
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.34%
Pick rate
1.12%
Gry
410

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.34%1.12%410
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.99%
Pick rate
1.39%
Gry
509

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.99%1.39%509
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.87%
Pick rate
1.44%
Gry
526

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.87%1.44%526
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.42%
Pick rate
1.22%
Gry
448

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.42%1.22%448
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
43.75%
Pick rate
1.05%
Gry
384

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.75%1.05%384
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.25%
Pick rate
1.90%
Gry
696

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.25%1.90%696
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
41.46%
Pick rate
1.20%
Gry
439

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT341.46%1.20%439
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
40.77%
Pick rate
1.55%
Gry
569

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT340.77%1.55%569
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
53.79%
Pick rate
0.72%
Gry
264

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT453.79%0.72%264
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
52.82%
Pick rate
0.97%
Gry
354

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT452.82%0.97%354
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
51.94%
Pick rate
0.98%
Gry
360

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.94%0.98%360
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.90%
Pick rate
0.65%
Gry
237

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.90%0.65%237
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.30%
Pick rate
0.84%
Gry
308

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT451.30%0.84%308
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
51.03%
Pick rate
0.93%
Gry
341

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.03%0.93%341
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.02%
Pick rate
0.94%
Gry
343

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.02%0.94%343
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.88%
Pick rate
0.78%
Gry
285

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.88%0.78%285
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
50.82%
Pick rate
0.67%
Gry
244

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.82%0.67%244
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
50.75%
Pick rate
0.73%
Gry
266

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.75%0.73%266
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.52%
Pick rate
0.53%
Gry
194

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.52%0.53%194
Purist - Caster Purist - Caster Purist - Caster Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
50.47%
Pick rate
0.58%
Gry
212

Wybierz Purist - Caster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.47%0.58%212
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.47%
Pick rate
0.88%
Gry
321

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.47%0.88%321
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.29%
Pick rate
0.48%
Gry
175

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.29%0.48%175
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.20%
Pick rate
0.68%
Gry
249

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.20%0.68%249
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.83%
Pick rate
0.82%
Gry
299

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.83%0.82%299
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.51%
Pick rate
0.84%
Gry
309

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.51%0.84%309
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.40%
Pick rate
0.91%
Gry
332

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT449.40%0.91%332
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
48.22%
Pick rate
0.84%
Gry
309

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.22%0.84%309
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
47.70%
Pick rate
0.77%
Gry
283

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.70%0.77%283
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.66%
Pick rate
0.58%
Gry
214

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.66%0.58%214
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.37%
Pick rate
0.62%
Gry
228

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.37%0.62%228
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
47.25%
Pick rate
0.75%
Gry
273

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT447.25%0.75%273
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.02%
Pick rate
0.87%
Gry
319

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT447.02%0.87%319
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.46%
Pick rate
0.89%
Gry
325

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT446.46%0.89%325
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.90%
Pick rate
0.54%
Gry
196

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.90%0.54%196
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.94%
Pick rate
0.54%
Gry
198

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.94%0.54%198
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
43.37%
Pick rate
0.45%
Gry
166

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.37%0.45%166
ReEnergize ReEnergize ReEnergize Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
42.94%
Pick rate
0.97%
Gry
354

Wybierz ReEnergize, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT442.94%0.97%354
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
42.29%
Pick rate
0.48%
Gry
175

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT442.29%0.48%175
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
41.62%
Pick rate
0.54%
Gry
197

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.62%0.54%197
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
41.36%
Pick rate
0.60%
Gry
220

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT441.36%0.60%220
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
58.40%
Pick rate
0.34%
Gry
125

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT558.40%0.34%125
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.24%
Pick rate
0.16%
Gry
59

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT554.24%0.16%59
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
51.49%
Pick rate
0.28%
Gry
101

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT551.49%0.28%101
Little Devil Little Devil Little Devil Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.96%
Pick rate
0.28%
Gry
104

Wybierz Little Devil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.96%0.28%104
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.64%
Pick rate
0.43%
Gry
156

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.64%0.43%156
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.00%
Pick rate
0.14%
Gry
52

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT550.00%0.14%52
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.48%
Pick rate
0.26%
Gry
97

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT549.48%0.26%97
Hand of Baron Hand of Baron Hand of Baron Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.18%
Pick rate
0.17%
Gry
61

