ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T1 Rango #13

Coloso Galio build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Coloso Galio aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Coloso Galio el Coloso Galio Luchador / Mago
TierT1
Rango#13
Tasa de victoria53.55%
Tasa de elección0.67%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria59.28%
Tasa de elección7.66%
#2
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria50.11%
Tasa de elección5.11%
#3
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria54.74%
Tasa de elección4.68%

Situacionaleselementos

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

54.58%
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

52.21%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

54.90%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

51.95%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

53.73%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

48.85%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

52.51%
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

48.60%
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

49.70%
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

59.50%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

44.74%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

59.29%

Objetos iniciales

Catalizador de eones Catalizador de eones Catalizador de eones
Precio total
1,300
Precio
200

300 de vida 375 de maná Eternidad Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

52.23%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

54.41%
Catalizador de eones Catalizador de eones Catalizador de eones
Precio total
1,300
Precio
200

300 de vida 375 de maná Eternidad Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

54.41%
Disfraz encantado Disfraz encantado Disfraz encantado
Precio total
1,300
Precio
500

30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.

45.44%

Objetos clave

#1
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

Tasa de victoria55.14%
Tasa de elección10.84%
#2
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Llegada del invierno Llegada del invierno Llegada del invierno
Precio total
2,400
Precio
300

550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.

Tasa de victoria54.89%
Tasa de elección8.91%
#3
Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

Tasa de victoria51.54%
Tasa de elección5.65%

Situacionaleselementos

Corazón de acero Corazón de acero Corazón de acero
Precio total
3,000
Precio
400

900 de vida 100% de regeneración de vida básica Consumo colosal (0 s) por objetivo Si un campeón enemigo está cerca durante unos segundos, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 8% del daño como vida máxima. Goliat Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.

53.39%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

54.91%
Malla de espinas Malla de espinas Malla de espinas
Precio total
2,450
Precio
450

150 de vida 75 de armadura Espinas Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.

51.36%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

55.45%
Llegada del invierno Llegada del invierno Llegada del invierno
Precio total
2,400
Precio
300

550 de vida 500 de maná 15 de velocidad de habilidades Asombro Obtienes 0 de vida. Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones). Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.

54.97%
Desesperanza eterna Desesperanza eterna Desesperanza eterna
Precio total
2,800
Precio
800

400 de vida 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Angustia Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.

53.68%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

52.18%
Armadura de Warmog Armadura de Warmog Armadura de Warmog
Precio total
3,100
Precio
500

1000 de vida 100% de regeneración de vida básica Corazón de Warmog Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo. Vitalidad de Warmog Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).

52.89%
Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico Jak'Sho el Proteico
Precio total
3,200
Precio
650

350 de vida 45 de armadura 45 de resistencia mágica Resiliencia del Vacío Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.

53.51%
Rookern kaénico Rookern kaénico Rookern kaénico
Precio total
2,900
Precio
800

400 de vida 80 de resistencia mágica 100% de regeneración de vida básica Perdición del mago Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.

58.36%
Presagio de Randuin Presagio de Randuin Presagio de Randuin
Precio total
2,700
Precio
800

350 de vida 75 de armadura Adaptabilidad Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos. Humildad Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.

50.99%
Corazón de hielo Corazón de hielo Corazón de hielo
Precio total
2,500
Precio
600

75 de armadura 400 de maná 20 de velocidad de habilidades Caricia invernal Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.

50.32%

Objetos iniciales

Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

55.38%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

55.38%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

53.72%
Cristal de rubí Cristal de rubí Cristal de rubí
Precio total
400
Precio
400

150 de vida

53.72%
Cinturón de gigante Cinturón de gigante Cinturón de gigante
Precio total
900
Precio
500

350 de vida

53.15%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

53.15%
Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa Lágrima de la diosa
Precio total
400
Precio
400

240 de maná Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas) Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360. Mano amiga Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.

53.15%

Objetos clave

#1
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria55.67%
Tasa de elección4.02%
#2
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

Tasa de victoria51.65%
Tasa de elección2.66%
#3
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria51.95%
Tasa de elección1.83%

Situacionaleselementos

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

53.44%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

55.44%
Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

53.93%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

51.01%
Eco de Luden Eco de Luden Eco de Luden
Precio total
2,750
Precio
450

100 de poder de habilidad 600 de maná 10 de velocidad de habilidades Eco Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.

47.75%
Llamasombría Llamasombría Llamasombría
Precio total
3,200
Precio
900

110 de poder de habilidad 15 de penetración mágica Florascua El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.

53.53%
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

48.47%
Cintomisil hextech Cintomisil hextech Cintomisil hextech
Precio total
2,650
Precio
300

70 de poder de habilidad 300 de vida 20 de velocidad de habilidades Supersónico Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.

48.87%
Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa Sobrecarga tormentosa
Precio total
2,800
Precio
800

90 de poder de habilidad 15 de penetración mágica 6% de velocidad de movimiento Tensión tormentosa Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido. Alarido Tras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.

52.96%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

54.01%
Fulgor vano Fulgor vano Fulgor vano
Precio total
2,800
Precio
650

400 de vida 40 de resistencia mágica 10 de velocidad de habilidades 100% de regeneración de vida básica Inmolar Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s. Desolación Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.

