ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T5 Rango #162

Kennen build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Kennen El Corazón de la Tempestad Kennen Mago
TierT5
Rango#162
Tasa de victoria44.78%
Tasa de elección0.42%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

Tasa de victoria46.66%
Tasa de elección16.39%
#2
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Tasa de victoria46.92%
Tasa de elección7.21%
#3
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

Tasa de victoria48.68%
Tasa de elección6.94%

Situacionaleselementos

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

47.82%
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

46.85%
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

47.62%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

48.58%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

47.51%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

50.30%
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

48.67%
Bastón del Vacío Bastón del Vacío Bastón del Vacío
Precio total
3,000
Precio
1,050

95 de poder de habilidad 40% de penetración mágica

47.21%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

48.02%
Velo del hada de la muerte Velo del hada de la muerte Velo del hada de la muerte
Precio total
3,000
Precio
200

105 de poder de habilidad 40 de resistencia mágica Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

51.78%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

49.19%
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

48.11%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

48.18%
Alternador hextech Alternador hextech Alternador hextech
Precio total
1,100
Precio
300

45 de poder de habilidad Revolucionado Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.

48.18%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

47.82%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

47.82%
Mota brillante Mota brillante Mota brillante
Precio total
250
Precio
250

5 de velocidad de habilidades

45.93%
Alternador hextech Alternador hextech Alternador hextech
Precio total
1,100
Precio
300

45 de poder de habilidad Revolucionado Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.

45.93%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.31%
Tasa de elección
7.49%
Partidas
953

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT151.31%7.49%953
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.57%
Tasa de elección
4.68%
Partidas
595

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT148.57%4.68%595
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.96%
Tasa de elección
7.15%
Partidas
909

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT147.96%7.15%909
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
47.83%
Tasa de elección
5.80%
Partidas
738

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT147.83%5.80%738
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.43%
Tasa de elección
4.13%
Partidas
525

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT147.43%4.13%525
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
47.28%
Tasa de elección
4.91%
Partidas
624

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT147.28%4.91%624
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.07%
Tasa de elección
6.31%
Partidas
803

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT147.07%6.31%803
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.99%
Tasa de elección
7.31%
Partidas
930

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT146.99%7.31%930
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.87%
Tasa de elección
12.30%
Partidas
1,564

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT146.87%12.30%1,564
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.84%
Tasa de elección
6.21%
Partidas
790

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT146.84%6.21%790
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.60%
Tasa de elección
7.41%
Partidas
942

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT146.60%7.41%942
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.26%
Tasa de elección
5.25%
Partidas
668

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT146.26%5.25%668
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.98%
Tasa de elección
12.82%
Partidas
1,631

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT145.98%12.82%1,631
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.80%
Tasa de elección
7.59%
Partidas
965

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT145.80%7.59%965
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.79%
Tasa de elección
5.32%
Partidas
677

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT145.79%5.32%677
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
45.74%
Tasa de elección
8.11%
Partidas
1,032

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT145.74%8.11%1,032
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
45.67%
Tasa de elección
4.99%
Partidas
635

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT145.67%4.99%635
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.61%
Tasa de elección
21.32%
Partidas
2,712

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.61%21.32%2,712
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.51%
Tasa de elección
5.34%
Partidas
679

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.51%5.34%679
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.29%
Tasa de elección
6.01%
Partidas
764

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT145.29%6.01%764
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.22%
Tasa de elección
11.11%
Partidas
1,413

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.22%11.11%1,413
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.14%
Tasa de elección
11.72%
Partidas
1,491

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT145.14%11.72%1,491
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.94%
Tasa de elección
4.90%
Partidas
623

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT144.94%4.90%623
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
44.69%
Tasa de elección
10.73%
Partidas
1,365

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT144.69%10.73%1,365
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.64%
Tasa de elección
10.34%
Partidas
1,315

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.64%10.34%1,315
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.21%
Tasa de elección
13.30%
Partidas
1,692

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.21%13.30%1,692
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.09%
Tasa de elección
8.51%
Partidas
1,082

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.09%8.51%1,082
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
39.92%
Tasa de elección
4.10%
Partidas
521

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT139.92%4.10%521
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.85%
Tasa de elección
1.48%
Partidas
188

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT255.85%1.48%188
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.89%
Tasa de elección
1.67%
Partidas
212

