ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T3 Rango #59

Ojo del Crepúsculo Shen build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Ojo del Crepúsculo Shen aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Ojo del Crepúsculo Shen El Ojo del Crepúsculo Shen Luchador / Tanque / Mago
TierT3
Rango#59
Tasa de victoria50.58%
Tasa de elección0.52%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer
Precio total
3,100
Precio
300

300 de vida 60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 20% de velocidad de ataque Hoja encantada (0 s) Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.

Tasa de victoria54.19%
Tasa de elección15.67%
#2
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

Tasa de victoria64.39%
Tasa de elección13.35%
#3
Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer
Precio total
3,100
Precio
300

300 de vida 60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 20% de velocidad de ataque Hoja encantada (0 s) Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.

Tasa de victoria49.23%
Tasa de elección13.14%

Situacionaleselementos

Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

55.38%
Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer Amanecer y anochecer
Precio total
3,100
Precio
300

300 de vida 60 de poder de habilidad 20 de velocidad de habilidades 20% de velocidad de ataque Hoja encantada (0 s) Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.

53.58%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

56.90%
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

57.88%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

54.28%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

50.00%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

54.43%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

55.48%
Sangría del soberano Sangría del soberano Sangría del soberano
Precio total
3,300
Precio
1,000

30 de daño de ataque 550 de vida Tiranía Obtienes un 2.5% de tu vida adicional en forma de daño de ataque. Retribución Obtienes hasta un 12% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.

56.52%
Guantelete de hielo Guantelete de hielo Guantelete de hielo
Precio total
2,900
Precio
800

300 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.

60.19%
Presagio de Randuin Presagio de Randuin Presagio de Randuin
Precio total
2,700
Precio
800

350 de vida 75 de armadura Adaptabilidad Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos. Humildad Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.

49.17%
Rookern kaénico Rookern kaénico Rookern kaénico
Precio total
2,900
Precio
800

400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.

55.72%

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

59.51%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

59.51%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

54.63%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

54.63%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

54.63%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

52.53%
Tiamat Tiamat Tiamat
Precio total
1,200
Precio
500

20 de daño de ataque Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Creciente Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.

52.53%

Objetos clave

#1
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

Tasa de victoria54.54%
Tasa de elección16.27%
#2
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

Tasa de victoria57.92%
Tasa de elección10.52%
#3
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

Tasa de victoria53.92%
Tasa de elección7.31%

Situacionaleselementos

Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

54.32%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

54.44%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

51.36%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

54.97%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

55.46%
Hidra titánica Hidra titánica Hidra titánica
Precio total
3,300
Precio
50

40 de daño de ataque 600 de vida Hender Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo. Creciente titánico Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.

55.11%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

55.90%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

52.42%
Rostro espiritual Rostro espiritual Rostro espiritual
Precio total
2,700
Precio
650

400 de vida 50 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Vitalidad ilimitada Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.

55.50%
Rookern kaénico Rookern kaénico Rookern kaénico
Precio total
2,900
Precio
800

400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.

55.53%
Presagio de Randuin Presagio de Randuin Presagio de Randuin
Precio total
2,700
Precio
800

350 de vida 75 de armadura Adaptabilidad Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos. Humildad Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.

49.17%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

51.08%

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

55.22%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

55.22%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

55.47%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

55.47%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

55.47%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

50.43%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.43%
Brazal cristalino Brazal cristalino Brazal cristalino
Precio total
800
Precio
100

200 de vida 100% de regeneración de vida básica

50.43%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
57.79%
Tasa de elección
4.99%
Partidas
770

Elige Mejora de Malla de espinas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT157.79%4.99%770
Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
57.23%
Tasa de elección
6.13%
Partidas
947

Elige Misión: La caída de Icathia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT157.23%6.13%947
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.98%
Tasa de elección
20.02%
Partidas
3,092

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT155.98%20.02%3,092
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.67%
Tasa de elección
14.84%
Partidas
2,292

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT155.67%14.84%2,292
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.84%
Tasa de elección
6.29%
Partidas
972

