ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T4 Rango #108

Cho'Gath build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Cho'Gath aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Cho'Gath El Terror del Vacío Cho'Gath Tanque / Mago
TierT4
Rango#108
Tasa de victoria47.84%
Tasa de elección0.86%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria46.95%
Tasa de elección17.00%
#2
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Tasa de victoria48.94%
Tasa de elección13.16%
#3
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tasa de victoria45.83%
Tasa de elección6.05%

Situacionaleselementos

Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

47.31%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

46.72%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

47.22%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

47.73%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

47.93%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

47.07%
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

44.61%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

49.61%
Precisión infalible Precisión infalible Precisión infalible
Precio total
2,700
Precio
600

75 de poder de habilidad 25 de velocidad de habilidades Hiperdisparo Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s. Concentración Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.

49.88%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

51.29%
Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

48.60%
Bastón del Vacío Bastón del Vacío Bastón del Vacío
Precio total
3,000
Precio
1,050

95 de poder de habilidad 40% de penetración mágica

48.85%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

46.25%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

46.25%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

47.25%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

52.03%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

52.03%
Brazal cristalino Brazal cristalino Brazal cristalino
Precio total
800
Precio
100

200 de vida 100% de regeneración de vida básica

52.03%

Objetos clave

#1
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

Tasa de victoria53.22%
Tasa de elección18.01%
#2
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

Tasa de victoria55.90%
Tasa de elección9.77%
#3
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

Tasa de victoria51.38%
Tasa de elección5.05%

Situacionaleselementos

Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

53.26%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

54.13%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

53.57%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

51.00%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

54.47%
Rookern kaénico Rookern kaénico Rookern kaénico
Precio total
2,900
Precio
800

400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.

54.02%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

51.86%
Llegada del invierno Llegada del invierno Llegada del invierno
Precio total
2,400
Precio
300

550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.

54.36%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

53.12%
Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

53.41%
Presagio de Randuin Presagio de Randuin Presagio de Randuin
Precio total
2,700
Precio
800

350 de vida 75 de armadura Adaptabilidad Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos. Humildad Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.

50.48%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

57.54%

Objetos iniciales

Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

53.59%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

53.59%
Brazal cristalino Brazal cristalino Brazal cristalino
Precio total
800
Precio
100

200 de vida 100% de regeneración de vida básica

53.59%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

54.61%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

54.61%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

53.39%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

53.39%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.39%
Tasa de elección
5.52%
Partidas
1,377

Elige Misión: La caída de Icathia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT154.39%5.52%1,377
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.71%
Tasa de elección
5.68%
Partidas
1,417

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.71%5.68%1,417
Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.41%
Tasa de elección
4.24%
Partidas
1,056

Elige Mejora de Malla de espinas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT153.41%4.24%1,056
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.62%
Tasa de elección
7.88%
Partidas
1,965

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.62%7.88%1,965
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
6.70%
Partidas
1,669

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.13%6.70%1,669
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.46%
Tasa de elección
14.59%
Partidas
3,636

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.46%14.59%3,636
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.34%
Tasa de elección
10.60%
Partidas
2,643

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.34%10.60%2,643
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.09%
Tasa de elección
17.02%
Partidas
4,242

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.09%17.02%4,242
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.81%
Tasa de elección
23.11%
Partidas
5,762

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.81%23.11%5,762
A fuego lento A fuego lento A fuego lento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.37%
Tasa de elección
7.30%
Partidas
1,819

Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.37%7.30%1,819
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.24%
Tasa de elección
12.61%
Partidas
3,144

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.24%12.61%3,144
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.19%
Tasa de elección
20.98%
Partidas
5,229

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.19%20.98%5,229
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.86%
Tasa de elección
4.41%
Partidas
1,099

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.86%4.41%1,099
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.73%
Tasa de elección
5.22%
Partidas
1,301

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.73%5.22%1,301
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.33%
Tasa de elección
6.36%
Partidas
1,585

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.33%6.36%1,585
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.98%
Tasa de elección
10.92%
Partidas
2,722

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.98%10.92%2,722
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.37%
Tasa de elección
8.76%
Partidas
2,185

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.37%8.76%2,185
Coraje del coloso Coraje del coloso Coraje del coloso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.90%
Tasa de elección
4.40%
Partidas
1,096

Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT146.90%4.40%1,096
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.52%
Tasa de elección
4.10%
Partidas
1,021

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT146.52%4.10%1,021
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.51%
Tasa de elección
11.90%
Partidas
2,967

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.51%11.90%2,967
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.37%
Tasa de elección
4.09%
Partidas
1,020

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.37%4.09%1,020
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.94%
Tasa de elección
6.08%
Partidas
1,515

