ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T4 Ranga #144

Azir build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Azir jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem.

Azir Azir the Emperor of the Sands Mag
TierT4
Ranga#144
Win rate47.58%
Pick rate0.41%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate50.10%
Pick rate16.07%
#2
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate49.43%
Pick rate9.37%
#3
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Win rate49.58%
Pick rate5.48%

N/Aelementy

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

48.84%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

49.24%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

47.97%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

48.75%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

49.04%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

48.79%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

47.43%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

52.63%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

46.77%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

48.11%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

48.38%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.40%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

47.78%
Recurve Bow Recurve Bow Recurve Bow
Cena łączna
700
Cena
450

+15% Attack Speed Sting Attacks deal 15 bonus physical damage On-Hit.

47.78%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Cena łączna
400
Cena
400

+20 Ability Power

47.78%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

49.06%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

49.06%
Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Cena łączna
850
Cena
850

+45 Ability Power

52.06%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Cena łączna
400
Cena
400

+20 Ability Power

52.06%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

52.06%

N/A

#1
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate54.58%
Pick rate12.21%
#2
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate54.55%
Pick rate7.87%
#3
Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Cena łączna
3,100
Cena
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

Win rate51.06%
Pick rate6.31%

N/Aelementy

Nashor's Tooth Nashor's Tooth Nashor's Tooth
Cena łączna
2,900
Cena
500

+80 Ability Power +50% Attack Speed +15 Ability Haste Icathian Bite Attacks deal bonus magic damage On-Hit.

53.29%
Dusk and Dawn Dusk and Dawn Dusk and Dawn
Cena łączna
3,100
Cena
300

+300 Health +60 Ability Power +20 Ability Haste +20% Attack Speed Spellblade: (0s) After using an Ability, your next Attack deals bonus magic damage and heals you for On-Hit and then applies On-Hit effects an additional time.

52.09%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

55.00%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

56.99%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.90%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.45%
Berserker's Greaves Berserker's Greaves Berserker's Greaves
Cena łączna
1,100
Cena
300

+25% Attack Speed +45 Move Speed

48.18%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

50.94%
Luden's Echo Luden's Echo Luden's Echo
Cena łączna
2,750
Cena
450

+100 Ability Power +600 Mana +10 Ability Haste Echo Damaging Abilities fire 6 Echoes that deal bonus magic damage to the target and nearby enemies. Remaining Echoes fire on the primary target, dealing 20% damage.

51.70%
Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass Zhonya's Hourglass
Cena łączna
3,250
Cena
450

+105 Ability Power +50 Armor Time Stop: Enter Stasis for 2.5 seconds.

54.69%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

56.97%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

53.03%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

55.18%
Recurve Bow Recurve Bow Recurve Bow
Cena łączna
700
Cena
450

+15% Attack Speed Sting Attacks deal 15 bonus physical damage On-Hit.

55.18%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Cena łączna
400
Cena
400

+20 Ability Power

55.18%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

58.62%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

58.62%
Blasting Wand Blasting Wand Blasting Wand
Cena łączna
850
Cena
850

+45 Ability Power

47.14%
Amplifying Tome Amplifying Tome Amplifying Tome
Cena łączna
400
Cena
400

+20 Ability Power

47.14%
Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

47.14%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
52.91%
Pick rate
5.58%
Gry
739

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT152.91%5.58%739
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
52.50%
Pick rate
4.68%
Gry
619

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT152.50%4.68%619
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
52.44%
Pick rate
7.13%
Gry
944

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT152.44%7.13%944
Minionmancer Minionmancer Minionmancer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
51.44%
Pick rate
6.02%
Gry
797

Wybierz Minionmancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.44%6.02%797
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.18%
Pick rate
5.43%
Gry
719

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.18%5.43%719
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.24%
Pick rate
7.97%
Gry
1,055

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.24%7.97%1,055
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.13%
Pick rate
5.94%
Gry
786

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT150.13%5.94%786
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.96%
Pick rate
17.91%
Gry
2,370

