ARAM Mayhem ARAM ランキング / ビルド / オーグメント
チャンピオン詳細 T5 順位 #154

ニダリー ARAMメイヘム ビルドとおすすめオーグメント

ニダリー は現在ARAMメイヘムで T5 に分類されています。

ニダリー 半獣の狩人 ニダリー メイジ
ティアT5
順位#154
勝率46.11%
ピック率0.67%

おすすめビルド

アイテム / 勝率 / ピック率

ビルドデータ

ビルド設定

26.9

コアアイテム

#1
ルーデン エコー ルーデン エコー ルーデン エコー
合計価格
2,750
価格
450

魔力 100 マナ 600 スキルヘイスト 10 エコー ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。

ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ
合計価格
1,100
価格
800

魔法防御貫通 12 移動速度 45

ストームサージ ストームサージ ストームサージ
合計価格
2,800
価格
800

魔力 90 魔法防御貫通 15 移動速度 6% ストームレイダー チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。 スコール 2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。

勝率48.17%
ピック率20.84%
#2
ルーデン エコー ルーデン エコー ルーデン エコー
合計価格
2,750
価格
450

魔力 100 マナ 600 スキルヘイスト 10 エコー ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。

ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ
合計価格
1,100
価格
800

魔法防御貫通 12 移動速度 45

シャドウフレイム シャドウフレイム シャドウフレイム
合計価格
3,200
価格
900

魔力 110 魔法防御貫通 15 シンダーブルーム 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。

勝率47.61%
ピック率15.19%
#3
ルーデン エコー ルーデン エコー ルーデン エコー
合計価格
2,750
価格
450

魔力 100 マナ 600 スキルヘイスト 10 エコー ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。

ストームサージ ストームサージ ストームサージ
合計価格
2,800
価格
800

魔力 90 魔法防御貫通 15 移動速度 6% ストームレイダー チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。 スコール 2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。

ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ
合計価格
1,100
価格
800

魔法防御貫通 12 移動速度 45

勝率48.39%
ピック率7.04%

状況別上位12件

ルーデン エコー ルーデン エコー ルーデン エコー
合計価格
2,750
価格
450

魔力 100 マナ 600 スキルヘイスト 10 エコー ダメージスキルが6発のエコーを放ち、対象と周囲の敵に追加魔法ダメージを与える。残りのエコーはメインの対象に向かって放たれ、20%のダメージを与える。

48.51%
ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ ソーサラー シューズ
合計価格
1,100
価格
800

魔法防御貫通 12 移動速度 45

48.10%
シャドウフレイム シャドウフレイム シャドウフレイム
合計価格
3,200
価格
900

魔力 110 魔法防御貫通 15 シンダーブルーム 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。

47.81%
ストームサージ ストームサージ ストームサージ
合計価格
2,800
価格
800

魔力 90 魔法防御貫通 15 移動速度 6% ストームレイダー チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与する。 スコール 2秒後、の魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与える。

48.18%
ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップ ラバドン デスキャップ
合計価格
3,500
価格
1,100

魔力 130 マジカルオーパス 合計魔力を30%増加させる。

49.98%
ホライゾン フォーカス ホライゾン フォーカス ホライゾン フォーカス
合計価格
2,700
価格
600

魔力 75 スキルヘイスト 25 ハイパーショット 射程600以上でチャンピオンにスキルダメージを与えると、そのチャンピオンを6秒間可視化する。 フォーカス 「ハイパーショット」を発動させると、対象から1400ユニット以内にいる他のすべての敵チャンピオンを3秒間可視化する。

47.68%
ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフ ヴォイド スタッフ
合計価格
3,000
価格
1,050

魔力 95 魔法防御貫通 40%

44.42%
ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面 ライアンドリーの仮面
合計価格
3,000
価格
800

魔力 60 体力 300 苦悶 ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 重苦 敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。

47.34%
リッチ ベイン リッチ ベイン リッチ ベイン
合計価格
2,900
価格
250

魔力 100 移動速度 6% スキルヘイスト 10 追撃 スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。

48.39%
黒炎のトーチ 黒炎のトーチ 黒炎のトーチ
合計価格
2,800
価格
700

魔力 80 マナ 600 スキルヘイスト 20 悪意の炎 ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。 黒炎 「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。

47.24%
ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計 ゾーニャの砂時計
合計価格
3,250
価格
450

魔力 105 物理防御 50 時間停止 2.5秒間固有時停止状態になる。

44.59%
アークエンジェル スタッフ アークエンジェル スタッフ アークエンジェル スタッフ
合計価格
2,900
価格
450

魔力 70 マナ 600 スキルヘイスト 25 畏怖 増加マナの1%にあたる魔力を獲得する。 マナフロー (8秒、最大5チャージ) スキルが命中すると最大マナが5(相手がチャンピオンの場合は2倍)増加する。 最大マナが360になると、「セラフ エンブレイス」に変化する。

49.61%

開始アイテム

詰め替えポーション 詰め替えポーション 詰め替えポーション
合計価格
150
価格
150

発動効果(チャージ2回) 体力を12秒間かけて100回復する。 ショップを訪れるとチャージが補充される。

49.30%
ロスト チャプター ロスト チャプター ロスト チャプター
合計価格
1,200
価格
250

魔力 40 マナ 300 スキルヘイスト 10 啓発 レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。

49.30%
ロスト チャプター ロスト チャプター ロスト チャプター
合計価格
1,200
価格
250

魔力 40 マナ 300 スキルヘイスト 10 啓発 レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。

