ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły bohatera T4 Ranga #138

Udyr build ARAM Mayhem i najlepsze ulepszenia

Udyr jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem.

Udyr Udyr the Spirit Walker Wojownik / Tank / Mag
TierT4
Ranga#138
Win rate47.14%
Pick rate0.33%

N/A

elementy / Procent zwycięstw / Popularność

Dane patcha

N/A

26.9

N/A

#1
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate51.48%
Pick rate19.07%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Win rate59.15%
Pick rate9.77%
#3
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

Win rate59.36%
Pick rate6.14%

N/Aelementy

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

53.09%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

52.80%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

53.74%
Shadowflame Shadowflame Shadowflame
Cena łączna
3,200
Cena
900

+110 Ability Power +15 Magic Penetration Cinderbloom Magic and true damage Critically Strikes enemies below +40% Health , dealing 20% increased damage.

52.97%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

49.95%
Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap Rabadon's Deathcap
Cena łączna
3,500
Cena
1,100

+130 Ability Power Magical Opus: Increases your total Ability Power by 30%.

56.02%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

49.85%
Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse Bloodletter's Curse
Cena łączna
2,900
Cena
750

+65 Ability Power +400 Health +15 Ability Haste Vile Decay: Dealing magic damage with abilities or passives to champions reduces their Magic Resist by 7.5% for 6 seconds, up to 30%.

54.52%
Stormsurge Stormsurge Stormsurge
Cena łączna
2,800
Cena
800

+90 Ability Power +15 Magic Penetration +6% Move Speed Stormraider Dealing 25% of a champion's maximum Health within 2.5s applies Squall to them. Squall After 2 seconds, deal magic damage. If the target dies before Squall triggers, it damages nearby enemies.

58.66%
Void Staff Void Staff Void Staff
Cena łączna
3,000
Cena
1,050

+95 Ability Power +40% Magic Penetration

56.03%
Blackfire Torch Blackfire Torch Blackfire Torch
Cena łączna
2,800
Cena
700

+80 Ability Power +600 Mana +20 Ability Haste Baleful Blaze: Damaging Abilities deals bonus magic damage for 3 seconds. Blackfire: For each enemy champion, epic and large monster affected by your Baleful Blaze: , gain 4% Ability Power.

56.32%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

49.58%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

53.53%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

53.53%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

54.41%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

55.81%

N/A

#1
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Win rate46.07%
Pick rate4.29%
#2
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate46.07%
Pick rate4.29%
#3
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

Win rate42.39%
Pick rate3.10%

N/Aelementy

Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

46.67%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

43.75%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

47.44%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

48.61%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

42.31%
Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter Rylai's Crystal Scepter
Cena łączna
2,600
Cena
450

+65 Ability Power +400 Health Rimefrost: Damaging Abilities Slow enemies by 30% for 1 second.

50.00%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

47.11%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

45.19%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

51.04%
Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes Sorcerer's Shoes
Cena łączna
1,100
Cena
800

+12 Magic Penetration +45 Move Speed

42.75%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

48.46%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Cena łączna
3,200
Cena
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

46.36%

N/A

Refillable Potion Refillable Potion Refillable Potion
Cena łączna
150
Cena
150

Active (2 charges) Restores +100 Health over 12 seconds. Refills upon visiting the shop.

43.93%
Lost Chapter Lost Chapter Lost Chapter
Cena łączna
1,200
Cena
250

+40 Ability Power +300 Mana +10 Ability Haste Enlighten Levelling up restores 20% max Mana over 3 seconds.

43.93%
Health Potion Health Potion Health Potion
Cena łączna
50
Cena
50

Consume Restores +120 Health over 15 seconds.

50.86%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

50.86%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

49.71%

N/A

#1
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Cena łączna
3,100
Cena
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

Win rate46.78%
Pick rate2.58%
#2
Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Cena łączna
3,333
Cena
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Ravenous Hydra Ravenous Hydra Ravenous Hydra
Cena łączna
3,300
Cena
150

+65 Attack Damage +15 Ability Haste 12% Life Steal Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Ravenous Crescent Deal physical damage to enemies around you. Your Life Steal applies to this damage.

Win rate48.26%
Pick rate1.94%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Cena łączna
3,333
Cena
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

Win rate46.73%
Pick rate1.29%

N/Aelementy

Trinity Force Trinity Force Trinity Force
Cena łączna
3,333
Cena
133

+36 Attack Damage +30% Attack Speed +333 Health +15 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit. Quicken Attacking grants 20 Move Speed for 2 seconds.

52.01%
Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

42.97%
Death's Dance Death's Dance Death's Dance
Cena łączna
3,300
Cena
275

+60 Attack Damage +50 Armor +15 Ability Haste Ignore Pain A percentage of damage taken is dealt to you over 3 seconds instead. Defy When a champion that you damaged within 3 seconds dies, cleanse Ignore Pain's remaining damage and restore Health over 2 seconds.

48.66%
Sundered Sky Sundered Sky Sundered Sky
Cena łączna
3,100
Cena
500

+45 Attack Damage +400 Health +10 Ability Haste Lightshield Strike Your first Attack against a champion Critically Strikes and restores Health.

46.66%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

51.47%
Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King Blade of The Ruined King
Cena łączna
3,200
Cena
725

+40 Attack Damage +25% Attack Speed 10% Life Steal Mist's Edge Attacks deal a percentage of enemy's current Health as bonus physical damage On-Hit. Clawing Shadows Attacking a champion 3 times Slows them by 30% for 1 second.

51.95%
Stridebreaker Stridebreaker Stridebreaker
Cena łączna
3,300
Cena
750

+40 Attack Damage +25% Attack Speed +450 Health Cleave Attacks deal physical damage to nearby enemies. Breaking Shockwave Deal physical damage and Slow nearby enemies by 35%. Gain 35% decaying Move Speed per champion hit for 3 seconds.

46.43%
Sterak's Gage Sterak's Gage Sterak's Gage
Cena łączna
3,200
Cena
775

+400 Health 20% Tenacity The Claws that Catch Gain bonus Attack Damage. Lifeline Taking damage that would reduce your Health below 30% grants a decaying Shield for 4.5 seconds.

52.43%
Spear of Shojin Spear of Shojin Spear of Shojin
Cena łączna
3,100
Cena
675

+45 Attack Damage +450 Health Dragonforce Gain 25 Basic Ability Haste. Focused Will Dealing damage with Abilities increases your Champion's Ability and Passive damage by 3% for 6 seconds. (stacks 4 times).

44.33%
Maw of Malmortius Maw of Malmortius Maw of Malmortius
Cena łączna
3,100
Cena
750

+60 Attack Damage +15 Ability Haste +40 Magic Resist Lifeline Taking magic damage that would reduce your Health below 30% grants a magic damage Shield for 3 seconds and +10% Omnivamp until end of combat.

44.20%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

46.20%
Boots of Swiftness Boots of Swiftness Boots of Swiftness
Cena łączna
1,000
Cena
700

+55 Move Speed Fleetfooted: Reduce the effectiveness of Slows by 25%.

47.67%

N/A

Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

48.35%
Phage Phage Phage
Cena łączna
1,100
Cena
350

+15 Attack Damage +200 Health Rage Attacking grants Move Speed for 2 seconds.

