ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T2 Rango #56

Alegría Desatada Nilah build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Alegría Desatada Nilah aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Alegría Desatada Nilah la Alegría Desatada Nilah Mago / Soporte
TierT2
Rango#56
Tasa de victoria51.19%
Tasa de elección0.23%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

Tasa de victoria54.66%
Tasa de elección20.18%
#2
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

Tasa de victoria51.42%
Tasa de elección6.13%
#3
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

Tasa de victoria52.44%
Tasa de elección5.97%

Situacionaleselementos

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

52.76%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

54.26%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

52.13%
Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

53.87%
Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik Recuerdos de lord Dominik
Precio total
3,300
Precio
550

35 de daño de ataque 35% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Verdugo de gigantes Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.

53.17%
Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

54.12%
Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori Filofugaz de Navori
Precio total
2,650
Precio
950

40% de velocidad de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 4% de velocidad de movimiento Trascendencia Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.

53.49%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

52.09%
Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal
Precio total
3,100
Precio
850

50 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 0% de probabilidad de impacto crítico La práctica hace al asesino Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%. Ráfaga Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento). Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.

52.00%
Recordatorio letal Recordatorio letal Recordatorio letal
Precio total
3,000
Precio
150

35 de daño de ataque 30% de penetración de armadura 25% de probabilidad de impacto crítico Heridas graves Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.

53.90%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

46.68%
Botas blindadas Botas blindadas Botas blindadas
Precio total
1,200
Precio
600

25 de armadura 45 de velocidad de movimiento Placas Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.

56.05%

Objetos iniciales

Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

55.21%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

55.21%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

51.68%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

51.68%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

51.68%
Espada larga Espada larga Espada larga
Precio total
350
Precio
350

10 de daño de ataque

54.65%
Pico Pico Pico
Precio total
875
Precio
875

25 de daño de ataque

54.65%
Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

54.65%

Objetos clave

#1
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Tasa de victoria38.54%
Tasa de elección3.06%
#2
Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal
Precio total
3,100
Precio
850

50 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 0% de probabilidad de impacto crítico La práctica hace al asesino Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%. Ráfaga Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento). Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.

Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria39.54%
Tasa de elección3.06%
#3
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

Tasa de victoria39.94%
Tasa de elección2.55%

Situacionaleselementos

Sanguinaria Sanguinaria Sanguinaria
Precio total
3,400
Precio
325

80 de daño de ataque 15% de robo de vida Escudo de icor Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.

40.00%
Grebas de berserker Grebas de berserker Grebas de berserker
Precio total
1,100
Precio
300

25% de velocidad de ataque 45 de velocidad de movimiento

36.36%
Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado Hoja del rey arruinado
Precio total
3,200
Precio
725

40 de daño de ataque 25% de velocidad de ataque 10% de robo de vida Filo de la niebla Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar. Zarpazo sombrío Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.

36.80%
Recaudadora Recaudadora Recaudadora
Precio total
3,000
Precio
525

50 de daño de ataque 10 de letalidad 25% de probabilidad de impacto crítico Muerte Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida. Impuestos Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.

37.38%
Hidra voraz Hidra voraz Hidra voraz
Precio total
3,300
Precio
150

65 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 12% de robo de vida Hender Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos. Creciente voraz Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor. El robo de vida se aplica a este daño.

45.97%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

39.76%
Final del ingenio Final del ingenio Final del ingenio
Precio total
2,800
Precio
550

50% de velocidad de ataque 45 de resistencia mágica 20% de tenacidad Refriega Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.

42.36%
Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal Flechas de los Yun Tal
Precio total
3,100
Precio
850

50 de daño de ataque 40% de velocidad de ataque 0% de probabilidad de impacto crítico La práctica hace al asesino Al atacar, obtienes probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%. Ráfaga Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s (30 s de enfriamiento). Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.

41.56%
Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius Fauces de Malmortius
Precio total
3,100
Precio
750

60 de daño de ataque 15 de velocidad de habilidades 40 de resistencia mágica Salvavidas Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.

38.55%
Filo infinito Filo infinito Filo infinito
Precio total
3,500
Precio
725

75 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico 30% de daño de impacto crítico

41.75%
Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal Arcoescudo inmortal
Precio total
3,000
Precio
825

55 de daño de ataque 25% de probabilidad de impacto crítico Salvavidas Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.