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.89%1.67%212
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.60%
Tasa de elección
1.97%
Partidas
250

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.60%1.97%250
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.35%
Tasa de elección
2.42%
Partidas
308

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.35%2.42%308
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.17%
Tasa de elección
2.85%
Partidas
362

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.17%2.85%362
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.92%
Tasa de elección
1.46%
Partidas
186

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.92%1.46%186
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.92%
Tasa de elección
3.22%
Partidas
409

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.92%3.22%409
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.82%
Tasa de elección
3.24%
Partidas
412

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.82%3.24%412
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
1.47%
Partidas
187

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.59%1.47%187
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.57%
Tasa de elección
2.26%
Partidas
288

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.57%2.26%288
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.48%
Tasa de elección
1.87%
Partidas
238

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.48%1.87%238
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.44%
Tasa de elección
3.53%
Partidas
449

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.44%3.53%449
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.35%
Tasa de elección
3.70%
Partidas
471

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.35%3.70%471
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.34%
Tasa de elección
2.96%
Partidas
376

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.34%2.96%376
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
3.46%
Partidas
440

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.27%3.46%440
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.13%
Tasa de elección
1.92%
Partidas
244

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.13%1.92%244
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.06%
Tasa de elección
1.47%
Partidas
187

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.06%1.47%187
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.68%
Tasa de elección
3.20%
Partidas
407

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.68%3.20%407
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.26%
Tasa de elección
1.78%
Partidas
227

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.26%1.78%227
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.53%
Tasa de elección
1.85%
Partidas
235

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.53%1.85%235
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.35%
Tasa de elección
3.69%
Partidas
469

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT244.35%3.69%469
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.20%
Tasa de elección
3.18%
Partidas
405

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.20%3.18%405
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.19%
Tasa de elección
3.11%
Partidas
396

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.19%3.11%396
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.85%
Tasa de elección
2.49%
Partidas
317

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.85%2.49%317
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.75%
Tasa de elección
1.64%
Partidas
208

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.75%1.64%208
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
43.57%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
241

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.57%1.89%241
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
43.44%
Tasa de elección
1.74%
Partidas
221

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.44%1.74%221
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.09%
Tasa de elección
2.96%
Partidas
376

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.09%2.96%376
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
42.64%
Tasa de elección
2.56%
Partidas
326

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.64%2.56%326
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
42.20%
Tasa de elección
3.07%
Partidas
391

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT242.20%3.07%391
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.08%
Tasa de elección
1.74%
Partidas
221

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT242.08%1.74%221
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
42.05%
Tasa de elección
2.23%
Partidas
283

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.05%2.23%283
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
41.41%
Tasa de elección
2.01%
Partidas
256

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT241.41%2.01%256
Dualidad Dualidad Dualidad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
41.36%
Tasa de elección
3.46%
Partidas
440

Elige Dualidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT241.36%3.46%440
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.78%
Tasa de elección
2.81%
Partidas
358

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT240.78%2.81%358
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.69%
Tasa de elección
1.60%
Partidas
204

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT240.69%1.60%204
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.49%
Tasa de elección
3.84%
Partidas
489

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT240.49%3.84%489
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.13%
Tasa de elección
2.47%
Partidas
314

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT240.13%2.47%314
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.09%
Tasa de elección
1.78%
Partidas
227

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT240.09%1.78%227
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
60.71%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
140

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT360.71%1.10%140
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.75%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
114

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.75%0.90%114
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.29%
Partidas
164

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.00%1.29%164
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
98

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.00%0.77%98
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.60%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
107

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.60%0.84%107
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.15%
Tasa de elección
1.06%
Partidas
135

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.15%1.06%135
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.76%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
134

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.76%1.05%134
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
47.75%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
111

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.75%0.87%111
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
47.70%
Tasa de elección
1.37%
Partidas
174

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.70%1.37%174
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
129

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.29%1.01%129
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.11%
Tasa de elección
0.95%
Partidas
121

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.11%0.95%121
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.96%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
181

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.96%1.42%181
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
46.11%
Tasa de elección
1.31%
Partidas
167

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.11%1.31%167
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.02%
Tasa de elección
1.38%
Partidas
176

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT346.02%1.38%176
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.61%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
114

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT345.61%0.90%114
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
44.72%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
123

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.72%0.97%123
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.38%
Tasa de elección
1.26%
Partidas
160

