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Detalles del campeón T2 Rango #72

Boca del Abismo Kog'Maw build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Boca del Abismo Kog'Maw aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Boca del Abismo Kog'Maw La Boca del Abismo Kog'Maw Mago / Tirador
TierT2
Rango#72
Tasa de victoria51.01%
Tasa de elección0.61%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo
Precio total
3,000
Precio
1,025

30 de daño de ataque 30 de poder de habilidad 25% de velocidad de ataque Ira Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Golpe furioso Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.

Tasa de victoria52.33%
Tasa de elección27.89%
#2
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

Tasa de victoria54.51%
Tasa de elección14.03%
#3
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo
Precio total
3,000
Precio
1,025

30 de daño de ataque 30 de poder de habilidad 25% de velocidad de ataque Ira Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Golpe furioso Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.

Tasa de victoria52.63%
Tasa de elección5.60%

Situacionaleselementos

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

52.76%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

52.60%
Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo
Precio total
3,000
Precio
1,025

30 de daño de ataque 30 de poder de habilidad 25% de velocidad de ataque Ira Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Golpe furioso Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.

52.96%
Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

53.16%
Final del ingenio Final del ingenio Final del ingenio
Precio total
2,800
Precio
550

50% de velocidad de ataque 45 de resistencia mágica 20% de tenacidad Refriega Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.

51.50%
El final El final El final
Precio total
3,000
Precio
1,100

30 de daño de ataque 35% de velocidad de ataque Sombra Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Yuxtaposición Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones: Los ataques luminosos otorgan armadura y resistencia mágica durante 5 s.Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica durante 5 s.

52.57%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

52.15%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

49.43%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

50.59%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

52.28%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

47.98%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

44.31%

Objetos iniciales

Daga Daga Daga
Precio total
250
Precio
250

10% de velocidad de ataque

53.22%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

53.22%
Daga Daga Daga
Precio total
250
Precio
250

10% de velocidad de ataque

50.91%
Cetro vampírico Cetro vampírico Cetro vampírico
Precio total
900
Precio
550

15 de daño de ataque 7% de robo de vida

50.91%
Daga Daga Daga
Precio total
250
Precio
250

10% de velocidad de ataque

55.81%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

55.81%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

55.81%

Objetos clave

#1
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

Tasa de victoria53.15%
Tasa de elección10.38%
#2
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tasa de victoria54.17%
Tasa de elección8.22%
#3
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria53.02%
Tasa de elección7.43%

Situacionaleselementos

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

55.49%
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

55.02%
Bastón del arcángel Bastón del arcángel Bastón del arcángel
Precio total
2,900
Precio
450

70 de poder de habilidad 600 de maná 25 de velocidad de habilidades Asombro Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas) Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.

55.76%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

54.53%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

54.74%
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

57.59%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

54.98%
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai
Precio total
2,600
Precio
450

65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.

55.31%
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

59.08%
Bastón del Vacío Bastón del Vacío Bastón del Vacío
Precio total
3,000
Precio
1,050

95 de poder de habilidad 40% de penetración mágica

51.86%
Morellonomicón Morellonomicón Morellonomicón
Precio total
2,850
Precio
400

75 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Heridas graves Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.

50.18%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

56.36%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

55.40%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

55.40%
Cristal de zafiro Cristal de zafiro Cristal de zafiro
Precio total
300
Precio
300

300 de maná

56.00%
Tomo amplificador Tomo amplificador Tomo amplificador
Precio total
400
Precio
400

20 de poder de habilidad

56.00%
Mota brillante Mota brillante Mota brillante
Precio total
250
Precio
250

5 de velocidad de habilidades

56.00%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

56.00%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

56.63%

Objetos clave

#1
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

Tasa de victoria52.03%
Tasa de elección16.49%
#2
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

Tasa de victoria47.83%
Tasa de elección6.41%
#3
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

Tasa de victoria54.46%
Tasa de elección5.63%

Situacionaleselementos

Huracán de Runaan Huracán de Runaan Huracán de Runaan
Precio total
2,650
Precio
850

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Furia de viento Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo. Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.

49.45%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

50.29%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

50.41%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

49.14%
Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo Hoja de furia de Guinsoo
Precio total
3,000
Precio
1,025

30 de daño de ataque 30 de poder de habilidad 25% de velocidad de ataque Ira Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar. Golpe furioso Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 3 s (se acumula hasta 4 veces). Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.