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.94%6.08%1,515
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.81%
Tasa de elección
4.12%
Partidas
1,026

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.81%4.12%1,026
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
45.10%
Tasa de elección
5.74%
Partidas
1,430

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.10%5.74%1,430
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
54.60%
Tasa de elección
2.14%
Partidas
533

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.60%2.14%533
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.01%
Tasa de elección
2.90%
Partidas
724

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.01%2.90%724
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.71%
Tasa de elección
3.67%
Partidas
916

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.71%3.67%916
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.82%
Tasa de elección
3.85%
Partidas
959

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.82%3.85%959
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.45%
Tasa de elección
2.50%
Partidas
622

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.45%2.50%622
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
50.95%
Tasa de elección
2.96%
Partidas
738

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT250.95%2.96%738
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.85%
Tasa de elección
1.88%
Partidas
468

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.85%1.88%468
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.57%
Tasa de elección
2.09%
Partidas
522

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.57%2.09%522
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
2.76%
Partidas
688

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.44%2.76%688
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.10%
Tasa de elección
2.08%
Partidas
519

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.10%2.08%519
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
2.75%
Partidas
686

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.00%2.75%686
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.63%
Tasa de elección
2.68%
Partidas
669

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.63%2.68%669
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.60%
Tasa de elección
2.52%
Partidas
629

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.60%2.52%629
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.29%
Tasa de elección
2.25%
Partidas
560

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.29%2.25%560
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.95%
Tasa de elección
2.48%
Partidas
617

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.95%2.48%617
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.90%
Tasa de elección
2.92%
Partidas
728

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.90%2.92%728
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.90%
Tasa de elección
2.00%
Partidas
499

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT248.90%2.00%499
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
48.88%
Tasa de elección
1.96%
Partidas
489

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.88%1.96%489
Alma de montaña Alma de montaña Alma de montaña Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.56%
Tasa de elección
2.92%
Partidas
729

Elige Alma de montaña cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT248.56%2.92%729
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.37%
Tasa de elección
2.21%
Partidas
552

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.37%2.21%552
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.25%
Tasa de elección
3.32%
Partidas
827

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT248.25%3.32%827
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.08%
Tasa de elección
3.04%
Partidas
757

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT248.08%3.04%757
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.99%
Tasa de elección
3.00%
Partidas
748

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.99%3.00%748
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.97%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
517

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.97%2.07%517
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.57%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
515

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.57%2.07%515
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
4.00%
Partidas
998

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.29%4.00%998
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.17%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
530

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT247.17%2.13%530
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.06%
Tasa de elección
2.18%
Partidas
544

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.06%2.18%544
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.92%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
471

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT246.92%1.89%471
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.70%
Tasa de elección
2.25%
Partidas
561

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.70%2.25%561
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
46.57%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
466

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.57%1.87%466
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.44%
Tasa de elección
2.08%
Partidas
519

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.44%2.08%519
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.32%
Tasa de elección
2.35%
Partidas
585

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.32%2.35%585
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
45.84%
Tasa de elección
2.36%
Partidas
589

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.84%2.36%589
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.78%
Tasa de elección
2.23%
Partidas
557

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.78%2.23%557
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.34%
Tasa de elección
3.10%
Partidas
772

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.34%3.10%772
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.19%
Tasa de elección
3.29%
Partidas
821

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.19%3.29%821
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.59%
Tasa de elección
2.74%
Partidas
684

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.59%2.74%684
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
44.10%
Tasa de elección
2.21%
Partidas
551

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT244.10%2.21%551
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
43.32%
Tasa de elección
2.37%
Partidas
591

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.32%2.37%591
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
43.22%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
708

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.22%2.84%708
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
41.96%
Tasa de elección
2.37%
Partidas
591

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT241.96%2.37%591
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
41.68%
Tasa de elección
2.29%
Partidas
571

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT241.68%2.29%571
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.35%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
318

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.35%1.28%318
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.44%
Tasa de elección
1.58%
Partidas
393

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.44%1.58%393
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.46%
Tasa de elección
1.64%
Partidas
410

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.46%1.64%410
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.27%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
275

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.27%1.10%275
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
1.37%
Partidas
341

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.44%1.37%341
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.40%
Partidas
350

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.00%1.40%350
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
256

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.00%1.03%256
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
47.88%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
353

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.88%1.42%353
Curación láser Curación láser Curación láser Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.80%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
318

Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.80%1.28%318
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
1.85%
Partidas
461

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.29%1.85%461
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.13%
Tasa de elección
1.61%
Partidas
401

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.13%1.61%401
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.95%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
262