34.75%
Baile de la muerte Baile de la muerte Baile de la muerte
Precio total
3,300
Precio
275

60 de daño de ataque 50 de armadura 15 de velocidad de habilidades Ignora el dolor Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s. Reto Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.

37.75%

Objetos iniciales

Espadón Espadón Espadón
Precio total
1,300
Precio
1,300

40 de daño de ataque

37.15%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

38.15%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

38.15%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

38.15%
Botas Botas Botas
Precio total
300
Precio
300

25 de velocidad de movimiento

42.55%
Daga dentada Daga dentada Daga dentada
Precio total
1,000
Precio
300

20 de daño de ataque 10 de letalidad

42.55%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
62.93%
Tasa de elección
6.17%
Partidas
437

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT162.93%6.17%437
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.79%
Tasa de elección
7.90%
Partidas
560

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.79%7.90%560
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.19%
Tasa de elección
7.64%
Partidas
541

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.19%7.64%541
Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Mejora de Filo infinito Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.00%
Tasa de elección
8.47%
Partidas
600

Elige Mejora de Filo infinito cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.00%8.47%600
Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Mejora de Recaudadora Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
55.06%
Tasa de elección
11.71%
Partidas
830

Elige Mejora de Recaudadora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT155.06%11.71%830
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
53.55%
Tasa de elección
5.77%
Partidas
409

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT153.55%5.77%409
Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Mejora de Soberbia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
7.92%
Partidas
561

Elige Mejora de Soberbia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.30%7.92%561
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.25%
Tasa de elección
17.36%
Partidas
1,230

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT153.25%17.36%1,230
Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Ágil e invulnerable Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
52.91%
Tasa de elección
4.62%
Partidas
327

Elige Ágil e invulnerable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.91%4.62%327
Destreza Destreza Destreza Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.73%
Tasa de elección
12.15%
Partidas
861

Elige Destreza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.73%12.15%861
A dos manos A dos manos A dos manos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
52.52%
Tasa de elección
6.45%
Partidas
457

Elige A dos manos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.52%6.45%457
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
52.41%
Tasa de elección
12.28%
Partidas
870

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT152.41%12.28%870
Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Sinfonía de guerra Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
52.16%
Tasa de elección
5.22%
Partidas
370

Elige Sinfonía de guerra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT152.16%5.22%370
Armas más telescópicas Armas más telescópicas Armas más telescópicas Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
51.42%
Tasa de elección
16.88%
Partidas
1,196

Elige Armas más telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.42%16.88%1,196
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
51.05%
Tasa de elección
4.70%
Partidas
333

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT151.05%4.70%333
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.55%
Tasa de elección
6.42%
Partidas
455

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT150.55%6.42%455
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.16%
Tasa de elección
8.61%
Partidas
610

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.16%8.61%610
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
7.59%
Partidas
538

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT150.00%7.59%538
Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Rayos y retruécanos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.89%
Tasa de elección
12.45%
Partidas
882

Elige Rayos y retruécanos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT149.89%12.45%882
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
48.44%
Tasa de elección
10.43%
Partidas
739

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.44%10.43%739
Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Armas telescópicamente telescópicas Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
48.36%
Tasa de elección
6.45%
Partidas
457

Elige Armas telescópicamente telescópicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT148.36%6.45%457
Cada dos por tres Cada dos por tres Cada dos por tres Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.00%
Tasa de elección
6.00%
Partidas
425

Elige Cada dos por tres cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT148.00%6.00%425
Tifón Tifón Tifón Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
47.95%
Tasa de elección
6.21%
Partidas
440

Elige Tifón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.95%6.21%440
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.68%
Tasa de elección
6.39%
Partidas
453

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT147.68%6.39%453
Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Armas con mira telescópica Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.65%
Tasa de elección
7.20%
Partidas
510

Elige Armas con mira telescópica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT147.65%7.20%510
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.33%
Tasa de elección
5.28%
Partidas
374

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT147.33%5.28%374
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
46.52%
Tasa de elección
6.28%
Partidas
445

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT146.52%6.28%445
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
63.57%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
129

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT263.57%1.82%129
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
61.45%
Tasa de elección
2.34%
Partidas
166

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT261.45%2.34%166
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
61.06%
Tasa de elección
3.19%
Partidas
226

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT261.06%3.19%226
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
60.39%
Tasa de elección
2.92%
Partidas
207

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT260.39%2.92%207
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
60.26%
Tasa de elección
2.13%
Partidas
151

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT260.26%2.13%151
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.20%
Tasa de elección
2.77%
Partidas
196

