ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T5 Rango #151

Bel'Veth build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Bel'Veth la Emperatriz del Vacío Bel'Veth Luchador / Mago / Asesino
TierT5
Rango#151
Tasa de victoria45.86%
Tasa de elección0.25%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria55.82%
Tasa de elección14.29%
#2
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Cortasendas Cortasendas Cortasendas
Precio total
3,300
Precio
750

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 450 de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Onda de choque Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.

Tasa de victoria55.14%
Tasa de elección3.67%
#3
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Tasa de victoria54.69%
Tasa de elección3.27%

Situacionaleselementos

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

54.95%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

52.81%
Baile de la muerte Baile de la muerte Baile de la muerte
Precio total
3,300
Precio
275

60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.

54.71%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

55.70%
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

55.56%
Final del ingenio Final del ingenio Final del ingenio
Precio total
2,800
Precio
550

50% de velocidad de ataque 45 de resistencia mágica 20% de tenacidad Refriega Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.

60.00%
Cortasendas Cortasendas Cortasendas
Precio total
3,300
Precio
750

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 450 de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Onda de choque Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.

61.80%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

54.20%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

55.57%
Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo
Precio total
3,000
Precio
1,025

30 de daño de ataque 30 de poder de habilidad 25% de velocidad de ataque Ira Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Golpe furioso Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.

55.78%
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

53.88%
Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

55.43%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

53.39%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

53.39%
Martillo del guardián Martillo del guardián Martillo del guardián
Precio total
950
Precio
950

25 de daño de ataque 150 de vida 5% de robo de vida

53.39%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

54.39%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

53.94%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

53.94%

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Tasa de victoria51.90%
Tasa de elección5.37%
#2
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria53.87%
Tasa de elección3.26%
#3
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Tasa de victoria55.47%
Tasa de elección2.77%

Situacionaleselementos

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

56.79%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

56.79%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

56.33%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

56.33%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

55.94%
Martillo del guardián Martillo del guardián Martillo del guardián
Precio total
950
Precio
950

25 de daño de ataque 150 de vida 5% de robo de vida

55.94%

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria58.71%
Tasa de elección6.01%
#2
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria60.08%
Tasa de elección3.85%
#3
Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Tasa de victoria59.65%
Tasa de elección2.40%

Situacionaleselementos

Baile de la muerte Baile de la muerte Baile de la muerte
Precio total
3,300
Precio
275

60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.

61.24%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

59.56%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

61.01%
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

63.13%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

61.54%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

60.60%
Cortasendas Cortasendas Cortasendas
Precio total
3,300
Precio
750

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 450 de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Onda de choque Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos. Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.

57.52%
Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

62.46%
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

52.65%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

61.63%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

64.81%
Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

54.98%

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

60.48%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

60.48%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

58.08%
Bacteriófago Bacteriófago Bacteriófago
Precio total
1,100
Precio
350

15 de daño de ataque 200 de vida Furia Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.

58.08%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

57.67%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

57.67%
Martillo del guardián Martillo del guardián Martillo del guardián
Precio total
950
Precio
950

25 de daño de ataque 150 de vida 5% de robo de vida

57.67%

Objetos clave

#1
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria58.07%
Tasa de elección22.04%
#2
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Tasa de victoria60.42%
Tasa de elección3.97%
#3
Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria56.12%
Tasa de elección3.83%

Situacionaleselementos

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

58.20%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

58.20%
Hacha hogareña Hacha hogareña Hacha hogareña
Precio total
1,200
Precio
250

20 de daño de ataque 20% de velocidad de ataque

59.61%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

63.41%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

63.41%
Martillo del guardián Martillo del guardián Martillo del guardián
Precio total
950
Precio
950

25 de daño de ataque 150 de vida 5% de robo de vida

63.41%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.93%
Tasa de elección
9.16%
Partidas
563

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.93%9.16%563
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.49%
Tasa de elección
8.49%
Partidas
522

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.49%8.49%522
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.43%
Tasa de elección
7.35%
Partidas
452

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.43%7.35%452
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
52.25%
Tasa de elección
5.79%
Partidas
356

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.25%5.79%356
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.67%
Tasa de elección
16.52%
Partidas
1,016

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.67%16.52%1,016
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.39%
Tasa de elección
7.03%
Partidas
432

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.39%7.03%432
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.89%
Tasa de elección
9.55%
Partidas
587

