ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T1 Rango #20

Hwei build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Hwei aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Hwei el Visionario Hwei Mago / Soporte
TierT1
Rango#20
Tasa de victoria52.57%
Tasa de elección0.66%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria52.95%
Tasa de elección19.03%
#2
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tasa de victoria54.21%
Tasa de elección7.77%
#3
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria49.56%
Tasa de elección7.67%

Situacionaleselementos

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

51.51%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

52.22%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

50.54%
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

53.81%
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

49.68%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

52.44%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

50.59%
Bastón del Vacío Bastón del Vacío Bastón del Vacío
Precio total
3,000
Precio
1,050

95 de poder de habilidad 40% de penetración mágica

49.30%
Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

55.38%
Florescencia sepulcral Florescencia sepulcral Florescencia sepulcral
Precio total
3,000
Precio
200

75 de poder de habilidad 30% de penetración mágica 20 de velocidad de habilidades Vida en la muerte Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.

52.61%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

53.96%
Morellonomicón Morellonomicón Morellonomicón
Precio total
2,850
Precio
400

75 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Heridas graves Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.

47.72%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

52.00%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

52.00%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

53.50%
Cristal de zafiro Cristal de zafiro Cristal de zafiro
Precio total
300
Precio
300

300 de maná

54.03%
Tomo amplificador Tomo amplificador Tomo amplificador
Precio total
400
Precio
400

20 de poder de habilidad

54.03%
Mota brillante Mota brillante Mota brillante
Precio total
250
Precio
250

5 de velocidad de habilidades

54.03%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

54.03%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.37%
Tasa de elección
6.09%
Partidas
997

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.37%6.09%997
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
56.32%
Tasa de elección
5.17%
Partidas
847

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT156.32%5.17%847
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.85%
Tasa de elección
18.15%
Partidas
2,972

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT155.85%18.15%2,972
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.76%
Tasa de elección
6.52%
Partidas
1,067

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT155.76%6.52%1,067
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
55.38%
Tasa de elección
6.30%
Partidas
1,031

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT155.38%6.30%1,031
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
54.96%
Tasa de elección
5.04%
Partidas
826

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT154.96%5.04%826
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.09%
Tasa de elección
6.94%
Partidas
1,137

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT154.09%6.94%1,137
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
54.07%
Tasa de elección
12.45%
Partidas
2,038

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT154.07%12.45%2,038
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
54.00%
Tasa de elección
12.92%
Partidas
2,115

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT154.00%12.92%2,115
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.99%
Tasa de elección
6.89%
Partidas
1,128

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT153.99%6.89%1,128
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.67%
Tasa de elección
15.04%
Partidas
2,463

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT153.67%15.04%2,463
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.04%
Tasa de elección
7.54%
Partidas
1,235

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT153.04%7.54%1,235
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.03%
Tasa de elección
5.54%
Partidas
907

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT153.03%5.54%907
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.71%
Tasa de elección
7.43%
Partidas
1,216

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.71%7.43%1,216
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.60%
Tasa de elección
8.09%
Partidas
1,325

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.60%8.09%1,325
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.61%
Tasa de elección
11.56%
Partidas
1,893

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.61%11.56%1,893
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.60%
Tasa de elección
21.36%
Partidas
3,498

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.60%21.36%3,498
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.53%
Tasa de elección
8.61%
Partidas
1,409

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.53%8.61%1,409
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.38%
Tasa de elección
10.15%
Partidas
1,662

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT151.38%10.15%1,662
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.37%
Tasa de elección
11.85%
Partidas
1,941

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.37%11.85%1,941
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.34%
Tasa de elección
9.09%
Partidas
1,488

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.34%9.09%1,488
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.70%
Tasa de elección
7.41%
Partidas
1,213

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.70%7.41%1,213
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.46%
Tasa de elección
5.98%
Partidas
979

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.46%5.98%979
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
6.19%
Partidas
1,013

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.44%6.19%1,013
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
11.92%
Partidas
1,951

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.44%11.92%1,951
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.05%
Tasa de elección
5.89%
Partidas
965

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.05%5.89%965
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.94%
Tasa de elección
5.37%
Partidas
879