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.95%1.05%262
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.72%
Tasa de elección
1.41%
Partidas
351

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.72%1.41%351
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.48%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
284

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.48%1.14%284
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.44%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
267

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT346.44%1.07%267
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
45.97%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
248

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT345.97%0.99%248
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.91%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
281

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.91%1.13%281
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.76%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
354

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.76%1.42%354
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.04%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
282

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.04%1.13%282
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.60%
Tasa de elección
1.67%
Partidas
417

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.60%1.67%417
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.92%
Tasa de elección
1.62%
Partidas
403

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.92%1.62%403
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.57%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
241

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.57%0.97%241
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.19%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
257

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.19%1.03%257
Batido de proteína Batido de proteína Batido de proteína Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
42.27%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
291

Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT342.27%1.17%291
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
41.65%
Tasa de elección
1.56%
Partidas
389

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.65%1.56%389
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
40.67%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
359

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT340.67%1.44%359
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.38%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
317

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.38%1.27%317
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
38.31%
Tasa de elección
1.18%
Partidas
295

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT338.31%1.18%295
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.61%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
124

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.61%0.50%124
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.53%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
95

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.53%0.38%95
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
166

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.00%0.67%166
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.65%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
141

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.65%0.57%141
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
49.61%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
127

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT449.61%0.51%127
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.52%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
105

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT449.52%0.42%105
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.99%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
198

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.99%0.79%198
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.48%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
198

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.48%0.79%198
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
48.20%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
139

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.20%0.56%139
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.11%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
106

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.11%0.43%106
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.54%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
122

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.54%0.49%122
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.18%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
142

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.18%0.57%142
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.11%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
121

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT447.11%0.49%121
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.94%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
98

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.94%0.39%98
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.94%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
98

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.94%0.39%98
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
46.89%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
177

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.89%0.71%177
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.09%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
115

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.09%0.46%115
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.38%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
119

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.38%0.48%119
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
45.23%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
199

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.23%0.80%199
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.96%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
129

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.96%0.52%129
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.64%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
112

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.64%0.45%112
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.10%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
161

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT444.10%0.65%161
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.54%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
228

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.54%0.91%228
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
42.44%
Tasa de elección
0.69%
Partidas
172

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.44%0.69%172
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
42.13%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
197

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.13%0.79%197
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
41.94%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
155

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.94%0.62%155
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
41.55%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
207

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT441.55%0.83%207
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
41.42%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
239

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT441.42%0.96%239
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
41.30%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
184

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT441.30%0.74%184
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
39.78%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
93

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT439.78%0.37%93
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
38.85%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
157

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT438.85%0.63%157
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
37.50%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
160

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT437.50%0.64%160
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.94%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
85

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT552.94%0.34%85
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.78%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
72

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT552.78%0.29%72
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.79%
Tasa de elección
0.25%
Partidas
63

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT550.79%0.25%63
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.75%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
67

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT550.75%0.27%67
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.57%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
70

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT548.57%0.28%70
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
44.83%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
58

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT544.83%0.23%58
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
44.00%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
75

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT544.00%0.30%75
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.94%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
66

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT543.94%0.26%66
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.11%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
76

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT542.11%0.30%76
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
42.11%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
57

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT542.11%0.23%57
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
75

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT540.00%0.30%75
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
70

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT540.00%0.28%70

Cho'Gath Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Normal order: R > Q > W > E.

REWQ

If your augment rewards extended melee uptime, empowered basic attacks, on-hit pressure, or staying glued to targets: consider R > E > W > Q or R > E > Q > W.

REQW

If your augment rewards extended melee uptime, empowered basic attacks, on-hit pressure, or staying glued to targets: consider R > E > W > Q or R > E > Q > W.

RQWE

Put points into R whenever it is available, then max Q first, W second, and E last.

Cho'Gath Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Cho'Gath counters these champions in ARAM: Mayhem.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rango
#58
Tasa de victoria
51.29%
Tasa de elección
0.83%

Vel'Koz aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rango
#124
Tasa de victoria
47.86%
Tasa de elección
1.21%

Jhin aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Karthus Karthus Karthus T2
Tier
T2
Rango
#54
Tasa de victoria
51.96%
Tasa de elección
0.82%

Karthus aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Cho'Gath is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rango
#7
Tasa de victoria
54.56%
Tasa de elección
0.94%

Vayne aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Fiora Fiora Fiora T2
Tier
T2
Rango
#48
Tasa de victoria
51.73%
Tasa de elección
0.21%

Fiora aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Gwen Gwen Gwen T1
Tier
T1
Rango
#3
Tasa de victoria
54.24%
Tasa de elección
0.33%