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.84%6.29%972
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.29%
Tasa de elección
13.12%
Partidas
2,026

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.29%13.12%2,026
A fuego lento A fuego lento A fuego lento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.14%
Tasa de elección
7.20%
Partidas
1,112

Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT154.14%7.20%1,112
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
53.99%
Tasa de elección
11.46%
Partidas
1,769

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT153.99%11.46%1,769
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
53.21%
Tasa de elección
7.97%
Partidas
1,231

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT153.21%7.97%1,231
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.76%
Tasa de elección
4.22%
Partidas
652

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.76%4.22%652
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
52.43%
Tasa de elección
8.11%
Partidas
1,253

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.43%8.11%1,253
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.27%
Tasa de elección
12.48%
Partidas
1,927

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.27%12.48%1,927
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.11%
Tasa de elección
5.25%
Partidas
810

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.11%5.25%810
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.07%
Tasa de elección
13.33%
Partidas
2,058

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.07%13.33%2,058
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.00%
Tasa de elección
4.20%
Partidas
649

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.00%4.20%649
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.96%
Tasa de elección
4.38%
Partidas
677

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.96%4.38%677
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.77%
Tasa de elección
7.10%
Partidas
1,097

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.77%7.10%1,097
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.45%
Tasa de elección
4.37%
Partidas
674

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.45%4.37%674
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.75%
Tasa de elección
3.85%
Partidas
595

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.75%3.85%595
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.72%
Tasa de elección
15.97%
Partidas
2,466

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.72%15.97%2,466
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.53%
Tasa de elección
6.83%
Partidas
1,054

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.53%6.83%1,054
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.33%
Tasa de elección
5.29%
Partidas
817

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.33%5.29%817
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.33%
Tasa de elección
4.81%
Partidas
742

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.33%4.81%742
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
5.36%
Partidas
827

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.21%5.36%827
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.03%
Tasa de elección
5.02%
Partidas
775

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.03%5.02%775
Coraje del coloso Coraje del coloso Coraje del coloso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.01%
Tasa de elección
4.93%
Partidas
761

Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.01%4.93%761
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.64%
Tasa de elección
4.12%
Partidas
636

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.64%4.12%636
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.58%
Tasa de elección
5.61%
Partidas
866

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.58%5.61%866
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.47%
Tasa de elección
4.68%
Partidas
723

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.47%4.68%723
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
59.03%
Tasa de elección
2.40%
Partidas
371

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT259.03%2.40%371
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
56.50%
Tasa de elección
2.14%
Partidas
331

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.50%2.14%331
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
54.97%
Tasa de elección
3.32%
Partidas
513

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.97%3.32%513
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.28%
Tasa de elección
2.65%
Partidas
409

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.28%2.65%409
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
54.10%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
329

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.10%2.13%329
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.76%
Tasa de elección
2.24%
Partidas
346

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.76%2.24%346
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.70%
Tasa de elección
1.66%
Partidas
257

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.70%1.66%257
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.31%
Tasa de elección
3.33%
Partidas
514

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.31%3.33%514
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.68%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
317

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.68%2.05%317
Batido de proteína Batido de proteína Batido de proteína Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.60%
Tasa de elección
2.12%
Partidas
327

Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT252.60%2.12%327
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.40%
Tasa de elección
1.76%
Partidas
271

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.40%1.76%271
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
52.27%
Tasa de elección
2.28%
Partidas
352

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT252.27%2.28%352
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.19%
Tasa de elección
3.10%
Partidas
479

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.19%3.10%479
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
51.78%
Tasa de elección
2.73%
Partidas
421

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.78%2.73%421
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.60%
Tasa de elección
2.42%
Partidas
374

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.60%2.42%374
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.09%
Tasa de elección
1.79%
Partidas
276

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.09%1.79%276
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.01%
Tasa de elección
2.88%
Partidas
445

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.01%2.88%445
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.61%
Tasa de elección
2.67%
Partidas
413

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.61%2.67%413
Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.59%
Tasa de elección
2.20%
Partidas
340

