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Detalles del campeón T5 Rango #129

Smolder build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Smolder el Heredero de las Llamas Smolder Luchador / Mago / Tirador
TierT5
Rango#129
Tasa de victoria46.69%
Tasa de elección1.10%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

Tasa de victoria55.60%
Tasa de elección24.13%
#2
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

Tasa de victoria48.00%
Tasa de elección14.48%
#3
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

Tasa de victoria46.14%
Tasa de elección6.27%

Situacionaleselementos

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

52.13%
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

51.55%
Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

51.20%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

51.08%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

56.51%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

53.51%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

45.53%
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

50.99%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

50.42%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

60.53%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

50.52%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

46.37%

Objetos iniciales

Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

52.94%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

52.94%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

52.94%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

51.59%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

51.59%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

46.30%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

46.30%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

46.30%

Objetos clave

#1
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

Tasa de victoria49.83%
Tasa de elección25.44%
#2
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

Tasa de victoria48.37%
Tasa de elección7.93%
#3
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

Tasa de victoria50.92%
Tasa de elección5.60%

Situacionaleselementos

Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

49.94%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

49.85%
Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

48.50%
Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

50.36%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

51.95%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

52.38%
Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

50.49%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

47.92%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

49.82%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

53.20%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

45.60%
Botas de rapidez Botas de rapidez Botas de rapidez
Precio total
1,000
Precio
700

55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.

48.35%

Objetos iniciales

Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

50.38%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.38%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

50.38%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

47.18%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

47.18%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

50.09%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

50.09%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

50.09%

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

Tasa de victoria43.91%
Tasa de elección14.17%
#2
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

Tasa de victoria49.59%
Tasa de elección10.99%
#3
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

Tasa de victoria49.28%
Tasa de elección6.31%

Situacionaleselementos

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

47.07%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

46.68%
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

46.48%
Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

50.78%
Segador de esencia Segador de esencia Segador de esencia
Precio total
3,050
Precio
500

50 de daño de ataque 20 de velocidad de habilidades 25% de probabilidad de impacto crítico Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.

50.15%
Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

43.96%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

52.67%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

55.67%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

54.57%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

50.95%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

50.14%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

52.08%

Objetos iniciales

Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

48.17%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

48.17%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

48.09%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

48.09%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

48.09%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

52.02%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

52.02%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

52.02%

Objetos clave

#1
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

Tasa de victoria48.14%
Tasa de elección22.29%
#2
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

Tasa de victoria49.03%
Tasa de elección16.48%
#3
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Tasa de victoria47.91%
Tasa de elección6.69%

Situacionaleselementos

Lanza de Shojin Lanza de Shojin Lanza de Shojin
Precio total
3,100
Precio
675

45 de daño de ataque 450 de vida Fuerza dracónica Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica. Voluntad centrada Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).

49.22%
Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad Fuerza de trinidad
Precio total
3,333
Precio
133

36 de daño de ataque 30% de velocidad de ataque 333 de vida 15 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. ¡Adelante! Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.

48.94%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

49.46%
Manamune Manamune Manamune
Precio total
2,900
Precio
1,100

35 de daño de ataque 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Otorga 0 de daño de ataque adicional. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.

50.86%
Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido Cañón de fuego rápido
Precio total
2,650
Precio
850

35% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Francotirador Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.

48.69%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

51.28%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

49.30%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

54.08%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

54.18%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

49.92%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

52.01%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

52.66%

Objetos iniciales

Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

50.19%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

50.19%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

50.70%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

50.70%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

50.70%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

49.09%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

49.09%
Brillo Brillo Brillo
Precio total
900
Precio
650

10 de velocidad de habilidades Hoja encantada Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.

49.09%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
54.17%
Tasa de elección
9.99%
Partidas
2,797

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT154.17%9.99%2,797
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.18%
Tasa de elección
7.04%
Partidas
1,970

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.18%7.04%1,970
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.01%
Tasa de elección
6.21%
Partidas
1,738

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.01%6.21%1,738
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.06%
Tasa de elección
7.09%
Partidas
1,984

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT151.06%7.09%1,984
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.19%
Tasa de elección
6.61%
Partidas
1,851

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.19%6.61%1,851
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.55%
Tasa de elección
5.62%
Partidas
1,572

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.55%5.62%1,572
Mejora de Brillo Mejora de Brillo Mejora de Brillo Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.91%
Tasa de elección
8.98%
Partidas
2,513

Elige Mejora de Brillo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.91%8.98%2,513
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.84%
Tasa de elección
6.50%
Partidas
1,818

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.84%6.50%1,818
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.82%
Tasa de elección
9.07%
Partidas
2,538

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.82%9.07%2,538
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.67%
Tasa de elección
7.11%
Partidas
1,989

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.67%7.11%1,989
Misil crítico Misil crítico Misil crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.58%
Tasa de elección
14.84%
Partidas
4,152