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.96%17.91%2,370
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.85%
Pick rate
4.94%
Gry
654

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.85%4.94%654
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.62%
Pick rate
12.93%
Gry
1,711

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.62%12.93%1,711
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.43%
Pick rate
8.61%
Gry
1,139

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.43%8.61%1,139
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.09%
Pick rate
7.51%
Gry
994

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.09%7.51%994
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
48.85%
Pick rate
11.14%
Gry
1,474

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT148.85%11.14%1,474
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.72%
Pick rate
6.79%
Gry
899

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.72%6.79%899
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.67%
Pick rate
15.04%
Gry
1,991

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.67%15.04%1,991
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
48.15%
Pick rate
12.88%
Gry
1,705

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT148.15%12.88%1,705
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.03%
Pick rate
8.23%
Gry
1,089

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.03%8.23%1,089
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.80%
Pick rate
6.01%
Gry
795

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.80%6.01%795
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.12%
Pick rate
8.39%
Gry
1,110

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.12%8.39%1,110
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.67%
Pick rate
9.86%
Gry
1,305

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.67%9.86%1,305
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.91%
Pick rate
6.19%
Gry
819

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT145.91%6.19%819
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.89%
Pick rate
4.87%
Gry
645

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.89%4.87%645
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.80%
Pick rate
6.39%
Gry
845

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.80%6.39%845
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.78%
Pick rate
5.46%
Gry
723

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.78%5.46%723
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.21%
Pick rate
17.10%
Gry
2,263

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.21%17.10%2,263
Critical Missile Critical Missile Critical Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.17%
Pick rate
11.34%
Gry
1,501

Wybierz Critical Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT144.17%11.34%1,501
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.74%
Pick rate
5.74%
Gry
759

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT143.74%5.74%759
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
43.13%
Pick rate
5.94%
Gry
786

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT143.13%5.94%786
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.67%
Pick rate
4.53%
Gry
600

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT142.67%4.53%600
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
41.95%
Pick rate
4.88%
Gry
646

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT141.95%4.88%646
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
40.92%
Pick rate
8.57%
Gry
1,134

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT140.92%8.57%1,134
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
58.27%
Pick rate
2.01%
Gry
266

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT258.27%2.01%266
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
56.52%
Pick rate
2.26%
Gry
299

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT256.52%2.26%299
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
55.63%
Pick rate
3.29%
Gry
435

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.63%3.29%435
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
55.23%
Pick rate
2.82%
Gry
373

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT255.23%2.82%373
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
54.97%
Pick rate
2.43%
Gry
322

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT254.97%2.43%322
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.32%
Pick rate
2.28%
Gry
302

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT251.32%2.28%302
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.54%
Pick rate
1.65%
Gry
218

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.54%1.65%218
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.43%
Pick rate
3.30%
Gry
437

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.43%3.30%437
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.23%
Pick rate
2.44%
Gry
323

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT249.23%2.44%323
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.96%
Pick rate
3.63%
Gry
480

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.96%3.63%480
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.44%
Pick rate
2.42%
Gry
320

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.44%2.42%320
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
48.29%
Pick rate
2.43%
Gry
321

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT248.29%2.43%321
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.10%
Pick rate
3.17%
Gry
420

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.10%3.17%420
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.04%
Pick rate
2.31%
Gry
306

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT248.04%2.31%306
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.77%
Pick rate
1.69%
Gry
224

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.77%1.69%224
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.56%
Pick rate
1.98%
Gry
262

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.56%1.98%262
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.93%
Pick rate
2.88%
Gry
381

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.93%2.88%381
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.49%
Pick rate
1.93%
Gry
255

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.49%1.93%255
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.96%
Pick rate
3.60%
Gry
476

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.96%3.60%476
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
44.48%
Pick rate
2.33%
Gry
308

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.48%2.33%308
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.44%
Pick rate
2.31%
Gry
306

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.44%2.31%306
It's Killing Time It's Killing Time It's Killing Time Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.35%
Pick rate
1.74%
Gry
230

Wybierz It's Killing Time, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.35%1.74%230
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.24%
Pick rate
2.49%
Gry
330