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT260.20%2.77%196
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.15%
Tasa de elección
3.20%
Partidas
227

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.15%3.20%227
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
57.33%
Tasa de elección
3.18%
Partidas
225

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.33%3.18%225
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
55.24%
Tasa de elección
4.04%
Partidas
286

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT255.24%4.04%286
Cerbero Cerbero Cerbero Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
54.72%
Tasa de elección
2.24%
Partidas
159

Elige Cerbero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.72%2.24%159
Con la mano abierta Con la mano abierta Con la mano abierta Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
54.40%
Tasa de elección
2.72%
Partidas
193

Elige Con la mano abierta cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT254.40%2.72%193
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.90%
Tasa de elección
1.99%
Partidas
141

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.90%1.99%141
Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.76%
Tasa de elección
2.44%
Partidas
173

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.76%2.44%173
Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Corredor de la penumbra Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.21%
Tasa de elección
3.95%
Partidas
280

Elige Corredor de la penumbra cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.21%3.95%280
EscaPHaDA EscaPHaDA EscaPHaDA Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
53.13%
Tasa de elección
2.71%
Partidas
192

Elige EscaPHaDA cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT253.13%2.71%192
Coraje del forajido Coraje del forajido Coraje del forajido Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
53.04%
Tasa de elección
3.25%
Partidas
230

Elige Coraje del forajido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.04%3.25%230
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.22%
Tasa de elección
2.54%
Partidas
180

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT252.22%2.54%180
Rayo reductor Rayo reductor Rayo reductor Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.32%
Tasa de elección
4.29%
Partidas
304

Elige Rayo reductor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.32%4.29%304
Tajo Tajo Tajo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
51.25%
Tasa de elección
2.26%
Partidas
160

Elige Tajo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.25%2.26%160
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
51.24%
Tasa de elección
2.84%
Partidas
201

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT251.24%2.84%201
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.60%
Tasa de elección
3.51%
Partidas
249

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT250.60%3.51%249
Acecho nocturno Acecho nocturno Acecho nocturno Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.83%
Tasa de elección
4.25%
Partidas
301

Elige Acecho nocturno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.83%4.25%301
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
49.75%
Tasa de elección
2.87%
Partidas
203

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT249.75%2.87%203
Guantazo místico Guantazo místico Guantazo místico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.34%
Tasa de elección
4.29%
Partidas
304

Elige Guantazo místico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT249.34%4.29%304
Viento y espada Viento y espada Viento y espada Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
49.15%
Tasa de elección
2.50%
Partidas
177

Elige Viento y espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT249.15%2.50%177
Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Martillazo de dispersión Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
47.56%
Tasa de elección
3.18%
Partidas
225

Elige Martillazo de dispersión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.56%3.18%225
Deslizamiento Deslizamiento Deslizamiento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
47.45%
Tasa de elección
1.93%
Partidas
137

Elige Deslizamiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT247.45%1.93%137
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.20%
Tasa de elección
3.53%
Partidas
250

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT247.20%3.53%250
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
46.15%
Tasa de elección
2.39%
Partidas
169

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT246.15%2.39%169
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
44.96%
Tasa de elección
1.82%
Partidas
129

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT244.96%1.82%129
Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Sin pausa pero sin prisa Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
33.58%
Tasa de elección
1.89%
Partidas
134

Elige Sin pausa pero sin prisa cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT233.58%1.89%134
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.87%
Tasa de elección
1.30%
Partidas
92

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT360.87%1.30%92
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
60.53%
Tasa de elección
1.61%
Partidas
114

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT360.53%1.61%114
Soy el rey Soy el rey Soy el rey Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
60.00%
Tasa de elección
0.92%
Partidas
65

Elige Soy el rey cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT360.00%0.92%65
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
58.18%
Tasa de elección
1.55%
Partidas
110

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT358.18%1.55%110
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.34%
Tasa de elección
1.00%
Partidas
71

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT356.34%1.00%71
Terremoto Terremoto Terremoto Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.95%
Tasa de elección
1.19%
Partidas
84

Elige Terremoto cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.95%1.19%84
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
55.43%
Tasa de elección
1.30%
Partidas
92

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT355.43%1.30%92
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
55.08%
Tasa de elección
1.67%
Partidas
118

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT355.08%1.67%118
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.55%
Tasa de elección
1.55%
Partidas
110

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.55%1.55%110
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.25%
Tasa de elección
1.09%
Partidas
77

