ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T5 Rango #153

Zac build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Zac El Arma Secreta Zac Tanque / Mago
TierT5
Rango#153
Tasa de victoria46.78%
Tasa de elección0.41%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

Tasa de victoria49.78%
Tasa de elección17.58%
#2
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

Tasa de victoria48.38%
Tasa de elección5.40%
#3
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Tasa de victoria47.80%
Tasa de elección5.00%

Situacionaleselementos

Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

48.60%
Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

49.69%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

49.61%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

46.79%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

50.62%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

50.09%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

48.46%
Égida de fuego solar Égida de fuego solar Égida de fuego solar
Precio total
2,700
Precio
600

350 de vida 50 de armadura 10 de velocidad de habilidades Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.

48.53%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

49.90%
Presagio de Randuin Presagio de Randuin Presagio de Randuin
Precio total
2,700
Precio
800

350 de vida 75 de armadura Adaptabilidad Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos. Humildad Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.

47.74%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

53.07%
Rookern kaénico Rookern kaénico Rookern kaénico
Precio total
2,900
Precio
800

400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.

51.58%

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

49.93%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

49.93%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

49.82%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

49.82%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

49.82%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

46.89%
Cuerno del guardián Cuerno del guardián Cuerno del guardián
Precio total
950
Precio
950

150 de vida Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).

46.89%

Objetos clave

#1
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Tasa de victoria43.39%
Tasa de elección2.14%
#2
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria39.20%
Tasa de elección1.60%
#3
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria42.20%
Tasa de elección1.60%

Situacionaleselementos

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

38.22%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

44.97%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

41.10%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

44.29%
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

45.19%
Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

44.00%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

39.81%
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

36.75%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

39.19%
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

43.01%
Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

40.91%
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai
Precio total
2,600
Precio
450

65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.

37.95%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

49.91%
Alternador hextech Alternador hextech Alternador hextech
Precio total
1,100
Precio
300

45 de poder de habilidad Revolucionado Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.

49.91%
Disfraz encantado Disfraz encantado Disfraz encantado
Precio total
1,300
Precio
500

30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.

41.86%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

40.48%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

40.48%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Círculo de muerte Círculo de muerte Círculo de muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.42%
Tasa de elección
7.10%
Partidas
877

Elige Círculo de muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT155.42%7.10%877
A fuego lento A fuego lento A fuego lento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
53.85%
Tasa de elección
6.84%
Partidas
845

Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT153.85%6.84%845
Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.67%
Tasa de elección
5.40%
Partidas
667

Elige Misión: La caída de Icathia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT150.67%5.40%667
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.19%
Tasa de elección
13.11%
Partidas
1,618

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT150.19%13.11%1,618
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.70%
Tasa de elección
20.03%
Partidas
2,473

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.70%20.03%2,473
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.94%
Tasa de elección
14.88%
Partidas
1,837

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.94%14.88%1,837
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.85%
Tasa de elección
6.67%
Partidas
823

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.85%6.67%823
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
48.36%
Tasa de elección
6.16%
Partidas
761

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.36%6.16%761
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.29%
Tasa de elección
5.44%
Partidas
671

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.29%5.44%671
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.93%
Tasa de elección
6.84%
Partidas
845

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.93%6.84%845
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.72%
Tasa de elección
8.88%
Partidas
1,096

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.72%8.88%1,096
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.69%
Tasa de elección
7.20%
Partidas
889

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.69%7.20%889
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.66%
Tasa de elección
18.85%
Partidas
2,327

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.66%18.85%2,327
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.40%
Tasa de elección
4.67%
Partidas
576

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.40%4.67%576
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.01%
Tasa de elección
9.06%
Partidas
1,119

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.01%9.06%1,119
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.60%
Tasa de elección
14.55%
Partidas
1,796

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.60%14.55%1,796
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.24%
Tasa de elección
9.27%
Partidas
1,144

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.24%9.27%1,144
Coraje del coloso Coraje del coloso Coraje del coloso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
45.69%
Tasa de elección
5.64%
Partidas
696

Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT145.69%5.64%696
Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
45.40%
Tasa de elección
5.37%
Partidas
663

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.40%5.37%663
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.79%
Tasa de elección
12.52%
Partidas
1,545