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT244.24%2.49%330
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
43.93%
Pick rate
1.81%
Gry
239

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.93%1.81%239
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.39%
Pick rate
2.23%
Gry
295

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT243.39%2.23%295
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.36%
Pick rate
2.79%
Gry
369

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.36%2.79%369
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.55%
Pick rate
2.49%
Gry
329

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT242.55%2.49%329
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
40.14%
Pick rate
3.18%
Gry
421

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT240.14%3.18%421
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
39.75%
Pick rate
1.84%
Gry
244

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT239.75%1.84%244
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
38.53%
Pick rate
3.29%
Gry
436

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT238.53%3.29%436
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
38.46%
Pick rate
1.77%
Gry
234

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT238.46%1.77%234
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
36.24%
Pick rate
1.65%
Gry
218

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT236.24%1.65%218
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
56.22%
Pick rate
1.40%
Gry
185

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT356.22%1.40%185
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.50%
Pick rate
1.51%
Gry
200

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.50%1.51%200
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
50.94%
Pick rate
1.20%
Gry
159

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.94%1.20%159
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
50.53%
Pick rate
0.72%
Gry
95

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.53%0.72%95
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.48%
Pick rate
0.73%
Gry
97

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.48%0.73%97
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.22%
Pick rate
0.97%
Gry
128

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.22%0.97%128
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.02%
Pick rate
0.77%
Gry
102

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.02%0.77%102
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
47.15%
Pick rate
0.93%
Gry
123

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.15%0.93%123
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.85%
Pick rate
1.08%
Gry
143

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.85%1.08%143
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.78%
Pick rate
0.63%
Gry
83

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.78%0.63%83
Can't Touch This Can't Touch This Can't Touch This Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.65%
Pick rate
0.70%
Gry
92

Wybierz Can't Touch This, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT345.65%0.70%92
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.57%
Pick rate
1.19%
Gry
158

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.57%1.19%158
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
45.05%
Pick rate
0.84%
Gry
111

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.05%0.84%111
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
44.79%
Pick rate
0.73%
Gry
96

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.79%0.73%96
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
44.66%
Pick rate
0.78%
Gry
103

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.66%0.78%103
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
44.58%
Pick rate
0.63%
Gry
83

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.58%0.63%83
Bread And Cheese Bread And Cheese Bread And Cheese Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.58%
Pick rate
0.63%
Gry
83

Wybierz Bread And Cheese, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.58%0.63%83
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
44.00%
Pick rate
0.94%
Gry
125

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.00%0.94%125
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.92%
Pick rate
1.12%
Gry
148

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.92%1.12%148
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
43.92%
Pick rate
1.12%
Gry
148

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT343.92%1.12%148
Fey Magic Fey Magic Fey Magic Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
43.90%
Pick rate
0.62%
Gry
82

Wybierz Fey Magic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.90%0.62%82
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.56%
Pick rate
0.76%
Gry
101

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.56%0.76%101
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
42.86%
Pick rate
1.32%
Gry
175

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.86%1.32%175
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
41.89%
Pick rate
1.12%
Gry
148

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT341.89%1.12%148
Ultimate Revolution Ultimate Revolution Ultimate Revolution Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
41.76%
Pick rate
0.69%
Gry
91

Wybierz Ultimate Revolution, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT341.76%0.69%91
Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Upgrade Sword of Blossoming Dawn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
41.46%
Pick rate
0.93%
Gry
123

Wybierz Upgrade Sword of Blossoming Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT341.46%0.93%123
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
40.93%
Pick rate
1.46%
Gry
193

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT340.93%1.46%193
Skilled Sniper Skilled Sniper Skilled Sniper Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
40.60%
Pick rate
1.00%
Gry
133

Wybierz Skilled Sniper, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.60%1.00%133
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
38.68%
Pick rate
0.80%
Gry
106

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT338.68%0.80%106
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
38.10%
Pick rate
0.63%
Gry
84

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT338.10%0.63%84
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
37.50%
Pick rate
0.66%
Gry
88