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.25%1.09%77
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
52.44%
Tasa de elección
1.16%
Partidas
82

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT352.44%1.16%82
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.72%
Tasa de elección
0.82%
Partidas
58

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.72%0.82%58
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
64

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.56%0.90%64
Magia espiritual Magia espiritual Magia espiritual Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
51.56%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
64

Elige Magia espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT351.56%0.90%64
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
51.46%
Tasa de elección
1.45%
Partidas
103

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.46%1.45%103
Críticos y conjuros Críticos y conjuros Críticos y conjuros Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
51.40%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
107

Elige Críticos y conjuros cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.40%1.51%107
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
50.59%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
85

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT350.59%1.20%85
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
76

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.00%1.07%76
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
62

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.00%0.88%62
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.85%
Partidas
60

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT350.00%0.85%60
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
49.47%
Tasa de elección
1.34%
Partidas
95

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT349.47%1.34%95
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
49.33%
Tasa de elección
1.06%
Partidas
75

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT349.33%1.06%75
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.48%
Tasa de elección
1.40%
Partidas
99

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT348.48%1.40%99
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
48.35%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
91

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT348.35%1.28%91
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.37%
Tasa de elección
1.34%
Partidas
95

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT347.37%1.34%95
Danza de la espada Danza de la espada Danza de la espada Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.67%
Tasa de elección
1.69%
Partidas
120

Elige Danza de la espada cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT346.67%1.69%120
Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Gatillo infernal a muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
46.58%
Tasa de elección
1.03%
Partidas
73

Elige Gatillo infernal a muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT346.58%1.03%73
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
45.31%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
64

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.31%0.90%64
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
45.10%
Tasa de elección
1.44%
Partidas
102

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT345.10%1.44%102
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
44.44%
Tasa de elección
1.02%
Partidas
72

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT344.44%1.02%72
Spin to Win Spin to Win Spin to Win Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
44.09%
Tasa de elección
1.31%
Partidas
93

Elige Spin to Win cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT344.09%1.31%93
Embrutecedor Embrutecedor Embrutecedor Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
43.96%
Tasa de elección
1.28%
Partidas
91

Elige Embrutecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT343.96%1.28%91
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
43.42%
Tasa de elección
1.07%
Partidas
76

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT343.42%1.07%76
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
42.31%
Tasa de elección
1.10%
Partidas
78

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT342.31%1.10%78
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
41.86%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
86

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT341.86%1.21%86
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
40.59%
Tasa de elección
1.43%
Partidas
101

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT340.59%1.43%101
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
31.25%
Tasa de elección
0.90%
Partidas
64

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT331.25%0.90%64
Escudo de fuerza Escudo de fuerza Escudo de fuerza Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
56.36%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
55

Elige Escudo de fuerza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT456.36%0.78%55
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
52

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.73%52
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
49.06%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
53

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT449.06%0.75%53
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
34.62%
Tasa de elección
0.73%
Partidas
52

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT434.62%0.73%52

Alegría Desatada Nilah Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
QEW

Normal order: Q > E > W, with R taken whenever it is available.

RQEW

Start Q in most lobbies, take E second, and take W third.

Alegría Desatada Nilah Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

4

Alegría Desatada Nilah counters these champions in ARAM: Mayhem.

Jinx Jinx Jinx T1
Tier
T1
Rango
#6
Tasa de victoria
54.66%
Tasa de elección
1.18%

Jinx aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Ashe Ashe Ashe T2
Tier
T2
Rango
#24
Tasa de victoria
51.83%
Tasa de elección
1.23%

Ashe aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Twitch Twitch Twitch T2
Tier
T2
Rango
#45
Tasa de victoria
51.77%
Tasa de elección
1.00%

Twitch aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Aphelios Aphelios Aphelios T2
Tier
T2
Rango
#39
Tasa de victoria
52.50%
Tasa de elección
0.53%

Aphelios aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

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Countered By

5

Alegría Desatada Nilah is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Poppy Poppy Poppy T3
Tier
T3
Rango
#75
Tasa de victoria
49.22%
Tasa de elección
0.34%

Poppy aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Taliyah Taliyah Taliyah T4
Tier
T4
Rango
#111
Tasa de victoria
47.92%
Tasa de elección
0.37%

Taliyah aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Alegría Desatada Nilah Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Hard Engage Partner

Amumu gives Nilah the cleanest kind of setup: a durable body going first, area crowd control, and a fight shape where enemies are already grouped. Nilah does not want to spend the first second of a fight eating every spell alone. Amumu fixes that by forcing the enemy team to react to him before Nilah commits.