54.03%
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

53.42%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

48.91%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

48.91%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

55.60%
Catalizador de eones Catalizador de eones Catalizador de eones
Precio total
1,300
Precio
200

300 de vida 375 de maná Eternidad Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

53.17%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Misión: La caída de Icathia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
59.27%
Tasa de elección
6.09%
Partidas
1,208

Elige Misión: La caída de Icathia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT159.27%6.09%1,208
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
57.94%
Tasa de elección
5.58%
Partidas
1,108

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT157.94%5.58%1,108
Peso pesado Peso pesado Peso pesado Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
57.64%
Tasa de elección
6.99%
Partidas
1,388

Elige Peso pesado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT157.64%6.99%1,388
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
57.44%
Tasa de elección
6.70%
Partidas
1,330

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT157.44%6.70%1,330
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
56.66%
Tasa de elección
7.27%
Partidas
1,442

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT156.66%7.27%1,442
A fuego lento A fuego lento A fuego lento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
56.63%
Tasa de elección
7.11%
Partidas
1,411

Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT156.63%7.11%1,411
A cachetazo limpio A cachetazo limpio A cachetazo limpio Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
56.29%
Tasa de elección
15.85%
Partidas
3,146

Elige A cachetazo limpio cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT156.29%15.85%3,146
Devorador de almas Devorador de almas Devorador de almas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.00%
Tasa de elección
20.42%
Partidas
4,052

Elige Devorador de almas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.00%20.42%4,052
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.99%
Tasa de elección
8.83%
Partidas
1,752

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT155.99%8.83%1,752
Dulce pecado Dulce pecado Dulce pecado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
55.93%
Tasa de elección
7.31%
Partidas
1,450

Elige Dulce pecado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT155.93%7.31%1,450
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
55.04%
Tasa de elección
19.29%
Partidas
3,828

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT155.04%19.29%3,828
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.99%
Tasa de elección
13.69%
Partidas
2,717

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.99%13.69%2,717
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.60%
Tasa de elección
4.49%
Partidas
892

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT154.60%4.49%892
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.30%
Tasa de elección
10.90%
Partidas
2,164

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.30%10.90%2,164
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.92%
Tasa de elección
8.10%
Partidas
1,608

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.92%8.10%1,608
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.33%
Tasa de elección
4.85%
Partidas
962

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT153.33%4.85%962
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.08%
Tasa de elección
8.60%
Partidas
1,707

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT153.08%8.60%1,707
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.84%
Tasa de elección
12.17%
Partidas
2,415

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.84%12.17%2,415
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.49%
Tasa de elección
5.47%
Partidas
1,086

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.49%5.47%1,086
Firme Firme Firme Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.14%
Tasa de elección
5.42%
Partidas
1,076

Elige Firme cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.14%5.42%1,076
Intransitable Intransitable Intransitable Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.13%
Tasa de elección
7.70%
Partidas
1,529

Elige Intransitable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT152.13%7.70%1,529
Crueldad Crueldad Crueldad Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.07%
Tasa de elección
5.24%
Partidas
1,041

Elige Crueldad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.07%5.24%1,041
Coraje del coloso Coraje del coloso Coraje del coloso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.88%
Tasa de elección
7.12%
Partidas
1,413

Elige Coraje del coloso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT151.88%7.12%1,413
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
5.04%
Partidas
1,000

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.90%5.04%1,000
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
61.96%
Tasa de elección
1.85%
Partidas
368

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT261.96%1.85%368
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
59.54%
Tasa de elección
3.49%
Partidas
692

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT259.54%3.49%692
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
59.05%
Tasa de elección
2.45%
Partidas
486

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT259.05%2.45%486
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
58.84%
Tasa de elección
2.42%
Partidas
481

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT258.84%2.42%481
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.64%
Tasa de elección
1.92%
Partidas
382

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.64%1.92%382
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
57.82%
Tasa de elección
3.00%
Partidas
595

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT257.82%3.00%595
Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Mejora de Malla de espinas Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
57.66%
Tasa de elección
3.88%
Partidas
770

Elige Mejora de Malla de espinas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT257.66%3.88%770
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
57.23%
Tasa de elección
3.38%
Partidas
671

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT257.23%3.38%671
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
56.96%
Tasa de elección
1.95%
Partidas
388

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.96%1.95%388
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
56.77%
Tasa de elección
2.90%
Partidas
576

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.77%2.90%576
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
56.67%
Tasa de elección
2.57%
Partidas
510

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.67%2.57%510
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
56.35%
Tasa de elección
3.53%
Partidas
701

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.35%3.53%701
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
56.29%
Tasa de elección
2.28%
Partidas
453

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT256.29%2.28%453
Alma de montaña Alma de montaña Alma de montaña Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
55.45%
Tasa de elección
2.59%
Partidas
514

Elige Alma de montaña cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT255.45%2.59%514
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.85%
Tasa de elección
3.79%
Partidas
753

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.85%3.79%753
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.68%
Tasa de elección
2.10%
Partidas
417