49.35%
ブーツ ブーツ ブーツ
合計価格
300
価格
300

移動速度 25

45.53%
ヘクステック オルタネーター ヘクステック オルタネーター ヘクステック オルタネーター
合計価格
1,100
価格
300

魔力 45 レヴド チャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。

45.53%

ベストオーグメント

オーグメント推奨 / 組み合わせ価値

オーグメント表
名前レア度ティアピック率試合数
ポロブラスター ポロブラスター ポロブラスター ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
50.56%
ピック率
8.13%
試合数
1,873

ポロブラスター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT150.56%8.13%1,873
ファイヤーフォックス ファイヤーフォックス ファイヤーフォックス シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
49.21%
ピック率
6.28%
試合数
1,447

ファイヤーフォックス はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT149.21%6.28%1,447
最終形態 最終形態 最終形態 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
48.71%
ピック率
4.21%
試合数
971

最終形態 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT148.71%4.21%971
エウレカ エウレカ エウレカ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
48.43%
ピック率
10.34%
試合数
2,381

エウレカ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT148.43%10.34%2,381
徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
48.30%
ピック率
8.30%
試合数
1,913

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT148.30%8.30%1,913
縮小エンジン 縮小エンジン 縮小エンジン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
47.93%
ピック率
5.24%
試合数
1,206

縮小エンジン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT147.93%5.24%1,206
変質: プリズム 変質: プリズム 変質: プリズム ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
47.89%
ピック率
6.06%
試合数
1,395

変質: プリズム はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT147.89%6.06%1,395
キーストーンの奇術師 キーストーンの奇術師 キーストーンの奇術師 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
47.61%
ピック率
6.63%
試合数
1,527

キーストーンの奇術師 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT147.61%6.63%1,527
おばあちゃんのラー油 おばあちゃんのラー油 おばあちゃんのラー油 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
47.60%
ピック率
9.42%
試合数
2,170

おばあちゃんのラー油 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT147.60%9.42%2,170
ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤー ジャイアント スレイヤー プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
46.82%
ピック率
6.75%
試合数
1,555

ジャイアント スレイヤー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT146.82%6.75%1,555
トゥルーショットプロディジー トゥルーショットプロディジー トゥルーショットプロディジー プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
46.50%
ピック率
6.39%
試合数
1,471

トゥルーショットプロディジー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT146.50%6.39%1,471
オーバーフロー オーバーフロー オーバーフロー ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
46.43%
ピック率
6.33%
試合数
1,458

オーバーフロー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT146.43%6.33%1,458
偉大なる悪 偉大なる悪 偉大なる悪 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
46.29%
ピック率
11.63%
試合数
2,679

偉大なる悪 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT146.29%11.63%2,679
パンとバター パンとバター パンとバター ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
46.06%
ピック率
5.83%
試合数
1,344

パンとバター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT146.06%5.83%1,344
マークスメイジ マークスメイジ マークスメイジ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
45.91%
ピック率
8.38%
試合数
1,930

マークスメイジ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT145.91%8.38%1,930
魔法的思考 魔法的思考 魔法的思考 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
45.86%
ピック率
16.17%
試合数
3,724

魔法的思考 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT145.86%16.17%3,724
悪魔のごとき脚速 悪魔のごとき脚速 悪魔のごとき脚速 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
45.68%
ピック率
4.98%
試合数
1,147

悪魔のごとき脚速 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT145.68%4.98%1,147
変力装置 変力装置 変力装置 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
45.48%
ピック率
11.62%
試合数
2,676

変力装置 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT145.48%11.62%2,676
貫通力 貫通力 貫通力 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
45.05%
ピック率
10.48%
試合数
2,415

貫通力 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT145.05%10.48%2,415
ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
45.01%
ピック率
14.13%
試合数
3,255

ジュエル ガントレット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT145.01%14.13%3,255
マジックミサイル マジックミサイル マジックミサイル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
44.95%
ピック率
17.02%
試合数
3,920

マジックミサイル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT144.95%17.02%3,920
ツインファイア ツインファイア ツインファイア シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
44.93%
ピック率
4.54%
試合数
1,046

ツインファイア はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT144.93%4.54%1,046
クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
44.84%
ピック率
5.22%
試合数
1,202

クエスト: ウーグレット ウィッチキャップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT144.84%5.22%1,202
獄炎路 獄炎路 獄炎路 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
44.78%
ピック率
4.87%
試合数
1,121

獄炎路 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT144.78%4.87%1,121
帽子の上に帽子 帽子の上に帽子 帽子の上に帽子 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
44.10%
ピック率
8.36%
試合数
1,925

帽子の上に帽子 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT144.10%8.36%1,925
腕利きスナイパー 腕利きスナイパー 腕利きスナイパー ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
44.10%
ピック率
16.98%
試合数
3,912

腕利きスナイパー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT144.10%16.98%3,912
処刑人 処刑人 処刑人 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
43.90%
ピック率
9.11%
試合数
2,098

処刑人 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT143.90%9.11%2,098
加重ポップオフ 加重ポップオフ 加重ポップオフ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
41.67%
ピック率
7.38%
試合数
1,699

加重ポップオフ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT141.67%7.38%1,699
超特大の雪玉! 超特大の雪玉! 超特大の雪玉! プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
51.64%
ピック率
1.86%
試合数
428

超特大の雪玉! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT251.64%1.86%428
バフバディー バフバディー バフバディー シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
50.77%
ピック率
2.27%
試合数
522

バフバディー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT250.77%2.27%522
紅いお年玉袋 紅いお年玉袋 紅いお年玉袋 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
50.22%
ピック率
2.97%
試合数
685

紅いお年玉袋 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT250.22%2.97%685
OKブーメラン OKブーメラン OKブーメラン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
49.94%
ピック率
3.49%
試合数
803

