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オーグメント詳細 ゴールド T1 パッチ 26.9
徹頭徹尾

Best Augment Combos with 徹頭徹尾

Best ARAM Mayhem augment combos with 徹頭徹尾, including must-have synergies and pairing logic.

57.09%勝率
0.97%ピック率
T1ティア
196,332試合数

Best Augment Combos with 徹頭徹尾

Recommended ARAM Mayhem augment synergies

Combos
徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.09%
ピック率
0.97%
試合数
196,332

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット プリズム
レア度
プリズム
ティア
T1
勝率
60.34%
ピック率
1.39%
試合数
282,516

ジュエル ガントレット はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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From Beginning to End + Jeweled Gauntlet

First Strike grants bonus gold on first hits while Dark Harvest executes low-health enemies. Jeweled Gauntlet enables abilities to critically strike, allowing both keystones to proc on ability damage with amplified impact. The critical strike chance also scales with AP, maximizing burst windows during ARAM teamfights.

徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.09%
ピック率
0.97%
試合数
196,332

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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処刑人 処刑人 処刑人 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
59.04%
ピック率
1.63%
試合数
331,261

処刑人 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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From Beginning to End + Executioner

Dark Harvest triggers on enemies below 50% health, while Executioner amplifies damage by 10% against targets below 30% health and resets basic ability cooldowns on takedowns. This creates a snowballing execution cycle where Dark Harvest stacks accumulate rapidly through repeated takedowns.

徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.09%
ピック率
0.97%
試合数
196,332

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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貫通力 貫通力 貫通力 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.06%
ピック率
1.48%
試合数
299,919

貫通力 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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From Beginning to End + Thread the Needle

Both Dark Harvest and First Strike benefit from penetration since Dark Harvest deals adaptive damage and First Strike amplifies all damage dealt. The 18% armor and magic penetration ensures keystones hit harder against tanky compositions common in ARAM's narrow lane teamfights.

徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.09%
ピック率
0.97%
試合数
196,332

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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マジックミサイル マジックミサイル マジックミサイル ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.75%
ピック率
1.79%
試合数
364,174

マジックミサイル はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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From Beginning to End + Magic Missile

Magic Missile fires Firecrackers on ability hits, dealing percentage max health true damage. First Strike amplifies this damage during its bonus window, while Dark Harvest can proc on the same ability hits against low-health targets. The combination creates devastating burst chains.

徹頭徹尾 徹頭徹尾 徹頭徹尾 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
57.09%
ピック率
0.97%
試合数
196,332

徹頭徹尾 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 吸血鬼信仰 ゴールド
レア度
ゴールド
ティア
T1
勝率
62.00%
ピック率
1.58%
試合数
320,958

吸血鬼信仰 はチャンピオンのダメージパターン、生存力、集団戦での役割に合う時に選びます。

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From Beginning to End + Vampirism

Vampirism provides 25% omnivamp, enabling aggressive First Strike trades with sustained healing. Dark Harvest execution damage also benefits from omnivamp healing. The combination allows risky engage patterns typical of ARAM while maintaining health through damage conversion.

Best Augment Combos with 徹頭徹尾

Recommended ARAM Mayhem augment synergies

オーグメント

徹頭徹尾 は同じ勝ち筋を強化するオーグメントやアイテムと組み合わせると強力です。