Elige Misil crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.58%14.84%4,152
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.45%
Tasa de elección
12.77%
Partidas
3,575

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT148.45%12.77%3,575
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.09%
Tasa de elección
5.16%
Partidas
1,443

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.09%5.16%1,443
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.99%
Tasa de elección
5.23%
Partidas
1,465

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.99%5.23%1,465
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.81%
Tasa de elección
6.12%
Partidas
1,713

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.81%6.12%1,713
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
6.52%
Partidas
1,824

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.59%6.52%1,824
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.48%
Tasa de elección
5.68%
Partidas
1,590

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.48%5.68%1,590
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.42%
Tasa de elección
4.84%
Partidas
1,354

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.42%4.84%1,354
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.09%
Tasa de elección
9.45%
Partidas
2,644

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.09%9.45%2,644
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.94%
Tasa de elección
12.55%
Partidas
3,511

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.94%12.55%3,511
Dualidad Dualidad Dualidad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.92%
Tasa de elección
6.50%
Partidas
1,820

Elige Dualidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT146.92%6.50%1,820
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.64%
Tasa de elección
5.42%
Partidas
1,516

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT146.64%5.42%1,516
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.41%
Tasa de elección
7.38%
Partidas
2,064

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT146.41%7.38%2,064
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.21%
Tasa de elección
8.12%
Partidas
2,272

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.21%8.12%2,272
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.14%
Tasa de elección
11.01%
Partidas
3,080

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.14%11.01%3,080
Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Francotirador habilidoso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.05%
Tasa de elección
6.24%
Partidas
1,746

Elige Francotirador habilidoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.05%6.24%1,746
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.77%
Tasa de elección
5.58%
Partidas
1,562

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.77%5.58%1,562
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.57%
Tasa de elección
8.30%
Partidas
2,324

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.57%8.30%2,324
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.56%
Tasa de elección
7.53%
Partidas
2,107

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT145.56%7.53%2,107
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
44.42%
Tasa de elección
7.75%
Partidas
2,168

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT144.42%7.75%2,168
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
43.84%
Tasa de elección
6.90%
Partidas
1,932

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT143.84%6.90%1,932
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
55.71%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
508

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT255.71%1.82%508
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.76%
Tasa de elección
2.85%
Partidas
798

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.76%2.85%798
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.71%
Tasa de elección
2.20%
Partidas
616

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.71%2.20%616
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
53.70%
Tasa de elección
2.37%
Partidas
663

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT253.70%2.37%663
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
53.41%
Tasa de elección
3.25%
Partidas
910

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.41%3.25%910
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.89%
Tasa de elección
2.97%
Partidas
830

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.89%2.97%830
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.76%
Tasa de elección
3.81%
Partidas
1,067

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.76%3.81%1,067
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.75%
Tasa de elección
1.88%
Partidas
527

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.75%1.88%527
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.01%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
796

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.01%2.84%796
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.60%
Tasa de elección
2.10%
Partidas
587

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.60%2.10%587
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.61%
Tasa de elección
2.32%
Partidas
649

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.61%2.32%649
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.95%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
574

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.95%2.05%574
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.86%
Tasa de elección
3.44%
Partidas
964

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.86%3.44%964
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.48%
Tasa de elección
2.46%
Partidas
689

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.48%2.46%689
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.30%
Tasa de elección
2.73%
Partidas
764

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.30%2.73%764
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.07%
Tasa de elección
1.76%
Partidas
493

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.07%1.76%493
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.75%
Tasa de elección
3.42%
Partidas
957

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.75%3.42%957
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.74%
Tasa de elección
3.16%
Partidas
884

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.74%3.16%884
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
1.72%
Partidas
480

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.29%1.72%480
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.17%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
795

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.17%2.84%795
Ritmo crítico Ritmo crítico Ritmo crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.20%
Tasa de elección
4.32%
Partidas
1,210

Elige Ritmo crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.20%4.32%1,210
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.00%
Tasa de elección
2.45%
Partidas
687

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT246.00%2.45%687
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.81%
Tasa de elección
4.44%
Partidas
1,242

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.81%4.44%1,242
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.63%
Tasa de elección
3.02%
Partidas
846

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.63%3.02%846
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.37%
Tasa de elección
3.74%
Partidas
1,047

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.37%3.74%1,047
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.15%
Tasa de elección
4.35%
Partidas
1,216

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT245.15%4.35%1,216
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
44.81%
Tasa de elección
1.75%
Partidas
491

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT244.81%1.75%491
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.58%
Tasa de elección
2.11%
Partidas
590

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.58%2.11%590
Revitalizante Revitalizante Revitalizante Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.25%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
574

Elige Revitalizante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT244.25%2.05%574
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
43.94%
Tasa de elección
3.33%
Partidas
933