OKブーメラン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT249.94%3.49%803
雪玉アップグレード 雪玉アップグレード 雪玉アップグレード ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
49.57%
ピック率
2.55%
試合数
587

雪玉アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT249.57%2.55%587
ステータス! ステータス! ステータス! シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
48.45%
ピック率
2.11%
試合数
485

ステータス! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT248.45%2.11%485
精神の体現 精神の体現 精神の体現 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
48.28%
ピック率
3.52%
試合数
812

精神の体現 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT248.28%3.52%812
無限再帰 無限再帰 無限再帰 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
48.15%
ピック率
1.41%
試合数
324

無限再帰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT248.15%1.41%324
変質: 混沌 変質: 混沌 変質: 混沌 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
48.05%
ピック率
2.23%
試合数
514

変質: 混沌 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT248.05%2.23%514
インファーナルソウル インファーナルソウル インファーナルソウル シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
47.90%
ピック率
2.17%
試合数
501

インファーナルソウル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT247.90%2.17%501
扇動者 扇動者 扇動者 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
47.77%
ピック率
2.14%
試合数
494

扇動者 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT247.77%2.14%494
変質: ゴールド 変質: ゴールド 変質: ゴールド シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
47.69%
ピック率
3.38%
試合数
778

変質: ゴールド はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT247.69%3.38%778
ヘクステック ソウル ヘクステック ソウル ヘクステック ソウル シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
47.61%
ピック率
1.63%
試合数
376

ヘクステック ソウル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT247.61%1.63%376
寄付 寄付 寄付 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
47.40%
ピック率
2.67%
試合数
616

寄付 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT247.40%2.67%616
頭脳派 頭脳派 頭脳派 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
47.29%
ピック率
3.37%
試合数
776

頭脳派 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT247.29%3.37%776
ステータス上のステータス! ステータス上のステータス! ステータス上のステータス! ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
47.27%
ピック率
3.18%
試合数
732

ステータス上のステータス! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT247.27%3.18%732
雪玉ルーレット 雪玉ルーレット 雪玉ルーレット ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
46.60%
ピック率
2.11%
試合数
485

雪玉ルーレット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT246.60%2.11%485
再帰 再帰 再帰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
46.11%
ピック率
3.62%
試合数
835

再帰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT246.11%3.62%835
ピンボール ピンボール ピンボール ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
45.99%
ピック率
2.27%
試合数
524

ピンボール はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT245.99%2.27%524
チート チート チート ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
45.24%
ピック率
1.46%
試合数
336

チート はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT245.24%1.46%336
ホームガード ホームガード ホームガード シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
45.14%
ピック率
1.25%
試合数
288

ホームガード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT245.14%1.25%288
精霊の浄化 精霊の浄化 精霊の浄化 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
44.82%
ピック率
2.85%
試合数
656

精霊の浄化 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT244.82%2.85%656
ぐるぐるハンマー ぐるぐるハンマー ぐるぐるハンマー プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
44.59%
ピック率
1.61%
試合数
370

ぐるぐるハンマー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT244.59%1.61%370
ヴォイドの裂谷 ヴォイドの裂谷 ヴォイドの裂谷 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
44.14%
ピック率
3.78%
試合数
870

ヴォイドの裂谷 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT244.14%3.78%870
タイフーン タイフーン タイフーン シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
44.14%
ピック率
1.41%
試合数
324

タイフーン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT244.14%1.41%324
ナイトストーク ナイトストーク ナイトストーク ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
43.78%
ピック率
2.48%
試合数
571

ナイトストーク はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT243.78%2.48%571
ゾーニャ アップグレード ゾーニャ アップグレード ゾーニャ アップグレード シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
43.77%
ピック率
3.73%
試合数
859

ゾーニャ アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT243.77%3.73%859
クリティカルミサイル クリティカルミサイル クリティカルミサイル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
43.57%
ピック率
3.85%
試合数
886

クリティカルミサイル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT243.57%3.85%886
オーシャンソウル オーシャンソウル オーシャンソウル シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
43.44%
ピック率
1.49%
試合数
343

オーシャンソウル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT243.44%1.49%343
文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
43.15%
ピック率
2.73%
試合数
628

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT243.15%2.73%628
クリティカルヒール クリティカルヒール クリティカルヒール ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
43.11%
ピック率
1.48%
試合数
341

クリティカルヒール はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT243.11%1.48%341
搦め手 搦め手 搦め手 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
43.05%
ピック率
1.97%
試合数
453

搦め手 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT243.05%1.97%453
パンドラの箱 パンドラの箱 パンドラの箱 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
42.59%
ピック率
1.41%
試合数
324

パンドラの箱 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT242.59%1.41%324
吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
42.14%
ピック率
1.99%
試合数
458

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT242.14%1.99%458
狂信的 狂信的 狂信的 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
42.12%
ピック率
1.60%
試合数
368

狂信的 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT242.12%1.60%368
至高の発明家 至高の発明家 至高の発明家 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
41.67%
ピック率
1.35%
試合数
312

至高の発明家 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT241.67%1.35%312
不穏な盟約 不穏な盟約 不穏な盟約 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
40.88%
ピック率
1.78%
試合数
411

不穏な盟約 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT240.88%1.78%411
グラスキャノン グラスキャノン グラスキャノン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
40.61%
ピック率
2.73%
試合数
628

グラスキャノン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT240.61%2.73%628
まさにクリティカル まさにクリティカル まさにクリティカル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
40.21%
ピック率
1.62%
試合数
373

まさにクリティカル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT240.21%1.62%373
クエスト: アーフのチャンピオン クエスト: アーフのチャンピオン クエスト: アーフのチャンピオン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
54.81%
ピック率
0.59%
試合数
135

クエスト: アーフのチャンピオン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT354.81%0.59%135
影走り 影走り 影走り シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.27%
ピック率
0.76%
試合数
176

影走り はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT352.27%0.76%176
刃の下の風 刃の下の風 刃の下の風 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
50.00%
ピック率
0.65%
試合数
150

刃の下の風 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT350.00%0.65%150
ゴールドレンド ゴールドレンド ゴールドレンド プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.68%
ピック率
0.68%
試合数
157

ゴールドレンド はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT349.68%0.68%157
パンとジャム パンとジャム パンとジャム ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
48.78%
ピック率
0.53%
試合数
123

パンとジャム はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT348.78%0.53%123
タンクこそ至高 タンクこそ至高 タンクこそ至高 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
48.10%
ピック率
0.91%
試合数
210

タンクこそ至高 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT348.10%0.91%210
オムニソウル オムニソウル オムニソウル プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
48.00%
ピック率
0.65%
試合数
150

オムニソウル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT348.00%0.65%150
ソナタ ソナタ ソナタ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
47.90%
ピック率
1.03%
試合数
238

ソナタ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT347.90%1.03%238
脱出プラン 脱出プラン 脱出プラン シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
47.62%
ピック率
0.64%
試合数
147

脱出プラン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT347.62%0.64%147
エーテル武器 エーテル武器 エーテル武器 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.34%
ピック率
0.90%
試合数
207

エーテル武器 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT347.34%0.90%207
パワーアップ パワーアップ パワーアップ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
46.67%
ピック率
1.04%
試合数
240

パワーアップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT346.67%1.04%240
パンとチーズ パンとチーズ パンとチーズ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
46.48%
ピック率
0.92%
試合数
213

パンとチーズ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT346.48%0.92%213
ステータス上のステータス上のステータス! ステータス上のステータス上のステータス! ステータス上のステータス上のステータス! プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
46.45%
ピック率
1.22%
試合数
282

ステータス上のステータス上のステータス! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT346.45%1.22%282
ヒュブリス アップグレード ヒュブリス アップグレード ヒュブリス アップグレード ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
46.43%
ピック率
0.73%
試合数
168

ヒュブリス アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT346.43%0.73%168
救急セット 救急セット 救急セット シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
46.37%
ピック率
1.08%
試合数
248

救急セット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT346.37%1.08%248
迅速に安全に 迅速に安全に 迅速に安全に シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
45.90%
ピック率
0.53%
試合数
122

迅速に安全に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT345.90%0.53%122
死者の集い 死者の集い 死者の集い プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
45.41%
ピック率
0.80%
試合数
185

死者の集い はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT345.41%0.80%185
聖なる介入 聖なる介入 聖なる介入 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
45.37%
ピック率
0.94%
試合数
216

聖なる介入 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT345.37%0.94%216
大巨人 大巨人 大巨人 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
45.04%
ピック率
0.57%
試合数
131

大巨人 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT345.04%0.57%131
シーン アップグレード シーン アップグレード シーン アップグレード ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
44.81%
ピック率
0.79%
試合数
183

シーン アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT344.81%0.79%183
ファイナルシティ交通 ファイナルシティ交通 ファイナルシティ交通 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
44.77%
ピック率
1.04%
試合数
239

ファイナルシティ交通 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT344.77%1.04%239
ワーディングヴェール ワーディングヴェール ワーディングヴェール シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
44.71%
ピック率
0.74%
試合数
170

ワーディングヴェール はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT344.71%0.74%170
大急ぎ 大急ぎ 大急ぎ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
44.68%
ピック率
0.82%
試合数
188

大急ぎ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT344.68%0.82%188
火付け役 火付け役 火付け役 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
44.17%
ピック率
0.52%
試合数
120

火付け役 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT344.17%0.52%120
光で照らせ! 光で照らせ! 光で照らせ! シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
44.10%
ピック率
0.85%
試合数
195

光で照らせ! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT344.10%0.85%195
ソウルサイフォン ソウルサイフォン ソウルサイフォン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
43.40%
ピック率
0.92%
試合数
212

ソウルサイフォン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT343.40%0.92%212
聖なる雪玉 聖なる雪玉 聖なる雪玉 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
42.93%
ピック率
0.86%
試合数
198

聖なる雪玉 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT342.93%0.86%198
タップダンサー タップダンサー タップダンサー プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
42.75%
ピック率
0.57%
試合数
131

タップダンサー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT342.75%0.57%131
灼熱の夜明け 灼熱の夜明け 灼熱の夜明け ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
42.70%
ピック率
0.77%
試合数
178

灼熱の夜明け はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT342.70%0.77%178
結氷 結氷 結氷 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
42.11%
ピック率
0.58%
試合数
133

結氷 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT342.11%0.58%133
無尽蔵のスタミナ 無尽蔵のスタミナ 無尽蔵のスタミナ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
41.54%
ピック率
0.56%
試合数
130

無尽蔵のスタミナ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT341.54%0.56%130
ゴアドリンク ゴアドリンク ゴアドリンク シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
41.54%
ピック率
0.56%
試合数
130

ゴアドリンク はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT341.54%0.56%130
ドロップキック ドロップキック ドロップキック プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
41.51%
ピック率
0.69%
試合数
159

ドロップキック はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT341.51%0.69%159
レッグデー レッグデー レッグデー シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
40.54%
ピック率
0.80%
試合数
185

レッグデー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT340.54%0.80%185
急降下爆撃 急降下爆撃 急降下爆撃 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
40.25%
ピック率
0.69%
試合数
159

急降下爆撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT340.25%0.69%159
カップケーキに要注意! カップケーキに要注意! カップケーキに要注意! プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
40.00%
ピック率
0.85%
試合数
195

