ARAM Mayhem Clasificaciones ARAM / builds / aumentos
Detalles del campeón T1 Rango #1

Lillia build y mejores aumentos de ARAM Mayhem

Lillia aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem.

Lillia el Tímido Florecer Lillia Mago
TierT1
Rango#1
Tasa de victoria57.84%
Tasa de elección0.75%

Build recomendada

Objetos / Victoria / Elección

Datos de build

N/A

26.9

Objetos clave

#1
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria50.38%
Tasa de elección21.95%
#2
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tasa de victoria51.82%
Tasa de elección7.23%
#3
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai
Precio total
2,600
Precio
450

65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.

Tasa de victoria49.30%
Tasa de elección5.98%

Situacionaleselementos

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

49.80%
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

49.98%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

49.36%
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai
Precio total
2,600
Precio
450

65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.

48.97%
Impulso cósmico Impulso cósmico Impulso cósmico
Precio total
3,000
Precio
450

70 de poder de habilidad 350 de vida 25 de velocidad de habilidades 4% de velocidad de movimiento Danza de hechizos Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.

50.15%
Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

50.46%
Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya Reloj de arena de Zhonya
Precio total
3,250
Precio
450

105 de poder de habilidad 50 de armadura Tiempo detenido Entras en estasis durante 2.5 s.

48.10%
Morellonomicón Morellonomicón Morellonomicón
Precio total
2,850
Precio
400

75 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Heridas graves Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.

46.09%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

48.54%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

52.71%
Malignidad Malignidad Malignidad
Precio total
2,700
Precio
650

90 de poder de habilidad 600 de maná 15 de velocidad de habilidades Desdén Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva. Niebla del odio Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.

45.95%
Botas de rapidez Botas de rapidez Botas de rapidez
Precio total
1,000
Precio
700

55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.

51.48%

Objetos iniciales

Poción reutilizable Poción reutilizable Poción reutilizable
Precio total
150
Precio
150

Activar (2 cargas) Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s. Se rellena al visitar la tienda.

50.43%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

50.43%
Disfraz encantado Disfraz encantado Disfraz encantado
Precio total
1,300
Precio
500

30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.

49.76%
Capítulo perdido Capítulo perdido Capítulo perdido
Precio total
1,200
Precio
250

40 de poder de habilidad 300 de maná 10 de velocidad de habilidades Iluminar Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.

50.15%

Objetos clave

#1
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria53.64%
Tasa de elección8.72%
#2
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

Tasa de victoria49.93%
Tasa de elección7.61%
#3
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

Tasa de victoria47.84%
Tasa de elección7.14%

Situacionaleselementos

Creagrietas Creagrietas Creagrietas
Precio total
3,100
Precio
950

70 de poder de habilidad 350 de vida 15 de velocidad de habilidades Corrupción del Vacío Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción. Infusión del Vacío Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.

48.75%
Vara de las edades Vara de las edades Vara de las edades
Precio total
2,600
Precio
450

45 de poder de habilidad 350 de vida 500 de maná Atemporal Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel. Eternidad Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

48.21%
Tormento de Liandry Tormento de Liandry Tormento de Liandry
Precio total
3,000
Precio
800

60 de poder de habilidad 300 de vida Torment: o Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s. Sufrimiento Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).

49.79%
Botas de hechicero Botas de hechicero Botas de hechicero
Precio total
1,100
Precio
800

12 de penetración mágica 45 de velocidad de movimiento

44.32%
Botas de mercurio Botas de mercurio Botas de mercurio
Precio total
1,250
Precio
550

20 de resistencia mágica 45 de velocidad de movimiento 30% de tenacidad

49.65%
Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai Cetro de cristal de Rylai
Precio total
2,600
Precio
450

65 de poder de habilidad 400 de vida Escarcha helada Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.

47.66%
Impulso cósmico Impulso cósmico Impulso cósmico
Precio total
3,000
Precio
450

70 de poder de habilidad 350 de vida 25 de velocidad de habilidades 4% de velocidad de movimiento Danza de hechizos Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.

46.29%
Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro Antorcha de fuego negro
Precio total
2,800
Precio
700

80 de poder de habilidad 600 de maná 20 de velocidad de habilidades Llamarada maligna Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s. Fuego negro Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.

48.72%
Maldición sanguinolenta Maldición sanguinolenta Maldición sanguinolenta
Precio total
2,900
Precio
750

65 de poder de habilidad 400 de vida 15 de velocidad de habilidades Vil decadencia Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s, hasta un 30%.

48.60%
Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon Sombrero mortal de Rabadon
Precio total
3,500
Precio
1,100

130 de poder de habilidad Obra mágica Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.

53.74%
Botas de rapidez Botas de rapidez Botas de rapidez
Precio total
1,000
Precio
700

55 de velocidad de movimiento Pies ligeros La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.

51.16%
Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez Botas jonias de la lucidez
Precio total
900
Precio
350

10 de velocidad de habilidades 45 de velocidad de movimiento Perspicacia jonia Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.

53.00%

Objetos iniciales

Catalizador de eones Catalizador de eones Catalizador de eones
Precio total
1,300
Precio
200

300 de vida 375 de maná Eternidad Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

48.31%
Poción de vida Poción de vida Poción de vida
Precio total
50
Precio
50

Utilizar Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.

46.20%
Catalizador de eones Catalizador de eones Catalizador de eones
Precio total
1,300
Precio
200

300 de vida 375 de maná Eternidad Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná. Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.

46.20%
Disfraz encantado Disfraz encantado Disfraz encantado
Precio total
1,300
Precio
500

30 de poder de habilidad 200 de vida Locura Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.

47.93%

Mejores aumentos

Recomendaciones / Valor de combo

Tabla de aumentos
NombreRarezaTierTasa de elecciónPartidas
Conducto infernal Conducto infernal Conducto infernal Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
65.43%
Tasa de elección
16.77%
Partidas
3,115

Elige Conducto infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT165.43%16.77%3,115
Maldad increíble Maldad increíble Maldad increíble Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
63.90%
Tasa de elección
15.26%
Partidas
2,834

Elige Maldad increíble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT163.90%15.26%2,834
Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Transmutar: Prismático Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
61.94%
Tasa de elección
7.89%
Partidas
1,466

Elige Transmutar: Prismático cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT161.94%7.89%1,466
Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Motor empequeñecedor Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.66%
Tasa de elección
9.97%
Partidas
1,853

Elige Motor empequeñecedor cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT160.66%9.97%1,853
¡Eureka! ¡Eureka! ¡Eureka! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
60.49%
Tasa de elección
10.93%
Partidas
2,030

Elige ¡Eureka! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT160.49%10.93%2,030
Demonio raudo Demonio raudo Demonio raudo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
60.47%
Tasa de elección
15.58%
Partidas
2,894

Elige Demonio raudo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT160.47%15.58%2,894
Ideas mágicas Ideas mágicas Ideas mágicas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
60.35%
Tasa de elección
7.47%
Partidas
1,387