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.94%3.33%933
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
43.93%
Tasa de elección
3.47%
Partidas
972

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.93%3.47%972
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
43.61%
Tasa de elección
2.38%
Partidas
665

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.61%2.38%665
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.59%
Tasa de elección
2.01%
Partidas
562

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.59%2.01%562
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.23%
Tasa de elección
2.12%
Partidas
592

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT242.23%2.12%592
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.24%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
271

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.24%0.97%271
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.17%
Tasa de elección
1.37%
Partidas
384

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.17%1.37%384
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.92%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
217

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.92%0.78%217
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.96%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
253

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.96%0.90%253
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.91%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
223

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.91%0.80%223
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.81%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
231

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.81%0.83%231
¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! ¡Desenvaina la espada! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.95%
Tasa de elección
1.65%
Partidas
462

Elige ¡Desenvaina la espada! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.95%1.65%462
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.12%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
313

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.12%1.12%313
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
50.22%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
227

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.22%0.81%227
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.40%
Partidas
392

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.00%1.40%392
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.56%
Tasa de elección
1.62%
Partidas
454

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.56%1.62%454
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
1.36%
Partidas
380

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.21%1.36%380
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.85%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
217

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.85%0.78%217
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.52%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
270

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.52%0.96%270
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.92%
Tasa de elección
0.93%
Partidas
260

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.92%0.93%260
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.36%
Tasa de elección
1.23%
Partidas
343

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT346.36%1.23%343
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.03%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
252

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.03%0.90%252
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.81%
Tasa de elección
1.11%
Partidas
310

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT345.81%1.11%310
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
45.48%
Tasa de elección
1.15%
Partidas
321

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT345.48%1.15%321
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
45.41%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
185

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT345.41%0.66%185
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
44.93%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
207

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.93%0.74%207
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
44.47%
Tasa de elección
1.45%
Partidas
407

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT344.47%1.45%407
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.97%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
232

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.97%0.83%232
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.92%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
189

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.92%0.68%189
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.88%
Tasa de elección
1.55%
Partidas
433

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.88%1.55%433
Prodigio certero Prodigio certero Prodigio certero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.66%
Tasa de elección
1.66%
Partidas
465

Elige Prodigio certero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.66%1.66%465
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
43.36%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
226

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.36%0.81%226
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.23%
Tasa de elección
1.66%
Partidas
465

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.23%1.66%465
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
42.38%
Tasa de elección
1.29%
Partidas
361

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT342.38%1.29%361
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.34%
Tasa de elección
0.89%
Partidas
248

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.34%0.89%248
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
42.00%
Tasa de elección
0.89%
Partidas
250

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.00%0.89%250
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.64%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
281

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.64%1.00%281
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
41.33%
Tasa de elección
0.70%
Partidas
196

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT341.33%0.70%196
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.18%
Tasa de elección
0.79%
Partidas
221

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.18%0.79%221
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
38.10%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
189

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT338.10%0.68%189
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
38.00%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
300

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT338.00%1.07%300
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.33%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
158

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.33%0.56%158
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.35%
Tasa de elección
0.53%
Partidas
148

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.35%0.53%148
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
72

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.26%72
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.33%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
150

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.33%0.54%150
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.06%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
106

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.06%0.38%106
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
48.75%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
80

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.75%0.29%80
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.19%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
83

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.19%0.30%83
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.58%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
124

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT447.58%0.44%124
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.57%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
103

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.57%0.37%103
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.01%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
134

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.01%0.48%134
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
46.54%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
159

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.54%0.57%159
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.01%
Tasa de elección
0.58%
Partidas
163

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.01%0.58%163
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
45.63%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
103

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.63%0.37%103
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.00%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
180

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.00%0.64%180
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
44.19%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
129

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT444.19%0.46%129
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.80%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
137

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT443.80%0.49%137
Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
43.66%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
142

Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.66%0.51%142
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
84

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.86%0.30%84
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
84

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.86%0.30%84
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
42.61%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
115

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT442.61%0.41%115
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
42.06%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
107

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT442.06%0.38%107
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
40.80%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
125

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT440.80%0.45%125
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
40.79%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
76

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT440.79%0.27%76
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.74%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
81

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT440.74%0.29%81
Poltergeist Poltergeist Poltergeist Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
40.74%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
81

Elige Poltergeist cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT440.74%0.29%81
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
39.04%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
146

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT439.04%0.52%146
Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Mejora de Espada del amanecer floreciente Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
34.72%
Tasa de elección
0.26%
Partidas
72

Elige Mejora de Espada del amanecer floreciente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT434.72%0.26%72
Diablillo susurrante Diablillo susurrante Diablillo susurrante Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
59.68%
Tasa de elección
0.22%
Partidas
62