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.89%9.55%587
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.15%
Tasa de elección
9.69%
Partidas
596

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.15%9.69%596
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.82%
Tasa de elección
10.44%
Partidas
642

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.82%10.44%642
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.67%
Tasa de elección
5.94%
Partidas
365

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.67%5.94%365
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.00%
Tasa de elección
20.59%
Partidas
1,266

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.00%20.59%1,266
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
46.62%
Tasa de elección
12.03%
Partidas
740

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT146.62%12.03%740
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.55%
Tasa de elección
15.30%
Partidas
941

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.55%15.30%941
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.91%
Tasa de elección
5.17%
Partidas
318

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.91%5.17%318
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
45.90%
Tasa de elección
6.94%
Partidas
427

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.90%6.94%427
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.72%
Tasa de elección
4.37%
Partidas
269

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.72%4.37%269
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.72%
Tasa de elección
13.69%
Partidas
842

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.72%13.69%842
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
45.71%
Tasa de elección
5.12%
Partidas
315

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.71%5.12%315
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.35%
Tasa de elección
7.35%
Partidas
452

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.35%7.35%452
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.86%
Tasa de elección
5.69%
Partidas
350

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT144.86%5.69%350
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
44.52%
Tasa de elección
5.04%
Partidas
310

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT144.52%5.04%310
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.70%
Tasa de elección
8.00%
Partidas
492

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT143.70%8.00%492
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
43.00%
Tasa de elección
9.53%
Partidas
586

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT143.00%9.53%586
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.99%
Tasa de elección
5.45%
Partidas
335

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT142.99%5.45%335
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
42.57%
Tasa de elección
5.69%
Partidas
350

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT142.57%5.69%350
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
41.71%
Tasa de elección
6.08%
Partidas
374

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT141.71%6.08%374
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
59.73%
Tasa de elección
3.59%
Partidas
221

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT259.73%3.59%221
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
56.12%
Tasa de elección
3.85%
Partidas
237

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.12%3.85%237
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.78%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
115

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.78%1.87%115
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.30%
Tasa de elección
3.59%
Partidas
221

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.30%3.59%221
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.38%
Tasa de elección
2.41%
Partidas
148

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.38%2.41%148
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
2.47%
Partidas
152

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT252.63%2.47%152
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.24%
Tasa de elección
3.27%
Partidas
201

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.24%3.27%201
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
2.41%
Partidas
148

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.00%2.41%148
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
2.31%
Partidas
142

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.00%2.31%142
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.48%
Tasa de elección
3.12%
Partidas
192

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.48%3.12%192
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.00%
Tasa de elección
3.25%
Partidas
200

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.00%3.25%200
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
48.94%
Tasa de elección
2.29%
Partidas
141

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.94%2.29%141
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.50%
Tasa de elección
3.79%
Partidas
233

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.50%3.79%233
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.00%
Tasa de elección
2.03%
Partidas
125

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.00%2.03%125
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.75%
Tasa de elección
1.81%
Partidas
111

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.75%1.81%111
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.19%
Tasa de elección
2.89%
Partidas
178

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.19%2.89%178
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
46.96%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
115

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.96%1.87%115
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.55%
Tasa de elección
2.83%
Partidas
174

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.55%2.83%174
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.46%
Tasa de elección
3.68%
Partidas
226

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.46%3.68%226
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.95%
Tasa de elección
3.01%
Partidas
185

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.95%3.01%185
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.20%
Tasa de elección
2.24%
Partidas
138

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.20%2.24%138
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.75%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
112

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.75%1.82%112
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.70%
Tasa de elección
1.94%
Partidas
119

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.70%1.94%119
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
43.54%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
147

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.54%2.39%147
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
43.37%
Tasa de elección
2.70%
Partidas
166

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.37%2.70%166
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.12%
Tasa de elección
3.55%
Partidas
218

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.12%3.55%218
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.38%
Tasa de elección
2.46%
Partidas
151

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.38%2.46%151
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
42.38%
Tasa de elección
2.46%
Partidas
151

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.38%2.46%151
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
42.31%
Tasa de elección
2.54%
Partidas
156

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.31%2.54%156
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.15%
Tasa de elección
3.63%
Partidas
223

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.15%3.63%223
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
42.03%
Tasa de elección
2.24%
Partidas
138

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT242.03%2.24%138
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
41.32%
Tasa de elección
1.97%
Partidas
121