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.79%12.52%1,545
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.48%
Tasa de elección
6.97%
Partidas
861

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.48%6.97%861
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.83%
Tasa de elección
9.13%
Partidas
1,127

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT143.83%9.13%1,127
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
42.64%
Tasa de elección
6.27%
Partidas
774

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT142.64%6.27%774
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
42.59%
Tasa de elección
5.57%
Partidas
688

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT142.59%5.57%688
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
41.95%
Tasa de elección
5.48%
Partidas
677

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT141.95%5.48%677
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
41.20%
Tasa de elección
4.19%
Partidas
517

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT141.20%4.19%517
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
53.53%
Tasa de elección
1.95%
Partidas
241

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT253.53%1.95%241
Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.10%
Tasa de elección
3.26%
Partidas
403

Elige Mejora de Malla de espinas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.10%3.26%403
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.05%
Tasa de elección
1.73%
Partidas
213

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.05%1.73%213
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
53.01%
Tasa de elección
2.02%
Partidas
249

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.01%2.02%249
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.88%
Tasa de elección
1.94%
Partidas
239

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.88%1.94%239
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.81%
Tasa de elección
2.69%
Partidas
332

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.81%2.69%332
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
256

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.56%2.07%256
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.03%
Tasa de elección
1.97%
Partidas
243

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.03%1.97%243
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.98%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
255

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.98%2.07%255
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.51%
Tasa de elección
3.21%
Partidas
396

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.51%3.21%396
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.72%
Partidas
212

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.00%1.72%212
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.48%
Tasa de elección
2.25%
Partidas
278

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.48%2.25%278
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.30%
Tasa de elección
3.00%
Partidas
370

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.30%3.00%370
Alma de montaña Alma de montaña Alma de montaña Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.86%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
350

Elige Alma de montaña cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.86%2.84%350
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
46.81%
Tasa de elección
1.90%
Partidas
235

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.81%1.90%235
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.77%
Tasa de elección
2.51%
Partidas
310

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.77%2.51%310
Batido de proteína Batido de proteína Batido de proteína Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.73%
Tasa de elección
3.22%
Partidas
398

Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.73%3.22%398
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.66%
Tasa de elección
2.52%
Partidas
311

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.66%2.52%311
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.61%
Tasa de elección
2.40%
Partidas
296

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.61%2.40%296
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
45.43%
Tasa de elección
2.57%
Partidas
317

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.43%2.57%317
Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
45.32%
Tasa de elección
2.16%
Partidas
267

Elige Bendición de hablavientos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.32%2.16%267
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.08%
Tasa de elección
1.98%
Partidas
244

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.08%1.98%244
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.08%
Tasa de elección
3.13%
Partidas
386

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.08%3.13%386
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.02%
Tasa de elección
1.71%
Partidas
211

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.02%1.71%211
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
45.00%
Tasa de elección
3.40%
Partidas
420

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.00%3.40%420
Fuego sagrado Fuego sagrado Fuego sagrado Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.99%
Tasa de elección
3.15%
Partidas
389

Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.99%3.15%389
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
44.96%
Tasa de elección
1.93%
Partidas
238

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT244.96%1.93%238
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.85%
Tasa de elección
2.67%
Partidas
330

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.85%2.67%330
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.49%
Tasa de elección
1.84%
Partidas
227

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT244.49%1.84%227
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
44.21%
Tasa de elección
3.08%
Partidas
380

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT244.21%3.08%380
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.99%
Tasa de elección
3.57%
Partidas
441

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.99%3.57%441
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.59%
Tasa de elección
1.75%
Partidas
216

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.59%1.75%216
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.03%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
295

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.03%2.39%295
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
41.20%
Tasa de elección
2.16%
Partidas
267

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT241.20%2.16%267
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
41.18%
Tasa de elección
1.79%
Partidas
221

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT241.18%1.79%221
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
40.87%
Tasa de elección
1.68%
Partidas
208

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT240.87%1.68%208
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
39.41%
Tasa de elección
2.49%
Partidas
307

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT239.41%2.49%307
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
38.26%
Tasa de elección
2.79%
Partidas
345

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT238.26%2.79%345
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
37.98%
Tasa de elección
2.32%
Partidas
287

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT237.98%2.32%287
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
37.70%
Tasa de elección
2.04%
Partidas
252

