ARAM Mayhem ARAM ランキング / ビルド / オーグメント
オーグメント詳細 プリズム T5 パッチ 26.9
ヤケドするぜ

ヤケドするぜ ARAMメイヘム オーグメント攻略

ヤケドするぜ はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

47.27%勝率
0.18%ピック率
T5ティア
36,557試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T545.32%0.14%7,88126.9
段階2T546.35%0.14%8,08726.9
段階3T546.57%0.18%10,32326.9
段階4T547.90%0.22%10,87026.9
段階5T367.57%0.22%11126.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

ヤケドするぜ Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
究極の目覚め 究極の目覚め 究極の目覚め プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.31%
ピック率
0.26%
試合数
53,449

究極の目覚め はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Can't Touch This + Ultimate Awakening

Casting your ultimate triggers both invulnerability from Can't Touch This and a full basic ability reset with massive haste from Ultimate Awakening. This creates an extended window where you are untargetable while spamming abilities on near-zero cooldowns, allowing aggressive dives into the enemy team with minimal risk during teamfights.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
最終形態 最終形態 最終形態 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
53.10%
ピック率
0.47%
試合数
95,001

最終形態 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Can't Touch This + Final Form

Final Form grants a massive shield, omnivamp, and movement speed when casting your ultimate, which simultaneously triggers Can't Touch This invulnerability. The combination ensures you survive the initial engagement burst, then sustain through the aftermath with omnivamp while your shield absorbs incoming damage.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
破竹のアルティメット 破竹のアルティメット 破竹のアルティメット シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
48.44%
ピック率
0.26%
試合数
53,626

破竹のアルティメット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Can't Touch This + Ultimate Unstoppable

Both augments trigger on ultimate cast, granting 2 seconds of invulnerability and 3 seconds of crowd control immunity. This overlap creates an unstoppable engagement window where you cannot be targeted, peeled, or burst down, making you an ideal frontline initiator in ARAM's narrow lane.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
究極進化 究極進化 究極進化 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.58%
ピック率
0.29%
試合数
59,552

究極進化 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Can't Touch This + Ultimate Revolution

Ultimate Revolution resets your ultimate cooldown once per cast, potentially allowing double invulnerability triggers from Can't Touch This in extended fights. Champions with low-cooldown ultimates can chain these effects, creating repeated safe engagement opportunities that overwhelm enemies between death timers.

What Not to Pair with ヤケドするぜ

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Can't Touch This + Back to Basics

Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which completely nullifies Can't Touch This. Since Can't Touch This triggers invulnerability specifically when casting your ultimate, having no ultimate means this augment provides zero benefit, making this the worst possible pairing.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
究極進化 究極進化 究極進化 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.58%
ピック率
0.29%
試合数
59,552

究極進化 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Can't Touch This + Ultimate Revolution

Ultimate Revolution resets your ultimate cooldown after casting, but Can't Touch This has its own separate 8-second internal cooldown for invulnerability. The reset effect does not accelerate the invulnerability trigger, creating significant anti-synergy where the reset value is largely wasted.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
究極の目覚め 究極の目覚め 究極の目覚め プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.31%
ピック率
0.26%
試合数
53,449

究極の目覚め はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Can't Touch This + Ultimate Awakening

Ultimate Awakening resets basic abilities and grants massive ability haste when casting your ultimate, but Can't Touch This has an 8-second internal cooldown that cannot be bypassed. The reset synergy is undermined since you cannot repeatedly trigger the invulnerability benefit.

ヤケドするぜ ヤケドするぜ ヤケドするぜ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
47.27%
ピック率
0.18%
試合数
36,557

ヤケドするぜ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
破竹のアルティメット 破竹のアルティメット 破竹のアルティメット シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
48.44%
ピック率
0.26%
試合数
53,626

破竹のアルティメット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Can't Touch This + Ultimate Unstoppable

Ultimate Unstoppable grants crowd control immunity when casting your ultimate, overlapping heavily with Can't Touch This which grants invulnerability. Invulnerability already prevents all damage and most crowd control effects, making the additional CC immunity largely redundant and low-value.

わかりやすい説明

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

ヤケドするぜ

オーグメント

効果を安定して使えない構成では ヤケドするぜ を避けます。

重要な隠れ仕様

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

ヤケドするぜ

オーグメント

ヤケドするぜ はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。