Elige Diablillo susurrante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT559.68%0.22%62
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
56.14%
Tasa de elección
0.20%
Partidas
57

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT556.14%0.20%57
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.74%
Tasa de elección
0.22%
Partidas
61

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT555.74%0.22%61
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.55%
Tasa de elección
0.20%
Partidas
55

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT554.55%0.20%55
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
53.97%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
63

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT553.97%0.23%63
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.28%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
58

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT548.28%0.21%58
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
42.37%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
59

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT542.37%0.21%59
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.68%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
59

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT540.68%0.21%59
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
33.90%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
59

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT533.90%0.21%59
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
32.31%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
65

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT532.31%0.23%65
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
23.44%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
64

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT523.44%0.23%64

Smolder Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEWR

Q → E → W → R

QWER

Q → W → E → R

Smolder Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Smolder counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rango
#24
Tasa de victoria
51.83%
Tasa de elección
1.23%

Ashe aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Smolder is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rango
#52
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
0.75%

Zed aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Rango
#92
Tasa de victoria
49.64%
Tasa de elección
0.38%

Diana aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nocturne Nocturne Nocturne T3
Tier
T3
Rango
#106
Tasa de victoria
49.66%
Tasa de elección
0.27%

Nocturne aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Fizz Fizz Fizz T1
Tier
T1
Rango
#30
Tasa de victoria
53.38%
Tasa de elección
0.71%

Fizz aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Smolder Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Smolder Smolder Smolder T5
Tier
T5
Rango
#129
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.10%

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Leona provides the unbreakable frontline Smolder lacks. Her Zenith Blade and Solar Flare create immobile targets, which makes it incredibly easy for Smolder to land his Q for stacks and his W for the execute burn. Combo: Leona engages with E-Q or R. While the enemy is locked down, Smolder follows up with W to splash damage across the grouped targets. If Smolder hits level 6, he casts Momma's Call immediately after Leona's Solar Flare to guarantee the dragon lands every tick of damage. Best Scenario: Leona holds a target in place for over a second, allowing Smolder to stack his Q damage multipliers without missing. This is lethal during the early game when Smolder's damage is otherwise inconsistent. Enemy Answer: Enemies will try to hook or flash onto Smolder while Leona is deep in their backline. They ignore the tank to kill the carry. Failure Risk: If Leona dives too deep without Smolder in range to follow up, she dies instantly in Mayhem's high-damage environment, leaving Smolder alone and exposed. Recovery: Smolder must use his Flash or Snowball to reposition the moment Leona commits. If she dies, he plays at max range, using the chaos of the fight to fish for Q stacks on the enemy frontline.

Ornn

Ornn Ornn Ornn T3
Tier
T3
Rango
#85
Tasa de victoria
49.54%
Tasa de elección
0.57%

Ornn aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Smolder Smolder Smolder T5
Tier
T5
Rango
#129
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.10%

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Ornn offers the massive AoE crowd control needed to set up Smolder's ultimate. The "Brittle" status also amplifies Smolder's damage output, making his execute thresholds trigger earlier. Combo: Ornn activates Call of the Forge God. As the fire ram travels, Smolder positions to hit the impregnated target with his W. When Ornn recasts to knock up the entire enemy team, Smolder drops Momma's Call on the stationary cluster. Best Scenario: A full-team knockup allows Smolder's dragon to breathe freely for its full duration. This usually results in a team wipe or forcing the enemy team to burn multiple defensive summoner spells. Enemy Answer: Smart enemies will spread out before Ornn's second cast, reducing the number of targets caught in the knockup. They may also use spell shields or Zhonya's to dodge the crucial CC chain. Failure Risk: Ornn misses his ultimate or gets interrupted during the channel. Without the setup, Smolder's R is much easier to walk out of. Recovery: Smolder should save his own Flash until he sees the CC land. If Ornn misses, Smolder switches to poke mode, using Q and W to zone enemies away from his team while waiting for cooldowns.

Lulu

Zed Zed Zed T3
Tier
T3
Rango
#52
Tasa de victoria
50.26%
Tasa de elección
0.75%

Zed aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Smolder Smolder Smolder T5
Tier
T5
Rango
#129
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.10%

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rango
#140
Tasa de victoria
46.45%
Tasa de elección
0.44%

Kha'Zix aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Lulu provides the "kiting fortress" synergy. Her Whimsy stops divers in their tracks, and her Wild Growth gives Smolder the health buffer he needs to survive burst combos while channeling his ultimate. Combo: When an assassin or bruiser jumps on Smolder, Lulu uses Polymorph and ults immediately. This creates a window where Smolder is unkillable and the enemy diver is helpless, allowing Smolder to point-blank W and R for massive damage. Best Scenario: The enemy team has heavy dive champions like Zed or Kha'Zix. Lulu nullifies their engage, turning their aggression into a suicide mission. Enemy Answer: Enemies will try to bait out Lulu's cooldowns on other targets or use long-range poke to force her to heal, draining her mana before the all-in. Failure Risk: Lulu gets picked off before the fight starts. Without her protection, Smolder is very vulnerable to being one-shot in the Mayhem environment. Recovery: Smolder must track Lulu's status. If she dies or is out of mana, he plays far back, using his Q slow and Flash to kite defensively rather than stepping up to DPS.