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT237.70%2.04%252
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.85%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
130

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.85%1.05%130
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.04%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
98

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.04%0.79%98
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.32%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
157

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.32%1.27%157
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
49.56%
Tasa de elección
0.92%
Partidas
113

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.56%0.92%113
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
49.43%
Tasa de elección
1.41%
Partidas
174

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.43%1.41%174
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.56%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
164

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.56%1.33%164
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
46.96%
Tasa de elección
0.93%
Partidas
115

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.96%0.93%115
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.79%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
156

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.79%1.26%156
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.77%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
124

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.77%1.00%124
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.99%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
187

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.99%1.51%187
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.14%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
175

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT345.14%1.42%175
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.94%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
158

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.94%1.28%158
Curación láser Curación láser Curación láser Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.85%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
136

Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.85%1.10%136
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.30%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
158

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.30%1.28%158
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
44.20%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
138

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT344.20%1.12%138
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
43.59%
Tasa de elección
0.95%
Partidas
117

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT343.59%0.95%117
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.06%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
144

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT343.06%1.17%144
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.95%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
149

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT342.95%1.21%149
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
1.02%
Partidas
126

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.86%1.02%126
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
41.88%
Tasa de elección
0.95%
Partidas
117

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT341.88%0.95%117
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.94%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
149

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.94%1.21%149
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.82%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
98

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.82%0.79%98
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
40.65%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
155

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT340.65%1.26%155
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
39.00%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
100

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT339.00%0.81%100
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
38.96%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
154

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT338.96%1.25%154
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
38.15%
Tasa de elección
1.40%
Partidas
173

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT338.15%1.40%173
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
38.10%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
105

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT338.10%0.85%105
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
37.82%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
119

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT337.82%0.96%119
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.65%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
86

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT454.65%0.70%86
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
53.57%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
56

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT453.57%0.45%56
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.86%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
70

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT452.86%0.57%70
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.22%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
90

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT452.22%0.73%90
¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.25%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
80

Elige ¡Que nadie se mueva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT451.25%0.65%80
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.11%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
90

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT451.11%0.73%90
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.43%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
87

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT449.43%0.70%87
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.25%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
67

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT449.25%0.54%67
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.23%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
65

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT449.23%0.53%65
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
49.18%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
61

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT449.18%0.49%61
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
48.78%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
82

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT448.78%0.66%82
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.55%
Tasa de elección
0.47%
Partidas
58

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT446.55%0.47%58
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.34%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
82

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT446.34%0.66%82
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.95%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
74

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT445.95%0.60%74
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
54

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT444.44%0.44%54
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
44.07%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
59

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT444.07%0.48%59
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.59%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
78

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT443.59%0.63%78
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.04%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
79

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT443.04%0.64%79
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
56

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT442.86%0.45%56
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
41.54%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
65

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT441.54%0.53%65
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.98%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
61

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT440.98%0.49%61
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.43%
Tasa de elección
0.76%
Partidas
94

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT440.43%0.76%94
Escudo de fuerza Escudo de fuerza Escudo de fuerza Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
40.28%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
72

Elige Escudo de fuerza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT440.28%0.58%72
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
39.47%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
76

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT439.47%0.62%76
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
38.03%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
71

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT438.03%0.58%71
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
37.84%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
74

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT437.84%0.60%74
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
37.65%
Tasa de elección
0.69%
Partidas
85

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT437.65%0.69%85
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
37.31%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
67

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT437.31%0.54%67
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
37.21%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
86

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT437.21%0.70%86
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
33.78%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
74

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT433.78%0.60%74
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
32.69%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
52

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT432.69%0.42%52

Zac Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W or R > E > W > Q

REWQ

R > E > Q > W or R > E > W > Q

Zac Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Zac counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rango
#24
Tasa de victoria
51.83%
Tasa de elección
1.23%

Ashe aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

4

Zac is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rango
#167
Tasa de victoria
44.05%
Tasa de elección
0.62%

Katarina aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rango
#43
Tasa de victoria
52.31%
Tasa de elección
0.94%

Tristana aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rango
#18
Tasa de victoria
52.96%
Tasa de elección
0.73%

Yi aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Zac Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rango
#153
Tasa de victoria
46.78%
Tasa de elección
0.41%

