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オーグメント詳細 プリズム T4 パッチ 26.9
冷酷な一撃

冷酷な一撃 ARAMメイヘム オーグメント攻略

冷酷な一撃 はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

50.86%勝率
0.36%ピック率
T4ティア
73,757試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T449.40%0.37%21,44926.9
段階2T449.99%0.30%17,25126.9
段階3T349.89%0.34%19,39126.9
段階4T350.54%0.35%17,09326.9
段階5T172.26%1.21%60226.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

冷酷な一撃 Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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巨人の勇気 巨人の勇気 巨人の勇気 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.66%
ピック率
0.29%
試合数
59,810

巨人の勇気 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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叩きまくれ 叩きまくれ 叩きまくれ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
60.56%
ピック率
1.18%
試合数
239,264

叩きまくれ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Cruelty + Courage of the Colossus + Slap Around

Cruelty triggers on immobilize or ground effects, summoning a damaging comet. Courage of the Colossus provides a stacking shield on the same trigger, adding survivability. Slap Around grants stacking adaptive force per immobilize, scaling damage for both the comet and abilities. Together, each crowd control instance yields damage, defense, and permanent stat growth for sustained teamfight dominance.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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苦みの種 苦みの種 苦みの種 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
49.65%
ピック率
0.24%
試合数
49,063

苦みの種 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Cruelty + Guilty Pleasure + Tormentor

Cruelty summons a comet on immobilize or ground. Guilty Pleasure heals you on the same trigger, adding sustain during engagements. Tormentor applies a max health burn to immobilized enemies, stacking damage on top of the comet. This triple-synergy turns every crowd control ability into damage, healing, and burn for extended skirmish presence.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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アダマント アダマント アダマント シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
49.48%
ピック率
0.31%
試合数
61,987

アダマント はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ソウルイーター ソウルイーター ソウルイーター ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
56.97%
ピック率
1.10%
試合数
224,077

ソウルイーター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Cruelty + Adamant + Soul Eater

Cruelty triggers a comet on immobilize or ground effects. Adamant grants stacking bonus resistances per immobilize, improving durability in prolonged fights. Soul Eater grants permanent bonus health per immobilize, scaling your maximum health which directly increases Cruelty's comet damage through its health ratio. This combination scales both offense and defense infinitely.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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聖体 聖体 聖体 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
55.07%
ピック率
0.85%
試合数
173,099

聖体 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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エウレカ エウレカ エウレカ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
58.77%
ピック率
0.99%
試合数
200,968

エウレカ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Cruelty + Celestial Body + Eureka

Cruelty's comet scales with both AP and maximum health. Celestial Body grants 1500 bonus health, massively boosting the comet's health ratio damage. Eureka converts AP into ability haste, enabling more frequent crowd control casts to trigger Cruelty. The health pool also improves survivability, allowing more opportunities to land immobilizing abilities in ARAM's constant teamfights.

What Not to Pair with 冷酷な一撃

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Cruelty + Back to Basics

Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which severely limits your champion's crowd control potential on many kits. Cruelty requires immobilizing or grounding enemies to trigger its comet effect, so losing access to ultimate abilities that often provide reliable hard crowd control directly reduces the number of triggers you can generate in fights.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Cruelty + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and removes all attack speed bonus benefits, forcing a basic-attack focused playstyle. Cruelty triggers from ability-based crowd control and scales with AP and maximum health, creating a fundamental mismatch where one augment pushes auto-attacks while the other rewards spell usage.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.00%
ピック率
1.58%
試合数
320,958

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Cruelty + Vampirism

Vampirism sets your health regeneration to zero and prevents ally healing, which conflicts with Cruelty's maximum health scaling on the comet damage. Building health to increase Cruelty's damage becomes riskier when you have no natural regeneration, and the playstyle incentives diverge between sustain-focused combat and crowd control fishing.

冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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グラスキャノン グラスキャノン グラスキャノン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
46.87%
ピック率
0.26%
試合数
52,593

グラスキャノン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Cruelty + Glass Cannon

Glass Cannon caps your health at 70% of maximum health with no way to exceed it, which directly reduces the maximum health scaling component of Cruelty's comet damage. The 4% maximum health ratio becomes less valuable when your health pool is artificially limited, wasting part of the augment's damage potential.

わかりやすい説明

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

冷酷な一撃

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 冷酷な一撃 を避けます。

重要な隠れ仕様

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

冷酷な一撃

オーグメント

冷酷な一撃 はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。