Gwen aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rango
#32
Tasa de victoria
52.56%
Tasa de elección
1.14%

Morgana aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Cho'Gath Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rango
#108
Tasa de victoria
47.84%
Tasa de elección
0.86%

Cho'Gath aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy mechanism: Champions who can start from range or displace enemies make Cho'Gath much less dependent on walking straight at the enemy team. If an ally pulls, charms, roots, or knocks targets into a narrow lane, Cho'Gath can layer his own control where the enemy has fewer clean exits. Combo: Let the engager force the first defensive movement, then place Cho'Gath's knock-up on the escape path instead of directly under the target. If the target is caught, follow with silence to stop flash-style escapes, dashes, shields, or counter-engage, then move in for the execute threat if they drop low enough. Best scenario: This is best against poke and marksman-heavy teams that rely on spacing. They usually want Cho'Gath to waste his engage tool first. A long-range teammate flips that script by making them react before Cho'Gath commits. Enemy answer: The enemy will spread out, hold mobility, and bait the engage onto a tank or summoned frontline. They may also step forward briefly to draw Cho'Gath's control, then disengage once it is down. Failure risk and recovery: If the first catch misses, do not keep walking alone. Fall back to the nearest minion wave or ally zone, hold silence for the enemy's re-engage, and reset the fight around health packs or your backline. Cho'Gath is still valuable as a wall even after a missed opener. 2. Area damage mages who punish grouped targets Synergy mechanism: Cho'Gath creates clumps. His size, zone control, and threat of crowd control make enemies bunch near walls, minions, or their own backline. Area damage mages love that because they do not need Cho'Gath to solo-kill; they need him to hold people in a bad patch of ground long enough for damage to land. Combo: Wait until the mage places a zone or starts a high-impact cast, then use Cho'Gath's knock-up to keep priority targets inside it. Silence the target who can interrupt, dash out, or shield the team. If the enemy frontliner steps forward to block, punish them too; Cho'Gath can help burn tanks when the whole team is hitting the same trapped target. Best scenario: This pairing is excellent in choke fights around the center brush, turret approaches, and post-Snowball scrambles where enemy movement is already messy. Cho'Gath does not need a perfect engage when the ground behind the enemy is covered by allied damage. Enemy answer: Smart enemies will stop stacking and will force fights in open space. They may also send a diver around Cho'Gath to pressure the mage first, making Cho choose between peeling and chasing. Failure risk and recovery: The main risk is casting everything on the first target and leaving the mage exposed. If the enemy dive starts, turn immediately. Use silence and body-blocking to protect the mage, then re-engage after the diver is forced out or killed. A saved mage is often worth more than a low-health enemy escaping. 3. Reset marksmen and sustained backline carries Synergy mechanism: Cho'Gath gives carries time. He soaks attention, blocks forward movement, and threatens anyone who walks through him. Carries who scale with extended fights benefit the most because Cho'Gath can keep enemies in front of them rather than letting the fight collapse instantly. Combo: Play slightly ahead of the carry, not far ahead of the team. When an enemy diver commits, silence them before they complete their burst pattern, then use knock-up on their landing or retreat path. If the diver drops low, Cho'Gath can help secure the kill; if not, keep standing between the carry and the next threat. Best scenario: This is best against melee-heavy teams that must cross Cho'Gath to win. Every second they spend hitting him or walking around him is a second your marksman is free-firing. Enemy answer: The enemy will try to ignore Cho'Gath and attack from multiple angles. They may bait him forward with a low-health target, then collapse onto the carry once he is separated. Failure risk and recovery: The failure pattern is over-chasing. If Cho'Gath leaves his carry for a flashy finish and the enemy still has dive tools, the fight can flip fast. Recover by dropping the chase, returning to the carry's side, and using your threat as a no-go zone until allied damage is ready again. 4. Enchanters and defensive utility supports Synergy mechanism: Cho'Gath becomes much harder to remove when a teammate can heal, shield, speed him up, or cleanse pressure at the right moment. He often needs help closing the final gap, and defensive utility lets him survive the punish window after he commits. Combo: The support should buff Cho'Gath as he steps into enemy threat range, not after he is already forced out. Cho'Gath walks up, threatens knock-up and silence, then either commits if the enemy mispositions or backs off with the support's protection still buying space. Best scenario: This is strongest into poke, burn, and disengage teams. Cho'Gath can absorb the first wave of damage, heal or shield through it, then force the enemy to fight while their best tools are no longer available. Enemy answer: Enemies will try to bait the support cooldowns before committing. They may poke Cho'Gath until the enchanter spends protection, then engage during the gap. Failure risk and recovery: If protection is used too early, Cho'Gath should stop posturing forward. Give ground, let the next wave arrive, and hold crowd control for peel. The recovery is patience: force enemies to overextend into your team instead of trying to start a fight while your support tools are missing. 5. Follow-up assassins and burst divers Synergy mechanism: Cho'Gath is not always the fastest finisher, but he is excellent at making one enemy vulnerable. Assassins and divers can use his knock-up, silence, and body pressure to reach targets who would normally kite or escape. Combo: Cho'Gath should not blow everything before the diver is in range. First, threaten space and force the enemy carry to choose a direction. Once the diver commits, Cho'Gath cuts off the escape path with crowd control and silences the target or the nearest peel champion. The diver provides the burst, while Cho'Gath closes the door. Best scenario: This works best when the enemy has one or two fragile carries doing most of the damage. If those carries are forced to retreat through Cho'Gath's zone, the assassin gets a clean angle and Cho'Gath can help finish the target if they barely survive. Enemy answer: The enemy will clump around peel, hold defensive tools for the diver, and try to turn on Cho'Gath after his control is used. They may also send their tank forward to absorb the engage and deny access to the real target. Failure risk and recovery: The biggest risk is desync. If the diver goes too early, Cho'Gath cannot cover them. If Cho'Gath goes too early, the diver has no window left. Recover by switching to front-to-back play: punish the tank, protect your backline, and wait for the next enemy mistake instead of forcing a second bad dive.