Malphite

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Smolder Smolder Smolder T5
Tier
T5
Rango
#129
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.10%

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Malphite provides the "press R to win" engagement that guarantees Smolder's delayed abilities connect. This is a pure wombo-combo pairing that excels in the chaotic team fights of Mayhem. Combo: Malphite lands Unstoppable Force on three or more enemies. Smolder instantly casts Momma's Call on the impact zone. The knockup duration keeps enemies inside the dragon's breath, ensuring maximum damage ticks. Best Scenario: The enemy team groups tightly to siege a tower or contest a health relic. Malphite engages, and Smolder follows up for an instant team fight victory. Enemy Answer: Enemies build Zhonya's Hourglass or use Flash to escape the ultimate zone immediately after the knockup ends. They may also run multiple tanks to absorb the burst. Failure Risk: Malphite engages when Smolder is out of range or still clearing a wave. Smolder cannot physically reach the fight in time to capitalize on the setup. Recovery: Smolder needs to constantly hover near Malphite's engage range. If he is too far, he should use Snowball to gap close immediately as Malphite takes flight.

Yuumi

Yuumi Yuumi Yuumi T3
Tier
T3
Rango
#104
Tasa de victoria
49.32%
Tasa de elección
0.48%

Yuumi aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Smolder Smolder Smolder T5
Tier
T5
Rango
#129
Tasa de victoria
46.69%
Tasa de elección
1.10%

Smolder aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy Mechanism: Yuumi allows Smolder to focus entirely on positioning and damage. She provides the sustain to survive poke wars and the speed boost to land skillshots or dodge engage. Combo: Yuumi attaches and uses her ultimate, Final Chapter, to root enemies in a line. Smolder walks down the lane during the root, landing free Q stacks and a full W channel on the helpless targets. Best Scenario: Smolder has a lead in stacks and items. Yuumi amplifies his lead, turning him into a raid boss that cannot be poked down or easily burst. Enemy Answer: Enemies will focus all crowd control on Smolder the moment Yuumi dismounts to heal or proc her passive. They will also build heavy anti-heal to negate the sustain. Failure Risk: Smolder gets caught by hard CC like a hook or stun. Yuumi cannot save a target that is instantly deleted before she can press her ult or heal. Recovery: Smolder must buy Quickblades or similar movement items to dodge key abilities. If he gets low, he plays passive, letting Yuumi heal him up while he last-hits with Q from max range. Required Team Functions

Smolder needs teammates who can start fights without him. He cannot force a fight early because his damage relies on stacking and execution. He also needs a dedicated peeler or a support with disengage tools. In Mayhem, if the enemy team has a strong engage composition, Smolder will spend the entire game running away instead of dealing damage if no one protects him. Finally, the team needs magic damage elsewhere; while Smolder deals mixed damage, his early game is heavily physical, and a full AD team allows enemies to stack armor effectively against his Q.

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Leona

Leona provides the unbreakable frontline Smolder lacks. Her Zenith Blade and Solar Flare create immobile targets, which makes it incredibly easy for Smolder to land his Q for stacks and his W for the execute burn.