Wybierz Hand of Baron, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT549.18%0.17%61
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.15%
Pick rate
0.16%
Gry
59

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT549.15%0.16%59
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.45%
Pick rate
0.26%
Gry
97

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT548.45%0.26%97
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.52%
Pick rate
0.28%
Gry
101

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT547.52%0.28%101
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.29%
Pick rate
0.35%
Gry
129

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT547.29%0.35%129
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
46.39%
Pick rate
0.26%
Gry
97

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT546.39%0.26%97
Missing Ping Augment Missing Ping Augment Missing Ping Augment Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.30%
Pick rate
0.29%
Gry
108

Wybierz Missing Ping Augment, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT546.30%0.29%108
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.07%
Pick rate
0.24%
Gry
89

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT546.07%0.24%89
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.98%
Pick rate
0.24%
Gry
87

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT545.98%0.24%87
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.65%
Pick rate
0.38%
Gry
138

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT545.65%0.38%138
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
45.31%
Pick rate
0.17%
Gry
64

Wybierz Mountain Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT545.31%0.17%64
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.22%
Pick rate
0.31%
Gry
115

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT545.22%0.31%115
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
44.00%
Pick rate
0.27%
Gry
100

Wybierz Poltergeist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT544.00%0.27%100
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.12%
Pick rate
0.30%
Gry
109

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT543.12%0.30%109
Repulsor Repulsor Repulsor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
42.15%
Pick rate
0.33%
Gry
121

Wybierz Repulsor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT542.15%0.33%121
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
40.70%
Pick rate
0.23%
Gry
86

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT540.70%0.23%86
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
40.45%
Pick rate
0.24%
Gry
89

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT540.45%0.24%89
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
37.04%
Pick rate
0.15%
Gry
54

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT537.04%0.15%54
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
23.53%
Pick rate
0.14%
Gry
51

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT523.53%0.14%51

Miss Fortune Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
REQW

Normal order: R > E > Q > W.

RQWE

Go R > Q > W > E when your augments push basic attacks, crit, on-hit, or repeated single-target damage.

RQEW

Go R > Q > E > W when you have burst-focused Q support but still need E for setup.

RWQE

Consider R > W > Q > E only when your augments heavily reward attack speed, movement, or extended auto fights and the enemy has low backline access.

Miss Fortune Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Miss Fortune counters these champions in ARAM: Mayhem.

Heimerdinger Heimerdinger Heimerdinger T2
Tier
T2
Ranga
#49
Win rate
51.56%
Pick rate
0.63%

Heimerdinger jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Zyra Zyra Zyra T1
Tier
T1
Ranga
#16
Win rate
53.66%
Pick rate
0.82%

Zyra jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Ranga
#124
Win rate
47.86%
Pick rate
1.21%

Jhin jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Ranga
#2
Win rate
56.33%
Pick rate
0.94%

Seraphine jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Miss Fortune is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Ranga
#130
Win rate
48.29%
Pick rate
0.40%

Braum jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Ranga
#127
Win rate
47.50%
Pick rate
0.92%

Malphite jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Ranga
#148
Win rate
46.94%
Pick rate
1.01%

Blitzcrank jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Miss Fortune Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Ranga
#62
Win rate
50.44%
Pick rate
0.53%

Amumu jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Highest-value Lockdown For A Full Bullet Time

Amumu gives Miss Fortune the thing she values most: a clustered enemy team that cannot immediately walk out. His engage turns her ultimate from a zoning spell into a fight-ending punish, especially when enemies are packed near the minion wave, a turret, or a choke.

Seraphine Seraphine Seraphine T1
Tier
T1
Ranga
#2
Win rate
56.33%
Pick rate
0.94%

Seraphine jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Layered Control, Shielding, And Safer Channel Windows

Seraphine adds long-range crowd control and team protection, which lets Miss Fortune fight from a cleaner position. She does not need Miss Fortune to dive with her; she creates a line where enemies are slowed, rooted, charmed, or forced to retreat, then Miss Fortune covers that line with damage.

Jarvan IV Jarvan IV Jarvan IV T4
Tier
T4
Ranga
#131
Win rate
48.09%
Pick rate
0.42%

Jarvan IV jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Terrain Trap Plus Forced Formation

Jarvan creates a hard commitment zone. When he traps priority targets or splits the enemy team, Miss Fortune can cover the enclosed area with Bullet Time while the enemy is busy choosing between fighting Jarvan, escaping the terrain, or interrupting her.