Most needed team functions: Cho'Gath values reliable initiation, movement help, sustained backline damage, anti-dive peel, and at least one teammate who can punish enemies locked in place. He struggles most when his team has only short-range damage and no way to start fights cleanly. If allies can open the door or reward his zoning, Cho'Gath turns from a large target into the center of the fight.

Cho'Gath ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and TempoPatient zone-control tank playing mid-to-backline, peeling for carries and fishing for catch opportunities with Rupture while surviving poke.Primary engage anchor creating chaos and absorbing burst immediately. Passive play loses the lane against augmented assassins hitting power spikes at minute three.Stop peeling and start engaging. You must create the first move or get overwhelmed.
Skill PriorityOften maxes Vorpal Spikes for sustained damage and wave clear, or splits points between Q and W for poke patterns.Max Rupture first for knockup to stop high-mobility augments. Feral Scream second for silence to shut down spell-spamming carries.Crowd control stops enemies; E damage cannot keep up with Mayhem's burst pace.
R Stack ValueGetting six or ten stacks is a milestone. Dying with high stacks is a disaster, so play safe to protect them.Stacks are temporary and devalued by augments. Use R to execute low-health targets and secure gold, not to build permanent stats.Do not play passively to preserve stacks. Augments provide more power than R stacks.
Death AcceptanceDying means losing your stacks and tempo. Avoid death to preserve your scaling raid boss status.Shorter death timers and higher gold make dying after successful engage acceptable. Trade your life for good initiation.If you land a good engage and get enemies low, dying is often a winning trade.
Item and Rune LogicBuilds tank with regeneration and resistances like Warmog's, Spirit Visage, and Thornmail. Grasp for trades.Prioritize ability haste over raw health. Anti-heal mandatory early. Phase Rush or Aftershock over Grasp based on augments.Pure tank fails against inflated damage. Build haste, utility, and early anti-heal to stay relevant.
Snowball UsageUsed cautiously, often to close distance after a good Q lands. Saved for measured engagements.Primary engage starter. Throw at backline, dash in, W for silence, then Q. Do not save for escape; pressure rewards aggression.Land Snowball and go in immediately. Hesitation loses fights in Mayhem's pace.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Cho'Gath the Terror of the Void functions as a tank engager and scaling tank in ARAM: Mayhem, distinguished by his infinite growth mechanic and powerful crowd control capabilities. His primary strategic value lies in his ability to absorb massive damage while controlling key targets through a combination of knockup, silence, and true damage. Cho'Gath excels in extended teamfights where he can grow increasingly difficult to kill as he secures R Feast executes on enemy champions. The champion's core identity revolves around R Feast, which devours an enemy champion for true damage and permanently increases Cho'Gath's maximum health. This infinite scaling mechanic makes him one of the most scaling tank champions available, rewarding aggressive play and successful execute attempts with ever-increasing durability. His Q Rupture provides AoE knockup for engagement and crowd control, while W Feral Scream delivers AoE silence that prevents enemy ability usage. E Vorpal Spikes adds sustained AoE damage during extended fights, giving him meaningful damage output alongside his tank function. Cho'Gath's classic ARAM combo is Q into W, where Q knockups enemies and W immediately silences them, preventing any ability usage during the combo sequence. This combination makes him effective at initiating fights and disrupting enemy formations. Players should use R on low-health enemies to secure kills and achieve permanent growth, prioritizing Feast opportunities throughout the match. During teamfights, E provides additional AoE damage that contributes to sustained pressure. The champion's strengths include R permanent growth potential, practical Q knockup for engagement, large W silence range for area denial, and extremely high tankiness once scaled. However, Cho'Gath has significant weaknesses that players must manage: slow movement speed, no mobility options, long ability windups that require prediction and setup, and the necessity to fight in melee range. These limitations make him vulnerable to kiting and require careful positioning during engagements. Cho'Gath's practical strategic value centers on his ability to serve as a durable frontline who becomes progressively harder to kill as the game continues. His crowd control toolkit of knockup and silence provides valuable utility for disrupting enemy compositions, while his true damage execute gives him kill pressure on low-health targets. Success with Cho'Gath requires landing Q consistently, managing the long windups on his abilities, and positioning aggressively enough to secure R Feast stacks while avoiding being kited or caught out due to his lack of mobility.