Smolder ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Early Game TempoSmolder suffers through a painful early game, playing passive and last-hitting with Q to stack passive while praying for team peel.Accelerated gold, experience, and augments turn Smolder from a late-game gamble into a mid-game monster who contests early objectives.Stop playing passive; contest health relics and trade early instead of hiding to farm.
Skill Usage FrequencyMana constraints and long cooldowns early force you to pick and choose your moments carefully before casting abilities.Aura buffs and augments solve mana issues or provide ability haste, letting you spam Q on cooldown and use W aggressively.Spam abilities freely; augments remove mana constraints and let you use W as a nuke.
Snowball AggressionSnowball is mostly a gap-closer to finish low-health targets or escape, rarely used to engage due to stack momentum loss.Faster respawn timers and defensive augments make failed engages less punishing, allowing you to trade aggressively.Use Snowball to pressure and poke frontline, not just for escapes or finishing kills.
Build AdaptationBuilds for sustain and scaling with items like Essence Reaver and Bloodthirster, using Presence of Mind for mana.Accelerated gold lets you hit two-item spike early, allowing pure damage builds and aggressive runes like Coup de Grace.Adapt build to augments; skip early sustain if you have damage or cooldown bonuses.
Teamfight SpacingOne bad position means getting caught by CC and dying instantly, wasting your scaling investment entirely.Extra movement speed, shields, or defensive stats from augments widen margin for error, letting you play closer to frontline.Play closer to frontline but respect enemy augment spikes that can burst you unexpectedly.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Smolder the Fiery Fledgling operates as a scaling ranged ADC and long-range poke specialist in Hextech Mayhem, distinguished by his unique stacking mechanic that accelerates dramatically in this mode due to reduced cooldowns. His core identity revolves around growth through accumulation, making him one of the most scalable ranged damage dealers available. The mode's fast pace allows him to stack dragon marks at unprecedented speed, reaching his power spikes far earlier than in standard gameplay. His passive, Super Cute!, serves as the foundation of his strategic value. By attacking enemies and casting abilities, Smolder accumulates dragon marks that progressively enhance his capabilities. The critical milestone comes at 225 stacks, when he unlocks Super Scorchy Breath, an ultra-long-range fire breath attack that transforms his role from a standard ADC into a devastating poke threat. This stacking priority shapes his early-game behavior, encouraging constant aggression and ability usage to accelerate toward this transformative power spike. Smolder's basic abilities support a flexible combat pattern. Scorchy Breath, his Q ability, functions as his primary damage tool and stacking mechanism, firing fireballs that damage enemies while contributing to his growth. Roar!, his W ability, provides movement speed and a shield, offering tools for both pursuing fleeing opponents and escaping dangerous situations. Flap Flap!, his E ability, grants a short dash for repositioning and dodging incoming abilities, giving him essential mobility in the chaotic environment of Hextech Mayhem. His ultimate, MMMMM!, represents his peak damage potential. This massive fireball delivers enormous area-of-effect damage that almost always hits multiple enemies in Hextech Mayhem, where the single-lane format and frequent team fights create ideal conditions for maximizing its impact. The ability's reliability in this mode makes it a consistent teamfight-winner rather than a situational tool. Smolder's strategic positioning balances aggressive stacking with survival. His childlike innocence in lore translates to a gameplay identity that rewards curiosity and engagement rather than passive farming. Players must actively seek opportunities to stack while using Roar! and Flap Flap! to escape when threatened. The combination of scaling damage, long-range poke potential, and repositioning tools makes Smolder a high-value pick for players who can manage his early-game vulnerability while racing toward his devastating late-game form. His recommended builds emphasize critical strike and attack damage to maximize both his stacking speed and final damage output.

Consejos clave

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Smolder the Fiery Fledgling is a scaling carry in Mayhem ARAM who must survive early chaos to become a raid boss. The first priority is stacking the passive safely. Do not greed for early kills if it means losing health. Use brush to break line of sight, step out to last-hit a minion with Super Scorcher Breath, and duck back in, as every stack matters. If a tank or engage support is on the team, stay directly behind them. If the team is full squishy, play much farther back and rely on Au Revoir to farm from safety. Early damage feels low until stack breakpoints are reached. Do not force extended trades at 0 stacks, as you will lose. Instead, look for short bursts: land a Q, auto-attack if safe, and run. Once approaching 100 stacks, the playstyle shifts and you can start looking for harass on the enemy backline whenever Q cooldown is up. The single-lane format is dangerous for a short-range caster. Kite diagonally rather than in a straight line, as moving forward and backward makes you predictable for skillshots. Lateral movement forces enemies to aim through minions or allies. When the enemy team pushes your tower, Smolder clears waves efficiently once a point in W is available. Use Flap, Flap, Flap to position near your tower, clear the wave, and reset. Never stand still to channel abilities if an assassin is missing. Keep your finger on your movement key, and if you must stop to auto-attack, fire and immediately move again. Mark/Dash is your primary escape tool, not just an engage tool. If caught by crowd control, immediately look for a minion or enemy champion behind you to Snowball to safety. Do not save Snowball for a flashy engage if overextended. Use Snowball offensively only with a clear follow-up plan, such as when a key enemy ability is down. Do not Snowball into the middle of five people. Snowball to the edge of a fight, dump damage, and use your flight ability to reposition. Smolder is not the primary engage champion. Let teammates start the fight and follow up with damage. In team fights, target whatever is closest. Do not dive past enemy tanks to reach the enemy ADC unless they are severely out of position. Q applies execute damage, making Smolder excellent at finishing low-health tanks. Once later stack thresholds are hit, focus the enemy backline if W lands on them. Always track the enemy assassin or diver, and if they dive you, switch targets immediately. When the enemy engages, do not run in a straight line back to base. Run toward your tower while weaving in short bursts of damage if they overextend. Flap, Flap, Flap is a powerful disengage tool because of the slow. Your ultimate, MMOOOMMMM!, is a massive counter-engage tool. If the enemy team collapses, drop the ultimate on your own feet or on your frontline. The heal and AoE damage turn the tide of close-range brawls. Do not save it for a perfect execution on a fleeing enemy. Diving towers is risky. Only dive if your ultimate is available and your team is synchronized. When sieging, do not walk up to auto-attack the tower unless the enemy team is dead or recalled. Use Q to poke enemies under the tower instead. If your team falls behind, focus on clearing waves before they hit your tower. Do not try to force fights. Play for the late game, as stacks do not stop even if you fall behind. Patience is your only recovery tool.