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Follow-up Crowd Control: Zac’s slams scatter people. He needs allies with area stuns or roots to lock down targets after his initial knock-up ends. Reliable Burst Damage: Zac creates openings, but he often cannot finish high-health targets alone before they recover. He needs mages or assassins who can delete a target during the two-second window he provides. Long-Range Poke Pressure: While Zac wants to go in, having a poke mage forces enemies to hide behind minions. This makes landing the Elastic Slingshot easier, as enemies are too busy dodging skillshots to check the fog for his charge-up. Top Synergy Pairings

1. Orianna (High Value) This is the classic "Ball Delivery Service" combo, and it remains terrifying in Mayhem. Zac engages from fog of war with a charged Elastic Slingshot. Orianna places her ball on him before he launches. When Zac lands, he knocks everyone up; Orianna instantly activates Shockwave. The chain crowd control leaves the enemy team airborne for nearly three seconds.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rango
#77
Tasa de victoria
50.36%
Tasa de elección
0.55%

Soraka aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rango
#153
Tasa de victoria
46.78%
Tasa de elección
0.41%

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Scenario: Zac lands a multi-man Slingshot onto a clumped backline. Orianna follows with Command: Shockwave to keep them locked in Zac’s ultimate bounce radius. Enemy Answer: Quick reaction crowd control like Soraka silence or Janna tornado can stop Zac mid-air, dislodging the ball and ruining the combo timing. Failure Risk: If Orianna is too slow, enemies may flash out before the Shockwave lands, leaving Zac isolated. Recovery: Zac uses his ultimate to push enemies back toward his tower or uses Cell Division passive to bait cooldowns while Orianna repositions.

2. Miss Fortune (High Value) Zac is the perfect setup for "Bullet Time." His Elastic Slingshot and Let’s Bounce both group enemies tightly in a small circle. Miss Fortune loves targets that cannot move. When Zac lands, Miss Fortune channels her ultimate, stacking massive damage on top of the crowd control. In Mayhem’s chaotic fights, this combination often wipes a team from full health.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rango
#153
Tasa de victoria
46.78%
Tasa de elección
0.41%

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Scenario: Zac hits a long-range Slingshot onto a priority target. Yasuo dashes through minions to reach the fight and instantly ults the knocked-up victims. Enemy Answer: Point-and-click crowd control. If Yasuo gets stunned or grounded before he can ult, the chain breaks. Failure Risk: Yasuo might ult too early, leaving enemies still alive and ready to fight back while Zac’s cooldowns are down. Recovery: Zac uses his ultimate to push enemies away from Yasuo, creating space for the swordsman to stack his flow and dash to safety.

4. Vel’Koz (Strong Value) Vel’Koz needs enemies to sit still for his true damage beams. Zac provides that stillness. When Zac engages, enemies often panic and burn their movement abilities. Vel’Koz can then land his knock-up or slow, setting up his ultimate. The sheer damage output of a full-channel Lifeform Disintegration Ray on a team stuck in Zac’s crowd control is overwhelming.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rango
#58
Tasa de victoria
51.29%
Tasa de elección
0.83%

Vel'Koz aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rango
#153
Tasa de victoria
46.78%
Tasa de elección
0.41%

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Scenario: Zac dives the backline. The enemy support tries to peel. Vel’Koz uses the chaos to land a full-duration ultimate on the enemy frontline and backline simultaneously. Enemy Answer: Long-range poke or disengage. If Vel’Koz gets poked down before the fight starts, he cannot follow up on Zac’s engage. Failure Risk: Vel’Koz misses his crowd control or gets flanked. Zac is left swinging alone while the enemy collapses on the squishy mage. Recovery: Zac switches to a defensive peeling role, using his body to block skillshots aimed at Vel’Koz, allowing the researcher to reset.

5. Lulu (Situational Value) Lulu turns Zac into an unkillable monster. In Mayhem, Zac already heals constantly. Lulu’s Wild Growth adds massive health, a slow, and a knock-up on top of Zac’s kit. When Zac goes in, Lulu ults him. The resulting AoE knock-up combined with Zac’s own disruption creates a massive zone of denial. Whimsy also saves Zac from burst, letting him survive long enough to collect blobs.