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.68%2.10%417
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.73%
Tasa de elección
2.43%
Partidas
482

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.73%2.43%482
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.59%
Tasa de elección
2.25%
Partidas
446

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT253.59%2.25%446
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.28%
Tasa de elección
2.53%
Partidas
503

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.28%2.53%503
Tormento Tormento Tormento Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
53.14%
Tasa de elección
3.37%
Partidas
668

Elige Tormento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.14%3.37%668
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.89%
Tasa de elección
1.91%
Partidas
380

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.89%1.91%380
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.68%
Tasa de elección
2.35%
Partidas
467

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.68%2.35%467
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.64%
Tasa de elección
2.10%
Partidas
416

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.64%2.10%416
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
2.97%
Partidas
589

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.63%2.97%589
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
52.20%
Tasa de elección
2.52%
Partidas
500

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.20%2.52%500
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.10%
Tasa de elección
2.28%
Partidas
453

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT252.10%2.28%453
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
52.09%
Tasa de elección
3.02%
Partidas
599

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.09%3.02%599
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.92%
Tasa de elección
1.97%
Partidas
391

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.92%1.97%391
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.82%
Tasa de elección
1.93%
Partidas
384

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.82%1.93%384
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.81%
Tasa de elección
1.81%
Partidas
359

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.81%1.81%359
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
51.71%
Tasa de elección
2.36%
Partidas
468

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT251.71%2.36%468
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.66%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
362

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.66%1.82%362
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.61%
Tasa de elección
2.51%
Partidas
498

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.61%2.51%498
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.24%
Tasa de elección
3.44%
Partidas
683

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.24%3.44%683
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.15%
Tasa de elección
3.06%
Partidas
608

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.15%3.06%608
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.64%
Tasa de elección
1.96%
Partidas
389

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.64%1.96%389
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.60%
Tasa de elección
3.38%
Partidas
670

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT250.60%3.38%670
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
50.53%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
475

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.53%2.39%475
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
49.34%
Tasa de elección
3.06%
Partidas
608

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.34%3.06%608
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
49.20%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
376

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.20%1.89%376
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.14%
Tasa de elección
1.76%
Partidas
349

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT248.14%1.76%349
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.73%
Tasa de elección
2.33%
Partidas
463

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.73%2.33%463
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.33%
Tasa de elección
2.17%
Partidas
431

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.33%2.17%431
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
56.88%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
218

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT356.88%1.10%218
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
56.57%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
175

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT356.57%0.88%175
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
56.44%
Tasa de elección
1.13%
Partidas
225

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT356.44%1.13%225
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
55.99%
Tasa de elección
1.68%
Partidas
334

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT355.99%1.68%334
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.69%
Tasa de elección
0.84%
Partidas
167

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT355.69%0.84%167
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.63%
Tasa de elección
1.52%
Partidas
302

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.63%1.52%302
Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Rebote del Rey Poro Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.45%
Tasa de elección
1.06%
Partidas
211

Elige Rebote del Rey Poro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.45%1.06%211
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
54.80%
Tasa de elección
0.89%
Partidas
177

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT354.80%0.89%177
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.43%
Tasa de elección
1.65%
Partidas
327

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.43%1.65%327
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.88%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
219

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.88%1.10%219
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
53.54%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
198

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.54%1.00%198
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.50%
Tasa de elección
1.22%
Partidas
243

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT353.50%1.22%243
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
53.19%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
282

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.19%1.42%282
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.91%
Tasa de elección
1.12%
Partidas
223

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.91%1.12%223
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
52.74%
Tasa de elección
1.01%
Partidas
201

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT352.74%1.01%201
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.60%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
173

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.60%0.87%173
Curación láser Curación láser Curación láser Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.04%
Tasa de elección
1.36%
Partidas
269

Elige Curación láser cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT352.04%1.36%269
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.87%
Tasa de elección
0.94%
Partidas
187

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.87%0.94%187
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
1.61%
Partidas
320

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.56%1.61%320
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.99%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
253

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.99%1.27%253
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.33%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
300

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.33%1.51%300
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.20%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
253

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.20%1.27%253
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
49.80%
Tasa de elección
1.27%
Partidas
253

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.80%1.27%253
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
49.67%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
300

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.67%1.51%300
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.43%
Tasa de elección
1.34%
Partidas
265

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.43%1.34%265
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
48.73%
Tasa de elección
1.39%
Partidas
275

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT348.73%1.39%275
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.60%
Tasa de elección
1.08%
Partidas
214

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.60%1.08%214
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.88%
Tasa de elección
0.83%
Partidas
165

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.88%0.83%165
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
47.37%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
285

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.37%1.44%285
Batido de proteína Batido de proteína Batido de proteína Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.32%
Tasa de elección
1.37%
Partidas
272

Elige Batido de proteína cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT346.32%1.37%272
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
43.07%
Tasa de elección
1.02%
Partidas
202

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT343.07%1.02%202
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
41.99%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
181

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.99%0.91%181
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
41.38%
Tasa de elección
1.31%
Partidas
261