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT337.50%0.66%88
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
36.79%
Pick rate
1.46%
Gry
193

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT336.79%1.46%193
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
35.37%
Pick rate
1.11%
Gry
147

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT335.37%1.11%147
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
34.88%
Pick rate
0.65%
Gry
86

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT334.88%0.65%86
Critical Rhythm Critical Rhythm Critical Rhythm Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
64.29%
Pick rate
0.42%
Gry
56

Wybierz Critical Rhythm, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT464.29%0.42%56
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
57.38%
Pick rate
0.46%
Gry
61

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT457.38%0.46%61
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
54.05%
Pick rate
0.56%
Gry
74

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT454.05%0.56%74
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.28%
Pick rate
0.59%
Gry
78

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.28%0.59%78
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
51.28%
Pick rate
0.59%
Gry
78

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT451.28%0.59%78
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
0.51%
Gry
68

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.00%0.51%68
Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Ultimate Unstoppable Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
49.30%
Pick rate
0.54%
Gry
71

Wybierz Ultimate Unstoppable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT449.30%0.54%71
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.12%
Pick rate
0.43%
Gry
57

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT449.12%0.43%57
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.84%
Pick rate
0.60%
Gry
79

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT446.84%0.60%79
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
46.38%
Pick rate
0.52%
Gry
69

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.38%0.52%69
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.00%
Pick rate
0.45%
Gry
60

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.00%0.45%60
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
43.94%
Pick rate
0.50%
Gry
66

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.94%0.50%66
Ultimate Awakening Ultimate Awakening Ultimate Awakening Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
38.89%
Pick rate
0.54%
Gry
72

Wybierz Ultimate Awakening, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT438.89%0.54%72
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
38.46%
Pick rate
0.59%
Gry
78

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT438.46%0.59%78
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
24.56%
Pick rate
0.43%
Gry
57

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT424.56%0.43%57

Azir Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

Attack Speed or On-Hit Augments: If you get an augment that heavily boosts attack speed or adds on-hit effects (such as magic damage per hit or health shred), consider R > W > Q > E.

RQWE

Some players take a second point in W at level 3 for the extra soldier duration and attack speed, but this leaves you vulnerable to all-ins.

Azir Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

11

Azir counters these champions in ARAM: Mayhem.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Ranga
#35
Win rate
52.16%
Pick rate
0.70%

Yasuo jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kog'Maw Kog'Maw Kog'Maw T2
Tier
T2
Ranga
#72
Win rate
51.01%
Pick rate
0.61%

Kog'Maw jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Varus Varus Varus T5
Tier
T5
Ranga
#155
Win rate
46.18%
Pick rate
1.04%

Varus jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Ranga
#58
Win rate
51.29%
Pick rate
0.83%

Vel'Koz jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Ranga
#114
Win rate
47.89%
Pick rate
0.37%

Nasus jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Ranga
#52
Win rate
50.26%
Pick rate
0.75%

Zed jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Ranga
#30
Win rate
53.38%
Pick rate
0.71%

Fizz jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vi Vi Vi T3
Tier
T3
Ranga
#98
Win rate
49.02%
Pick rate
0.36%

Vi jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Ranga
#148
Win rate
46.94%
Pick rate
1.01%

Blitzcrank jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Syndra Syndra Syndra T2
Tier
T2
Ranga
#47
Win rate
51.39%
Pick rate
0.54%

Syndra jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Ranga
#92
Win rate
49.64%
Pick rate
0.38%

Diana jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Azir Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Ranga
#144
Win rate
47.58%
Pick rate
0.41%

Azir jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

What Azir Needs Most

Hard Engage: Teammates who can start fights force enemies to burn cooldowns, allowing Azir to walk up and plant soldiers safely.