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.38%1.26%160
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
44.21%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
95

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT344.21%0.75%95
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
43.44%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
122

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT343.44%0.96%122
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
43.43%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
99

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT343.43%0.78%99
Ritmo crítico Ritmo crítico Ritmo crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.24%
Tasa de elección
1.16%
Partidas
148

Elige Ritmo crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.24%1.16%148
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
42.29%
Tasa de elección
1.38%
Partidas
175

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT342.29%1.38%175
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
42.24%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
161

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.24%1.27%161
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
41.67%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
96

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT341.67%0.75%96
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
41.21%
Tasa de elección
1.30%
Partidas
165

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.21%1.30%165
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.83%
Tasa de elección
0.94%
Partidas
120

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.83%0.94%120
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
40.74%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
108

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.74%0.85%108
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
40.35%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
114

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.35%0.90%114
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
39.80%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
98

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT339.80%0.77%98
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
39.66%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
116

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT339.66%0.91%116
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
39.22%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
153

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT339.22%1.20%153
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
38.96%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
154

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT338.96%1.21%154
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
37.39%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
115

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT337.39%0.90%115
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
37.38%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
107

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT337.38%0.84%107
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
31.19%
Tasa de elección
0.86%
Partidas
109

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT331.19%0.86%109
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
30.19%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
106

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT330.19%0.83%106
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
56.36%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
55

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT456.36%0.43%55
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
54.88%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
82

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT454.88%0.64%82
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
54.67%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
75

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT454.67%0.59%75
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.25%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
67

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.25%0.53%67
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
48.65%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
74

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.65%0.58%74
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.83%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
69

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.83%0.54%69
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.69%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
65

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.69%0.51%65
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
47.67%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
86

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.67%0.68%86
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
47.06%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
51

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.06%0.40%51
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.58%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
73

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.58%0.57%73
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.38%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
69

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.38%0.54%69
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.12%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
82

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.12%0.64%82
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.57%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
92

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT444.57%0.72%92
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
90

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.44%0.71%90
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.14%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
51

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.14%0.40%51
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
91

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.86%0.72%91
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
56

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT442.86%0.44%56
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.19%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
64

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT442.19%0.50%64
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.86%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
86

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT441.86%0.68%86
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
40.63%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
64

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT440.63%0.50%64
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
40.26%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
77

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT440.26%0.61%77
Revitalizante Revitalizante Revitalizante Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
55

Elige Revitalizante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT440.00%0.43%55
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
38.98%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
59

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT438.98%0.46%59
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
38.18%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
55

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT438.18%0.43%55
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
37.78%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
90

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT437.78%0.71%90
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
36.11%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
72

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT436.11%0.57%72
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
36.07%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
61

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT436.07%0.48%61
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
32.56%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
86

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT432.56%0.68%86
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
31.15%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
61

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT431.15%0.48%61
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
28.57%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
63

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT428.57%0.50%63

Kennen Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

R > Q > W > E

RWQE

R > W > Q > E (Condition: W Augment grants bonus effects)

REWQ

R > E > W > Q (Condition: E Augment grants mobility or damage reduction)

Kennen Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Kennen counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rango
#167
Tasa de victoria
44.05%
Tasa de elección
0.62%

Katarina aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Fiddlesticks Fiddlesticks Fiddlesticks T4
Tier
T4
Rango
#128
Tasa de victoria
48.02%
Tasa de elección
0.51%

Fiddlesticks aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rango
#38
Tasa de victoria
52.11%
Tasa de elección
0.55%

Sona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Kennen is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rango
#77
Tasa de victoria
50.36%
Tasa de elección
0.55%

Soraka aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Caitlyn Caitlyn Caitlyn T2
Tier
T2
Rango
#53
Tasa de victoria
51.42%
Tasa de elección
1.21%

Caitlyn aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rango
#17
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
0.91%

Malzahar aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Kennen Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

What Kennen Needs Most

Hard Engagement: Teammates who can start a fight from long range, forcing enemies to burn cooldowns before Kennen commits.

