ARAM Mayhem ARAM ランキング / ビルド / オーグメント
オーグメント詳細 ゴールド T2 パッチ 26.9
二度三度

What Not to Pair with 二度三度

What not to pair with 二度三度 in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

52.13%勝率
0.72%ピック率
T2ティア
146,874試合数

What Not to Pair with 二度三度

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Twice Thrice + Slow and Steady

Avoid this pairing because Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from affecting your attack rate. Twice Thrice requires basic attacks to generate stacks, and the severely reduced attack speed makes stacking the effect painfully slow, completely wasting the on-hit amplification potential.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
初志貫徹 初志貫徹 初志貫徹 プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
52.20%
ピック率
0.10%
試合数
20,227

初志貫徹 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Twice Thrice + Back to Basics

Back to Basics seals your ultimate ability permanently, which is a significant drawback. While Twice Thrice empowers on-hit effects, this pairing forces a basic-attack-only playstyle that may not compensate for losing an ultimate. The anti-synergy is the restrictive trade-off limiting your overall damage output and utility.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Twice Thrice + Double Tap

Double Tap applies on-hit effects an additional time on critical strikes, while Twice Thrice applies on-hit effects at 150% effectiveness after 2 stacks. Both augments compete for the same on-hit application space, creating diminishing returns where the combined investment in on-hit amplification provides less total value than either augment would offer separately.

二度三度 二度三度 二度三度 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
52.13%
ピック率
0.72%
試合数
146,874

二度三度 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る
花咲く夜明けの剣 アップグレード 花咲く夜明けの剣 アップグレード 花咲く夜明けの剣 アップグレード プリズム
レア度
プリズム
ティア
T5
勝率
48.57%
ピック率
0.12%
試合数
23,649

花咲く夜明けの剣 アップグレード はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

オーグメント詳細を見る

Avoid Twice Thrice + Upgrade Sword of Blossoming Dawn

Upgrade Sword of Blossoming Dawn reduces your basic attack damage against champions to 50%, which directly undermines Twice Thrice's value. Since Twice Thrice amplifies on-hit effects based on your basic attacks, halving your attack damage significantly reduces the overall effectiveness and payoff of the on-hit amplification mechanic.

What Not to Pair with 二度三度

Bad augment synergies and pairings to avoid

オーグメント

二度三度 と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。