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT241.32%1.97%121
Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.65%
Tasa de elección
2.52%
Partidas
155

Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT240.65%2.52%155
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
40.16%
Tasa de elección
1.98%
Partidas
122

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT240.16%1.98%122
Acecho nocturno Acecho nocturno Acecho nocturno Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
39.69%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
131

Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT239.69%2.13%131
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
39.13%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
115

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT239.13%1.87%115
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
58.43%
Tasa de elección
1.45%
Partidas
89

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT358.43%1.45%89
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.41%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
74

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.41%1.20%74
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.07%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
69

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.07%1.12%69
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.85%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
52

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.85%0.85%52
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
0.93%
Partidas
57

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.63%0.93%57
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.17%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
69

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.17%1.12%69
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.65%
Tasa de elección
1.48%
Partidas
91

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.65%1.48%91
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.52%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
66

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.52%1.07%66
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.19%
Tasa de elección
1.37%
Partidas
84

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.19%1.37%84
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.72%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
69

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.72%1.12%69
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.60%
Tasa de elección
1.35%
Partidas
83

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT350.60%1.35%83
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.53%
Tasa de elección
1.54%
Partidas
95

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT350.53%1.54%95
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.66%
Partidas
102

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT350.00%1.66%102
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.73%
Tasa de elección
1.43%
Partidas
88

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.73%1.43%88
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.56%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
82

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.56%1.33%82
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.88%
Tasa de elección
1.56%
Partidas
96

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.88%1.56%96
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.15%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
52

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT346.15%0.85%52
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
44.32%
Tasa de elección
1.43%
Partidas
88

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.32%1.43%88
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
77

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.86%1.25%77
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
42.31%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
78

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT342.31%1.27%78
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
41.79%
Tasa de elección
1.09%
Partidas
67

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT341.79%1.09%67
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
41.56%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
77

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT341.56%1.25%77
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
40.63%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
64

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.63%1.04%64
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.26%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
77

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.26%1.25%77
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
1.30%
Partidas
80

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.00%1.30%80
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
38.16%
Tasa de elección
1.24%
Partidas
76

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT338.16%1.24%76
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
37.74%
Tasa de elección
1.72%
Partidas
106

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT337.74%1.72%106
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
36.67%
Tasa de elección
1.46%
Partidas
90

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT336.67%1.46%90
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
35.94%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
64

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT335.94%1.04%64

Bel'Veth Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Condition: Heavy Burst Lobbies or Defensive Augments)

RWEQ

R > W > E > Q (Condition: Hard Engage / Knockup Augments)

QEW

Enemy Team is 4-5 Ranged: Stick to Q > E > W.

Bel'Veth Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Bel'Veth counters these champions in ARAM: Mayhem.

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Tier
T3
Rango
#104
Tasa de victoria
49.32%
Tasa de elección
0.48%

Yuumi aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rango
#58
Tasa de victoria
51.29%
Tasa de elección
0.83%

Vel'Koz aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rango
#18
Tasa de victoria
52.96%
Tasa de elección
0.73%

Yi aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rango
#38
Tasa de victoria
52.11%
Tasa de elección
0.55%

Sona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Bel'Veth is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Vex Vex Vex T2
Tier
T2
Rango
#44
Tasa de victoria
51.87%
Tasa de elección
0.41%

Vex aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rango
#17
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
0.91%

Malzahar aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Cassiopeia Cassiopeia Cassiopeia T3
Tier
T3
Rango
#119
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
0.38%

Cassiopeia aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Bel'Veth Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Bel'Veth Bel'Veth Bel'Veth T5
Tier
T5
Rango
#151
Tasa de victoria
45.86%
Tasa de elección
0.25%

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

What Bel'Veth Needs Most

Hard Engagement: She struggles to close gaps against competent kiting teams without Snowball. A teammate who can force a fight allows her to save Snowball for repositioning or chasing.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Bel'Veth Bel'Veth Bel'Veth T5
Tier
T5
Rango
#151
Tasa de victoria
45.86%
Tasa de elección
0.25%