49.57%
Verdugo de krakens Verdugo de krakens Verdugo de krakens
Precio total
3,000
Precio
325

45 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 4% de velocidad de movimiento Abatir Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.

46.18%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

47.29%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

50.84%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

52.41%
Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal
Precio total
3,100
Precio
850

50 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 0% de probabilidad de impacto crítico La práctica hace al asesino Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%. Ráfaga Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento). Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.

49.09%
Final del ingenio Final del ingenio Final del ingenio
Precio total
2,800
Precio
550

50% de velocidad de ataque 45 de resistencia mágica 20% de tenacidad Refriega Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.

46.47%
Bailarín espectral Bailarín espectral Bailarín espectral
Precio total
2,650
Precio
950

65% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 10% de velocidad de movimiento Vals espectral Te vuelves fantasmal.

50.00%

Objetos iniciales

Daga Daga Daga
Precio total
250
Precio
250

10% de velocidad de ataque

50.00%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

50.00%
Espadón Espadón Espadón
Precio total
1,300
Precio
1,300

40 de daño de ataque

45.86%
Daga Daga Daga
Precio total
250
Precio
250

10% de velocidad de ataque

50.35%
Cetro vampírico Cetro vampírico Cetro vampírico
Precio total
900
Precio
550

15 de daño de ataque 7% de robo de vida

50.35%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.25%
Tasa de elección
5.92%
Partidas
1,312

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.25%5.92%1,312
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.99%
Tasa de elección
4.80%
Partidas
1,062

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.99%4.80%1,062
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.54%
Tasa de elección
16.38%
Partidas
3,627

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.54%16.38%3,627
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.98%
Tasa de elección
7.80%
Partidas
1,727

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.98%7.80%1,727
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
52.80%
Tasa de elección
5.64%
Partidas
1,250

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.80%5.64%1,250
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.35%
Tasa de elección
6.05%
Partidas
1,339

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.35%6.05%1,339
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.89%
Tasa de elección
13.04%
Partidas
2,887

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.89%13.04%2,887
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.89%
Tasa de elección
7.54%
Partidas
1,669

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT151.89%7.54%1,669
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.25%
Tasa de elección
10.31%
Partidas
2,283

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.25%10.31%2,283
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
51.03%
Tasa de elección
7.46%
Partidas
1,652

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT151.03%7.46%1,652
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.88%
Tasa de elección
9.53%
Partidas
2,111

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.88%9.53%2,111
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.75%
Tasa de elección
4.51%
Partidas
999

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.75%4.51%999
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.70%
Tasa de elección
9.31%
Partidas
2,061

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.70%9.31%2,061
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.63%
Tasa de elección
12.64%
Partidas
2,799

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.63%12.64%2,799
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.61%
Tasa de elección
13.61%
Partidas
3,013

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.61%13.61%3,013
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.27%
Tasa de elección
5.93%
Partidas
1,313

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.27%5.93%1,313
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.27%
Tasa de elección
5.09%
Partidas
1,128

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.27%5.09%1,128
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.24%
Tasa de elección
9.59%
Partidas
2,124

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.24%9.59%2,124
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
50.17%
Tasa de elección
9.04%
Partidas
2,003

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.17%9.04%2,003
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.86%
Tasa de elección
6.33%
Partidas
1,402

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.86%6.33%1,402
Ritmo crítico Ritmo crítico Ritmo crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.84%
Tasa de elección
9.66%
Partidas
2,139

Elige Ritmo crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.84%9.66%2,139
Dualidad Dualidad Dualidad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.38%
Tasa de elección
6.15%
Partidas
1,361

Elige Dualidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.38%6.15%1,361
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
49.36%
Tasa de elección
4.58%
Partidas
1,015

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.36%4.58%1,015
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.35%
Tasa de elección
6.61%
Partidas
1,463

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.35%6.61%1,463
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.32%
Tasa de elección
6.98%
Partidas
1,545

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.32%6.98%1,545
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
49.09%
Tasa de elección
11.16%
Partidas
2,471

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.09%11.16%2,471
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.08%
Tasa de elección
7.88%
Partidas
1,746