Azir ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Scaling TimelineAzir suffers through a painful early game as a scaling control mage, waiting to come online for late-game dominance around twenty minutes.Accelerated gold and reduced death timers compress the timeline drastically, so scaling happens within the first eight minutes instead of twenty.You are online immediately; do not wait to scale or you lose your tower early.
Role and TempoPlays as a patient zone controller who hangs back, farms with soldiers, and looks for occasional Shurima Shuffles when enemies overextend.Shifts from late-game carry to immediate lane bully with high burst potential. You must contest wave control instantly or get run over.Passive play gets you killed; fight for wave control from level one.
Skill PriorityMax Conquering Sands first for poke and soldier repositioning, taking points in Arise second for attack speed and sustained damage.Often prioritize W earlier or max it first depending on augments. Attack speed augments turn W max into a machine-gun build for shredding targets.Adapt skill order to augments; W max can outperform Q in short fights.
Ultimate UsageShurima Shuffle is a flashy, occasional play used when enemies overextend. Ultimate is hoarded for perfect opportunities.Use Emperor's Divide far more aggressively to isolate targets or peel divers. Holding it too long means you die before casting.Use R liberally for basic peel or isolation rather than saving for perfect shuffles.
Build AdaptationBuilds lean into Liandry's Anguish, Rylai's Crystal Scepter, and Demonic Embrace for burn damage and tankiness in long, grindy fights.Augments redefine your build. Burst options like Luden's Tempest or Nashor's Tooth gain value. You cannot autopilot; augments should dictate your build path.Read your augments and adapt; default burn builds are not always correct.
Spacing and SnowballAzir players often ignore Mark/Dash in favor of Clarity or Ghost, relying on soldier range to keep safe from enemies.Ignoring Snowball is risky due to mobility creep. It becomes a defensive panic button. You cannot trust soldiers to zone enemies with augmented gap-closers.Take Snowball for escape options; do not over-rely on soldier zones for safety.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Azir the Emperor of the Sands is a zone control mage whose Hextech Mayhem identity centers on sand soldier summoning and battlefield domination. The mode's dramatically reduced cooldowns allow him to summon soldiers and control zones with unprecedented frequency, making him one of the most zone-dominating mages in the format. His core role combines zone control, soldier damage, and terrain splitting. Azir's gameplay revolves around rapidly deploying multiple sand soldiers to create overlapping fire zones. His W ability, Arise!, is his core skill, summoning sand soldiers for ranged attacks. Frequent use of his Q ability, Conquering Sands, commands these soldiers to move and attack in a target direction, maintaining consistent damage output across the battlefield. His E ability, Shifting Sands, enables him to swap positions with a sand soldier, providing crucial repositioning and dodging options that enhance his survivability in the chaotic Hextech Mayhem environment. His ultimate, Emperor's Divide, serves as his signature teamfight control tool. It summons a massive sand wall that pushes enemies to one side, almost always splitting enemy formations in Hextech Mayhem. This terrain-splitting capability gives Azir decisive influence over teamfight positioning and engagement angles. Azir's passive, Sun Disc, allows him to summon Sun Discs at destroyed tower locations, though this aspect has limited application in Hextech Mayhem since the mode has no towers. His strategic value instead comes from his ability to control space through soldier placement and wall positioning. The combination of rapid soldier deployment, repositioning options, and formation-splitting ultimate makes Azir a powerful pick for players who can manage soldier positioning and timing. His zone control creates dangerous areas that enemies must navigate carefully, while his ultimate can isolate targets or protect allies by reshaping the battlefield.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Azir the Emperor of the Sands thrives in Mayhem ARAM because the constant chaos hides his soldiers, creating natural threat zones that enemies struggle to track. Positioning is fundamental to his success. Never stand on top of your own soldier. Instead, stand to the side, which forces enemies to choose between dodging your damage or dodging your teammate's poke. If they step toward you, auto-attack them. If they back off, shuffle your soldier placement forward and squeeze their space. Keep two soldiers up at all times during the poke phase: one near your front line for harass, and one slightly behind you for an emergency escape or surprise engage. The ultimate is Azir's loudest play, but patience wins more fights than aggression. Do not force a shuffle just because you see a