Zac ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoZac plays a patient frontliner who wins by outlasting enemies through multiple engage cycles, using a rhythmic tempo of engage, disengage, sustain, and repeat.He becomes a disruption engine who creates chaos every few seconds, shifting from a tank who survives to an initiator where constant pressure matters more than sustain.Stop waiting for perfect engages; use your rapid cooldowns to maintain relentless pressure.
Skill UsageMax Elastic Slingshot first for range, charge E to max for surprise, and save Q for peel or R for disengage and priority target CC stacking.Short-charge E often to close gaps quickly, spam Q aggressively to reposition enemies, and use R as a chaos generator to force fights since cooldowns are short.Use abilities on cooldown for disruption; a landed short-charge E beats a dodged full charge.
Snowball PriorityMark/Dash serves as a crutch to close distance when Elastic Slingshot is down, acting as a primary engage tool.Snowball becomes a secondary tool for repositioning mid-fight or chasing runners, since E is available so often for primary engages.Open with E for control, then use Snowball to follow flashes or chase runners.
Build and Rune LogicBuild for sustain with Spirit Visage and Warmog's Armor, taking Grasp or Aftershock to heal through poke and survive burst.Lean into ability haste and durability for repeated engages; Heartsteel works well. Aftershock remains strong, but Phase Rush helps disengage and reset.Prioritize haste and durability over pure sustain; avoid Conqueror as fights end too fast.
Teamfight SpacingZac thrives on the front line absorbing poke and looking for picks, trusting his passive and regeneration to heal back damage.Standing still gets you killed due to high damage; play in motion, jump in to disrupt, and reposition immediately. Engage with your team in range.Never stand still auto-attacking; your value is in the CC chain, not damage.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Zac the Secret Weapon is a bio-engineered tank from Zaun who excels in Hextech Mayhem through his unique bouncing mechanics and split-reform capabilities. The dramatically reduced cooldowns in this mode allow Zac to bounce and split with unprecedented frequency, establishing him as one of the most mobile tanks available. His core role combines tank durability, bounce engage, and split revive, making him a persistent threat who can initiate fights and return even after being killed. Zac's passive, Cell Division, splits him into four blobs upon death. If not all blobs are destroyed, Zac revives, giving him a chance to return to the fight even when killed. This passive creates a unique strategic dynamic where enemies must focus down his blobs to permanently eliminate him, otherwise he reforms and continues applying pressure. His Q ability, Stretching Strike, extends his arms to attack enemies for sustained damage, benefiting from frequent use in the accelerated environment. His W ability, Unstable Matter, serves as his primary damage tool by dealing percent health damage to nearby enemies. This ability becomes particularly valuable against enemy tanks in Hextech Mayhem, as frequent use deals massive damage to high-health targets. His E ability, Elastic Slingshot, functions as his signature move and the perfect teamfight initiation tool. Zac charges and launches to a target area, almost always hitting multiple enemies with a knock-up due to the mode's mechanics, making it reliable engagement for starting fights. His ultimate, Let's Bounce!, amplifies his crowd control presence by bouncing multiple times and knocking up enemies for massive AoE crowd control. Combined with his Elastic Slingshot, Zac can chain knock-ups to disrupt entire enemy teams. His gameplay pattern revolves around using Elastic Slingshot to initiate teamfights, applying crowd control with his ultimate, dealing sustained and percent health damage through his basic abilities, and relying on Cell Division to revive if killed. Recommended builds focus on health and ability power to maximize both survivability and engage potential, supporting his role as a tank who can repeatedly bounce into fights and survive sustained combat.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Zac the Secret Weapon thrives on aggressive engagement in the single lane of ARAM: Mayhem, where reduced cooldowns allow him to initiate frequently without waiting for perfect opportunities. His primary engage pattern involves using Stretching Strike into a charged Elastic Slingshot, targeting enemy backline champions who step out of position. If the primary targets are well-protected, bouncing on the frontline with Let's Bounce! still creates valuable chaos by knocking up multiple enemies and setting up teammates for follow-up damage. Surprise is essential for successful slingshots, so Zac should always begin channeling from inside bushes or outside enemy vision range to minimize reaction time. The narrow lane format works heavily in Zac's favor. Stretching Strike reaches through minions with deceptively long range, enabling early poke across the lane width. When enemies cluster near their tower, a charged slingshot becomes extremely difficult to dodge due to limited sidestep options. Defensive positioning along side walls forces enemies to commit deeply or abandon their angle entirely, and slingshot angles over walls from side brush can bypass frontline defenders entirely. Mark/Dash serves as both a backup engage tool and an escape mechanism that should not be wasted on minor poke. The optimal sequence involves marking a target that has expended mobility or crowd control options, then dashing in and immediately casting Elastic Slingshot during the Snowball stun window to guarantee a full charge knockup. Snowball also enables emergency escapes by allowing Zac to dash to distant targets, creating space for passive blob healing. Zac excels at counter-engage and peel. When divers threaten allied carries, saving Elastic Slingshot or using Let's Bounce! creates constant knockups that prevent assassins from sticking to targets. Intercepting enemy initiators mid-flight with a charged slingshot can neutralize their engagement entirely. Escape attempts require using Let's Bounce! to create distance, then looking for slingshot angles over walls, with Mayhem's reduced cooldowns often providing a second jump opportunity. Target priority requires realistic assessment. Diving a protected carry risks getting kited, so targeting mages or supports with limited mobility often yields better results. When ahead, Zac shifts to a catch mindset, sniping overextended stragglers. When behind, he becomes a dedicated peeler for allied damage dealers, which often provides more value than dying while attempting to reach the enemy backline. Zac synergizes exceptionally well with augments that trigger on ability hits or crowd control, since his kit delivers multiple hits per engagement. Let's Bounce! triggers on-hit effects on every bounce, and passive blobs can interact with certain augments. Layering abilities by hitting Stretching Strike, then slingshot, then ultimate maximizes trigger opportunities. Cooldown-reducing augments can transform Zac into a perpetual knockup machine capable of engaging, disengaging, and re-engaging within a single fight. Wave control flows naturally through blob collection, as Stretching Strike spawns blobs near enemies, and collecting them pushes the wave. This rhythm enables dive setups where shoving under tower forces enemies to choose between wave clearing and dodging engage. Diving requires Zac to go first, using his passive as insurance, and communicating with teammates to ensure follow-up. When behind, Zac shifts entirely to peeling and survival, using Stretching Strike to slow approaching threats and saving slingshot to interrupt key enemy abilities.