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Malphite provides the ultimate setup with Unstoppable Force. Bel'Veth can time her own dive to land exactly as Malphite knocks the enemy team airborne. Combo: Malphite R hits the backline. Bel'Veth follows instantly with W to knock up any survivors, then uses Q to dash through the cluster. This chain CC prevents enemies from flashing or dashing away before she stacks her passive. Best Scenario: The enemy team is grouped tightly near a wall or their own tower. Malphite engages, and Bel'Veth transforms with R right on top of the stunned pile, creating a massive danger zone. Enemy Answer: Cleanse, Quicksilver, or Zhonya's can negate the initial Malphite knockup. If the enemy support has a fat shield like Lulu or Janna, Bel'Veth might bounce off the target she fails to kill. Failure Risk: If Malphite engages too deep without Bel'Veth in range, he dies instantly. Bel'Veth then enters a 1v4 with no setup. Recovery: Bel'Veth should disengage immediately if Malphite dies before she connects. Use Q dashes over terrain to escape rather than forcing a bad fight.

2. Yasuo (High Value)

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Taric Taric Taric T3
Tier
T3
Rango
#71
Tasa de victoria
50.66%
Tasa de elección
0.25%

Taric aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rango
#77
Tasa de victoria
50.36%
Tasa de elección
0.55%

Soraka aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Bel'Veth Bel'Veth Bel'Veth T5
Tier
T5
Rango
#151
Tasa de victoria
45.86%
Tasa de elección
0.25%

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Yasuo creates a massive damage window with Last Breath on any airborne target. Bel'Veth’s W and her general knockup synergy make this duo terrifying. Combo: Bel'Veth lands W on a priority target. Yasuo instantly ults. While the enemy is suspended, Bel'Veth activates E to burst them down while they cannot retaliate. Best Scenario: A chaotic melee where enemies are clumped. Bel'Veth gets a multi-person W knockup, and Yasuo follows with a multi-man R, setting up a potential ace. Enemy Answer: A tanky frontline can bodyblock the W. If the enemy has a Soraka or Taric, the armor and healing might keep the target alive through the burst. Failure Risk: Both champions are melee and squishy. If they dive into a heavy CC composition like Leona or Nautilus, they can be locked down and killed before dealing damage. Recovery: If the burst fails, both champions have high mobility. Use Q and Steel Tempest dashes to retreat to the nearest void coral for the attack speed buff and a potential turnaround.

3. Lulu (High Value)

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rango
#7
Tasa de victoria
54.56%
Tasa de elección
0.94%

Vayne aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rango
#52
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
0.75%

Zed aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Talon Talon Talon T3
Tier
T3
Rango
#86
Tasa de victoria
49.81%
Tasa de elección
0.44%

Talon aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Bel'Veth Bel'Veth Bel'Veth T5
Tier
T5
Rango
#151
Tasa de victoria
45.86%
Tasa de elección
0.25%

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Lulu provides the tools Bel'Veth lacks: speed, polymorph safety, and instant health. This turns Bel'Veth into an unkitable raid boss. Combo: Bel'Veth hits a Snowball or engages with Q. Lulu casts Whimsy for the speed boost and Wild Growth for the knockup and health. Bel'Veth then ults on top of the slowed, knocked-up target. Best Scenario: Bel'Veth is diving a high-damage carry like Vayne or Kog'Maw. Lulu’s shields and ult keep Bel'Veth alive through the focus fire, allowing her true damage to melt the target. Enemy Answer: Anti-shield items like Serpent's Fang reduce Lulu's impact. Hard engage assassins like Zed or Talon can bypass Lulu’s peel by killing Bel'Veth faster than Lulu can react. Failure Risk: Lulu runs out of mana or cooldowns. If Bel'Veth goes in without Lulu’s backup, she gets kited and killed. Recovery: Bel'Veth should play more passively, using Q to dodge skillshots and waiting for Lulu’s cooldowns before re-engaging.

4. Orianna (Medium-High Value)

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Bel'Veth Bel'Veth Bel'Veth T5
Tier
T5
Rango
#151
Tasa de victoria
45.86%
Tasa de elección
0.25%

Bel'Veth aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: The Ball delivery system. Bel'Veth is an aggressive diver who naturally gets into the enemy backline, making her the perfect vessel for Shockwave. Combo: Orianna places the Ball on Bel'Veth before a fight. Bel'Veth uses Snowball or Q to dash into the enemy team. Orianna triggers R the moment Bel'Veth is in the middle of the enemy squad. Best Scenario: The enemy team is sieging and standing in a cluster. Bel'Veth acts as a living bomb, delivering the Shockwave and then cleaning up with her own ult. Enemy Answer: Fast reflexes. If the enemy sees the Ball on Bel'Veth, they will spread out or use knockbacks like Janna R to separate Bel'Veth from the group before the Shockwave lands. Failure Risk: Bel'Veth gets burst down before she reaches the target. The Ball falls to the ground, and Orianna has no ult for the follow-up fight. Recovery: Orianna uses her W for a speed boost to help Bel'Veth escape. Bel'Veth should use her remaining Q dashes to juke pursuit.