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.94%5.37%879
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.89%
Tasa de elección
8.32%
Partidas
1,363

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.89%8.32%1,363
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
49.75%
Tasa de elección
4.95%
Partidas
810

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.75%4.95%810
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
58.10%
Tasa de elección
2.45%
Partidas
401

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT258.10%2.45%401
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
57.43%
Tasa de elección
2.09%
Partidas
343

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.43%2.09%343
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.58%
Tasa de elección
3.11%
Partidas
509

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.58%3.11%509
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
55.97%
Tasa de elección
2.82%
Partidas
461

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT255.97%2.82%461
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.88%
Tasa de elección
3.32%
Partidas
544

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT255.88%3.32%544
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
55.80%
Tasa de elección
3.58%
Partidas
586

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT255.80%3.58%586
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.89%
Tasa de elección
2.75%
Partidas
450

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.89%2.75%450
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.39%
Tasa de elección
2.85%
Partidas
467

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.39%2.85%467
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.99%
Tasa de elección
2.91%
Partidas
476

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.99%2.91%476
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.47%
Tasa de elección
3.96%
Partidas
649

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.47%3.96%649
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.42%
Tasa de elección
3.66%
Partidas
599

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.42%3.66%599
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.24%
Tasa de elección
1.70%
Partidas
278

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.24%1.70%278
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.89%
Tasa de elección
1.48%
Partidas
242

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.89%1.48%242
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.87%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
348

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.87%2.13%348
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
52.61%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
306

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT252.61%1.87%306
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.61%
Tasa de elección
3.75%
Partidas
614

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.61%3.75%614
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.52%
Tasa de elección
1.70%
Partidas
278

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.52%1.70%278
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.28%
Tasa de elección
2.01%
Partidas
329

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.28%2.01%329
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.86%
Tasa de elección
3.62%
Partidas
592

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.86%3.62%592
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.97%
Tasa de elección
3.79%
Partidas
620

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.97%3.79%620
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.74%
Tasa de elección
3.31%
Partidas
542

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.74%3.31%542
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.24%
Tasa de elección
3.87%
Partidas
633

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.24%3.87%633
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.45%
Tasa de elección
2.17%
Partidas
355

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.45%2.17%355
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.30%
Tasa de elección
1.62%
Partidas
265

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.30%1.62%265
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.25%
Tasa de elección
1.57%
Partidas
257

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.25%1.57%257
Prodigio certero Prodigio certero Prodigio certero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.12%
Tasa de elección
2.92%
Partidas
478

Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.12%2.92%478
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
47.71%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
306

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.71%1.87%306
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.83%
Tasa de elección
1.54%
Partidas
252

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.83%1.54%252
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.19%
Tasa de elección
2.96%
Partidas
485

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.19%2.96%485
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.29%
Tasa de elección
1.36%
Partidas
223

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.29%1.36%223
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
64.29%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
84

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT364.29%0.51%84
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
61.90%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
105

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT361.90%0.64%105
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
60.50%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
119

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT360.50%0.73%119
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
58.54%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
123

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT358.54%0.75%123
Sonata Sonata Sonata Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
57.40%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
169

Elige Sonata cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT357.40%1.03%169
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
57.25%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
138

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT357.25%0.84%138
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.28%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
199

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT356.28%1.22%199
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.79%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
95

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.79%0.58%95
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
55.50%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
191

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT355.50%1.17%191
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.50%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
191

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.50%1.17%191
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.86%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
144

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.86%0.88%144
Fuego sagrado Fuego sagrado Fuego sagrado Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.01%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
83

Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.01%0.51%83
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.89%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
121

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.89%0.74%121
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
1.16%
Partidas
190

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.63%1.16%190
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
133

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.63%0.81%133
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.38%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
84

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT352.38%0.51%84
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.34%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
107

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT352.34%0.65%107
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
52.21%
Tasa de elección
0.69%
Partidas
113

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.21%0.69%113
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.17%
Tasa de elección
0.98%
Partidas
161

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT352.17%0.98%161
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.94%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
206

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.94%1.26%206
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.89%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
185

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.89%1.13%185
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.28%
Tasa de elección
1.19%
Partidas
195

