オーグメントのレア度は期待値を変えます。条件に合う低レア度のオーグメントは、合わない高レア度の候補より安定することがあります。
オーグメント2026-05-10
ARAMメイヘム オーグメントのレア度基礎
シルバー、ゴールド、プリズムのオーグメントを分けて判断する理由。
試合中チェックリスト
勝率、ピック率、ティアを合わせて見て、安定した強い候補と低サンプルの例外を分けます。
プリズム、ゴールド、シルバーのオーグメントがチャンピオン性能、ビルド、集団戦に与える影響を確認します。
チャンピオンページでビルド、最適オーグメント、スキル順、構成、対策を確認できます。
登場したチャンピオンとオーグメント
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