ARAM Mayhem ARAM ランキング / ビルド / オーグメント
オーグメント詳細 シルバー T3 パッチ 26.9
罪なる喜び

罪なる喜び ARAMメイヘム オーグメント攻略

罪なる喜び はARAMメイヘムのオーグメントです。勝率、ピック率、ティア、段階別データ、相性の良いチャンピオンを比較して選びます。

52.34%勝率
0.35%ピック率
T3ティア
71,079試合数

ステージ別成績

ステージごとの成績

ステージデータ
段階勝率ピック率試合数パッチ
段階1T450.70%0.14%8,26326.9
段階2T350.61%0.36%20,89226.9
段階3T351.09%0.39%21,96926.9
段階4T352.07%0.46%22,44626.9
段階5T463.93%0.24%12226.9

おすすめチャンピオン

このオーグメントと相性の良いチャンピオン

相性上位

罪なる喜び Hextech Combos

Must-have augment combinations extracted from the guide

Combos
罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
巨人の勇気 巨人の勇気 巨人の勇気 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.66%
ピック率
0.29%
試合数
59,810

巨人の勇気 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
叩きまくれ 叩きまくれ 叩きまくれ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
60.56%
ピック率
1.18%
試合数
239,264

叩きまくれ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Guilty Pleasure + Courage of the Colossus + Slap Around

Guilty Pleasure heals on immobilize while Courage of the Colossus grants a stacking shield on the same trigger, creating dual sustain. Slap Around adds infinite stacking adaptive force per immobilize, scaling damage alongside survivability. Champions with frequent crowd control become unkillable raid bosses, gaining health, shields, and permanent damage stacks from repeated CC applications in ARAM's constant teamfights.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
巨人の勇気 巨人の勇気 巨人の勇気 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.66%
ピック率
0.29%
試合数
59,810

巨人の勇気 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
アダマント アダマント アダマント シルバー
レア度
シルバー
ティア
T4
勝率
49.48%
ピック率
0.31%
試合数
61,987

アダマント はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Guilty Pleasure + Courage of the Colossus + Adamant

Guilty Pleasure and Courage of the Colossus both trigger on immobilize for healing and shielding. Adamant adds stacking bonus resistances per immobilize, reaching 100 total resistances at max stacks. This combination transforms any CC-heavy champion into a durable frontline that grows tankier throughout extended fights while sustaining through enemy damage.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
巨人の勇気 巨人の勇気 巨人の勇気 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.66%
ピック率
0.29%
試合数
59,810

巨人の勇気 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ソウルイーター ソウルイーター ソウルイーター ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
56.97%
ピック率
1.10%
試合数
224,077

ソウルイーター はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Guilty Pleasure + Courage of the Colossus + Soul Eater

Guilty Pleasure and Courage of the Colossus provide healing and shielding on every immobilize. Soul Eater grants infinite permanent bonus health per immobilize trigger, scaling maximum health which amplifies Guilty Pleasure's percent health healing. This creates exponential scaling where more CC means more health, which means stronger heals and shields.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
冷酷な一撃 冷酷な一撃 冷酷な一撃 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T4
勝率
50.86%
ピック率
0.36%
試合数
73,757

冷酷な一撃 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
叩きまくれ 叩きまくれ 叩きまくれ シルバー
レア度
シルバー
ティア
T1
勝率
60.56%
ピック率
1.18%
試合数
239,264

叩きまくれ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Guilty Pleasure + Cruelty + Slap Around

Guilty Pleasure heals on immobilize while Cruelty summons a damaging comet on the same trigger, adding burst damage. Slap Around provides infinite stacking adaptive force per immobilize. This offensive combination rewards aggressive CC usage with sustain, damage, and permanent stat growth, ideal for champions who can frequently apply crowd control.

What Not to Pair with 罪なる喜び

Bad augment synergies and low-value pairings to avoid

Avoid
罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Guilty Pleasure + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which eliminates any immobilize or ground effects tied to your ultimate. Champions with crowd control concentrated in their ultimates lose significant trigger opportunities for Guilty Pleasure's heal-on-immobilize effect, wasting the augment's core value.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
グラスキャノン グラスキャノン グラスキャノン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
46.87%
ピック率
0.26%
試合数
52,593

グラスキャノン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Guilty Pleasure + Glass Cannon

Avoid this pairing because Glass Cannon caps your health at 70% maximum health with no way to exceed it. Guilty Pleasure's heal scales with 1.5% maximum health, so the health cap severely reduces healing value while the self-damage pattern conflicts with sustain goals.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.00%
ピック率
1.58%
試合数
320,958

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Guilty Pleasure + Vampirism

Avoid this pairing because Vampirism sets your health regeneration to 0 and prevents ally healing. While Guilty Pleasure provides self-healing on immobilizes, the anti-synergy with any build wanting reliable sustain makes this a poor combination that undermines consistent survivability.

罪なる喜び 罪なる喜び 罪なる喜び シルバー
レア度
シルバー
ティア
T3
勝率
52.34%
ピック率
0.35%
試合数
71,079

罪なる喜び はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Guilty Pleasure + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your attack speed to a static value and removes all attack speed bonuses. If your champion relies on basic attacks to apply on-hit crowd control effects, this severely limits your ability to trigger Guilty Pleasure's healing condition.

わかりやすい説明

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び はチャンピオンが戦闘価値を出す方法を変えるオーグメントです。

仕組みの解説

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び がダメージ、耐久、機動力、クールダウン、アイテム連携のどれを伸ばすか確認します。

発動しやすい条件

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び は効果を安定して発動できるチャンピオンで価値が高くなります。

避けたい条件

罪なる喜び

オーグメント

効果を安定して使えない構成では 罪なる喜び を避けます。

重要な隠れ仕様

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び の実戦価値は発動タイミング、稼働率、コアアイテムとの組み合わせで決まります。

相性の良いチャンピオン

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び は効果とスキル構成が自然に噛み合うチャンピオンで優先します。

相性の悪いチャンピオン

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び の主要ステータスや発動条件を活かせないチャンピオンでは優先度が下がります。

プレイのコツ

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び の強い戦闘タイミングに合わせて仕掛けます。

おすすめ組み合わせ

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。

避けたい組み合わせ

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。

よくあるミスと注意点

罪なる喜び

オーグメント

罪なる喜び はレア度だけで選ばず、チャンピオン適性を優先してください。