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.28%1.19%195
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
206

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.00%1.26%206
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
118

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.00%0.72%118
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.70%
Tasa de elección
1.02%
Partidas
167

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.70%1.02%167
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.91%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
92

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.91%0.56%92
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.80%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
209

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.80%1.28%209
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
48.80%
Tasa de elección
0.76%
Partidas
125

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.80%0.76%125
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
47.83%
Tasa de elección
0.98%
Partidas
161

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.83%0.98%161
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.77%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
157

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.77%0.96%157
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
47.73%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
88

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.73%0.54%88
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
0.89%
Partidas
145

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.59%0.89%145
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.54%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
122

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.54%0.75%122
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.25%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
91

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.25%0.56%91
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.08%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
102

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.08%0.62%102
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
44.25%
Tasa de elección
1.06%
Partidas
174

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.25%1.06%174
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.21%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
95

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.21%0.58%95
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
42.95%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
149

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT342.95%0.91%149
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
42.39%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
92

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT342.39%0.56%92
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.26%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
78

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT460.26%0.48%78
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
58.62%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
58

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT458.62%0.35%58
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
57.35%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
68

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT457.35%0.42%68
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.85%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
54

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT451.85%0.33%54
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.67%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
60

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT451.67%0.37%60
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.79%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
63

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.79%0.38%63
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
50.72%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
69

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT450.72%0.42%69
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.15%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
59

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT449.15%0.36%59
Escudo de fuerza Escudo de fuerza Escudo de fuerza Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
45.45%
Tasa de elección
0.47%
Partidas
77

Elige Escudo de fuerza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.45%0.47%77
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
45.45%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
66

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT445.45%0.40%66
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.28%
Tasa de elección
0.32%
Partidas
53

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.28%0.32%53
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
35.29%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
68

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT435.29%0.42%68

Hwei Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

Max order: R > Q > E > W.

RQEW

Put points into R whenever possible, max Q first, max E second, and leave W for last.

Hwei Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Hwei counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rango
#149
Tasa de victoria
47.24%
Tasa de elección
0.50%

Darius aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Rango
#11
Tasa de victoria
54.29%
Tasa de elección
0.70%

Sett aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Tier
T3
Rango
#88
Tasa de victoria
50.31%
Tasa de elección
0.47%

Illaoi aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Rango
#130
Tasa de victoria
48.29%
Tasa de elección
0.40%

Braum aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rango
#150
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
0.63%

Samira aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Hwei is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rango
#30
Tasa de victoria
53.38%
Tasa de elección
0.71%

Fizz aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rango
#52
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
0.75%

Zed aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Tier
T5
Rango
#171
Tasa de victoria
42.78%
Tasa de elección
0.41%

LeBlanc aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Rango
#106
Tasa de victoria
49.66%
Tasa de elección
0.27%

Nocturne aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Hwei Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Hwei Hwei Hwei T1
Tier
T1
Rango
#20
Tasa de victoria
52.57%
Tasa de elección
0.66%