カップケーキに要注意! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT340.00%0.85%195
純粋なるキャスター 純粋なるキャスター 純粋なるキャスター シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
37.74%
ピック率
0.69%
試合数
159

純粋なるキャスター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT337.74%0.69%159
タンクエンジン タンクエンジン タンクエンジン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
35.39%
ピック率
0.77%
試合数
178

タンクエンジン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT335.39%0.77%178
忍耐 忍耐 忍耐 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
56.41%
ピック率
0.34%
試合数
78

忍耐 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT456.41%0.34%78
瞬きより速く 瞬きより速く 瞬きより速く シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
55.68%
ピック率
0.38%
試合数
88

瞬きより速く はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT455.68%0.38%88
キルを確認 キルを確認 キルを確認 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
55.56%
ピック率
0.39%
試合数
90

キルを確認 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT455.56%0.39%90
狂気の化学者 狂気の化学者 狂気の化学者 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
52.17%
ピック率
0.40%
試合数
92

狂気の化学者 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT452.17%0.40%92
ピエロ大学 ピエロ大学 ピエロ大学 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
50.60%
ピック率
0.36%
試合数
83

ピエロ大学 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT450.60%0.36%83
超改造スコープ装着 超改造スコープ装着 超改造スコープ装着 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
49.18%
ピック率
0.26%
試合数
61

超改造スコープ装着 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT449.18%0.26%61
即位 即位 即位 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.12%
ピック率
0.25%
試合数
57

即位 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
プリズムT449.12%0.25%57
成長期 成長期 成長期 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
48.54%
ピック率
0.45%
試合数
103

成長期 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT448.54%0.45%103
ソニックブーム ソニックブーム ソニックブーム シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
48.24%
ピック率
0.37%
試合数
85

ソニックブーム はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT448.24%0.37%85
コレクター アップグレード コレクター アップグレード コレクター アップグレード シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
48.11%
ピック率
0.46%
試合数
106

コレクター アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT448.11%0.46%106
ドロッピバラ ドロッピバラ ドロッピバラ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
48.00%
ピック率
0.43%
試合数
100

ドロッピバラ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT448.00%0.43%100
クリティカルの律動 クリティカルの律動 クリティカルの律動 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
47.37%
ピック率
0.41%
試合数
95

クリティカルの律動 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT447.37%0.41%95
マイティシールド マイティシールド マイティシールド シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
47.13%
ピック率
0.38%
試合数
87

マイティシールド はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT447.13%0.38%87
フロストレイス フロストレイス フロストレイス シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
46.99%
ピック率
0.36%
試合数
83

フロストレイス はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT446.99%0.36%83
閃光 閃光 閃光 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
46.75%
ピック率
0.33%
試合数
77

閃光 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT446.75%0.33%77
無法者の気概 無法者の気概 無法者の気概 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
46.55%
ピック率
0.25%
試合数
58

無法者の気概 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT446.55%0.25%58
聖なる炎 聖なる炎 聖なる炎 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
45.28%
ピック率
0.46%
試合数
106

聖なる炎 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT445.28%0.46%106
レーザーヒール レーザーヒール レーザーヒール プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
44.83%
ピック率
0.25%
試合数
58

レーザーヒール はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT444.83%0.25%58
浸食 浸食 浸食 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
43.96%
ピック率
0.40%
試合数
91

浸食 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT443.96%0.40%91
キミのためさ キミのためさ キミのためさ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
43.22%
ピック率
0.51%
試合数
118

キミのためさ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT443.22%0.51%118
ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
42.98%
ピック率
0.49%
試合数
114

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT442.98%0.49%114
??? ??? ??? プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
41.67%
ピック率
0.47%
試合数
108

??? はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT441.67%0.47%108
量子演算 量子演算 量子演算 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
41.03%
ピック率
0.34%
試合数
78

量子演算 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT441.03%0.34%78
ドーンブリンガーの誓い ドーンブリンガーの誓い ドーンブリンガーの誓い ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
40.35%
ピック率
0.25%
試合数
57

ドーンブリンガーの誓い はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT440.35%0.25%57
ポロキングのバウンド ポロキングのバウンド ポロキングのバウンド プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
39.24%
ピック率
0.34%
試合数
79

ポロキングのバウンド はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT439.24%0.34%79
悪魔のダンス 悪魔のダンス 悪魔のダンス ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
38.98%
ピック率
0.26%
試合数
59

悪魔のダンス はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT438.98%0.26%59
自己破壊 自己破壊 自己破壊 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
38.95%
ピック率
0.41%
試合数
95

自己破壊 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT438.95%0.41%95
縮小光線 縮小光線 縮小光線 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
38.33%
ピック率
0.26%
試合数
60

縮小光線 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT438.33%0.26%60
リパルサー リパルサー リパルサー シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
37.97%
ピック率
0.34%
試合数
79

リパルサー はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT437.97%0.34%79
魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
37.65%
ピック率
0.37%
試合数
85

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT437.65%0.37%85
ライトニングストライク ライトニングストライク ライトニングストライク ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
37.50%
ピック率
0.28%
試合数
64

ライトニングストライク はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT437.50%0.28%64
改造スコープ装着 改造スコープ装着 改造スコープ装着 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
37.39%
ピック率
0.50%
試合数
115

改造スコープ装着 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT437.39%0.50%115
インフィニティ エッジ アップグレード インフィニティ エッジ アップグレード インフィニティ エッジ アップグレード ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
35.53%
ピック率
0.33%
試合数
76

インフィニティ エッジ アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT435.53%0.33%76
クリティカルキャスト クリティカルキャスト クリティカルキャスト シルバー
レア度
シルバー
ティア
T5
勝率
34.15%
ピック率
0.36%
試合数
82

クリティカルキャスト はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT434.15%0.36%82
クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
30.68%
ピック率
0.38%
試合数
88

クエスト: 覚悟を決めろ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゴールドT430.68%0.38%88
肩の上の悪魔 肩の上の悪魔 肩の上の悪魔 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
50.00%
ピック率
0.23%
試合数
54

肩の上の悪魔 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT550.00%0.23%54
技巧 技巧 技巧 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
50.00%
ピック率
0.23%
試合数
52

技巧 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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シルバーT550.00%0.23%52
超エキサイティン! 超エキサイティン! 超エキサイティン! ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
47.27%
ピック率
0.24%
試合数
55

超エキサイティン! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゴールドT547.27%0.24%55
マウンテンソウル マウンテンソウル マウンテンソウル シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
40.74%
ピック率
0.23%
試合数
54

マウンテンソウル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT540.74%0.23%54
神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
39.62%
ピック率
0.23%
試合数
53

神秘の鉄拳 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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プリズムT539.62%0.23%53
スコープ装着 スコープ装着 スコープ装着 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
35.71%
ピック率
0.24%
試合数
56

スコープ装着 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
シルバーT535.71%0.24%56

ニダリー Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Heal Augment or Heavy Sustain Comps)

RWQE

R > W > Q > E (Cougar Form Augment or Execute Builds)

ニダリー ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityPoke mage who fishes for spears from max range and commits to Cougar Form only when targets are already low.Reset-based skirmisher who throws spears to create entry points for Cougar Form dives rather than slowly chipping down enemies.Commit aggressively to Cougar Form dives instead of playing passive poke.
Tempo and RhythmSlow burn pacing where you poke, reposition, and chip enemies over time before going for kills after extended attrition.Relentless tempo with one long fight broken by respawns, requiring you to fight at partial health and use heals for attack speed.Fight wounded and trust resets to sustain rather than resetting to full.
Bushwhack UsageTraps function primarily as zoning tools to control space and discourage enemy advances in standard ARAM.Traps become engage enablers that reveal targets, trigger Hunt marks, and let you pounce on enemies you never speared.Place traps actively in fights to create Hunt marks for engages.
Snowball UsageTreated as a disengage tool or way to close on already isolated marked targets, rarely used to initiate fights.Legitimate burst combo tool where Snowball into Cougar Form lets you reach and delete backline targets before they react.Use Snowball aggressively to reach backline targets you cannot spear.
Skill Order FlexibilityOne correct path: max Javelin Toss first with a point in Bushwhack, then Primal Surge second for poke and heal utility.Augments enable alternative paths like maxing Primal Surge first for attack speed or prioritizing Cougar abilities for reset chains.Read your augments and adapt skill order to match their strengths.
Build AdaptationPure ability power builds with mana sustain are standard, using the same items and runes nearly every game.Augments define your build, potentially requiring attack speed, on-hit, bruiser hybrid, or mandatory defensive items like Zhonya's.Build for your augments and the chaos rather than defaulting to pure AP.

Champion Analysis

ロール / 現在の成績

概要

Nidalee the Bestial Huntress operates in Hextech Mayhem as a mage-fighter defined by form switching and long-range poke capabilities. The mode's dramatically reduced cooldowns allow her to shift between human and cougar forms with unprecedented frequency, making her one of the most flexible champions available. Her core identity centers on this duality: human form delivers devastating ranged damage while cougar form provides burst and mobility. In human form, Nidalee's primary weapon is Javelin Toss, a long-range poke tool that deals increased damage based on travel distance. When combined with the movement speed from Primal Surge, she can position for maximum-range javelins that punish enemies from unexpected distances. Bushwhack adds utility through vision and enemy slows, supporting area control. Primal Surge also functions as a team tool, healing allies and granting attack speed to enhance ADC damage output, giving Nidalee supportive value beyond raw damage. Cougar form transforms Nidalee into a close-quarters threat. Takedown delivers empowered burst damage on her next attack, while Swipe provides AoE damage for fighting multiple opponents. Prowl grants movement speed for chasing down targets or escaping dangerous situations. The ability to freely switch between forms with Aspect of the Cougar allows for flexible combat adaptation, letting Nidalee engage, burst, and disengage in rapid succession. Her strategic value lies in this adaptability. She can poke enemies down from safety before committing to cougar form executes, or use cougar mobility to reposition and reset. The frequent form switching available in Hextech Mayhem means she maintains high burst output while retaining the zoning pressure of her human form. This creates a playstyle where positioning and timing determine effectiveness: landing empowered javelins creates kill opportunities, while smart cougar form usage secures finishes or enables escapes. Nidalee rewards players who can seamlessly weave between forms, using each for its specific strengths while minimizing exposure to enemy retaliation.

基本のコツ

立ち回り / プレイパターン

テキスト

Nidalee the Bestial Huntress succeeds in Mayhem ARAM through disciplined spacing and careful engagement timing rather than aggressive frontlining. She functions as a siege engine that requires teammates between her and the enemy, operating at maximum Javelin Toss range whenever possible. Walking past melee minions to throw spears is overextension that invites punishment. The single-lane format eliminates flanking options, making the back-and-forth rhythm essential: throw a spear, step back or sideways, and never remain stationary after casting. Aiming for the edges of enemy formations rather than the center creates better angles and reduces exposure. Landing a max-range spear on a hunted target is the signal to commit. Immediately switch to Cougar Form and use W to pounce on the marked enemy. The pounce reset distinguishes effective Nidalee players from average ones. Pouncing without the Hunt debuff is acceptable only when finishing low-health targets that cannot retaliate, as unforced pounces leave Nidalee stranded in enemy territory with no escape. Missing a spear means staying in human form and kiting backward rather than switching to Cougar Form prematurely. The passive movement speed helps repositioning without burning escape cooldowns. Snowball serves as an emergency tool rather than a primary engage option. Nidalee is too vulnerable to initiate fights with Snowball from full range. Instead, use it to close distance after landing a long-range spear on a hunted target, then decide whether to commit or simply chunk the enemy for free damage. Snowball also functions as a dodge mechanism against heavy engage champions, allowing Nidalee to jump over approaching threats to their backline and force them to reposition. Using Snowball to escape to a minion is preferable to dying with the ability available. Primary targets are enemy backline carries and squishy supports. A max-range spear on an ADC forces a recall or passive play. Wasting cooldowns on tanks is inefficient unless no other targets exist. Prioritize enemies who have expended mobility or defensive cooldowns, and track major abilities like Zhonya's Hourglass and Guardian Angel to identify vulnerable moments. The push-and-pull rhythm defines Nidalee's tempo. When her team has pressure, she steps up to siege. When enemies apply pressure, she yields ground freely rather than dying for towers. Waveclear from human form with auto-attacks and spears preserves Cougar W for escape if enemies dive. After securing a numbers advantage, switching to Cougar Form and rushing towers with the heal's attack speed buff accelerates objectives. When the enemy gains a pick, immediate retreat is essential. Diving requires clear numbers advantage or enemies low enough for a single Cougar combo to kill. Nidalee should never dive first, instead letting tanks absorb tower aggro before following up with spear and pounce. Tower damage ramps faster than on Summoner's Rift, making more than two shots likely fatal. Exit tower range immediately after securing kills. When behind, Nidalee shifts from playmaker to punisher, waiting for enemy overextensions rather than forcing engages. Her heal keeps actual carries alive, and the attack speed buff remains valuable. Staying in human form more often and using Cougar Form only for executes or escapes minimizes deaths that would extend enemy leads. When engaged upon, running is the correct response, turning to fight only with a clear spear on a hunted target and team support.

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プレイスタイルガイド

立ち回り / チーム構成

ガイド

Nidalee the Bestial Huntress transitions through three distinct phases in ARAM: Mayhem, evolving from a cautious artillery mage into a hybrid sniper and finisher before becoming a precision assassin who must balance damage output with survival. During the early game at levels one through six, Nidalee starts in the back line and fishes for Javelin Tosses the moment minions meet, aiming to force enemies off the wave so her team can set up a slow push. She avoids walking up for auto-attacks unless she has a clear numbers advantage or the enemy has used key cooldowns, as her kill pressure remains low until unlocking Cougar Form. She stays behind caster minions and moves laterally to dodge return poke while seeking angles, giving up ground against hard engage champions like Pyke or Leona rather than eating a stun. She throws spears on cooldown but releases only when the angle is favorable, as a missed spear yields nothing. Landing a max-range hit allows her to transition into Cougar Form with Pounce and Takedown for execute damage, but only on isolated or low targets. She keeps Mark/Dash as a disengage tool rather than using it aggressively, as she lacks the durability to survive burst. Pushing to crash the wave into the enemy tower creates chaos and forces opponents to dodge spears while last-hitting, which represents her win condition. The mid game at levels seven through eleven marks Nidalee's power spike, where she transitions from pure poker to hybrid sniper and finisher focused on creating picks. She plays in the fog of war, standing in side bushes or outside enemy vision range to make her spears inevitable. In team fights, she stays on flanks within range to collapse on marked targets. Her trading rhythm involves throwing a spear to start, then pouncing in with Swipe for area damage and Takedown on the marked target before immediately pouncing out. She avoids staying in Cougar Form under focus fire, switching back to Human Form to heal herself or allies with Primal Surge while repositioning. Mark/Dash becomes an aggressive gap-closer on marked targets, allowing her to delete squishies with a full combo, but she avoids engaging on unmarked targets due to insufficient damage. Late game at levels twelve and beyond demands precision and survival, as everyone has items capable of killing Nidalee in one combo. She stays completely out of sight until fights start, positioning behind tanks or in side bushes while throwing spears from darkness. She assesses each landed spear before committing, going in only on isolated targets with team follow-up available. In full team fights, she switches to Cougar Form only to execute low-HP targets or escape. She saves Mark/Dash for executes or escapes rather than initiating fights. Her Primal Surge keeps allies topped off before fights and provides attack speed buffs to help the ADC take towers faster during sieges. Whether ahead or behind, Nidalee's presence alone zones enemies, and staying alive while continuously throwing spears forces opponents into mistakes she can punish with a full Cougar combo to close out the match.

