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オーグメント詳細 ゴールド T2 パッチ 26.9
二度三度

二度三度 ARAMメイヘム オーグメント攻略

二度三度 はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

52.13%勝率
0.72%ピック率
T2ティア
146,874試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T248.66%0.92%52,59626.9
段階2T348.88%0.60%34,55226.9
段階3T250.08%0.64%35,97226.9
段階4T251.53%0.73%35,66626.9
段階5T270.25%0.32%15826.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

二度三度 Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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技巧 技巧 技巧 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
58.48%
ピック率
0.94%
試合数
190,420

技巧 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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マークスメイジ マークスメイジ マークスメイジ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.33%
ピック率
0.87%
試合数
176,296

マークスメイジ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Twice Thrice + Deft + Marksmage

Twice Thrice triggers bonus on-hit effects at 150% effectiveness every third attack. Deft provides 60% attack speed to reach the stack threshold faster, while Marksmage adds 75% AP as on-hit physical damage that gets amplified by Twice Thrice's re-application. This combination transforms any ability power champion into a rapid-fire on-hit machine with dramatically increased damage output per attack cycle.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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光で照らせ! 光で照らせ! 光で照らせ! シルバー
レア度
シルバー
ティア
T2
勝率
56.64%
ピック率
0.77%
試合数
157,220

光で照らせ! はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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タイフーン タイフーン タイフーン シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
56.09%
ピック率
0.92%
試合数
185,838

タイフーン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Twice Thrice + Light 'em Up! + Typhoon

Twice Thrice and Light 'em Up both stack on basic attacks, creating overlapping on-hit trigger cycles. Typhoon adds another on-hit effect via Firecrackers on every attack. The three augments multiply on-hit damage layers, with Twice Thrice amplifying all on-hit effects including those from Light 'em Up's Firecrackers and Typhoon's projectile, creating exponential damage scaling per attack sequence.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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二刀流 二刀流 二刀流 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T2
勝率
58.46%
ピック率
0.64%
試合数
129,477

二刀流 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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技巧 技巧 技巧 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
58.48%
ピック率
0.94%
試合数
190,420

技巧 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Twice Thrice + Dual Wield + Deft

Dual Wield launches an additional bolt on every basic attack that applies on-hit effects at 40% effectiveness. Twice Thrice amplifies and re-applies on-hit effects at 150% effectiveness on every third attack, affecting both the main attack and Dual Wield's bolt. Deft's attack speed accelerates the stack buildup, resulting in frequent high-value on-hit bursts.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
51.26%
ピック率
0.55%
試合数
110,956

神秘の鉄拳 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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技巧 技巧 技巧 シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
58.48%
ピック率
0.94%
試合数
190,420

技巧 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Twice Thrice + Mystic Punch + Deft

Mystic Punch reduces ability cooldowns by 1.25 seconds on every basic attack hit. Twice Thrice re-applies on-hit effects at 150% effectiveness, causing Mystic Punch's cooldown reduction to trigger twice on the empowered third attack. Deft's attack speed enables rapid stacking, creating a cycle where abilities reset almost instantly while maintaining constant on-hit pressure.

What Not to Pair with 二度三度

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Twice Thrice + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from affecting your attack rate. Twice Thrice requires basic attacks to generate stacks, and the severely reduced attack speed makes stacking the effect painfully slow, completely wasting the on-hit amplification potential.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Twice Thrice + Back to Basics

Back to Basics seals your ultimate ability permanently, which is a significant drawback. While Twice Thrice empowers on-hit effects, this pairing forces a basic-attack-only playstyle that may not compensate for losing an ultimate. The anti-synergy is the restrictive trade-off limiting your overall damage output and utility.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Twice Thrice + Double Tap

Double Tap applies on-hit effects an additional time on critical strikes, while Twice Thrice applies on-hit effects at 150% effectiveness after 2 stacks. Both augments compete for the same on-hit application space, creating diminishing returns where the combined investment in on-hit amplification provides less total value than either augment would offer separately.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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花咲く夜明けの剣 アップグレード 花咲く夜明けの剣 アップグレード 花咲く夜明けの剣 アップグレード プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
48.57%
ピック率
0.12%
試合数
23,649

花咲く夜明けの剣 アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Twice Thrice + Upgrade Sword of Blossoming Dawn

Upgrade Sword of Blossoming Dawn reduces your basic attack damage against champions to 50%, which directly undermines Twice Thrice's value. Since Twice Thrice amplifies on-hit effects based on your basic attacks, halving your attack damage significantly reduces the overall effectiveness and payoff of the on-hit amplification mechanic.

わかりやすい説明

二度三度

オーグメント

二度三度 はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

二度三度

オーグメント

二度三度 がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

二度三度

オーグメント

二度三度 は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

二度三度

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 二度三度 を避けます。

重要な隠れ仕様

二度三度

オーグメント

二度三度 の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

二度三度

オーグメント

二度三度 は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

二度三度

オーグメント

二度三度 の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

二度三度

オーグメント

二度三度 の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

二度三度

オーグメント

二度三度 は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

二度三度

オーグメント

二度三度 と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

二度三度

オーグメント

二度三度 はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。