Hwei aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

IV IV IV T4
Tier
T4
Rango
#131
Tasa de victoria
48.09%
Tasa de elección
0.42%

IV aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best teammate synergies Amumu Synergy mechanism: Amumu gives Hwei the thing he values most: enemies locked in a tight area. Hwei’s strongest fight pattern is not random poke; it is dropping layered damage and control onto targets that cannot instantly walk out. Combo: Let Amumu start when two or more enemies are close, then Hwei should immediately place his largest area threat over the locked group instead of chasing the backline. If Amumu catches only the tank, Hwei should use lighter poke and save the heavier follow-up for the enemy carries stepping in to help. Best scenario: This pairing is best when the enemy team has short-range carries, melee divers, or a support line that must walk forward together. The narrow bridge makes bad spacing very punishable, and Amumu turns one mistake into a full-team damage window. Enemy answer: Good enemies will spread before Amumu enters, hold disengage for his engage, or bait him into starting while Hwei is out of range. Spell shields and cleanse-style tools also reduce the first burst window. Failure risk and recovery: The main failure is Amumu going too early and dying before Hwei can layer spells. Recover by slowing the fight down: Hwei should hold one control spell for the counter-engage, kite behind Amumu’s body, and punish the enemies who walk forward after the failed start. Jarvan IV Synergy mechanism: Jarvan creates forced terrain and commits enemies to a small space. That gives Hwei a clear target area instead of asking him to land delayed spells on five moving champions. Combo: Jarvan starts with a knock-up or cage, and Hwei paints the trapped area immediately. The best version is simple: Jarvan catches a carry or two priority targets, Hwei covers the exit path, and the rest of the team hits whoever cannot leave. Best scenario: This is strongest against immobile mages, marksmen, and enchanters who rely on spacing rather than hard escapes. It also works well when Hwei’s team has follow-up damage but lacks a clean way to begin the fight. Enemy answer: Enemies can save dashes, blink-like movement, knock Jarvan away, or punish the moment after he commits. They can also stand wide enough that his engage traps only one low-value target. Failure risk and recovery: Jarvan can accidentally isolate himself or trap Hwei’s team in a bad brawl if he starts into stronger melee champions. If that happens, Hwei should not walk into the cage just to deal damage. Cast from outside, cover the edge with control, and turn the trapped zone into a disengage wall instead of a forced all-in. Nautilus Synergy mechanism: Nautilus gives Hwei reliable single-target access and front-line presence. Hwei does not need every fight to be a five-man wombo; sometimes he just needs one enemy held in place long enough to delete them before the real fight starts. Combo: Nautilus threatens hook range, forces enemies to dodge sideways, and Hwei places damage where they are likely to retreat. When Nautilus locks a priority target, Hwei should commit burst quickly, then keep one spell available to stop the counter-dive. Best scenario: This pairing is excellent into teams with one fed carry or one slippery champion who keeps stepping forward to poke. Nautilus can make that player respect the line, while Hwei punishes the rest of the team for grouping behind them. Enemy answer: Enemies will hide behind minions, body-block with tanks, use spell shields, or hard-engage onto Hwei after Nautilus throws his first tool. If Nautilus misses, the enemy has a clean punish window. Failure risk and recovery: The risk is over-chasing a hooked tank while the enemy backline stays untouched. Recover by changing the target rule: if Nautilus catches a tank, Hwei uses the target as a zone anchor, damages enemies standing near it, and saves hard commitment for a carry mispositioning afterward. Thresh Synergy mechanism: Thresh is valuable because he solves both sides of Hwei’s fights. He can start picks, but more importantly he can pull Hwei out when Mayhem mobility and dive tools turn the fight messy. Combo: Thresh fishes for hook or displacement, Hwei follows with a quick control-and-damage sequence, then Thresh holds lantern as the escape plan. If the enemy diver jumps past the front line, Thresh peels first and Hwei fires into the diver instead of tunneling on the original target. Best scenario: This duo is best when Hwei is the main damage threat and the enemy team has assassins, bruisers, or snowball-style engage. Thresh lets Hwei play closer to threat range without being instantly punished for one step forward. Enemy answer: Smart enemies will pressure Thresh before committing, stand behind minions, or wait until lantern is unavailable before diving Hwei. They may also split their engage so Thresh can only save one teammate. Failure risk and recovery: The failure point is coordination. If Hwei walks too far after Thresh lands a hook, lantern may not save him from the counter-engage. Recover by playing around Thresh’s position, not the enemy’s health bar: take the damage window, then reset behind lantern range before casting again. Seraphine Synergy mechanism: Seraphine pairs with Hwei through layered range, sustain, and crowd control follow-up. She helps him win slower fights where both teams are posturing, poking, and waiting for someone to misstep. Combo: Seraphine softens and groups enemies with long-range pressure, then Hwei adds control zones to cut off retreat paths. If Seraphine lands a multi-target engage or follow-up control, Hwei should aim at the center of the enemy formation rather than chasing the lowest-health target. Best scenario: This pairing shines when Hwei’s team already has a front liner and wants to siege safely. The two can force enemies to choose between standing back and losing health, or walking forward into layered control. Enemy answer: The enemy answer is direct engage. If they reach Hwei and Seraphine before the poke matters, the double-mage backline can collapse quickly. Wide spacing also reduces the value of their layered area spells. Failure risk and recovery: The risk is drafting too soft. Hwei plus Seraphine without a tank can look strong for a minute, then lose one engage and never regain space. Recover by playing behind minion waves, saving one disengage tool each, and refusing to walk up unless the front line is ready to block the punish. Team functions Hwei needs most

Reliable engage: Hwei needs someone else to force the first mistake. If he has to start fights alone, enemies can dodge the setup and punish him while his key spells are unavailable.