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Smolder the Fiery Fledgling progresses through three distinct phases in ARAM: Mayhem, each requiring different positioning and ability usage. During the early game at levels 1 through 6, Smolder must play as a fragile artillery platform, focusing on last-hitting minions with Super Scorcher to build passive stacks while chipping at the enemy frontline. Positioning should be near the tower or behind melee allies, and Smolder should concede ground rather than take free damage against long-range poke or hard engage. Snowball serves primarily as a dodge tool or setup for quick trades rather than a deep engage. A safe pattern involves Snowballing to a marked target, landing an auto-attack, then immediately sidestepping or falling back. Missing Snowball means resetting position rather than forcing a follow-up. Flap, Flap, Flap should be saved for escaping or repositioning when enemies commit cooldowns. Pushing waves under the enemy tower creates harassment opportunities while they farm. If behind, stalling under tower for experience is preferable to chasing kills. At levels 7 through 11, unlocking Momma's Call transforms Smolder's threat range. The dragon can bomb the enemy backline while Smolder stays near support, still positioned behind the frontline but able to step up for Super Scorcher on overextending champions. Look for ultimate angles hitting multiple enemies, especially near their tower or during team fights. Snowball usage shifts to closing gaps on low-health targets or dodging key crowd control. The combo involves Snowballing to out-of-position carries, unloading abilities, then dashing out. Diving into the full enemy team remains dangerous. Push or stall decisions depend on team composition and enemy engage. Strong enemy dive means stalling near tower, while good allied poke or disengage allows pushing waves under enemy towers. When ahead, group for picks rather than split pushing. When behind, clear waves quickly and avoid fighting without the ultimate or key augments. Reaching level 11 is the priority for the second ultimate cast. In late game at levels 12 and beyond, Smolder becomes a team fight anchor with hard-scaling damage. Position in the middle or back of the formation, close enough to land abilities but far enough to react to divers. Use Super Scorcher to poke before fights, targeting frontline or exposed enemies. Save the ultimate for clustered enemies or low high-priority targets. Snowball becomes high-stakes, reserved for dodging game-changing abilities or finishing fleeing enemies. Random Snowballs leave Smolder vulnerable to counter-engage. Dash should be reserved for repositioning after enemy cooldowns. Push with the team when having numbers or when enemies are respawning. Getting caught alone late means long death timers that can lose the game. When ahead, force fights around objectives or inhibitor towers, using the ultimate to zone enemies or burst frontline. When behind, look for picks or wait for overextensions. Success comes from grouping, landing combos on key targets, and letting teammates clean up.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Smolder the Fiery Fledgling transforms into a raid boss once he stacks his passive and secures a gold lead. In Mayhem's accelerated timeline, an early lead means reaching execute threshold while enemies are still building their first components. When ahead, Smolder should stack aggressively on champions rather than minions, since waves die instantly to his AoE. He zones enemies with the threat of his execute, chipping them to 40% health before looking for the Q finisher. Dragon and Herald fights are ideal, as Smolder excels in prolonged chaotic teamfights where he can cycle abilities and land multiple Qs. Offensive augments like Fireworks turn his lead into a snowball, while defensive augments cover his weakness to dives. The most common throw is over-diving with E, which is an all-in tool rather than poke. Smolder must save E for repositioning or dodging hard engage from champions like Malphite or Vi. Chasing kills into the enemy base without team support is fatal, as Mayhem death timers are long enough for a single pick to cost two towers. When behind, Smolder suffers because his damage relies on stacks and items. Down kills and towers, he cannot win 1v1s and must accept a support-style role until catching up. The recovery strategy requires stacking exclusively on minions rather than champions, as walking into Q range of a fed assassin or mage is suicide. Mayhem's dense waves still allow rapid stacking if Smolder simply hits the wave, even if it means letting towers fall. He should play for execute cleanup, waiting for teammates to engage before using long-range Q to secure kills on low enemies. W poke from safety checks bushes and softens waves, and augments enhancing W should be spammed to force enemies to heal or back off. Augment choices must pivot toward survival and utility rather than high-risk damage options. Health, resistances, healing, gold per minion, and experience gain augments bridge the gap until his passive kicks in. Smolder enters an unrecoverable danger zone when facing multiple divers who can flash-kill him before his team reacts. In this state, grouping in a ball with teammates is fatal, as standing next to an ADC lets enemies like Zed or Diana ult both simultaneously. Smolder must stand to the side near a wall, let enemies blow cooldowns on the frontline, then E over the wall to safety before turning to fire Qs from max range. Dying before using ult or E indicates playing too close, while surviving with low HP and securing cleanup kills signals successful recovery.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Smolder the Fiery Fledgling is defined entirely by his passive ability, Dragon Practice, which transforms his game plan into a stacking race that determines his power curve. Every last-hit with his Q on minions, monsters, or champions grants permanent bonus damage. At 225 stacks, Q executes low-HP targets, and at 500 stacks, it deals true damage with a massive explosion. In Mayhem's constant minion waves and accelerated experience gain, Smolder hits these thresholds much earlier than on Summoner's Rift, making early-game stacking the primary objective. Players should not force bad fights near stack thresholds and should always check their count before committing to major engagements. A few seconds of wave clearing can mean the difference between standard damage and game-changing true damage. Q is both the primary damage tool and stacking mechanism, passing through minions and applying on-hit effects. The narrow hitbox requires leading moving targets, and missing Q creates a window where enemies can engage without fear of retaliation. Wave control, stacking pressure, and threat all disappear on a miss. Once the execute unlocks, Q becomes a kill-sniping tool. At 500 stacks, aiming for the tankiest target in the middle of the enemy team maximizes the splash radius. W serves as the primary setup and escape mechanism. The short dash fires three fireballs that apply a slow, making Q easier to land. Close-range use ensures all three hit the same target. Wasting W for damage leaves Smolder vulnerable, as it is his only mobility. In Mayhem's high-stakes environment, one bad W can lose both the wave and the stack lead. E is a long-cooldown repositioning tool that flies over terrain and leaves a damaging, slowing trail. It is rarely an opener and should be saved for emergencies or resetting bad positions. Using E to engage without a cleanup plan results in total vulnerability and likely death. R calls Smolder's mother to fly down the lane, damaging and knocking up enemies while offering Smolder a ride that grants untargetability and healing. The ultimate serves as counter-engage, panic button, or massive zone control. The decision to ride or continue dealing damage is critical, as riding too long removes all damage output while staying off too long risks death. The skill priority is non-negotiable: max Q first for damage and stacks, W second for improved slow and kite potential, and E last for utility. Proper management of these abilities separates a stacking liability from a late-game terror.