5. Nautilus (Medium Value)

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite (High Value)

Malphite provides the ultimate setup with Unstoppable Force. Bel'Veth can time her own dive to land exactly as Malphite knocks the enemy team airborne.

Bel'Veth ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Passive Stack PriorityPlayers obsess over last-hitting siege minions for bonus attack speed stacks, often stopping to auto-attack minions during fights to secure these bonuses.The tempo is too fast to chase stacks; constant minion waves and extended fights provide stacks naturally without interrupting combat flow.Stop chasing passive stacks and start chasing fights immediately.
Ultimate UsagePlayers save the void coral dash for guaranteed kills or escape, waiting for the perfect execute threshold before committing.Use the ultimate dash aggressively to create space and zoning pressure, forcing enemies to reposition or fight in your territory.Don't hoard your ultimate; use it to create pressure and space.
Build and Rune LogicBuilds heavy sustain and tank stats like Blade of the Ruined King into tank items because she gets focused immediately upon engaging.Build aggressively with damage items like Kraken Slayer, trusting that augments will cover defensive needs and survival utility.Build damage and trust your augments to handle survival needs.
Snowball RelianceSnowball serves as the primary engage tool; landing it is the green light to go in and hope the team follows up.Ultimate dash and Q mobility make Snowball a backup option for closing gaps or repositioning rather than primary engage.Treat Snowball as a backup tool, not your primary engage method.
Early Game TempoPlays careful and passive early because she is weak, looking for all-ins with Snowball while trying to survive.Accelerated experience means hitting powerspikes faster; play aggressive early and use level leads before the enemy catches up.Play aggressive early and use your level leads immediately.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Bel'Veth the Empress of the Void is a marine Void queen who brings a unique Void coral mechanic and powerful sustained damage output to Hextech Mayhem. The dramatically reduced cooldowns in this mode allow her to unleash Void waves and summon Void corals with unprecedented frequency, making her one of the most oppressive melee assassins in the mode. Her core role combines melee assassin characteristics with Void coral mechanics and sustained damage, creating a playstyle that rewards aggressive, frequent combat engagement. Her passive, Royal Maelstrom, stacks ultimate charges through attacks and kills, and the frequent combat inherent to Hextech Mayhem rapidly maxes out these charges. This accelerated charge generation means Bel'Veth can access her empowered state far more often than in standard modes, significantly increasing her threat presence. Her Q ability, Void Surge, serves as her primary damage tool by launching Void waves forward, and frequent use maintains extremely high damage output throughout fights. Her W ability, Above the Waves, grants stealth and movement speed, enabling her to approach enemies unexpectedly and set up engages or reposition during extended skirmishes. Her E ability, Tidecaller's Embrace, fires Void tentacles that slow and mark enemies, providing valuable chasing and poking tools that help her stick to targets. Her ultimate, Royal Maelstrom, is Bel'Veth's signature move and enters an empowered state that unleashes massive Void attacks. With full charges in Hextech Mayhem, it deals devastating sustained damage and serves as her primary kill pressure mechanism. The combination of rapid charge stacking, frequent Void Surge casts, and accessible ultimate casts creates a champion who can maintain near-constant offensive pressure throughout engagements. Bel'Veth's strategic value in Hextech Mayhem stems from her ability to function as an oppressive melee assassin who does not rely on long cooldowns or careful resource management. The mode's mechanics amplify her natural strengths by accelerating her passive stacks and enabling frequent ability usage. Her stealth and movement speed from Above the Waves provide approach options that many melee champions lack, while her slows and marks from Tidecaller's Embrace help her close distances and confirm kills. Players should prioritize frequent combat to maximize passive charge generation and maintain pressure with Void Surge, using her stealth to initiate unexpectedly and her ultimate to deliver killing blows when charges are full.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Bel'Veth feels clunky in the early game if played like a standard marksman. Treat the first few waves as a farming contest where sacrificing some health for passive stacks is necessary. Use E to thin the wave immediately when it arrives, accepting poke damage if needed, because reaching the passive stack threshold matters more than staying at full HP. After securing a Void Coral from the first takedown or major objective, Bel'Veth transitions into the primary pusher. Space aggressively forward after clearing the wave. Q dashes have no cooldown beyond mana, so constantly weave left and right to dodge linear skill shots. Never stand still between autos. In the narrow lane, this movement forces enemies to waste mana predicting pathing. If they miss key crowd control, a small window opens to dash in, land autos, and dash out before cooldowns return. Mark/Dash is the primary engage tool, but never start a fight without E available. The ideal combo is hitting Mark, dashing to target, immediately casting E to block burst damage, then Q-dancing around them. Snowballing without E likely results in getting burst down before stacking passive attack speed. Target isolated enemies or those near low-health minions, as dashing near dying minions resets Q dashes quickly