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Alistar Alistar Alistar T3
Tier
T3
Rango
#87
Tasa de victoria
49.65%
Tasa de elección
0.65%

Alistar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Amumu lands Bandage Toss and follows with Curse of the Sad Mummy. This holds enemies in place for Kennen’s entire ultimate duration. Combo: Amumu engages and ults. Kennen uses Lightning Rush or Mark to enter the cluster and pops Slicing Maelstrom immediately. Best Scenario: The enemy team is grouped near a tower or objective. Amumu traps three or more targets, and Kennen deletes them before the stun ends. Enemy Answer: Quick reaction crowd control like Janna’s monsoon or Alistar’s headbutt to cancel Kennen’s channel or push him away. Failure Risk: If Amumu misses his Q, the engage falls apart. Kennen diving alone into a grouped enemy team without the setup usually results in instant death. Recovery: If the combo fails, Kennen must flash out or use Zhonya’s immediately. The team should kite backward while his cooldowns reset.

Malphite – The unstoppable force.

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Malphite’s Unstoppable Force cannot be interrupted. He creates a perfect landing zone for Kennen’s area-of-effect damage. Combo: Malphite R’s the backline. Kennen follows the slam with his own R, layering stuns on top of the knockup. Best Scenario: Enemies are hiding behind minions or tanks. Malphite ignores the frontline and crashes into the carries, and Kennen cleans up. Enemy Answer: Flash or mobility skills to escape the impact zone. A support with a shield like Lulu can mitigate the burst if they react fast enough. Failure Risk: Malphite goes in too deep without backup. Kennen might be too far away to assist in time, leaving Malphite to die for nothing. Recovery: Kennen should hold his ultimate if he cannot reach the fight. Use it defensively to stun divers chasing the backline instead.

Yasuo – The windwall and steel tempest synergy.

Yasuo Yasuo Yasuo T2
Tier
T2
Rango
#35
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
0.70%

Yasuo aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Tristana Tristana Tristana T2
Tier
T2
Rango
#43
Tasa de victoria
52.31%
Tasa de elección
0.94%

Tristana aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Kennen’s ultimate applies multiple stacks of Mark of the Storm rapidly. This sets up Yasuo’s Last Breath perfectly on multiple targets. Combo: Kennen engages with R and stuns the group. Yasuo uses his own R on the suspended targets. Yasuo’s windwall also protects Kennen from incoming projectile damage during the dive. Best Scenario: A chaotic melee in the middle of the bridge. Kennen’s stuns keep enemies still long enough for Yasuo to weave through them with his blade. Enemy Answer: Hard crowd control on Yasuo before he can ult. Knockbacks like Tristana’s Buster Shot ruin the combo. Failure Risk: Yasuo gets caught out early and dies. Kennen is then left without a finisher, turning a potential team-wipe into a trade. Recovery: Kennen should play more conservatively, using his stun to peel for the remaining carries rather than looking for a risky engage.

Leona – The chain-CC lockdown.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Braum Braum Braum T4
Tier
T4
Rango
#130
Tasa de victoria
48.29%
Tasa de elección
0.40%

Braum aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Leona offers extended crowd control with her passive and abilities. She can hold a single high-value target in place indefinitely. Combo: Leona lands her E, Q, and R on a priority target. Kennen adds his own stun chain, effectively removing one player from the game for four or more seconds. Best Scenario: Picking off an enemy who overextends for poke. This creates a 4v5 advantage before the main fight starts. Enemy Answer: Cleanse or Quicksilver Sash on the target. A dedicated peeler like Braum can also block Kennen’s passive procs. Failure Risk: The target is too tanky to burst down. The team wastes all cooldowns on a support or tank while the enemy carries deal free damage. Recovery: Disengage immediately. Kennen and Leona have expended their major cooldowns, so the team must reset before re-engaging.

Orianna – The ball delivery service.