Thresh Thresh Thresh T5
Tier
T5
Ranga
#161
Win rate
45.37%
Pick rate
0.86%

Thresh jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Peel, Pick Setup, And Emergency Extraction

Thresh is valuable because Miss Fortune is powerful when untouched and fragile when jumped. He gives both sides of the fight: hooks and flays to start picks, then peel and lantern-style rescue patterns when divers commit onto her.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Ranga
#80
Win rate
50.28%
Pick rate
0.51%

Orianna jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Ball Delivery, Zone Control, And Disciplined Teamfighting

Orianna rewards the same fight shape Miss Fortune wants: enemies grouped in a predictable area. Her zone pressure can herd opponents into a line, and her burst control can create the brief window where Miss Fortune's Bullet Time becomes unavoidable damage instead of a hopeful channel.

Miss Fortune ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Core Game PlanShe often sits behind frontline, fishes with Double Up and Make It Rain, then waits for one clean Bullet Time to win fights.She cannot assume enemies will walk slowly into her cone; she must create damage windows before the fight fully explodes.Proactively shape fights early instead of waiting for perfect engage opportunities.
Double Up UsageBouncing Q through a low minion is a constant habit used to poke enemies during the lane phase.Stepping forward for bounces is risky when enemies hold Snowball or augment-enhanced engage tools; use Q only when safe.Avoid greedy poke bounces that leave you vulnerable to immediate punishment.
Make It Rain ValueOften used primarily for damage ticks on grouped enemies or clearing minion waves.Gains value as a control tool to slow entry paths, check chokes, or force enemies to walk sideways before engaging.Prioritize zone control and disrupting enemy movement over raw damage.
Bullet Time SetupA decent ult into a clumped wave can be enough to win space and pressure enemies.Requires checking who can interrupt, who can leave the cone, and which ally can force enemies to stay in it.Treat the ultimate as a punish tool, not a panic button.
Teamfight PositioningStand directly behind the wave and frontline, then ult down the lane center.A shallow side angle is better, forcing divers to choose between reaching you or staying in the main fight.Shift off-center before fights to make enemy approach paths harder.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Miss Fortune the Bounty Hunter functions as a ranged ADC and AoE damage dealer in ARAM: Mayhem, distinguished by her exceptional teamfight presence and devastating area damage output. Her core strategic value centers on her ultimate ability, Bullet Time, which unleashes continuous bullets dealing massive AoE damage and stands as one of the most powerful AoE abilities in the ARAM environment. This makes Miss Fortune particularly skilled at delivering catastrophic damage during teamfights when positioned correctly. Her passive, Strut, grants movement speed when attacking new targets, providing flexibility in positioning and kiting. This movement speed advantage combines with her W ability, which grants additional attack speed and movement speed, allowing Miss Fortune to maintain offensive pressure while repositioning. Her Q ability, Double Up, causes her auto-attack to pierce through the target and deal bonus damage to enemies behind, making it most effective when enemies are clustered together for maximum damage potential. Her E ability, Make It Rain, provides an AoE slow that proves useful for controlling enemy positioning or protecting the backline, adding utility beyond raw damage output. Miss Fortune's strengths include extremely high R AoE damage, practical Q pierce mechanics, flexible passive movement speed, and W attack speed buffs. However, these strengths come with significant weaknesses that demand careful play. She cannot move during her ultimate, leaving her vulnerable to interruption or retaliation. She is fragile with no mobility options outside of her passive, making her heavily position-dependent. These weaknesses mean that proper positioning before releasing Bullet Time is critical, as she must cover as many enemies as possible while remaining safe from enemy engagement. The practical strategic takeaway is that Miss Fortune excels when players position carefully and time her ultimate to maximize enemy coverage. Her Q pierce rewards targeting clustered enemies, while her E slow provides team utility for controlling enemy movement. Success with Miss Fortune in ARAM: Mayhem requires balancing her devastating offensive potential against her fragility and immobility, making positioning awareness the defining skill for effective play.