by last-hitting, extending engage range. Save ultimate for connecting with a high-priority target or when burst damage is needed to secure a takedown and spawn a Void Coral. The ultimate is a tempo swing, not just a damage nuke. Use it to execute low targets and spawn a Coral, neither holding it too long nor wasting it on full-health tanks. The Coral provides true damage on attacks and enables revival upon death, changing how dives are approached. When a Coral is active, play much more aggressively by pushing waves under tower and looking for dives. The true damage melts towers and frontliners. If death occurs during this phase, revival provides a second life to continue the assault or retreat, serving as a safety net for risky tower dives. Ignore the enemy frontline when possible. Q dashes allow navigating around tanks to reach backline carries or squishy mages. Once on top of a carry, ramped attack speed makes Bel'Veth a dueling monster. If the backline is unreachable, attack the nearest target to build passive attack speed, then look for an angle to dash in once enemy cooldowns are blown. In constant fights, manage passive stacks between engagements by hitting jungle monsters or minions to keep attack speed high before walking into a teamfight. Starting fights with zero stacks creates a massive disadvantage. Bel'Veth is vulnerable to hard crowd control. Against heavy CC like stuns or roots, save Q dashes for dodging rather than engaging. Never commit to a forward dash when seeing telegraphed abilities like Thresh hook or Morgana binding winding up. E is the primary defensive tool against burst, activated the moment a telegraphed ability appears or when getting collapsed on. If caught out, dash over thin terrain to create separation. Near tower, dash back and forth through the minion wave to confuse pursuers. With an active Coral, play more recklessly to bait enemy cooldowns knowing a revive waits. Bel'Veth excels at pushing with excellent wave clear, especially using E. Shove waves under enemy tower, harass under turret, then look for a reset or roam. Never freeze the lane, as Bel'Veth thrives with space to dash and targets to hit. Avoid overextending without vision, as pushing too deep without teammates nearby creates an easy gank target. Push, harass, then reset to mid-lane to bait enemies into bad engages.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Bel'Veth the Empress of the Void progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each requiring different positioning and engagement patterns. During the early stage from levels 1 through 6, Bel'Veth should start positioned near the front line but avoid committing to the first wave until assessing enemy engage threats. Her passive voidlings help push the wave, but she must save E for critical moments. Her early damage is deceptively high when landing Qs, though she is squishier than appearances suggest. Against heavy poke compositions, letting the wave come closer to the tower enables safer farming and passive stacking. Position mid-range behind melee allies or tanks, avoiding direct exposure to skill shots. Trading rhythm involves short exchanges when enemies waste key cooldowns: Q in, auto twice, then back off. Extended fights should be avoided until acquiring the ultimate. Snowball serves as a threat held in reserve, used to gap-close only when enemies are isolated or when teammates follow up. Push the first wave to hit level 2 first, then reassess. If ahead, invade health relics with the team or dive the enemy tower with large minions to deny healing. If behind, concede tower health if necessary rather than dying for a single cannon minion. The mid stage from levels 7 through 11 marks where Bel'Veth begins to dominate the Howling Abyss. With the ultimate available, she becomes a true raid boss contingent on resource management. Prioritizing the large Void Coral from cannon minions or objectives is essential, as consuming it transforms the ultimate, granting massive attack speed and a revive upon death. Position at the fight's edge, waiting for enemy frontline overextension or crowd control cooldowns. Trading rhythm shifts to seeking flanks, using Q over walls or through side brushes, diving the backline only after initial burst has been expended. Snowball becomes the primary engage tool: mark a squishy target, wait for them to step up, then combine Snowball with Q dash to close distance and knock up with W. Push hard using passive voidlings to shred towers, forcing enemies under their tower for dive opportunities or relic steals. If ahead with true form active, dive the backline confidently with the revive window available. If behind, stall for Void Coral and use the confined space under tower to land multi-man abilities. Late game from levels 12 onward transforms Bel'Veth into a stat-check monster. With sufficient passive stacks and coral consumption, her attack speed and sustain make her nearly unkillable in 1v1 or 1v2 scenarios, though heavy crowd control remains a vulnerability. Stay out of vision when possible, hovering in fog of war or behind walls. In straight 5v5 fights, stand near support for peel assistance. Bel'Veth is an all-in champion who should not poke; wait for fights to break out, then dive enemy carries using Q dashes to dodge critical skill shots while closing distance. Save Snowball for critical moments, particularly when enemy carries flash or dash away. Push with the team, as voidlings create immense inhibitor tower pressure. Do not split push alone in Mayhem, as the mode moves too quickly and risks getting caught. If ahead, dive the enemy fountain if necessary, using true form to absorb tower shots. If behind, look for desperation plays such as hiding in bushes to delete face-checking carries, or defend the inhibitor hoping for a late-game throw. Win the final team fight or lose trying, as there is no stalling in late game Mayhem.