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.08%7.88%1,746
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.42%
Tasa de elección
6.44%
Partidas
1,426

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.42%6.44%1,426
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
57.49%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
454

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.49%2.05%454
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.43%
Tasa de elección
2.81%
Partidas
622

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.43%2.81%622
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
56.14%
Tasa de elección
3.16%
Partidas
700

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.14%3.16%700
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
55.87%
Tasa de elección
2.08%
Partidas
460

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT255.87%2.08%460
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.21%
Tasa de elección
1.60%
Partidas
355

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT255.21%1.60%355
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.97%
Tasa de elección
3.92%
Partidas
869

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.97%3.92%869
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.75%
Tasa de elección
2.59%
Partidas
573

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.75%2.59%573
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.98%
Tasa de elección
3.49%
Partidas
772

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.98%3.49%772
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.50%
Tasa de elección
2.80%
Partidas
619

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.50%2.80%619
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
52.21%
Tasa de elección
1.94%
Partidas
429

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.21%1.94%429
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.51%
Tasa de elección
2.10%
Partidas
464

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.51%2.10%464
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.36%
Tasa de elección
3.48%
Partidas
771

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.36%3.48%771
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.93%
Tasa de elección
2.43%
Partidas
538

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.93%2.43%538
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.74%
Tasa de elección
2.45%
Partidas
542

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT250.74%2.45%542
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.72%
Tasa de elección
2.50%
Partidas
554

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.72%2.50%554
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.34%
Tasa de elección
3.31%
Partidas
733

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.34%3.31%733
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.27%
Tasa de elección
4.20%
Partidas
931

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.27%4.20%931
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.93%
Partidas
428

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.00%1.93%428
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.70%
Tasa de elección
3.78%
Partidas
837

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.70%3.78%837
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.52%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
418

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.52%1.89%418
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.45%
Tasa de elección
3.70%
Partidas
819

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.45%3.70%819
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
49.33%
Tasa de elección
2.37%
Partidas
525

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.33%2.37%525
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.31%
Tasa de elección
1.63%
Partidas
361

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.31%1.63%361
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.17%
Tasa de elección
1.91%
Partidas
423

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.17%1.91%423
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.97%
Tasa de elección
1.75%
Partidas
388

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.97%1.75%388
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.79%
Tasa de elección
2.62%
Partidas
580

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.79%2.62%580
Prodigio certero Prodigio certero Prodigio certero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.34%
Tasa de elección
2.04%
Partidas
451

Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.34%2.04%451
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
1.99%
Partidas
440

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.50%1.99%440
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.02%
Tasa de elección
2.28%
Partidas
504

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.02%2.28%504
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.81%
Tasa de elección
1.84%
Partidas
408

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.81%1.84%408
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.73%
Tasa de elección
2.55%
Partidas
565

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.73%2.55%565
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
46.71%
Tasa de elección
3.77%
Partidas
835

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.71%3.77%835
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.44%
Tasa de elección
1.84%
Partidas
407

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.44%1.84%407
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.23%
Tasa de elección
2.22%
Partidas
491

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.23%2.22%491
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
46.07%
Tasa de elección
2.07%
Partidas
458

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.07%2.07%458
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.89%
Tasa de elección
3.74%
Partidas
828

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.89%3.74%828
Mejora de Brillo Mejora de Brillo Mejora de Brillo Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.73%
Tasa de elección
1.62%
Partidas
359

Elige Mejora de Brillo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.73%1.62%359
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
58.23%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
237

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT358.23%1.07%237
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
56.96%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
230

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT356.96%1.04%230
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.50%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
177

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT356.50%0.80%177
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
55.76%
Tasa de elección
0.98%
Partidas
217

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT355.76%0.98%217
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.17%
Tasa de elección
1.31%
Partidas
290

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT355.17%1.31%290
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.82%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
228

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.82%1.03%228
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
53.53%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
269

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.53%1.21%269
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.33%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
270

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.33%1.22%270
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
51.03%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
194

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.03%0.88%194
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.89%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
224

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.89%1.01%224
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.24%
Tasa de elección
0.94%
Partidas
209

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.24%0.94%209
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
178

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.00%0.80%178
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.78%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
227

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.78%1.03%227
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.69%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
320

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.69%1.44%320
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.27%
Tasa de elección
1.54%
Partidas
341

