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オーグメント詳細 ゴールド T1 パッチ 26.9
殺戮の時

殺戮の時 ARAMメイヘム オーグメント攻略

殺戮の時 はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

54.14%勝率
1.07%ピック率
T1ティア
216,930試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T149.01%1.22%70,14326.9
段階2T249.51%0.90%51,92626.9
段階3T150.73%1.14%64,00726.9
段階4T151.40%1.26%61,52326.9
段階5T263.56%0.71%35426.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

殺戮の時 Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
60.34%
ピック率
1.39%
試合数
282,516

ジュエル ガントレット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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It's Killing Time + Jeweled Gauntlet

Jeweled Gauntlet enables abilities to critically strike, dramatically increasing the post-mitigation damage stored by Death Mark. When the mark detonates after 5 seconds, the accumulated critical strike damage converts to massive true damage on all enemy champions, creating devastating teamfight burst.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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究極の目覚め 究極の目覚め 究極の目覚め プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.31%
ピック率
0.26%
試合数
53,449

究極の目覚め はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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It's Killing Time + Ultimate Awakening

Ultimate Awakening resets all basic ability cooldowns when casting your ultimate, allowing you to unload a full damage rotation during Death Mark's 5-second window. The 300 basic ability haste ensures multiple spell rotations, maximizing the damage stored for the true damage detonation.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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処刑人 処刑人 処刑人 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
59.04%
ピック率
1.63%
試合数
331,261

処刑人 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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It's Killing Time + Executioner

Executioner provides 10% increased damage against low-health enemies and resets basic ability cooldowns on takedowns. This synergy accelerates damage output during Death Mark's window while the execute damage bonus further amplifies the stored damage for the true damage detonation.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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貫通力 貫通力 貫通力 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.06%
ピック率
1.48%
試合数
299,919

貫通力 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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It's Killing Time + Thread the Needle

Thread the Needle grants 18% armor and magic penetration, ensuring more post-mitigation damage is dealt to enemies. Since Death Mark stores post-mitigation damage, the penetration directly increases the true damage value stored for the detonation against all marked champions.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.00%
ピック率
1.58%
試合数
320,958

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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It's Killing Time + Vampirism

Vampirism grants 25% omnivamp, providing the survivability needed to deal damage throughout Death Mark's 5-second storage window. Staying alive longer means more damage dealt and stored, resulting in larger true damage detonations while sustaining through enemy burst.

What Not to Pair with 殺戮の時

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid It's Killing Time + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, rendering It's Killing Time completely non-functional. Since It's Killing Time triggers exclusively upon casting your ultimate to apply Death Mark, having no ultimate means the augment provides zero value and wastes an augment slot entirely.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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グラスキャノン グラスキャノン グラスキャノン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
46.87%
ピック率
0.26%
試合数
52,593

グラスキャノン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid It's Killing Time + Glass Cannon

This pairing has strong anti-synergy because Glass Cannon caps your health at 70% maximum, severely limiting your survivability during the 5-second Death Mark window. It's Killing Time requires you to deal sustained damage over time to maximize the stored damage detonation, but Glass Cannon's fragility makes you likely to die before the mark fully utilizes your damage output.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.00%
ピック率
1.58%
試合数
320,958

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid It's Killing Time + Vampirism

This pairing is weak because Vampirism disables all healing from allies and sets health regeneration to zero. It's Killing Time benefits from extended fights where you can accumulate stored damage, but Vampirism's healing restriction combined with no regeneration leaves you vulnerable to poke and burst, reducing your effective uptime to stack the Death Mark.

殺戮の時 殺戮の時 殺戮の時 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
54.14%
ピック率
1.07%
試合数
216,930

殺戮の時 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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聖体 聖体 聖体 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
55.07%
ピック率
0.85%
試合数
173,099

聖体 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid It's Killing Time + Celestial Body

This pairing is suboptimal because Celestial Body reduces your damage output by 10%, directly diminishing the damage stored by Death Mark. Since It's Killing Time stores 40% of post-mitigation damage dealt, the 10% damage reduction compounds to significantly lower the true damage detonation, making both augments work against each other's core purpose.

わかりやすい説明

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

殺戮の時

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 殺戮の時 を避けます。

重要な隠れ仕様

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

殺戮の時

オーグメント

殺戮の時 はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。