Hwei ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and JobHwei usually plays as backline poke and wave control, softening targets before fights and punishing clumped enemies from a safe distance.Hwei becomes a rotating control core who must hold disruption options for divers rather than spending every spell on forward damage.Shift from pure poke to holding defensive answers for sudden dive threats.
Spell DisciplinePlayers often default to ranged damage whenever a target appears, fishing with control spells and using utility for better trades.Every spell choice has a higher opportunity cost; missed control creates a punish window, and utility spells become fight-saving tools.Stop autopiloting damage; save control and utility for when dives actually happen.
Fight TempoTempo follows a cycle: clear wave, poke, wait for cooldowns, and pressure towers when enemies get low.Fights break open earlier and more often, potentially skipping the poke phase entirely via augment-enhanced engages or reset chains.Be ready to swap instantly from chipping enemies to stopping a collapse.
Teamfight SpacingStay behind the front line, keep an angle on the wave, and avoid walking into hook or engage range.Spacing must account for augmented movement and sudden target access; use elastic positioning, stepping back when engage is available.Stand one step farther back than normal and move immediately after casting.
Augment LogicBuild around damage, mana comfort, and magic penetration to pressure health bars from range.Judge augments by whether they solve the fight you are losing; defensive or peel-friendly options gain value against heavy dive.Pick augments that fix your actual problems, not just ideal combo damage.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Hwei the Visionary is a ranged mage who brings exceptional area-of-effect damage and the most unique ability system in League of Legends to Hextech Mayhem. His entire combat identity revolves around combining three basic ability slots, each with two distinct effects, for a total of eight different abilities that he can call upon in any team fight. The Q slot offers “Disaster” for heavy area damage and “Cascade” for long-range poke, giving him both waveclear and harassment tools. The W slot includes “Maze” for zone control and “Flow” for movement, allowing Hwei to shape the battlefield or reposition as needed. The E slot provides “Scourge” for crowd control and “Seance” for shielding and healing, covering defensive and supportive roles. This deep toolkit makes Hwei the most versatile battlefield artist in the mode, able to adapt his damage, utility, and escape options to the exact demands of each skirmish. His ultimate, Masterpiece, unleashes a massive magical painting that deals high area magic damage and slows enemies across a large area. In the confined terrain of Hextech Mayhem, this ability can cover enormous portions of the lane, often deciding the course of a fight by itself. As a ranged mage, Hwei thrives by maintaining safe positioning and using his diverse spells to control the flow of combat from a distance. His highest strategic value lies in his capacity to handle virtually any team fight situation with the optimal ability combination, whether that is laying down persistent area damage, locking down enemies with crowd control, or providing survivability to allies. However, this flexibility comes with a high skill ceiling; players must quickly assess the fight and select the correct brushstrokes from his eight-spell arsenal. Mistakes in ability choice or timing can leave Hwei vulnerable, as his cooldowns are significant and his base defenses are typical of a mage. The confined lane of Hextech Mayhem both amplifies the impact of his area control and forces him to be extra vigilant about enemy engages. Overall, Hwei the Visionary rewards thoughtful, adaptive play and can single-handedly turn the tide of a Hextech Mayhem match through sheer variety and massive area damage when his complex ability system is mastered.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Hwei the Visionary wins Mayhem fights by making the lane feel smaller than it already is, layering threat rather than committing to being a pure poke bot or front-line mage. The highest-value execution habit is balancing wave clear and champion damage: if you only hit champions while the wave crashes into your tower, you lose tempo; if you only clear while divers walk in for free, you lose health. Engage after the enemy commits to a narrow path such as a turret gap, wall edge, or choke, and wait to place damage where they want to retreat, not just where they are standing. Let allies with reliable lockdown start fights; hold your burst for the moment the target is actually stuck or forced forward. Keep defensive control available until an assassin dashes, then drop it between them and your backline to create hesitation. Do not open every fight with your longest-range poke because enemies often have augment-based speed or shields; poke only when their engage tools are visible or your team can cover you. When the enemy tank dives first, look past them and aim your next spell at the follow-up carry line rather than panic-casting everything into the tank. Layer zones so that if your first spell forces a dodge left, place the next threat on the left-side exit, turning one defensive cast into a full counter-engage. Save a fast answer for assassins and treat your defensive spell as your real health bar. When being collapsed on, cast across the lane instead