Read full guide

Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Zac the Secret Weapon approaches Mayhem with a game plan built around sustained trading, zone control, and constant disruption rather than burst damage or all-in survival. In the early game, positioning near the front line without face-checking brush is essential since poke damage comes out faster and hurts more in this mode. Using brush to break line of sight creates a zone where enemies cannot freely walk up to poke ranged teammates. Collecting passive blobs immediately after using abilities provides significant sustain, and stepping back to let health regeneration work after a bad trade is smarter than forcing fights at half health. Snowball serves as the primary gap-closer for Elastic Slingshot setups, and the ideal rhythm involves landing the Snowball mark, waiting for the enemy to burn their dash or flash, then channeling E from max range. Pushing the first wave hard to secure an early level 2 opens flank angles on the second wave, and hitting level 3 unlocks the full combo with the displacement needed to set up kills. During the mid game, Zac shifts from a passive brush camper to an active playmaker. With points in Elastic Slingshot and likely a first major augment, the cooldowns become low enough to look for engage opportunities every few seconds. The trading rhythm changes to constant disruption, landing Unstable Matter center on champions to shred magic resistance and following with Q to pull enemies out of position. Snapping a Q-hit squishy target back into the team creates immediate kill pressure. Using the ultimate to guarantee a single pick is often better than waiting for a perfect five-man knockup that might never happen. Snowball becomes both a fight starter and a safety net for escaping, allowing engagement followed by popping ultimate, then Snowballing to a nearby enemy minion if the fight turns sour. Pushing with the team when E is available and stalling or sieging when it is on cooldown maintains pressure. Cell Division makes tower diving safer since revival after tower aggro switches is common, and falling behind means using the ultimate to push enemies away from carries rather than pulling them in. In the late game, death timers are long and one mistake ends the game. Positioning on the flanks rather than next to the ADC lets Zac act as a distraction, forcing the enemy backline to either deal with him or ignore him and risk a game-winning E engage. The poke rhythm disappears entirely, replaced by pure all-in initiation targeting enemy carries stepping up to clear waves. Augments adding crowd control, size, or survivability should be fully online, turning Zac into an unkillable disruption engine. Pushing when the team has numbers or when enemy key cooldowns are burned, and stalling when enemies have a waveclear advantage, prevents unnecessary losses. When behind, walking at the enemy and letting them "kill" Zac allows the team to collapse on revive blobs as a bait mechanism. Ending the game before enemy carries reach full build is critical since tankiness falls off against true damage or percent health shred.