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強みと弱み

長所 / 短所

評価

Nidalee the Bestial Huntress excels when she establishes an early lead through successful spear hits and kills before the first tower falls, as this advantage accelerates rapidly in Mayhem. Her heal scaling and cooldown reduction allow her to sustain her entire team through poke exchanges, while Cougar form transforms from a waveclear tool into a dive execution mechanism. When ahead, she should control center health relics and the enemy's side of the map, throwing spears from off-screen or through minion wave gaps. She punishes enemies who greed for augment pickups or overextend for Snowball throws. After landing a max-range spear on a squishy target, she can Cougar W in, burst them down, and immediately retreat. She must not linger in melee range after a kill, instead resetting to human form to heal her frontline and seek the next angle. The biggest throws when ahead are forcing bad Cougar dives into five people and overhealing herself while ignoring teammates. Even when she can one-shot a marked target, she should respect enemy hard crowd control or burst augments. She should stay human, poke, and let her team's engage start fights, going in only to clean up low-health targets or chase scattered enemies after a won teamfight. Her Primal Surge heals for massive amounts when ahead, and using it on her initiator or marksman keeps her frontline healthy for indefinite sieging. When behind, Nidalee falls off hard because she cannot create the marked target condition. The accelerated Mayhem pace means less time to scale and less space to land skillshots. Her priority becomes stopping forced Cougar executes on healthy targets, as jumping in and getting stunned feeds more gold and ends the game. She should play almost entirely in human form, using traps on enemy engage paths, in minion waves, at choke points, and where her team expects dives. Traps shred resistances and reveal enemies, helping her team's burst mages and marksmen even when she is not the primary damage source. Heal duty becomes her main value when behind. A fed ADC or mage on her team deals more damage than a behind Nidalee forcing plays, so she should heal them on cooldown, trap divers, and throw spears only when safe. Defensive augments should be used to peel and disengage rather than play aggressive. Snowball becomes a defensive escape tool over walls rather than an engage option. When the game is unrecoverable against multiple divers, global ults, or burst augments with no frontline or peel, she must give up outer towers and set traps under her inhibitor tower, hoping for an enemy overcommit into her team's collapse.

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チャンピオン背景

背景 / 役割

背景

Nidalee the Bestial Huntress lives and dies by her spear accuracy and form-swapping tempo in ARAM: Mayhem. With reduced cooldowns and free mana flow, she becomes a poke menace that can also execute low-health targets. Players who cannot land Q consistently provide almost no pressure, while those who hit everything control the lane and delete squishies. Her passive, Prowl, marks champions as Hunted when hit by Javelin Toss or Bushwhack. Marked targets are revealed, and moving toward them grants bonus movement speed. This speed burst helps close gaps after long-range spears and allows sidestepping return fire while repositioning for Cougar combos. The mark serves as the green light for engagement, as Cougar abilities gain bonus damage against Hunted targets. Engaging without a mark turns Nidalee into a low-output melee assassin who loses execute pressure and likely dies for free. Javelin Toss is her primary poke tool, dealing more damage the further it travels. Max-range hits are the win condition, and with Mayhem's reduced cooldowns, spears can be thrown constantly. The spear passes through minions but only hits the first enemy champion, requiring clear sightlines. Bushwhack provides free vision and marks without needing to land a spear, while Pounce becomes a mobility machine with resetting jumps toward Hunted targets. One bad jump without a mark often means death, especially against heavy crowd control compositions. Primal Surge offers sustain through healing, which should be used early to stay in fighting shape rather than waiting until critical health. Aspect of the Cougar bridges her playstyles, allowing the pattern of spear into form swap into pounce into execute. Starting in Human form to poke until a kill opportunity appears, then swapping to Cougar to dive a marked target, represents proper teamfight usage. Swapping to Cougar at the wrong time, before landing a mark or when enemies have cooldowns ready, makes Nidalee an easy melee target with no defensive tools. The strategic core centers on fishing for marks before going in, using traps near side brushes or wave edges for free empowered abilities, and tracking low-health enemies trying to reset in brush. Minion blocking counters her spears, and smart enemies stay behind their wave. Bad form swaps are the most common way Nidalee players die in Mayhem, forcing either commitment to bad fights or wasting time swapping back while exposed.

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避けるミス

よくあるミス / リスク管理

注意

Nidalee in ARAM: Mayhem lives and dies by her Cougar Form execution. Because the mode amplifies damage and healing, missing a spear is annoying, but failing to execute a marked target is a disaster. Most losses on this champion happen when players treat her like a pure poke mage or dive without an exit plan. Mechanical mistakes center on Cougar Form mismanagement. Missing the execute reset on W leaves Nidalee stuck in melee range with no escape tool, which in Mayhem's high burst environment usually means getting deleted instantly. Players should verify the target is low enough for the execute damage before pouncing. If the reset is lost, immediately use Swipe for damage and Takedown for an execute, then walk backward without chasing further. Using Cougar W to engage without a Hunt mark deals minimal damage and surrenders the only mobility spell, allowing enemies to turn and burst. Players should only use Cougar W to engage if the target is Hunted, landing a human Q or placing a trap first. Forgetting to switch forms during extended fights wastes potential damage windows, as Cougar Form abilities have no cooldowns tied to the form switch. Players should cycle forms by marking with Human Q or trap, using Cougar W-E-Q for burst, switching back to Human to reset Cougar cooldowns, and repeating. Healing only at full health misses crucial tower-pushing power and sustained fighting potential from the attack speed buff, which should be used before big engages or when pushing structures. Decision mistakes undermine Nidalee's effectiveness when players play purely as a poke champion. Standing at max range and refusing to go Cougar Form causes damage to fall off once enemies buy magic resistance or healing reduction. Nidalee needs to execute low targets to reset and maintain pressure. Diving into five people for one mark on a tank results in getting crowd-controlled and burst down before switching back. Players should prioritize marks on squishy or isolated targets and avoid diving the frontline unless the team is already engaging. Ignoring bushes for passive movement speed makes Nidalee an easy target for skill shots. Players should dip in and out of side bushes to maintain passive speed, making them harder to hit while angling spears from unexpected positions. Trapping the wave instead of champions wastes trap cooldown on negligible minion damage. Traps should be placed in brush, near health relics, or in chokepoints where enemies walk. Building full damage with no survivability against heavy engage comps results in getting one-shot before finishing a combo. Players should adapt builds with defensive items or augments that provide shields, healing, or stasis to survive long enough for chain resets. Nidalee demands rhythm through poke, mark, pounce, execute, reset, and repeat. Breaking that rhythm by missing resets or diving blindly turns Nidalee into a liability.

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