Lulu Lulu Lulu T4
Tier
T4
Rango
#121
Tasa de victoria
47.27%
Tasa de elección
0.46%

Lulu aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Single-carry Protection

Lulu gives Nilah the two things she wants most after committing: protection against burst and extra threat while she stays in melee. Nilah often wins fights by surviving the first enemy rotation. Lulu makes that first rotation much harder to cash in.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Ball Delivery And Zone Control

Orianna turns Nilah’s dive path into a threat zone. Nilah naturally wants to enter the middle of the enemy team, and Orianna can use that movement to deliver area control and burst. The enemy has to respect both Nilah’s melee threat and the possibility of Orianna punishing a stacked formation.

Glasc Glasc Glasc T2
Tier
T2
Rango
#22
Tasa de victoria
52.08%
Tasa de elección
0.39%

Glasc aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Best Anti-burst And Counter-dive Partner

Renata helps Nilah survive the ugly part of a dive: the moment every enemy turns and tries to delete her. She also punishes enemy melee champions who rush into Nilah’s team, which matters because Nilah does not always need to be the first engage. Sometimes her best fight is a counter-engage after the enemy walks too far in.

Alegría Desatada Nilah ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role and Game PlanNilah is a follow-up skirmisher who waits for allies to force enemy crowd control usage before dashing in to fight around the chaos.She becomes a real fight breaker who can punish smaller openings and commit faster because Mayhem rewards immediate all-in decisions.Shift from patient follow-up to actively punishing smaller enemy mistakes.
W Ability TimingMany players hold W as a panic button until they are already low on health, reacting to damage taken.Using W only when low is often too late; use it to cross dangerous space where marksmen punish your entry.Use W proactively during entry rather than reactively when low.
Tempo and PatienceNilah can afford patience behind minions because fights are predictable and mistakes are not always instantly decisive.Waiting too long can lose the game; use minion waves as launch pads and threaten anyone who steps past the wave.Replace passive waiting with active hovering and faster engage decisions.
Snowball UsageSnowball is a luxury engage tool where you can mark a carry, wait, and often skip recast if follow-up is unavailable.Snowball is more dangerous and valuable; recasting into five ready champions means eating every defensive spell at once.Use Snowball to create angles, not to blindly dive onto the backline.
Augment InfluenceNilah's identity is mostly fixed as a melee carry with short range, strong follow-up, and vulnerability to crowd control.Augments can bend her identity by solving reaching targets, surviving responses, converting kills, or making damage impossible to ignore.Play the version your augments created, not your normal ARAM habits.
Build FlexibilityBuilds can be more forgiving with standard damage paths because the fight pattern is slower and teammates start fights.Items must answer the actual lobby; pure damage feels useless against heavy crowd control if you never get to attack.Adapt items and runes to the lobby instead of copying standard builds.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

In Hextech Mayhem (ARAM) mode, Nilah the Joy Unbound is a melee fighter-ADC with extraordinary mobility and impressive sustained damage output. Nilah functions as a melee fighter-ADC whose passive, Joy Unbound, grants bonus attack speed and lifesteal when attacking enemies affected by crowd control or slows. This passive rewards Nilah with excellent damage output when teammates provide CC, making her particularly effective when paired with allies who can apply crowd control effects. Her Q, Jubilant Veil, is Nilah's core damage tool, releasing a water slash that deals physical damage and serving as her primary poke and supplementary damage ability. Nilah's W, Jubilant Veil, is her core survival ability, entering a water state with a nearby ally that grants bonus health and magic resistance to protect both Nilah and her ally. Her E, Slipstream, is Nilah's core mobility tool, allowing her to dash in a target direction for repositioning in the chaotic ARAM environment. Nilah's ultimate, Apotheosis, is her signature ability, releasing a massive water wave that pulls enemies toward Nilah while providing her with a shield. In Hextech Mayhem's crowded fights, this ability consistently grabs multiple enemies and serves as a fight-turning tool that can swing engagements in her team's favor. Nilah's combination of mobility through Slipstream, survivability through Jubilant Veil's protective water state, and crowd control synergy through Joy Unbound makes her a unique and effective melee ADC in Hextech Mayhem. Her ability to reposition quickly, protect herself and allies, and capitalize on crowd control from teammates gives her strong strategic value in the constant teamfight environment of ARAM. The ultimate's ability to pull multiple enemies together creates opportunities for follow-up damage from her team while the shield provides additional survivability during aggressive engagements.