Read full guide

Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Zac the Secret Weapon excels when leveraging his unique sustain mechanics to create snowball effects that become nearly unstoppable without heavy Grievous Wounds. When ahead, identified by surviving the first all-in with over half health while the enemy front line is chunked or dead, Zac shifts from engaging to zone denial and isolation. A lead enables control over health relics and center brush, allowing Zac to sit on the enemy side of the wave and threaten Stretching Strike into Elastic Slingshot charges. This forces enemy squishies to either surrender wave experience or take unfavorable fights under their tower. With a 2-3 level lead and lacking consistent hard crowd control from enemies, walking past the minion wave to charge Elastic Slingshot in plain view zones opponents off the wave entirely, costing them gold and experience without requiring risky dives. Augments granting bonus health or ability haste transform Zac into an exceptionally durable threat. When damage augments scale with bonus health, incorporating damage components rather than building pure tank enables one-shot potential on enemy carries. Cell Division becomes a strategic trap when ahead, as enemies waste time attempting to kill Zac while respawning blobs provide healing. Overcommittal from enemies creates counter-engage windows for teammates. Avoiding throws requires respecting Mayhem map mechanics. Chasing low-health enemies deep into their base while teammates are dead or resetting is the biggest throw pattern. Tower damage combined with enemy respawn timers will kill Zac past inhibitor turrets without team support. When enemies possess global ultimates or teleport augments, turning around immediately after securing kills prevents losing shutdown gold to greed. When behind, identified by getting poked down before engaging or having Cell Division popped instantly every fight, Zac cannot serve as primary engage without feeding. Switching to peel and disruption becomes essential, abandoning searches for perfect five-man knock-ups that rarely exist when under-leveled. Augments offering crowd control extension, damage reduction, or healing cover the weakness of being burst down before blobs can heal. Elastic Slingshot shifts to defensive use, waiting for enemy divers to jump in before knocking them up to protect carries. Snowball becomes a recovery tool rather than an engage mechanism when behind. Checking bushes or escaping after soaking cooldowns takes priority over blind engagement. When enemies burn major ultimates, pinging teammates to fight immediately capitalizes on the opportunity. Dying becomes a valid strategy when the death buys carries five seconds of free damage, provided passive blobs land in safe spots for revival and continued disruption. Recognizing unrecoverable fights prevents compounding losses. When the team is aced and enemies push core, engaging 1v5 simply resets death timers. Instead, clearing waves with Stretching Strike and Unstable Matter forces proper sieges rather than dives. Stalling allows teammates to scale back into relevance through augments, while forcing bad fights while behind ends games instantly.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Zac the Secret Weapon is a disruption tank who wins Mayhem games by forcing messy, extended fights where his sustain and crowd control outlast enemy burst. He does not burst people down. He forces bad positioning, absorbs cooldowns, and enables teammates to clean up. In Mayhem, where damage is high and Snowball is everywhere, Zac thrives if you play around your E cooldown and do not engage without a plan. His passive, Cell Division, functions as both a second life and a sustain engine. When Zac dies, he splits into four bloblets that move toward a central point, and if enough survive and reunite, he revives with a portion of his health. In Mayhem, revive passives are powerful because fights are constant. Even if you die, you force enemies to waste time and abilities finishing your bloblets instead of hitting your carries. Bloblets are targetable by attacks, point-and-click abilities, and some skillshots, but they take reduced damage from area abilities. Smart enemies will save area abilities or ignites for your bloblets, so watch for those threats before assuming you will revive. Zac's Q, Stretching Strike, serves as his primary trading tool and a way to set up E engages when E is down. The slow helps you land follow-up, and the pull effect lets you reposition enemies into your team or under your tower. It is a linear skillshot that stops on the first target, so you cannot pull through minions. Missing Q leaves you with no ranged threat and makes you easier to kite. His W, Unstable Matter, provides sustain and consistent damage in close range. In Mayhem, where fights are constant, W keeps your health pool high if you consistently collect bloblets. The ability has a low cooldown and low cost, and it fits into every combo. The real mistake is not collecting bloblets afterward, as leaving them on the ground means losing sustain. E, Elastic Slingshot, is Zac's main engage tool and the reason he is scary in Mayhem. The long range at full charge lets you start fights from unexpected angles, and the knockup sets up your entire team. However, the charge time gives enemies a window to dodge or interrupt you. Displacements, stuns, and silences during the charge cancel E and put it on full cooldown, so do not charge in plain view against enemies with interrupt abilities. His ultimate, Let's Bounce, is his teamfight chaos button. Zac becomes immune to crowd control for the duration, and each bounce damages and knocks up nearby enemies. Use it to disrupt enemy positioning, absorb cooldowns, and set up your team. While you are immune to crowd control, you are not immune to damage, so focused fire can kill you mid-bounce if you dive too deep without backup. Overall, Zac in Mayhem is about timing and positioning. You are the engage, the disruption, and the sponge. Land your E, layer your crowd control, and sustain through W and bloblet collection. Use your passive to take calculated risks, but do not feed bloblet gold. Always have a plan for what your team does after you go in.

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Errores a evitar

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Zac is a sustain tank designed to stay in fights indefinitely through constant ability cycling and blob collection. In Mayhem mode, his shortened cooldowns create chaos, but most losses stem from players getting greedy with engages, ignoring passive recovery mechanics, or misusing his ultimate for displacement rather than sustained pressure. The most critical mechanical mistake involves ignoring blob pickup windows. Casting Elastic Slingshot or Stretching Strikes and immediately walking away from where blobs land destroys Zac's sustain. In Mayhem's high damage environment, failing to cycle health back through blob recovery results in getting chipped down and forced to back or die without impact. Players must treat every ability as a two-step process: cast the spell, then path to collect the blob. When trading, step forward to grab blobs. When disengaging, loop retreat paths slightly to scoop healing on the way out. Canceling Unstable Matter mid-cast by spamming movement commands loses Zac's primary consistent damage source and the blob spawn, killing his trading pattern. Players must let the W animation complete before moving. Whiffing Elastic Slingshot charges by holding too long against dodging enemies or releasing early at point-blank range against mobile targets leaves Zac walking forward with no gap closer, vulnerable to poke and counter-engagement. Players should predict movement, aim where enemies will be, and release early to cancel if angles are bad rather than committing to poor positions. Misusing Let's Bounce as pure damage by activating immediately upon landing scatters enemies out of teammate follow-up and away from blob collection zones. The ultimate should create sustained pressure and disruption, keeping enemies in team damage zones or knocking back divers when peeling. Decision mistakes include engaging without blob sustain ready. Launching full Elastic Slingshot engages while low on health with no blobs available results in landing knockups but getting instantly burst before cycling abilities. Players should poke with Q and W first, generate and collect blobs to raise health, then commit only with enough HP to survive initial burst. Overstaying after won fights by chasing fleeing survivors deep into enemy territory throws tempo advantages when enemies respawn and collapse on isolated targets. Dying in irrelevant spots wastes passive revive pressure. Players should die with purpose in the middle of enemy teams during major engagements, forcing opponents to choose between attacking teammates or stopping revives. Peeling for the wrong target by diving enemy backlines when allied carries are threatened by divers leaves the carry dead and Zac alone. Ignoring Snowball as an engage tool makes engages one-dimensional and predictable, missing opportunities for guaranteed knockups. Zac succeeds through rhythm: engage, create chaos, collect blobs, sustain, and stay fighting. Breaking this pattern through ignored mechanics or poor decisions turns him into a slow, squishy target that feeds the enemy team.

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FAQ

Zac

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¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Zac en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Zac son: Círculo de muerte, Misión: La caída de Icathia, Transmutar: Prismático. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Zac para ARAM Mayhem? La build ideal de Zac para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Zac en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Zac en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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