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.59%2.20%340
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.59%
Tasa de elección
1.65%
Partidas
255

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.59%1.65%255
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.54%
Tasa de elección
1.79%
Partidas
277

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.54%1.79%277
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.42%
Tasa de elección
2.32%
Partidas
359

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT250.42%2.32%359
Escudo de fuerza Escudo de fuerza Escudo de fuerza Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
49.78%
Tasa de elección
2.90%
Partidas
448

Elige Escudo de fuerza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.78%2.90%448
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.65%
Tasa de elección
1.85%
Partidas
286

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.65%1.85%286
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.55%
Tasa de elección
2.17%
Partidas
335

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.55%2.17%335
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.42%
Tasa de elección
2.23%
Partidas
344

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.42%2.23%344
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.40%
Tasa de elección
3.25%
Partidas
502

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.40%3.25%502
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.36%
Tasa de elección
2.02%
Partidas
312

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.36%2.02%312
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.36%
Tasa de elección
2.52%
Partidas
389

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.36%2.52%389
Alma de montaña Alma de montaña Alma de montaña Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
49.12%
Tasa de elección
3.30%
Partidas
509

Elige Alma de montaña cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.12%3.30%509
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.67%
Tasa de elección
2.67%
Partidas
413

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.67%2.67%413
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
48.07%
Tasa de elección
2.68%
Partidas
414

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.07%2.68%414
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.75%
Tasa de elección
2.16%
Partidas
333

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.75%2.16%333
Mejora de Brillo Mejora de Brillo Mejora de Brillo Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
47.19%
Tasa de elección
3.23%
Partidas
498

Elige Mejora de Brillo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.19%3.23%498
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.15%
Tasa de elección
2.53%
Partidas
390

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.15%2.53%390
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.95%
Tasa de elección
1.92%
Partidas
296

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.95%1.92%296
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.42%
Tasa de elección
1.84%
Partidas
284

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.42%1.84%284
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.39%
Tasa de elección
2.60%
Partidas
401

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.39%2.60%401
Dualidad Dualidad Dualidad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.37%
Tasa de elección
2.54%
Partidas
392

Elige Dualidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.37%2.54%392
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.30%
Tasa de elección
1.41%
Partidas
217

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.30%1.41%217
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
54.07%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
135

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.07%0.87%135
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
53.38%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
148

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.38%0.96%148
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.28%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
197

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT352.28%1.28%197
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
122

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.64%0.79%122
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.14%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
176

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.14%1.14%176
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.91%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
165

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.91%1.07%165
Fuego sagrado Fuego sagrado Fuego sagrado Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.72%
Tasa de elección
1.35%
Partidas
209

Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.72%1.35%209
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.67%
Tasa de elección
1.46%
Partidas
225

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.67%1.46%225
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.43%
Tasa de elección
0.76%
Partidas
117

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.43%0.76%117
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
193

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.26%1.25%193
Curación láser Curación láser Curación láser Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
195

Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.26%1.26%195
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
49.58%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
119

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.58%0.77%119
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
49.53%
Tasa de elección
1.39%
Partidas
214

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.53%1.39%214
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.02%
Tasa de elección
1.32%
Partidas
204

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.02%1.32%204
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.54%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
206

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.54%1.33%206
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.09%
Tasa de elección
1.19%
Partidas
183

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.09%1.19%183
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.00%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
175

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.00%1.13%175
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
160

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.50%1.04%160
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.18%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
195

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.18%1.26%195
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.53%
Tasa de elección
0.93%
Partidas
144

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT346.53%0.93%144
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.15%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
156

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.15%1.01%156
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.05%
Tasa de elección
0.98%
Partidas
152

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.05%0.98%152
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.93%
Tasa de elección
1.47%
Partidas
227

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.93%1.47%227
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.91%
Tasa de elección
1.08%
Partidas
167

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT344.91%1.08%167
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.00%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
150

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.00%0.97%150
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
43.79%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
153

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.79%0.99%153
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
1.50%
Partidas
231