Consejos clave

Blog de guías / N/A

Blog de guías

Nilah wins ARAM: Mayhem fights by choosing the exact moment the lane gets messy rather than engaging as a front-to-back poke champion. Walking up first into five prepared opponents typically wastes mobility just to survive. The correct approach is letting the team create the first reaction, waiting for a key stun, hook, knockup, silence, or displacement to miss, then using Snowball or dash access to enter while the enemy backline steps backward. Start fights from the side of the minion wave rather than the center. Standing directly in the lane means every poke spell and zoning tool travels through Nilah. Holding a slight angle near the wall while threatening a dash through a minion or champion forces enemy carries to choose between backing off the wave or giving an entry line. Use Snowball as a commitment check rather than a panic button, throwing it when the team can follow or when the target has already used a dash, blink, cleanse-like answer, or major peel spell. If Snowball lands on a tank in front, do not instantly take it unless the ultimate can pull multiple enemies or the team is already collapsing. Enter after the first control spell is spent. Nilah is short-ranged and vulnerable to being stopped before damage and sustain start rolling. When committing, commit fully. Half-stepping in, taking poke, then backing out without using the burst window loses health for free. Nilah excels when enemies dive into her team. If an assassin or bruiser jumps the backline, turn instantly instead of chasing their carries. Hold the ultimate for stacked bodies rather than spending it on one tank. If a carry is being jumped, stand between the diver and their exit path to cut off retreat. Always leave one way out before dashing in. If every dash and Snowball reaches the farthest carry, the kill must be immediate. Use the wave as a safety net since minions serve as dash anchors, body blockers, and targeting breaks. When low, stop fishing for miracle all-ins unless a reset fight is starting. Take safe last hits, let sustain and allied healing matter, and wait for enemy cooldowns. Do not stand shoulder to shoulder with the frontline before the fight, as area control and crowd control gain value when the team stacks. Sit slightly behind and to the side, close enough to follow engage but far enough that one spell does not hit both Nilah and the tank. Against heavy poke, play around the health relic side and wall pockets. Against melee-heavy teams, give ground first and let them walk into the team's damage. Kill reachable carries rather than imaginary perfect targets. Frontline is acceptable when they overstep, and assassins become high priority after they commit. Throw Snowball when enemies cannot freely punish the mark, such as after they use a sidestep tool, while attacking the turret, or when grouped behind their minion wave. Do not always take the second cast if the mark lands on a target under five teammates. Plan all-ins around augments that reward combat uptime, and use defensive augments during enemy burst rather than after. Push when ultimate and Snowball are available or when enemy waveclear is down. Pull back when engage tools are unavailable. Dive only when enemies are low, clumped, or missing key peel. When behind, stop forcing first engage and focus on clearing waves, punishing divers, and waiting for enemies to overstep. Build fights around one mistake rather than seeking perfect five-man plays. The main rule is to use the wave, Snowball, and team contact to create close-range brawls on Nilah's terms.