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Bel'Veth the Empress of the Void hits her power spike in Mayhem the moment she stacks her passive attack speed and secures her first few takedowns. When ahead, she can shift from scraping for stacks to forcing objective fights and diving the backline without fear. Key indicators of being ahead include completing the first major item component, holding the health relic advantage, securing an early double kill, or having true form duration long enough to threaten towers. At this stage, Bel'Veth should group with her team and look for flanks rather than clearing side waves alone. Her DPS can melt towers quickly, and her ultimate creates a zone enemies cannot cross without dying, forcing them to surrender tower plates or die defending. Augments granting ability haste or adaptive force help cover her reliance on auto-attacks, allowing her to trade health for kills since lifesteal from voidlings and items sustains her through burst. When ahead, she should use E (Royal Maelstrom) aggressively upon engaging rather than saving it for defense, and use Q dashes to cut off escape paths when enemies try to kite. The biggest mistake an ahead Bel'Veth can make is diving too deep without backup. Even with true form, she is not unkillable, and diving past inhibitor towers while her team is dead or shopping leads to getting collapsed on and shut down. Her death hands the enemy a massive shutdown bounty and resets map pressure. She should always check her team's position before attacking and use voidlings to scout brushes or apply pressure without committing her body. Voidlings from her W and ultimate can tank tower shots while she secures objectives. When behind, Bel'Veth feels clunky, lacking the attack speed to trade effectively and having painfully short true form duration. She is behind if she died early without collecting stacks, if the enemy has multiple heavy CC tanks, or if her team lacks frontline. At this stage, she must stop trying to be the carry and play for setup and cleanup. She should stop engaging, play inside her minion wave, use Q dashes strictly for dodging skill shots and repositioning rather than closing gaps, and save her ultimate for disengage or when an enemy overcommits. Defensive augments or utility options that provide healing or shields help cover her fragility while she farms. Her priority becomes stacking her passive using W and Q to clear waves quickly and safely. She should not look for solo kills, and if a teammate engages, she should follow up only if she can hit W on multiple targets, as the knock-up provides valuable crowd control. Recovery involves waiting for enemies to make mistakes, such as diving towers, then using E under tower to reduce incoming damage and turn the fight. Securing a takedown on a diving enemy yields shutdown gold and coral from her ultimate, which provides a healing field for her team. She should not force true form transformation unless certain she can maintain it, as a short-duration true form creates a false sense of power and leaves her vulnerable. Bel'Veth may need to play the tank or peeler role, using her mobility to intercept assassins trying to reach a fed teammate, as a single W knock-up can save a carry and turn a lost fight into a win.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Bel'Veth the Empress of the Void is defined by a unique rhythm in ARAM: Mayhem where every ability cast must be followed by two empowered auto-attacks. This interaction forms the core of her damage output and separates effective Bel'Veth players from those who simply cast spells without capitalizing on her passive. Her passive, Death in Lavender, grants permanent attack speed stacks from killing minions and monsters, scaling infinitely. In Mayhem, the minion wave value is massive, and Bel'Veth aims to hit a critical mass of stacks by the first or second teamfight rather than scaling slowly. This transforms her from a cautious skirmisher in early fights into an aggressive auto-attacker who shreds frontline tanks and backline squishies alike with absurd attack speed. Her Q, Void Surge, provides four directional dashes that serve as her primary movement and damage tool. Mayhem's accelerated cooldowns allow rapid dash chains, but managing directions remains critical. Burning all four dashes in one direction leaves no escape option. Dashing perpendicular to skillshots dodges them, while dashing through enemies damages them. Predictable dashes get punished by enemies aiming where the dash ends. Hard crowd control stops her mid-flight, making straight-line engages into CC abilities fatal. W, Above and Below, is her only hard crowd control, a small-area knockup with a long cooldown. It sets up combos by buying free damage time, but the telegraphed windup allows alert enemies to dodge or flash. Missing W in a duel is disastrous, leaving no way to stop enemy retaliation. E, Royal Maelstrom, creates a zone of rapid attacks around her with damage reduction, making her a temporary raid boss when surrounded by enemies. It only hits melee-range targets, requiring Q and W to close distance first. Enemies can simply walk away, and ranged champions can kite her during its duration. Her ultimate, Endless Banquet, transforms Bel'Veth into True Form with increased health, attack speed, and a dash that leaves a damaging trail. This is her win condition in major teamfights, providing a massive power spike that lets her play aggressively. The trail zones enemies and cuts off escape routes. However, True Form has a timer, and enemies can disengage to wait it out. Hard crowd control still works, and using R too late means dying before transformation saves her, while using it too early without follow-up lets enemies simply walk away. Timing is everything for her strongest tool.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