Elige Ideas mágicas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT160.35%7.47%1,387
Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Aceite picante de la yaya Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.32%
Tasa de elección
20.09%
Partidas
3,732

Elige Aceite picante de la yaya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT160.32%20.09%3,732
Vampirismo Vampirismo Vampirismo Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.06%
Tasa de elección
13.11%
Partidas
2,436

Elige Vampirismo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT160.06%13.11%2,436
Porostola Porostola Porostola Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
59.90%
Tasa de elección
5.44%
Partidas
1,010

Elige Porostola cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT159.90%5.44%1,010
De principio a fin De principio a fin De principio a fin Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.77%
Tasa de elección
6.50%
Partidas
1,208

Elige De principio a fin cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT158.77%6.50%1,208
Grieta del Vacío Grieta del Vacío Grieta del Vacío Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
58.73%
Tasa de elección
9.00%
Partidas
1,672

Elige Grieta del Vacío cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT158.73%9.00%1,672
Enardecimiento Enardecimiento Enardecimiento Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
58.04%
Tasa de elección
5.93%
Partidas
1,101

Elige Enardecimiento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT158.04%5.93%1,101
Algidez Algidez Algidez Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
57.98%
Tasa de elección
8.03%
Partidas
1,492

Elige Algidez cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT157.98%8.03%1,492
Misil mágico Misil mágico Misil mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
57.76%
Tasa de elección
17.48%
Partidas
3,248

Elige Misil mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT157.76%17.48%3,248
Fuego zorruno Fuego zorruno Fuego zorruno Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
57.52%
Tasa de elección
6.65%
Partidas
1,236

Elige Fuego zorruno cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT157.52%6.65%1,236
Vulnerabilidad Vulnerabilidad Vulnerabilidad Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.89%
Tasa de elección
6.06%
Partidas
1,125

Elige Vulnerabilidad cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT156.89%6.06%1,125
Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Verdugo de gigantes Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
56.63%
Tasa de elección
8.53%
Partidas
1,584

Elige Verdugo de gigantes cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT156.63%8.53%1,584
Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Guantelete enjoyado Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
56.25%
Tasa de elección
9.43%
Partidas
1,751

Elige Guantelete enjoyado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT156.25%9.43%1,751
Reservas trucadas Reservas trucadas Reservas trucadas Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
56.23%
Tasa de elección
9.81%
Partidas
1,823

Elige Reservas trucadas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT156.23%9.81%1,823
A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE A-DA-PH-TARSE Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
56.09%
Tasa de elección
6.67%
Partidas
1,239

Elige A-DA-PH-TARSE cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT156.09%6.67%1,239
Enhebra la aguja Enhebra la aguja Enhebra la aguja Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.76%
Tasa de elección
7.35%
Partidas
1,366

Elige Enhebra la aguja cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.76%7.35%1,366
Exterminación Exterminación Exterminación Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
54.57%
Tasa de elección
7.71%
Partidas
1,433

Elige Exterminación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT154.57%7.71%1,433
¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! ¡Estadísticas a mansalva! Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
64.30%
Tasa de elección
3.86%
Partidas
717

Elige ¡Estadísticas a mansalva! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT264.30%3.86%717
Transmutar: Caos Transmutar: Caos Transmutar: Caos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
63.28%
Tasa de elección
2.17%
Partidas
403

Elige Transmutar: Caos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT263.28%2.17%403
Dúo dinámico Dúo dinámico Dúo dinámico Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
62.87%
Tasa de elección
1.99%
Partidas
369

Elige Dúo dinámico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT262.87%1.99%369
Restauración incansable Restauración incansable Restauración incansable Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
62.77%
Tasa de elección
2.76%
Partidas
513

Elige Restauración incansable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT262.77%2.76%513
Sobres rojos Sobres rojos Sobres rojos Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
62.48%
Tasa de elección
3.21%
Partidas
597

Elige Sobres rojos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT262.48%3.21%597
Recursión infinita Recursión infinita Recursión infinita Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
62.22%
Tasa de elección
2.14%
Partidas
397

Elige Recursión infinita cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT262.22%2.14%397
¡Estadísticas! ¡Estadísticas! ¡Estadísticas! Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
62.20%
Tasa de elección
1.81%
Partidas
336

Elige ¡Estadísticas! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT262.20%1.81%336
No parpadees No parpadees No parpadees Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
62.01%
Tasa de elección
2.04%
Partidas
379

Elige No parpadees cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT262.01%2.04%379
Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Sombrero con sombrero Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
61.53%
Tasa de elección
3.53%
Partidas
655

Elige Sombrero con sombrero cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT261.53%3.53%655
Transmutar: Oro Transmutar: Oro Transmutar: Oro Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
61.30%
Tasa de elección
3.64%
Partidas
677

Elige Transmutar: Oro cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT261.30%3.64%677
Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Misión: Sombrero de Wooglet Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
60.87%
Tasa de elección
3.47%
Partidas
644

Elige Misión: Sombrero de Wooglet cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT260.87%3.47%644
Locomotora Locomotora Locomotora Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
60.42%
Tasa de elección
1.52%
Partidas
283

Elige Locomotora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT260.42%1.52%283
Alma de océano Alma de océano Alma de océano Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
60.24%
Tasa de elección
1.79%
Partidas
332

Elige Alma de océano cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT260.24%1.79%332
Pan con aceite Pan con aceite Pan con aceite Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
59.53%
Tasa de elección
3.92%
Partidas
729

Elige Pan con aceite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT259.53%3.92%729
Spin to Win Spin to Win Spin to Win Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
59.42%
Tasa de elección
3.54%
Partidas
658

Elige Spin to Win cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT259.42%3.54%658
Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Mejora de Reloj de arena de Zhonya Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
59.19%
Tasa de elección
3.57%
Partidas
664

Elige Mejora de Reloj de arena de Zhonya cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT259.19%3.57%664
Mente y materia Mente y materia Mente y materia Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
58.90%
Tasa de elección
2.54%
Partidas
472

Elige Mente y materia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT258.90%2.54%472
Pan con queso Pan con queso Pan con queso Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
58.66%
Tasa de elección
4.35%
Partidas
808

Elige Pan con queso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.66%4.35%808
Sobrecarga Sobrecarga Sobrecarga Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
58.47%
Tasa de elección
3.88%
Partidas
720

Elige Sobrecarga cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.47%3.88%720
Día de pierna Día de pierna Día de pierna Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
58.20%
Tasa de elección
2.33%
Partidas
433

Elige Día de pierna cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT258.20%2.33%433
Donación Donación Donación Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
58.10%
Tasa de elección
2.33%
Partidas
432

Elige Donación cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT258.10%2.33%432
La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia La bola más grande de la historia Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
58.03%
Tasa de elección
2.08%
Partidas
386

Elige La bola más grande de la historia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PrismáticoT258.03%2.08%386
Recursión Recursión Recursión Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
58.01%
Tasa de elección
4.17%
Partidas
774