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.27%1.54%341
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.06%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
318

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.06%1.44%318
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.02%
Tasa de elección
1.38%
Partidas
306

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.02%1.38%306
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.00%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
249

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.00%1.12%249
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.92%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
186

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.92%0.84%186
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.86%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
219

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.86%0.99%219
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.40%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
250

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.40%1.13%250
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.28%
Tasa de elección
1.05%
Partidas
232

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.28%1.05%232
Revitalizante Revitalizante Revitalizante Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
48.01%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
277

Elige Revitalizante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.01%1.25%277
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
47.98%
Tasa de elección
1.45%
Partidas
321

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.98%1.45%321
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.52%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
202

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT347.52%0.91%202
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.74%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
184

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.74%0.83%184
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.16%
Partidas
257

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.69%1.16%257
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.30%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
270

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.30%1.22%270
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.92%
Tasa de elección
1.49%
Partidas
331

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.92%1.49%331
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.20%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
281

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.20%1.27%281
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
44.39%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
214

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT344.39%0.97%214
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.18%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
220

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.18%0.99%220
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
1.17%
Partidas
259

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.86%1.17%259
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
61.31%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
137

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT461.31%0.62%137
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
59.84%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
127

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT459.84%0.57%127
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
56.48%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
108

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT456.48%0.49%108
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.70%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
79

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.70%0.36%79
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.56%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
90

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT455.56%0.41%90
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.28%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
123

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.28%0.56%123
¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
53.79%
Tasa de elección
0.60%
Partidas
132

Elige ¡Desenvaina la espada! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT453.79%0.60%132
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
53.78%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
119

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT453.78%0.54%119
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.66%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
164

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT453.66%0.74%164
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
53.53%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
170

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.53%0.77%170
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.42%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
161

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT453.42%0.73%161
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.92%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
156

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.92%0.70%156
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.77%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
141

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT451.77%0.64%141
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.22%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
82

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.22%0.37%82
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.22%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
82

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.22%0.37%82
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.00%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
100

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.00%0.45%100
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.79%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
126

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.79%0.57%126
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.54%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
93

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.54%0.42%93
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
170

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.77%170
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
108

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.00%0.49%108
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.49%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
99

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT449.49%0.45%99
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.40%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
83

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.40%0.37%83
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.60%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
107

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.60%0.48%107
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
48.23%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
141

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.23%0.64%141
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
48.18%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
137

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT448.18%0.62%137
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.66%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
107

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT447.66%0.48%107
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
47.06%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
102

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT447.06%0.46%102
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.81%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
141

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.81%0.64%141
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
46.49%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
114

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.49%0.51%114
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
44.22%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
147

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.22%0.66%147
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
44.19%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
86

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT444.19%0.39%86
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.59%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
117

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.59%0.53%117
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
41.94%
Tasa de elección
0.42%
Partidas
93

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.94%0.42%93
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
41.46%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
123

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT441.46%0.56%123
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.16%
Tasa de elección
0.55%
Partidas
122

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT440.16%0.55%122
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
39.00%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
100

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT439.00%0.45%100
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
54.67%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
75

Elige Poltergeist cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT554.67%0.34%75
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.92%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
52

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT551.92%0.23%52
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
62

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT550.00%0.28%62
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.25%
Partidas
55

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT547.27%0.25%55
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.22%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
72

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT547.22%0.33%72
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
46.15%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
78

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT546.15%0.35%78
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.23%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
52

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT544.23%0.23%52
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
41.94%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
62

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT541.94%0.28%62
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
40.54%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
74

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT540.54%0.33%74
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
65

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT540.00%0.29%65

Boca del Abismo Kog'Maw Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RWQE

Normal order: R > W > Q > E.

REQW

Spell damage, poke, ability haste, mana, or long-range artillery augments: R > E > Q > W.

RQW

Single-target burst or catch-focused augments: R > Q > W or E.

REWQ

Slow, zone control, or area denial augments: R > E > W > Q or R > E > Q > W.

Boca del Abismo Kog'Maw Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

5

Boca del Abismo Kog'Maw counters these champions in ARAM: Mayhem.