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Guía de estilo

N/A / Aumentos

Blog de guías

Nilah the Joy Unbound requires patience and precise positioning across all game phases in ARAM: Mayhem. During early levels 1 through 6, she must start slightly behind her front line rather than beside them to avoid unnecessary poke damage. Her primary early goal is staying healthy enough to all-in when level 6 arrives. She should use Q to last-hit minions while clipping enemy frontliners, taking short trades and backing out before enemy ranged champions can answer. Snowball serves primarily as a threat tool early, not an automatic engage button. She should throw it at targets who have already used mobility or hold the mark to create pressure, recasting only when her team can follow and her abilities are available. Her first augment determines her aggression level: durability augments allow more wave contesting, damage augments require waiting for real openings, and mobility augments should be saved for moments after enemies miss key control spells. In mid game levels 7 through 11, Nilah reaches her most important bridge phase. She should stand in the second line until fights start, then move like a flanker through the wave side or brush. Her trades can extend longer now, following a pattern of Q forward, hitting the nearest target, waiting for their response, then dashing in only if they miss or overcommit. Mid game Snowball can start fights but only from good board states, after her team has wave control or after enemies use major poke spells. She must decide by level 11 whether she is primary engage follow-up or cleanup carry based on her team composition. Late game levels 12 and beyond demand respect for death timers. Nilah must stand near her strongest teammate and fight from the same lane side to avoid isolation. Random health trades become dangerous, as late fights are decided by who enters with more health and cleaner cooldowns. Late Snowball becomes either fight-winning or a throw, requiring her team to be ready, wave cover available, and enemy formation tight enough that arrival creates multi-target pressure. Her full augment set shapes her win condition: high damage augments focus on target access, durability augments allow fronting fights to bait spells, and repeated casting augments favor fighting in waves rather than suicide engages. Before every late fight, she must quickly assess who can stop her engage, who she can actually kill, and whether her team can reach the same target. If answers are unfavorable, she stalls and clears; if favorable, she takes the first clean Snowball or flank angle and forces the fight before enemy poke accumulates.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Nilah the Joy Unbound excels when she controls lane space and forces enemies to spend defensive cooldowns before she commits to an all-in. Her primary strength lies in threatening short dash-ins that create panic spacing, letting her choose whether to fully commit or retreat through minions, allies, or frontline targets. When ahead, she should take space rather than coinflip dives, standing close enough to threaten carries while keeping an exit available. This forces enemies to use crowd control early or surrender wave control. Her all-in becomes cleaner once the first layer of peel is gone, so she should fight after mages use roots, supports use displacement, or marksmen burn mobility. Her defensive ability should be saved for moments when enemy basic attackers try to punish her entry, not wasted on poke. Ahead, enemies may bait by leaving a low target forward while real damage waits behind, so pressing protection too early leads to death from follow-up damage even if she reaches the target. After securing kills, she should check health and respawn positions before chasing, as ARAM: Mayhem punishes long pursuit when fresh enemies return with cooldowns ready. When behind, Nilah must shrink her role. She gives up lane space before giving up her health bar, standing behind minions or near allies who can punish divers. She uses dash defensively to dodge key spells or retreat, entering late to punish overextensions rather than forcing front-to-back dives. She trades only when enemies step into her team's range, hitting exposed frontliners instead of tunneling carries. Behind, she turns enemy dives into comeback fights by collapsing on assassins or bruisers who commit to her backline. Her ultimate layers best with allied crowd control, creating forced clumps where her team can unload area damage. Casting into enemies with dashes or displacement ready leaves her stranded. Snowball should be a threat rather than always a ticket in; landing on a carry with separated teammates is worth taking, but landing on a tank in front of four ready champions should be left. Augment choices should address her specific vulnerabilities: tenacity or cleansing against point-and-click lockdown, access tools when she cannot reach second targets, or survival tools when fights are scrappy. She must respect anti-dive compositions even when fed, letting tanks or bruisers take the first spell before she arrives half a second later. The classic throw is diving past her team's damage range faster than allies can follow. Health relic discipline matters when behind; she should heal before fighting rather than engaging at half health. If a fight becomes unrecoverable with frontline dead and backline zoned, she clears waves and retreats instead of dashing for revenge kills. The simple rule captures her strategic core: ahead, make enemies spend cooldowns before committing; behind, wait until they spend cooldowns on someone else.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Nilah the Joy Unbound is a melee carry whose effectiveness in ARAM: Mayhem depends heavily on coordination with teammates and precise timing of her engagement tools. Her passive, Joy Unending, amplifies nearby allied healing and shielding for both Nilah and the ally involved, making her significantly stronger when paired with enchanters, drain tanks, or shield-heavy frontliners. The experience sharing portion matters mostly during early waves, but the healing and shielding enhancement remains relevant throughout the game. Nilah must stay close to supportive allies when trades are about to happen, and drifting backward while an ally commits a heal or shield wastes one of her best advantages. Enemies can punish this dependency by separating Nilah from her support through zone control, displacement, or forced retreats. Formless Blade, Nilah's Q, is her primary damage and trading tool. It functions as a line skillshot that empowers her basic attacks with extra reach and a sweeping pattern when it connects. Landing Q grants permission to fight, while missing it removes her wave control, reach, and trade threat. The empowered attack window often matters more than the initial damage, so landing Q before committing is critical. In teamfights, Nilah should look for Q angles across the frontline rather than forcing deep engages immediately, using empowered attacks to hit multiple frontliners while her team follows up. Jubilant Veil, her W, provides brief protection against basic attacks and reduces incoming magic damage, with the ability to share this protection with allies she touches. This ability should be saved for the damage patterns that actually threaten her, such as marksmen stepping forward or burst mages adding damage during her dive. Casting W too early allows enemies to wait out the protection and punish her afterward. The ability belongs between her first commitment and deepest commitment, activated when enemy carries begin attacking or when crossing the most dangerous part of their formation. Slipstream, Nilah's E, is both her engage and escape tool, allowing her to dash through targets while damaging enemies passed through. Minion waves matter for E targeting, as she can dash through minions to reposition or use enemy frontline as a bridge. A wasted E is often fatal, leaving Nilah unable to reach priority targets, dodge return crowd control, or escape after her defensive tools expire. In ARAM's narrow lane, a bad E places her in the middle of five enemies with no angle out. Apotheosis, her ultimate, damages nearby enemies, pulls them inward, and heals Nilah based on damage dealt to champions. It serves as her biggest teamfight swing tool and should be used when enemies are close enough that they cannot simply walk out. The best ultimate is often the punish after enemies spend their dashes or crowd control rather than the first engage. R should either start a guaranteed wombo with allied follow-up or punish enemies who grouped to kill her. A missed or low-value R removes Nilah's main comeback button, forcing her to fight like a normal melee carry without the threat of a fight-winning pull.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

Blog de guías

Nilah wins Mayhem fights by entering at the right moment, staying attached to a target, and turning a crowded brawl into a short-range cleanup. Most bad Nilah games come from forcing the first move or burning defensive tools before the enemy has committed. The fundamental rule is that Nilah should not be the champion who proves the enemy team has crowd control. Make them spend it first, then enter hard. Mechanical mistakes often begin with dashing in before empowered attacks or the main damage pattern is ready. This leaves Nilah in melee range with no real threat, allowing enemies to kite backward and dump crowd control while the team cannot follow. The correct approach is to prep damage first, then dash when the target is already slowed, marked, displaced, or forced to walk through the frontline. If the entry was too early, stop chasing the backline, hit the closest safe target, use movement to exit sideways, and wait for the next allied engage. Using the defensive shroud-style button just to start a fight wastes the tool that should survive the most dangerous part of the trade. Hold it until the enemy commits to hitting Nilah or an attached ally. If it is wasted, back off immediately and play behind minions or teammates until it returns. Dashing through the first target without checking where the dash ends often lands Nilah past the frontline, trapped between the enemy team and the escape path. Aim dashes so the end position is playable, near a kill target with an exit route. Casting the pull or ultimate-style engage when enemies are spread out yields little value and leaves Nilah vulnerable to counter-engage. Use it when enemies are stacked in a choke, grouped around a marked target, or busy hitting a teammate. Treating Snowball as a guaranteed engage tool every time it lands delivers Nilah into the exact crowd control enemies were holding. Take Snowball only when the target is isolated, low enough to finish, or standing near allies who can follow. Standing still after using abilities because sustain is expected to carry the trade makes Nilah an easy focus target. Attack-move constantly at the edge of threat range, step between hits, and keep the escape direction clear. Blowing all mobility to reach a low-health champion under enemy protection often results in dying after the kill and handing the enemy an easy reset fight. Save at least one way out unless the kill ends the fight. Decision mistakes include starting the fight into heavy crowd control. Let a tank, engager, or Snowball user force the first reaction. Nilah should often be the second wave, entering after key stuns, knockups, and displacement tools are committed. Building only for maximum damage when enemies have easy access means one slow, fear, stun, or exhaust-style effect can remove Nilah from the fight. Value durability, sustain, and defensive augments enough to survive the first rotation. Chasing ranged champions through open lane while ignoring the enemy frontline spends the whole fight being kited while the team loses the 4v4 behind. Hit what is safely available until a real backline angle opens. Fighting when the team is not positioned to benefit from area pressure means no ally can layer damage, so enemies simply turn and kill. Check ally distance before committing. Ignoring wave state and health relic control leaves the team poked under pressure with no safe healing access. Help clear when the wave is crashing, then move with the team toward relics or choke points.

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FAQ

Alegría Desatada Nilah

FAQ

¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Nilah en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Nilah son: Verdugo de gigantes, Absorbealmas, Transmutar: Prismático. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Nilah para ARAM Mayhem? La build ideal de Nilah para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Nilah en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Nilah en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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