Elige Recursión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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OroT258.01%4.17%774
Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Ruleta de bolas de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
57.48%
Tasa de elección
2.73%
Partidas
508

Elige Ruleta de bolas de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.48%2.73%508
Chupasangre Chupasangre Chupasangre Plata
Rareza
Plata
Tier
T1
Tasa de victoria
57.32%
Tasa de elección
1.73%
Partidas
321

Elige Chupasangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

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PlataT257.32%1.73%321
Con premura Con premura Con premura Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
57.25%
Tasa de elección
3.01%
Partidas
559

Elige Con premura cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.25%3.01%559
Cerebro galaxia Cerebro galaxia Cerebro galaxia Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
57.25%
Tasa de elección
3.01%
Partidas
559

Elige Cerebro galaxia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT257.25%3.01%559
Adepto de runas clave Adepto de runas clave Adepto de runas clave Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
56.66%
Tasa de elección
3.64%
Partidas
676

Elige Adepto de runas clave cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT256.66%3.64%676
A salvo A salvo A salvo Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
56.43%
Tasa de elección
1.51%
Partidas
280

Elige A salvo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.43%1.51%280
Fuego gemelo Fuego gemelo Fuego gemelo Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
56.11%
Tasa de elección
3.96%
Partidas
736

Elige Fuego gemelo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT256.11%3.96%736
Pinball Pinball Pinball Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
55.03%
Tasa de elección
2.94%
Partidas
547

Elige Pinball cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT255.03%2.94%547
Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Mejora de Bola de nieve Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.77%
Tasa de elección
3.78%
Partidas
703

Elige Mejora de Bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.77%3.78%703
Pacto ominoso Pacto ominoso Pacto ominoso Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
54.29%
Tasa de elección
3.07%
Partidas
571

Elige Pacto ominoso cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT254.29%3.07%571
Tirador mágico Tirador mágico Tirador mágico Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.28%
Tasa de elección
1.64%
Partidas
304

Elige Tirador mágico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT254.28%1.64%304
Hora de la matanza Hora de la matanza Hora de la matanza Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
53.31%
Tasa de elección
3.57%
Partidas
664

Elige Hora de la matanza cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT253.31%3.57%664
Purificación espiritual Purificación espiritual Purificación espiritual Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
52.62%
Tasa de elección
2.87%
Partidas
534

Elige Purificación espiritual cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT252.62%2.87%534
La forma definitiva La forma definitiva La forma definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
51.86%
Tasa de elección
1.59%
Partidas
295

Elige La forma definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT251.86%1.59%295
A precio de sangre A precio de sangre A precio de sangre Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
63.20%
Tasa de elección
0.67%
Partidas
125

Elige A precio de sangre cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT363.20%0.67%125
Erosión Erosión Erosión Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
62.07%
Tasa de elección
0.78%
Partidas
145

Elige Erosión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT362.07%0.78%145
¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! ¡Estadísticas a cascoporro! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
61.69%
Tasa de elección
1.08%
Partidas
201

Elige ¡Estadísticas a cascoporro! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT361.69%1.08%201
Círculo de muerte Círculo de muerte Círculo de muerte Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
59.39%
Tasa de elección
1.06%
Partidas
197

Elige Círculo de muerte cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT359.39%1.06%197
Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Transporte de Último Bastión Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
59.26%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
162

Elige Transporte de Último Bastión cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT359.26%0.87%162
Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Misión: Robacorazones Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
58.73%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
126

Elige Misión: Robacorazones cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT358.73%0.68%126
Asesinato asegurado Asesinato asegurado Asesinato asegurado Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
58.54%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
164

Elige Asesinato asegurado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT358.54%0.88%164
Plan de huida Plan de huida Plan de huida Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
58.30%
Tasa de elección
1.20%
Partidas
223

Elige Plan de huida cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT358.30%1.20%223
Albor incandescente Albor incandescente Albor incandescente Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
57.72%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
149

Elige Albor incandescente cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT357.72%0.80%149
Perseverancia Perseverancia Perseverancia Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
57.66%
Tasa de elección
0.74%
Partidas
137

Elige Perseverancia cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT357.66%0.74%137
Patada voladora Patada voladora Patada voladora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
57.36%
Tasa de elección
0.69%
Partidas
129

Elige Patada voladora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT357.36%0.69%129
A tope con el bumerán A tope con el bumerán A tope con el bumerán Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
57.02%
Tasa de elección
0.65%
Partidas
121

Elige A tope con el bumerán cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT357.02%0.65%121
Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Crecimiento salvaje Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
56.35%
Tasa de elección
0.68%
Partidas
126

Elige Crecimiento salvaje cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT356.35%0.68%126
Taconeo Taconeo Taconeo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
56.07%
Tasa de elección
1.15%
Partidas
214

Elige Taconeo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT356.07%1.15%214
¡A tope! ¡A tope! ¡A tope! Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
55.56%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
162

Elige ¡A tope! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT355.56%0.87%162
Fuego sagrado Fuego sagrado Fuego sagrado Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
55.35%
Tasa de elección
0.86%
Partidas
159

Elige Fuego sagrado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT355.35%0.86%159
Santa bola de nieve Santa bola de nieve Santa bola de nieve Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
54.93%
Tasa de elección
1.15%
Partidas
213

Elige Santa bola de nieve cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT354.93%1.15%213
Trampas Trampas Trampas Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
54.37%
Tasa de elección
1.42%
Partidas
263

Elige Trampas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT354.37%1.42%263
Alma hextech Alma hextech Alma hextech Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
54.35%
Tasa de elección
0.99%
Partidas
184

Elige Alma hextech cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT354.35%0.99%184
Inventor de élite Inventor de élite Inventor de élite Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
53.96%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
139

Elige Inventor de élite cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.96%0.75%139
La caja de Pandora La caja de Pandora La caja de Pandora Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
53.78%
Tasa de elección
1.21%
Partidas
225

Elige La caja de Pandora cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT353.78%1.21%225
Curación crítica Curación crítica Curación crítica Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
53.70%
Tasa de elección
1.45%
Partidas
270

Elige Curación crítica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT353.70%1.45%270
Llamativo Llamativo Llamativo Oro
Rareza
Oro
Tier
T5
Tasa de victoria
51.43%
Tasa de elección
0.75%
Partidas
140

Elige Llamativo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.43%0.75%140
Arma etérea Arma etérea Arma etérea Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
51.21%
Tasa de elección
1.11%
Partidas
207

Elige Arma etérea cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT351.21%1.11%207
Alma infernal Alma infernal Alma infernal Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
51.18%
Tasa de elección
1.14%
Partidas
211

Elige Alma infernal cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.18%1.14%211
Botiquín Botiquín Botiquín Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
51.13%
Tasa de elección
0.72%
Partidas
133

Elige Botiquín cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT351.13%0.72%133
Zealot Zealot Zealot Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
50.82%
Tasa de elección
0.66%
Partidas
122