cluster of enemies. Wait for the enemy tank to overextend or for their carry to step up for a trade. The Standard Shuffle involves placing a soldier behind the target, using E to reach it, pressing Q mid-air to extend the dash distance, and pressing R at the end to knock them into your team. The Peel Shuffle protects against assassins by placing a soldier on yourself, dashing backward through them, and ulting them away. The Flash Play saves Flash for when already dashing with E, then flashing during the dash to cover extended distance before ulting. Commit only when your team has cooldowns ready to follow up, as a successful shuffle often results in a team wipe rather than a single kill. Azir excels at protecting teammates during enemy hard engage. Place a soldier directly on your vulnerable carry to force aggressors to path around, buying precious seconds. If they commit, use your ultimate to create a wall between your team and enemy follow-up. The E shield is your lifeline against burst. If you see a projectile or dash heading your way, E to a soldier even without needing the reposition, as the shield absorbs significant Mayhem-level damage. Never use E offensively without a plan to return to safety unless diving for a game-ending play. Mark/Dash (Snowball) is dangerous on Azir because it forces melee range. Treat it as a setup tool rather than a damage gap-closer. The best use is marking a front-liner, dashing to them, and immediately ulting them back into your tower or team. Only attempt this with Flash available or when enemies have expended key crowd control. A safer use is scouting bushes or over walls to check for ambushes. As a sustained damage carry rather than a burst assassin, your job is hitting whatever is closest and safest. Do not dive past the enemy tank to reach their backline unless cleaning up a won fight. Switch targets based on threat, not health bars. If an enemy diver attacks your healer, turn your soldiers onto that diver immediately. When behind, shift from siege master to gatekeeper. Stop trying to shuffle for kills, hold your ultimate for defense, and place soldiers at choke points to force enemies through a gauntlet of damage. One good ultimate against an overconfident enemy team can swing the game.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Azir the Emperor of the Sands navigates Mayhem fights through careful zone control, patient positioning, and strategic use of soldiers to create space and deal damage safely. In the early game, Azir must establish a safety zone with two or three soldiers immediately and avoid walking up to the wave alone. The damage output in Mayhem is too high for Azir to trade autos with most ranged champions early. Soldiers should last-hit minions while harassing enemies who step into their attack radius. If opponents respect the zone, Azir should push the wave to create a neutral center fight with more room to maneuver. Positioning behind melee minions with a soldier between Azir and the enemy frontline is critical. If an assassin or diver uses Snowball, Azir should place a soldier near his feet and auto-attack to slow the engage, saving the third soldier until key enemy cooldowns are used. Snowball should be reserved for dodging or repositioning, not engaging. If a heavy engage champion commits, Azir can Snowball sideways to their backline to force them to turn around, then shuffle them back toward his tower if possible. During the mid game, Azir begins to control the lane with enough mana and cooldown reduction to keep two soldiers active permanently. The trading rhythm involves poking in bursts, placing a soldier, auto-attacking twice, then pulling it back without overextending for a third hit. One crowd control effect in Mayhem often leads to death, so caution is essential. Azir can now use Snowball to set up the Emperor's Divide combo by Snowballing to a target, placing a soldier behind them, and using R to knock them into his team, though this is high-risk and should only be attempted if the enemy lacks flash or major peel cooldowns. Pushing is the priority, as Azir excels at sieging and can poke over towers while zoning enemies off their structures. In the late game, Azir's damage becomes significant but survivability is the main concern. One mistake can end the game. Azir should play like an ADC with longer range, staying at maximum distance and using soldiers to output damage. Flashy shuffles should be avoided unless they guarantee a win, as consistent damage is better than risky outplays. Positioning near support or peel is essential, and Azir should never face-check brushes, instead using a soldier to check them. Snowball becomes strictly defensive, used only to escape divers. Focus should remain on the nearest threat, shredding the frontline rather than bypassing tanks to reach enemy carries unless a clear shuffle angle exists. When ahead, Azir should siege nexus towers and zone enemies from their nexus without diving the fountain. When behind, the strategy shifts to waiting for opponents to make a mistake and looking for a clutch shuffle to knock multiple enemies into Azir's team or a wall, as one good ultimate can turn a losing game into a win.