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Miss Fortune wins Mayhem fights by making the enemy walk through bad space rather than playing as a duelist. Her best fights start with her team forcing a stop, choke, or retreat path, allowing her to drop Bullet Time across the lane before enemies can spread. Casting Bullet Time into five healthy champions with dashes, shields, and crowd control ready usually wastes her biggest threat for free. Let someone else start fights unless the enemy is already trapped. Miss Fortune can begin pressure with Make It Rain, but she is stronger as the second button after an ally stun, knockup, root, wall, or displacement. Wait for enemies to spend mobility spells, then angle Bullet Time so their safest escape path stays inside the cone. Cast Make It Rain slightly behind the front line when they are backing up rather than directly on top of them. If they step forward, tanks can punish; if they step back, they take the slow path through damage and lose formation. Do not open every fight with Bullet Time. Mayhem teams often have extra disruption and strange burst windows from augments. Poke first, track who is waiting for you, then commit when their answer is forced elsewhere. Use Double Up as a lane threat by repositioning until the bounce angle threatens squishy targets behind minions or pets. When enemies dive, step sideways before ulting rather than panic-casting Bullet Time straight down the lane. Take one short lateral step, drop Make It Rain on the diver's path, then decide if the channel is safe. Save Bullet Time for the second wave of bodies if the first diver is bait, as tanks and bruisers often jump in to pull your ultimate. Stand near peel so allies can instantly shield, stun, knock away, or body-block for you, but not so close that one area spell catches both of you. Protect your movement speed by avoiding random chip damage before fights. Kite toward the side with fewer enemy dashes, moving diagonally toward your support, tank, or control mage while placing Make It Rain between you and the closest threat. Flash early when a diver's engage will put them inside melee range and your team cannot instantly stop them. If marked by Snowball, move behind a minion wave, toward peel, or away from your channel angle before the recast arrives. Hold the center line only when your front line owns it. Do not tunnel the tank unless they are the fight, prioritizing enemies who cannot leave the cone such as immobile mages, marksmen, and supports. Angle Bullet Time across the lane diagonally to cut off both retreat and reinforcement paths rather than always casting straight down. Use Snowball to reposition only when the landing is safe, never arriving first in the enemy team. Plan around what your augments reward before fights start. If your setup rewards repeated attacks or spell hits, play longer front-to-back trades. If it rewards burst or execution, hold damage until an ally locks a target. Trigger offensive augments when enemies are forced to move predictably, such as after an ally engage or during a retreat through Make It Rain. Save utility augments that help reposition, slow, shield, or survive burst for the moment you step into ultimate range. Push hard when Bullet Time is available and your front line is healthy, as a shoved wave gives better bounce angles and turret pressure. Pull back when your ultimate is down and enemy engage is ready. After winning a trade, hit the structure only if the enemy cannot punish the stop.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Miss Fortune the Bounty Hunter excels as a lane-control marksman with burst windows, prioritizing clean angles over risky plays. Her game plan centers on chipping with safe poke, forcing enemies into bad positions, and punishing clumped targets with Bullet Time after opponents have committed and spent their interruption tools. Success comes from staying just outside engage range, maintaining wave control when safe, and saving her ultimate for fights where the enemy cannot cancel it. During levels 1-6, Miss Fortune should build lane control before gambling on kills. She positions behind her front line, offset from the minion wave center to avoid straight-line escapes when tagged by crowd control. Her trading rhythm favors short trades over extended duels, using Double Up bounces off low-health minions and Make It Rain to force enemies into uncomfortable choices between taking damage or surrendering wave position. Snowball serves primarily as a defensive check and finisher setup rather than main engage. Early augments should be played around their trigger conditions rather than forced randomly. She pushes when her team has range advantage or the enemy wave blocks her angles, and stalls when teammates are low or facing hard engage. As level 6 approaches, tracking enemy interrupts becomes critical so her first ultimate can win the fight or force a major retreat. From levels 7-11, Miss Fortune decides fights from the second line, standing behind engagers or beside enchanters while using lane walls and minions to reduce flank angles. Her poke rhythm involves stepping up for quick trades then resetting before counter-engage arrives. Make It Rain reveals enemy movement choices, creating predictable paths for her team. Snowball becomes valuable as a fight connector, but she should check if teammates can follow and whether enemy peel tools have been used before reactivating. Mid-game augments shape combat patterns, with defensive options saved for repositioning during ultimate setup. After mid-game fights, she identifies what resource decided the outcome and adjusts accordingly. In levels 12 and beyond, positioning becomes less forgiving. Miss Fortune stays near her team's safest side, using allies as a screen while maintaining diagonal angles that force divers to cross visible space. Her poke serves clear purposes: forcing low-health enemies to retreat, breaking defensive setups, or making enemies clump for her ultimate. Late-game Snowball carries high risk and should only secure kills when enemies are split, crowd controlled, or missing counter-engage. Augment value gets saved for decisive moments rather than tiny poke trades. She pushes only when teammates can protect her and at least one enemy threat is neutralized. When behind, her best chance comes from counter-fights where enemies overextend into her team. One patient setup, one protected channel, and one disciplined push can finish the game.