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT341.38%1.31%261
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
62.75%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
102

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT462.75%0.51%102
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
60.71%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
140

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT460.71%0.71%140
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
59.41%
Tasa de elección
0.51%
Partidas
101

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT459.41%0.51%101
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
57.14%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
98

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT457.14%0.49%98
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
56.38%
Tasa de elección
0.47%
Partidas
94

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.38%0.47%94
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
56.25%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
80

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT456.25%0.40%80
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
55.17%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
145

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT455.17%0.73%145
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
54.05%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
148

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT454.05%0.75%148
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
53.23%
Tasa de elección
0.62%
Partidas
124

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.23%0.62%124
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
52.87%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
87

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT452.87%0.44%87
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.81%
Tasa de elección
0.45%
Partidas
89

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT452.81%0.45%89
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.75%
Tasa de elección
0.46%
Partidas
91

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT452.75%0.46%91
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
52.63%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
114

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT452.63%0.57%114
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.34%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
107

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT452.34%0.54%107
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
52.14%
Tasa de elección
0.71%
Partidas
140

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT452.14%0.71%140
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
51.95%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
154

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT451.95%0.78%154
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.46%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
103

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.46%0.52%103
Repulsión Repulsión Repulsión Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.16%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
86

Elige Repulsión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT451.16%0.43%86
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.03%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
145

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT451.03%0.73%145
¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! ¡Que nadie se mueva! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.70%
Tasa de elección
0.36%
Partidas
71

Elige ¡Que nadie se mueva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.70%0.36%71
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.65%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
77

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.65%0.39%77
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.49%
Tasa de elección
0.52%
Partidas
103

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.49%0.52%103
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
113

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT450.44%0.57%113
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
50.34%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
149

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.34%0.75%149
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
49.48%
Tasa de elección
0.49%
Partidas
97

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT449.48%0.49%97
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
49.21%
Tasa de elección
0.32%
Partidas
63

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT449.21%0.32%63
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
48.10%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
79

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.10%0.40%79
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
47.76%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
67

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.76%0.34%67
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
80

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT447.50%0.40%80
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
46.84%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
79

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.84%0.40%79
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
46.58%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
73

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT446.58%0.37%73
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
46.51%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
129

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT446.51%0.65%129
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
43.55%
Tasa de elección
0.31%
Partidas
62

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT443.55%0.31%62
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
43.04%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
79

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT443.04%0.40%79
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
39.73%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
73

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT439.73%0.37%73
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
34.48%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
58

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT434.48%0.29%58
¿¿?? ¿¿?? ¿¿?? Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
54.55%
Tasa de elección
0.28%
Partidas
55

Elige ¿¿?? cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT554.55%0.28%55

Coloso Galio Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QWE

Q > W > E, with R taken whenever it is available.

WQE

W > Q > E is the main adjustment when augments push you into front-line brawling, harder commit angles, or extra value for being in the middle of the fight.

RQWE

Max Q first when you want steady poke, safe pressure, and a way to make the enemy move before the real fight starts.

Coloso Galio Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Coloso Galio counters these champions in ARAM: Mayhem.

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rango
#167
Tasa de victoria
44.05%
Tasa de elección
0.62%

Katarina aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Akali Akali Akali T5
Tier
T5
Rango
#160
Tasa de victoria
45.31%
Tasa de elección
0.47%

Akali aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

LeBlanc LeBlanc LeBlanc T5
Tier
T5
Rango
#171
Tasa de victoria
42.78%
Tasa de elección
0.41%

LeBlanc aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Rango
#92
Tasa de victoria
49.64%
Tasa de elección
0.38%

Diana aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kennen Kennen Kennen T5
Tier
T5
Rango
#162
Tasa de victoria
44.78%
Tasa de elección
0.42%

Kennen aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Rumble Rumble Rumble T1
Tier
T1
Rango
#10
Tasa de victoria
53.12%
Tasa de elección
0.45%

Rumble aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

4

Coloso Galio is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rango
#7
Tasa de victoria
54.56%
Tasa de elección
0.94%

Vayne aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Morgana Morgana Morgana T1
Tier
T1
Rango
#32
Tasa de victoria
52.56%
Tasa de elección
1.14%

Morgana aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Coloso Galio Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Rell Rell Rell T1
Tier
T1
Rango
#14
Tasa de victoria
54.57%
Tasa de elección
0.40%

Rell aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Leona Leona Leona T2
Tier
T2
Rango
#37
Tasa de victoria
51.64%
Tasa de elección
0.65%

Leona aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malphite Malphite Malphite T4
Tier
T4
Rango
#127
Tasa de victoria
47.50%
Tasa de elección
0.92%

Malphite aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zac Zac Zac T5
Tier
T5
Rango
#153
Tasa de victoria
46.78%
Tasa de elección
0.41%

Zac aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Reliable hard engage tanks and divers Malphite, Amumu, Wukong, Rell, Zac, Leona

These champs force the fight first, and Galio turns that single opening into a real collapse. If they go in and the enemy burns mobility to answer them, Galio can arrive right on top of the mess and punish the clump. That is his best shape of fight.

Vel'Koz Vel'Koz Vel'Koz T2
Tier
T2
Rango
#58
Tasa de victoria
51.29%
Tasa de elección
0.83%

Vel'Koz aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Xerath Xerath Xerath T2
Tier
T2
Rango
#61
Tasa de victoria
50.90%
Tasa de elección
0.96%

Xerath aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lux Lux Lux T3
Tier
T3
Rango
#66
Tasa de victoria
49.86%
Tasa de elección
1.05%

Lux aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Ziggs Ziggs Ziggs T3
Tier
T3
Rango
#74
Tasa de victoria
50.23%
Tasa de elección
0.78%

Ziggs aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Jayce Jayce Jayce T5
Tier
T5
Rango
#143
Tasa de victoria
46.60%
Tasa de elección
0.79%

Jayce aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Long-range poke and control mages Xerath, Ziggs, Lux, Vel’Koz, Jayce

Poke makes the enemy uncomfortable, and Galio punishes the moment they step forward to answer it. These champs chip health off safely, then Galio turns the first overreach into a hard punish. He does not need them to all-in. He needs them to soften targets so his commit actually sticks.

Ekko Ekko Ekko T2
Tier
T2
Rango
#46
Tasa de victoria
52.09%
Tasa de elección
0.53%

Ekko aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Hecarim Hecarim Hecarim T2
Tier
T2
Rango
#51
Tasa de victoria
51.43%
Tasa de elección
0.39%

Hecarim aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Diana Diana Diana T3
Tier
T3
Rango
#92
Tasa de victoria
49.64%
Tasa de elección
0.38%

Diana aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kha'Zix Kha'Zix Kha'Zix T5
Tier
T5
Rango
#140
Tasa de victoria
46.45%
Tasa de elección
0.44%

Kha'Zix aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Akali Akali Akali T5
Tier
T5
Rango
#160
Tasa de victoria
45.31%
Tasa de elección
0.47%

Akali aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Katarina Katarina Katarina T5
Tier
T5
Rango
#167
Tasa de victoria
44.05%
Tasa de elección
0.62%

Katarina aparece como T5 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Mobile divers and reset-style assassins Diana, Hecarim, Akali, Kha’Zix, Katarina, Ekko

These champs create chaos fast, and Galio makes that chaos safer. He can follow their entry, add his own threat around the fight, and stop the enemy backline from freely turning on the diver. If your diver dives deep and Galio is nearby, the opponent has to deal with two problems at once.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rango
#6
Tasa de victoria
54.66%
Tasa de elección
1.18%

Jinx aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Tier
T2
Rango
#39
Tasa de victoria
52.50%
Tasa de elección
0.53%

Aphelios aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Jhin Jhin Jhin T4
Tier
T4
Rango
#124
Tasa de victoria
47.86%
Tasa de elección
1.21%

Jhin aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Kai'Sa Kai'Sa Kai'Sa T4
Tier
T4
Rango
#137
Tasa de victoria
47.78%
Tasa de elección
1.15%

Kai'Sa aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Backline marksmen and sustained DPS carries Jinx, Kog’Maw, Aphelios, Kai’Sa, Jhin

These champs need time and space more than raw chaos. Galio gives them both. He can stand in front, punish divers, and make the enemy pay for stepping too far into your carry’s range. Once the fight slows down, these carries usually do the real cleanup.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Tier
T4
Rango
#111
Tasa de victoria
47.92%
Tasa de elección
0.37%

Taliyah aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Azir Azir Azir T4
Tier
T4
Rango
#144
Tasa de victoria
47.58%
Tasa de elección
0.41%

Azir aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Anivia Anivia Anivia T4
Tier
T4
Rango
#147
Tasa de victoria
47.07%
Tasa de elección
0.51%

Anivia aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Zone-control and forced-position champs Anivia, Orianna, Azir, Taliyah, Veigar

These champs make the fight awkward for the enemy before Galio even moves. They create terrain pressure, threat zones, and bad angles. Galio then uses that forced spacing to land a better engage or a stronger counter-engage. The enemy is already uncomfortable, so his arrival feels much heavier.

Coloso Galio ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityGalio plays as a slow front-to-back protector who waits for enemies to walk into taunt range, protects carries, and looks for one clean ultimate.He becomes an active engage and counter-engage pick who must read empowered enemies and start fights before augmented carries can dominate.Shift from passive anti-magic wall to proactive fight controller who creates or stops fights early.
Taunt UsageYou can sometimes hold taunt for a perfect multi-man hit, waiting patiently for the ideal moment to land on multiple enemies.Waiting too long often means your carry dies before you release it. Start charging when enemies commit and release early if burst is coming.Prioritize quick single-target taunts on dangerous threats over waiting for perfect multi-man hits.
Ultimate TimingGalio can afford to look patient and wait for the perfect ultimate opportunity before committing to a fight.Fights may be decided before the perfect R appears. Use it to save a living carry or lock committed enemies, not as a panic button.Use ultimate proactively to counter-engage when enemies commit, not after allies are dead.
Snowball DecisionsGalio can tag someone, fly in, taunt, and often survive long enough for the team to catch up.A bad Snowball puts you directly into augmented damage with no exit. The mark is pressure by itself and you do not have to take it.Only commit to Snowball when teammates can follow; hitting a tank with backup is a trap.
Build AdaptationGalio often defaults into a tanky magic-resist-heavy setup when facing poke or AP-heavy teams.You must respect how damage is delivered. A physical carry with strong augment support may be a bigger problem than magic champions.Build for the enemy who actually decides fights, not just the scoreboard damage split.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

In Hextech Mayhem, Galio the Colossus functions as a ranged tank-mage who delivers powerful area-of-effect magic damage and exceptional team fight crowd control. His kit is built around a cycle of ranged poke and defensive disruption. After every ability cast, his passive Colossal Smash converts his next basic attack into a ranged magic damage strike, and when fully charged it deals bonus AoE magic damage, keeping pressure on enemies between spells. His primary poke tool is Winds of War, which fires two wind gusts that converge and explode for large AoE magic damage, consistently hitting multiple enemies in the cramped ARAM lane. Shield of Durand is Galio’s most unique ability: he enters a defensive stance that grants massive magic resistance while charging, and upon release he taunts all nearby enemies. This AoE taunt forces multiple opponents to attack him, creating a safe window for his teammates to deal damage freely. Justice Punch provides a dash that knocks up enemies in its path, useful both for engaging onto foes and for peeling threats off allies. His ultimate, Hero’s Entrance, allows him to fly to any ally’s location on the map and land with an AoE knock-up, instantly turning a fight by arriving to protect a focused teammate. In Hextech Mayhem, Galio’s combination of engage, crowd control, and protection makes him a well-rounded tank pick who can both initiate fights and safeguard his carries. He excels at using his taunt to bait enemy cooldowns and disrupt enemy formations, while his poke keeps opponents low before decisive engages. Positioning is key: as a tank-mage, he needs to be close enough to land his taunt and dash but can also hang back to poke with his Q. His ultimate demands map awareness, as he can swing a skirmish from anywhere by landing on a pressured ally. The strategic value of Galio lies in his ability to simultaneously provide frontline durability, magic damage threat, and fight-altering crowd control, making him a flexible and reliable champion in the chaotic, high-tempo environment of Hextech Mayhem.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Galio in ARAM Mayhem is at his best when the fight is forced into a choke and the enemy has to walk through him. He is not a pure backline assassin nor a mindless frontliner; he plays like a gatekeeper. If the enemy steps up first, he punishes the line. If his team has the angle, he starts the fight. If his team is behind, he slows the game down and makes every enemy commit ugly. For engage, Galio should only go first when his team can follow. If his damage is already in range or a Snowball angle lands on a carry cluster, he commits. If the team is still clearing poke or walking up late, he holds. A lonely Galio jump just gives the enemy a free cooldown trade and a clean retreat. He looks for the enemy’s first dash or defensive spell before committing because the best engage often starts right after they spend mobility. Snowball should be thrown when the enemy is already lined up, not spread wide. If he tags the front line and lands into the middle of their formation, he forces a messy response. He does not dive past where his team can still hit the same target. For counter-engage, Galio keeps his body between divers and carries. If a bruiser or Snowball diver jumps in, he turns instantly and uses crowd control where they have to pass. He holds his knockup or taunt for the second step so the enemy has fewer escape routes. When the enemy clumps after a failed engage, he swings the fight back immediately. If his team is getting poked down, he lets the enemy step deeper before cutting them off. For escape and recovery, Galio uses his crowd control as a wall when retreating. He drops control on the nearest pursuer and moves away on the safe side of the lane. He saves Snowball as an exit when the fight is lost, picking the direction back to his team. He uses brush and lane edges to break clean pursuit. In narrow-lane spacing, he stands slightly off-center to have room to step into an engage or back out of poke. He uses his presence to block space, moving forward enough to make the enemy's next step dangerous. When the enemy stacks behind one minion line, he waits for the wave to thin before committing. For target priority, Galio hits the carry that cannot freely reposition. He switches to divers only when they threaten his backline. He does not tunnel on one target if the formation splits. Snowball timing is critical: he uses it after the enemy spends their main escape or after an ally locks them down. He saves Snowball for pick setups when his team has poke advantage and does not throw it blindly. His augment trigger windows dictate play pattern: if the augment rewards repeated combat, he stays in the fight longer and tags multiple targets; if it rewards hard engage or burst, he plays around short, decisive commits. He matches his play pattern to the augment. For push, pull, and dive rhythm, Galio pushes after winning space, then stops and resets. He pulls back when enemy cooldowns are back up and his team is regrouping. He dives only when the target is trapped, low, or cut off. When playing from behind, he becomes the fight anchor instead of the opener, standing near damage dealers who can still carry. He takes safe damage on the wave and on anyone who walks too far forward.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Galio the Colossus operates on a simple principle in Mayhem: make the enemy commit first when your team needs protection, and commit hard when your team holds the angle. He is neither a poke mage nor a mindless dive tank, and his best games come from measured pressure across every stage of the match. In the opening minutes, Galio holds the front edge just ahead of his carries, trading short and forcing enemies to walk into his threat zone. His early strength comes from threatening counter-engage with Justice Punch and Shield of Durand, not from deep aggression. Short trades with Winds of War punish enemies who stop to last-hit, while early Snowball is best kept as a punish tool rather than a random opener. The decision to push or stall depends on team composition: push when ranged waveclear is available and the enemy cannot easily engage through the minion wave, stall when outranged or when carries need levels. If ahead, Galio stands on the enemy side of the wave to deny health relics without diving, building slow pressure. If behind, he stops fishing and sits near carries to peel, saving crowd control for whoever dives the backline and waiting for level 6 to gain a safer entry with Hero's Entrance. During the mid game, Galio plays around his ultimate and turns enemy engages into losing fights. He can stand in front when pushing, but should also watch for angles where an ally starts first, allowing him to follow with Hero's Entrance to make the fight safer. Trading happens in waves: poke with Winds of War, wait for enemy cooldowns, then look for one decisive crowd-control chain. Galio loses value when eating poke for ten seconds and engaging at half health, but gains value when absorbing one spell, stepping out, and re-entering as the enemy formation breaks. Snowball mid game can start fights, but only with a plan; if taking it puts Galio behind the enemy team with no ally follow-up, he waits. Augment usage ties to commitment, not impatience, and should shape whether he forces engages, peels for carries, or waits for extended combat. Pushing is optimal when Hero's Entrance is available and the team can threaten a dive; stalling happens when the ultimate is down or the enemy has stronger immediate engage. In the late game, Galio forces clean commitments and protects the carry. He sits just outside the enemy's comfortable poke range, angled toward the side where his main damage dealer can follow. Late trades are dangerous because one bad engage decides the game, so he uses Winds of War to check clumps and waits for the enemy to burn mobility or defensive tools before moving in. Late Snowball is either a fight-winning bridge or a throw, and should only be taken when the team is ready to follow. Augment timing in the late game matches the win condition, whether front-to-back control or diving the backline. Galio pushes after any pick, heavy poke advantage, or enemy cooldown mistake, and stalling when health is low or ultimate is unavailable. When ahead late, he plays disciplined, walking the wave in and controlling space around structures without chasing low-health targets. When behind, he stays near the carry who can still win the fight, hides his intent, and saves crowd control for the highest-value target that enters range, avoiding desperate solo Snowballs that give the enemy the final fight for free.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Galio the Colossus is at his best when he turns a messy fight into a clean one. When ahead, his goal is to press the edge without giving the enemy an easy reset; when behind, his job is to stop the bleeding, punish overcommit, and wait for one good engage rather than forcing every fight. In an ahead state, Galio walks forward with his frontline, forcing the enemy to choose between eating poke or giving ground. His taunt and follow-up damage are best used only when an enemy steps too far forward or burns a dash. Every clean catch should convert into wave pressure, map space, or a forced bad recall. As a durable frontline, he should step in first, absorb opening cooldowns, then turn with taunt and shield timing so damage dealers can free-hit. The primary throw when ahead is dashing deep without team follow-up, as a lone engage lets the lead vanish. Multi-target engages are key when the enemy clumps together, as his taunt and area damage get maximum value then. Augments that reward durability, crowd control, shield value, or repeated spell use encourage longer fights instead of pure burst, covering the weakness of overcommitting. If the first engage does not kill anyone, he should back a step, let his shield and tank stats work, then re-engage once key enemy cooldowns are down. He should force fights only when the enemy has already used main peel, and avoid chasing survivors past the safe line if the team cannot move with him. Against dive or short-range burst, Galio stays a step behind the most exposed teammate, holding peel tools for the first diver, not the first target seen. Counterplay check: if enemies bait cooldowns with fake entries, patience is essential. When behind, Galio stops trying to start fights from full screen unless the enemy is already mispositioned. Instead, he stands where his taunt and body block protect the most valuable teammate, reducing the enemy’s clean engage options. Using terrain and teammates as cover saves engage tools for when the enemy steps too far forward. The moment an enemy backline moves up to keep pressure, they become catchable. Too far behind to win by damage, Galio shifts into pure disruption: breaking enemy tempo, peeling divers off carries, and buying time for his team’s better-scaled damage or superior augments to matter. He must not dump all tools on the first target if the rest of the enemy team can still clean up his backline. Augments that add survivability, shielding, healing, or team utility should be prioritized over greedier damage picks, as his weakness when behind is dying before his crowd control matters. If the enemy overchases after winning a trade, Galio turns and punishes the chase, stalling their whole push with a single bad target. If the enemy resets safely, he takes the breathing room and waits for the next mistake. He only commits to an engage when at least one teammate can follow or when protecting a high-value ally from a dive, avoiding free shutdowns. Augments that improve survival or allow re-entry after casting are used to stall, not to sprint into the backline; the best behind play is often a second-wave engage after the enemy has spent tools on someone else. The critical mistake in both ahead and behind states is the same: rushing in just because Galio’s kit looks aggressive, rather than waiting for the enemy to step wrong and making them pay for it.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Galio the Colossus in ARAM: Mayhem is defined by his ability to turn chaotic, clustered fights into controlled engagements through a mix of crowd control, area damage, and reactive protection. His passive, Colossal Smash, empowers his next basic attack to hit a small area, rewarding him for landing crowd control first and punishing enemies who stay grouped near minions, portals, or narrow lane space. Using it prematurely leaves his all-in noticeably weaker, while weaving it after a taunt or knock-up maximizes burst. Q, Winds of War, serves as his primary ranged tool for poking through minions and creating a damaging zone where the two blasts meet. It buys space when he cannot dive directly and becomes especially threatening when paired with his own or an ally’s lockdown, because the meeting point is much harder to dodge against a slowed or taunted target. Missing Q leaves him without meaningful poke, giving the enemy team a window to advance or clear the wave freely. W, Shield of Durand, is his most important commitment tool: a self-centered defensive stance that ends with a taunt. In Mayhem, where fights explode quickly, W can turn a losing dive into a winning brawl by punishing enemy divers the moment they commit to your backline. Instead of always initiating, Galio can stand near his carry and wait, then taunt after the enemy has spent mobility. Overcharging or wasting W by hitting no one gives the enemy a green light to dive your carries. E, Justice Punch, is his main engage and catch ability—a dash with a wind-up that knocks up the first champion hit. It is powerful near walls or when enemy options are limited, but a missed E is one of his largest punish windows because it leaves him overextended without mobility or knock-up threat. Blindly casting E down the center of the lane is easily sidestepped, so Galio relies on team slows or positioning to secure hits. Finally, his ultimate, Hero’s Entrance, lets him crash down near a targeted ally after a delay, protecting the area and knocking up enemies caught in the landing zone. This is not a solo engage; it is a follow-up, rescue, and fight-swinging tool. The best targets are allies who will stay in the fight long enough for him to arrive. Using it too early lets enemies walk away; using it too late means the ally dies and Galio lands alone. A wasted R removes his strongest follow-up threat, so timing and target selection are critical. Across all abilities, Galio’s success in ARAM: Mayhem depends on disciplined ability sequencing—crowd control before damage, avoiding wasted cooldowns, and choosing whether to engage or peel based on the enemy comp and team readiness—and enemies can punish him by spacing away from his melee range, baiting out E or W prematurely, or focusing him when his reactions are down.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

Blog de guías

Galio the Colossus in ARAM: Mayhem loses effectiveness quickly when common mistakes are made. The most frequent mechanical error is throwing his engage first and hoping the rest works out. He snowballs or dashes in too early, starting his control before his team is close enough to follow, which results in eating the full enemy response alone and leaving his team chasing a collapsed fight. The correct action is to hold engage until allies can hit the locked-down target, using arrival to start a real collapse rather than a solo dive. If already committed, he should back out, use his body to block damage, and reset instead of forcing another layer. Another mechanical mistake is using his taunt from the wrong angle, walking straight at the enemy where they can kite or walk around him. The correct approach is from a side angle or fog, or after a teammate has forced movement. If the angle is bad, he should peel with his body, reset vision, and wait for the enemy to step up. Wasting shield and damage tools on low-value poke leaves him without threat during the real engage; he should use cooldowns when they matter in a fight and if spent carelessly, slow down and play as a bodyguard until tools return. Starting every fight at max range, hovering too far back and tossing one spell without moving up, makes his presence easy to ignore. Galio matters when the enemy respects his body, so walking forward when the team is ready resets tempo. Decision mistakes also undermine his impact. Forcing engages into heavy poke when the team is low leads to going in at half value with no backup; he should respect the poke war, stabilize space, and only commit on an enemy misstep. Ignoring the enemy backline threat to tunnel on the nearest target causes his crowd control to touch the wrong person while the real danger free-hits. Before engaging, he should ask who actually wins if left alone and disturb that target. If committed on the wrong target, he should peel back through the fight toward the real threat. Saving presence for a perfect hero play instead of taking a free control fight costs tempo; a clean stop on one overextended champion often matters more than a greedy multi-target engage. If the window is gone, return to spacing for the next overstep. Standing too far from his backline when the enemy dives leaves carries vulnerable; sometimes his best play is to stay close and deny entry. If caught out, he should peel back immediately. Committing full engage when enemy cooldowns are still up means those answers blunt his approach; he should go in after the response has been forced, not into it. If answers remain, back off and make them use cooldowns on the next threat. Overchasing after a won fight hands back shutdown gold and loses position for the next wave; after the enemy front line breaks, stop, protect teammates, take space, and prepare for the next wave. Galio is strongest when he starts fights his team can finish or stands still enough to make diving costly. Rushing the wrong target, wasting setup, or chasing past where his team can help turns a strong engage champion into a free pick.

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FAQ

Coloso Galio

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Galio en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Galio son: Misión: La caída de Icathia, Motor empequeñecedor, Mejora de Malla de espinas. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Galio para ARAM Mayhem? La build ideal de Galio para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Galio en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Galio en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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