Elige Zealot cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT350.82%0.66%122
Absorbealmas Absorbealmas Absorbealmas Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.88%
Partidas
164

Elige Absorbealmas cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT350.00%0.88%164
Intervención divina Intervención divina Intervención divina Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.16%
Tasa de elección
0.96%
Partidas
179

Elige Intervención divina cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.16%0.96%179
Estado crítico Estado crítico Estado crítico Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
49.07%
Tasa de elección
0.87%
Partidas
161

Elige Estado crítico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT349.07%0.87%161
Que ardan Que ardan Que ardan Plata
Rareza
Plata
Tier
T2
Tasa de victoria
47.93%
Tasa de elección
0.91%
Partidas
169

Elige Que ardan cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT347.93%0.91%169
Quemazón Quemazón Quemazón Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
47.65%
Tasa de elección
0.80%
Partidas
149

Elige Quemazón cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT347.65%0.80%149
Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Fuerte pero frágil Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
39.09%
Tasa de elección
0.59%
Partidas
110

Elige Fuerte pero frágil cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT339.09%0.59%110
Purista - Lanzador Purista - Lanzador Purista - Lanzador Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
64.20%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
81

Elige Purista - Lanzador cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT464.20%0.44%81
Capoeibara Capoeibara Capoeibara Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
62.50%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
56

Elige Capoeibara cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT462.50%0.30%56
Incursión bombardera Incursión bombardera Incursión bombardera Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
59.62%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
104

Elige Incursión bombardera cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT459.62%0.56%104
Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Tanques y mazmorras Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
57.69%
Tasa de elección
0.56%
Partidas
104

Elige Tanques y mazmorras cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT457.69%0.56%104
Universidad de payasos Universidad de payasos Universidad de payasos Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T2
Tasa de victoria
57.61%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
92

Elige Universidad de payasos cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT457.61%0.50%92
Bien exprimido Bien exprimido Bien exprimido Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
57.61%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
92

Elige Bien exprimido cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT457.61%0.50%92
Omnialma Omnialma Omnialma Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
57.50%
Tasa de elección
0.43%
Partidas
80

Elige Omnialma cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT457.50%0.43%80
Danza demoníaca Danza demoníaca Danza demoníaca Oro
Rareza
Oro
Tier
T3
Tasa de victoria
57.14%
Tasa de elección
0.34%
Partidas
63

Elige Danza demoníaca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT457.14%0.34%63
Reina del baile Reina del baile Reina del baile Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
56.86%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
51

Elige Reina del baile cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.86%0.27%51
Científico loco Científico loco Científico loco Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
56.18%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
89

Elige Científico loco cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT456.18%0.48%89
Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Mejora de Inmolar Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
55.88%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
68

Elige Mejora de Inmolar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT455.88%0.37%68
¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! ¡Ojito, pastelito! Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
55.66%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
106

Elige ¡Ojito, pastelito! cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.66%0.57%106
Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Misión: Campeón de Urf Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
55.41%
Tasa de elección
0.40%
Partidas
74

Elige Misión: Campeón de Urf cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT455.41%0.40%74
Espectro helado Espectro helado Espectro helado Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
55.38%
Tasa de elección
0.35%
Partidas
65

Elige Espectro helado cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT455.38%0.35%65
Redoble Redoble Redoble Oro
Rareza
Oro
Tier
T2
Tasa de victoria
54.90%
Tasa de elección
0.27%
Partidas
51

Elige Redoble cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT454.90%0.27%51
Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Vuelta a lo básico Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
54.17%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
72

Elige Vuelta a lo básico cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT454.17%0.39%72
Definitiva imparable Definitiva imparable Definitiva imparable Plata
Rareza
Plata
Tier
T4
Tasa de victoria
53.25%
Tasa de elección
0.41%
Partidas
77

Elige Definitiva imparable cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT453.25%0.41%77
Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Valor de los guerreros del orden Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
50.54%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
93

Elige Valor de los guerreros del orden cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT450.54%0.50%93
Despertar definitivo Despertar definitivo Despertar definitivo Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
50.49%
Tasa de elección
0.55%
Partidas
103

Elige Despertar definitivo cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.49%0.55%103
Informática cuántica Informática cuántica Informática cuántica Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.48%
Partidas
90

Elige Informática cuántica cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT450.00%0.48%90
Velo de la protección Velo de la protección Velo de la protección Plata
Rareza
Plata
Tier
T5
Tasa de victoria
50.00%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
56

Elige Velo de la protección cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT450.00%0.30%56
Autodestrucción Autodestrucción Autodestrucción Plata
Rareza
Plata
Tier
T3
Tasa de victoria
48.61%
Tasa de elección
0.39%
Partidas
72

Elige Autodestrucción cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PlataT448.61%0.39%72
Goliat Goliat Goliat Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T1
Tasa de victoria
48.39%
Tasa de elección
0.50%
Partidas
93

Elige Goliat cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT448.39%0.50%93
Pan con tomate Pan con tomate Pan con tomate Oro
Rareza
Oro
Tier
T4
Tasa de victoria
48.00%
Tasa de elección
0.54%
Partidas
100

Elige Pan con tomate cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT448.00%0.54%100
Cuerpo celeste Cuerpo celeste Cuerpo celeste Oro
Rareza
Oro
Tier
T1
Tasa de victoria
47.83%
Tasa de elección
0.37%
Partidas
69

Elige Cuerpo celeste cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
OroT447.83%0.37%69
A fuego lento A fuego lento A fuego lento Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T3
Tasa de victoria
46.34%
Tasa de elección
0.44%
Partidas
82

Elige A fuego lento cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT446.34%0.44%82
Diablillo susurrante Diablillo susurrante Diablillo susurrante Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
45.45%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
55

Elige Diablillo susurrante cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT445.45%0.30%55
Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Se mira pero no se toca Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
44.64%
Tasa de elección
0.30%
Partidas
56

Elige Se mira pero no se toca cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT444.64%0.30%56
Esto va a quemar Esto va a quemar Esto va a quemar Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T5
Tasa de victoria
41.51%
Tasa de elección
0.29%
Partidas
53

Elige Esto va a quemar cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT441.51%0.29%53
Revolución definitiva Revolución definitiva Revolución definitiva Prismático
Rareza
Prismático
Tier
T4
Tasa de victoria
37.14%
Tasa de elección
0.57%
Partidas
105

Elige Revolución definitiva cuando su efecto encaje con el patrón de daño, supervivencia y rol en pelea.

Ver detalles del aumento
PrismáticoT437.14%0.57%105

Lillia Skill Combos

Extracted from the skill order guide

Skill Order
RQWE

Default priority: R > Q > W > E

RQEW

Recommended priority: R > Q > E > W, or R > E > Q > W only if your team cannot safely walk up at all.

REQW

Recommended priority: R > Q > E > W, or R > E > Q > W only if your team cannot safely walk up at all.