Kennen ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Fight TempoKennen plays patient, waiting for the perfect Slicing Maelstrom opportunity. He exists as a zone controller who wins fights with one decisive button press.Augments and accelerated pacing transform Kennen into a sustained damage dealer who can initiate skirmishes repeatedly, with shrunk downtime windows between ultimates.Stop waiting for one perfect fight; apply constant, sustainable pressure instead.
Skill PrioritizationFollows a rigid R > W > Q > E max path. Q serves as poke and setup, while W passive procs are held for guaranteed stuns.Skill order stays flexible based on augments. Q becomes a primary tool if empowered. Use abilities freely and don't sit on W charges.Read your augment and adapt your skill order to maximize its synergy.
Snowball UsageMark dash is Kennen's best friend for high-commitment flash-ult engages that often leave him dead but hopefully win the fight.Faster revives make Snowball engages less all-or-nothing. Sometimes just closing gap for a W proc is better than forcing hero plays.Use Snowball for constant pressure rather than betting everything on one engage.
Item and Rune LogicRocketbelt into Zhonya's is standard to guarantee getting ult off and surviving focus fire. Electrocute or Dark Seal stacking is common.Zhonya's is less essential since dying isn't disastrous. Sustain runes gain value for frequent skirmishing over one perfect trade.Skip defensive rush if augments provide survivability; prioritize damage or sustain.
Teamfight SpacingSpacing is about finding flank angles. Hide in bushes, wait for enemies to clump, then go in to cover as many targets as possible.Fights are messier with constant respawns. Perfect five-man ults are rarer, but three-man ults are valuable since you can repeat them soon.Don't over-hold for dream plays; take good engages, reset, and re-engage.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Kennen the Heart of the Tempest serves as a controlling mage in Hextech Mayhem, leveraging dramatically reduced cooldowns to unleash lightning attacks and stun enemies with unprecedented frequency. His core identity combines the roles of lightning mage, mark-based stunner, and AoE crowd control specialist, making him one of the most controlling mages in the mode. Kennen's strategic value stems from his ability to rapidly stack lightning marks on enemies through frequent ability casts, with his passive, Mark of the Storm, stunning any target that accumulates three stacks. This stun mechanic becomes exponentially more threatening in Hextech Mayhem, where the accelerated pace of combat allows Kennen to maintain near-constant pressure on enemy teams. Kennen's positioning and damage pattern revolve around aggressive engagement and battlefield control. His Q ability, Thundering Shuriken, fires a lightning shuriken for rapid mark stacking from a distance, while his W ability, Electrical Surge, serves as his primary damage tool by firing lightning attacks and triggering mark effects for sustained damage and stuns. His E ability, Lightning Rush, functions as his core mobility tool, transforming him into lightning for rapid movement while damaging and marking enemies in his path. This ability enables flexible repositioning and contributes to rapid stacking, allowing Kennen to reposition aggressively or escape dangerous situations while continuing his offensive pressure. The centerpiece of Kennen's strategic value is his ultimate, Slicing Maelstrom, which creates a lightning storm around him that continuously damages and marks enemies within range. In Hextech Mayhem, this ability almost always covers the entire enemy team, delivering catastrophic AoE damage and group stuns that can single-handedly decide teamfights. This makes Kennen exceptionally valuable for initiating engagements or turning enemy advances into devastating counterattacks. His ability to stun multiple targets simultaneously transforms him into a teamfight anchor who can neutralize enemy threats while his allies capitalize on the disruption. Kennen's practical strategic value lies in his capacity to control the pace and outcome of engagements through his stun mechanics. Players should prioritize positioning that allows his ultimate to affect as many enemies as possible, using Lightning Rush to reach optimal positions before unleashing Slicing Maelstrom. His sustained damage output through frequent Electrical Surge casts ensures that even outside of his ultimate cooldown, he remains a consistent threat capable of locking down priority targets. The combination of mobility, sustained damage, and game-changing crowd control establishes Kennen as a dominant force in Hextech Mayhem whose presence demands respect from enemy teams.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Kennen in Mayhem functions as a dive bomber rather than a poke mage, living and dying by ultimate timing. The ideal engage targets enemies clustered near their frontliners, using a Snowball mark on a squishy target or a tank standing near carries. Dash in, activate the ultimate immediately, then use E to reposition or chase. Do not hold the ultimate for a perfect five-man stun when already winning fights; a three-man ultimate used off-cooldown often beats waiting for a flashy play that never materializes because of poke damage. Trigger the W passive mark before engaging by auto-attacking a target to apply Mark of the Storm, then waiting for the cooldown to tick. This allows the W active to be used immediately after engaging to spread stuns faster. In Mayhem's accelerated environment, two or three W procs in a single extended skirmish are common. When enemies dive the backline, switch from assassin to zone controller. Save the ultimate for the moment they commit, dropping R on top of teammates to peel divers with stun layers. This is often safer than flanking a protected backline. Use E defensively to escape bad spots, combining it with a Q behind to slow pursuers. The movement speed from E allows outrunning most melee threats with fast reactions. Do not fight at 30% HP without the ultimate; run and reset instead. Stay on the edges of fights on the Howling Abyss, close enough to land auto-attacks or Q but far enough to react to hooks. Use side bushes to break line of sight, forcing face-checks into stun combos. Avoid standing directly behind tanks in straight lines since Mayhem augments often have cleave effects; stand slightly to the side so missed shots on tanks do not clip you. Prioritize disrupting enemy damage dealers rather than wasting full combos on tanks. Stunned carries deal zero damage. If the backline is unreachable, chain-stun diving bruisers to buy time for your team. Track enemies who have used Quicksilver or cleanse effects and target them when Snowball is available. Do not throw Snowball randomly; use it to check bushes or force reactions. Before flying in, confirm teammates are in follow-up range. Snowball can also gap-close without commitment by hitting a minion near enemies, waiting for the dash timer to almost expire, then using the second cast to reposition and bait cooldowns. Save ability casts for clusters when augments revolve around stunning or hitting multiple targets. If augments grant damage reduction or healing on ultimate activation, be aggressive. Adapt rhythm based on augments: weave auto-attacks between spells for damage-over-time or on-hit effects, or dump the full rotation for pure ability power burst augments. Control waves with Q and passive procs. Push enemies under tower with health advantages to force choices between clearing and fighting. Against strong wave-clear mages, let the wave come and look for counter-engage on oversteps. When the ultimate is down, pull back, clear the wave, and let cooldowns reset rather than forcing fights. Wait for enemies to use major crowd control on frontliners before diving. Once enemy ultimates are burned, Snowball in, E for speed burst, and R on the backline. Ensure sufficient health or Zhonya's active ready for tower aggro. Ping targets before engaging; solo dives in Mayhem usually result in quick death due to significant respawn timers and gold bounties. When behind, play for stuns rather than kills. Use Q to safely clear waves, protect damage dealers with defensive ultimates, and build defensive items earlier to survive initial burst. Wait for overextended enemies to make mistakes, then punish with point-blank ultimates.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