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Azir the Emperor of the Sands operates as a control mage who transforms into a siege engine when ahead, but becomes a defensive anchor when behind. Understanding when to shift between these roles determines success in Mayhem, where inflated damage numbers and long death timers punish positioning mistakes severely. When playing from ahead, Azir's primary trigger condition is a completed core item spike combined with a tower advantage. At this point, the focus shifts from seeking solo kills to forcing fights on your terms. The main action involves establishing a no-go zone in front of enemy inhibitor towers using soldiers to zone the enemy wave before it reaches the turret. If the enemy team lacks hard engage, they must walk into soldier auto-attack range to clear waves, gradually chunking them down. Overextending to place soldiers behind the enemy tower line without Flash or Emperor's Divide available is the fastest way to throw a lead in Mayhem. Objective control becomes paramount when ahead. After securing a kill or forcing a recall, immediately shove the wave and chip the tower. Azir excels at taking structures safely due to soldier range, forcing enemies to defend under tower with depleted health bars or lose the objective for free. Avoid chasing kills into the enemy base brush, as respawn timers allow enemies to respawn and flank while you are deep in their base. If enemies retreat, take the tower, reset, and buy rather than greeding for the inhibitor with cooldowns down. When playing from behind, Azir feels clunky and vulnerable. The trigger condition is straightforward: lost outer turrets, down kills, or inability to step past the river without getting one-shot. Accept that you are not the carry and shift to disengage and waveclear. The most critical action is preserving Emperor's Divide for disengage rather than starting fights. Use the ultimate to push enemies away or pin them against walls to save teammates. Forcing a Shurima Shuffle play when behind carries too high a risk, as dying costs your team their only waveclear and can end the game. Use soldiers strictly for clearing minions when behind. Wasting soldiers trying to poke tanky frontline enemies allows waves to crash into your tower, forcing last-hitting under tower while the enemy sieges. Clear the wave first, then look for poke to keep towers alive longer, buying time for late-game augments to scale or for enemies to make mistakes. Watch for enemy overconfidence as the primary reversal window. When ahead, enemy teams often group tightly in a single lane or dive too deep. A well-timed Emperor's Divide can pin four enemies against a wall or separate carries from tanks, potentially reversing the game state. However, do not force this play. Wait for enemies to walk into you. Avoid fighting in the open river when behind, preferring fights near your towers for protection. Never face-check brushes, as getting caught when behind ends the game. Stay back, clear waves, and wait for the enemy to throw.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Azir the Emperor of the Sands is a control mage whose entire identity revolves around Sand Soldiers, which serve as his primary damage source. Unlike traditional auto-attackers, Azir does not right-click enemies directly; instead, he issues attack commands and his soldiers strike from a distance. This fundamental mechanic defines his playstyle in ARAM: Mayhem, where managing soldier count and positioning is the single most important aspect of his kit. If Azir has no soldiers deployed, he effectively has no damage output. His passive provides attack speed scaling based on cooldown reduction, which rewards building ability haste, while the Sun Disc turret resurrection mechanic is largely impractical in Mayhem due to the fast-paced nature of matches. Conquering Sands serves as the delivery system for damage, repositioning all active soldiers to a target location while dealing magic damage to enemies in their travel path. This ability allows Azir to constantly adjust his danger zone while dodging skill shots, but it requires at least one soldier on the field to function. Arise summons the Sand Soldiers that form the foundation of Azir's kit. In Mayhem, the accelerated recharge rate allows for near-constant soldier uptime, but running out of charges leaves Azir vulnerable to all-in engages. Spreading soldiers across multiple positions maximizes zone control, while clumping them focuses burst damage on single targets. Shifting Sands provides mobility by dashing to a soldier, knocking up enemies passed through and granting a shield. This ability serves as both escape and engage tool, but requires a soldier target and careful timing to avoid stranding Azir in enemy territory without an exit strategy. Emperor's Divide creates a wall of soldiers that pushes enemies back and blocks dashes, functioning as both disengage and setup