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オーグメント詳細 ゴールド T5 パッチ 26.9
灼熱の夜明け

What Not to Pair with 灼熱の夜明け

What not to pair with 灼熱の夜明け in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

48.07%勝率
0.18%ピック率
T5ティア
36,755試合数

What Not to Pair with 灼熱の夜明け

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
灼熱の夜明け 灼熱の夜明け 灼熱の夜明け ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
48.07%
ピック率
0.18%
試合数
36,755

灼熱の夜明け はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Searing Dawn + Back to Basics

Avoid this pairing because Back to Basics permanently seals your ultimate ability, which severely limits your champion's ability to apply Searing Dawn's Sunlight marks. Many champions rely on their ultimate as a primary damage ability to trigger the marking effect, making this combination mechanically restrictive and wasteful for a Gold-tier augment.

灼熱の夜明け 灼熱の夜明け 灼熱の夜明け ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
48.07%
ピック率
0.18%
試合数
36,755

灼熱の夜明け はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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剣を構えよ 剣を構えよ 剣を構えよ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
60.54%
ピック率
0.17%
試合数
34,201

剣を構えよ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Searing Dawn + Draw Your Sword

This pairing has anti-synergy because Draw Your Sword forces you to become melee with 200 attack range, while Searing Dawn's Sunlight requires allies to hit marked enemies. Being melee puts you in dangerous positions to apply marks, and the playstyle mismatch reduces the frequency and safety of triggering the bonus damage for your team.

灼熱の夜明け 灼熱の夜明け 灼熱の夜明け ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
48.07%
ピック率
0.18%
試合数
36,755

灼熱の夜明け はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Searing Dawn + Slow and Steady

Slow and Steady sets your attack speed to a static 0.625 and prevents all attack speed bonuses. While Searing Dawn triggers from abilities not attacks, this augment heavily commits to an attack damage build that does not synergize with the team-oriented magic damage bonus from Sunlight marks, creating a stat and damage type mismatch.

灼熱の夜明け 灼熱の夜明け 灼熱の夜明け ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T5
勝率
48.07%
ピック率
0.18%
試合数
36,755

灼熱の夜明け はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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グラスキャノン グラスキャノン グラスキャノン プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
46.87%
ピック率
0.26%
試合数
52,593

グラスキャノン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Searing Dawn + Glass Cannon

Glass Cannon caps your health at 70% maximum and cannot be exceeded, making you extremely fragile. Searing Dawn provides no defensive value and requires you to damage enemies with abilities to apply marks. The squishiness from Glass Cannon makes it difficult to safely cast abilities and contribute the Sunlight procs your team needs.

What Not to Pair with 灼熱の夜明け

Bad augment synergies and pairings to avoid

オーグメント

灼熱の夜明け と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。