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Kennen the Heart of the Tempest transitions through three distinct phases in ARAM: Mayhem, evolving from a cautious poke champion into a devastating team-fight initiator. In the early game, position near your front wave but off to the side, creating clear angles for Thundering Shuriken to hit champions hiding behind minions. Avoid walking straight forward, as overextending for a mark invites hooks and stuns. Use side brush or bridge edges to establish off-angle poke. Your trading rhythm consists of landing a Shuriken, auto-attacking if in range, and backing off. Apply Mark of the Storm once or twice, but never chase for the third stack unless enemies are already low and overextended. Snowball serves as your escape and setup tool rather than primary damage. If it lands, holding the mark forces enemies back, creating space to poke others. Save the dash for when Electrical Surge can spread marks to nearby enemies. Push the first wave hard to secure level two first, then look for Shuriken harass on enemies last-hitting under tower. Survive to level six without recalling, using health relics and natural regeneration to stay in lane. Once Slicing Maelstrom becomes available, Kennen shifts from a side-poker to a flank threat. Stay near your team but not on top of them, close enough to engage on opportunities but far enough to avoid poke. Use side brushes frequently, as appearing from unexpected angles is far more threatening than walking straight down the middle. Your trading rhythm now centers on burst windows. Look for Shuriken or Snowball marks, then use Electrical Surge to spread the stun. When two or more enemies group together, activate your ultimate and dive in. Never use your ultimate for single-target poke unless securing a kill on a high-value target. Snowball becomes your primary engage tool. Mark a squishy backline target, wait for your team to position, then dash in and immediately activate your ultimate. Against strong disengage champions like Janna or Gragas, wait for them to use knockbacks before committing. Push with your team and never split off alone, as you are too valuable in group fights. Identify the enemy carry and plan engages around reaching them, turning 5v5s into 4v5s by stunning and bursting their primary threat. In the late game, positioning is everything and one bad engage loses the game. Stay behind your frontline until the right moment, never walking up to poke if it means entering hook, stun, or burst range. Your role is follow-up or flank, not front-line tank. Wait for enemies to group in choke points or around objectives. When three or more cluster, Snowball in, ultimate, use Electrical Surge, and activate Zhonya's if available. Without Zhonya's, timing must be even more careful, as diving without survival means dying before stuns land. Snowball on minions offers escape if fights go wrong, and marking a minion near enemies lets you dash to it before flash-ultimating into their backline for a high-risk, high-reward play. When behind, stall and look for counter-engages when enemies overextend. When ahead, group and siege, forcing fights on your terms. After a successful fight with multiple stuns, push immediately to end the game. Late-game Kennen revolves around one good ultimate, so make it count.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Kennen the Heart of the Tempest transforms into one of the most oppressive zone controllers in Mayhem when snowballing ahead. When ahead, his win condition shifts from searching for good ultimate opportunities to forcing fights whenever cooldowns are available and daring enemies to engage. Trigger conditions for an ahead state include securing an early double or triple kill, obtaining strong early augments like Electroshock or Zap Zone while opponents have weak options, or hitting level 6 two or more waves before enemy carries. This timing window allows Kennen to eliminate targets who have not yet itemized magic resist. When ahead, Kennen should stop playing for poke because his damage becomes high enough that full combos kill rather than chip. Pushing the wave hard with passive marks and walking forward past the minion line forces enemies to cede ground due to the ultimate threat. If they respect the zone, Kennen takes tower plates for free. If they disrespect it, a flash-ultimate on their stacked formation ends the fight instantly. Snowball should be used aggressively to start fights rather than escape, as Mayhem's reduced cooldowns mean it is available for almost every engagement. Landing it on a squishy target, dashing in, and triggering the ultimate results in either a kill or a blown flash, both being wins when ahead. Kennen should target the enemy's win condition directly, holding cooldowns to flank and delete hyper-carries rather than wasting the ultimate on frontline targets. Mayhem augments solve Kennen's traditional problems. Range-boosting augments eliminate safety issues, removing the need to flash to start good fights. Damage-boosting augments allow earlier hybrid or penetration builds to one-shot enemies