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オーグメント詳細 ゴールド T2 パッチ 26.9
ダブルタップ

What Not to Pair with ダブルタップ

What not to pair with ダブルタップ in ARAM Mayhem, covering bad augment synergies and low-value combinations.

53.52%勝率
0.53%ピック率
T2ティア
108,497試合数

What Not to Pair with ダブルタップ

Bad augment synergies and pairings to avoid

Avoid
ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゆっくり着実に ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T4
勝率
47.70%
ピック率
0.34%
試合数
69,389

ゆっくり着実に はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Slow and Steady

Slow and Steady sets your base attack speed to a static value and prevents all attack speed bonuses from functioning. Double Tap relies on frequent critical strikes to apply on-hit effects an additional time. By removing attack speed scaling, this pairing severely reduces the number of attacks you can output, wasting Double Tap's trigger potential.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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まさにクリティカル まさにクリティカル まさにクリティカル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T3
勝率
50.30%
ピック率
0.51%
試合数
102,558

まさにクリティカル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + It's Critical

Double Tap already grants 25% critical strike chance. It's Critical provides an additional 50% critical strike chance. This results in 75% total critical strike chance from augments alone, often overcapping when combined with items. The gold-tier slot spent on redundant stats could be used for attack speed or on-hit damage that actually synergizes with Double Tap's effect.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ソウルサイフォン ソウルサイフォン ソウルサイフォン ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.62%
ピック率
0.63%
試合数
127,782

ソウルサイフォン はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Soul Siphon

Twice Thrice makes every third basic attack apply on-hit effects at 150% effectiveness. Double Tap makes critical strikes apply on-hit effects an additional time at 100% effectiveness. These mechanics apply on-hit effects differently and do not stack multiplicatively. The payoff is marginal compared to other on-hit augments, making this a low-value pairing.

ダブルタップ ダブルタップ ダブルタップ ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T2
勝率
53.52%
ピック率
0.53%
試合数
108,497

ダブルタップ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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剣を構えよ 剣を構えよ 剣を構えよ プリズム
レア度
プリズム
ティア
T3
勝率
60.54%
ピック率
0.17%
試合数
34,201

剣を構えよ はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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Avoid Double Tap + Draw Your Sword

Draw Your Sword forces your champion to become melee, significantly reducing your attack range. Double Tap is designed for basic attack critical strike builds that benefit from safely applying on-hit effects from range. Becoming melee puts you in danger to utilize Double Tap's effect, creating a poor playstyle mismatch for most ranged marksmen.

What Not to Pair with ダブルタップ

Bad augment synergies and pairings to avoid

オーグメント

ダブルタップ と異なるダメージ型や戦闘テンポを要求するビルドは避けます。