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Errores a evitar

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Smolder in ARAM: Mayhem lives and dies by his passive stacks. The mode's accelerated gold and experience can trick players into thinking they scale automatically, but playing Smolder like a standard marksman results in mediocre damage and frequent deaths. Understanding the mechanical and decision errors that ruin Smolder games is essential for reaching his power spike when Mayhem matches reach peak intensity. Mechanical mistakes center on ability usage and targeting. Casting Super Scorcher (W) at point-blank range causes the projectile to travel a short distance, dealing reduced damage and failing to apply the critical strike modifier or full area-of-effect splash. Always target the ground behind enemies or at maximum range, as damage scales with distance traveled. Holding Flap, Flap, Flap (E) purely as an escape ignores its massive AoE damage and execute potential. E deals damage based on missing health, so flying over low-HP enemies often secures kills rather than just repositioning. Canceling Momma's Call (R) by moving or casting too early loses the massive AoE impact damage and dragon follow-up safety. Treat R as a stationary channel and wait for the dragon to land before issuing move commands. Using Achoo! (Q) on full-health tanks repeatedly deals minimal damage because Q executes based on missing health. Prioritize targets below half health and reposition to side angles to reach the backline instead of tunneling on frontline tanks. Decision mistakes often involve misunderstanding Smolder's scaling and role. Ignoring passive stack accumulation early to save abilities for kills delays critical power spikes at 225 and 300 stacks, making Smolder useless in mid-game team fights. Play for stacks early by hitting every minion and champion with Q and W. Building pure glass cannon with no defensive utility leads to getting one-shot by assassins or burst mages before casting a second W. Incorporate defensive options to survive initial burst and use E to reposition. Using Snowball to engage puts Smolder in the middle of five enemies with no immediate escape. Use Snowball strictly for dodging or repositioning, and let tanks engage while Smolder provides follow-up damage. Standing still to auto-attack during chaotic brawls makes Smolder an easy target for skill shots, CC, and global ultimates. Constantly kite by firing abilities and moving, staying at the edge of range. Chasing kills into the enemy base when the objective is to destroy the nexus causes overextension and thrown advantages. Switch focus to structures once the inhibitor is down, using abilities to clear waves and damage towers. Smolder is a scaling monster, but only if players respect his limitations and avoid these mechanical slips and decision errors.

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FAQ

Smolder

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