Sona Sona Sona T2
Tier
T2
Rango
#38
Tasa de victoria
52.11%
Tasa de elección
0.55%

Sona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Soraka Soraka Soraka T3
Tier
T3
Rango
#77
Tasa de victoria
50.36%
Tasa de elección
0.55%

Soraka aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sol Sol Sol T1
Tier
T1
Rango
#36
Tasa de victoria
53.07%
Tasa de elección
0.75%

Sol aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Cho'Gath Cho'Gath Cho'Gath T4
Tier
T4
Rango
#108
Tasa de victoria
47.84%
Tasa de elección
0.86%

Cho'Gath aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

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Countered By

5

Boca del Abismo Kog'Maw is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rango
#52
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
0.75%

Zed aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rango
#30
Tasa de victoria
53.38%
Tasa de elección
0.71%

Fizz aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rango
#140
Tasa de victoria
46.45%
Tasa de elección
0.44%

Kha'Zix aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Blitzcrank Blitzcrank Blitzcrank T4
Tier
T4
Rango
#148
Tasa de victoria
46.94%
Tasa de elección
1.01%

Blitzcrank aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nidalee Nidalee Nidalee T5
Tier
T5
Rango
#154
Tasa de victoria
46.11%
Tasa de elección
0.67%

Nidalee aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

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Boca del Abismo Kog'Maw ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Damage IdentityKog'Maw can sit behind minions, soften targets with long-range poke, and wait for tanks to walk too far forward. He scales into a safe damage dealer with clear front-to-back spacing.You must decide early whether the game asks for artillery poke, sustained on-hit damage, or a hybrid profile. Augments can override the usual matchup and change which identity works.Adapt your build to what augments create rather than forcing one style every game.
Positioning DisciplineStanding behind your frontline and moving forward when enemies retreat is often enough. Hitting whoever is closest works well with proper front-to-back spacing.You must constantly reposition before fights start. Hit the closest target only when your escape route is still open. Stepping up for one extra auto can trigger full engage.Track who can reach you after the first spell is used and keep escape routes open.
Skill TimingKog'Maw can lean into poke patterns comfortably, using long-range spells to chip enemies, clear waves, and force low-health targets away from objectives.Skill use needs discipline. Holding your slow zone for when enemies commit matters more than using it for poke. Defensive spell timing keeps you alive during scrambles.Poke wins neutral space, but defensive spell timing keeps you alive when fights scramble.
Empowered Attack WindowKog'Maw can sometimes activate his empowered attack window early to hit the wave or turret without major consequences.Wasting that window before enemies commit can leave you useless during the actual fight. Use it when your frontline has contact or after enemy divers spend their entry tool.Treat your empowered attack window as your real fight timer, not a waveclear tool.
Snowball UseKog'Maw usually treats Snowball as risky. Taking the recast often puts him inside enemy threat range where he least wants to be.Snowball is strictly a vision, tagging, or rare cleanup tool. Recasting into the enemy team without a guaranteed kill and clear exit makes you the easiest engage target.Kog'Maw needs to be last alive in the damage line, not first into the fight.
Threat AssessmentTanks are typically the only front line threat. If the enemy lacks hard dive, Kog'Maw scales safely with proper team peel support.Carries, bruisers, or supports may become the real engage piece depending on augments. A normally manageable bruiser can become a real backline threat with improved access.Track actual threat based on augments and enemy tools, not champion class alone.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Kog'Maw the Mouth of the Abyss serves as a ranged ADC in ARAM: Mayhem, functioning as a mobile artillery piece capable of devastating sustained damage output from extreme distances. His core identity revolves around his W ability, Bio-Arcane Barrage, which dramatically increases his auto-attack range and adds bonus magic damage on hit. When W is active, Kog'Maw can deal damage from distances that nearly cover the entire Howling Abyss, making him one of the most threatening long-range champions in the mode. Kog'Maw's damage pattern centers on activating W and continuously auto-attacking from maximum range. His Q, Caustic Spittle, provides utility by reducing enemy armor and magic resistance, while his E, Void Ooze, creates a slowing zone that offers some defensive utility. His R, Living Artillery, fires long-range acid projectiles that serve as an excellent poke tool for chipping away at enemy health before and after teamfights, softening frontline targets, and finishing off low-health enemies. Positioning is critical to Kog'Maw's success. Despite W's extreme range advantage, Kog'Maw is extremely fragile with no mobility tools. He must stay behind his tanks and use W's range to output damage safely. When dived by assassins, Kog'Maw should immediately deactivate W, use E to slow pursuers, and retreat. W has a limited duration, so timing activations carefully is essential to maximizing damage windows. Kog'Maw's strategic value lies in his incredible sustained damage, extremely long W range, efficient R poke, and infinite late-game scaling. He can output damage safely from a distance when properly positioned and protected. However, his weaknesses are significant: he is extremely fragile, lacks mobility, W has a duration limit, and he requires team protection. Against dive champions, Kog'Maw has virtually no survival tools once caught, making him heavily dependent on teammates for peel and protection. His combination of extreme range and extreme fragility creates a high-risk, high-reward playstyle where proper positioning determines whether he becomes a devastating artillery piece or an easy target.