tool. The wall can split enemy teams, isolate high-value targets, or rescue endangered teammates. However, misusing this ability can accidentally save enemies by pushing them away from allied damage, a mistake that wastes the cooldown and potentially costs kills. The core strategic tension in Azir's kit is resource management: soldiers must be spawned before Q or E can be used, and burning charges without landing attacks creates windows where enemies can punish. His combo logic revolves around placing soldiers with W, repositioning them with Q to sweep through enemies, and using E for mobility or the Shurima Shuffle to catch opponents off guard. Predictable soldier movements allow enemies to sidestep damage, so Azir must wait for opponents to commit to a direction before repositioning. The punishment for wasting abilities is severe, as poor soldier placement or ill-timed dashes can leave Azir defenseless against divers and assassins.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Azir has one of the highest skill floors in Mayhem ARAM, and the mode's accelerated pace exposes bad habits that would go unpunished in slower games. Most Azir losses stem from either whiffing the ultimate or positioning like a standard mage when Azir is actually a zone-control carry. Mechanical mistakes often begin with soldier management. Casting Arise! on cooldown without a soldier already deployed leaves Azir auto-attacking air while enemies engage. Always keep one soldier on the field or in reserve, and only spawn a second when ready to trade or zone. If all charges are wasted, play back and use the passive movement speed buff to kite away until a charge regenerates. Another common error is spamming basic attacks on targets outside soldier attack radius, which causes Azir to physically walk forward into enemy skillshots. Check the soldier attack circle and reposition with Conquering Sands if the enemy is outside it. The Shurima Shuffle presents several pitfalls. Using it when enemies are already on top of Azir results in knocking up one person but sliding directly into the rest of their team. Use the Shuffle to start fights from distance or peel bruisers off the backline. If someone is already in melee range, use Emperor's Divide point-blank to push them away. Dashing to a soldier placed too far away during a chase creates a long dash duration, making Azir vulnerable to displacement abilities. Place soldiers closer for short, safe dashes unless key enemy knockbacks are on cooldown. Casting Emperor's Divide while chasing a single low-HP target running away often spawns the wall behind them uselessly or blocks teammates from securing the kill. Save the ultimate for teamfights or to trap enemies against terrain. Decision mistakes include standing still in the backline like a stationary turret, which makes Azir an easy target for global ultimates, hooks, and dives in a mode with excessive poke and engage. Constantly move between soldier attacks using the passive attack speed bonus to stutter-step. Using Conquering Sands purely for damage when enemies are not threatening to engage pushes the wave, letting the enemy team sit safely under tower. Prioritizing enemy tanks or bruisers with soldier attacks because they are closest wastes DPS on high-resistance targets while their carries freely damage Azir's team. Reposition soldiers past the frontline to attack the backline. Engaging with a Shuffle the moment five enemies are grouped can knock their team into Azir's team, causing the backline to get collapsed on instantly. Only Shuffle if the team has cooldowns ready to follow up. Building pure damage without defensive utility against multiple divers or assassins results in dying before outputting DPS. Zhonya's Hourglass is mandatory in most games. Ignoring the passive tower damage bonus when sieging relies solely on soldiers, which is slower and risks tower aggro. Azir is about patience. Place soldiers with purpose and save the ultimate for moments that actually matter.

Read full guide

FAQ

Azir

FAQ

Is Azir strong in ARAM: Mayhem? He is a late-game monster but suffers from a slow ramp-up time. You spend the early minutes poking and farming, waiting for your attack speed and cooldowns to come online. Once you have two or three items, your sustained damage melts anyone who cannot instantly burst you down. What is the most important mechanic to learn? Learning to position your soldiers for maximum cone damage is essential. You want to place soldiers on opposite sides of the minion wave or enemy team to zone multiple angles at once. Never leave your soldiers clustered, or the enemy will simply sidestep all your damage. How do I use the Shurima Shuffle effectively? Cast your E to dash to a soldier, then immediately cast Q to reposition that soldier behind your target. This extends your knockup range and sets up your ultimate to push enemies back into your team. Only attempt this when you have flash or a clear escape path, because diving deep leaves you vulnerable.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników