ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T3 Rango #122

Pyke build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Pyke aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Pyke el Destripador de los Puertos Pyke Luchador / Mago / Soporte
TierT3
Rango#122
Tasa de victoria48.56%
Tasa de elección0.71%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Tasa de victoria50.36%
Tasa de elección10.88%
#2
Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Filo de la noche Filo de la noche Filo de la noche
Precio total
3,000
Precio
850

50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

Tasa de victoria48.49%
Tasa de elección5.03%
#3
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Tasa de victoria44.95%
Tasa de elección4.90%

Situacionaleselementos

Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

46.06%
Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

46.98%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

43.49%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

47.56%
Baile de la muerte Baile de la muerte Baile de la muerte
Precio total
3,300
Precio
275

60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.

52.76%
Filo de la noche Filo de la noche Filo de la noche
Precio total
3,000
Precio
850

50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

44.36%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

44.61%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

43.34%
Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu
Precio total
2,800
Precio
675

55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.

48.32%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

45.59%
Botas de rapidez Botas de rapidez Botas de rapidez
Precio total
1,000
Precio
700

55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.

43.08%
Rencor de Serylda Rencor de Serylda Rencor de Serylda
Precio total
3,000
Precio
500

45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.

45.02%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

41.38%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

41.38%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

46.87%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

46.87%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

46.87%
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor
Precio total
1,337
Precio
212

25 de daño de ataque 10 de velocidad de habilidades 5 de letalidad

56.55%

Objetos clave

#1
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Tasa de victoria35.33%
Tasa de elección18.00%
#2
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Tasa de victoria37.14%
Tasa de elección13.70%
#3
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Tasa de victoria36.02%
Tasa de elección12.77%

Situacionaleselementos

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

37.41%
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

36.97%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

37.01%
Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

37.66%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

35.57%
Filo de la noche Filo de la noche Filo de la noche
Precio total
3,000
Precio
850

50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

40.47%
Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu
Precio total
2,800
Precio
675

55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.

34.48%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

51.16%
Botas de rapidez Botas de rapidez Botas de rapidez
Precio total
1,000
Precio
700

55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.

42.75%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

44.13%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

37.00%
Rencor de Serylda Rencor de Serylda Rencor de Serylda
Precio total
3,000
Precio
500

45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.

36.26%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

36.29%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

36.29%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

36.48%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

36.48%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

36.48%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

36.32%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

36.32%

Objetos clave

#1
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Tasa de victoria45.23%
Tasa de elección12.56%
#2
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Tasa de victoria47.38%
Tasa de elección4.89%
#3
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

Tasa de victoria41.58%
Tasa de elección4.50%

Situacionaleselementos

Arco axiomático Arco axiomático Arco axiomático
Precio total
2,750
Precio
363

55 de daño de ataque 18 de letalidad 20 de velocidad de habilidades Flujo Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.

46.15%
Filo de la noche Filo de la noche Filo de la noche
Precio total
3,000
Precio
850

50 de daño de ataque 15 de letalidad 250 de vida Anular Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.

45.75%
Soberbia Soberbia Soberbia
Precio total
2,950
Precio
900

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Eminencia Obtienes DA temporal en función de los campeones asesinados.

47.59%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

44.15%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

45.57%
Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu Filo fantasmal de Youmuu
Precio total
2,800
Precio
675

55 de daño de ataque 18 de letalidad 4% de velocidad de movimiento Aparición Otorga 0 de velocidad de movimiento fuera de combate. Pasos de espectro Otorga velocidad de movimiento y Fantasmal durante 0 s.

47.73%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

46.26%
Rencor de Serylda Rencor de Serylda Rencor de Serylda
Precio total
3,000
Precio
500

45 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 15 de velocidad de habilidades Frío punzante Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.

44.16%
Opportunity Opportunity Opportunity
Precio total
2,700
Precio
475

+55 Attack Damage 18 LethalityPreparationAfter being out of combat with Champions for 8 seconds gain Lethality. This Lethality lasts for 3 seconds after dealing damage to champions.ExtractionWhen a champion that you damaged within 3 seconds dies, gain 200 decaying Move Speed for 1.5 seconds.

49.49%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

46.90%
Espada ciclovoltaica Espada ciclovoltaica Espada ciclovoltaica
Precio total
3,000
Precio
963

55 de daño de ataque 10 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Galvanizado Infligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos. Firmamento Tus ataques con vigor infligen un % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga letalidad adicional durante 4 s.

50.78%
Hidra profana Hidra profana Hidra profana
Precio total
2,850
Precio
313

55 de daño de ataque 18 de letalidad 10 de velocidad de habilidades Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Cuchillada sacrílega Inflige daño físico a tu alrededor.

48.37%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

45.58%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

45.58%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

45.30%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

45.30%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

45.30%
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor
Precio total
1,337
Precio
212

25 de daño de ataque 10 de velocidad de habilidades 5 de letalidad

48.00%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
55.36%
Tasa de elección
4.37%
Partidas
1,064

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT155.36%4.37%1,064
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.69%
Tasa de elección
9.07%
Partidas
2,209

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.69%9.07%2,209
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.33%
Tasa de elección
10.66%
Partidas
2,595

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT151.33%10.66%2,595
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.21%
Tasa de elección
9.99%
Partidas
2,433

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.21%9.99%2,433
Viento y espada Viento y espada Viento y espada Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.94%
Tasa de elección
8.57%
Partidas
2,085

Elige Viento y espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.94%8.57%2,085
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.71%
Tasa de elección
12.09%
Partidas
2,942

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT150.71%12.09%2,942
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.29%
Tasa de elección
7.18%
Partidas
1,748

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.29%7.18%1,748
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.26%
Tasa de elección
22.63%
Partidas
5,510

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.26%22.63%5,510
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
5.69%
Partidas
1,384

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT149.21%5.69%1,384
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
49.19%
Tasa de elección
6.10%
Partidas
1,486

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT149.19%6.10%1,486
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.88%
Tasa de elección
8.04%
Partidas
1,958

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.88%8.04%1,958
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.87%
Tasa de elección
19.13%
Partidas
4,656

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.87%19.13%4,656
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.65%
Tasa de elección
5.85%
Partidas
1,423

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.65%5.85%1,423
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
7.67%
Partidas
1,868

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.59%7.67%1,868
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
47.56%
Tasa de elección
5.55%
Partidas
1,350

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.56%5.55%1,350
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.53%
Tasa de elección
8.64%
Partidas
2,104

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.53%8.64%2,104
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.51%
Tasa de elección
4.87%
Partidas
1,185

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.51%4.87%1,185
Acecho nocturno Acecho nocturno Acecho nocturno Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.22%
Tasa de elección
16.58%
Partidas
4,035

Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.22%16.58%4,035
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.75%
Tasa de elección
11.32%
Partidas
2,756

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.75%11.32%2,756
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.66%
Tasa de elección
7.72%
Partidas
1,879

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT145.66%7.72%1,879
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.89%
Tasa de elección
6.63%
Partidas
1,615

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.89%6.63%1,615
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
44.43%
Tasa de elección
7.74%
Partidas
1,884

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT144.43%7.74%1,884
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.01%
Tasa de elección
4.90%
Partidas
1,193

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT144.01%4.90%1,193
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
54.53%
Tasa de elección
2.27%
Partidas
552

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.53%2.27%552
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
2.61%
Partidas
636

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.30%2.61%636
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.85%
Tasa de elección
3.68%
Partidas
895

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.85%3.68%895
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.28%
Tasa de elección
3.06%
Partidas
746

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT252.28%3.06%746
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
51.87%
Tasa de elección
1.65%
Partidas
401

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.87%1.65%401
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
581

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.64%2.39%581
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.09%
Tasa de elección
2.83%
Partidas
689

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT251.09%2.83%689
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.04%
Tasa de elección
3.57%
Partidas
868

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT251.04%3.57%868
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.86%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
582

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.86%2.39%582
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.06%
Tasa de elección
3.64%
Partidas
887

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.06%3.64%887
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.90%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
519

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.90%2.13%519
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.84%
Tasa de elección
3.96%
Partidas
965

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT249.84%3.96%965
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
49.78%
Tasa de elección
2.76%
Partidas
673

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.78%2.76%673
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.60%
Tasa de elección
2.03%
Partidas
494

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT249.60%2.03%494
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.48%
Tasa de elección
3.55%
Partidas
863

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.48%3.55%863
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.37%
Tasa de elección
3.58%
Partidas
871

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.37%3.58%871
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.08%
Tasa de elección
2.69%
Partidas
654

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.08%2.69%654
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.82%
Tasa de elección
3.12%
Partidas
760

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.82%3.12%760
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.67%
Tasa de elección
1.70%
Partidas
413

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.67%1.70%413
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.63%
Tasa de elección
2.10%
Partidas
510

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.63%2.10%510
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.59%
Tasa de elección
4.08%
Partidas
994

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.59%4.08%994
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.59%
Tasa de elección
3.35%
Partidas
815

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.59%3.35%815
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.25%
Tasa de elección
3.18%
Partidas
773

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.25%3.18%773
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
48.17%
Tasa de elección
1.79%
Partidas
436

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT248.17%1.79%436
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.10%
Tasa de elección
2.16%
Partidas
526

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.10%2.16%526
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.01%
Tasa de elección
1.86%
Partidas
452

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT248.01%1.86%452
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.70%
Tasa de elección
3.21%
Partidas
782

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.70%3.21%782
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
47.64%
Tasa de elección
3.31%
Partidas
806

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.64%3.31%806
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
47.59%
Tasa de elección
2.05%
Partidas
498

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.59%2.05%498
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.55%
Tasa de elección
2.01%
Partidas
490

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.55%2.01%490
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.48%
Tasa de elección
2.12%
Partidas
516

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.48%2.12%516
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.29%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
442

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT247.29%1.82%442
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.84%
Tasa de elección
2.92%
Partidas
711

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.84%2.92%711
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.79%
Tasa de elección
2.94%
Partidas
716

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.79%2.94%716
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.44%
Tasa de elección
3.06%
Partidas
745

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT246.44%3.06%745
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
45.45%
Tasa de elección
1.67%
Partidas
407

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.45%1.67%407
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
45.43%
Tasa de elección
4.00%
Partidas
973

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT245.43%4.00%973
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
45.22%
Tasa de elección
3.13%
Partidas
763

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT245.22%3.13%763
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.80%
Tasa de elección
3.59%
Partidas
875

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.80%3.59%875
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
44.50%
Tasa de elección
3.14%
Partidas
764

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.50%3.14%764
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
43.98%
Tasa de elección
1.98%
Partidas
482

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT243.98%1.98%482
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
43.79%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
459

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT243.79%1.89%459
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.02%
Tasa de elección
1.80%
Partidas
437

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT243.02%1.80%437
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
42.58%
Tasa de elección
1.72%
Partidas
418

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT242.58%1.72%418
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
41.45%
Tasa de elección
1.59%
Partidas
386

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT241.45%1.59%386
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.77%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
292

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.77%1.20%292
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
53.62%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
207

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.62%0.85%207
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
0.93%
Partidas
227

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.30%0.93%227
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.40%
Tasa de elección
1.46%
Partidas
356

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.40%1.46%356
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.14%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
176

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.14%0.72%176
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.70%
Tasa de elección
1.46%
Partidas
355

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.70%1.46%355
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.62%
Tasa de elección
1.09%
Partidas
266

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.62%1.09%266
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.22%
Tasa de elección
1.32%
Partidas
321

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.22%1.32%321
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.56%
Tasa de elección
1.57%
Partidas
381

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.56%1.57%381
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
48.29%
Tasa de elección
1.57%
Partidas
381

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT348.29%1.57%381
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
48.17%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
218

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.17%0.90%218
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.09%
Tasa de elección
0.97%
Partidas
235

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.09%0.97%235
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
47.37%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
304

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.37%1.25%304
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.67%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
195

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT346.67%0.80%195
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.90%
Tasa de elección
1.25%
Partidas
305

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.90%1.25%305
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.83%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
240

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.83%0.99%240
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
45.55%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
191

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT345.55%0.78%191
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
45.45%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
187

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT345.45%0.77%187
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.29%
Tasa de elección
0.92%
Partidas
223

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.29%0.92%223
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.98%
Tasa de elección
0.86%
Partidas
209

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.98%0.86%209
Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.89%
Tasa de elección
1.33%
Partidas
323

Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.89%1.33%323
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.85%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
194

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT344.85%0.80%194
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
44.39%
Tasa de elección
0.77%
Partidas
187

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.39%0.77%187
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
43.50%
Tasa de elección
1.36%
Partidas
331

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.50%1.36%331
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
43.49%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
292

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT343.49%1.20%292
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
43.31%
Tasa de elección
1.29%
Partidas
314

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT343.31%1.29%314
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
42.28%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
272

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.28%1.12%272
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.82%
Tasa de elección
0.81%
Partidas
196

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.82%0.81%196
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.55%
Tasa de elección
1.04%
Partidas
254

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT340.55%1.04%254
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
40.10%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
207

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.10%0.85%207
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
39.71%
Tasa de elección
0.86%
Partidas
209

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT339.71%0.86%209
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
37.96%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
245

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT337.96%1.01%245
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.88%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
104

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT452.88%0.43%104
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.67%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
131

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT452.67%0.54%131
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.74%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
136

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.74%0.56%136
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.68%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
148

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.68%0.61%148
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
48.77%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
162

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.77%0.67%162
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.47%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
163

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT448.47%0.67%163
¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.45%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
137

Elige ¡Que nadie se mueva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.45%0.56%137
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
46.98%
Tasa de elección
0.61%
Partidas
149

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.98%0.61%149
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
45.65%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
92

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT445.65%0.38%92
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
45.51%
Tasa de elección
0.64%
Partidas
156

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.51%0.64%156
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
45.11%
Tasa de elección
0.55%
Partidas
133

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT445.11%0.55%133
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
99

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT444.44%0.41%99
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.09%
Tasa de elección
0.38%
Partidas
93

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT444.09%0.38%93
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
43.24%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
74

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT443.24%0.30%74
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
42.62%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
122

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.62%0.50%122
Coraje del coloso Coraje del coloso Coraje del coloso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
42.59%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
108

Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT442.59%0.44%108
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
41.90%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
105

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT441.90%0.43%105
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
40.23%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
87

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT440.23%0.36%87
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
40.15%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
132

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT440.15%0.54%132
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
40.00%
Tasa de elección
0.33%
Partidas
80

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT440.00%0.33%80
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
39.45%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
109

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT439.45%0.45%109
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
38.79%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
116

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT438.79%0.48%116
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
38.64%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
88

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT438.64%0.36%88
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
38.18%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
110

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT438.18%0.45%110
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
33.96%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
106

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT433.96%0.44%106
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
31.43%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
70

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT431.43%0.29%70
Mano del Barón Mano del Barón Mano del Barón Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.85%
Tasa de elección
0.22%
Partidas
54

Elige Mano del Barón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT551.85%0.22%54
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.54%
Tasa de elección
0.25%
Partidas
61

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT547.54%0.25%61
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
43.14%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
51

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT543.14%0.21%51
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
42.86%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
56

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT542.86%0.23%56
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
40.32%
Tasa de elección
0.25%
Partidas
62

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT540.32%0.25%62
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
39.22%
Tasa de elección
0.21%
Partidas
51

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT539.22%0.21%51
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
32.14%
Tasa de elección
0.23%
Partidas
56

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT532.14%0.23%56
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
30.30%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
66

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT530.30%0.27%66

Pyke Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQEW

R > Q > E > W

REQW

R > E > Q > W (Condition: Heavy E Augments or Reset Mechanics)

RQWE

R > Q > W > E (Condition: Pure Roaming or Poke Augments)

Pyke Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

3

Pyke counters these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rango
#24
Tasa de victoria
51.83%
Tasa de elección
1.23%

Ashe aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

5

Pyke is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Brand Brand Brand T1
Tier
T1
Rango
#5
Tasa de victoria
54.19%
Tasa de elección
1.21%

Brand aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lillia Lillia Lillia T1
Tier
T1
Rango
#1
Tasa de victoria
57.84%
Tasa de elección
0.75%

Lillia aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Twitch Twitch Twitch T2
Tier
T2
Rango
#45
Tasa de victoria
51.77%
Tasa de elección
1.00%

Twitch aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Pyke Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Pyke Pyke Pyke T3
Tier
T3
Rango
#122
Tasa de victoria
48.56%
Tasa de elección
0.71%

Pyke aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Heavy Burst or Poke: Teammates must rapidly chunk enemies to 30-40% health so Pyke can secure resets. He cannot kill full-health targets efficiently. Hard Crowd Control: He needs setup for his Q hook and E stun. Pre-emptive stuns or knockups allow him to land his full combo without getting interrupted. Peel and Protection: Pyke is fragile and dives deep. He relies on allies to zone threats off him while his Passive heals him up after a near-death escape. Top Synergy Pairings

Varus (High Value) Synergy Mechanism: Varus provides the long-range poke necessary to chunk the entire enemy team, creating multiple low-health targets for Pyke’s ultimate. His R also sets up a guaranteed Pyke E dash. Combo: Varus lands a long-range Q or R on a priority target. If the target drops near execute range, Pyke flashes or uses Ghost to R immediately. If Varus hits his R Chain of Corruption, Pyke follows with E into the rooted target for a guaranteed stun and kill. Best Scenario: A poke war where Varus softens the enemy backline. Pyke hides in the fog or behind minions, waiting for the moment a squishy target hits 40% HP to dive and reset. Enemy Answer: Enemies rush Varus with hard engage to stop the poke. They buy Edge of Night or Banshee's to block the initiating pick tool. Failure Risk: If Varus misses his poke or gets assassinated early, Pyke has no way to lower enemy health bars safely. He is forced to engage on full-health targets, which usually results in his death. Recovery: Pyke plays for disengage with E and W, waiting for Varus to respawn or find his rhythm. He looks for cleanup kills on enemies who overextend after diving the ADC.

Pyke ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Engage TempoPyke spends early game fishing for Q pulls and looking for E stuns, playing like a lane bully who transitions into a cleanup crew.The transition phase disappears; you are a kill threat from the first wave, playing around all-ins instead of poke due to amplified damage and cooldown reduction.Stop fishing for hooks and force all-ins immediately; do not wait for a transition phase.
Q UsageYou charge Q to zone enemies and fish for grabs, treating it primarily as a setup tool for engages.Damage and frequency allow aggressive quick-casting to secure damage or set up E, treating Q as a primary damage source rather than just setup.Treat Q as a primary damage source; do not tunnel vision on landing the perfect hook.
E Risk ManagementYou must respect cooldowns and use E carefully because missing it leaves you vulnerable to enemy retaliation.Cooldown reduction and reset mechanics let you E through enemies, ult, and often have E back up to disengage, reducing the risk significantly.Play closer to the danger zone; augments allow you to engage and disengage freely.
Ultimate PrioritiesYou hold ult until you are sure it kills, valuing the guaranteed execute over taking risks.Augments raise the execute threshold and strengthen reset potential; using ult near kill range matters more than waiting for the perfect kill.Ult aggressively for resets; the reset matters more than the perfect kill threshold.
Snowball UtilitySnowball is a utility tool used to close distance for Q setups or to follow up on a teammate's engage.Fights happen faster and augments provide burst or survivability, making Snowball a legitimate engage starter rather than just utility.Use Snowball as a primary engage starter; hesitation loses fights in Mayhem.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

Pyke the Bloodharbor Ripper serves as an assassin with crowd control and gold generation capabilities in Hextech Mayhem, making him one of the most dangerous champions in the mode. His drastically reduced cooldowns allow him to chain abilities with relentless aggression, transforming his already lethal kit into a constant threat. The narrow map layout works heavily in his favor, as his Q ability, Bone Skewer, achieves extremely high hit rates and enables instant focus-fire from teammates upon a successful hook. His stealth ability, Ghostwater Dive, provides strategic flexibility for both engaging unexpectedly and retreating safely. This allows Pyke to control positioning and timing in ways that catch opponents off guard. Phantom Undertow serves as his core mobility tool, dashing through enemies while leaving a slowing zone that creates deadly combos when chained with his hook. The combination of stealth, mobility, and crowd control makes Pyke difficult to pin down while he sets up kills. Death from Below, his ultimate, defines his strategic value in Hextech Mayhem. Frequent execute triggers grant bonus gold to the entire team, dramatically accelerating the team's gold lead over the course of the match. This gold generation aspect elevates Pyke beyond a typical assassin, as successful executions create compounding advantages for his entire team. The more effectively he secures executes, the faster his team scales. Pyke's damage pattern relies on burst and execute potential rather than sustained damage. He excels at picking off vulnerable targets and finishing low-health enemies that other champions might fail to secure. His hook creates kill opportunities, his stealth enables favorable positioning, and his dash provides both engage and escape options. The synergy between these tools allows skilled players to control the flow of skirmishes. Positioning with Pyke requires balancing aggression with survival. His stealth and dash provide safety mechanisms, but overcommitting can leave him vulnerable to focus fire. The reward for successful aggression is substantial: hooks lead to kills, and kills lead to team-wide gold advantages. Players must identify moments when the risk of engagement is worth the potential reward. His strategic value in Hextech Mayhem stems from this combination of assassination pressure, crowd control utility, and team-wide economic acceleration. Pyke the Bloodharbor Ripper rewards aggressive play and precise execution, turning successful kills into growing advantages that can snowball matches in his team's favor.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

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Pyke in Mayhem lives or dies by his engage rhythm, functioning as a trap that springs forward rather than a traditional frontliner. Start most fights by fishing with Q: Bone Skewer, as even a non-charged tap hook forces enemies to dodge and creates space for your team. A charged hook on a squishy target signals your green light to follow immediately with E: Phantom Undertow, stunning them against the bridge edge or into your team's damage zone. Do not engage simply because cooldowns are available; instead, look for enemies who have burned major escape tools or crowd control. Walking up to threaten a hook is often superior to throwing it immediately, as you can punish panic dodging. The single ARAM lane makes landing hooks easier but also makes dodging skillshots harder for you. Use health packs and dead towers as loose cover, and avoid standing directly behind melee allies if enemies have heavy area-of-effect damage. When holding a charged Q, slow your movement to aim carefully, aiming for the side of the minion wave rather than through it, since hooking through minions stops the pull early and loses stun potential. Snowball serves as your primary gap-closer when enemies play far back. Never use it to start a fight unless your E is ready to follow up. A common kill pattern involves hitting Snowball, dashing in, instantly casting E to dash back through the enemy, and dragging them into your team while returning to safety. Be careful using Snowball against teams with instant disengage like Janna or Gragas; in these matchups, save Snowball for counter-engage or to execute fleeing low-health targets. Pyke excels as a counter-engage tool. When enemies dive your carries, turn and cast E directly through diving enemies to stop their momentum. Your ultimate, R: Death from Below, serves as a massive deterrent for divers who see your X marker and know they cannot dive low-health targets without risking execution. Hold R until the last possible second during a dive to force enemy commitment, then execute them when they cross the threshold. Your job is killing the most valuable target, not the closest one. Ignore enemy tanks when possible and fish for backline mages or ADCs. Track the execute threshold constantly, as Mayhem damage numbers fly fast. Do not tunnel vision on a specific enemy; if your primary target gets healed or shields up, switch targets immediately. Pyke's R resets on kill, so always scan for the lowest health enemy. Sometimes executing a support for the reset and gold, then using the second cast on the carry, represents the best play. Pyke should rarely clear minions himself. Let mages clear while you zone enemies. Using Q and E on waves leaves zero pressure for several seconds, so only use abilities on minions when desperate to reset the wave or prevent a tower dive. When pushing enemy towers, walk into fog of war in side brushes; the threat of a hook from an unseen angle forces enemies to back off. Diving with Pyke is high-risk, high-reward. The ideal dive occurs when your passive Gift of the Drowned Ones grey health is ready. Never dive if your R is down, as the execute is your safety net. When your team falls behind, Pyke shifts from executioner to setup tool. Focus on peeling for your strongest teammate. Your ultimate retains value through gold sharing; executing a single enemy injects gold to your entire team. Wait for greedy enemy dives, then punish overextensions. Never face-check brushes for picks, as you will get burst down instantly.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

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Pyke the Bloodharbor Ripper operates as an aggressive playmaker throughout all stages of Mayhem, with a game plan built around hook pressure, stun setups, and execute resets. In the early game, Pyke should start near the front line to contest the first wave brush, looking to hook enemies into his team or a minion wave for an early health advantage. Landing a single Q can force a potion or summoner spell, but missed hooks require immediate backing off rather than forcing bad trades. W serves to reset vision and reposition after hook attempts or dodge enemy skillshots, though Pyke should not sit in stealth too long due to mana drain. Snowball functions as the primary engage tool early, allowing Pyke to mark a target, wait for key cooldowns, then dash in and follow with E for a stun. Positioning front-left or front-right of the wave near brush enables the rhythm of fishing for hooks, short trading with E, and disengaging with W. When ahead, Pyke zones enemies off the wave and looks for aggressive Snowball engages. When behind, he plays for hooks under tower and lets the wave come to him. Once Pyke reaches level 6 and unlocks R, every low-health enemy becomes a potential reset opportunity. The mid game strategy centers on damaging targets to around 30-40% health, then flashing or using Snowball to close distance for the ultimate. Successful executes reset the ultimate and grant bonus gold to an ally, accelerating team item power spikes. E stun becomes critical for setting up kills or peeling for carries, capable of stopping an assassin's burst in Mayhem's high-damage environment. W should reposition after fights start, not just for engaging, while passive healing helps recover from chip damage but cannot save Pyke from burst. Pyke must group with damage dealers rather than split push, creating openings with Q and securing resets with R. When ahead, he forces fights, dives towers with R resets, and snowballs the gold lead. When behind, he fishes for hooks on carries and plays for picks without forcing bad dives. In the late game, one mistake ends the game and Pyke's margin for error becomes small. He should never facecheck, instead using W to scout dangerous areas or set up flanks. A single hook on a carry can win the game, while a missed hook leaves the team vulnerable to counter-engage. R remains the win condition, requiring Pyke to wait for team damage before committing. Ulting a full-health target will likely result in dying for nothing, so Pyke must look for the execute threshold. Multiple low enemies enable chain R resets that can wipe an entire team in seconds. Pyke also serves as a disruption tool, using E to stun divers and Q to peel melee attackers off the back line. Against grouped enemies, a multi-man E stun creates opportunity before backing off for cooldowns. Positioning at flank angles or just behind the front line keeps Pyke ready to dive. After a successful pick, the team pushes as a group without sieging without vision. When ahead, Pyke wards enemy jungle, catches people rotating, and forces 5v4 fights. When behind, he defends under tower and looks for a miracle hook or counter-engage E to end the game on a successful team wipe.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Pyke the Bloodharbor Ripper operates on a feast-or-famine dynamic in Mayhem, where game state fundamentally shifts his role and effectiveness. When ahead, Pyke transforms from a poke-oriented threat into a guaranteed kill machine. The trigger conditions for an advantage state include completing a first damage component, holding health relic advantage, or scoring two early executes. At this point, the execute threshold becomes a constant terror for enemies, and the correct approach shifts from fishing for Q pulls to forcing enemies into corners using Grey Health regeneration to absorb damage. The R reset mechanic serves as the engine that sustains leads, creating chain reactions where one kill feeds directly into the next. Augments amplify this snowball heavily, with execution damage augments pushing thresholds to absurdly high levels and mobility augments enabling aggressive E plays through frontlines to disrupt backlines. The key to maintaining a lead lies in avoiding greed. Holding R for a five-man execute when a double is guaranteed throws away guaranteed gold share for teammates. Mayhem moves too quickly for perfect setups, and Pyke should take guaranteed kills immediately. Grey Health management remains critical even when ahead, as diving too deep without W available for regeneration can result in getting burst down before R casts. A fully charged W should serve as the exit plan after securing resets. When behind, Pyke faces a fundamental problem: his kit relies on kill pressure to sustain, and a deficit renders the execute threshold too low to be practical while making Grey Health regeneration nearly impossible to access. Trigger conditions for a deficit include losing the first tower, having fewer than three kills by the eight-minute mark, or facing heavy poke compositions that deny W regeneration. The correct adaptation shifts Pyke from assassin to setup tool. Attempting to force kills with R on full-health enemies will fail and likely result in death. Instead, Q becomes a tool for creating picks on overextended enemies, and E serves as peel for carries under pressure. Utility or tankier augments can enable a stun-bot function, while damage augments without the gold to support them require playing for disruption, waiting for enemy cooldowns before committing. The critical throw condition when behind is attempting to force a full combo. E-Q engagement while behind typically results in getting stunned and dying instantly, as Grey Health cannot save Pyke against fed enemies. Patience becomes the only recovery mechanic, waiting for enemies to make mistakes first. W should be reserved for repositioning or scouting bushes for teammates. One well-placed hook on a squishy target late in the game can still swing gold balance, but Pyke must survive long enough to recognize and seize that opportunity.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Pyke in Mayhem operates as a finisher and tempo engine rather than a traditional support, with the mode's accelerated gold and experience gain helping him reach his execute threshold sooner while constant fighting provides more opportunities to reset his ultimate. His passive, Gift of the Drowned Ones, stores damage from champions as grey health that heals him when unseen by enemies. In Mayhem's chaotic pacing, Pyke constantly dips in and out of vision, making this passive his primary sustain tool. Even a second behind a tower or inside a bush can trigger the heal, allowing him to re-engage with fresh HP rather than recalling. However, damage from non-champion sources does not build grey health, and opponents can deny sustain by maintaining vision through abilities, Scrying Orbs, or pinks. Bone Skewer serves as Pyke's primary fishing tool, with a tap version that fires a short stab to slow and pull slightly, and a fully charged version that fires a long-range hook pulling targets significantly toward him. The Mayhem environment's narrow lane and constant clustering make landing hooks highly disruptive, as a single hook on a squishy target often results in a kill through team collapse. The classic combo involves hooking into Phantom Undertow, pulling enemies and then stunning them on the return path. Minions block the hook, and missing a charged hook represents a major tempo loss that signals to enemies that Pyke has no pressure for several seconds. Ghostwater Dive provides camouflage and massive movement speed that decays over time, while healing based on grey health when the ability ends. In Mayhem, this speed boost enables Pyke to roam across the lane, finding flank angles impossible in other modes. He uses it to close gaps for surprise hooks or escape after dives. Scrying Orbs and Control Wards can reveal him, costing the element of surprise while retaining the speed boost. Phantom Undertow functions as Pyke's playmaking dash and primary defensive tool against melees. He dashes forward, leaving a phantom that returns and stuns all enemies it passes through. In Mayhem's tight corridors, hitting multiple enemies becomes easier. The standard engage pulls with the hook, then dashes past the target so the returning phantom stuns them. This ability serves as Pyke's only mobility spell, so using it to engage without securing a kill leaves him stranded and vulnerable to collapse. Death from Below defines Pyke in Mayhem, striking an X-shaped area that executes enemies below a certain health threshold while granting bonus gold and a reset window on successful executes. The gold generation accelerates team item spikes, and the reset mechanic enables chained kills in single fights. Shields counter the execute mechanic, as shielded enemies at low HP survive if the shield absorbs the damage. Whiffing the ultimate is catastrophic, leaving Pyke without his team's biggest gold engine and finisher, so checking the red threshold marker before committing remains essential.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

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Pyke in Mayhem often looks like an easy win on paper with his infinite execute resets, high mobility, and amplified kill potential, yet most players throw this advantage by playing like a generic assassin or a passive support. The mode's pacing punishes both passivity and sloppy aggression, making it essential to understand the specific mechanical and decision errors that undermine successful Pyke gameplay. Mechanical mistakes center on ability execution and timing. Missing the Phantom Undertow return happens when players activate W and run in a straight line at enemies or panic-flash before the phantom returns, resulting in zero damage and no stun setup while becoming a vulnerable target. The correct approach involves moving perpendicular to enemies or circling around them to ensure the phantom passes through the target. If the stun misses, players should disengage behind their frontline rather than forcing a bad E-Q combo. Using Q tap instead of hold in team fights treats the ability like a generic linear skillshot, dealing minimal damage with no pull effect. Players should hold Q to charge the pull, using tap only for last-hitting minions under tower or securing kills on fleeing low-HP targets outside pull range. Executing with R when the target is not actually in the kill zone—due to shields, damage reduction, or healing—results in damage without a reset, leaving Pyke stranded in enemy territory with his strongest ability on cooldown. Players must wait for the threshold to stabilize and break shields first. Holding W for too long before engaging causes grey health decay, eliminating the sustain buffer needed for effective trades. Decision mistakes involve strategic choices that undermine team success. Stealing kills with non-ultimate abilities denies teammates the "Your Cut" bonus gold from Pyke's R passive, which represents his main win condition in Mayhem. Players should save damage when allies have kills secured and position for R resets on subsequent targets. Dying to "reset" without team follow-up gives enemies shutdown bounty and loses map pressure; players should only trade their life if teammates can immediately push towers or secure objectives. Ignoring the Snowball for engage against poke-heavy compositions results in taking free damage before reaching targets, depleting grey health needed for all-ins. Building pure damage while ignoring survivability prevents grey health conversion, as crowd control chains can kill Pyke before his passive sustains him. Engaging on wrong targets like tanks wastes cooldowns on unkillable enemies while enemy carries remain free to attack. Pyke functions as a momentum champion where one good ultimate reset can swing an entire match, while one bad death or stolen kill can stall a team's gold lead. Success requires being an opportunist who shares gold and eliminates vulnerable targets rather than attempting heroic 1v5 plays.

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FAQ

Pyke

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Pyke en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Pyke son: Universidad de payasos, Transporte de Último Bastión, Motor empequeñecedor. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Pyke para ARAM Mayhem? La build ideal de Pyke para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Pyke en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Pyke en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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