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Miss Fortune the Bounty Hunter excels when she can force enemies to walk through narrow spaces into her poke, slow zones, and Bullet Time. Her primary strength lies in controlling waves before looking for kills, punishing enemies who must choose between clearing minions and dodging her damage. When ahead, she should maintain pressure by standing one step behind her frontline or beside her support, forcing enemies to fight inside her minion wave, under poke, or while retreating. Her ultimate becomes a fight-ender when cast after enemies are committed, slowed, blocked, or already fighting her frontline, rather than when they are merely visible. Her main weakness is overextending for kills. Ahead Miss Fortune often throws by walking into the center of the lane for one extra basic attack or chasing past the wave too early, giving assassins and divers clean angles. She must stay on a diagonal where only one or two enemies can reach her and avoid standing where Snowball, hook, or flank engage can connect for free. Her damage lead disappears if she becomes the first target caught. She should use Snowball defensively when holding Bullet Time, saving it to dodge pressure or reposition after a fight starts rather than throwing it speculatively. When behind, Miss Fortune must stop bleeding before she can carry again. She remains useful through waveclear, slow, and ultimate punishment on stacked enemies, but cannot face-check, trade autos into stronger carries, or channel Bullet Time in open space. Her trigger to fight is when enemies walk into narrow paths, use key engage, or become locked by her team. She should clear from safety, refuse messy mid-lane brawls, and let the enemy engage first when her team lacks control. Using Bullet Time as counter-engage rather than opener prevents it from being sidestepped or interrupted. Augment use shifts based on game state. When ahead, range or poke augments allow slower play that chokes the lane, while haste or ultimate uptime augments should be spent to win space rather than waiting for perfect kills. When behind, defensive augments require building fights around surviving the first burst while staying close enough to teammates for follow-up. Mobility augments should be saved for escape rather than used forward, as using mobility forward from behind leads to getting trapped. The critical risk pattern for ahead Miss Fortune is starting unrecoverable fights where her frontline is dead, her wave is gone, or she walks into fogged brush. The recovery plan when behind is patience into one decisive punish, clearing waves and tracking enemy engage tools while keeping her ultimate for moments when enemies stack or overextend.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Miss Fortune the Bounty Hunter brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on disciplined target selection, precise poke angles, and fight-winning ultimate positioning. Her passive, Love Tap, rewards swapping between targets rather than tunneling a single enemy. In the constant chaos of Mayhem fights, this means tagging minions, champions, and whatever else is safe to hit, maintaining damage output without overextending. The discipline required is straightforward: swap between available targets when possible, but never chase a fresh target into hook, stun, or assassin range. Losing passive value means weaker poke and cleanup, while overchasing sacrifices the clean firing position Miss Fortune needs most. Double Up serves as her primary poke and lane-control tool, punishing enemies who stand behind minions or low-health allies. The bounce mechanic makes positioning uncomfortable for backliners farming behind the wave. Effective use requires patience, holding Q for moments when enemies commit to last-hits or walk into bounce lines rather than spamming into waves with no target lined up. A poorly spent Q removes her main threat during short trades, giving opponents windows to engage before meaningful poke returns. Strut transforms Miss Fortune from stationary artillery into a mobile marksman, providing movement speed that enables dodge patterns, Q angles, and R repositioning. The timing matters significantly: activate W when movement or attack tempo is needed immediately, not after crowd control has already landed. Chip damage breaks the comfortable movement pattern, so avoiding stray spells before fights preserves the freedom to choose R angles. Wasting W on short repositions leaves Miss Fortune vulnerable when real engages happen. Make It Rain controls space through its slow, making enemies easier to poke, engage upon, and line up for Bullet Time. The spell should target where enemies must walk rather than where they currently stand. E creates choke-point control, stops enemies from freely walking through waves, and serves as the cleanest R setup. However, using E without team follow-up wastes the spell and signals a clear window for enemies to advance. Without E available, Miss Fortune struggles to start Bullet Time safely and cannot slow divers effectively. Bullet Time defines Miss Fortune's teamfight impact, channeling massive area damage across a wide cone. The ability wins fights only when she can stand still and fire, making positioning and timing critical. The best ultimates begin after enemies have spent movement or engage tools, targeting escape paths rather than current locations. Allied crowd control often provides better setup than a forced E-R combo. Patience with the first Bullet Time can determine several minutes of pressure. If interrupted early or fired into empty space, Miss Fortune loses her primary threat and must play around Q and E while waiting for the next setup rather than pretending she retains the same intimidation factor.