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オーグメント詳細 ゴールド T2 パッチ 26.9
ダブルタップ

ダブルタップ ARAMメイヘム オーグメント攻略

ダブルタップ はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

53.52%勝率
0.53%ピック率
T2ティア
108,497試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T251.44%0.67%38,66426.9
段階2T351.53%0.44%25,10026.9
段階3T352.04%0.46%26,05126.9
段階4T351.89%0.52%25,11926.9
段階5T555.56%0.25%12626.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

ダブルタップ Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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二刀流 二刀流 二刀流 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
58.46%
ピック率
0.64%
試合数
129,477

二刀流 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Double Tap + Dual Wield

Dual Wield launches an additional bolt on each basic attack that applies on-hit effects at 40% effectiveness. When combined with Double Tap, critical strikes trigger both the main attack's double on-hit application AND the bolt's on-hit effects, creating triple on-hit procs per crit while gaining 50% total critical strike chance from both augments.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ソウルサイフォン ソウルサイフォン ソウルサイフォン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.62%
ピック率
0.63%
試合数
127,782

ソウルサイフォン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Double Tap + Soul Siphon

Twice Thrice stores stacks to apply on-hit effects again at 150% effectiveness on every third attack. Double Tap causes critical strikes to double on-hit applications, meaning a crit on the empowered third attack applies on-hits three times at enhanced damage, creating massive burst windows in ARAM's constant teamfights.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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クリティカルミサイル クリティカルミサイル クリティカルミサイル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.88%
ピック率
1.44%
試合数
292,229

クリティカルミサイル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Double Tap + Critical Missile

Critical Missile launches Firecrackers at targets when landing critical strikes, scaling with critical strike chance. Double Tap provides 25% crit chance and causes each crit to apply on-hits twice, meaning Critical Missile's Firecrackers trigger on every crit while on-hit effects like Blade of the Ruined King or Wit's End double in effectiveness.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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タイフーン タイフーン タイフーン シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
56.09%
ピック率
0.92%
試合数
185,838

タイフーン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Double Tap + Typhoon

Typhoon causes basic attacks to launch a Firecracker at a nearby enemy that applies on-hit effects. Double Tap makes critical strikes apply on-hits twice, so crits trigger Typhoon's Firecracker AND double the main target's on-hit damage, spreading enhanced on-hit pressure across multiple targets in ARAM's clustered fights.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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光で照らせ! 光で照らせ! 光で照らせ! シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
56.64%
ピック率
0.77%
試合数
157,220

光で照らせ! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Double Tap + Light 'em Up!

Light 'em Up fires 4 Firecrackers on every fourth basic attack, each applying on-hit effects. Double Tap causes critical strikes to apply on-hits twice, so if the fourth attack crits, all four Firecrackers double their on-hit applications, resulting in 8 enhanced on-hit triggers in rapid succession.

What Not to Pair with ダブルタップ

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from functioning. Double Tap relies on frequent critical strikes to apply on-hit effects an additional time. By removing attack speed scaling, this pairing severely reduces the number of attacks you can output, wasting Double Tap's trigger potential.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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まさにクリティカル まさにクリティカル まさにクリティカル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
50.30%
ピック率
0.51%
試合数
102,558

まさにクリティカル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + It's Critical

Double Tap already grants 25% critical strike chance. It's Critical provides an additional 50% critical strike chance. This results in 75% total critical strike chance from augments alone, often overcapping when combined with items. The gold-tier slot spent on redundant stats could be used for attack speed or on-hit damage that actually synergizes with Double Tap's effect.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ソウルサイフォン ソウルサイフォン ソウルサイフォン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.62%
ピック率
0.63%
試合数
127,782

ソウルサイフォン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Soul Siphon

Twice Thrice makes every third basic attack apply on-hit effects at 150% effectiveness. Double Tap makes critical strikes apply on-hit effects an additional time at 100% effectiveness. These mechanics apply on-hit effects differently and do not stack multiplicatively. The payoff is marginal compared to other on-hit augments, making this a low-value pairing.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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剣を構えよ 剣を構えよ 剣を構えよ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
60.54%
ピック率
0.17%
試合数
34,201

剣を構えよ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Draw Your Sword

Draw Your Sword forces your champion to become melee, significantly reducing your attack range. Double Tap is designed for basic attack critical strike builds that benefit from safely applying on-hit effects from range. Becoming melee puts you in danger to utilize Double Tap's effect, creating a poor playstyle mismatch for most ranged marksmen.

わかりやすい説明

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

ダブルタップ

オーグメント

効果を安定して使えない構成では ダブルタップ を避けます。

重要な隠れ仕様

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

ダブルタップ

オーグメント

ダブルタップ はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。