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オーグメント詳細 シルバー T3 パッチ 26.9
影走り

影走り ARAMメイヘム オーグメント攻略

影走り はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

54.88%勝率
0.48%ピック率
T3ティア
96,547試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T452.12%0.21%11,83526.9
段階2T252.83%0.53%30,47726.9
段階3T253.94%0.54%30,24326.9
段階4T254.02%0.59%28,56526.9
段階5T365.70%0.49%24226.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

影走り Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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疾走 疾走 疾走 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.88%
ピック率
0.35%
試合数
70,813

疾走 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Shadow Runner + Dashing

Dashing grants 175 ability haste on dash abilities plus 300 bonus movement speed for 2 seconds, enabling frequent mobility triggers that repeatedly activate Shadow Runner's speed burst. This creates a self-sustaining cycle where lower cooldowns mean more dashes, which means more speed, perfect for mobile champions who can spam gap-closers in ARAM's constant teamfights.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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アースウェイク アースウェイク アースウェイク プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
48.82%
ピック率
0.16%
試合数
33,218

アースウェイク はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Shadow Runner + Earthwake

Every dash or blink triggers both 300 bonus movement speed and an explosive trail dealing physical damage, turning mobility into a potent area damage tool. The combination rewards aggressive repositioning in ARAM's narrow lane, where enemies cluster tightly and the trail explosions can hit multiple champions during extended skirmishes.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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無法者の気概 無法者の気概 無法者の気概 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
51.47%
ピック率
0.37%
試合数
75,127

無法者の気概 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Shadow Runner + Outlaw's Grit

Each dash grants 12 bonus resistances stacking up to 60, while simultaneously triggering 300 bonus movement speed. This dual scaling makes repeated mobility both defensive and evasive, allowing champions to dive into fights, survive longer with stacked armor and magic resistance, and reposition quickly to avoid retaliation.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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迅速に安全に 迅速に安全に 迅速に安全に シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.30%
ピック率
0.37%
試合数
75,194

迅速に安全に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Shadow Runner + Swift and Safe

Dashing or blinking grants both a damage-absorbing shield and 300 bonus movement speed for 2 seconds, providing defensive utility alongside enhanced mobility. This combination excels for engage champions who need burst protection when diving into enemy teams, letting them survive initial burst while repositioning during ARAM's frequent all-in fights.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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瞬きより速く 瞬きより速く 瞬きより速く シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
51.33%
ピック率
0.10%
試合数
20,266

瞬きより速く はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Shadow Runner + Don't Blink

The 300 bonus movement speed from dashing directly amplifies damage dealt through Don't Blink's movement speed differential scaling. Each dash creates a window where you significantly outpace enemies, converting that speed advantage into increased damage output, rewarding aggressive mobility plays in the tight ARAM lane.

What Not to Pair with 影走り

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Shadow Runner + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents you from benefiting from any attack speed bonuses. Shadow Runner grants 300 bonus movement speed after dashing or blinking, but the movement speed alone cannot compensate for losing all attack speed scaling, creating a severe stat conflict that wastes both augments.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ホームガード ホームガード ホームガード シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
53.40%
ピック率
0.25%
試合数
50,382

ホームガード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Shadow Runner + Homeguard

This pairing has significant anti-synergy because Homeguard grants 100% bonus movement speed that is lost for 6 seconds after taking champion damage. Shadow Runner's 300 bonus movement speed after dashing or blinking becomes largely redundant when you already have massive speed from Homeguard, and the speed from both sources decays quickly in combat, offering diminishing returns.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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大急ぎ 大急ぎ 大急ぎ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
49.25%
ピック率
0.23%
試合数
45,876

大急ぎ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Shadow Runner + With Haste

This is a weak pairing because With Haste grants bonus movement speed equal to 70% of your ability haste, requiring heavy ability haste investment to see meaningful speed. Shadow Runner provides flat 300 movement speed unconditionally after mobility actions. The two movement speed sources scale differently and compete for the same purpose without enhancing each other.

影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
54.88%
ピック率
0.48%
試合数
96,547

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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レッグデー レッグデー レッグデー シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
52.04%
ピック率
0.32%
試合数
64,455

レッグデー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Shadow Runner + Leg Day

Avoid this pairing because Leg Day provides 50 bonus movement speed and 40% slow resist as a passive stat bonus. Shadow Runner grants 300 bonus movement speed after dashing, blinking, or exiting stealth. The flat speed from Leg Day becomes negligible compared to Shadow Runner's burst of speed, making Leg Day a low-value investment that adds minimal practical benefit.

わかりやすい説明

影走り

オーグメント

影走り はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

影走り

オーグメント

影走り がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

影走り

オーグメント

影走り は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

影走り

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 影走り を避けます。

重要な隠れ仕様

影走り

オーグメント

影走り の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

影走り

オーグメント

影走り は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

影走り

オーグメント

影走り の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

影走り

オーグメント

影走り の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

影走り

オーグメント

影走り は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

影走り

オーグメント

影走り と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

影走り

オーグメント

影走り はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。