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Cho'Gath wins Mayhem fights by controlling space and punishing enemy mistakes rather than simply absorbing damage. He creates threat zones where Rupture can catch movement, Feral Scream can stop casts, and Feast can execute overextended targets. Successful engage requires patience: walking up with the team to limit enemy paths before casting Rupture, rather than opening with raw abilities that alert enemies can dodge. Snowball creates better angles by marking targets during their commitments, then reactivating when retreat paths become predictable. Silence serves as a powerful engage tool against champions reliant on instant shields, blinks, or defensive casts. Counter-engage showcases Cho'Gath's strengths. Holding Rupture until divers commit their gap closers ensures the knock-up lands. Aiming Feral Scream to clip both the diver and supporting champions cuts off follow-up protection. Feast punishes enemies who burn mobility to reach the backline, with Cho'Gath body-blocking retreat and forcing the enemy team into difficult choices. Retreat requires early recognition that Cho'Gath's size makes him vulnerable to kiting. Backing out before ranged champions chain slows and poke prevents death. Defensive Rupture placement at Cho'Gath's feet or behind him forces pursuing bruisers to eat crowd control or give space. Snowball should only reposition when the landing spot offers genuine safety. Lane positioning matters significantly. Standing slightly off-center rather than dead middle improves Rupture coverage and silence angles while preventing Cho'Gath from blocking allied carries. Brush amplifies threat by hiding ability starts and Snowball angles. Target priority should focus carries, enchanters, and committed divers rather than frontline tanks, with Feast securing kills before peel or shields can save targets. Snowball timing requires patience. Marking enemies during their commitments, last-hits, or dodge attempts yields higher success than throwing at full-speed targets in open lane. Reactivating only when allies can follow prevents Cho'Gath from arriving alone and becoming free damage for the enemy. Artillery champions become vulnerable after stepping forward for poke. Augment effects should align with team timing. Crowd control rewards trigger when allies can burst, damage-taking augments activate after the enemy commits cooldowns, and ability-cast augments benefit from extended brawls where Cho'Gath resets line of sight between spells. Push and pull rhythm controls lane flow. Cho'Gath protects minions during pushes, gives ground when control tools are down, and freezes enemy advances when behind. Dive timing requires enemies to burn peel and mobility first, with quick Feast executes followed by diagonal exits. When losing, Cho'Gath slows the game by counter-engaging rather than chasing, protecting the strongest damage dealer, taking guaranteed executes over greedy ones, and using visible threat to buy seconds for the team.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Cho'Gath the Terror of the Void thrives on controlled chaos rather than blind brawling in ARAM: Mayhem. His primary role involves holding space in front of carries, punishing enemies who overextend, and converting landed crowd control into Feast reset tempo swings. He should not be played as a pure poke champion or a reckless diver, but rather as a threat who forces enemies to choose between walking into Rupture, eating silence, or surrendering wave position. During levels 1 through 6, Cho'Gath must survive the poke lane while establishing brush control and setting up Feast. He should start slightly behind his first melee minions unless his team has stronger level-one engage, as his large size makes him easy to tag. His optimal early position is close enough to threaten Rupture but far enough back that missing does not force defensive use of Snowball or Flash. He should fish for Rupture when enemies stop to last-hit, cast, or navigate around minions, rather than throwing it on cooldown into already-moving targets. Early Snowball serves as a follow-up tool after enemies spend mobility or when teammates land crowd control, not as a solo engage button. If Cho'Gath lands Snowball on a healthy backliner without wave support, he arrives alone and gets kited. Early augment choices should address lane needs, prioritizing durability when frontline presence matters most. At levels 7 through 11, Cho'Gath converts picks into structure pressure and builds stack tempo. He takes more space, standing in the front third of his formation when cooldowns are ready, then pulling back after casting. Two-part trades become key: force movement with Rupture, then punish the chosen direction with silence or teammate damage. Against dash-heavy champions, he waits for dashes before casting Rupture. Mid-game Snowball becomes a real engage tool only with a plan, targeting enemies where silence can land immediately or Feast can finish them. Augment choices should match his role, prioritizing survival if he is the only frontline, or pick power if another tank exists. From levels 12 onward, Cho'Gath becomes the wall that forces bad paths and ends games after clean picks. He anchors the front line without drifting from damage dealers, positioning where enemy engage must pass through him. Late trades focus on cooldowns rather than chip damage, holding Rupture until enemy carries commit to animations or narrow paths, and saving silence for champions whose spells can turn fights. Late Snowball decides games and should be used as punish rather than a coin flip. After winning fights with multiple enemies down, Cho'Gath zones respawning opponents while carries hit structures. When behind, he stalls waves with safe zoning, forcing enemies to face Rupture threats while hitting turrets. His recovery pattern involves peeling for carries, silencing divers, Rupturing follow-up, and Feasting low targets before pushing waves. Cho'Gath wins Mayhem fights by making enemies traverse unfavorable space repeatedly until one mistake becomes a game-ending bite.