Blog de guías

Bel'Veth in ARAM: Mayhem lives and dies by her tempo, and a single misinput often means getting eliminated before landing a second attack. Most losses on this champion happen because players treat her like a bruiser who can walk straight at enemies, or they waste her ultimate and play without the stats she needs to function. Mechanical mistakes frequently center on Q usage. Dashing directly through a target without checking positioning leaves Bel'Veth on the wrong side of the enemy team, separated from her wave and allies. In Mayhem, being out of position for even a second gets you killed by the high-damage environment. Players should dash to the side or behind targets only when they have a clear exit angle, using Q to reposition around the fight while layering damage rather than just closing distance. If caught too deep, immediately popping E to reduce incoming damage and looking for an escape is the correct recovery rather than trying to fight out of a bad situation. Casting E at full health wastes the damage reduction aspect, since the reduction scales with recent damage taken. Holding E until about to take heavy burst or when already low turns a burst window into a survival window, allowing Bel'Veth to lifesteal back up. Standing still while auto-attacking makes her an easy target for skillshots and crowd control, which is a death sentence in Mayhem. Players must attack-move or click the ground between every hit to dodge while outputting damage. Using W purely for damage when enemies are not near terrain causes players to miss the knock-up or wall stun, losing her only hard crowd control. Saving W for when enemies are near terrain or when it can layer with team crowd control yields better results. Decision mistakes often prove catastrophic. Engaging without Ultimate available means fighting without the bonus attack speed, lifesteal, and true damage, causing Bel'Veth to lose most duels and teamfights. Ignoring minion waves to chase champions misses Void Coral from cannon minions and loses Q dash resets, making her sluggish and easy to kite. Using Ultimate on targets with strong escape tools burns the long cooldown for zero value. Building pure damage without defensive utility against heavy crowd control or burst compositions results in getting eliminated before stacking any attacks. Running into the enemy team face-first without Snowball or a flank angle results in getting poked down or kited before ever reaching attack range. Bel'Veth is a momentum champion, and once a mistake occurs, the worst response is trying to force a play to compensate. Resetting tempo by clearing a wave, waiting for cooldowns, and looking for the next clean angle is the correct approach, as patience serves as the only real defense against Mayhem's chaos.

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FAQ

Bel'Veth

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¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Bel'Veth en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Bel'Veth son: Transmutar: Prismático, Que ardan, Sinfonía de guerra. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Bel'Veth para ARAM Mayhem? La build ideal de Bel'Veth para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Bel'Veth en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Bel'Veth en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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