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オーグメント詳細 シルバー T3 パッチ 26.9
魔攻のいたずら

魔攻のいたずら ARAMメイヘム オーグメント攻略

魔攻のいたずら はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

52.77%勝率
0.45%ピック率
T3ティア
90,491試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T448.92%0.21%11,90926.9
段階2T349.77%0.50%28,90326.9
段階3T351.72%0.48%26,85626.9
段階4T253.61%0.56%27,05326.9
段階5T273.83%0.43%21426.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

魔攻のいたずら Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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叩きまくれ 叩きまくれ 叩きまくれ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
60.56%
ピック率
1.18%
試合数
239,264

叩きまくれ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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EscAPADe + Slap Around

EscAPADe converts all ability power into attack damage, enabling Slap Around to grant infinite stacking attack damage on crowd control triggers. The adaptive force conversion multiplies with the 15% total AD increase, creating exponential scaling on immobilizing champions in ARAM's constant teamfights.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ブルータライザー ブルータライザー ブルータライザー シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
51.18%
ピック率
0.49%
試合数
98,693

ブルータライザー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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EscAPADe + The Brutalizer

EscAPADe converts AP into substantial bonus attack damage, which directly amplifies The Brutalizer's flat AD, ability haste, and lethality. This combination transforms any champion into a potent physical damage dealer with enhanced ability spam and armor penetration for repeated skirmishes.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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無骨なる力 無骨なる力 無骨なる力 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.90%
ピック率
0.31%
試合数
62,373

無骨なる力 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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EscAPADe + Blunt Force

EscAPADe's 15% total attack damage increase multiplicatively stacks with Blunt Force's 20% attack damage increase. The dual percentage modifiers create exceptional AD scaling from the converted ability power, maximizing basic attack and physical ability damage output.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ヘビーヒッター ヘビーヒッター ヘビーヒッター シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
56.46%
ピック率
0.63%
試合数
127,275

ヘビーヒッター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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EscAPADe + Heavy Hitter

EscAPADe converts ability power into attack damage, which Heavy Hitter then uses to deal bonus physical damage equal to a percentage of maximum health on-hit. This synergy enables tanky AP champions to deal significant percent-health damage through basic attacks in melee range.

What Not to Pair with 魔攻のいたずら

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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変力装置 変力装置 変力装置 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
55.58%
ピック率
0.82%
試合数
167,258

変力装置 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid EscAPADe + ADAPt

These augments directly conflict with each other. EscAPADe converts all ability power into bonus attack damage, while ADAPt converts all bonus attack damage into ability power. Taking both creates a conversion loop that leaves you with no net stat gain, completely wasting both augment slots and leaving you significantly weaker.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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エウレカ エウレカ エウレカ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
58.77%
ピック率
0.99%
試合数
200,968

エウレカ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid EscAPADe + Eureka

EscAPADe converts all your ability power into attack damage, leaving you with zero AP to scale with Eureka's effect. The ability haste granted from 30% of your AP becomes worthless since you no longer have any ability power after the conversion, making this pairing extremely inefficient.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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魔法的思考 魔法的思考 魔法的思考 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
58.58%
ピック率
1.05%
試合数
212,566

魔法的思考 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid EscAPADe + Witchful Thinking

Witchful Thinking grants flat ability power that EscAPADe immediately converts to attack damage at a poor rate of 1 AD per 1.66 AP. You lose the intended AP scaling benefits and receive minimal AD in return. This pairing wastes the augment slot that could provide better AD-scaling effects directly.

魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
60.34%
ピック率
1.39%
試合数
282,516

ジュエル ガントレット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid EscAPADe + Jeweled Gauntlet

Jeweled Gauntlet grants critical strike chance based partly on your AP percentage, but EscAPADe converts all AP to AD. This eliminates the AP-scaling component of the critical strike chance formula, reducing the augment's value and wasting potential synergy that exists for actual AP builds.

わかりやすい説明

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

魔攻のいたずら

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 魔攻のいたずら を避けます。

重要な隠れ仕様

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

魔攻のいたずら

オーグメント

魔攻のいたずら はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。