of down it to cut off pursuit. Stand one step behind your most stable teammate and back up before casting when enemies have Snowball available. Use the lane wall to protect one side of your body; after you miss key control, immediately change posture and play waveclear until the spell rotation is safe. Aim your spells at exits rather than bodies, and use the minion wave as a ruler to force the enemy to choose between losing wave position or eating damage. Target priority starts with the diver who has already committed, then the short-range carry walking forward, then the enemy poke mage only when exposed; ignore bait targets when your cooldowns are needed for peel. Use your own Snowball as follow-up, not blind engage, and throw it after your zone forces a predictable dodge. Against enemy Snowball, track who is marked and pre-place punishment on the landing area. When you get marked, move toward your team before the recast. Play around your augment trigger windows: fight during full rotations if your augment rewards spell hits, bait more patiently if it adds defensive value, and set up pressure before objectives. Control the wave without becoming the engage target by pushing only when your team is healthy and peel is available. When diving, only go under turret after the enemy uses their main escape, place damage behind the target, and cancel the dive if your control misses. When defending, hold spells for the first champion who crosses the point of no return. When behind, prioritize waveclear and anti-dive, give ground before giving shutdowns, and look for enemies who overstep after winning; keep fights short when your team lacks health and spend spells to protect carries even if it lowers your damage chart. The clean Hwei game is patient but not passive, making enemies walk through bad spaces and turning every missed enemy engage into wave pressure.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Hwei wins Mayhem by controlling space before the fight starts, standing one step behind the engage or tank, painting choke points with long-range damage, and saving a defensive spell for the first diver. Throwing every spell for poke leaves nothing when Snowballs land, making him the easiest reset target. Early game, position behind the minion wave toward the side with better vision and fewer hooks, starting with a clear angle through the wave. Trade in short cycles, using long-range poke when enemies step up for last hits and backing off while spell options return; do not fish nonstop into a full minion wave if it gives the enemy a free Snowball angle. When an enemy is already crowd controlled, switch to committed damage and layer an area spell where they must walk. Early Snowball is mostly a threat tool, best thrown at enemies already controlled or near terrain, but only taken when isolated and the team can follow. Augments early should value range, ability haste, mana stability, shielding, or damage amplification; if an augment triggers after hitting a spell, use the easiest long-range spell first then commit the heavier zone after the enemy burns movement. Push when the team has stronger poke and the enemy cannot start fights through the wave; stall when the enemy has better engage. When ahead, step forward only with a tank or bruiser, forcing the enemy under turret and painting side exits. When behind, stop answering every poke trade, clear waves, hold defensive tools, and punish overextensions. Reach level 6 with health and mana to fight, then look for clustered enemies after allied crowd control, enemy Snowballs, or turret dives rather than wasting the ultimate on one healthy frontliner. Mid game, position behind the main engage line and shift side to side after each cast to avoid pre-aimed escapes. Keep enough distance from the other carry that one engage does not catch both. Poke before objectives, health relic contests, and turret pressure, then stop casting blindly when the enemy is low enough to engage. Use damage zones to cut off retreats and crowd control when enemies step past minions or take a Snowball. The best Hwei trades are two-part: first force movement, then punish the predictable dodge. Mid game Snowball can create surprise angles, but Hwei should not become the primary diver unless the enemy backline is already broken; use Snowball to follow allied engage, reposition after a winning pick, or tag a fleeing carry when long-range spells would be blocked. The augment set by now defines the rhythm: poke or spell-chain augments call for repeated hits, survivability augments allow closer positioning only when the team is near, movement augments are best used after casting to change angles. Push hard when enemies are missing health, down key engage tools, or forced to clear under turret; stall when the team lacks frontline or a carry is dead. When ahead, keep the enemy trapped between turret, minions, and zones; when behind, deny clean resets by saving a control spell for the first diver and dropping damage where the enemy wants to stand. Late game, play at maximum useful range with a retreat lane open, standing near terrain only if it protects from flank angles without pinning against a wall that removes sideways dodge. Every spell should chunk a priority target, protect a teammate, deny a choke, or force the enemy formation to split; random poke into tanks is fine only if it creates space for turret hits. When carries group together, hold the biggest commit until they are slowed, trapped, or forced into a narrow path.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Hwei the Visionary’s dominant strength in ARAM Mayhem is his ability to control space and punish any enemy that walks into his range. When ahead, he becomes oppressive by setting the wave first, painting from behind a frontliner, and forcing the enemy to choose between eating poke, losing ground, or attempting a bad engage through his zone of control. However, his power comes with clear vulnerabilities: he is slow, vulnerable to dive, and punishable the moment he steps forward without a defensive spell ready. In ahead patterns, the key is to never celebrate the lead by walking alone. Instead, Hwei should create a controlled slow push that lets his frontline stand between him and the enemy while he harasses anyone who steps up for last-hits. He must keep one control spell reserved for the first real commit, because if a diver lands on him and his answer is gone, the lead evaporates quickly. His ranged poke is excellent for forcing bad recalls and contesting health relics, but converting poke into kills should only happen after the enemy’s mobility tools are spent. Augment choices should prioritize survivability if dive threats remain; raw damage only helps if the team can already peel. Positioning matters even on a one-lane map—Hwei must respect flank angles and never tunnel on a low target under turret without an escape route. End fights cleanly by pushing the wave and hitting the structure, not chasing highlights. When behind, Hwei’s playstyle shifts dramatically. He cannot posture like a turret; he must take shorter trades, safer angles, and wait for the enemy to overstep. Giving ground before giving a death is critical—losing a few minions is better than dying for one wave. Control spells become purely defensive; never throw them at the enemy tank just because he is visible. Wait for the carry, diver, or bruiser who can actually kill you, then stop them cold. Spell patterns must be shortened and pre-planned; a simple correct cast beats a fancy late cast. Augment selection should fix the reason the team is losing—survivability if assassins reach him, mana if resources run out, or execution damage if the team can peel but lacks threat. Fight only around enemy overextension, such as when they chase a low ally or clump near a relic, and never chase a low-value target like a tank bait. The turret area should be used as a damage amplifier—hover just far enough back to force enemies into a narrow path, then kite after each cast. Prioritize wave clear to stabilize before looking for the miracle combo; without minions, the enemy’s engage angles shrink. The behind mindset is to play for the enemy’s second mistake, not the first flashy angle, and stay alive through the first engage so Hwei can punish the champion who goes too deep and swing the fight with his next rotation.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Hwei the Visionary enters ARAM: Mayhem as a punish mage whose entire identity revolves around spell layering and controlled detonations. His passive, Signature of the Visionary, triggers bonus burst damage when he hits the same enemy champion with two separate damaging abilities. Because Mayhem fights are constantly packed into tight mid-lane corridors, this detonation can clip both the main target and anyone standing nearby. Instead of random poke, Hwei should tag an enemy with a safe opener and hold the second hit for when the enemy clumps, walks into a choke, or gets controlled by allied crowd control. The passive turns him from a long-range nuisance into a fight-ending threat, but only if his two spells land on the same champion. Wasting spells on different targets means losing a huge portion of his trade pattern until abilities cycle again. Hwei’s kit is divided into three subject schools: Disaster, Serenity, and Torment. Disaster (Q) is his main damage school and is maxed first, giving him a direct projectile for poke, a long-range finishing strike best after crowd control, and a ground zone to control space. Serenity (W) is his utility school, providing movement speed to reposition, a shielding zone to hold ground, and a selfish empowerment for sustained casting. W is leveled last but is essential for survival, deciding whether Hwei lives long enough to use his damage. Torment (E) is his control school, maxed second, and includes a fear projectile against divers, a delayed eye zone on chokepoints, and a pull-and-slow area for punishing grouped enemies. E is the linchpin that makes his damage reliable—wasting it on low-probability poke invites the enemy to dive freely. His ultimate, Spiraling Despair (R), is a long-range attachment that slows, spreads pressure around the target, and detonates after a delay. It is strongest when the attached champion cannot leave their team, punishing clumps and breaking formations. In Mayhem’s constant skirmishes and 5v5 brawls, Hwei excels when his team forces enemies to stand together. Clean combos like E into Q or E into R create passive procs that damage entire groups. His greatest weakness is the window after a missed E or R, which signals the enemy to engage. Champions with fast dashes, mobility, or clean can bait his first hit and avoid the second, while tanks can absorb his control and allow carries to dive. Ultimately, Hwei the Visionary rewards patience, positioning, and disciplined spell sequencing—using his schools in the right order and at the right moment to turn every crowded fight into a disaster for the opposition.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