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Kog'Maw the Mouth of the Abyss functions as a damage turret that must earn every second of uptime. He excels when fights are already in progress and enemies are moving through chokes, but he becomes highly punishable when he steps forward first. The fundamental approach is to let a tougher ally show first, hold range, then turn on the closest reachable target rather than chasing enemy carries. During engage and first contact, Kog'Maw should never be the first body in the lane. He should stand one screen behind the champion starting the engagement and enter only after enemies have used their first control spell, dash, or Snowball follow-up. Kog'Maw wins longer trades rather than blind face-checks. The best engage pattern is front-to-back damage while range is active and the enemy frontline is stuck walking forward. If their tank oversteps, melt that target first and force the backline to choose between saving them or giving ground. Before fights, chip with long-range damage when enemies are last-hitting, clearing minions, or standing near the side wall to make engages easier. For counter-engage and anti-dive, Kog'Maw should hold his slowing zone or peel spell for the second diver rather than the first. The first champion in often eats team crowd control, while the second one usually aims at Kog'Maw while everyone is distracted. Kite backward in short steps: attack, move back, attack again. Never turn and sprint unless already caught, as Kog'Maw loses too much value when he stops dealing damage. When forced to retreat, punish the chase path by dropping damage and slows through the narrow lane so enemies must walk in a straight line. Kog'Maw lacks instant escape and cannot casually walk past the middle of the bridge when enemy hard engage is available. Brush should be used as a reset to break targeting and force enemies to guess, then reposition behind allies, not as a hiding spot. Defensive item actives or cleanse-style tools should be saved for committed threats rather than minor slows with no follow-up. For narrow-lane spacing, Kog'Maw should stand diagonally behind his frontline rather than directly behind them to avoid having one engage tool hit multiple teammates. He should not auto-pilot in the minion wave, as minions invite area damage. Keep an exit path clear before starting to attack. Target priority defaults to front-to-back. Hit tanks, bruisers, and divers when they are inside safe range, as Kog'Maw's sustained damage makes even durable targets pay for overstaying. Swap to carries only when they are exposed without requiring Kog'Maw to walk through danger zones. Respect champions with reflect, heavy mitigation, or bait tools by pausing or switching targets rather than feeding damage into their punish window. Snowball serves mainly as a defensive or cleanup tool rather than a primary engage plan. Kog'Maw should not recast Snowball into five enemies unless the fight is already decided. When behind, Kog'Maw should play for safe damage, wave clear, and forcing enemies to spend resources before reaching carries. The comeback fight arrives when enemies get impatient, dive too far, or chase through chokes, creating the moment to kite back and turn every second they spend in range into punishment.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Kog'Maw the Mouth of the Abyss functions as a fragile artillery platform throughout Mayhem ARAM, using range as his primary defense while delivering sustained poke damage. In the early game, he must establish a poke rhythm without dying for free, staying behind the melee line and relying on Living Artillery for long-range damage. The Mayhem environment reduces cooldowns and amplifies damage, allowing repeated R casts, but mana management remains important. Position near the tower or behind the first brush, and never chase into the enemy side for kills early since the death timer gold swing is not worth the risk. Bio-Arcane Barrage should be used only when sieging the tower or when a melee enemy commits to a dive, as the range boost serves as a safety net. Snowball should never be used to engage; hold it as a disengage tool to break assassin or bruiser engage rhythms. During the mid game, Living Artillery becomes a constant threat, shifting the poke rhythm from opportunistic to oppressive. Stand at maximum R range and force enemies to choose between taking damage or giving up ground. Use Caustic Spittle to shred tanks before hitting them with R, as the resist reduction makes artillery hit much harder. Never walk into unwarded brush, and if the enemy has strong engage, stay near a wall or support for a clear escape path. Push when poke forces enemy recalls, but stall and whittle them down if they remain healthy. Never force a dive into a full team, as damage over time is better suited for sieges. In the late game, Kog'Maw becomes a siege engine with nearly spammable R and W that melts structures and tanks alike. Position at the edge of the fight while constantly moving to avoid return fire. Icathian Surprise is a real threat in Mayhem; when dying, steer the explosion toward the enemy team, as a well-placed passive can turn a lost fight into a reset. Push as a unit and never split, as damage is too valuable in the main fight. When ahead, end the game without overstaying for kills, using range to take the inhibitor and backing if necessary. When behind, defend the inhibitor by clearing waves with R and punishing anyone who steps into range. Core reminders emphasize never front-lining since durability is low despite high damage. Trust the team to peel but always have an escape plan with Snowball. The faster Mayhem pace means one mistake can end the game, so staying calm and keeping firing is essential.