ARAM Mayhem ARAM ランキング / ビルド / オーグメント
オーグメント詳細 プリズム T4 パッチ 26.9
文武両道

文武両道 ARAMメイヘム オーグメント攻略

文武両道 はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

49.46%勝率
0.39%ピック率
T4ティア
78,577試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T447.65%0.36%20,63526.9
段階2T448.38%0.34%19,26826.9
段階3T349.20%0.39%22,12126.9
段階4T349.89%0.37%18,08826.9
段階5T267.92%0.64%31826.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

文武両道 Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
技巧 技巧 技巧 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
58.48%
ピック率
0.94%
試合数
190,420

技巧 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
タイフーン タイフーン タイフーン シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
56.09%
ピック率
0.92%
試合数
185,838

タイフーン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Master of Duality + Deft + Typhoon

Master of Duality thrives on rapid hybrid attacks to stack both AP and AD infinitely. Deft provides 60% bonus attack speed for faster basic attacks, while Typhoon adds a Firecracker on each hit that applies on-hit effects, triggering the AP gain repeatedly. This combination accelerates stat stacking dramatically, creating a scaling powerhouse that converts attack speed into massive hybrid damage output.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
二刀流 二刀流 二刀流 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
58.46%
ピック率
0.64%
試合数
129,477

二刀流 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
叩きまくれ 叩きまくれ 叩きまくれ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
60.56%
ピック率
1.18%
試合数
239,264

叩きまくれ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Master of Duality + Dual Wield + Slap Around

Dual Wield launches an additional bolt on every basic attack that applies on-hit effects at 40% effectiveness, doubling the frequency of Master of Duality's AP triggers. Slap Around grants adaptive force on immobilizes, stacking infinitely alongside Duality's dual stat gains. Together these create exponential scaling where each attack multiplies your hybrid offensive stats throughout extended ARAM teamfights.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
51.26%
ピック率
0.55%
試合数
110,956

神秘の鉄拳 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
再帰 再帰 再帰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.64%
ピック率
0.75%
試合数
151,518

再帰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Master of Duality + Mystic Punch + Recursion

Mystic Punch reduces ability cooldowns by 1.25 seconds on every basic attack, enabling rapid ability casts that trigger Master of Duality's AD gain repeatedly. Jeweled Gauntlet allows abilities to critically strike while providing 25% critical strike chance, amplifying the damage output from your growing hybrid stats. This creates a self-reinforcing loop where attacks fuel abilities and abilities fuel attacks.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
エーテル武器 エーテル武器 エーテル武器 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
50.03%
ピック率
0.34%
試合数
68,222

エーテル武器 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
エウレカ エウレカ エウレカ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
58.77%
ピック率
0.99%
試合数
200,968

エウレカ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Master of Duality + Ethereal Weapon + Eureka

Ethereal Weapon makes abilities apply on-hit effects, allowing damaging abilities to trigger Master of Duality's AP gain on-hit portion. Eureka converts 30% of AP into ability haste, meaning your infinitely stacking AP translates directly into cooldown reduction. This synergy transforms Duality's stacking mechanic into both damage and spell frequency, ideal for champions with multi-hit abilities in ARAM's constant teamfights.

What Not to Pair with 文武両道

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
魔攻のいたずら 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.77%
ピック率
0.45%
試合数
90,491

魔攻のいたずら はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Master of Duality + EscAPADe

Avoid this pairing because EscAPADe converts all ability power into bonus attack damage, which directly conflicts with Master of Duality's core mechanic of building ability power through basic attacks. The infinite AP stacking from auto-attacks becomes completely wasted when converted away, removing half of this augment's dual-scaling identity.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Master of Duality + Back to Basics

Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which severely limits your ability to trigger Master of Duality's attack damage stacking from damaging abilities. Many champions rely on their ultimate for frequent ability damage instances, making this pairing lose significant value on half the augment's power.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Master of Duality + Slow and Steady

Slow and Steady removes all attack speed bonuses and sets base attack speed to a static value, which directly undermines Master of Duality's on-hit AP stacking mechanic. Fewer and slower basic attacks mean dramatically reduced ability power generation, crippling the primary scaling path this augment provides.

文武両道 文武両道 文武両道 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
49.46%
ピック率
0.39%
試合数
78,577

文武両道 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
変力装置 変力装置 変力装置 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
55.58%
ピック率
0.82%
試合数
167,258

変力装置 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Master of Duality + ADAPt

ADAPt converts all bonus attack damage into ability power, which wastes Master of Duality's attack damage stacking from abilities. The AD you build through ability hits gets converted away, creating a redundant loop where you gain stats only to have them transformed into something you were already building through attacks.

わかりやすい説明

文武両道

オーグメント

文武両道 はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

文武両道

オーグメント

文武両道 がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

文武両道

オーグメント

文武両道 は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

文武両道

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 文武両道 を避けます。

重要な隠れ仕様

文武両道

オーグメント

文武両道 の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

文武両道

オーグメント

文武両道 は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

文武両道

オーグメント

文武両道 の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

文武両道

オーグメント

文武両道 の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

文武両道

オーグメント

文武両道 は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

文武両道

オーグメント

文武両道 と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

文武両道

オーグメント

文武両道 はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。