ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły ulepszenia Srebrne T5 Patch 26.9
Mighty Shield

What Not to Pair with Mighty Shield

What not to pair with Mighty Shield in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

47.94%Win rate
0.15%Pick rate
T5Tier
30,528Gry

What Not to Pair with Mighty Shield

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.94%
Pick rate
0.15%
Gry
30,528

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Glass Cannon Glass Cannon Glass Cannon Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T5
Win rate
46.87%
Pick rate
0.26%
Gry
52,593

Wybierz Glass Cannon, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Mighty Shield + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon restricts your maximum health to 70% of normal, severely reducing shield effectiveness and survivability. Mighty Shield provides adaptive force when gaining shields, but the health restriction makes shields break faster and the short 3-second buff becomes difficult to utilize when you are much squishier and die more quickly.

Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.94%
Pick rate
0.15%
Gry
30,528

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Vampirism Vampirism Vampirism Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
62.00%
Pick rate
1.58%
Gry
320,958

Wybierz Vampirism, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Mighty Shield + Vampirism

This pairing has poor synergy because Vampirism removes all healing from allies and sets health regeneration to zero, forcing a self-sustain playstyle. Mighty Shield triggers upon gaining shields, but Vampirism offers no shield generation itself. You would need shields from other sources, making these two augments functionally disconnected with no mutual benefit.

Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.94%
Pick rate
0.15%
Gry
30,528

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Slow and Steady Slow and Steady Slow and Steady Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T4
Win rate
47.70%
Pick rate
0.34%
Gry
69,389

Wybierz Slow and Steady, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Mighty Shield + Slow and Steady

Slow and Steady sets your attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses, converting attack speed into attack damage instead. Mighty Shield provides adaptive force when shielded, but this conversion mechanic does not interact with the temporary buff. The playstyles conflict between attack speed denial and shield-triggered damage spikes.

Mighty Shield Mighty Shield Mighty Shield Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T5
Win rate
47.94%
Pick rate
0.15%
Gry
30,528

Wybierz Mighty Shield, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Draw Your Sword Draw Your Sword Draw Your Sword Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
60.54%
Pick rate
0.17%
Gry
34,201

Wybierz Draw Your Sword, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Mighty Shield + Draw Your Sword

Draw Your Sword forces you to become melee with 200 attack range, which fundamentally changes your positioning. Mighty Shield grants adaptive force upon shielding, but being melee puts you in more danger where the 3-second buff window is harder to utilize effectively. The forced melee conversion can conflict with champions who shield from safer distances.

What Not to Pair with Mighty Shield

Bad augment synergies and pairings to avoid

Ulepszenia

Do not pair Mighty Shield with builds that need a different damage profile or fight timing.