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Kog'Maw the Mouth of the Abyss transforms from a vulnerable siege engine into an unstoppable zone controller when playing from ahead. Once he completes his core item spike and the enemy frontline cannot burst through his support's shielding, he wins the war of attrition and should force the enemy to fight under their tower or lose inhibitors. His primary action is establishing a "no-go zone" using Living Artillery, chaining casts to create a permanent minefield that forces enemies to walk through damage to reach him. He should choke health packs by spamming the area, forcing enemies to back off or engage at half health. When engaged, he kites backward while auto-attacking with Bio-Arcane Barrage, using his range advantage so enemies take damage while closing the gap. Range or damage augments increase his safety buffer, letting him play closer to the center to poke both sides and secure Snowballs. Reset-based augments or execute modifiers should be saved for the end of fights rather than wasted on full-health tanks. Even when ahead, Kog'Maw is not a frontliner and should never face-check bushes, as a single crowd-control chain can delete him before his team reacts. Snowball should be kept as a disengage tool or finisher, not used to engage. When playing from behind, Kog'Maw becomes a ticking time bomb that might explode before dealing damage. If the enemy frontline can survive his poke and reach him, his playstyle must shift from aggressive zoning to desperate self-preservation and value trading. His primary action becomes playing for the "Icathian Surprise," making his inevitable death expensive by waiting for enemies to clump before seeking a high-value death. Landing a multi-man slow with Void Ooze or chunking two carries with a point-blank ultimate before dying creates a recovery window. Defensive or utility augments allow him to play further back and chip away at enemies before they engage. Without defensive augments, he must prioritize items like Guardian Angel or health-stacking items, as pure damage items offer diminishing returns compared to staying alive for extra seconds. He must respect enemy engage range, standing behind melee allies and never stepping forward to poke if it means entering hook or charm range. Doing zero damage for five seconds is better than getting caught and giving the enemy a 4v5 power play. Snowball becomes strictly a repositioning tool when behind, used to create distance from diving assassins. If escape is impossible, turning to fight can catch overconfident enemies off guard, and a 1-for-1 trade while behind slows the enemy's snowball.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Kog'Maw the Mouth of the Abyss is a sustained damage carry whose identity in ARAM: Mayhem centers on Bio-Arcane Barrage, the ability that extends his attack range and adds heavy on-hit damage based on target health. This spell defines his threat window: when active, Kog'Maw steps forward to hit the closest valuable target, but when it ends, he must back up and avoid pretending to be a short-range marksman. Most bad Kog'Maw deaths occur because players remain in W range after the ability has expired. His damage pattern relies on continuous correct damage rather than single highlight moments. Void Ooze serves as his primary space-control tool, shaping the lane by slowing enemies through choke points and retreat paths, which makes Q and R easier to connect. Caustic Spittle is a straight skillshot that weakens enemy defenses and marks the target Kog'Maw actually intends to hit, rather than serving as random poke into minions. Living Artillery provides long-range reach to finish low-health targets, check retreating enemies, and contribute when auto-attacking would be unsafe, but it does not replace W DPS. Target discipline is essential. Kog'Maw attacks what is in safe range first, accepting that hitting the enemy tank is valuable because W shreds durable targets effectively. He plays front-to-back in teamfights, standing behind his frontline and moving after every attack. His passive, Icathian Surprise, transforms him into a walking bomb after death, but this is a last piece of damage rather than a reason to die for free. In Mayhem's clustered fights, the passive is best when enemies have already committed forward, allowing the corpse to chase retreat paths or stand on low-health champions. The main strategic risks involve positioning and ability timing. Activating W into no targets lets enemies start the fight while Kog'Maw's main damage tool is unavailable. Wasting E leaves him with no answer when engage comes in. Missing Q lowers kill threat and invites enemies to walk forward. Spamming R into mobile targets drains resources and can freeze Kog'Maw in place instead of kiting. Dying too far forward means the corpse chases nothing and the team loses its sustained damage carry. Kog'Maw wins by maintaining uninterrupted W uptime, using E to control space and set up combos, and respecting the boundaries of his threat window.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