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Hwei punishes sloppy inputs harder than most Mayhem mages. He has answers for poke, zone control, shields, speed, pick setup, and follow-up damage, but only if you choose the right painting under pressure. Most bad Hwei games come from spending the wrong school, locking yourself out of the tool you needed next, then getting run down in the narrow lane. Mechanical mistakes start with throwing random Q spells at the first visible enemy while the wave is still alive. This blocks poke, loses lane control, and leaves no immediate damage when a crowd control lands. Instead, pick the Q spell for the target state: straight poke on a clean line, delayed long-range damage on slowed or rooted enemies, and ground zoning through narrow spaces. If you waste Q, step behind your frontline and use utility or control to stall. Another common error is panic-cycling the E control spell too fast, causing the diver to keep moving. Decide your E before the fight: fear-style control to stop direct engage, eye or root zone for predictable paths, and pull or cluster when opponents are grouped or slowed. After a bad E, drop a slow or zone between you and the diver and move toward allies. Casting the delayed long-range damage spell at a full-speed target with no setup leads to a clean miss and a free punish window. Aim it after crowd control, when enemies commit to a narrow path, or when they last-hit relics. If it misses, switch from execute to zoning and wait for another ally slow. Painting utility only for yourself when the whole team is about to fight leaves your frontline without speed or shield. Aim utility where the fight will happen. If it lands in a useless spot, reposition behind the nearest ally and hold control for the enemy engage. Over-channeling your combo in one place after landing a good spell gives enemies time to throw hooks and hard engage. Cast, move, then cast again. If you get tagged, spend the next spell defensively. Firing the ultimate as a raw opener into a spread team results in a dodge or low-value hit. Use the ultimate when the first target is controlled, trapped in a choke, or standing near allies who cannot separate. If the ultimate misses, fall back to wave control and peel. Ignoring minion and terrain angles causes spells to hit the wrong unit. Play slightly off-center to open lines. If stuck behind the wave, clear or zone first. Pressing Snowball like a bruiser after landing poke delivers you into melee range. Use Snowball mainly as a threat or guaranteed follow-up. If you take a bad Snowball, cast peel at your landing point and move sideways. Decision mistakes include playing Hwei as only a poke bot, letting the enemy run you over when they engage. Treat every spell cycle as a choice between poke, peel, and space. After losing a fight to dive, stand closer to carries and hold E. Chasing low-health enemies past your frontline leads to eating return crowd control. Finish from your side using delayed damage or zones. If you overchase, drop a control spell and retreat. Spending all spells on the enemy tank leaves the backline healthy. Damage the tank only when it creates space. After dumping into a durable target, back off and posture defensively. Grouping too tightly with your backline lets enemy area damage hit multiple allies. Stay offset enough to create a second threat line. Starting fights without a minion wave, health advantage, or crowd control forces you to cast defensively.

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FAQ

Hwei

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Hwei en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Hwei son: Motor empequeñecedor, Transmutar: Prismático, Verdugo de gigantes. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Hwei para ARAM Mayhem? La build ideal de Hwei para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Hwei en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Hwei en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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