Lillia Counters

Counters and threats extracted from the matchup guide

Counters

Counters

6

Lillia counters these champions in ARAM: Mayhem.

Darius Darius Darius T4
Tier
T4
Rango
#149
Tasa de victoria
47.24%
Tasa de elección
0.50%

Darius aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sett Sett Sett T1
Tier
T1
Rango
#11
Tasa de victoria
54.29%
Tasa de elección
0.70%

Sett aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Mordekaiser Mordekaiser Mordekaiser T4
Tier
T4
Rango
#91
Tasa de victoria
48.50%
Tasa de elección
0.68%

Mordekaiser aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Sion Sion Sion T1
Tier
T1
Rango
#26
Tasa de victoria
53.11%
Tasa de elección
0.60%

Sion aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nasus Nasus Nasus T4
Tier
T4
Rango
#114
Tasa de victoria
47.89%
Tasa de elección
0.37%

Nasus aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Illaoi Illaoi Illaoi T3
Tier
T3
Rango
#88
Tasa de victoria
50.31%
Tasa de elección
0.47%

Illaoi aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Countered By

6

Lillia is countered by these champions in ARAM: Mayhem.

Veigar Veigar Veigar T3
Tier
T3
Rango
#81
Tasa de victoria
50.14%
Tasa de elección
0.98%

Veigar aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Lissandra Lissandra Lissandra T4
Tier
T4
Rango
#109
Tasa de victoria
48.19%
Tasa de elección
0.48%

Lissandra aparece como T4 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Malzahar Malzahar Malzahar T1
Tier
T1
Rango
#17
Tasa de victoria
53.30%
Tasa de elección
0.91%

Malzahar aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Vayne Vayne Vayne T1
Tier
T1
Rango
#7
Tasa de victoria
54.56%
Tasa de elección
0.94%

Vayne aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Janna Janna Janna T2
Tier
T2
Rango
#25
Tasa de victoria
51.90%
Tasa de elección
0.45%

Janna aparece como T2 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Read counter details

Lillia Team Comp Highlights

Partner patterns extracted from the team comp guide

Team Comp
Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu

Amumu gives Lillia the hard engage she does not always want to provide herself. He can lock a cluster in place, letting her step in for multi-target passive application and set up a stronger ultimate angle without being the first body into the enemy team.

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Orianna

Orianna adds control, shielding, and a powerful punish for enemies grouped by Lillia’s Sleep threat. She also gives Lillia a safer way to enter fights because the ball can sit on or near Lillia as she dances around the edge of combat.

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus

Nautilus gives Lillia point-and-click pressure, pick threat, and a real body in front of her. He makes it dangerous for enemies to walk up and punish Lillia’s short trading pattern, because any overstep can become a hook or layered lockdown.

Lillia Lillia Lillia T1
Tier
T1
Rango
#1
Tasa de victoria
57.84%
Tasa de elección
0.75%

Lillia aparece como T1 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Amumu Amumu Amumu T3
Tier
T3
Rango
#62
Tasa de victoria
50.44%
Tasa de elección
0.53%

Amumu aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Nautilus Nautilus Nautilus T3
Tier
T3
Rango
#73
Tasa de victoria
50.39%
Tasa de elección
0.83%

Nautilus aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Orianna Orianna Orianna T3
Tier
T3
Rango
#80
Tasa de victoria
50.28%
Tasa de elección
0.51%

Orianna aparece como T3 en los datos actuales de ARAM Mayhem. Ver guía del campeón

Synergy mechanism: Amumu gives Lillia the hard engage she does not always want to provide herself. He can lock a cluster in place, letting her step in for multi-target passive application and set up a stronger ultimate angle without being the first body into the enemy team. Combo: Amumu starts when enemies group near the wave or under a choke. Lillia follows immediately with area damage to mark as many targets as possible, then uses her ultimate once the enemy team has already committed defensive tools or is stuck in Amumu’s control. If Sleep lands on several targets, Amumu and Lillia’s team collapse with their biggest area damage. Best scenario: This pairing is strongest into short-range teams that must walk forward together. When the enemy frontline and backline are close enough for Amumu to catch both, Lillia gets a clean fight without needing to overextend for tags. Enemy answer: Good opponents will spread sideways, save displacement for Lillia’s follow-up, or force Amumu to engage too deep before Lillia is in range. Cleanse effects, spell shields, and fast disengage can also break the Sleep punish window. Failure risk and recovery: The main failure is double-committing into a bad engage. If Amumu misses or catches only the tank, Lillia should not force ultimate just to “save” the play. Back out, keep movement stacks through safe hits, and wait for the next wave or Snowball angle instead of burning the whole combo into a disengaging team. 2. Orianna Synergy mechanism: Orianna adds control, shielding, and a powerful punish for enemies grouped by Lillia’s Sleep threat. She also gives Lillia a safer way to enter fights because the ball can sit on or near Lillia as she dances around the edge of combat. Combo: Lillia tags multiple enemies, backs just far enough to avoid retaliation, then casts ultimate when Orianna is ready to hit the sleeping cluster. Orianna can either use Lillia’s movement as delivery or wait for Sleep to force enemies into a predictable clump. The clean version is Sleep first, Orianna pull as they wake or as the team commits damage. Best scenario: This duo shines against teams that kite backward in a straight line. Lillia’s threat makes them spread or retreat, and Orianna punishes whichever choice is late. If they group, they eat the combo. If they split, Lillia can keep chasing the exposed side. Enemy answer: Enemies can attack Orianna’s ball position, hold mobility until after the pull, or pressure Lillia before she marks enough targets. Long-range poke also makes it harder for Orianna and Lillia to stand in useful zones together. Failure risk and recovery: The risk is mistiming. If Orianna spends her main control before Sleep connects, Lillia’s ultimate may only stall the fight instead of winning it. Recover by playing slower: use Orianna shield and wave clear to stabilize, let Lillia fish with safe poke, then only commit when both champions can layer their crowd control in the same area. 3. Seraphine Synergy mechanism: Seraphine gives Lillia the two things she loves in extended ARAM fights: teamwide stability and long-range follow-up. Her shielding, healing, and area crowd control help Lillia survive the awkward moment after she enters and before Sleep has fully converted into kills. Combo: Seraphine softens the enemy team and controls the wave. Lillia looks for multi-target tags when enemies step forward to clear. Once Lillia uses ultimate, Seraphine aims her crowd control through the sleeping targets or through the frontline trying to peel them. If Seraphine starts first, Lillia can use that crowd control as permission to walk in and mark more targets. Best scenario: This is best in slower front-to-back fights where both teams are trading cooldowns around the minion wave. Seraphine keeps Lillia healthy enough to take repeated short trades, and Lillia gives Seraphine a huge delayed engage button instead of relying only on straight-line skillshots. Enemy answer: Hard dive can punish this pair if Seraphine is forced to use defensive tools early and Lillia has no frontline cover. Enemies can also dodge laterally and avoid standing in the same lane of follow-up crowd control. Failure risk and recovery: The failure point is over-waiting. If Lillia holds ultimate forever and Seraphine only clears waves, the enemy poke comp may chip the team down. Recover by taking small wins: tag the frontline, force shields or cleanses, reset behind Seraphine’s sustain, and repeat until the enemy team has fewer answers for the real engage. 4. Miss Fortune Synergy mechanism: Miss Fortune turns Lillia’s Sleep into immediate, visible damage. Lillia supplies the setup that keeps enemies from walking out cleanly, while Miss Fortune punishes anyone who is grouped, slowed, or forced to wake into a narrow retreat path. Combo: Lillia marks several enemies and casts ultimate once Miss Fortune has a clear firing lane. As the Sleep lands, Miss Fortune channels her area damage across the sleeping targets or across the route their teammates must use to save them. Lillia should position to the side, not directly in front, so she can punish survivors without body-blocking the carry’s angle. Best scenario: This pairing is brutal near choke points, towers, and minion waves where enemies cannot fan out quickly. If the enemy backline has already used mobility or peel, Sleep into Miss Fortune damage can end the fight before the frontline gets to respond. Enemy answer: The enemy team will try to interrupt Miss Fortune, block her angle with tanks, or spread before Lillia can mark multiple targets. Assassins may also ignore Lillia and dive Miss Fortune the moment she channels. Failure risk and recovery: If Miss Fortune is interrupted or forced to reposition, Lillia should not chase alone into the full enemy team. Use the Sleep duration as a reset window, move back toward Miss Fortune, and turn on the diver first. The combo can still win if Lillia peels, buys space, and lets Miss Fortune fire from the second angle instead of the first. 5. Nautilus Synergy mechanism: Nautilus gives Lillia point-and-click pressure, pick threat, and a real body in front of her. He makes it dangerous for enemies to walk up and punish Lillia’s short trading pattern, because any overstep can become a hook or layered lockdown. Combo: Nautilus threatens the first catch. If he lands it, Lillia moves in for damage and passive application while the target is controlled. If the enemy team collapses to save that target, Lillia can spread tags and cast ultimate on the grouped response. Nautilus then saves his remaining control for whoever wakes up and tries to flash, dash, or dive the backline. Best scenario: This is strongest when Lillia’s team needs a stable front line against bruisers, assassins, or short-range engage. Nautilus absorbs the first hit, and Lillia gets to play like a skirmisher instead of a sacrifice. Enemy answer: Poke comps can hit Nautilus before he finds a clean hook, and disengage supports can deny the follow-up after he commits. If enemies refuse to group, Lillia’s ultimate may only catch one or two targets unless the team forces them into a tight space. Failure risk and recovery: The risk is tunnel vision on the first hooked target. If it is a tank with defensive tools ready, Lillia should use the engage to gain movement and zone control rather than dumping everything. Recover by hitting the nearest safe target, keeping speed active, and waiting for Nautilus to threaten the next catch when the enemy carries step forward to deal damage.

Draft note: Lillia does not need every teammate to be an engage champion, but she needs at least one reliable starter or protector. Without that, she is forced to create every mark herself, and good teams will punish her entry before Sleep matters. Pair her with one engager, one wave-control or sustain champion, and one high-damage follow-up, and her fights become much easier to execute.

Lillia ARAM Mayhem vs ARAM

Key mode differences extracted from the ARAM comparison guide

ARAM Comparison
FocusNormal ARAMARAM: MayhemTakeaway
Role IdentityShe is usually a patient poke-and-kite mage who waits for good E tags or front-to-back Q angles before committing to her ultimate.She becomes a high-tempo skirmisher and fight starter who creates repeated contact, forces bad chases, and punishes enemies who spend gap closers.Shift from passive poke scaling to active tempo fighting and early engagement.
W UsageFights are slower, sometimes allowing you to walk up and W a rooted target without immediate consequence.Missed W creates a huge punish window, so use it only after sleep, allied crowd control, or when an enemy dash is spent.Save W for confirmed targets; failed commitment is punished harder than normal.
Ultimate TimingYou can spend time fishing for poke before looking for a huge multi-target R setup.R should end a fight pattern, not start a desperate one, because opponents recover or counter-engage with augmented power quickly.Use R when your team can instantly follow; avoid using it on single low-value targets.
Tempo and PacingLong poke phases allow Lillia to farm stacks of pressure through repeated Q and E attempts safely.Augments compress the rhythm, flipping fights from neutral to lethal quickly, so arriving late to the deciding engage costs your team.Step up with your frontline and take short, repeatable passes instead of waiting.
Build LogicShe can sometimes get away with greedy AP choices if the enemy lacks hard engage.Pure damage builds often fail because fights reach you faster; you need durability to survive the first contact and apply multiple passive rotations.Prioritize survival and uptime over theoretical damage to protect your pattern.

Champion Analysis

Rol / Tasa de victoria

Rango

In League of Legends Hextech Mayhem (ARAM) mode, Lillia the Bashful Bloom operates as a highly mobile AoE mage, seamlessly transitioning from her jungle origins into a dominant mid or top lane pick. Her primary strategic value lies in her passive ability, Dream Dust, which deals damage scaling with a target’s maximum health percentage, making her remarkably effective against even the tankiest frontline champions. This allows Lillia to threaten durable opponents that other mages might struggle to take down. Her Q ability, Blooming Blows, serves as her primary poke tool, featuring a short cooldown and a movement speed boost that enables her to harass opponents relentlessly during the laning phase and maintain excellent positioning. The W ability, Watch Out! Eep!, delivers true damage and represents her core burst damage source, providing a critical spike in her damage pattern. Her E, Swirlseed, offers long-range slow utility, valuable crowd control that helps her team set up engagements or catch fleeing enemies. Lillia’s ultimate, Lilting Lullaby, is one of the most devastating crowd control abilities in Hextech Mayhem, putting all enemies within range to sleep and capable of single-handedly turning the tide of a team fight. This ultimate creates massive windows for her team to follow up with damage or objectives. The champion’s identity is defined by a rhythm of constant movement and ability rotation: she uses her speed boost from Blooming Blows to dance around fights, applying passive damage over time, landing true damage bursts with Watch Out! Eep!, and setting up kills with Swirlseed before unleashing Lilting Lullaby at the decisive moment. Mastering this rhythm and timing is essential, as poor execution can leave her vulnerable or waste her game-changing ultimate. Lillia’s damage pattern combines sustained poke, max health percentage damage, true burst, and AoE control, giving her both consistent threat and explosive team fight potential. Her practical strategic value stems from her ability to pressure tanks, control space with slows, and single-handedly decide large-scale engagements with a well-placed sleep. She stands as a nightmare for any opposing team when piloted with proper pacing and awareness of cooldowns.

Consejos clave

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Lillia thrives on controlled movement and repeated light trades in ARAM: Mayhem. Her default poke pattern involves walking up from the side of the minion wave, tagging enemies with the outer edge of Q, then immediately drifting backward before they can answer. For a standard engage, she lands Snowball or a long-range E first, follows with Q while moving across the enemy front line, and uses R only after multiple enemies are affected by her passive, committing W only when the target is already controlled or isolated. When divers enter her team, she steps sideways, hits them with Q, places E through the narrow lane to tag the backline, then uses R to stop the second wave of follow-up. For escapes, she casts E down the lane while retreating, clips pursuers with Q for movement momentum, and holds W unless an enemy is already slowed or asleep. Snowball serves as both threat and dash; landing it forces carries to respect her sleep follow-up even without immediate recast. The best Snowball engage comes after an enemy has used a dash, shield, or crowd control, and she recasts only when her team is close enough to hit sleeping targets. She avoids snowballing into five enemies just because her ultimate is ready. A defensive Snowball trick involves marking an enemy frontline during retreat, then recasting only if it moves her away from the enemy backline. Positioning on the narrow map demands playing diagonally, using shallow arcs so her Q edge connects while keeping her outside straight-line engage angles. She uses the side wall as a safety rail, approaching from one side and retreating toward it. She hovers just off her frontline's shoulder to sweep around fights. Against heavy poke, she waits behind minions and steps forward only when a key projectile has missed. Against hard engage, she keeps one body length behind her frontline, punishing with Q and R after they commit. Target priority shifts by enemy composition: versus squishy poke teams, she forces any tagged carry to back; versus dive-heavy teams, she sleeps the first diver and the follower; versus tank-heavy teams, she repeatedly applies passive and kites while looking for E onto the backline; versus shield sustain, she staggers damage and waits for defensive tools before multi-target R; versus pick comps, she prioritizes survival and punishes only after the pick spell is down. Hextech augment windows influence timing: damage-trigger augments are activated through safe passive application first, mobility-trigger augments pair with her hit-and-run rhythm, defensive augments mean she saves hardest commit for when the window is available, on-hit augments encourage short waves, and ultimate-related augments are best used when multiple enemies are grouped. Resource discipline is critical: she enters fights with movement already built when possible, avoids throwing E on cooldown without a target, sequences cooldowns carefully, and uses R after the enemy has spent mobility or clustered. W is a punish tool on controlled enemies, not a starter. When pushing, she walks beside the wave; when being pushed, she clears just enough and looks for E through the wave near her structure. After winning a fight, she helps move the wave but avoids standing under tower without passive momentum. Good dives require tagged enemies, key crowd control used, and team proximity; bad dives see her being first under tower or needing W just to reach. The best tower sequence involves poking, applying passive to multiple targets, then sleeping them as her team enters.

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Lillia the Bashful Bloom's playstyle in Mayhem revolves around movement speed, short hit-and-run trades, and ultimate threat. In the early game, she starts slightly behind the front line, near the lane's side to build speed with Q edges and quickly drift back before enemy poke lands. She uses the minion wave as a safe movement-speed battery, tapping it with Q when safe and kiting sideways rather than backward. Her early poke rhythm is short: a Q edge hit, step out, then look for E through minions or down the lane. W is reserved for targets already controlled or slowed, as using it for raw engage leaves her locked in place. Snowball is treated as a threat extender, not an automatic dash; she throws it after an enemy has used their main crowd control or mobility, and only recasts when she can guarantee a Q edge, W center, or multi-target R setup. The core trading rule is that hit-and-run beats all-in; tagging two or more enemies builds future ultimate pressure, while tagging only one tank calls for resetting the angle. Early augment choices should counter what the enemy draft denies—movement, ability haste, or survivability against poke or engage, and damage or burn options when her team already has reliable frontline. In the mid game, levels 7-11 are Lillia's most important phase. With items and augments, she repeatedly threatens the full sequence: tag multiple enemies, cast R, reposition during the sleep delay, then land W or Q edge as the team collapses. After taking wave control, she pushes quickly with Q and E, then steps into side angles rather than standing in the cleared center. Snowball timing is best after her team has created a health lead or forced a key defensive spell; she uses the dash only if she can instantly sleep the target or exit with movement speed. Teamfight choice depends on the enemy composition: flank sleep when carries stand close together, front-to-back burn when the enemy has point-and-click crowd control or multiple knockups. When ahead, she keeps the lane pushed and forces repeated fights, using R proactively on two valuable targets or a carry and their peel. When behind, she plays near her tower, tags the first diver with Q, and saves R until the enemy commits multiple bodies. After every ultimate fight, she shifts to a lower-risk pattern until R is ready again. Late game Lillia is a fight warper, not a simple diver. Her value lies in forcing the enemy to spread and misposition because any multi-target tag can become a fight-winning R. She balances three jobs: engage when the angle is clean, protect carries when divers commit, and clean up once enemies are slowed, slept, or separated. Positioning is diagonal behind the frontline, using lane edges and minion waves to hide E angles. Target priority goes to grouped carries, immobile mages, and peel champions; hitting frontline is acceptable only to stack movement, apply passive pressure, or set up a defensive sleep. She starts fights only when she has tagged multiple enemies, an ally has controlled a carry, enemy cleanse or immunity tools are forced, or her Snowball lands with team in range. Hold ultimate longer against assassins and divers, letting them enter before sleeping them inside her team's damage zone. Cleanup involves using W on targets that cannot dodge and Q edge while circling, avoiding overchasing. A late Snowball recast can win or lose the game, so she recasts only for guaranteed multi-target sleep, finishing a carry with follow-up, or dodging a worse incoming engage.

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Fortalezas y debilidades

Tasa de victoria / Tasa de elección

Tier

Lillia the Bashful Bloom excels in ARAM: Mayhem when she plays as a space thief rather than a frontliner, using high movement to tag targets and drift back before the enemy can layer crowd control. Her primary strength is the ability to force enemy carries to choose between last-hitting the wave or eating her poke, and she can convert a single wounded frontline into a full team retreat by angling away from engage tools and repeating from the side. When ahead, Lillia calls fights only after multiple enemies are marked and her team can reach the sleeping targets; she does not burn her sleep setup on a single tank that the team cannot kill. She waits for the enemy to use main crowd control before going deeper, moving in for outer-edge hits and threatening the center only when the target is slowed or forced into a narrow path. Augments that grant movement, haste, or repeated spell access tighten her hit-and-run loop but do not protect against being pinned by hard crowd control. Defensive augments allow one extra step forward if an exit path exists, but they are wasted if used to stand still and trade like a tank. Lillia’s cleanest way to convert a lead is to kite backward through her team and make overconfident chasers overextend into allied damage; the throw occurs when she gets greedy for the final hit and leaves her carries behind. When behind, Lillia stops trying to be the first champion in and focuses on slowing the enemy push, punishing overextensions, and holding her sleep threat until the enemy gives a real clump or greedy dive. She clears and pokes from the safest angle, using minions and terrain to make the enemy’s engage path awkward. If her team lacks damage for a straight 5v5, she forces staggered fights by marking a frontliner repeatedly, waiting for the enemy backline to step too close. She saves hard commitment for the moment an enemy carry uses mobility or defensive tools early. When the enemy dives her backline, she peels first and holds her sleep setup for the follow-up wave. If her team is low and cannot follow a deep engage, she uses Snowball as pressure rather than committing. Augments that grant range, poke access, or safer spell delivery allow her to fish from behind her wave; defensive augments help her survive the first catch and retreat into the team. The comeback window appears when an overconfident enemy groups tightly to end, allowing a safe mark into a multi-target sleep that her team can immediately punish. Lillia tracks who can stop her movement, baits hooks and stuns with short steps forward, keeps one escape direction open, and only turns when the enemy wastes damage into the wrong target. She accepts slow recovery, knowing that safe poke, delayed pushes, and one protected carry are enough to rebuild the game until the enemy overreaches.

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Historia del campeón

Campeones / Rol

Campeones

Lillia the Bashful Bloom relies on a constant cycle of tagging enemies with her passive dream dust, which applies delayed magic damage and marks them for her ultimate, Lilting Lullaby. In ARAM: Mayhem, where fights erupt rapidly and space is limited, her effectiveness hinges on maintaining mobility and avoiding direct exposure. Her primary tool, Blooming Blows, is a sweeping area-of-effect around her that grants movement speed when hitting the outer edge. This allows her to weave in and out of skirmishes, tagging multiple enemies without committing to a stationary trade. The key to her survivability is landing the outer ring of Q while curving away immediately; stepping into the center of the enemy team trades her safety for a guaranteed hit, which is rarely optimal. Her secondary damaging ability, Watch Out! Eep!, is a heavy short-range slam that rewards setup from crowd control or sleep. It should not be used carelessly due to its delay and vulnerability during the wind-up. In Mayhem, it is best saved for punishing enemies who have already used mobility or are locked down by her ultimate. Swirlseed gives Lillia reach from a distance, making it her safest option to apply passive marks before a fight fully commits. The seed can bounce through minion waves to hit clustered backliners, creating engage threats without requiring her to enter danger. The ultimate, Lilting Lullaby, only affects champions currently marked by her passive’s dream dust. It makes them drowsy and then asleep, but damage early wakes them. This ability is her fight breaker in Mayhem: a well-timed multi-target sleep can halt a dive, initiate a wipe, or buy time for the team to reset. However, it is highly punishable if used without meaningful marks or if the team cannot follow up. A missed or low-value ultimate leaves Lillia without her strongest control tool during the next fight. Throughout the game, Lillia must balance her aggressive tagging with discipline. Early fights call for safe Q edge hits and long E tags to accumulate health advantages without going all-in. In full teamfights, her job is to mark multiple targets while avoiding the first chain of crowd control, then commit with W only when the enemy’s punish tools are exhausted. Enemies counter her by dodging her initial spells, spreading out to limit ultimate value, or using point-and-click crowd control and burst to shut her down before she builds momentum. Missing her poke window or failing to apply passive marks removes her ultimate threat entirely, forcing her to walk into danger to stay relevant. Lillia is thus a champion of patience and precision, where every ability used must contribute to her mark-and-sleep loop or risk leaving her vulnerable and ineffective.

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Errores a evitar

Blog de guías / Tier

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Lillia wins ARAM: Mayhem fights by touching the edge of danger without standing inside it. Most bad Lillia games come from two habits: forcing the center of the fight too early, or holding back so long that your sleep setup never matters. Spamming Q while standing still in the wave makes you an easy target for hooks and stuns before building tempo; instead cast Q while moving across the edge, clipping enemies with the outer part and drifting sideways or backward. Treating W like a normal gap closer and throwing it at max reach into a full team lands you in the middle, misses the high-impact hit, and gets you punished; use W only when the target is already slowed, asleep, trapped by an ally, or forced into a narrow path. Throwing E straight down the lane every time lets the enemy learn the angle and sidestep for free; vary the angle by bouncing through minions, sending from brush, or throwing when enemies are locked into last-hitting or dodging another spell. Pressing R the moment one enemy is marked, even a tank standing safely near their team, wastes your biggest fight tool for low payoff; look for marked carries, multiple marked targets, or a marked diver who has overcommitted into your team, and use single-target R only when that target is actually killable or stopping them saves your backline. Breaking sleep instantly with weak poke or an accidental tick when your team is not ready gives the target a window to flash away or turn the fight; instead ping or move toward the slept target and time follow-up with the team’s highest damage or crowd control. Ignoring movement pattern after each spell loses Lillia’s biggest advantage and makes you a short-range mage with no escape plan; every cast should have a path attached—Q across, E from cover, W after crowd control, then kite out before the enemy can answer. Using Snowball as a blind engage just because it connects leads to arriving before your team and dying with R unused; take the second Snowball only when the target is isolated, controlled, low enough to finish, or when the team is clearly moving with you. Aiming every Q for damage instead of safety steps into threat range of point-and-click crowd control or instant burst; against hard engage use Q as a spacing tool first and a damage tool second, clipping the nearest enemy then kiting diagonally away. Decision mistakes include playing like the main tank because Lillia can move fast and survive short trades, which starts fights from the wrong place and gives the team no sleep threat; let true frontliners or poke pressure start the exchange, then enter when enemies are already aiming elsewhere. Refusing to fight until a perfect multi-person R lands causes your team to lose health, wave control, and space; use smaller advantages like a clean sleep on a carry or a diver that changes the fight immediately. Diving past the frontline every fight separates you from damage dealers and lets the enemy frontline turn on your team; hit whoever lets you keep moving safely, burning down the frontline while preparing R for anyone marked in a bad position. Building or choosing augments with no plan for the enemy comp leads to mismatched stats; against heavy burst and lockdown value survival and spacing, and if the team already has peel and setup lean into damage.

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FAQ

Lillia

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¿Cuáles son los mejores Aumentos Hextech para Lillia en ARAM Mayhem? Los mejores aumentos para Lillia son: Conducto infernal, Maldad increíble, Transmutar: Prismático. Consulta porcentajes de victoria y selección detallados en esta página. ¿Cuál es la mejor build de Lillia para ARAM Mayhem? La build ideal de Lillia para ARAM Mayhem combina Aumentos Hextech con alto porcentaje de victorias y objetos principales recomendados. Consulta builds, combos de aumentos y estrategias actualizadas a diario en esta página. ¿En qué tier está Lillia en ARAM Mayhem? El tier y ranking actuales de Lillia en ARAM Mayhem se basan en el porcentaje de victorias y selección de partidas diarias. Consulta la clasificación y tendencias de rendimiento en esta página.

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