trying to itemize defensively. The augment system accelerates power spikes and removes windows where enemies could survive through magic resist. When behind, Kennen must accept a different role as a disengage tool and setup for actual damage dealers rather than the primary carry. Trigger conditions include failed early all-ins, counter-pick disadvantages against heavy poke compositions, and bad augment rolls providing utility or defensive options while enemies gain raw damage. Behind Kennen should play for the backline, holding the ultimate for when enemies commit to diving carries. Building for utility and survival with items like Zhonya's Hourglass and magic penetration ensures reduced damage still matters. Snowball should be used strictly for repositioning rather than engaging. Defensive augments provide durability to survive burst, while cooldown-reduction augments increase value as a zone controller through more frequent ultimates. Key throw avoidance when ahead includes not diving the fountain, tracking anti-ultimate tools like Zhonya's Hourglass or Soraka's silence, and respecting respawn timers late in the game. When behind, Kennen should not force flanks, chase kills into fog, or defend towers alone after an ace. The key to playing from behind is patience, waiting for enemies to over-extend or dive without proper backup, then punishing with the ultimate. One good fight can swing the game back due to Mayhem's high gold bounties, but Kennen must be alive with cooldowns ready when that moment comes.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Kennen is a burst mage and teamfight disruptor who wins by stacking Mark of the Storm on multiple targets, then stunning them at critical moments. In Mayhem ARAM, shortened cooldowns allow him to fish for stuns constantly, but his range is only decent. Playing too far back renders him ineffective, while going in without a plan gets him deleted. Every ability must set up the next one. The passive, Mark of the Storm, is the foundation of his gameplay. Abilities apply stacks, and at three stacks the target is stunned while Kennen restores Energy. The stun has a short internal cooldown per target, preventing perma-stuns without help. In Mayhem, reduced cooldowns mean multiple stuns can trigger in one extended fight. The Energy restore fuels the next cycle, making landing the third stack about both control and sustainability. Stacks are applied by Q, W passive auto-attacks, W active, E, and R, allowing players to mix and match. The easiest quick stun combines Q into W active into an auto, or E onto a creep into Q into W. The stun creates the kill window, and Kennen rarely kills a healthy target without it. In teamfights, the goal is stunning two or three people simultaneously rather than single-target picks. Opponents can see their stack count, and smart players back off or use cleanses, Quicksilver, or untargetability abilities when they reach two stacks. Wasting a stun on a minion or low-value target right before a fight loses Kennen's biggest threat, as the internal cooldown prevents that target from being stunned again for several seconds. Q, Thundering Shuriken, is a linear skillshot that deals magic damage and applies a Mark stack. Minions block it, so players must aim around or over the wave. Q serves as poke, a check, and a way to finish stuns from distance. The Energy cost adds up if spammed without hitting. It is usually the first or last piece of a stun combo. Maxing Q first provides reliable damage, shorter cooldown, and better poke. A missed Q leaves fewer options to finish a stun, and whiffing Q while someone has two stacks loses kill pressure until it returns. W, Electrical Surge, has a passive that periodically empowers auto-attacks with bonus damage and a Mark, and an active that sends a surge to all nearby marked enemies, dealing damage and applying another stack. The active is Kennen's AoE burst and stun finisher, while the passive enables short skirmish trades. The active hits every marked enemy in a large radius without requiring a target in center, allowing safe damage and stack application from distance. W active is the glue of Kennen's combos. Saving W for when multiple people are marked maximizes value, as using it on one person wastes half the potential. Using W when no one is marked does zero damage and applies no stacks. E, Lightning Rush, turns Kennen into a lightning ball, granting movement speed, ignoring unit collision, dealing damage to enemies passed through, and granting Armor and Magic Resist. Passing through enemies applies a Mark. E serves as engage, escape, and a way to apply Marks to multiple people. The defensive stats help survive initial burst when diving. Hard CC stops Kennen mid-E, and attacking or casting ends the ability early. Max E last, taking one point early for utility. R, Slicing Maelstrom, summons a storm around Kennen that pulses damage and Marks to random nearby enemies, prioritizing champions. Damage ramps up on targets hit by multiple pulses. R turns messy fights into wins, and in Mayhem the cooldown is shorter than on Summoner's Rift.