48.35%
Boots Boots Boots
Cena łączna
300
Cena
300

+25 Move Speed

47.30%
Sheen Sheen Sheen
Cena łączna
900
Cena
650

+10 Ability Haste Spellblade: After using an Ability, your next Attack deals bonus physical damage On-Hit.

47.30%
Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Cena łączna
950
Cena
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

45.78%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

45.78%

N/A

#1
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

Win rate50.56%
Pick rate6.22%
#2
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

Win rate46.94%
Pick rate5.08%
#3
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

Win rate48.06%
Pick rate4.46%

N/Aelementy

Mercury's Treads Mercury's Treads Mercury's Treads
Cena łączna
1,250
Cena
550

+20 Magic Resist +45 Move Speed 30% Tenacity

50.78%
Heartsteel Heartsteel Heartsteel
Cena łączna
3,000
Cena
400

+900 Health 100% Base Health Regen Colossal Consumption (0s) per target If an enemy champion is nearby for a few seconds, your next Attack against them deals 70 plus 6% of your max Health as bonus physical damage and grants 8% of the damage as max Health. Goliath For each 1000 max Health, gain 3% increased size, up to 30%.

46.73%
Spirit Visage Spirit Visage Spirit Visage
Cena łączna
2,700
Cena
650

+400 Health +50 Magic Resist +10 Ability Haste 100% Base Health Regen Boundless Vitality Heals and Shields on you are increased by 25%.

48.98%
Winter's Approach Winter's Approach Winter's Approach
Cena łączna
2,400
Cena
300

+550 Health +500 Mana +15 Ability Haste Awe Gain Health. Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Attacks and Abilities grant 3 max Mana (doubled vs. champions). Transforms into Fimbulwinter at 360 max Mana.

52.80%
Unending Despair Unending Despair Unending Despair
Cena łączna
2,800
Cena
800

+400 Health +50 Armor +15 Ability Haste Anguish Every 4 seconds while in combat with champions, deal magic damage to nearby enemy champions and heal for 250% of the damage dealt.

51.20%
Liandry's Torment Liandry's Torment Liandry's Torment
Cena łączna
3,000
Cena
800

+60 Ability Power +300 Health Torment: Damaging Abilities burn enemies for 2% max Health magic damage per second for 3 seconds. Suffering: For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

52.39%
Thornmail Thornmail Thornmail
Cena łączna
2,450
Cena
450

+150 Health +75 Armor Thorns When struck by an Attack, deal magic damage to the attacker and apply 40% Wounds for 3 seconds if they are a champion.

41.23%
Plated Steelcaps Plated Steelcaps Plated Steelcaps
Cena łączna
1,200
Cena
600

+25 Armor +45 Move Speed Plating: Reduces incoming damage from Attacks by 10%.

46.17%
Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean Jak'Sho, The Protean
Cena łączna
3,200
Cena
650

+350 Health +45 Armor +45 Magic Resist Voidborn Resilience After 5 seconds of champion combat, increase your bonus Armor and Magic Resist by 30% until end of combat.

49.33%
Warmog's Armor Warmog's Armor Warmog's Armor
Cena łączna
3,100
Cena
500

+1000 Health 100% Base Health Regen Warmog's Heart If you have 2000 bonus Health and have not taken damage within 8 seconds, restore Health per second. Warmog's Vitality Gain bonus Health equal to 12% of your Item Health (0).

46.46%
Malignance Malignance Malignance
Cena łączna
2,700
Cena
650

+90 Ability Power +600 Mana +15 Ability Haste Scorn Gain 20 Ultimate Ability Haste. Hatefog Damaging a champion with your Ultimate burns the ground beneath them for 3s, dealing magic damage per second and reducing their Magic Resist.

43.25%
Randuin's Omen Randuin's Omen Randuin's Omen
Cena łączna
2,700
Cena
800

+350 Health +75 Armor Resilience Receive 30% less damage from Critical Strikes. Humility Slow nearby enemies by 70% for 2 seconds.

47.16%

N/A

Guardian's Horn Guardian's Horn Guardian's Horn
Cena łączna
950
Cena
950

+150 Health Recovery: Restores +20 Health every 5 seconds.Undaunted: Blocks 15 damage from attacks and spells from champions (25% effectiveness vs. damage over time abilities).

53.08%
Tear of the Goddess Tear of the Goddess Tear of the Goddess
Cena łączna
400
Cena
400

+240 Mana Manaflow (8s, max 4 charges) Landing Abilities grants 3 max Mana (doubled vs. champions), up to 360. Helping Hand Attacks deal an additional 5 physical damage to minions.

53.08%
Giant's Belt Giant's Belt Giant's Belt
Cena łączna
900
Cena
500

+350 Health

51.01%
Ruby Crystal Ruby Crystal Ruby Crystal
Cena łączna
400
Cena
400

+150 Health

51.01%
Haunting Guise Haunting Guise Haunting Guise
Cena łączna
1,300
Cena
500

+30 Ability Power +200 Health Madness For each second in combat with enemy champions, deal 2% bonus damage, up to 6%.

48.59%

Ulepszenia

Ulepszenia / Procent zwycięstw

Ulepszenia
NazwaRzadkośćTierPick rateGry
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
55.47%
Pick rate
4.41%
Gry
539

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT155.47%4.41%539
Snowball Upgrade Snowball Upgrade Snowball Upgrade Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.47%
Pick rate
4.96%
Gry
606

Wybierz Snowball Upgrade, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.47%4.96%606
Snowball Roulette Snowball Roulette Snowball Roulette Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
53.46%
Pick rate
3.90%
Gry
477

Wybierz Snowball Roulette, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT153.46%3.90%477
Witchful Thinking Witchful Thinking Witchful Thinking Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
52.11%
Pick rate
4.07%
Gry
497

Wybierz Witchful Thinking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT152.11%4.07%497
Infernal Conduit Infernal Conduit Infernal Conduit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
51.60%
Pick rate
4.60%
Gry
562

Wybierz Infernal Conduit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT151.60%4.60%562
Pinball Pinball Pinball Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
51.50%
Pick rate
4.37%
Gry
534

Wybierz Pinball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.50%4.37%534
From Beginning to End From Beginning to End From Beginning to End Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.40%
Pick rate
4.98%
Gry
609

Wybierz From Beginning to End, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.40%4.98%609
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
51.09%
Pick rate
7.88%
Gry
963

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT151.09%7.88%963
Overflow Overflow Overflow Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.13%
Pick rate
6.55%
Gry
800

Wybierz Overflow, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.13%6.55%800
Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Grandma's Chili Oil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
50.09%
Pick rate
8.64%
Gry
1,056

Wybierz Grandma's Chili Oil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT150.09%8.64%1,056
ADAPt ADAPt ADAPt Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
50.00%
Pick rate
4.57%
Gry
558

Wybierz ADAPt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT150.00%4.57%558
Void Rift Void Rift Void Rift Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.68%
Pick rate
5.06%
Gry
618

Wybierz Void Rift, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.68%5.06%618
Final Form Final Form Final Form Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.50%
Pick rate
4.94%
Gry
604

Wybierz Final Form, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.50%4.94%604
Erosion Erosion Erosion Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.30%
Pick rate
4.07%
Gry
497

Wybierz Erosion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT149.30%4.07%497
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
49.06%
Pick rate
6.97%
Gry
852

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT149.06%6.97%852
Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Jeweled Gauntlet Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
49.02%
Pick rate
6.26%
Gry
765

Wybierz Jeweled Gauntlet, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT149.02%6.26%765
Phenomenal Evil Phenomenal Evil Phenomenal Evil Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.65%
Pick rate
8.46%
Gry
1,034

Wybierz Phenomenal Evil, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.65%8.46%1,034
Shrink Engine Shrink Engine Shrink Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
48.16%
Pick rate
5.11%
Gry
625

Wybierz Shrink Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT148.16%5.11%625
Ice Cold Ice Cold Ice Cold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.90%
Pick rate
5.07%
Gry
620

Wybierz Ice Cold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.90%5.07%620
Soul Eater Soul Eater Soul Eater Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.70%
Pick rate
5.87%
Gry
717

Wybierz Soul Eater, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.70%5.87%717
Vulnerability Vulnerability Vulnerability Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.57%
Pick rate
5.23%
Gry
639

Wybierz Vulnerability, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.57%5.23%639
Marksmage Marksmage Marksmage Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.47%
Pick rate
4.53%
Gry
554

Wybierz Marksmage, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.47%4.53%554
Thread the Needle Thread the Needle Thread the Needle Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.42%
Pick rate
7.28%
Gry
890

Wybierz Thread the Needle, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT147.42%7.28%890
Dropkick Dropkick Dropkick Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.03%
Pick rate
4.00%
Gry
489

Wybierz Dropkick, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT147.03%4.00%489
Goredrink Goredrink Goredrink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.00%
Pick rate
3.95%
Gry
483

Wybierz Goredrink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT147.00%3.95%483
Magic Missile Magic Missile Magic Missile Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
46.76%
Pick rate
6.95%
Gry
849

Wybierz Magic Missile, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT146.76%6.95%849
Slap Around Slap Around Slap Around Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
45.99%
Pick rate
7.35%
Gry
898

Wybierz Slap Around, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT145.99%7.35%898
Tank Engine Tank Engine Tank Engine Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.99%
Pick rate
5.41%
Gry
661

Wybierz Tank Engine, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.99%5.41%661
Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Quest: Steel Your Heart Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.74%
Pick rate
4.13%
Gry
505

Wybierz Quest: Steel Your Heart, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.74%4.13%505
Scopier Weapons Scopier Weapons Scopier Weapons Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
45.43%
Pick rate
6.36%
Gry
777

Wybierz Scopier Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT145.43%6.36%777
Zealot Zealot Zealot Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.53%
Pick rate
4.19%
Gry
512

Wybierz Zealot, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT144.53%4.19%512
Executioner Executioner Executioner Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.47%
Pick rate
3.97%
Gry
485

Wybierz Executioner, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT142.47%3.97%485
Upgrade Hubris Upgrade Hubris Upgrade Hubris Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
37.20%
Pick rate
4.09%
Gry
500

Wybierz Upgrade Hubris, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT137.20%4.09%500
Clown College Clown College Clown College Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
61.72%
Pick rate
2.37%
Gry
290

Wybierz Clown College, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT261.72%2.37%290
Nightstalking Nightstalking Nightstalking Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
58.63%
Pick rate
2.75%
Gry
336

Wybierz Nightstalking, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT258.63%2.75%336
Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Biggest Snowball Ever Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
57.46%
Pick rate
2.91%
Gry
355

Wybierz Biggest Snowball Ever, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT257.46%2.91%355
Red Envelopes Red Envelopes Red Envelopes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
53.59%
Pick rate
3.65%
Gry
446

Wybierz Red Envelopes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT253.59%3.65%446
Dive Bomber Dive Bomber Dive Bomber Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
53.33%
Pick rate
2.46%
Gry
300

Wybierz Dive Bomber, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.33%2.46%300
Firefox Firefox Firefox Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
53.30%
Pick rate
2.86%
Gry
349

Wybierz Firefox, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT253.30%2.86%349
Transmute: Chaos Transmute: Chaos Transmute: Chaos Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
51.15%
Pick rate
2.85%
Gry
348

Wybierz Transmute: Chaos, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT251.15%2.85%348
Giant Slayer Giant Slayer Giant Slayer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
50.00%
Pick rate
3.16%
Gry
386

Wybierz Giant Slayer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT250.00%3.16%386
Scopiest Weapons Scopiest Weapons Scopiest Weapons Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
48.61%
Pick rate
2.64%
Gry
323

Wybierz Scopiest Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT248.61%2.64%323
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
47.86%
Pick rate
3.83%
Gry
468

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT247.86%3.83%468
Ethereal Weapon Ethereal Weapon Ethereal Weapon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.74%
Pick rate
2.54%
Gry
310

Wybierz Ethereal Weapon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.74%2.54%310
Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Quest: Wooglet's Witchcap Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
47.21%
Pick rate
2.20%
Gry
269

Wybierz Quest: Wooglet's Witchcap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT247.21%2.20%269
Perseverance Perseverance Perseverance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
47.07%
Pick rate
3.77%
Gry
461

Wybierz Perseverance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT247.07%3.77%461
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.94%
Pick rate
2.41%
Gry
294

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.94%2.41%294
Get Excited Get Excited Get Excited Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.93%
Pick rate
2.27%
Gry
277

Wybierz Get Excited, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.93%2.27%277
Goliath Goliath Goliath Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.68%
Pick rate
3.21%
Gry
392

Wybierz Goliath, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT246.68%3.21%392
Donation Donation Donation Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.45%
Pick rate
3.35%
Gry
409

Wybierz Donation, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.45%3.35%409
Twin Fire Twin Fire Twin Fire Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.18%
Pick rate
2.57%
Gry
314

Wybierz Twin Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.18%2.57%314
Infernal Soul Infernal Soul Infernal Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
46.08%
Pick rate
3.45%
Gry
421

Wybierz Infernal Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT246.08%3.45%421
Spiritual Purification Spiritual Purification Spiritual Purification Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
46.05%
Pick rate
3.52%
Gry
430

Wybierz Spiritual Purification, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT246.05%3.52%430
Rabble Rousing Rabble Rousing Rabble Rousing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.62%
Pick rate
3.55%
Gry
434

Wybierz Rabble Rousing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.62%3.55%434
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
45.54%
Pick rate
2.75%
Gry
336

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT245.54%2.75%336
Upgrade Sheen Upgrade Sheen Upgrade Sheen Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.48%
Pick rate
2.90%
Gry
354

Wybierz Upgrade Sheen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT245.48%2.90%354
Heavy Hitter Heavy Hitter Heavy Hitter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.94%
Pick rate
2.19%
Gry
267

Wybierz Heavy Hitter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT244.94%2.19%267
Celestial Body Celestial Body Celestial Body Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
44.90%
Pick rate
2.81%
Gry
343

Wybierz Celestial Body, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT244.90%2.81%343
Speed Demon Speed Demon Speed Demon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
44.68%
Pick rate
3.15%
Gry
385

Wybierz Speed Demon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT244.68%3.15%385
Critical Healing Critical Healing Critical Healing Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
43.61%
Pick rate
3.72%
Gry
454

Wybierz Critical Healing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT243.61%3.72%454
Firebrand Firebrand Firebrand Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
41.73%
Pick rate
2.18%
Gry
266

Wybierz Firebrand, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT241.73%2.18%266
Scoped Weapons Scoped Weapons Scoped Weapons Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
41.33%
Pick rate
2.83%
Gry
346

Wybierz Scoped Weapons, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT241.33%2.83%346
Master of Duality Master of Duality Master of Duality Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
40.78%
Pick rate
2.93%
Gry
358

Wybierz Master of Duality, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT240.78%2.93%358
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.84%
Pick rate
1.52%
Gry
186

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT354.84%1.52%186
Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Quest: Icathia's Fall Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
52.79%
Pick rate
1.61%
Gry
197

Wybierz Quest: Icathia's Fall, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT352.79%1.61%197
Slow Cooker Slow Cooker Slow Cooker Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
51.01%
Pick rate
1.62%
Gry
198

Wybierz Slow Cooker, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT351.01%1.62%198
Ocean Soul Ocean Soul Ocean Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
50.29%
Pick rate
1.40%
Gry
171

Wybierz Ocean Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT350.29%1.40%171
Demon's Dance Demon's Dance Demon's Dance Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
50.00%
Pick rate
1.95%
Gry
238

Wybierz Demon's Dance, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT350.00%1.95%238
Cerberus Cerberus Cerberus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
50.00%
Pick rate
1.34%
Gry
164

Wybierz Cerberus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT350.00%1.34%164
Apex Inventor Apex Inventor Apex Inventor Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
49.73%
Pick rate
1.51%
Gry
185

Wybierz Apex Inventor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.73%1.51%185
Escape Plan Escape Plan Escape Plan Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
49.70%
Pick rate
1.37%
Gry
167

Wybierz Escape Plan, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.70%1.37%167
Big Brain Big Brain Big Brain Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
49.40%
Pick rate
2.04%
Gry
249

Wybierz Big Brain, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT349.40%2.04%249
Holy Snowball Holy Snowball Holy Snowball Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.19%
Pick rate
2.03%
Gry
248

Wybierz Holy Snowball, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.19%2.03%248
Weighted Popoffs Weighted Popoffs Weighted Popoffs Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
49.02%
Pick rate
1.25%
Gry
153

Wybierz Weighted Popoffs, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT349.02%1.25%153
Pandora's Box Pandora's Box Pandora's Box Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
49.00%
Pick rate
1.64%
Gry
200

Wybierz Pandora's Box, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT349.00%1.64%200
Hat on a Hat Hat on a Hat Hat on a Hat Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
48.99%
Pick rate
2.02%
Gry
247

Wybierz Hat on a Hat, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.99%2.02%247
Leg Day Leg Day Leg Day Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.26%
Pick rate
1.41%
Gry
172

Wybierz Leg Day, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT348.26%1.41%172
Mind to Matter Mind to Matter Mind to Matter Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
47.87%
Pick rate
1.73%
Gry
211

Wybierz Mind to Matter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT347.87%1.73%211
Keystone Conjurer Keystone Conjurer Keystone Conjurer Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
47.70%
Pick rate
1.96%
Gry
239

Wybierz Keystone Conjurer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT347.70%1.96%239
Ominous Pact Ominous Pact Ominous Pact Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
46.88%
Pick rate
1.57%
Gry
192

Wybierz Ominous Pact, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.88%1.57%192
Buff Buddies Buff Buddies Buff Buddies Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.86%
Pick rate
1.43%
Gry
175

Wybierz Buff Buddies, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.86%1.43%175
Self Destruct Self Destruct Self Destruct Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.61%
Pick rate
2.05%
Gry
251

Wybierz Self Destruct, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT346.61%2.05%251
Eureka Eureka Eureka Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
46.45%
Pick rate
1.50%
Gry
183

Wybierz Eureka, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT346.45%1.50%183
Twice Thrice Twice Thrice Twice Thrice Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.64%
Pick rate
1.60%
Gry
195

Wybierz Twice Thrice, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.64%1.60%195
Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Upgrade Infinity Edge Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
45.49%
Pick rate
2.00%
Gry
244

Wybierz Upgrade Infinity Edge, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT345.49%2.00%244
Upgrade Collector Upgrade Collector Upgrade Collector Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
45.31%
Pick rate
2.10%
Gry
256

Wybierz Upgrade Collector, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT345.31%2.10%256
EscAPADe EscAPADe EscAPADe Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
44.85%
Pick rate
1.35%
Gry
165

Wybierz EscAPADe, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT344.85%1.35%165
Blade Waltz Blade Waltz Blade Waltz Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.81%
Pick rate
1.50%
Gry
183

Wybierz Blade Waltz, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT344.81%1.50%183
Impassable Impassable Impassable Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.64%
Pick rate
1.83%
Gry
224

Wybierz Impassable, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.64%1.83%224
Cheating Cheating Cheating Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
44.07%
Pick rate
1.45%
Gry
177

Wybierz Cheating, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT344.07%1.45%177
First-Aid Kit First-Aid Kit First-Aid Kit Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
43.48%
Pick rate
1.32%
Gry
161

Wybierz First-Aid Kit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT343.48%1.32%161
Lightning Strikes Lightning Strikes Lightning Strikes Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
43.32%
Pick rate
1.78%
Gry
217

Wybierz Lightning Strikes, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT343.32%1.78%217
Deft Deft Deft Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
43.23%
Pick rate
1.87%
Gry
229

Wybierz Deft, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT343.23%1.87%229
Tap Dancer Tap Dancer Tap Dancer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
43.06%
Pick rate
1.77%
Gry
216

Wybierz Tap Dancer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT343.06%1.77%216
Poro Blaster Poro Blaster Poro Blaster Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
42.78%
Pick rate
1.59%
Gry
194

Wybierz Poro Blaster, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.78%1.59%194
Typhoon Typhoon Typhoon Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
42.62%
Pick rate
1.50%
Gry
183

Wybierz Typhoon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT342.62%1.50%183
Shrink Ray Shrink Ray Shrink Ray Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
42.26%
Pick rate
1.37%
Gry
168

Wybierz Shrink Ray, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT342.26%1.37%168
It's Critical It's Critical It's Critical Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
41.53%
Pick rate
1.50%
Gry
183

Wybierz It's Critical, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT341.53%1.50%183
Divine Intervention Divine Intervention Divine Intervention Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
40.93%
Pick rate
1.58%
Gry
193

Wybierz Divine Intervention, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT340.93%1.58%193
Soul Siphon Soul Siphon Soul Siphon Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
39.47%
Pick rate
1.87%
Gry
228

Wybierz Soul Siphon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT339.47%1.87%228
Frost Wraith Frost Wraith Frost Wraith Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
37.20%
Pick rate
1.69%
Gry
207

Wybierz Frost Wraith, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT337.20%1.69%207
Double Tap Double Tap Double Tap Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
33.33%
Pick rate
1.40%
Gry
171

Wybierz Double Tap, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT333.33%1.40%171
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
33.02%
Pick rate
1.74%
Gry
212

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT333.02%1.74%212
Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Tank It Or Leave It Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
56.69%
Pick rate
1.04%
Gry
127

Wybierz Tank It Or Leave It, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT456.69%1.04%127
OK Boomerang OK Boomerang OK Boomerang Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T3
Win rate
56.20%
Pick rate
0.99%
Gry
121

Wybierz OK Boomerang, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT456.20%0.99%121
King Me King Me King Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
55.73%
Pick rate
1.07%
Gry
131

Wybierz King Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT455.73%1.07%131
Poro King Poro King Poro King Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
52.00%
Pick rate
0.82%
Gry
100

Wybierz Poro King, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT452.00%0.82%100
Courage of the Colossus Courage of the Colossus Courage of the Colossus Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
51.75%
Pick rate
1.17%
Gry
143

Wybierz Courage of the Colossus, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT451.75%1.17%143
With Haste With Haste With Haste Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
50.54%
Pick rate
0.76%
Gry
93

Wybierz With Haste, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.54%0.76%93
Protein Shake Protein Shake Protein Shake Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.52%
Pick rate
0.79%
Gry
97

Wybierz Protein Shake, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.52%0.79%97
Hextech Soul Hextech Soul Hextech Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.36%
Pick rate
1.12%
Gry
137

Wybierz Hextech Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.36%1.12%137
Recursion Recursion Recursion Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.35%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT450.35%1.15%141
Upgrade Immolate Upgrade Immolate Upgrade Immolate Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
50.35%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz Upgrade Immolate, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT450.35%1.15%141
Prom Queen Prom Queen Prom Queen Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.35%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz Prom Queen, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT450.35%1.15%141
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
49.66%
Pick rate
1.22%
Gry
149

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.66%1.22%149
Goldrend Goldrend Goldrend Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
49.57%
Pick rate
0.96%
Gry
117

Wybierz Goldrend, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT449.57%0.96%117
Mountain Soul Mountain Soul Mountain Soul Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
48.94%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz Mountain Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.94%1.15%141
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
48.31%
Pick rate
0.73%
Gry
89

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT448.31%0.73%89
Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Upgrade Zhonya Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
48.03%
Pick rate
1.24%
Gry
152

Wybierz Upgrade Zhonya, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT448.03%1.24%152
Gash Gash Gash Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.41%
Pick rate
0.95%
Gry
116

Wybierz Gash, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.41%0.95%116
Symphony of War Symphony of War Symphony of War Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
47.01%
Pick rate
0.96%
Gry
117

Wybierz Symphony of War, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT447.01%0.96%117
Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Upgrade Thornmail Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
46.51%
Pick rate
0.70%
Gry
86

Wybierz Upgrade Thornmail, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT446.51%0.70%86
Fan the Hammer Fan the Hammer Fan the Hammer Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T1
Win rate
45.80%
Pick rate
1.07%
Gry
131

Wybierz Fan the Hammer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.80%1.07%131
Growth Spurt Growth Spurt Growth Spurt Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.80%
Pick rate
1.07%
Gry
131

Wybierz Growth Spurt, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.80%1.07%131
Circle of Death Circle of Death Circle of Death Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
45.45%
Pick rate
0.81%
Gry
99

Wybierz Circle of Death, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.45%0.81%99
Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Watch Out Grapefruit Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.45%
Pick rate
0.81%
Gry
99

Wybierz Watch Out Grapefruit, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT445.45%0.81%99
Holy Fire Holy Fire Holy Fire Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.38%
Pick rate
1.06%
Gry
130

Wybierz Holy Fire, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.38%1.06%130
Flashy Flashy Flashy Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
45.00%
Pick rate
1.15%
Gry
140

Wybierz Flashy, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT445.00%1.15%140
Homeguard Homeguard Homeguard Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
44.90%
Pick rate
0.80%
Gry
98

Wybierz Homeguard, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT444.90%0.80%98
Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Stuck in Here With Me Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
44.86%
Pick rate
0.88%
Gry
107

Wybierz Stuck in Here With Me, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT444.86%0.88%107
Restless Restoration Restless Restoration Restless Restoration Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
44.03%
Pick rate
1.10%
Gry
134

Wybierz Restless Restoration, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT444.03%1.10%134
Tormentor Tormentor Tormentor Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.80%
Pick rate
0.99%
Gry
121

Wybierz Tormentor, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.80%0.99%121
Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Windspeaker's Blessing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
43.68%
Pick rate
0.71%
Gry
87

Wybierz Windspeaker's Blessing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT443.68%0.71%87
Adamant Adamant Adamant Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.30%
Pick rate
0.79%
Gry
97

Wybierz Adamant, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT443.30%0.79%97
Searing Dawn Searing Dawn Searing Dawn Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T5
Win rate
43.01%
Pick rate
0.76%
Gry
93

Wybierz Searing Dawn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT443.01%0.76%93
Blunt Force Blunt Force Blunt Force Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
41.82%
Pick rate
0.90%
Gry
110

Wybierz Blunt Force, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT441.82%0.90%110
The Brutalizer The Brutalizer The Brutalizer Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
40.43%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz The Brutalizer, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT440.43%1.15%141
Mystic Punch Mystic Punch Mystic Punch Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
39.72%
Pick rate
1.15%
Gry
141

Wybierz Mystic Punch, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT439.72%1.15%141
Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Dawnbringer's Resolve Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
39.02%
Pick rate
1.01%
Gry
123

Wybierz Dawnbringer's Resolve, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT439.02%1.01%123
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
38.24%
Pick rate
1.11%
Gry
136

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT438.24%1.11%136
Dual Wield Dual Wield Dual Wield Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T2
Win rate
37.50%
Pick rate
0.98%
Gry
120

Wybierz Dual Wield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.50%0.98%120
Quantum Computing Quantum Computing Quantum Computing Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
37.38%
Pick rate
0.88%
Gry
107

Wybierz Quantum Computing, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT437.38%0.88%107
Light 'em Up! Light 'em Up! Light 'em Up! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
36.80%
Pick rate
1.02%
Gry
125

Wybierz Light 'em Up!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT436.80%1.02%125
Mad Scientist Mad Scientist Mad Scientist Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
36.56%
Pick rate
0.76%
Gry
93

Wybierz Mad Scientist, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT436.56%0.76%93
Infinite Recursion Infinite Recursion Infinite Recursion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
36.00%
Pick rate
1.02%
Gry
125

Wybierz Infinite Recursion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT436.00%1.02%125
Don't Blink Don't Blink Don't Blink Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
59.26%
Pick rate
0.44%
Gry
54

Wybierz Don't Blink, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT559.26%0.44%54
Veil of Warding Veil of Warding Veil of Warding Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
53.57%
Pick rate
0.46%
Gry
56

Wybierz Veil of Warding, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT553.57%0.46%56
Feel the Burn Feel the Burn Feel the Burn Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.82%
Pick rate
0.50%
Gry
61

Wybierz Feel the Burn, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.82%0.50%61
Bread And Butter Bread And Butter Bread And Butter Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T2
Win rate
50.00%
Pick rate
0.46%
Gry
56

Wybierz Bread And Butter, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT550.00%0.46%56
Laser Heal Laser Heal Laser Heal Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
50.00%
Pick rate
0.43%
Gry
52

Wybierz Laser Heal, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT550.00%0.43%52
Omni Soul Omni Soul Omni Soul Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
47.44%
Pick rate
0.64%
Gry
78

Wybierz Omni Soul, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT547.44%0.64%78
Juiced Juiced Juiced Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.22%
Pick rate
0.59%
Gry
72

Wybierz Juiced, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT547.22%0.59%72
Bread And Jam Bread And Jam Bread And Jam Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
45.61%
Pick rate
0.47%
Gry
57

Wybierz Bread And Jam, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
ZłoteT545.61%0.47%57
Droppybara Droppybara Droppybara Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
45.10%
Pick rate
0.42%
Gry
51

Wybierz Droppybara, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT545.10%0.42%51
Kill Secured Kill Secured Kill Secured Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T4
Win rate
43.33%
Pick rate
0.49%
Gry
60

Wybierz Kill Secured, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
SrebrneT543.33%0.49%60
Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Quest: Urf's Champion Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
42.03%
Pick rate
0.56%
Gry
69

Wybierz Quest: Urf's Champion, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT542.03%0.56%69
Cruelty Cruelty Cruelty Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T4
Win rate
37.50%
Pick rate
0.52%
Gry
64

Wybierz Cruelty, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
PryzmatyczneT537.50%0.52%64

Udyr Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

RWQE

R > W > Q > E (Condition: High-value sustain or shield augments)

REQW

R > E > Q > W (Condition: Heavy crowd control or kite-heavy enemy comp)

Udyr Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Udyr counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Ranga
#167
Win rate
44.05%
Pick rate
0.62%

Katarina jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Ranga
#150
Win rate
46.68%
Pick rate
0.63%

Samira jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Tier
T4
Ranga
#137
Win rate
47.78%
Pick rate
1.15%

Kai'Sa jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Master Yi Master Yi Master Yi T1
Tier
T1
Ranga
#18
Win rate
52.96%
Pick rate
0.73%

Master Yi jest obecnie sklasyfikowany jako T1 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Nilah Nilah Nilah T2
Tier
T2
Ranga
#56
Win rate
51.19%
Pick rate
0.23%

Nilah jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Countered By

5

Udyr is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Ranga
#25
Win rate
51.90%
Pick rate
0.45%

Janna jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Ranga
#147
Win rate
47.07%
Pick rate
0.51%

Anivia jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Ranga
#44
Win rate
51.87%
Pick rate
0.41%

Vex jest obecnie sklasyfikowany jako T2 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Ranga
#162
Win rate
44.78%
Pick rate
0.42%

Kennen jest obecnie sklasyfikowany jako T5 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Ranga
#81
Win rate
50.14%
Pick rate
0.98%

Veigar jest obecnie sklasyfikowany jako T3 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Read counter details

Udyr Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Udyr Udyr Udyr T4
Tier
T4
Ranga
#138
Win rate
47.14%
Pick rate
0.33%

Udyr jest obecnie sklasyfikowany jako T4 w danych ARAM Mayhem. Zobacz poradnik bohatera

Hard Engage or Set-up: Udyr struggles to close gaps against competent kiting teams. He needs allies with reliable knock-ups, snares, or long-range engages to force enemies to burn cooldowns, allowing him to walk in and take over. Peel and Protection: While Udyr is tanky, he can be focused down quickly if he overcommits. Supports with shields, disengage, or healing allow him to play more aggressively and survive the burst window. Poke or Zone Control: If Udyr cannot reach the enemy, he needs teammates who can force them out of position or chunk them low enough that his cleanup becomes inevitable. Top Synergy Pairings

1. Orianna Synergy Mechanism: Ball delivery and zone control. Orianna provides the perfect setup for Udyr’s lack of gap-close. She can place the ball on him, allowing him to use his movement speed to position for a Shockwave, or use her shield to boost his durability during the approach. Combo: Orianna puts the ball on Udyr. Udyr activates his movement stance and runs at a priority target. As enemies clump to kite him, Orianna casts Shockwave. Udyr follows with an empowered stun and spreads damage in the confusion. Best Scenario: The enemy team is grouped tightly near a tower or choke point. Udyr forces a panic retreat, and Orianna catches the cluster with a decisive ultimate. Enemy Answer: Hard disengage supports like Janna or Gragas can knock Udyr away before he reaches the center, wasting the setup. Long-range poke can force Orianna to play back before the combo starts. Failure Risk: If Udyr gets peeled instantly, the ball falls behind, and Orianna has no delivery system. The team loses both engage and damage. Recovery: Orianna uses Command: Dissonance to slow the chase, while Udyr switches to defensive stances and retreats to reset.

Udyr ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPlays as a disruptor and sustained damage dealer who looks for flanks and peels for carries, often struggling against kiting comps.Becomes an aggressive initiator and teamfight anchor who creates openings rather than waiting for them, arriving instantly instead of chasing.Shift from reactive disruptor to proactive engage anchor who dictates the fight's pace.
Skill PrioritizationOften maxes E for stun cooldown reduction or W for shielding against poke, valuing utility and survival over damage output.Damage becomes priority; max Q first or take damage augments. W used for sustain during all-ins rather than poke shielding.Prioritize damage and Q-max over utility; augments handle mobility so E investment is less critical.
Snowball DependencySnowball is the lifeline for gap-closing; creates dependency where Udyr engages only when it is off cooldown.Mobility augments reduce dependency; Snowball becomes a bonus for repositioning or chasing rather than a requirement to reach fights.Stop waiting for Snowball cooldown; engage when opportunity exists using augment mobility.
Tempo and TimingSlow, linear tempo where Udyr scales well but spends early game trying not to get poked out before becoming relevant.Accelerated tempo where a strong augment at level six makes Udyr an immediate threat, allowing forward play much earlier.Play aggressive early; do not auto-lose early tempo by defaulting to passive habits.
Positioning StyleDefensive spacing near team, looking for flanks while avoiding poke, moving in only when enemies commit.Offensive spacing close to enemy frontline, threatening engage and forcing cooldowns without needing to hide or wait.Walk forward and absorb pressure; your kit now rewards aggressive positioning rather than patience.

Champion Analysis

Rola / Procent zwycięstw

Ranga

Udyr the Spirit Walker is a versatile melee fighter in ARAM: Mayhem defined by his unique four-stance switching mechanic and exceptional sustained combat capabilities. The mode's dramatically reduced cooldowns allow Udyr to cycle through his stances with unprecedented frequency, making him one of the most adaptable melee champions in the format. His core identity combines flexible stance switching with sustained damage, enabling him to adapt moment-to-moment based on combat needs. His Q ability, Tiger Stance, empowers his next basic attack for massive burst damage. Frequent switching to Tiger Stance maintains extremely high burst output throughout fights. His W ability, Turtle Stance, provides a shield and health regeneration, granting incredible sustain when activated repeatedly. This self-preservation tool allows Udyr to extended engagements that would exhaust other melee fighters. His E ability, Bear Stance, grants movement speed and stuns the first enemy collided with. The reduced cooldowns in ARAM: Mayhem enable continuous stuns through frequent stance switching, giving Udyr persistent crowd control potential. His R ability, Phoenix Stance, releases continuous waves of flame for AoE damage, maintaining high area-of-effect output with frequent activation. Udyr's core gameplay revolves around rapidly cycling between all four stances and adapting to each combat situation. He can prioritize Tiger Stance for single-target burst, Phoenix Stance for AoE damage, Turtle Stance for survival, or Bear Stance for mobility and crowd control. This flexibility lets him serve as both a damage dealer and a disruptive frontliner depending on what the fight requires. His stance-switching pattern creates a playstyle where no single ability dominates; instead, success comes from recognizing which stance addresses the immediate situation and weaving between them fluidly. Strategically, Udyr excels in prolonged fights where his sustain and repeated crowd control accumulate value. He can initiate with Bear Stance for a stun, transition to Tiger or Phoenix for damage, and fall back to Turtle when taking pressure. The continuous stun potential from Bear Stance makes him particularly effective at locking down priority targets, while his sustain from Turtle Stance lets him recover and re-engage rather than retreating. His positioning should reflect his melee nature, but his movement speed from Bear Stance helps him close gaps or reposition mid-fight. Udyr's strategic value lies in his adaptability and staying power, making him a reliable presence in extended team fights where his stance cycling generates sustained damage, survivability, and crowd control in equal measure.

Kluczowe porady

Blog poradników / N/A

Blog poradników

Udyr the Spirit Walker lacks dashes or hooks, making engagement require deliberate positioning and stance management. The primary engage pattern involves walking forward with Iron Mantle (W) active to absorb initial poke, then switching to Wingborne Storm (E) to close the gap using the movement speed burst. The Awakened cast should be saved until already on top of the target, as Awakened E's slow is wasted if the enemy has not yet been hit. Once in range, use Wilding Claw (Q) to stun a priority target immediately, then Awaken Q for damage follow-up if the cooldown is available. When peeling for a carry, Awaken E instead to create a slow field that prevents enemies from chasing. When the enemy hard-engages the backline, Udyr becomes a defensive anchor. Switch to Iron Mantle (W) for the shield and Awaken it immediately to become tanky while providing sustain. While tanking, cycle to Wilding Claw (E) to stun divers, which breaks channels and stops dashes mid-flight when timed correctly. If the team needs to retreat, Awaken E and walk backward to leave a storm trail that slows pursuing enemies. Body-block skill shots for low-health allies during retreats. The single-lane format of the Howling Abyss benefits Udyr's area-of-effect presence. Wingborne Storm (E) covers a wide cone, and chokepoints near towers make it difficult for enemies to sidestep without taking damage. Force fights in the lane center where maneuvering room exists, avoiding the sides where wall-pinning and kiting become risks. When Monkey's Agility passive stacks are active, the bonus attack speed and movement speed make Udyr a threat near the minion wave, forcing enemies to respect the positioning or get stunned. Target priority focuses on whoever is closest, with preference for immobile carries or enchanters. Diving past the enemy tank line to reach backline targets results in eating crowd control. Instead, stun the frontline and Awaken Q to shred their health, forcing enemy backliners to come forward. When an enemy channels a game-changing ultimate, drop everything and stun them. Peeling a fed diver off an ally carry often provides more value than chasing a low-health support across the map. Mark/Dash (Snowball) compensates for Udyr's lack of a gap-closer and should be held rather than thrown randomly. Wait for enemies to use key mobility or crowd control abilities, then fire. If the mark lands, dash in and immediately cast Wilding Claw (E) for a point-blank stun. Always have at least one stance available before committing. The ideal combo is land mark, dash, stun with E, Awaken Q for damage, then W for shield. If Snowball misses, back off and reset rather than forcing a walk-up. Mayhem augments change uptime significantly. Cooldown reduction or mana-sustain augments allow faster stance spamming, keeping Monkey's Agility stacks permanent. Damage-based augments synergize with Awakened Q, while tank-based augments synergize with Awakened W. Adjust Awakened choices based on what the augment empowers. When ahead, maintain sustained pressure by zoning with E storm and forcing enemies to choose between clearing minions and fighting. When behind, shift to a full peeler role, standing on the highest-damage teammate and using stuns and slow fields to enable kiting. Build tank and utility rather than attempting to build damage to catch up.

Read full guide

Blog poradników

N/A / Ulepszenia

Blog poradników

Udyr the Spirit Walker approaches Mayhem fights as a front-line presence who balances engage threat with defensive cycling. In the early game, Udyr should start in the front line or slightly off to the side, threatening direct engage with Iron Mantle for the shield or Wilding Claw when confident about closing gaps. The high damage output in Mayhem means Udyr cannot facetank the enemy wave for free, so using the minion wave as cover while looking for a Snowball angle is essential. The trading rhythm centers on landing Snowball, dashing in, popping an empowered stance, and cycling abilities. Missing Snowball requires an immediate back-off since Udyr lacks poke range. Snowball serves as the primary gap-closer and should target squishies or overextended enemies rather than full-health tanks who can respond with crowd control. Pushing is preferred over stalling to force enemies under their tower where kiting becomes difficult. Early kills or forced backs create dive opportunities using Udyr's shield and sustain, while falling behind requires letting the wave come and waiting for enemies to overextend near friendly tower range. During mid game, Udyr shifts into a primary engage or counter-engage tool. Positioning near the team's main carry while staying forward enough to intercept divers allows Udyr to disrupt the enemy backline or peel for allies. Wingborne Storm becomes critical for movement speed and stuns to lock down priority targets. The trading rhythm evolves into a binary commitment: either go for a full all-in with Snowball and empowered stances, or stay back, since half-committing leads to death. Stance cycling follows a pattern of Wilding Claw for damage, Iron Mantle to tank burst, and Wingborne Storm to stick to targets. Awakened stances adapt to situations: Q for burst, W for survival, E for massive speed and chain stuns. Snowball can also dodge critical skillshots with fast reactions. Pushing with the team is essential since stalling benefits poke compositions, which counter Udyr. When ahead, grouping and sieging creates pressure, with flanks from side bushes offering engage angles. When behind, playing for picks rather than fronting 5v5 fights allows Udyr to catch overextended enemies and turn numbers in his favor. In late game, positioning determines outcomes. Udyr remains a tanky diver but cannot walk into a 5-man team alone. Staying with the team and using side angles is critical since long death timers mean one bad engage ends the game. The trading rhythm becomes about deleting enemy carries caught out of position or peeling for friendly carries when facing heavy peel. Snowball usage requires patience, waiting for enemies to burn key cooldowns before engaging. Augments reach peak impact, with scaling augments making Udyr a raid boss and utility augments enabling teammates. Pushing to win is the only option unless defending a final inhibitor. When ahead, ending the game through inhibitor sieges and coordinated dives takes priority over side lane farming or fountain chasing. When behind, defending the inhibitor tower and looking for a desperate engage onto a squishy target represents the final opportunity to turn the fight.

Read full guide

Procent zwycięstw

Procent zwycięstw / Popularność

Tier

Udyr the Spirit Walker transforms into a raid boss in ARAM: Mayhem once he secures a gold and augment lead, shifting his primary win condition from surviving burst to forcing unanswerable engages. A gold lead of 1,000 or more or a completed core item spike signals the moment to start dictating the game's pace. Key triggers for playing from ahead include rolling high-tier damage or durability augments while the enemy team lacks reliable peel, securing two or more kills before the five-minute mark, or recognizing when the enemy team lacks hard crowd control or has already blown key cooldowns on failed engages. When ahead, Udyr should switch stance priority to maximize pressure, using Tiger Stance or Phoenix Stance as the primary damage engine while weaving in Turtle Stance to absorb chip damage from tower aggro or stray poke. The reduced cooldowns in Mayhem allow for much faster stance cycling than on Summoner's Rift. Forcing fights around the enemy tower rather than in the open river maximizes Udyr's diving potential, as his shield and movement speed allow him to tank tower shots while teammates follow up. Controlling health relics prevents the enemy team from resetting freely, and stealing their sustain forces backs that open windows for full pushes onto the inhibitor. Strong augments that grant Tenacity or slow resistance allow Udyr to stop worrying about spacing and run directly at the enemy backline through crowd control. Ability haste augments smooth out stance rotations, keeping Turtle shields up almost permanently during extended fights. Avoiding throws requires not chasing into unwarded darkness behind the inhibitor tower, respecting burst windows by not engaging at low health against enemies with unused ultimates, and prioritizing carries over tanks since sustained damage wasted on frontline targets gives enemy carries time to kill Udyr. Playing from behind requires a mental shift from diver to peel bot or disruptor. Udyr lacks the damage to threaten backlines and lacks the durability to dive towers, so his job becomes keeping actual carries alive and looking for cleanup kills. Triggers for this state include a gold deficit of 2,000 or more, losing two consecutive teamfights from getting kited or burst down, or rolling utility or economy augments while the enemy team stacked combat stats. When behind, Udyr should stop building damage and pivot to tank items to survive initial burst and provide crowd control. Playing around the team's win condition means standing on top of carries and using Bear Stance to chain-stun divers, trading potential damage for carry uptime. Snowball should be saved strictly for escape or repositioning rather than engaging. Unrecoverable mistakes include expecting to burst squishy targets, attempting to split push in a single-lane mode, and ignoring health relics when low.

Read full guide

Ranking bohaterów

Bohaterowie / Rola

Bohaterowie

Udyr the Spirit Walker operates in ARAM: Mayhem as a drain-tank brawler who cycles stances faster than enemies can kite him. Unlike champions with traditional ultimates, Udyr juggles four basic abilities on short cooldowns, making his playstyle about sustained threat output rather than burst windows. His core function is running at the enemy backline, stunning key targets, and sustaining through damage with W and R while his passive steadily increases his attack speed and movement speed throughout the fight. The passive, Bridge Between, defines Udyr's tempo. He gains Awakened stacks from ability casts and basic attacks, and at max stacks his next ability becomes empowered with a cooldown reset. In Mayhem's accelerated pace, Udyr reaches Awakened states constantly, always one or two autos away from another empowered cast. This transforms him into a sustained threat who outlasts mages in extended fights. Awakened casts create burst windows and tempo swings, with Awakened E providing guaranteed engage and Awakened W offering survival during burst cycles. Wasting Awakened casts at wrong moments, such as using Awakened Q on a full-HP tank, leaves Udyr vulnerable to enemy counterplay. Q serves as the primary damage stance, with the Awakened version triggering a lightning storm that shreds clumped enemies. In Mayhem's chaotic fights, this turns Udyr into an AoE damage dealer who happens to be tanky. W is the survival stance, providing shields and lifesteal that enable tower dives and poke absorption. Proper W timing requires casting while taking damage rather than preemptively, as the heal and lifesteal matter most when Udyr is already low. E functions as the engage tool, with Awakened E granting crowd control immunity that allows Udyr to reach the backline in a mode filled with poke and disengage. R provides zone control and chase potential through its persistent damage aura and slow, particularly effective in Mayhem's tight corridors. Udyr's strength comes from correct stance cycling rather than ability spam. Auto-attacking between stance switches builds passive stacks and enables empowered effects. Panic-mashing abilities without weaving autos results in lost damage, sustain, and tempo. The longer a fight extends, the stronger Udyr becomes, as his stacked attack speed and movement speed turn extended engagements in his favor. Enemies can counter him by kiting when they see Awakened states coming, saving crowd control for after Awakened E ends, applying anti-heal against W sustain, or simply disengaging during his damage windows. Proper Awakened timing and target selection separate effective Udyr players from those who waste their strongest tools on low-priority targets.

Read full guide

Zobacz poradnik bohatera

Blog poradników / Tier

Blog poradników

Udyr in ARAM: Mayhem plays very differently from Summoner's Rift, with no lanes to farm, no jungle camps, and no isolated 1v1s. Players who treat him like a farming simulator or split-pusher effectively leave their team fighting 4v5 the entire game. Understanding the common mechanical and decision errors is essential to playing Udyr the Spirit Walker effectively in this single-lane environment. Mechanically, one of the most frequent errors is spamming abilities on cooldown without weaving empowered stances. This burns through mana rapidly and loses access to crucial empowered effects like the stun on Wingborne Storm or the massive sustain on Iron Mantle. Udyr should be played as a rhythm champion, hitting an ability, counting the global cooldown, then hitting the next while always planning for the fourth cast to serve as a finisher or survival tool. Players must also remember to recast empowered abilities, as failing to do so wastes the biggest power spikes in his kit. When engaging with Blazing Stampede, players must commit to landing the stun before switching to damage or defensive stances, as missing the stun in Mayhem's high-damage environment is often a death sentence. Standing still to trade auto-attacks in poke wars is another critical error, as Udyr loses almost every ranged trade and should instead constantly use Wingborne Storm to sidestep skill shots, only committing to auto-attacks when Iron Mantle is active or after stunning a target. Decision mistakes often stem from misunderstanding Udyr's role. Trying to flank or split-push side bushes leaves the team fighting 4v5 under their tower, and the enemy will either collapse on Udyr or simply ignore him and kill teammates. Udyr should stay with his team, providing crowd control and body-blocking for carries. Diving the enemy backline through the entire enemy team typically results in getting peeled, kited, and focused down before reaching priority targets. Instead, Udyr excels at disrupting divers and bruisers who try to jump on his team, and should target the nearest threat rather than chasing backline kills. Building full damage causes Udyr to explode the moment crowd control lands, as Mayhem amplifies damage significantly and survivability allows multiple stance cycles per fight. Using Snowball to engage into five enemies leaves Udyr stranded with no escape, so players should sometimes just tag enemies with the mark to force cooldowns rather than always dashing immediately. Against heavy poke compositions, refusing to buy or upgrade sustain items forces repeated recalls or deaths, leaving the team without a frontline. Udyr wins games in Mayhem by being an unkillable, stunning, shielding obstacle that the enemy team cannot ignore, cycling stances with purpose and refusing to die.

Read full guide

FAQ

Udyr

FAQ

What stance should I max first on Udyr in Mayhem ARAM? Max Wingborne Storm (R) first for teamfight damage and lane control. The constant storm aura chunks squishies and clears waves, which is critical on the single-lane map. If your team lacks a dedicated tank, prioritize Iron Mantle (W) second to survive burst. This tradeoff sacrifices damage for sustain, letting you dive towers or soak poke. How do I actually close the gap on ranged champions? Use the empowered activation of Blazing Stampede (E) to gain a massive movement speed burst and immunity to crowd control. Save this for when the enemy throws their key disable, like a Morgana binding or Ryze root, so you don't get kited. If you engage with regular E, you risk getting stopped before you reach their backline. Snowball helps, but the E dash is your reliable tool for sticking to slippery targets. Is Udyr strong in Mayhem ARAM or just a meat shield? He is a strong diver and disruptor who thrives in chaotic fights where he can cycle stances rapidly. The mode's increased gold and experience gain let him hit his tanky power spike earlier than on Summoner's Rift. He struggles into heavy disengage or percentage-health damage, but he dominates low-cooldown skirmishes. You are not just a shield; you are a persistent threat that forces enemies to focus you.

Read full guide

Blog poradników

Blog poradników / Zaktualizowano

Blog poradników