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.86%1.50%231
Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Bendición de hablavientos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.65%
Tasa de elección
1.32%
Partidas
204

Elige Bendición de hablavientos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT342.65%1.32%204
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.14%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
140

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.14%0.91%140
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
41.95%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
174

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT341.95%1.13%174
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
41.94%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
124

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT341.94%0.80%124
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.66%
Tasa de elección
1.18%
Partidas
182

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.66%1.18%182
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.29%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
139

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.29%0.90%139
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
39.46%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
223

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT339.46%1.44%223
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
38.38%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
198

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT338.38%1.28%198
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
60.71%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
56

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT460.71%0.36%56
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
59.65%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
57

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT459.65%0.37%57
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
56.90%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
58

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT456.90%0.38%58
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.70%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
97

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.70%0.63%97
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.56%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
108

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.56%0.70%108
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
54.93%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
71

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT454.93%0.46%71
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.73%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
67

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT453.73%0.43%67
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
53.57%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
56

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT453.57%0.36%56
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.51%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
114

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.51%0.74%114
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
53.49%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
86

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.49%0.56%86
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
53.21%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
109

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT453.21%0.71%109
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
64

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.56%0.41%64
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.46%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
103

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT451.46%0.67%103
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.59%
Tasa de elección
0.55%
Partidas
85

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.59%0.55%85
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.52%
Tasa de elección
0.63%
Partidas
97

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT450.52%0.63%97
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.53%
Tasa de elección
0.69%
Partidas
107

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT449.53%0.69%107
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.81%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
84

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.81%0.54%84
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.53%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
68

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.53%0.44%68
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.69%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
65

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.69%0.42%65
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.31%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
93

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.31%0.60%93
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.30%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
74

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.30%0.48%74
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.81%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
94

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.81%0.61%94
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
0.47%
Partidas
72

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.44%0.47%72
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.32%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
88

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT444.32%0.57%88
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
43.68%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
87

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.68%0.56%87
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.64%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
55

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.64%0.36%55
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.55%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
62

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.55%0.40%62
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.59%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
54

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.59%0.35%54
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
42.53%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
87

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.53%0.56%87
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.00%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
100

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.00%0.65%100
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.98%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
81

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT441.98%0.52%81
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
41.27%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
63

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.27%0.41%63
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
41.00%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
100

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.00%0.65%100
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
40.74%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
81

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT440.74%0.52%81
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
38.89%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
54

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT438.89%0.35%54
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
37.50%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
88

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT437.50%0.57%88
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
32.35%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
68

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT432.35%0.44%68

Ojo del Crepúsculo Shen Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEW

Normal order: R whenever possible, then Q > E > W.

RQEW

R > Q > E > W when your team needs Shen to frontline, punish oversteps, and still have enough damage to matter after the taunt.

RQWE

Tank, protection, or anti-dive augments: R > Q > E > W in most games, or R > Q > W > E when W is clearly deciding fights.

REQW

Full peel setup: R > E > Q > W only when your team has a hard carry and you are not expected to deal damage.

Ojo del Crepúsculo Shen Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Ojo del Crepúsculo Shen counters these champions in ARAM: Mayhem.

Yi Yi Yi T1
Tier
T1
Rango
#18
Tasa de victoria
52.96%
Tasa de elección
0.73%

Yi aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Tryndamere Tryndamere Tryndamere T2
Tier
T2
Rango
#33
Tasa de victoria
51.66%
Tasa de elección
0.39%

Tryndamere aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Samira Samira Samira T5
Tier
T5
Rango
#150
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
0.63%

Samira aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rango
#167
Tasa de victoria
44.05%
Tasa de elección
0.62%

Katarina aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Ojo del Crepúsculo Shen is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rango
#32
Tasa de victoria
52.56%
Tasa de elección
1.14%

Morgana aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rango
#7
Tasa de victoria
54.56%
Tasa de elección
0.94%

Vayne aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rango
#147
Tasa de victoria
47.07%
Tasa de elección
0.51%

Anivia aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Ojo del Crepúsculo Shen ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityShen plays as a peel tank or secondary engage, protecting carries and punishing enemies who overextend with well-timed taunts.Shen becomes a tempo breaker who decides when the enemy is allowed to fight, creating uneven fights through proactive engages and split damage.Shift from passive protector to active fight controller who forces enemy into bad engagements.
Spirit's Refuge TimingDropping W during a brawl is often good enough since fights are more predictable and damage patterns are easier to read.You must save W for real punish windows when basic-attack carries commit or melee champions are forced to finish damage inside your zone.Hold W for critical moments against auto-attackers rather than using it on fight start.
Shadow Dash RiskShen has room to miss an E and walk back without severe punishment, allowing for more exploratory engage attempts.Missed E is far more dangerous since enemies with strong augments can instantly punish the gap and delete you during taunt animation.Confirm E angles with Snowball hits, ally crowd control, or after enemy mobility is used.
Stand United UsageTypically used to save the teammate who gets caught or rescue the lowest-health ally in danger.Use proactively to turn a diving ally's aggression into a real engage, creating two-sided collapses and numbers advantages.Treat ultimate as an engage tool, not just a rescue button for low-health allies.
Tempo and InitiativeShen can wait for minion waves, absorb poke, and fight around enemy mistakes since one good taunt stabilizes the fight.Waiting too long lets enemies stack advantages through repeated skirmishes; Shen must create controlled starts and threaten backline space.Stop playing passive; walk up with blade placed well and force enemy to respect taunt threat.
Snowball IntegrationUsed for simple engages: mark, fly in, taunt, and hope the team follows up on the play.Snowball should confirm angles or save E; use it to reposition blade, threaten taunts past frontline, or create two-sided collapses with diving allies.Treat Snowball as a setup tool for confirmed engages, not a panic button for predictable dives.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

In Hextech Mayhem (ARAM), Shen the Eye of Twilight functions as a melee tank-protector with powerful protective abilities and excellent engage capabilities. His kit centers on mitigating damage for himself and allies while providing reliable crowd control and map-wide presence. Shen's passive, Ki Barrier, automatically triggers when he takes burst damage or critical hits, providing a shield that scales with his maximum health. This passive gives Shen excellent anti-burst capability, making him naturally resilient against explosive damage patterns common in ARAM. Shen's Q, Twilight Slash, serves as his primary damage tool, firing a twilight blade that deals damage and empowers his subsequent attacks if it passes through an enemy champion. His W, Spirit Refuge, is his most distinctive ability, creating a defensive zone around an ally or himself that grants immunity to all basic attacks. In Hextech Mayhem, this ability proves especially valuable for protecting key damage dealers from enemy ADC attacks, effectively neutralizing auto-attack threats during critical moments. Shen's E, Shadow Dash, functions as his core mobility and engage tool, taunting and dashing to a target enemy champion. This ability allows Shen to initiate fights, disrupt enemy positioning, and peel for threatened allies. His ultimate, Stand United, represents his signature capability, granting a shield to any ally on the map and teleporting Shen to their location. In Hextech Mayhem, this ability can protect a focused ally while instantly joining the fight, giving Shen global presence that few other champions possess in single-lane combat. Shen's combination of attack immunity, taunt engage, anti-burst shielding, and global ally protection makes him one of the most reliable tanks in Hextech Mayhem. His protection and global presence allow him to respond to threats across the lane while safeguarding vulnerable teammates. The interplay between Spirit Refuge's basic attack immunity and Shadow Dash's taunt gives Shen tools to both initiate and defensive peel, adapting to whatever the fight requires. His passive sustain through Ki Barrier ensures he remains durable through extended trades, while Stand United enables him to turn remote skirmishes in his team's favor.

Consejos clave

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Shen wins Mayhem fights by choosing the exact moment the enemy oversteps, not by walking forward forever. In the narrow ARAM lane, his threat is the angle between his body, his spirit blade, and his taunt line. Standing slightly off-center instead of directly in front of carries creates better engage angles. When the enemy steps past the minion wave or burns a dash to poke, moving the blade through them and taunting across their escape path gives the team a clean target and makes the enemy punishable before they can spread out. Engage when the enemy frontliner is separated from their backline, as Shen is best when the first target cannot be instantly supported. Using taunt sideways more often than straight forward catches players who think they are safe because they are not standing directly in front of you. Counter-engage after the enemy commits mobility, stepping into the path between the diver and your carry rather than panic-taunting the first body seen. Shen is more valuable stopping the second half of a dive than eating poke before the fight starts. Do not open into full enemy cooldowns unless your team can instantly follow, as a missed taunt in the middle of the lane invites the enemy to walk you down. Shen should hover just ahead of the team when cooldowns are ready, falling back beside carries when taunt is down. Using brush as a pressure tool creates space, but leaving before getting layered by crowd control is essential when the enemy has strong brush control. When your wave is thick, the enemy has fewer clean skillshots and your taunt angle becomes harder to track. When your wave is gone, standing in the open invites damage that weakens your ultimate and defensive timing. Taunt the target your team can actually kill, as a frontliner who walked too far forward is often better than a carry behind a tank line with defensive augments ready. Peel assassins and bruisers before chasing backline champions, and swap targets quickly after defensive tools appear on your primary target. Snowball fixes Shen's range problem when used with team follow-up, and holding the recast to watch reactions creates pressure by itself. Snowball can also save positioning by moving out of a bad angle. Augment trigger windows require patience, waiting for high-value targets or the right moment when allies can damage during the control window. Push after a won trade then reset behind the wave, and pull back when your ultimate target is vulnerable. Do not overpush with taunt down. Dive only after the enemy wave is controlled, place your defensive zone where enemy damage actually happens, and exit as soon as the kill is secured. When behind, stop fishing for hero taunts and focus on denying enemy engage. Give ground in layers and protect the shutdown target rather than the loudest fight. Play Shen like a gatekeeper, opening the gate when the enemy is split and closing it when they dive.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

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Shen the Eye of Twilight operates as a front-line stabilizer in ARAM: Mayhem, designed to convert chaotic fights into clean picks rather than win poke wars. His core approach centers on threatening Flash or Snowball into taunt, protecting carries against enemy dives, and using his ultimate to shift the outcome of critical fight moments. Patience is viable when the team has damage, but Shen must create the first real contact without burning defensive tools on empty poke if the team lacks engage. During levels 1 through 6, Shen positions near the front brush or slightly ahead of carries while avoiding open-space poke absorption. He forces enemies to respect taunt range and preserves enough health for the first all-in. Trading requires team coordination; Shen's early damage matters when enemies are locked down, but value drops if teammates are out of range or reloading. Optimal taunt timing follows enemy misses, overextensions past minions, or wasted mobility. Snowball serves as a threat tool early, best used on slowed or zoned squishies rather than tanks. Augments should support survival, reach, or ally protection, saved for post-commitment moments rather than pre-fight poke. Pushing works only with ranged wave clear after won trades; otherwise Shen stalls and preserves health. Levels 7 through 11 represent Shen's strongest control window when team damage is online. He positions just outside easy poke range, moving with the primary carry rather than the lowest-health teammate. Trading targets enemy mistakes such as missed crowd control or overextended tanks. Snowball becomes a delayed engagement tool, taken only when enemy formation splits. Augments sharpen Shen's role: defensive windows protect damage dealers after counter-punches, while engage augments combine with Snowball or brush control. Pushing follows clean kills; stalling occurs when ultimate is down or enemy reset damage is stronger. From level 12 onward, Shen prioritizes protecting carries and punishing oversteps. Low-percentage engages must be avoided since late deaths determine tower and Nexus outcomes. Positioning depends on whether Shen must taunt enemy backlines or peel for carries. Snowball carries high risk and reward, used to punish separated targets or bypass tank walls, but sometimes the correct play is ignoring the mark to shield a collapsing teammate. Augments are reserved for decisive contact moments. When ahead, Shen escorts waves and punishes panicked enemies. When behind, he seeks single mistakes rather than miracle engages, hiding angles and peeling instead of forcing. Before the final fight, Shen must commit to one job: engage the exposed carry, peel the diver, or shield the focused ally. Hesitation between front-line and back-line roles creates openings the enemy will exploit.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Shen the Eye of Twilight excels at controlling space and protecting teammates, but his effectiveness depends heavily on understanding when to engage versus when to hold back. When ahead, Shen should maintain lane pressure by walking forward enough to force enemies to respect Shadow Dash, allowing carries to poke safely while securing turret damage and health relic control. However, ahead Shen throws games by dashing past his own damage dealers or engaging while teammates are still clearing waves or returning from base. In Mayhem, fights can shift rapidly due to augments adding mobility, shields, and damage spikes, making patience critical. When ahead, Shen's fight patterns focus on catching enemy carries after they have used mobility or peel spells, angling Shadow Dash from fog or after Snowball connects. If the enemy frontline dives the backline, Shen should turn on the diver rather than chasing the enemy backline, using his defensive zone to protect carries. After winning fights, Shen should hit structures and escort waves rather than chasing deep without minions, as this creates punish windows where he cannot protect everyone. Stand United usage while ahead requires casting early enough for the shield to matter, not after the ally has already been eliminated. The best ahead ults are simple, early saves on the teammate carrying damage, not cross-map hero plays. Shen should not abandon the front line unnecessarily when the team is grouped and safe. Augment choices while ahead must account for throw prevention. Mobility or engage-range augments help reach carries but tempt bad dives, so Shen should use extra reach to force flashes and spacing mistakes before committing. Durability and shielding augments help Shen survive after taunting, while ability haste augments support longer fights with multiple divers. Tenacity augments help against crowd control but do not fix diving into five champions alone. When behind, Shen must stop trying to be the primary engager and instead play as a wall in front of the wave, using taunt defensively until enemies waste cooldowns. Behind Shen needs only one stopped dive, one saved carry, or one enemy overextension to create value. Fighting under structures, near health relics, or after enemies commit into narrow angles maximizes his effectiveness. Behind fight patterns involve taunting across the diver's path rather than chasing the enemy backline, dropping defensive zones where carries are kiting. Shen should only punish greedy enemies when damage dealers are in range, and hold taunt when the team is low to buy time for waveclear and shields. Stand United usage while behind prioritizes saving the strongest waveclear or damage threat early, arriving ready to peel. Shen should let doomed teammates die rather than wasting the ultimate, preserving it for winnable fights. Defensive augments help Shen survive long enough to complete taunts and peel, while shielding augments stack protection around the one teammate who can enable a comeback. Mobility augments help dodge poke and escort carries, not force long engages. The comeback rule requires Shen to play for enemy mistakes, hold space, save the right ally, and make enemies engage through his strongest defensive tools before moving the line forward again.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Shen the Eye of Twilight brings a distinct identity to ARAM: Mayhem centered on disciplined ability usage and protective playmaking. His passive, Ki Barrier, fundamentally shapes how he must approach trades. Rather than treating the shield as a bonus, Shen players must treat it as an integral part of each ability cast. The shield only provides value when damage is actually incoming, meaning Shen is strongest when he cycles abilities during active brawls rather than casting into empty space. Poor timing leaves him walking forward with no protection, which in Mayhem often means losing substantial health before the next useful action. Twilight Assault serves as Shen's primary damage tool and makes short trades meaningful. The spirit blade mechanic requires Shen to position himself so the blade travels through enemies on its way back to him, not simply toward him. This creates a skill expression where strong players move first and angle the blade properly before pulling it through committed targets. The ability keeps Shen relevant in repeated skirmishes and pairs naturally with his other tools. Spirit's Refuge defines Shen's role as a peel specialist against auto-attack threats. The protective zone appears around his spirit blade, making blade positioning critical before fights even begin. This ability specifically counters basic attacks and on-hit pressure, making it essential to identify which enemies actually rely on autos. Using it against spell-heavy compositions or as a panic button against every incoming threat wastes its value entirely. Shadow Dash is Shen's most versatile tool, serving as engage, peel, escape, and punishment all in one ability. This multi-purpose nature makes wasting it one of the fastest ways to lose control of a fight. The taunt only affects enemies it connects with, so accuracy matters more than rank. Shen must decide before each fight whether to use E for engaging or peeling, as trying to do both often fails. Stand United transforms Shen into a fight-swinging presence who can rescue focused allies and reverse dives. On Howling Abyss-style maps, this becomes less about cross-map pressure and more about saving allies at critical moments and arriving on the correct side of chaotic fights. The ability requires reading whether an ally is positioned where your team can actually fight, as casting on a doomed ally isolated deep in enemy territory can drag Shen into a second death. After arrival, Shen must immediately choose between peeling for the protected ally or engaging forward if the shield bait made enemies stack together.

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Errores a evitar

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Shen punishes sloppy habits harder than most tanks in ARAM: Mayhem. A missed taunt leaves Shen standing in the enemy team with no clean exit, and a late ultimate provides only a cosmetic shield while the targeted teammate dies before he arrives. The most critical mechanical mistakes center on Shadow Dash usage. Dashing in simply because an enemy is in range burns Shen's main engage and lands him in front of five enemies with no reliable way to stop their follow-up damage. Instead, Shen should aim Shadow Dash at targets that are already slowed, cornered, casting, or walking through narrow parts of the lane. If the enemy still has an easy sidestep, holding the ability and walking forward is the better choice. Taunting through the entire enemy frontline without checking team position creates another common error. Shen may connect on targets, but if damage dealers are too far away to follow up, the taunt ends and he gets focused before his team can convert. Engaging only when carries are close enough to attack immediately makes shorter taunts that teammates can punish more valuable than flashy long dashes that isolate Shen. Spirit's Refuge mistakes involve dropping the zone after key basic attacks have already landed, meaning the damage already happened despite the zone appearing useful. The correct timing requires casting when a basic-attack threat commits, not after they finish their burst, and placing it where an ally will stand rather than where they used to be. Sword position mistakes occur when Shen pulls the blade through enemies at random while ignoring where the fight is moving. This causes the empowered trading window to misalign with taunt or team damage, allowing enemies to kite while the setup remains scattered. Shen should think about sword position before fights start, setting up so the pull supports the direction he wants to fight. Stand United mistakes happen when channeling begins on targets already out of danger or dead to the next hit, wasting Shen's biggest map-swinging tool for almost no value. Good targets include carries being dived, bruisers going in with follow-up damage, or allies baiting enemies into overcommitment. Using Snowball and Shadow Dash as separate engage buttons without a plan leads to either taking Snowball into bad crowds or overshooting targets. Snowball works best as a setup tool that Shen can follow with Shadow Dash to lock down priority targets or escape through the fight. Resource management mistakes involve spamming abilities until no defensive tools remain when the real engage starts, leaving Shen unable to taunt, protect, or threaten anyone walking past. Decision mistakes include building or augmenting for damage when the team lacks a front line, engaging every time Shadow Dash is available, and ulting the loudest teammate instead of the most valuable fight state. Shen players who stand permanently in front eating free poke enter actual fights too low to perform their job. Chasing low-health targets past the enemy team trades control and body-blocking for a coin-flip kill, and peeling only after the carry dies turns defensive tools into revenge tools. Shen must decide his role based on the enemy win condition, switching between threatening engages against backline carries or holding taunt to punish divers. Clean Shen games are patient games, where fewer forced taunts, timely ultimates, and protecting carries create bigger plays than diving for highlights.

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FAQ

Ojo del Crepúsculo Shen

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¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Shen en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Shen son: Mejora de Malla de espinas, Misión: La caída de Icathia, Cuerpo celeste. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Shen para ARAM Mayhem? La build ideal de Shen para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Shen en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Shen en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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