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Miss Fortune punishes messy ARAM fights effectively, but she also gets punished harder than many players expect. Most poor performances follow a familiar pattern: standing still for Bullet Time, getting interrupted or flanked, then playing scared for the remainder of the match. She should be treated as a burst marksman with a fight-winning channel rather than a front-line turret. The most critical mechanical mistakes involve Bullet Time usage. Casting it the moment enemies appear wastes the ability on healthy targets with movement tools still available, or results in interruption before damage matters. The correct approach requires waiting for crowd control, choke-points, or enemy dash commits before channeling. If teammates have engage, let them start the fight and ult over their crowd control instead of trying to create the entire play alone. Standing too close to the front line while seeking Double Up poke trades small damage for dangerous crowd control and loses Miss Fortune's strength of choosing when fights start. Double Up should not be used only on champions while ignoring bounce angles through minions, as this makes poke predictable and easy to punish. Players should look for low-health or forward minions that line up with enemy carries. Make It Rain should not be dropped randomly for damage whenever available, as this loses the easiest zoning tool before real fights begin. It should be used with purpose: starting poke windows, cutting off retreat paths, protecting channels, checking dangerous approaches, or slowing committed melee champions. Auto-attacking the same tank indefinitely while safer high-value targets are exposed produces damage numbers without changing fights. Players should hit the closest target only when it is the safe target, switching pressure quickly if carries enter range without protection. Breaking safe spacing to chase with movement speed active enters enemy engage range without an escape dash. Decision mistakes include picking fights without checking enemy interrupt and engage threats, which leads to channeling into champions built to stop Miss Fortune. Players must track main punish tools each fight and force enemies to use them first or cast from unreachable positions. Using Snowball aggressively just because enemies are low delivers an immobile damage dealer into the enemy team where channels are easily stopped and retreat paths disappear. Building or augmenting for a fantasy playstyle that the team cannot support results in damage that is difficult to deliver. Players should match choices to the lobby, leaning into big fight damage when allies can lock enemies down, or valuing survivability and consistent poke when fights are chaotic and dive-heavy. Fighting before the team is positioned to protect the channel starts fights alone while enemies walk past the front line. Ignoring wave position before channeling allows enemy minions to block movement and reveal angles. Treating every low-health enemy as a personal responsibility to finish leads to walking past safe damage opportunities and getting baited into counter-engage. Miss Fortune wins by damaging groups, not diving like an assassin. Saving Bullet Time forever for the perfect five-person moment contributes only basic damage while the team loses smaller skirmishes. Standing in the same lane pocket every fight allows enemies to pre-aim engage and skillshots at predictable locations. The clean Miss Fortune game involves poking without donating position, holding channels until enemies are controlled or committed, and recovering quickly when angles fail.

Read full guide

FAQ

Miss Fortune

FAQ

Is Miss Fortune a good pick in ARAM: Mayhem? Yes, if your team can create front-to-back fights or lock enemies in a lane choke. Pick her when you have tanks, roots, knockups, or slows that let Bullet Time hit for more than a quick clip. The tradeoff is that she is fragile and very punishable if she walks up before enemy engage tools are used. What is Miss Fortune’s main job in Mayhem fights? Your job is to soften the enemy team with safe poke, then turn one crowd control hit into a winning Bullet Time. If enemies group in the wave or under a narrow angle, move to the side and fire through the longest line. The tradeoff is commitment: once you start channeling, a single interrupt or flank can waste your biggest damage window. When should I use Bullet Time? Use Bullet Time after the enemy has already committed, been slowed, or been forced into a choke. If you cast it first, mobile champions can dash out, interrupt you, or simply wait for it to end before re-engaging. A shorter guaranteed channel is usually better than holding forever for the perfect full-team angle.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników