ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły ulepszenia Srebrne T3 Patch 26.9
Guilty Pleasure

What Not to Pair with Guilty Pleasure

What not to pair with Guilty Pleasure in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.34%Win rate
0.35%Pick rate
T3Tier
71,079Gry

What Not to Pair with Guilty Pleasure

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.34%
Pick rate
0.35%
Gry
71,079

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Back to Basics Back to Basics Back to Basics Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
52.20%
Pick rate
0.10%
Gry
20,227

Wybierz Back to Basics, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Guilty Pleasure + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which eliminates any immobilize or ground effects tied to your ultimate. Champions with crowd control concentrated in their ultimates lose significant trigger opportunities for Guilty Pleasure's heal-on-immobilize effect, wasting the augment's core value.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.34%
Pick rate
0.35%
Gry
71,079

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.87%
Pick rate
0.26%
Gry
52,593

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Guilty Pleasure + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon caps your health at 70% maximum health with no way to exceed it. Guilty Pleasure's heal scales with 1.5% maximum health, so the health cap severely reduces healing value while the self-damage pattern conflicts with sustain goals.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.34%
Pick rate
0.35%
Gry
71,079

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
62.00%
Pick rate
1.58%
Gry
320,958

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Guilty Pleasure + Vampirism

Avoid this pairing because Vampirism sets your health regeneration to 0 and prevents ally healing. While Guilty Pleasure provides self-healing on immobilizes, the anti-synergy with any build wanting reliable sustain makes this a poor combination that undermines consistent survivability.

Guilty Pleasure Guilty Pleasure Guilty Pleasure Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T3
Win rate
52.34%
Pick rate
0.35%
Gry
71,079

Wybierz Guilty Pleasure, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.70%
Pick rate
0.34%
Gry
69,389

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Guilty Pleasure + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your attack speed to a static value and removes all attack speed bonuses. If your champion relies on basic attacks to apply on-hit crowd control effects, this severely limits your ability to trigger Guilty Pleasure's healing condition.

What Not to Pair with Guilty Pleasure

Bad augment synergies and pairings to avoid

Ulepszenia

Do not pair Guilty Pleasure with builds that need a different damage profile or fight timing.