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Errores a evitar

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Kennen the Heart of the Tempest can single-handedly turn lost fights in ARAM: Mayhem, but his power comes with a high cost. One bad angle or wasted cooldown transforms a game-winning engage into a suicide run. Mechanical mistakes often begin with wasting the W1 active on minions when no enemies are marked. This pushes the wave but sacrifices Kennen's primary poke tool, leaving him as a melee-range mage with no damage when the actual fight begins. Players should save W1 and only activate it when lightning bolts appear above enemy heads. Missing Q at point-blank range is another critical error that occurs when panic-casting Thundering Shuriken while standing on top of an enemy. The projectile travels too fast at close range and flies past the target hitbox, eliminating Kennen's only reliable single-target stun setup. The correct approach is clicking slightly behind the enemy or using W passive auto-attacks to set up a stun first, saving Q for when opponents try to flee. Canceling E mid-dash by issuing a movement command or flash during Lightning Rush stops Kennen's movement, loses the speed burst, and leaves him in human form surrounded by enemies. Players should let the ability finish and trust the pathing, only flashing after the E duration ends. Overlapping stuns on the same target wastes the second stun duration and triggers diminishing returns on crowd control, making enemies immune or resistant to subsequent stuns. The solution involves watching the stun duration bar and applying the third mark just as the first stun ends to chain crowd control effectively. Decision mistakes carry even heavier consequences. Engaging without R in Mayhem means Kennen lacks the burst to kill anyone since healing and damage are amplified in this mode. Without Slicing Maelstrom's massive AOE damage and stun layering, he goes in, deals minimal damage, and dies while opponents heal back up. Players should poke with Q and W, only hard engaging with E when R is ready or when catching isolated targets. Using E to travel through the entire enemy team gives the frontline free damage as Kennen passes through, leaving him with low health and no escape tool by the time he reaches the backline. Instead, Kennen should use E to flank from side bushes, engaging from angles where he passes through only one or two targets. Hoarding W2 for the perfect moment often results in never using the empowered auto-attack at all, effectively playing without one ability. Players should use W2 on the highest priority target available, whether that is a tank or a squishy. Zhonya's timing represents a critical check: activating too early wastes R damage ticks while enemies walk out of the radius, while activating too late means dying before the item triggers. The correct timing is when enemy focus shifts to Kennen, typically after R has applied at least one stun layer but before enemy hard CC or burst lands. Ignoring Snowball as a setup tool misses free marks, since Snowball applies Mark of the Storm in Mayhem. Using it on the target Kennen wants to kill allows follow-up with W active to instantly spread marks or Q to secure the stun. Kennen lives and dies by cooldown management, and players who stagger their marks, respect R cooldown, and use E to reposition become unkillable stun machines.

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