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Cho'Gath the Terror of the Void excels at controlling space and making enemy movement costly, but his effectiveness shifts dramatically based on game state. When ahead, Cho'Gath should become a wall the enemy cannot pass, holding center brush and forcing opponents to choose between retreating or walking into rupture threat. The mere threat of rupture often creates more value than casting it, as enemies move poorly just to respect it. Cho'Gath wins ahead by chaining crowd control after teammates' abilities rather than overlapping everything at once, making one target unable to play long enough for the team to eliminate them. Feast should be used decisively on high-value targets when the fight has already started, as the reward includes health growth, lane pressure reset, and fear around future low-health targets. When ahead, Cho'Gath must avoid chasing past the enemy backline just because Feast is available, as kills without team follow-up turn into throws. Silence should not be wasted on tanks unless they are actively enabling the fight; it should stop carries' damage, supports' saves, or divers' follow-up spells. Snowball should not be taken into the backline if the enemy still has peel ready, as this pulls Cho'Gath away from his team and turns his large body into a free shutdown. When behind, Cho'Gath must stop being the first body in every fight and instead make enemy engages expensive. His rupture, silence, body-blocking, and Feast pressure remain useful without requiring him to be the richest champion. The critical mistake is pretending to tank the same way as when ahead. Cho'Gath should stand behind or beside the minion line rather than in front, using abilities to protect the wave clear instead of fishing constantly. When enemy divers commit onto the backline, Cho'Gath should turn immediately with silence and rupture rather than chasing the enemy backline, as behind teams win by punishing overreach. Augment choices should match game state. When ahead and winning front-to-back fights, durability, sustain, shielding, or health-scaling augments make Cho'Gath harder to remove and cover his weakness of being kited. When behind and dying before control matters, defensive recovery augments help him live long enough to cast a second spell. Ability-haste augments provide value through repeated denial, making it harder for enemies to push cleanly. Behind teams need layered answers rather than overlapping every defensive spell on the first target. Silence should target spell-reliant threats, rupture should zone the next champion's path, and Feast should be saved for real executes or emergency burst. Cho'Gath should not contest every piece of space if the cost is losing health for no trade, and should never start fights after his main damage dealer is chunked or dead. Recovery comes from preserving health, clearing what is possible, punishing the first overstep, and using Feast only when the kill is guaranteed.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Cho'Gath the Terror of the Void is a tanky disruptor who wins Mayhem games by controlling space, absorbing burst, and scaling into a massive health wall. He does not rely on landing every skillshot to be useful, as even missed abilities create zones that enemies must respect. His core strategic function involves forcing bad fights, peeling for carries, and growing large enough that enemies exhaust their cooldowns attempting to kill him. His passive, Carnivore, transforms every minion wave into a healing station. The sustain values are amplified in Mayhem, making Cho'Gath surprisingly difficult to push out of lane. Last-hitting under tower keeps him healthy through poke wars, and the mana return enables frequent ability use. In extended teamfights, positioning near dying minions provides small heals that can leave him healthier than when the fight began. However, enemies can deny this sustain by freezing waves or killing minions before he reaches them. Rupture serves as his primary zoning and engage tool. The delayed knock-up requires prediction or teammate setup to land reliably, but even missed casts force enemies to reposition. The ability cuts off escape routes, punishes overextended frontliners, and disrupts enemy backlines. Missing Rupture leaves Cho'Gath vulnerable to engage for several seconds, so he must keep it available when enemies have engage ready. Feral Scream is his anti-combo tool, an instant cone-shaped silence that stops flashes, dashes, and ability-based escapes. It cannot be dodged by reaction, only avoided through positioning. The silence duration increases with rank, making it more valuable than extra damage from his other abilities. Wasting Feral Scream on targets with no important abilities allows assassins to dive his backline without fear of being silenced. Vorpal Spikes provides consistent damage and wave clear through a toggle-on ability that adds area damage to basic attacks. In Mayhem, the spikes are wider and hit harder, making Cho'Gath dangerous in close-range brawls. The area damage triggers his passive more often through faster wave clear. Feast is his scaling engine and finisher. Unlike standard modes, Cho'Gath keeps his stacks when he dies in Mayhem, meaning every successful Feast permanently increases his tankiness. This mechanic is the core of his Mayhem power, rewarding aggressive stack building throughout the game. Using Feast too early and failing to kill leaves him without his finisher during a long cooldown window, creating an opportunity for enemies to turn and fight. Cho'Gath's success in Mayhem comes from presence and cooldown management. Land Rupture to disrupt, use Feral Scream to silence key targets, and grow with Feast until becoming an unkillable wall that outlasts almost anything enemies throw at him.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

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Cho'Gath wins Mayhem fights by making space, punishing clumped targets, and turning one good crowd-control chain into a safe finish. Most bad games come from forcing too early, missing the first spell, or using Feast like a panic button instead of a secure execute. He should be played like a threat that walks forward with backup, not like a lone monster that can ignore five enemies. Mechanically, throwing Rupture directly under a moving enemy with no setup allows them to sidestep, eliminating engage threat and inviting free damage. Rupture should be cast where enemies must move next, such as behind a retreating carry, on a slowed target, or after an ally has forced movement. If it misses, backing up and waiting is better than chasing. Opening with Feral Scream too early while outside follow-up range wastes the silence window and leaves the team unprotected. The silence should be held until the target is about to dash, cast a key spell, or answer allied burst. Pressing Feast on the first low-health target without confirming they are truly committed or controlled risks losing the biggest finishing threat. Snowballing into the backline before crowd control is ready results in arriving alone, getting kited, and spending everything to survive. Snowball should be treated as a delivery tool for a planned combo. Standing still after casting Rupture gives enemies a clean target; Cho'Gath should move as the spell travels so his body is in the right place when crowd control connects. Auto-attacking the nearest tank while spells aim at the backline splits damage and threat across different targets, so targets should be matched to the plan. Dumping every spell into spell shields or defensive reactions wastes the full combo, so defenses should be baited first. Decision mistakes often revolve around team coordination and positioning. Picking fights while the team is spread across the lane creates situations where nobody can follow up on crowd control. Engages should start only when allies are close enough to hit controlled targets. Playing permanently in front just because Cho'Gath is large and durable invites free poke before the real fight. Brush, minions, and short forward steps should be used to threaten without donating health. Chasing kills past the enemy team after landing one good spell leaves carries exposed and invites re-engagement through the gap. After a hit, the threat of Feast and silence should be used to zone while allies take safer damage. Saving Feast forever for the perfect champion execute misses real kill windows and loses pressure. Building or augmenting with no plan for how to enter fights results in being either a slow damage sponge or a greedy threat that dies too quickly. Ignoring enemy disengage and mobility when choosing the first target wastes crowd control on enemies who can simply leave. Fighting in narrow space without checking whether the team can also stand there blocks allies and turns Cho'Gath's size into a problem. Treating every missed Rupture as a lost fight and instantly backing away surrenders lane space for free. Cho'Gath can still zone even when the first spell fails. Diving a low-health target while an enemy diver is already on the backline might trade one kill but loses carries and makes the fight unwinnable. The safe rule is simple: do not spend Cho'Gath's control unless it changes the next few seconds of the fight. Missed spells are recoverable, but bad positioning after the miss is what gets you killed. Stay connected to your team, force enemies to walk through your threat, and use Feast to end fights cleanly instead of starting desperate ones.

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FAQ

Cho'Gath

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Cho'Gath en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Cho'Gath son: Misión: La caída de Icathia, Mejora de Malla de espinas, Transmutar: Prismático. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Cho'Gath para ARAM Mayhem? La build ideal de Cho'Gath para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Cho'Gath en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Cho'Gath en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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