Blog de guías

Kog'Maw wins Mayhem fights by staying alive long enough to turn range, repeated hits, and artillery pressure into a problem the enemy cannot ignore. Most bad Kog'Maw games are not lost because the champion lacks damage, but because players give divers a clean angle, waste empowered windows, or keep firing when the fight has moved past their safe line. Mechanical mistakes center on failing to maintain distance while dealing damage. Standing still while auto-attacking makes Kog'Maw vulnerable to hooks, poke, and dive tools with little room for recovery once a bruiser reaches him. The correct habit is attack-moving in small steps after every hit, drifting backward or sideways unless the frontline has hard control on the enemy carry. Activating range or damage windows before enemies commit allows them to back away and wait out the strongest sustained-damage phase. Players should hold activations until someone is forced forward, crowd control lands, or a brawl starts in narrow lane space. Artillery mistakes include firing at full speed without tracking mana, aim patterns, or enemy movement, which drains resources and loses pressure before real fights begin. The correct approach uses artillery to punish locked movement such as enemies last-hitting, retreating through choke points, or recovering after crowd control. Placing slow zones directly on top of oneself after divers reach melee range slows them too late and blocks escape paths. Zones should go where enemies must cross before reaching Kog'Maw or across their retreat route. Using armor or resistance shred tools after spending most damage on a target wastes burst value; shred should apply early when hitting priority frontliners. Chasing low-health enemies with artillery while ignoring the closest threat lets bruisers deal free damage. The correct action is killing the closest dangerous target unless a low-health enemy is guaranteed and safe to finish. Using Snowball or similar engage tools just because they connect delivers Kog'Maw into the enemy team and removes the distance he needs most. Decision mistakes include building or augmenting for guaranteed long front-to-back fights when dive-heavy or poke-heavy compositions punish differently. Players should choose damage, range, sustain, or safety based on who can actually reach them. Walking up to hit waves when enemy engage is missing from vision loses health before fights start. Safer teammates should touch waves while Kog'Maw clears from maximum range. Hitting enemy tanks regardless of situation inflates damage without removing the champion winning the fight. Front-to-back is default, not a prison, and players should switch targets instantly if carries step into empowered range without defensive cooldowns. Ignoring team peel tools and standing on wrong sides of allies prevents supports, mages, and tanks from protecting Kog'Maw without walking into danger themselves. Positioning should keep peel champions between Kog'Maw and main engage angles. Starting fights when key damage windows are down or resources are low commits teams expecting damage that cannot follow through. Players should signal readiness through positioning, standing farther back and clearing when not ready. Picking isolated side angles for better poke lines removes escape paths connected to allies. Using side angles only works when escape routes remain connected to teammates. Playing the same distance against every matchup fails against long-range poke that chips down stationary targets or hard engage that kills those standing too close. Staying on the map at low health because damage buttons remain available leads to removal before real fights begin. The clean Kog'Maw rule is simple: damage only matters if you are alive and in the right lane of the fight.

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FAQ

Boca del Abismo Kog'Maw

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Kog'Maw en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Kog'Maw son: Transmutar: Prismático, Misil crítico, Verdugo de gigantes. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Kog'Maw para ARAM Mayhem? La build ideal de Kog'Maw para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Kog'Maw en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Kog'Maw en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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