ARAM Mayhem Rankingi ARAM / buildy / ulepszenia
Szczegóły ulepszenia Złote T1 Patch 26.9
Stats on Stats!

What Not to Pair with Stats on Stats!

What not to pair with Stats on Stats! in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

60.36%Win rate
0.84%Pick rate
T1Tier
170,359Gry

What Not to Pair with Stats on Stats!

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
60.36%
Pick rate
0.84%
Gry
170,359

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Stats on Stats on Stats! Pryzmatyczne
Rzadkość
Pryzmatyczne
Tier
T3
Win rate
54.85%
Pick rate
0.33%
Gry
66,887

Wybierz Stats on Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Stats on Stats! + Stats on Stats on Stats!

Avoid this pairing because Stats on Stats on Stats! is a direct upgrade that grants 4 Stat Anvils and additional rerolls, making Stats on Stats! completely redundant. Both augments provide the same core effect of granting Stat Anvils with enhanced rarity chances, so taking both wastes an augment slot on overlapping functionality with no additional benefit.

Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
60.36%
Pick rate
0.84%
Gry
170,359

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Stats! Stats! Stats! Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T2
Win rate
58.22%
Pick rate
0.51%
Gry
104,112

Wybierz Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Stats on Stats! + Stats!

Avoid this pairing because Stats! grants 2 Stat Anvils while Stats on Stats! grants 3 Stat Anvils with higher rarity chances. Both augments provide the same type of random stat bonus, creating significant redundancy. The Stat Anvils do not stack meaningfully beyond what each provides, so you waste an augment slot on overlapping effects.

Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
60.36%
Pick rate
0.84%
Gry
170,359

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Transmute: Gold Transmute: Gold Transmute: Gold Srebrne
Rzadkość
Srebrne
Tier
T1
Win rate
59.97%
Pick rate
0.81%
Gry
164,232

Wybierz Transmute: Gold, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Stats on Stats! + Transmute: Gold

Avoid this pairing because both augments rely on randomness for their value. Stats on Stats! provides random stat bonuses through Stat Anvils, while Transmute: Gold gives a random Gold augment. Together they offer no guaranteed power spike and dilute your build consistency, making your augment path unpredictable and unreliable.

Stats on Stats! Stats on Stats! Stats on Stats! Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
60.36%
Pick rate
0.84%
Gry
170,359

Wybierz Stats on Stats!, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia
Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Transmute: Prismatic Złote
Rzadkość
Złote
Tier
T1
Win rate
64.23%
Pick rate
1.45%
Gry
294,151

Wybierz Transmute: Prismatic, gdy efekt pasuje do profilu obrażeń, przeżywalności i roli w walce.

Zobacz szczegóły ulepszenia

Avoid Stats on Stats! + Transmute: Prismatic

Avoid this pairing because both augments are high-variance investments that delay concrete power. Stats on Stats! provides random stat anvils while Transmute: Prismatic gives a random Prismatic augment. Neither offers immediate combat stats or synergies with each other, creating a gamble-on-gamble situation that lacks reliable scaling or interaction.

What Not to Pair with Stats on Stats!

Bad augment synergies and pairings to avoid

Ulepszenia

Do not pair Stats on Stats! with builds that need a different damage profile or fight timing.